レス送信モード |
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ゲームクリエイターに求められるものとはこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき21/09/23(木)13:49:00No.889178242そうだねx18会社による |
… | 2無念Nameとしあき21/09/23(木)13:49:17No.889178325そうだねx31何でも出来るスーパーマン |
… | 3無念Nameとしあき21/09/23(木)13:49:43No.889178464そうだねx12納期 |
… | 4無念Nameとしあき21/09/23(木)13:49:47No.889178475そうだねx28キャラクターデザイナーに3Dやってるか聞くの? |
… | 5無念Nameとしあき21/09/23(木)13:50:25No.889178666+プログラマ |
… | 6無念Nameとしあき21/09/23(木)13:50:30No.889178692+おもしろさ |
… | 7無念Nameとしあき21/09/23(木)13:50:57No.889178825そうだねx41海外で流行ってるゲームあげつらってるけど |
… | 8無念Nameとしあき21/09/23(木)13:51:37No.889179031そうだねx10AAAタイトル作るの? |
… | 9無念Nameとしあき21/09/23(木)13:51:41No.889179069そうだねx2>素直に2Dにしとせ貧乏人 |
… | 10無念Nameとしあき21/09/23(木)13:52:31No.889179329+>キャラクターデザイナーに3Dやってるか聞くの? |
… | 11無念Nameとしあき21/09/23(木)13:52:43No.889179406そうだねx12>何でも出来るスーパーマン |
… | 12無念Nameとしあき21/09/23(木)13:52:43No.889179407そうだねx4海外で勝負しようとしてるメーカーには来んやろ |
… | 13無念Nameとしあき21/09/23(木)13:52:50No.889179441そうだねx2スマホゲ―の人気タイトルなんて殆ど2Dじゃん |
… | 14無念Nameとしあき21/09/23(木)13:53:16No.889179562そうだねx34面接に来てるメガネデブはソシャゲの話しててめんせつかんは据え置きゲームの話してる時点で噛み合ってない |
… | 15無念Nameとしあき21/09/23(木)13:53:22No.889179588+というか洋ゲー好きが和ゲー馬鹿にしたくて作ったキャラだろこれ |
… | 16無念Nameとしあき21/09/23(木)13:53:30No.889179652そうだねx31ヒでイキらない |
… | 17無念Nameとしあき21/09/23(木)13:54:09No.889179855そうだねx10「ポートフォリオは2Dが多かったけど |
… | 18無念Nameとしあき21/09/23(木)13:54:21No.889179911そうだねx14キャラデザする人って3Dのゲームでも別に3Dでデザインしない人がほとんどだと思うけど |
… | 19無念Nameとしあき21/09/23(木)13:55:07No.889180149+常識 |
… | 20無念Nameとしあき21/09/23(木)13:56:15No.889180478+steam見てると手書きゲームもだいぶ増えてるように見える |
… | 21無念Nameとしあき21/09/23(木)13:56:24No.889180529そうだねx8書類選考が通ってるなら |
… | 22無念Nameとしあき21/09/23(木)13:56:39No.889180623そうだねx1>というか洋ゲー好きが和ゲー馬鹿にしたくて作ったキャラだろこれ |
… | 23無念Nameとしあき21/09/23(木)13:56:50No.889180687そうだねx34ゲームの就活学生を容姿から見下し採用する側と対比させるという下衆な漫画 |
… | 24無念Nameとしあき21/09/23(木)13:57:22No.889180833+表に出ないこと |
… | 25無念Nameとしあき21/09/23(木)13:58:35No.889181189+売れてるゲーム真似してもパチモンしかできないだろ |
… | 26無念Nameとしあき21/09/23(木)13:58:51No.889181277そうだねx6>プログラマ |
… | 27無念Nameとしあき21/09/23(木)13:58:58No.889181310そうだねx42Dはイラストメインなんで外注で充分 |
… | 28無念Nameとしあき21/09/23(木)13:59:02No.889181331そうだねx2最低でも絵が描けてデザインも出来てモデリングも出来てプログラムも出来るやつ |
… | 29無念Nameとしあき21/09/23(木)13:59:31No.889181471そうだねx1ドラクエ11でもメインディレクターが出張って叩かれてたのを思い出す |
… | 30無念Nameとしあき21/09/23(木)13:59:36No.889181495そうだねx20>ゲームの就活学生を容姿から見下し採用する側と対比させるという下衆な漫画 |
… | 31無念Nameとしあき21/09/23(木)13:59:39No.889181508+職種も増えたなあ |
… | 32無念Nameとしあき21/09/23(木)13:59:45No.889181544+>キャラデザする人って3Dのゲームでも別に3Dでデザインしない人がほとんどだと思うけど |
… | 33無念Nameとしあき21/09/23(木)13:59:47No.889181557そうだねx241番の笑いどころはコレがサイバーコネクトツー監修の漫画だという所 |
… | 35無念Nameとしあき21/09/23(木)14:00:10No.889181675そうだねx14スレ画の面接官キレる前に書類選考で落とせなかった自分を恥じるべきでは? |
… | 36無念Nameとしあき21/09/23(木)14:00:20No.889181738そうだねx20スレ画の面接官てなんかいつも面接相手に憤ってるけど採用担当に向いてないんじゃない |
… | 37無念Nameとしあき21/09/23(木)14:00:56No.889181929そうだねx4>ドラクエ11でもメインディレクターが出張って叩かれてたのを思い出す |
… | 38無念Nameとしあき21/09/23(木)14:01:22No.889182050+最近はデザイン出来ますモデリング出来ます程度じゃ書類選考で落とされそう |
… | 39無念Nameとしあき21/09/23(木)14:01:34No.889182109+ゲーム作りって〇〇ソフトハウスとかマンションの一室で開発をやるっていうあれだろ |
… | 40無念Nameとしあき21/09/23(木)14:01:43No.889182163そうだねx25>スレ画の面接官キレる前に書類選考で落とせなかった自分を恥じるべきでは? |
… | 41無念Nameとしあき21/09/23(木)14:02:01No.889182258+>3Dの技術はなくても3Dに起こし易いように三面図まで用意してデザインを上げてくれる人は重宝される |
… | 42無念Nameとしあき21/09/23(木)14:02:15No.889182335そうだねx1>スレ画の面接官てなんかいつも面接相手に憤ってるけど採用担当に向いてないんじゃない |
… | 43無念Nameとしあき21/09/23(木)14:02:42No.889182478+>>キャラデザする人って3Dのゲームでも別に3Dでデザインしない人がほとんどだと思うけど |
