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Blenderでモデリング(服3)
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Blenderでモデリング(服3)

2013-09-28 20:42
    ちょっとモーションに興味が出てMMMの使い方を勉強してたり、しばらくモデリングから
    離れていましたが、1ヶ月振りの再開です。

    オブジェクトが増えてきたので、レイヤー機能で表示の整理をしておきます。
    オブジェクトモードで移動させたいオブジェクトを選択しレイヤー移動します。



    この様なパネルが出てくるので移動させたいレイヤーを選択します。



    これで隣のレイヤーにオブジェクトが移動出来ました。
    表示させる場合はこのレイヤーを選択します。
    Shiftで複数選択出来ます。



    ではモデリングの続きです。
    今回はボレロを作っていきます。

    素体から複製し、ざっくり作っていきます。



    後ろはこんな感じです。



    袖を別オブジェクトへ分離し、端にフリルを作っていきます。



    袖の真ん中も別オブジェクトへ分離し、調整します。



    ボレロ本体も端にフリルを作っていきます。
    フリルは難しくて3回程作り直しました。



    後ろはこんな感じです。



    袖を複製して縮小し、フリル部分を別オブジェクトへ分離します。



    フリルを複製しミラー反転させ、間を面張りします。



    面張りしたラインを複製し、はしごリボンを作ります。



    袖にリボンを作ります。



    ボレロはこんな感じになりました。



    後ろはこんな感じです。



    現在の進捗状況です。
    ようやく上半身が形になってきました。



    後ろはこんな感じです。



    つづく

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