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投稿動画数
2010年:18動画+α
2011年:123動画+α
2012年:33動画+α
2013年:51動画
2014年:30動画
2015年:40動画
2016年:96動画←自己2位の投稿数
正直シャレになってないくらい真面目に活動した一年です、どうもありぽんです。
失踪が趣味とか言っておきながらこの投稿本数は、詐欺レベルだと思います。
今年は色んな人に見つかって、褒めてもらえた一年でしたえっへん。
不特定多数に褒められたりけなされたりしても特になんとも思わなくなりましたが、
知ってる人に褒めてもらえると、素直に嬉しいありぽんです。
投稿モチベも知ってる人に褒めてもらえる以外で上がることがないのでもっと褒めて下さい。
ではでは
そんな一年を結果考察や裏話を交えつつ、振り返っていきます。
今年は色々あったので長いです。
2月10日
リハビリパワプロ10の投稿
リハビリの癖に謎の伸びを見せる。
みんな動画に飢えすぎ、誰とは言わんがワイでは絶対代わりにはならないから諦めて(正論)
ありぽん、これから安易なパワプロ動画は回避しようと決意する。
でもパワプロ10は本当にいいゲームです。
パワプロはGCで出てるパワプロ9~12しかやってないんですが、
どれもすごくいいナンバリングです。オススメ。
12はペナントとマイライフ用だけど。
3月10日
スーパーマリオRPGリベンジの投稿
OYT氏に宣伝されてしまって爆伸びする。
本年一つ目の事案。
ありぽんこれに狂喜乱舞し、途中何度もケツを蹴られつつモチベをなんとか維持し続け、
無事失踪を挟むこと無く完走する。
この男がシリーズ中モチベを失わない事自体奇跡ってそれ一番言われてるから。
20周年のために随分前から準備してた割りには、
道中修正が入ったりガタガタの計画になってしまいましたが、結局は
ACECOMBATのMADを作って
みんなに再現度の高さを見せつけたかっただけのシリーズなので
あれでも本人的には満足してます。
スーパーマリオRPGは戦法の幅はターン制なのでそれほどでもなく、
後半はジャスガで無効化できる物理攻撃がなくなり全体魔法攻撃ばかりになるので、
縛れば縛るほど、相手の攻撃を避けるだけの運ゲになるので本来は縛りに向いてないです。
それをわかった上で見てくださった皆様やOYT氏には本当に感謝しています。
そしてスーパーマリオRPG20周年おめでとう。ありがとう。
どうか永遠に愛されるゲームであり続けてください。
3月30日
時のオカリナレース早解き対決に出演
今年の大一番。
がっとれーを3タテする。
あまりに楽勝すぎて見所少なかったと思う(小声)
RTA勢の方々に(わりと)褒められる。
本年2つ目の事案。
でも、すごく嬉しかったよー本当に。
準備期間短かったとはいえ必死に仮面(↓)作りながら練習した甲斐ありました。
公式のまとめブロマガからお借りしてきた写真。いい一枚を選んで下さってて嬉しい。
罰ゲームのために「体出し」してって言われたので、つまんない顔晒すくらいなら
仮面被ってきてビビらせてやれの精神で紙粘土とアクリル絵の具で作ってみました。
肩幅が横の灰色おじさんの2倍近くあるのは元運動部の証(多分)
一応服装もチンクルモチーフだったんですが誰にも突っ込まれませんでした(残念)
それはさておき・・・
本当に早解き(タイムアタックとかそういう言い方は避けてる)は
諸々の方面から怒られると思いました。ましてや競技者の多いゼルダですし。
いつもテケトーな解説紛いの動画作って、RTA勢怒らせてるだろうなーと思いつつ
結局は動画投稿するありぽんですら、憚られるレベルの企画でした。
なので、今回は企画を聞いてから、準備期間の間に出来ることは全部したつもりです。
バグ無しRTAの研究、練習、企画に対する様々な譲歩案のお願い、解説枠の招聘のお願い、
盛り上げる用(?)の仮面の制作等々と、かなり頑張った2週間だったと思います。
結果、来場者数も多く、本職の方々にも(概ね)満足して頂けたりといった感じで
無事企画を終えることができました。
以前の時オカ3Dの公式生放送はサインを貰いに行くだけのほぼゲスト枠だったのですが、
今回の番組は当事者として番組を良い物にしようと頑張り、結果がついてきた物だったので
今までにはない達成感がありました。頑張ったよー本当に。
ただ、胃はすごく痛かった。もう一度やれと言われてできる気がしないんだなこれが。
我儘を色々聞いて頂いた関係者の方々も、見てくださったRTA勢の方々も
本当にありがとうございました。本当に失礼な企画ですいませんでした。
セピアさんもありがとうございました。普段オッサン連呼しててごめんなさい。
後からTS見返したら凄まじいフォローと解説をしてくださっていました。
一緒にジョオ倒せれば尚良かったです。次は頑張りましょう。
あとお会いした時にトワプリ実況についてダメ出ししまくっといたおかげで(?)