… | 44無念Nameとしあき21/09/23(木)14:03:21No.889182676そうだねx2>>スレ画の面接官キレる前に書類選考で落とせなかった自分を恥じるべきでは? |
… | 45無念Nameとしあき21/09/23(木)14:03:49No.889182814そうだねx12日本でゲーム作るのになんで日本の市場の需要を無視すんのよ |
… | 46無念Nameとしあき21/09/23(木)14:04:39No.889183062そうだねx1>>スレ画の面接官キレる前に書類選考で落とせなかった自分を恥じるべきでは? |
… | 47無念Nameとしあき21/09/23(木)14:04:45No.889183096そうだねx4キャラゲーしか作らない会社が何を高尚な事言ってるんですかね…? |
… | 48無念Nameとしあき21/09/23(木)14:04:58No.889183176+>背面になるとジャケットの縫製すら分かってない |
… | 49無念Nameとしあき21/09/23(木)14:05:01No.889183191+スレ画はそもそもインターンの面接だった気がする |
… | 50無念Nameとしあき21/09/23(木)14:05:46No.889183394+テイルズが売れた時点でスレ画は反面教師にするしか |
… | 51無念Nameとしあき21/09/23(木)14:06:04No.889183505+未だにCC2見下してるやつは時間が止まってるのかそんなだからぴろしに馬鹿にされるんだぞ |
… | 52無念Nameとしあき21/09/23(木)14:06:23No.889183590そうだねx2海外の超大作を挙げて何が言いたいの |
… | 53無念Nameとしあき21/09/23(木)14:07:01No.889183766+アーティストなら理屈っぽさは必要になったね |
… | 54無念Nameとしあき21/09/23(木)14:07:30No.889183923+ 1632373650039.jpg-(529168 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 55無念Nameとしあき21/09/23(木)14:07:36No.889183956+1ページだけだから分からんけど |
… | 56無念Nameとしあき21/09/23(木)14:07:39No.889183967+>ゲーム業界ってまるで役に立たない別の技能だらけのポートフォリオ持ってきた人間面接しないといけない業界なんか? |
… | 57無念Nameとしあき21/09/23(木)14:07:44No.889183995+>ゲーム業界ってまるで役に立たない別の技能だらけのポートフォリオ持ってきた人間面接しないといけない業界なんか? |
… | 58無念Nameとしあき21/09/23(木)14:07:46No.889184004そうだねx17ドラクエポケモンパズドラレベルのヒット作を作れるんならそれで充分じゃないですか |
… | 59無念Nameとしあき21/09/23(木)14:09:11No.889184396+ 1632373751036.jpg-(347160 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 60無念Nameとしあき21/09/23(木)14:09:51No.889184630そうだねx1>それもあるがオタク会社に面接で来るのはこんなの多い |
… | 61無念Nameとしあき21/09/23(木)14:09:56No.889184653そうだねx1俺は黒田君を全面的に支持する |
… | 62無念Nameとしあき21/09/23(木)14:10:10No.889184732そうだねx17 1632373810174.jpg-(150984 B) 海外とかどうでもいい |
… | 63無念Nameとしあき21/09/23(木)14:10:12No.889184743そうだねx2>ドラクエポケモンパズドラレベルのヒット作を作れるんならそれで充分じゃないですか |
… | 64無念Nameとしあき21/09/23(木)14:10:28No.889184829そうだねx13>未だにCC2見下してるやつは時間が止まってるのかそんなだからぴろしに馬鹿にされるんだぞ |
… | 65無念Nameとしあき21/09/23(木)14:10:59No.889184999+キャラデザ志望といいつつ三面図もなしか |
… | 66無念Nameとしあき21/09/23(木)14:11:38No.889185167+ソシャゲなら近年のヒットオリジナルIPのウマもメギドも3dだし |
… | 67無念Nameとしあき21/09/23(木)14:11:42No.889185187+>ドラクエポケモンパズドラレベルのヒット作を作れるんならそれで充分じゃないですか |
… | 68無念Nameとしあき21/09/23(木)14:11:44No.889185200そうだねx2 1632373904142.jpg-(45177 B) できらぁ! |
… | 69無念Nameとしあき21/09/23(木)14:11:56No.889185263そうだねx3>日本は日本にしか出来んことをやればええねん |
… | 70無念Nameとしあき21/09/23(木)14:12:16No.889185350そうだねx12>未だにCC2見下してるやつは時間が止まってるのかそんなだからぴろしに馬鹿にされるんだぞ |
… | 71無念Nameとしあき21/09/23(木)14:12:48No.889185513+このクソ漫画一時期めっちゃスレたってたな |
… | 72無念Nameとしあき21/09/23(木)14:12:54No.889185551そうだねx2>>ドラクエポケモンパズドラレベルのヒット作を作れるんならそれで充分じゃないですか |
… | 73無念Nameとしあき21/09/23(木)14:12:58No.889185584+同じ福岡勢でも日野と差がついたもんだ |
… | 74無念Nameとしあき21/09/23(木)14:13:11No.889185650+キャラデザ志望なら老若男女問わずキャラ描ける必要あるし、 |
… | 75無念Nameとしあき21/09/23(木)14:13:19No.889185695+業界の狭いジャンルでもそこでそこそこのヒットを出せればそこそこのお金にはなるよなった |
… | 76無念Nameとしあき21/09/23(木)14:13:30No.889185757+フォトリアルとかゲーム以外の一般教養という意味での知識が基礎にあたるもので |
… | 77無念Nameとしあき21/09/23(木)14:14:02No.889185915+>>ドラクエポケモンパズドラレベルのヒット作を作れるんならそれで充分じゃないですか |
… | 78無念Nameとしあき21/09/23(木)14:14:44No.889186114+Fラン大卒もアレだが専門卒のカス度は見てて痛々しい |
… | 79無念Nameとしあき21/09/23(木)14:14:49No.889186145そうだねx10というかcc2って他で当たった原作の力借りないと話題にもならんようなゲームしか作れてないよね |
… | 80無念Nameとしあき21/09/23(木)14:15:54No.889186425+企業としては「3Dは今はできませんがこれから勉強してできるようになります」って面接の場くらいではいえる奴が欲しい |
… | 81無念Nameとしあき21/09/23(木)14:16:11No.889186498+ 1632374171309.jpg-(279721 B) >ソシャゲなら近年のヒットオリジナルIPのウマもメギドも3dだし |
