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Blenderでモデリング(修正)
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Blenderでモデリング(修正)

2013-10-19 23:39
    一通りモデリング出来たので、気になってた顔周りの修正をします。

    部分的にモディファイアを使いたい時は、その部分だけ選択して
    頂点グループを作ります。



    頂点グループの所で指定すれば、その頂点だけモディファイアが適用されます。



    ちょっと顔を幼くして髪のボリュームを増やしました。
    顔の修正は下絵を新たに描き直しました。



    横顔も修正し、ツインテもボリュームアップしました。



    次にベジェで適当に髪の毛を作ります。



    メッシュへ変換して調整します。



    髪のリボンも作ります。縁はテクスチャでフリルを描く予定なので
    ポリゴンだけ作っておきます。
    後で物理で垂らすので取り敢えず形はこのままです。



    最終的にこんな感じになりました。



    後ろはこんな感じです。



    つづく

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