スカウォ実況面白いです。頑張ってください。
いつもの変なタイトルじゃないけどセピアさんのゼルダです。みんなも見よう。
がっとれーさんもありがとうございました。
音声がイヤホンの聞こえづらい状態で戦わせちゃってすいません。
次はそういうハンデ無しでやりましょう。ワイが勝つけど。
あと泣きの一回の条件だったサリアルート続きはよ。
見てない人は見よう。
個人的に牧場の回が一番好き。あと賢者はミドだと思ってた。
そして色んな人との繋がりを作ってくれた時のオカリナ、ありがとう。
永遠に評価され、開拓され続けるゲームであってください。
7月2日
ロックマンエグゼ3投稿
また謎の伸びを見せる。(5ヶ月ぶり2回目)
ワイでは絶対に代わりにはなれないから、避難場所に使わないように(再掲)
ありぽん、今後安易な有名重複タイトル投稿はしないと決意する。
とはいいつつ、エグゼ3ノーダメブルース縛り自体は5年前に企画した
ほぼ枯れかけの企画だったという。5年前にエグゼ投稿をやめてムジュラ投稿した理由?
なんでだろ~(激古)
で、久々にやってみたらタイムアタックを含め絶妙なバランスでクリアできたのが
楽しくて、報告用の投稿をしました。
最近は縛りの報告がてら投稿ってパターンのほうが多いですね。
昔とだいぶ考え方が変わってるのが原因だと思います。
マイリス米にも書いてる通り、パート41でようやく見所ってのが大問題ですね…
こういう時字幕動画なら前過程全部倍速で飛ばして大丈夫だと思うんだけど
実況でも飛ばしてええんでしょうかね?ほぼ羅刹カットになりそう。
そんなこんなで、歴代2番めの長編シリーズになりました。
長いと更新するだけでもしんどいですね(疲弊)
シリーズまとめはこのブロマガの最後にでも。
7月3日
ピクミン初プレイ無犠牲縛り投稿
縛り設定で盛大にやらかす。
フツーの初見プレイはあるしなぁ…かといって6日クリア解説もなぁ…
↓
そうだ、こまさんのピクミン3に習って初見無犠牲にすればいいじゃん!
↓
どうしてこうなった…
とまあこんな流れでした。お蔵入りにするのが正解でしたかね。
改善点をあげるとすると、ピクミン自体が「リセットしないほうがいいゲーム」なので
最初提案された半日クリアってのが一番良かったんでねーかなと思います。
普通に初見でやるくらいならやってません(平常運転)
やっぱりワイみたいなのが初見実況とかやるなら元々ハゲるくらい難しいゲームを
チョイスするのが前提だと思いました。マリオとワリオとか、アイワナとか。
実況6年(実質3年くらい)やってたって初見に関してはまだまだ素人だなと
思い知らされた一件でした。鍛錬積むのもいいけど積んだ経験いかせそうにないんで
あとはしばらく既プレイやって終わりだと思います。
あとピクミン2やんないから!
もうダマグモキャノンもアカヘビガラスもアメボウズも知ってるから!未プレイだけど!
9月19日
横浜が球団史上初のCS出場を果たす。
どっかの実況者の投稿翌日に負けるとかデマだから!
人を横浜の死神とか呼ばない!
