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Blenderでモデリング(髪2)
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Blenderでモデリング(髪2)

2013-07-26 22:59
    前回作った前髪が元絵のイメージと違うので作り直しました。
    作り方は前回同様、ベジェでラインを作ってからメッシュへ変換し
    凸ラインは作らず平らなまま、最初の房が出来たら複製で増やします。



    全選択して厚みづけをします。



    左の数値で厚みを設定出来ます。



    裏面は消しておきます。



    全体的に調整します。
    前髪の溝を出す為に再度作り直しました。



    左側の前髪も同様に作ります。



    全体的にはこんな感じです。
    左の前髪の上に右の前髪が被さるようになってます。



    横髪もベジェでラインを作ってからメッシュへ変換して作ります。
    横髪はミラー設定しておきます。



    下絵が適当だったので合ってませんが、横はこんな感じです。



    ループカットで辺を増やして、毛先を切り裂きで分離します。



    それっぽく毛先を散らします。



    前髪と同様に厚みをつけて調整します。



    前から見るとこんな感じです。



    前髪と合わせるとこんな感じです。
    横髪の厚みで前髪の端を隠してます。



    横から見るとこんな感じです。



    斜めから見るとこんな感じです。
    横髪が前髪に被るようにしてます。



    つづく

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