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身体が一通り出来たので顔のオブジェクトと結合します。
顔と首をつなげて調整します。
白目を作ります。
目の周りを面張りで伸ばして、別オブジェクトへ分離します。
(分離しなくてもいいのですがPMX化した時に
目の周りに輪郭線が出るので私は別オブジェクトにしています。)
まつ毛も作ります。
目の周りの面をコピーして別オブジェクトへ分離します。
辺を増やして厚みをつけ、面の押し出しでハネを作ります。
下絵も最初に使っていた顔の下絵に戻しました。
さらにハネを増やしたり作り込みます。
同様に二重のラインと眉毛も作ります。
ソリッドモードで見るとこんな感じです。
これ以上はテクスチャを描いてから調整します。
つづく
顔と首をつなげて調整します。
白目を作ります。
目の周りを面張りで伸ばして、別オブジェクトへ分離します。
(分離しなくてもいいのですがPMX化した時に
目の周りに輪郭線が出るので私は別オブジェクトにしています。)
まつ毛も作ります。
目の周りの面をコピーして別オブジェクトへ分離します。
辺を増やして厚みをつけ、面の押し出しでハネを作ります。
下絵も最初に使っていた顔の下絵に戻しました。
さらにハネを増やしたり作り込みます。
同様に二重のラインと眉毛も作ります。
ソリッドモードで見るとこんな感じです。
これ以上はテクスチャを描いてから調整します。
つづく
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