… | 82無念Nameとしあき21/09/23(木)14:16:36No.889186620+>というかcc2って他で当たった原作の力借りないと話題にもならんようなゲームしか作れてないよね |
… | 83無念Nameとしあき21/09/23(木)14:17:13No.889186778そうだねx2>キャラデザ志望なら老若男女問わずキャラ描ける必要あるし、 |
… | 84無念Nameとしあき21/09/23(木)14:17:14No.889186786そうだねx63Dでもいいが少なくとも海外みたいなリアル路線は絶対に日本人ウケしない |
… | 85無念Nameとしあき21/09/23(木)14:17:31No.889186887+今度出る鬼滅のゲームもCC2だぞ!! |
… | 86無念Nameとしあき21/09/23(木)14:17:35No.889186909+>3Dでもキャラデザは3Dやってないのも多いんじゃね |
… | 87無念Nameとしあき21/09/23(木)14:17:49No.889186979+>キャラデザ志望なら老若男女問わずキャラ描ける必要あるし、 |
… | 88無念Nameとしあき21/09/23(木)14:18:05No.889187068そうだねx2>企業としては「3Dは今はできませんがこれから勉強してできるようになります」って面接の場くらいではいえる奴が欲しい |
… | 89無念Nameとしあき21/09/23(木)14:18:14No.889187103+>ならそう聞けばいいな |
… | 90無念Nameとしあき21/09/23(木)14:18:22No.889187145+ 1632374302554.jpg-(243172 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 91無念Nameとしあき21/09/23(木)14:18:29No.889187173+CC2はずっと不評だった対人要素をジョジョのおかげで完全に切り捨てることが出来たのでセーフ |
… | 92無念Nameとしあき21/09/23(木)14:18:37No.889187214+3Dは基礎だから知っておいて欲しいものではある |
… | 93無念Nameとしあき21/09/23(木)14:18:45No.889187267そうだねx5>仕上げを描くだけの人なら2Dでいいけどそれは外注で済むし |
… | 94無念Nameとしあき21/09/23(木)14:19:27No.889187456そうだねx1>堀井は全テキスト全仕様に目を通してたから実際に作ってると言って過言じゃないと思う |
… | 95無念Nameとしあき21/09/23(木)14:19:36No.889187499そうだねx3>No.889187145 |
… | 96無念Nameとしあき21/09/23(木)14:19:38No.889187509そうだねx14>1632374302554.jpg |
… | 97無念Nameとしあき21/09/23(木)14:19:44No.889187542+>3Dは基礎だから知っておいて欲しいものではある |
… | 98無念Nameとしあき21/09/23(木)14:19:50No.889187567+準備不足ってのはあるなあ |
… | 99無念Nameとしあき21/09/23(木)14:19:51No.889187570+2D3D何でもできるって人と美少女の正面顔しか描けませんって人が来たらそりゃ前者採るに決まっている |
… | 100無念Nameとしあき21/09/23(木)14:20:45No.889187800+>3Dだって外注で済むけど |
… | 101無念Nameとしあき21/09/23(木)14:20:54No.889187848+今は能力求められそう |
… | 102無念Nameとしあき21/09/23(木)14:20:57No.889187858+頑張るゾイちゃんは3Dできたっけ? |
… | 103無念Nameとしあき21/09/23(木)14:21:08No.889187891そうだねx1>キャラデザ志望なら老若男女問わずキャラ描ける必要あるし、 |
… | 104無念Nameとしあき21/09/23(木)14:21:08No.889187893+>3Dは基礎だから知っておいて欲しいものではある |
… | 105無念Nameとしあき21/09/23(木)14:21:12No.889187912そうだねx10スレ画みたいな啖呵はフロムが吐くんならまだ説得力あるけどさ… |
… | 106無念Nameとしあき21/09/23(木)14:21:18No.889187935そうだねx7>>1632374302554.jpg |
… | 107無念Nameとしあき21/09/23(木)14:21:20No.889187944+>今や無料で最新環境が揃えられるわけで触ったこともないとなるとやる気ないのかなって思う |
… | 108無念Nameとしあき21/09/23(木)14:21:40No.889188056+大企業なら2Dだけの部署も作れるかもしれない |
… | 109無念Nameとしあき21/09/23(木)14:21:58No.889188149そうだねx2>引き抜きならともかく最初から3D知ってる例なんてあるんだろうか |
… | 110無念Nameとしあき21/09/23(木)14:22:28No.889188281そうだねx7新人に甘えんなよ |
… | 111無念Nameとしあき21/09/23(木)14:22:40No.889188338+>あと無料じゃないけどツクールでも同じような事言うやつも |
… | 112無念Nameとしあき21/09/23(木)14:23:16No.889188509+>引き抜きならともかく最初から3D知ってる例なんてあるんだろうか |
… | 113無念Nameとしあき21/09/23(木)14:23:18No.889188514+>ぶっちゃけツクールでもエタらずに仕上げてたらうちなら評価する |
… | 114無念Nameとしあき21/09/23(木)14:23:31No.889188572そうだねx4>1632374302554.jpg |
… | 115無念Nameとしあき21/09/23(木)14:23:37No.889188610そうだねx1>新人に甘えんなよ |
… | 116無念Nameとしあき21/09/23(木)14:23:44No.889188641そうだねx17 1632374624246.jpg-(54530 B) >ぶっちゃけツクールでもエタらずに仕上げてたらうちなら評価する |
… | 117無念Nameとしあき21/09/23(木)14:24:11No.889188771そうだねx1面白い仕組みというかルール作れる人本当居なくなった印象 |
… | 118無念Nameとしあき21/09/23(木)14:24:16No.889188800+>新人がその程度だとしたら手前の会社はその程度だって思われてるだけだわな |
… | 119無念Nameとしあき21/09/23(木)14:24:28No.889188857+>スレ画みたいな啖呵はフロムが吐くんならまだ説得力あるけどさ… |
… | 120無念Nameとしあき21/09/23(木)14:24:41No.889188916そうだねx1>>3Dは基礎だから知っておいて欲しいものではある |
… | 121無念Nameとしあき21/09/23(木)14:24:45No.889188941+俺たちの頃はもっとゲームに情熱があったってコト…!? |
… | 122無念Nameとしあき21/09/23(木)14:24:51No.889188968そうだねx1>引き抜きならともかく最初から3D知ってる例なんてあるんだろうか |