気付いたら野球やってる子達がみんな年下です。
なんでいつも元気を貰っています。
来年も頑張れ、横浜DeNAベイスターズ。
11月11日
LIVE A LIVE ベストエンドRTAで5時間を切る
実はRTA自体は2月にハム太郎3で世界記録出したりしつつ、4月に現代編だけ
やったりしつつ、9月に本格的に通しRTAをはじめて2ヶ月くらいでの達成でした。
LIVE A LIVE変態プレイでおなじみの偉大なるzさんはおっしゃいました。
LIVE A LIVE RTAで5時間切りは魔境だと。
この日記録したのが4時間59分41秒でした。
ようやく魔境に踏み入ったというのが感想です。
現在4時間57分57秒まで縮めていますが、zさんの世界記録まではあと4分38秒
もあります。ここからは1分1秒が本当に地獄なので頑張っていきたい所存です。
ただ、半年もしないうちに5時間を切れたのは間違いなく師匠のおかげです。
師匠に見つかり手解きまでして頂けたのが本年3つ目の事案。
急に余談なのですが、
ゼルダを一人で黙々と動画を見ながら練習していた時も思いましたが、RTAのような競技で
先人の意見を仰げるかそうでないかは、上達速度に直結すると思います。
なので、差し出がましいお願いではありますが、RTAを走っていらっしゃる皆様には、
後発の方々に対して出来れば寛容であって欲しいなと思う所存です。
自分自身が師匠の心の広さがあってこその上達速度だったので、色んな界隈が寛容で
切磋琢磨出来るものだったらいいなと思った次第です。
同時に、これからRTAを始める人は先人の意見を大切にする事も大事だと思います。
オリチャーを作れればそりゃカッコイイし速いかもしれないですが、
今まで積み重ねられた物を無視してまでやるだけのメリットがあるかというのは
常に考えるべきだと思います。なんでもオリジナルなら良いってわけじゃありません。
これはRTAに限らず実況動画でも、というかなんでも当てはまることだなぁと
最近常々思う事ので、みんな何を始めるにしてもまずは先人の意見を聞きましょう!
将棋で言う所の定跡みたいなもんだと思います!ハイ!謎の説教終わり!
ででで、
幕末編だけなら動画を上げています。
LIVEALIVEのRTAがアクションゲームである(!?)ということが伝われば幸いです。
RPG特有のもっさり感?みたいなのはないのでとても楽しいです。心折りにくるけど。
またまた余談ですが…
最近?淫夢ネタを控えて欲しい、営業はやめて欲しいってのをわりと見るんですが、
むしろゲームのやりこみを見たい人は慣れたほうがメリットが大きいと思っての事です。
この実況者は随分昔から、
もっとレトロゲームのやりこみ、解説実況を見たい!と主張してた気がしますが、
待てど暮らせど後発の解説実況者はほとんど現れず、新しいゲームや創作系ゲームの実況を
やる時代の流れに完全に取り残された、産業廃棄物みたいな人間と化しています。
一方でbiim兄貴及びチルドレンの布教効果で、淫夢界隈のゲーム動画はRTAをはじめとした
やり込みが中心、しかも64、PS、アドバンス以前のゲームをチョイスする方も多いという
自分にとって大変に居心地のいい界隈となっています。
よくそういう動画は売名が目的っぽくて好かないという人もいますが、自分としては
まともなゲームのやり込みが全く評価されてなかった時代と比べれば、リスペクターとしての
スタイルをとってゲームをやり込めば評価される今の状態は非常に健全に思えます。
そして何より、ゲーム動画として面白い動画が多い。
それ以上に必要なことなんて無いです。
で、こんな人間の動画を見に来る人はまず実況者目的の人なんていないわけで、
レトロゲームのプレイや解説目的の人が多いと思います。
そんなあなたには兄貴をはじめとしたチルドレンの動画は非常に向いていると思うわけです。
なんで、汚い、気に入らないといったイメージを一旦取っ払って見て欲しいわけです。
その一助となるかなーと思いつつ、自分でも語録を使ったり兄貴リスペクト動画を
上げたりしています。やらない善よりやる偽善かな!と思って行動に移してます。
大丈夫!俺も最初はOYTさんの完全復活したタイタン先輩汚くて見れなかったけど、
今ではそっちしか見れなくなってるから!慣れたら絶対面白いです。
最初汚い音声が嫌だって方は「biimシステム」だけで検索するとbiim窓だけ使ってて
語録音声は使ってない動画も結構出てくると思います。
俺自身も最初は汚い素材少なめの動画を見てました。例↓
hokke兄貴
与兵衛兄貴
カルア兄貴
まずは興味があるゲームの名前とbiim兄貴リスペクトのタグで検索して、
そこから徐々にハマっていくのが一番です。RTA以外もわりとあります。
特に思いつかないなら上に上げた兄貴の動画を見ていただくといいかと思います。
本当にいいやり込み動画多いです!自分が2013年あたりから活動してる人間なら
ほぼ間違いなく、兄貴リスペクト一本で動画を作っています!
