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Blenderでモデリング(髪3)
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Blenderでモデリング(髪3)

2013-07-30 22:47
    後頭部の髪を作る前に、残ってた耳を頭部につけます。
    まず耳の部分に穴を開けます。



    耳を頭部のオブジェクトへ統合します。



    面張りでつなげていきます。



    後頭部の髪はUV球で作ります。
    ツインテの結び目に向きを合わせます。



    いらない所をざっくり消します。



    ラティスで形を整えます。



    ミラーと曲面設定をします。



    全体的に調整します。
    分け目は法線移動で少し凹ませます。



    横はこんな感じです。



    ループカットで辺を増やして溝を作ります。
    法線移動で少し凹ませて作ります。



    横はこんな感じです。



    前髪と合わせるとこんな感じです。



    横髪の厚みで後頭部の髪の端を隠します。



    つづく

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