… | 123無念Nameとしあき21/09/23(木)14:25:14No.889189086そうだねx3実際その程度のゲームしか作ってないしこいつら |
… | 124無念Nameとしあき21/09/23(木)14:25:21No.889189120+>全部CC2関係ないゲームなのが滑稽よな |
… | 125無念Nameとしあき21/09/23(木)14:25:41No.889189224そうだねx13Dで四角形を作るのが得意です! |
… | 126無念Nameとしあき21/09/23(木)14:26:17No.889189399+CC2の会社の漫画だと思ったけど違うの? |
… | 127無念Nameとしあき21/09/23(木)14:26:19No.889189413そうだねx7>ゲーム業界の漫画であってCC2の漫画ではないからじゃね? |
… | 128無念Nameとしあき21/09/23(木)14:26:21No.889189422そうだねx9「そういう寝言は海外の大作ゲームぐらいの予算を出してから言ってください」 |
… | 129無念Nameとしあき21/09/23(木)14:26:38No.889189508+>その程度と思ってる会社に受けに来るなよ |
… | 130無念Nameとしあき21/09/23(木)14:26:49No.889189573+>美化したハゲ出しといてそれは通らない |
… | 131無念Nameとしあき21/09/23(木)14:26:51No.889189581そうだねx10実務経験10年くらいの20歳の新卒が欲しい |
… | 132無念Nameとしあき21/09/23(木)14:27:00No.889189621そうだねx3>以前いたとこに面接に来た若い子はMMDモデル作りで3Dに触れててポートフォリオに入ってたな |
… | 133無念Nameとしあき21/09/23(木)14:27:05No.889189651+ドットハックのとこか |
… | 134無念Nameとしあき21/09/23(木)14:27:16No.889189698+なんだったっけ |
… | 135無念Nameとしあき21/09/23(木)14:27:21No.889189727+一生ジョジョと言われる会社 |
… | 136無念Nameとしあき21/09/23(木)14:27:22No.889189731そうだねx2俺は仕事柄プランナの被害受けることが多かったが、アクションゲームのプロジェクトで |
… | 137無念Nameとしあき21/09/23(木)14:27:25No.889189747+カカロット売れたし評価高いのも知らんのか |
… | 138無念Nameとしあき21/09/23(木)14:28:00No.889189932+>カカロット売れたし評価高いのも知らんのか |
… | 139無念Nameとしあき21/09/23(木)14:28:13No.889189998+>>その程度と思ってる会社に受けに来るなよ |
… | 140無念Nameとしあき21/09/23(木)14:28:14No.889190008そうだねx4 1632374894563.jpg-(180506 B) CC2が舞台じゃん |
… | 141無念Nameとしあき21/09/23(木)14:28:16No.889190021そうだねx12>カカロット売れたし評価高いのも知らんのか |
… | 142無念Nameとしあき21/09/23(木)14:28:23No.889190054+100億万本 |
… | 143無念Nameとしあき21/09/23(木)14:28:57No.889190208+>カカロット売れたし評価高いのも知らんのか |
… | 144無念Nameとしあき21/09/23(木)14:28:57No.889190210そうだねx6どういう人がゲーム作りに向いていますか?って質問が昔からあるけど |
… | 145無念Nameとしあき21/09/23(木)14:29:00No.889190240そうだねx6どうでもいいけど自分をイケメンにすんなや |
… | 146無念Nameとしあき21/09/23(木)14:29:26No.889190364+>なんだったっけ |
… | 147無念Nameとしあき21/09/23(木)14:29:34No.889190412+>一生ジョジョと言われる会社 |
… | 148無念Nameとしあき21/09/23(木)14:29:47No.889190478+>実際大企業はどうせ無理だけどこれぐらいのレベルならいけるっしょって舐めて受けにくる奴はいそう |
… | 149無念Nameとしあき21/09/23(木)14:29:48No.889190486+神谷とかヒではアレすぎるけど有能なんでしょ |
… | 150無念Nameとしあき21/09/23(木)14:29:53No.889190506+>どういう人がゲーム作りに向いていますか?って質問が昔からあるけど |
… | 151無念Nameとしあき21/09/23(木)14:29:56No.889190516そうだねx1>まあDLCまわりはバンダイの戦略だろうからそこを開発会社が叩かれるのは可哀想な気がする |
… | 152無念Nameとしあき21/09/23(木)14:30:04No.889190549+>CC2が舞台じゃん |
… | 153無念Nameとしあき21/09/23(木)14:30:10No.889190586+>カカロット売れたし評価高いのも知らんのか |
… | 154無念Nameとしあき21/09/23(木)14:31:09No.889190873そうだねx1オリジナルがさっぱり当たんないのは企画がアレなんだろうなと |
… | 155無念Nameとしあき21/09/23(木)14:31:12No.889190886+有能なディレクターがいるかどうかの運 |
… | 156無念Nameとしあき21/09/23(木)14:31:15No.889190901+次の鬼滅も100は硬いだろう |
… | 157無念Nameとしあき21/09/23(木)14:31:33No.889190993そうだねx4>神谷とかヒではアレすぎるけど有能なんでしょ |
… | 158無念Nameとしあき21/09/23(木)14:32:10No.889191149+鬼滅ってだけでグラさえしっかりしてたら勝ったも同然だからね |
… | 159無念Nameとしあき21/09/23(木)14:32:42No.889191284そうだねx4>鬼滅ってだけでグラさえしっかりしてたら勝ったも同然だからね |
… | 160無念Nameとしあき21/09/23(木)14:33:16No.889191451+でもプレイアブルキャラが水増しだらけなんですけお… |
… | 161無念Nameとしあき21/09/23(木)14:33:28No.889191520+クソゲーだったとしてもASBと同じように売り逃げはいけるかもしれん |
… | 162無念Nameとしあき21/09/23(木)14:34:08No.889191690+>面白い仕組みというかルール作れる人本当居なくなった印象 |
… | 163無念Nameとしあき21/09/23(木)14:34:25No.889191768+>>鬼滅ってだけでグラさえしっかりしてたら勝ったも同然だからね |
… | 164無念Nameとしあき21/09/23(木)14:34:40No.889191857そうだねx1また無料で遊べちまうんですか? |
… | 165無念Nameとしあき21/09/23(木)14:34:56No.889191937そうだねx10売れてんならそれで良いよ |
… | 166無念Nameとしあき21/09/23(木)14:34:58No.889191941そうだねx11ぶっちゃけCC2ゲーって |