…ただ、未だに声気持ち悪いんだからゆっくりにすればー?って言われますけど
俺が今までに投稿した生声実況とゆっくり実況の再生数の差を見ていただければ、
声が問題ではないということはわかっていただけますよね?(白目)
ほんとお前ら生声にしてほしいのかゆっくりにしてほしいのかどっちだよオラァン!生声に需要ある現状がむしろ永遠の謎だよ!
長々と語りましたが、うちの視聴者なら淫夢界隈(というか兄貴リスペクト界隈)は
嫌いになるより好きになったほうが絶対視聴上のメリットは大きいです。
だから俺はこれからも宣伝して布教していきます。言い訳終わり。
本年度の活動はこんな所だと思います。
個人としてはゼルダコンサートに行ったとかもありましたが割愛。
その時は秋葉まで逃げてからがっとれーに捕獲されました。さすがっとれー
12月31日、無事エグゼ最終回も投稿しまして
年内の業務は終了となります。お疲れ様でした。
撮り終わってるとはいっても、更新するだけでも結構大変です。
誰か定時になったら動画予約して次へのURLとコメントジャンプ張って、
別垢起動してマイリスする作業変わってくれればあとちょっとだけ楽になります。
つまり結構疲れるってことです。わかってください(苦労アピール)
でも、見る方も毎日定時になったら待機して生きがいコメしてくれたり、
毎回投稿30分以内に広告してくれる人がいたり、そういうのが素直に嬉しいです。
目に見える形で毎回同じ人が見に来ているとわかるのが、一番の安心材料だったりします。
そんなこんなで今回も体力や気力といった色んなポイントを削りつつも
完走することができました。
失踪が趣味といいながら毎回完走するあたりが売りです(多分)。
次シリーズですが、ロケハン自体は既に4タイトル程終えているのですが
絶望的に実況ポイント(謎のパラメータ。≒やる気だと思う)が足りていません。
そもそもブランクが既に半年なので何時も通りリハビリもしないといけません。
と、いうわけで…
しばらくお休み!最短で1ヶ月、最長で30年位お休みを頂きます。
つまりは予定は未定ってこったぁ。
何かのきっかけでやる気が出るのが大事ですね実際。
ここ数年はほんと自分からやる気を出すことはほとんどなくて、
何かしらのイベントでやる気とか勇気を頂いて、それを返そう、皆にも元気を回そうと
いうのが、動画を作る原動力になっています。
例えば・・・
去年のムジュラは、放送に呼んで頂けて髭のおじさんのサインが貰えたから。
今年のマリオRPGは20周年で上げたらおやつさんが見てくれたから。
LIVEALIVEのRTAは師匠がすごい協力して下さったから。
こういうシンプルでやる気の出るきっかけがないと、もう自分で続けていくだけの気力が
ないんです。実況者としてはヒジョーにまずい状態ですね。
なんか、今まで引退宣言してきた好きな実況者さんも結構同じようにやる気が無くなったと
言ってやめていった方が多かったので、ああこういう事なんだなぁと実感しています。
やまもとさんもうるすぐさんもオルディンさんも何処に行ってしまったの(帰らぬ青春)
だから、次動画を作ろうっていうやる気が上がるランダムイベントが起こるまでは、
無期限休止ってことでいいかと思います。(これがゲーム脳か)
もしあっしの知り合いでまだ動画見てるよって人がいたらケツ引っ叩きに来てください。
本当に、知り合い(というか知ってる人)からの激励が一番頑張れます。
一応ロケハンが終わってるゲームだけリストアップしときます↓
・風のタクトHD
・神々のトライフォース2
・夢を見る島(完璧。いやマジで)
・リンクの冒険
・ふしぎの木の実(まだガチャの実のハートのかけら条件わからない。誰か教えて)
・ロケハンしてないけど実況したいと思ってるゲームも当然あります。
あとはやる気さえ頂ければ、いつでも更新してご覧にいれましょう。
ではでは…
さんざん最後に泣き言も言いましたが、今年は色んな方のご協力のおかげで、
自己2位の投稿数といいイベントといいRTAといい、
非常に充実した一年をおくらせて頂きました。本当にありがとうございました。
来年以降も、もし誰かから元気を頂ければ、その元気を皆様に還元できるよう
頑張っていきたいと思います。
最後まで読んで頂き、ありがとうございました。
2016年12月31日 ありぽん
Breath of the Wild 楽しみですね。
2010年:18動画+α
2011年:123動画+α
2012年:33動画+α
2013年:51動画
2014年:30動画
2015年:40動画
2016年:96動画←自己2位の投稿数