… | 167無念Nameとしあき21/09/23(木)14:35:46No.889192181そうだねx1>ただ他人の褌でしか物作り出来ないような会社が洋ゲー志向をのたまってるのが滑稽だってだけで |
… | 168無念Nameとしあき21/09/23(木)14:36:01No.889192242+ジョジョは格ゲージジイどもが勝手に勘違いして粗探ししまくってたのが悪い |
… | 169無念Nameとしあき21/09/23(木)14:36:24No.889192340そうだねx2>ぶっちゃけCC2ゲーって |
… | 170無念Nameとしあき21/09/23(木)14:36:38No.889192413そうだねx2>ぴろし |
… | 171無念Nameとしあき21/09/23(木)14:36:46No.889192447+>ジョジョは格ゲージジイどもが勝手に勘違いして粗探ししまくってたのが悪い |
… | 172無念Nameとしあき21/09/23(木)14:36:58No.889192487そうだねx13>>原作人気で売れてるだけだろ? |
… | 173無念Nameとしあき21/09/23(木)14:37:13No.889192564+>でもターゲット層とプラットフォームがやや食い違ってると思うのだが |
… | 174無念Nameとしあき21/09/23(木)14:37:17No.889192584+原作を上手くゲームに落とし込むのは評価しない感じだ? |
… | 175無念Nameとしあき21/09/23(木)14:37:22No.889192604+漫画の内容はともかく |
… | 176無念Nameとしあき21/09/23(木)14:37:32No.889192653そうだねx1正直ソフトウェア開発の基礎すら知らないようなの介護してると技術者病むんで最低限は覚えて欲しい |
… | 177無念Nameとしあき21/09/23(木)14:37:54No.889192764+>>ジョジョは格ゲージジイどもが勝手に勘違いして粗探ししまくってたのが悪い |
… | 178無念Nameとしあき21/09/23(木)14:37:56No.889192777そうだねx1>原作を上手くゲームに落とし込むのは評価しない感じだ? |
… | 179無念Nameとしあき21/09/23(木)14:38:42No.889192982+直近のオリジナルのフーガも正直微妙だった |
… | 180無念Nameとしあき21/09/23(木)14:39:16No.889193152そうだねx2>>原作を上手くゲームに落とし込むのは評価しない感じだ? |
… | 181無念Nameとしあき21/09/23(木)14:39:29No.889193207そうだねx7>原作を上手くゲームに落とし込むのは評価しない感じだ? |
… | 182無念Nameとしあき21/09/23(木)14:39:37No.889193239+まぁ対戦アクションはナルティメットが精一杯だった会社が2Dで本格的な差し合い格ゲー作れって言われても無茶だったよ |
… | 183無念Nameとしあき21/09/23(木)14:40:05No.889193379そうだねx1辞めた女の子がメイド喫茶かなんかで働いてるの見て眼鏡小僧が発狂してたりよくわかんない漫画 |
… | 184無念Nameとしあき21/09/23(木)14:40:05No.889193383+チームで作るゲームでクリエイター一人を異様に持ち上げるのは最近は少なくなったか? |
… | 185無念Nameとしあき21/09/23(木)14:40:06No.889193389+>もう死んでますけどね… |
… | 186無念Nameとしあき21/09/23(木)14:40:29No.889193512そうだねx3>テイルコンチェルトみたいのを期待してるんだが… |
… | 187無念Nameとしあき21/09/23(木)14:40:40No.889193562そうだねx3こういうスレあんまレベデザの話ってしないよね |
… | 188無念Nameとしあき21/09/23(木)14:41:16No.889193720+テイルコンチェルとにソラトロボも見た目はよかったけどゲーム内容は微妙だったからな |
… | 189無念Nameとしあき21/09/23(木)14:41:35No.889193815+>ジョジョは格ゲージジイどもが勝手に勘違いして粗探ししまくってたのが悪い |
… | 190無念Nameとしあき21/09/23(木)14:41:50No.889193882+>こういうスレあんまレベデザの話ってしないよね |
… | 191無念Nameとしあき21/09/23(木)14:42:11No.889193966+鬼滅買ってから再評価でも遅くない |
… | 192無念Nameとしあき21/09/23(木)14:42:22No.889194018+>それって原作有りのゲームならやって当然の事では? |
… | 193無念Nameとしあき21/09/23(木)14:43:47No.889194410+>フロムのレベデザとかほんと有能だと思う |
… | 194無念Nameとしあき21/09/23(木)14:43:48No.889194417そうだねx2>まぁ対戦アクションはナルティメットが精一杯だった会社が2Dで本格的な差し合い格ゲー作れって言われても無茶だったよ |
… | 195無念Nameとしあき21/09/23(木)14:44:11No.889194520+ 1632375851697.jpg-(183778 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 196無念Nameとしあき21/09/23(木)14:45:10No.889194797+当時はとても言える雰囲気じゃなかったけどジョジョASBって出来かなり良かったと思う |
… | 197無念Nameとしあき21/09/23(木)14:45:14No.889194809+フォトリアル3Dが基礎にあたるってのは調べればわかるし知っておいて欲しい |
… | 198無念Nameとしあき21/09/23(木)14:45:24No.889194856+ゲーム屋ってしょっちゅう人やめてるイメージなんだけど古い? |
… | 199無念Nameとしあき21/09/23(木)14:45:46No.889194953+版権ものでファンが何を求めているかを察知することは出来るけど自分たちの作品に何を求められているかが分かっていない |
… | 200無念Nameとしあき21/09/23(木)14:45:50No.889194974そうだねx7>1632375851697.jpg |
… | 201無念Nameとしあき21/09/23(木)14:46:24No.889195119そうだねx1>ゲーム屋ってしょっちゅう人やめてるイメージなんだけど古い? |
… | 202無念Nameとしあき21/09/23(木)14:46:37No.889195173そうだねx1>ゲーム屋ってしょっちゅう人やめてるイメージなんだけど古い? |
… | 203無念Nameとしあき21/09/23(木)14:46:43No.889195211+>「ポートフォリオは2Dが多かったけど |
… | 204無念Nameとしあき21/09/23(木)14:46:45No.889195225そうだねx1>テイルコンチェルとにソラトロボも見た目はよかったけどゲーム内容は微妙だったからな |
… | 205無念Nameとしあき21/09/23(木)14:47:00No.889195284そうだねx9本音「オレの言うことを聞く優秀な奴隷だけ来い」 |
… | 206無念Nameとしあき21/09/23(木)14:47:30No.889195411+小野もカプコンやめてDW行った |
… | 207無念Nameとしあき21/09/23(木)14:47:32No.889195417そうだねx1キャラゲーならどんなに中身伴ってなくても見てくれさえ頑張ればある程度は売れるしね |
… | 208無念Nameとしあき21/09/23(木)14:47:43No.889195466+漫画の作者はちゃんとゲーム制作について現場なり見学させてもらって情報収集して描いてるんだろうか |
… | 209無念Nameとしあき21/09/23(木)14:47:44No.889195470+テイルコンチェルトで空飛ぶの制限時間あったけど楽しかったよ |
… | 210無念Nameとしあき21/09/23(木)14:47:52No.889195500そうだねx6 1632376072066.jpg-(17704 B) >内容にケチつけてるけどキャラゲーってあんなもんだよ |
… | 211無念Nameとしあき21/09/23(木)14:48:22No.889195642そうだねx1>自己顕示欲増し増しのこんな漫画出してる時点で絶対実際にそんなこと思ってなさそう |
… | 212無念Nameとしあき21/09/23(木)14:48:23No.889195647そうだねx1>ゲーム屋ってしょっちゅう人やめてるイメージなんだけど古い? |
… | 213無念Nameとしあき21/09/23(木)14:48:31No.889195681+>>背面になるとジャケットの縫製すら分かってない |
… | 214無念Nameとしあき21/09/23(木)14:48:53No.889195785+>チームで作るゲームでクリエイター一人を異様に持ち上げるのは最近は少なくなったか? |
… | 215無念Nameとしあき21/09/23(木)14:48:59No.889195812+>漫画の作者はちゃんとゲーム制作について現場なり見学させてもらって情報収集して描いてるんだろうか |
… | 216無念Nameとしあき21/09/23(木)14:49:07No.889195845そうだねx2>漫画の作者はちゃんとゲーム制作について現場なり見学させてもらって情報収集して描いてるんだろうか |
… | 217無念Nameとしあき21/09/23(木)14:49:08No.889195852そうだねx2キャラゲーの価値観がそれこそSFCくらいで止まってないか? |
… | 218無念Nameとしあき21/09/23(木)14:49:43No.889195997+>No.889184396 |
… | 219無念Nameとしあき21/09/23(木)14:49:45No.889196006そうだねx1>No.889195500 |
… | 220無念Nameとしあき21/09/23(木)14:50:24No.889196172そうだねx3鬼滅とかの仕事取ってこれる営業は優秀だと思う |
… | 221無念Nameとしあき21/09/23(木)14:50:24No.889196173そうだねx2「俺に優秀なスタッフ使わせてくれればもっと面白いゲーム作れる」 |
… | 222無念Nameとしあき21/09/23(木)14:50:30No.889196199そうだねx2>ぴろしは最初から格ゲーじゃねえから!って言ってたのに |
… | 223無念Nameとしあき21/09/23(木)14:50:44No.889196271そうだねx4>やっぱまだいたかこういう奴 |
… | 224無念Nameとしあき21/09/23(木)14:51:02No.889196364+>背面になるとジャケットの縫製すら分かってない |
… | 225無念Nameとしあき21/09/23(木)14:51:09No.889196398そうだねx1ナルトもジョジョもドラゴンボールも任されて次鬼滅だよ? |
… | 226無念Nameとしあき21/09/23(木)14:51:27No.889196478+>最近はプロデューサーが放送とかするようになった一方でクリエイターが出てくることはあんまないね |
… | 227無念Nameとしあき21/09/23(木)14:51:27No.889196479そうだねx3>これはまあ正しいな… |
… | 228無念Nameとしあき21/09/23(木)14:51:31No.889196498+>実際入れ替わり激しいよエンジニアは特に |
… | 229無念Nameとしあき21/09/23(木)14:51:32No.889196502+憎しみで全否定になってるアホはともかく |
… | 230無念Nameとしあき21/09/23(木)14:51:51No.889196592そうだねx7なんか一人発狂してるのいるけど擁護がズレとるよ |
… | 231無念Nameとしあき21/09/23(木)14:52:07No.889196663+>憎しみで全否定になってるアホはともかく |
… | 232無念Nameとしあき21/09/23(木)14:52:51No.889196875そうだねx1>>やっぱまだいたかこういう奴 |
… | 233無念Nameとしあき21/09/23(木)14:53:09No.889196956そうだねx4ほっといても勝手に成長する奴隷が欲しいとかブラック過ぎる |
… | 234無念Nameとしあき21/09/23(木)14:53:11No.889196973+実際問題既に自分が作品を世に出して評価されてるでもなければ一通り出来てつぶしが効くやつのがいいわな |
… | 235無念Nameとしあき21/09/23(木)14:53:13No.889196981そうだねx1スタッフの生放送ってFF14の吉田になりたがってるのばっかでキツイわ |
… | 236無念Nameとしあき21/09/23(木)14:53:26No.889197041+ソシャゲは常に目標を更新させ満足させないことが大切 |
… | 237無念Nameとしあき21/09/23(木)14:54:07No.889197230そうだねx2>そもそも内容って大して問題じゃないんだよ |
… | 238無念Nameとしあき21/09/23(木)14:54:12No.889197245+ネット工作員ともけっこう付き合い深いしなここ |
… | 239無念Nameとしあき21/09/23(木)14:54:17No.889197264+>これはまあ正しいな… |
… | 240無念Nameとしあき21/09/23(木)14:54:51No.889197438そうだねx2キャラゲーってファンを喜ばせるためのゲームであって |
… | 241無念Nameとしあき21/09/23(木)14:55:04No.889197489+>>そもそも内容って大して問題じゃないんだよ |
… | 242無念Nameとしあき21/09/23(木)14:55:05No.889197504+3Dゲームと2Dゲーム |
… | 243無念Nameとしあき21/09/23(木)14:55:37No.889197658+>ゲーム屋ってしょっちゅう人やめてるイメージなんだけど古い? |
… | 244無念Nameとしあき21/09/23(木)14:55:37No.889197659そうだねx1 1632376537778.jpg-(418557 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 245無念Nameとしあき21/09/23(木)14:55:48No.889197712そうだねx1>としちゃん何できるかわからないやつに教育ちゃんとできる? |
… | 246無念Nameとしあき21/09/23(木)14:55:50No.889197718そうだねx1>ほっといても勝手に成長する奴隷が欲しいとかブラック過ぎる |
… | 247無念Nameとしあき21/09/23(木)14:55:59No.889197757+変なチャラ男にスケジュール邪魔されてからどうなったのこの漫画 |