正直シャレになってないくらい真面目に活動した一年です、どうもありぽんです。
失踪が趣味とか言っておきながらこの投稿本数は、詐欺レベルだと思います。
今年は色んな人に見つかって、褒めてもらえた一年でしたえっへん。
不特定多数に褒められたりけなされたりしても特になんとも思わなくなりましたが、
知ってる人に褒めてもらえると、素直に嬉しいありぽんです。
投稿モチベも知ってる人に褒めてもらえる以外で上がることがないのでもっと褒めて下さい。
ではでは
そんな一年を結果考察や裏話を交えつつ、振り返っていきます。
今年は色々あったので長いです。
2月10日
リハビリパワプロ10の投稿
リハビリの癖に謎の伸びを見せる。
みんな動画に飢えすぎ、誰とは言わんがワイでは絶対代わりにはならないから諦めて(正論)
ありぽん、これから安易なパワプロ動画は回避しようと決意する。
でもパワプロ10は本当にいいゲームです。
パワプロはGCで出てるパワプロ9~12しかやってないんですが、
どれもすごくいいナンバリングです。オススメ。
12はペナントとマイライフ用だけど。
3月10日
スーパーマリオRPGリベンジの投稿
OYT氏に宣伝されてしまって爆伸びする。
本年一つ目の事案。
ありぽんこれに狂喜乱舞し、途中何度もケツを蹴られつつモチベをなんとか維持し続け、
無事失踪を挟むこと無く完走する。
この男がシリーズ中モチベを失わない事自体奇跡ってそれ一番言われてるから。
20周年のために随分前から準備してた割りには、
道中修正が入ったりガタガタの計画になってしまいましたが、結局は
ACECOMBATのMADを作って
みんなに再現度の高さを見せつけたかっただけのシリーズなので
あれでも本人的には満足してます。
スーパーマリオRPGは戦法の幅はターン制なのでそれほどでもなく、
後半はジャスガで無効化できる物理攻撃がなくなり全体魔法攻撃ばかりになるので、
縛れば縛るほど、相手の攻撃を避けるだけの運ゲになるので本来は縛りに向いてないです。
それをわかった上で見てくださった皆様やOYT氏には本当に感謝しています。
そしてスーパーマリオRPG20周年おめでとう。ありがとう。
どうか永遠に愛されるゲームであり続けてください。
3月30日
時のオカリナレース早解き対決に出演
今年の大一番。
がっとれーを3タテする。
あまりに楽勝すぎて見所少なかったと思う(小声)
RTA勢の方々に(わりと)褒められる。
本年2つ目の事案。
でも、すごく嬉しかったよー本当に。
準備期間短かったとはいえ必死に仮面(↓)作りながら練習した甲斐ありました。
公式のまとめブロマガからお借りしてきた写真。いい一枚を選んで下さってて嬉しい。
罰ゲームのために「体出し」してって言われたので、つまんない顔晒すくらいなら
仮面被ってきてビビらせてやれの精神で紙粘土とアクリル絵の具で作ってみました。
肩幅が横の灰色おじさんの2倍近くあるのは元運動部の証(多分)
一応服装もチンクルモチーフだったんですが誰にも突っ込まれませんでした(残念)
それはさておき・・・
本当に早解き(タイムアタックとかそういう言い方は避けてる)は
諸々の方面から怒られると思いました。ましてや競技者の多いゼルダですし。
いつもテケトーな解説紛いの動画作って、RTA勢怒らせてるだろうなーと思いつつ
結局は動画投稿するありぽんですら、憚られるレベルの企画でした。
なので、今回は企画を聞いてから、準備期間の間に出来ることは全部したつもりです。
バグ無しRTAの研究、練習、企画に対する様々な譲歩案のお願い、解説枠の招聘のお願い、
盛り上げる用(?)の仮面の制作等々と、かなり頑張った2週間だったと思います。
結果、来場者数も多く、本職の方々にも(概ね)満足して頂けたりといった感じで
無事企画を終えることができました。
以前の時オカ3Dの公式生放送はサインを貰いに行くだけのほぼゲスト枠だったのですが、
今回の番組は当事者として番組を良い物にしようと頑張り、結果がついてきた物だったので
今までにはない達成感がありました。頑張ったよー本当に。
ただ、胃はすごく痛かった。もう一度やれと言われてできる気がしないんだなこれが。
我儘を色々聞いて頂いた関係者の方々も、見てくださったRTA勢の方々も
本当にありがとうございました。本当に失礼な企画ですいませんでした。
セピアさんもありがとうございました。普段オッサン連呼しててごめんなさい。
後からTS見返したら凄まじいフォローと解説をしてくださっていました。
一緒にジョオ倒せれば尚良かったです。次は頑張りましょう。
あとお会いした時にトワプリ実況についてダメ出ししまくっといたおかげで(?)
スカウォ実況面白いです。頑張ってください。
いつもの変なタイトルじゃないけどセピアさんのゼルダです。みんなも見よう。
がっとれーさんもありがとうございました。
音声がイヤホンの聞こえづらい状態で戦わせちゃってすいません。
次はそういうハンデ無しでやりましょう。ワイが勝つけど。
あと泣きの一回の条件だったサリアルート続きはよ。
見てない人は見よう。
個人的に牧場の回が一番好き。あと賢者はミドだと思ってた。
そして色んな人との繋がりを作ってくれた時のオカリナ、ありがとう。
永遠に評価され、開拓され続けるゲームであってください。
7月2日
ロックマンエグゼ3投稿
また謎の伸びを見せる。(5ヶ月ぶり2回目)
ワイでは絶対に代わりにはなれないから、避難場所に使わないように(再掲)
ありぽん、今後安易な有名重複タイトル投稿はしないと決意する。
とはいいつつ、エグゼ3ノーダメブルース縛り自体は5年前に企画した
ほぼ枯れかけの企画だったという。5年前にエグゼ投稿をやめてムジュラ投稿した理由?
なんでだろ~(激古)
で、久々にやってみたらタイムアタックを含め絶妙なバランスでクリアできたのが
楽しくて、報告用の投稿をしました。
最近は縛りの報告がてら投稿ってパターンのほうが多いですね。
昔とだいぶ考え方が変わってるのが原因だと思います。
マイリス米にも書いてる通り、パート41でようやく見所ってのが大問題ですね…
こういう時字幕動画なら前過程全部倍速で飛ばして大丈夫だと思うんだけど
実況でも飛ばしてええんでしょうかね?ほぼ羅刹カットになりそう。
そんなこんなで、歴代2番めの長編シリーズになりました。
長いと更新するだけでもしんどいですね(疲弊)
シリーズまとめはこのブロマガの最後にでも。
7月3日
ピクミン初プレイ無犠牲縛り投稿
縛り設定で盛大にやらかす。
フツーの初見プレイはあるしなぁ…かといって6日クリア解説もなぁ…
↓
そうだ、こまさんのピクミン3に習って初見無犠牲にすればいいじゃん!
↓
どうしてこうなった…
とまあこんな流れでした。お蔵入りにするのが正解でしたかね。
改善点をあげるとすると、ピクミン自体が「リセットしないほうがいいゲーム」なので
最初提案された半日クリアってのが一番良かったんでねーかなと思います。
普通に初見でやるくらいならやってません(平常運転)
やっぱりワイみたいなのが初見実況とかやるなら元々ハゲるくらい難しいゲームを
チョイスするのが前提だと思いました。マリオとワリオとか、アイワナとか。
実況6年(実質3年くらい)やってたって初見に関してはまだまだ素人だなと
思い知らされた一件でした。鍛錬積むのもいいけど積んだ経験いかせそうにないんで
あとはしばらく既プレイやって終わりだと思います。
あとピクミン2やんないから!
もうダマグモキャノンもアカヘビガラスもアメボウズも知ってるから!未プレイだけど!
9月19日
横浜が球団史上初のCS出場を果たす。
どっかの実況者の投稿翌日に負けるとかデマだから!
人を横浜の死神とか呼ばない!