… | 248無念Nameとしあき21/09/23(木)14:56:31No.889197912そうだねx2存在するかも怪しいファンとやらがあの出来で喜んでたならEOHはもっと売れてたんじゃないですかね |
… | 249無念Nameとしあき21/09/23(木)14:57:00No.889198055+>変なチャラ男にスケジュール邪魔されてからどうなったのこの漫画 |
… | 250無念Nameとしあき21/09/23(木)14:57:24No.889198184+>スレ画で3Dの勉強くらいしろよって面接で言っといてそれ?って感じが |
… | 251無念Nameとしあき21/09/23(木)14:57:30No.889198211そうだねx1鬼滅もグラすごいけど内容はそんなでも無いと思うぞ |
… | 252無念Nameとしあき21/09/23(木)14:58:00No.889198367+>個人としての技能と企業としてのノウハウの積み重ねがないのは全く別問題だもの |
… | 253無念Nameとしあき21/09/23(木)14:58:34No.889198540そうだねx3CC2ってナルティメットの所だろ? |
… | 254無念Nameとしあき21/09/23(木)14:58:36No.889198550そうだねx6鬼滅キッズが箱もPS4もPCも持ってるわけ無いだろいい加減にしろ! |
… | 255無念Nameとしあき21/09/23(木)14:58:59No.889198657+>鬼滅もグラすごいけど内容はそんなでも無いと思うぞ |
… | 256無念Nameとしあき21/09/23(木)14:59:12No.889198744+野球とかサッカーみたいに育成選手とかの思考はないの?cc2ってとこは |
… | 257無念Nameとしあき21/09/23(木)15:00:28No.889199131そうだねx1>野球とかサッカーみたいに育成選手とかの思考はないの?cc2ってとこは |
… | 258無念Nameとしあき21/09/23(木)15:01:29No.889199439そうだねx2「俺の」ゲームを作りたい!ってくらい情熱ある子なら今のご時世インディーズで出すよな |
… | 259無念Nameとしあき21/09/23(木)15:01:41No.889199509+カカロットのオープンワールドは洋ゲー参考にしたと言える |
… | 260無念Nameとしあき21/09/23(木)15:01:50No.889199565+スレ画だと試合出たことないけど投球フォームは完璧みたいな |
… | 261無念Nameとしあき21/09/23(木)15:01:51No.889199573+>何ができるか見極めるための面接なのでは? |
… | 262無念Nameとしあき21/09/23(木)15:01:56No.889199602そうだねx1>育ちきったイチローや大谷が新卒でやってくるの?ゲーム業界って |
… | 263無念Nameとしあき21/09/23(木)15:02:18No.889199703+鬼滅どうなるのかね? |
… | 264無念Nameとしあき21/09/23(木)15:02:33No.889199788+>鬼滅キッズが箱もPS4もPCも持ってるわけ無いだろいい加減にしろ! |
… | 265無念Nameとしあき21/09/23(木)15:02:34No.889199792+>甲子園レベルにはなってから入ってください |
… | 266無念Nameとしあき21/09/23(木)15:03:35No.889200076そうだねx1>野球とかサッカーみたいに育成選手とかの思考はないの?cc2ってとこは |
… | 267無念Nameとしあき21/09/23(木)15:03:44No.889200107+2D萌え絵が描けますって当方ボーカル希望みたいなレベルだしなあ |
… | 268無念Nameとしあき21/09/23(木)15:03:45No.889200112+鬼滅は鬼使えない時点でなぁ後で追加するみたいだけど |
… | 269無念Nameとしあき21/09/23(木)15:03:47No.889200122+>「俺の」ゲームを作りたい!ってくらい情熱ある子なら今のご時世インディーズで出すよな |
… | 270無念Nameとしあき21/09/23(木)15:04:17No.889200287そうだねx3なんでジエルダースクロールズじゃなくてスカイリムなんだ |
… | 271無念Nameとしあき21/09/23(木)15:04:33No.889200352そうだねx1>だってバッティングは出来るけど守備はやったことないし興味ないって人来たら嫌じゃん? |
… | 272無念Nameとしあき21/09/23(木)15:04:48No.889200422+ 1632377088922.png-(213047 B) >何できるか何も言ってないんでしょ?上のやつ |
… | 273無念Nameとしあき21/09/23(木)15:05:05No.889200495+>その人が代打起用でっていうなら別に間違ってはいないでしょ |
… | 274無念Nameとしあき21/09/23(木)15:05:15No.889200539+>「俺の」ゲームを作りたい!ってくらい情熱ある子なら今のご時世インディーズで出すよな |
… | 275無念Nameとしあき21/09/23(木)15:05:51No.889200727そうだねx2>なんでジエルダースクロールズじゃなくてスカイリムなんだ |
… | 276無念Nameとしあき21/09/23(木)15:05:53No.889200734そうだねx9というかスレ画は萌え豚馬鹿にするため以上の意味ないと思うよ |
… | 277無念Nameとしあき21/09/23(木)15:06:45No.889201001+いやまあ本当に萌え豚が来たら採らないよ |
… | 278無念Nameとしあき21/09/23(木)15:06:49No.889201021そうだねx1>代打できる人は野球一通りできると思う |
… | 279無念Nameとしあき21/09/23(木)15:06:55No.889201057そうだねx1>IP使いたいから入りたいってのはあると思う |
… | 280無念Nameとしあき21/09/23(木)15:07:35No.889201258+CCって九州じゃなかったっけ本社 |
… | 281無念Nameとしあき21/09/23(木)15:07:46No.889201310+>出すのはその子供がいないハードだと思うんだがな |
… | 282無念Nameとしあき21/09/23(木)15:07:53No.889201342そうだねx419歳の入社当時で絵も描ける3Dも扱えるって人材そうはいないような気がするんだが… |
… | 283無念Nameとしあき21/09/23(木)15:08:08No.889201401+>CCって九州じゃなかったっけ本社 |
… | 284無念Nameとしあき21/09/23(木)15:08:28No.889201512そうだねx5>>なんでジエルダースクロールズじゃなくてスカイリムなんだ |
… | 285無念Nameとしあき21/09/23(木)15:08:35No.889201555+>2D萌え絵が描けますって当方ボーカル希望みたいなレベルだしなあ |
… | 286無念Nameとしあき21/09/23(木)15:08:53No.889201634そうだねx1>というかスレ画は萌え豚馬鹿にするため以上の意味ないと思うよ |
… | 287無念Nameとしあき21/09/23(木)15:09:15No.889201726+>2D萌え絵が描けますって当方ボーカル希望みたいなレベルだしなあ |
… | 288無念Nameとしあき21/09/23(木)15:09:25No.889201778+プロデューサー側もアーティスト側に何をして欲しくてどういうスキルアップが望めるのか説明しないとかないでしょ |