気付いたら野球やってる子達がみんな年下です。
なんでいつも元気を貰っています。
来年も頑張れ、横浜DeNAベイスターズ。
11月11日
LIVE A LIVE ベストエンドRTAで5時間を切る
実はRTA自体は2月にハム太郎3で世界記録出したりしつつ、4月に現代編だけ
やったりしつつ、9月に本格的に通しRTAをはじめて2ヶ月くらいでの達成でした。
LIVE A LIVE変態プレイでおなじみの偉大なるzさんはおっしゃいました。
LIVE A LIVE RTAで5時間切りは魔境だと。
この日記録したのが4時間59分41秒でした。
ようやく魔境に踏み入ったというのが感想です。
現在4時間57分57秒まで縮めていますが、zさんの世界記録まではあと4分38秒
もあります。ここからは1分1秒が本当に地獄なので頑張っていきたい所存です。
ただ、半年もしないうちに5時間を切れたのは間違いなく師匠のおかげです。
師匠に見つかり手解きまでして頂けたのが本年3つ目の事案。
急に余談なのですが、
ゼルダを一人で黙々と動画を見ながら練習していた時も思いましたが、RTAのような競技で
先人の意見を仰げるかそうでないかは、上達速度に直結すると思います。
なので、差し出がましいお願いではありますが、RTAを走っていらっしゃる皆様には、
後発の方々に対して出来れば寛容であって欲しいなと思う所存です。
自分自身が師匠の心の広さがあってこその上達速度だったので、色んな界隈が寛容で
切磋琢磨出来るものだったらいいなと思った次第です。
同時に、これからRTAを始める人は先人の意見を大切にする事も大事だと思います。
オリチャーを作れればそりゃカッコイイし速いかもしれないですが、
今まで積み重ねられた物を無視してまでやるだけのメリットがあるかというのは
常に考えるべきだと思います。なんでもオリジナルなら良いってわけじゃありません。
これはRTAに限らず実況動画でも、というかなんでも当てはまることだなぁと
最近常々思う事ので、みんな何を始めるにしてもまずは先人の意見を聞きましょう!
将棋で言う所の定跡みたいなもんだと思います!ハイ!謎の説教終わり!
ででで、
幕末編だけなら動画を上げています。
LIVEALIVEのRTAがアクションゲームである(!?)ということが伝われば幸いです。
RPG特有のもっさり感?みたいなのはないのでとても楽しいです。心折りにくるけど。
またまた余談ですが…
最近?淫夢ネタを控えて欲しい、営業はやめて欲しいってのをわりと見るんですが、
むしろゲームのやりこみを見たい人は慣れたほうがメリットが大きいと思っての事です。
この実況者は随分昔から、
もっとレトロゲームのやりこみ、解説実況を見たい!と主張してた気がしますが、
待てど暮らせど後発の解説実況者はほとんど現れず、新しいゲームや創作系ゲームの実況を
やる時代の流れに完全に取り残された、産業廃棄物みたいな人間と化しています。
一方でbiim兄貴及びチルドレンの布教効果で、淫夢界隈のゲーム動画はRTAをはじめとした
やり込みが中心、しかも64、PS、アドバンス以前のゲームをチョイスする方も多いという
自分にとって大変に居心地のいい界隈となっています。
よくそういう動画は売名が目的っぽくて好かないという人もいますが、自分としては
まともなゲームのやり込みが全く評価されてなかった時代と比べれば、リスペクターとしての
スタイルをとってゲームをやり込めば評価される今の状態は非常に健全に思えます。
そして何より、ゲーム動画として面白い動画が多い。
それ以上に必要なことなんて無いです。
で、こんな人間の動画を見に来る人はまず実況者目的の人なんていないわけで、
レトロゲームのプレイや解説目的の人が多いと思います。
そんなあなたには兄貴をはじめとしたチルドレンの動画は非常に向いていると思うわけです。
なんで、汚い、気に入らないといったイメージを一旦取っ払って見て欲しいわけです。
その一助となるかなーと思いつつ、自分でも語録を使ったり兄貴リスペクト動画を
上げたりしています。やらない善よりやる偽善かな!と思って行動に移してます。
大丈夫!俺も最初はOYTさんの完全復活したタイタン先輩汚くて見れなかったけど、
今ではそっちしか見れなくなってるから!慣れたら絶対面白いです。
最初汚い音声が嫌だって方は「biimシステム」だけで検索するとbiim窓だけ使ってて
語録音声は使ってない動画も結構出てくると思います。
俺自身も最初は汚い素材少なめの動画を見てました。例↓
hokke兄貴
与兵衛兄貴
カルア兄貴
まずは興味があるゲームの名前とbiim兄貴リスペクトのタグで検索して、
そこから徐々にハマっていくのが一番です。RTA以外もわりとあります。
特に思いつかないなら上に上げた兄貴の動画を見ていただくといいかと思います。
本当にいいやり込み動画多いです!自分が2013年あたりから活動してる人間なら
ほぼ間違いなく、兄貴リスペクト一本で動画を作っています!
…ただ、未だに声気持ち悪いんだからゆっくりにすればー?って言われますけど
俺が今までに投稿した生声実況とゆっくり実況の再生数の差を見ていただければ、
声が問題ではないということはわかっていただけますよね?(白目)
ほんとお前ら生声にしてほしいのかゆっくりにしてほしいのかどっちだよオラァン!生声に需要ある現状がむしろ永遠の謎だよ!
長々と語りましたが、うちの視聴者なら淫夢界隈(というか兄貴リスペクト界隈)は
嫌いになるより好きになったほうが絶対視聴上のメリットは大きいです。
だから俺はこれからも宣伝して布教していきます。言い訳終わり。
本年度の活動はこんな所だと思います。
個人としてはゼルダコンサートに行ったとかもありましたが割愛。
その時は秋葉まで逃げてからがっとれーに捕獲されました。さすがっとれー
12月31日、無事エグゼ最終回も投稿しまして
年内の業務は終了となります。お疲れ様でした。
撮り終わってるとはいっても、更新するだけでも結構大変です。
誰か定時になったら動画予約して次へのURLとコメントジャンプ張って、
別垢起動してマイリスする作業変わってくれればあとちょっとだけ楽になります。
つまり結構疲れるってことです。わかってください(苦労アピール)
でも、見る方も毎日定時になったら待機して生きがいコメしてくれたり、
毎回投稿30分以内に広告してくれる人がいたり、そういうのが素直に嬉しいです。
目に見える形で毎回同じ人が見に来ているとわかるのが、一番の安心材料だったりします。
そんなこんなで今回も体力や気力といった色んなポイントを削りつつも
完走することができました。
失踪が趣味といいながら毎回完走するあたりが売りです(多分)。
次シリーズですが、ロケハン自体は既に4タイトル程終えているのですが
絶望的に実況ポイント(謎のパラメータ。≒やる気だと思う)が足りていません。
そもそもブランクが既に半年なので何時も通りリハビリもしないといけません。
と、いうわけで…
しばらくお休み!最短で1ヶ月、最長で30年位お休みを頂きます。
つまりは予定は未定ってこったぁ。
何かのきっかけでやる気が出るのが大事ですね実際。
ここ数年はほんと自分からやる気を出すことはほとんどなくて、
何かしらのイベントでやる気とか勇気を頂いて、それを返そう、皆にも元気を回そうと
いうのが、動画を作る原動力になっています。
例えば・・・
去年のムジュラは、放送に呼んで頂けて髭のおじさんのサインが貰えたから。
今年のマリオRPGは20周年で上げたらおやつさんが見てくれたから。
LIVEALIVEのRTAは師匠がすごい協力して下さったから。
こういうシンプルでやる気の出るきっかけがないと、もう自分で続けていくだけの気力が
ないんです。実況者としてはヒジョーにまずい状態ですね。
なんか、今まで引退宣言してきた好きな実況者さんも結構同じようにやる気が無くなったと
言ってやめていった方が多かったので、ああこういう事なんだなぁと実感しています。
やまもとさんもうるすぐさんもオルディンさんも何処に行ってしまったの(帰らぬ青春)
だから、次動画を作ろうっていうやる気が上がるランダムイベントが起こるまでは、
無期限休止ってことでいいかと思います。(これがゲーム脳か)
もしあっしの知り合いでまだ動画見てるよって人がいたらケツ引っ叩きに来てください。
本当に、知り合い(というか知ってる人)からの激励が一番頑張れます。
一応ロケハンが終わってるゲームだけリストアップしときます↓
・風のタクトHD
・神々のトライフォース2
・夢を見る島(完璧。いやマジで)
・リンクの冒険
・ふしぎの木の実(まだガチャの実のハートのかけら条件わからない。誰か教えて)
・ロケハンしてないけど実況したいと思ってるゲームも当然あります。
あとはやる気さえ頂ければ、いつでも更新してご覧にいれましょう。
ではでは…
さんざん最後に泣き言も言いましたが、今年は色んな方のご協力のおかげで、
自己2位の投稿数といいイベントといいRTAといい、
非常に充実した一年をおくらせて頂きました。本当にありがとうございました。
来年以降も、もし誰かから元気を頂ければ、その元気を皆様に還元できるよう
頑張っていきたいと思います。
最後まで読んで頂き、ありがとうございました。
2016年12月31日 ありぽん
Breath of the Wild 楽しみですね。
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