… | 289無念Nameとしあき21/09/23(木)15:09:38No.889201834+3D完璧ですとか洋ゲー最高とかは別に必須じゃないけど |
… | 290無念Nameとしあき21/09/23(木)15:09:47No.889201871+>業界人でそれは勉強不足すぎやしませんか |
… | 291無念Nameとしあき21/09/23(木)15:10:04No.889201944+>>なんでジエルダースクロールズじゃなくてスカイリムなんだ |
… | 292無念Nameとしあき21/09/23(木)15:10:16No.889201998+スクエニが感性一般人の集団になってる所から見ても大手だからゲーム好き集まるって感じもしないんだよな |
… | 293無念Nameとしあき21/09/23(木)15:10:51No.889202175+ぴろしのところは正直ナルティメットくらいから何も変わっとらんでしょ |
… | 294無念Nameとしあき21/09/23(木)15:11:18No.889202302+>なんでジエルダースクロールズじゃなくてスカイリムなんだ |
… | 295無念Nameとしあき21/09/23(木)15:11:40No.889202404+>野球とかサッカーみたいに育成選手とかの思考はないの?cc2ってとこは |
… | 296無念Nameとしあき21/09/23(木)15:11:42No.889202409+>スクエニが感性一般人の集団 |
… | 297無念Nameとしあき21/09/23(木)15:12:23No.889202598+ASBはバカ売れしたけどその後のジョジョゲーは五万本とかに落ちてなかったっけ |
… | 298無念Nameとしあき21/09/23(木)15:12:28No.889202619+>19歳の入社当時で絵も描ける3Dも扱えるって人材そうはいないような気がするんだが… |
… | 299無念Nameとしあき21/09/23(木)15:12:38No.889202672そうだねx1CC2って世界向けになにか出したことあったっけ? |
… | 300無念Nameとしあき21/09/23(木)15:13:00No.889202781+ゲーム好きは集まってるよ |
… | 301無念Nameとしあき21/09/23(木)15:13:28No.889202901+美少女しか描きたくありませんってタイプは忌避されるんだっけ? |
… | 302無念Nameとしあき21/09/23(木)15:13:47No.889202993+>19歳の入社当時で絵も描ける3Dも扱えるって人材そうはいないような気がするんだが… |
… | 303無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:00No.889203066そうだねx1>19歳の入社当時で絵も描ける3Dも扱えるって人材そうはいないような気がするんだが… |
… | 304無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:01No.889203072+>19歳の入社当時で絵も描ける3Dも扱えるって人材そうはいないような気がするんだが… |
… | 305無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:05No.889203081そうだねx1>ゲーム好きは集まってるよ |
… | 306無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:07No.889203090そうだねx1>ゲームクリエイターに求められるものとは |
… | 307無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:11No.889203110+>ただ開発規模がスンゲー大きくなってるから個人の感性なんて挟んでたら作業が進まんのよ |
… | 308無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:19No.889203141そうだねx1>美少女しか描きたくありませんってタイプは忌避されるんだっけ? |
… | 309無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:35No.889203224そうだねx2特化型だとプロジェクトで手すきになることが多くなってしまうからマルチスキルは身に着けてほしいな |
… | 310無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:42No.889203268そうだねx1まあ3Dに興味ないって40代50代ならわかるけど |
… | 311無念Nameとしあき21/09/23(木)15:14:59No.889203345+>野球とかサッカーみたいに育成選手とかの思考はないの?cc2ってとこは |
… | 312無念Nameとしあき21/09/23(木)15:15:06No.889203374+>美少女しか描きたくありませんってタイプは忌避されるんだっけ? |
… | 313無念Nameとしあき21/09/23(木)15:15:28No.889203469+だから「○○に興味ある?」って聞かれたら |
… | 314無念Nameとしあき21/09/23(木)15:15:30No.889203485そうだねx1>ゲーム好きは集まってるよ |
… | 315無念Nameとしあき21/09/23(木)15:15:37No.889203510そうだねx2「僕は金属製品のモデリングしかしません」 |
… | 316無念Nameとしあき21/09/23(木)15:15:47No.889203560+>>個人としての技能と企業としてのノウハウの積み重ねがないのは全く別問題だもの |
… | 317無念Nameとしあき21/09/23(木)15:15:48No.889203570+>美少女しか描きたくありませんってタイプは忌避されるんだっけ? |
… | 318無念Nameとしあき21/09/23(木)15:16:01No.889203630そうだねx1>だから「○○に興味ある?」って聞かれたら |
… | 319無念Nameとしあき21/09/23(木)15:16:02No.889203638+>>美少女しか描きたくありませんってタイプは忌避されるんだっけ? |
… | 320無念Nameとしあき21/09/23(木)15:16:14No.889203687+>ゲーム好きは集まってるよ |
… | 321無念Nameとしあき21/09/23(木)15:16:18No.889203700+自分を盛るのも採用面接で必要だしな |
… | 322無念Nameとしあき21/09/23(木)15:16:22No.889203722+>最低でも絵が描けてデザインも出来てモデリングも出来てプログラムも出来るやつ |
… | 323無念Nameとしあき21/09/23(木)15:17:02No.889203893+キャラデザやりたいって志望動機だとハードル上がるから |
… | 324無念Nameとしあき21/09/23(木)15:17:10No.889203937そうだねx2でも日本は3D出来なくてもなんとかなるような気もするが・・・ |
… | 325無念Nameとしあき21/09/23(木)15:17:16No.889203966+でもまあ毎回同じゲーム性にエンジンでも安定して良原作回ってくるならそれに甘んじるのもありっちゃありなのかもな |
… | 326無念Nameとしあき21/09/23(木)15:17:21No.889203983+>全然別問題よ |
… | 327無念Nameとしあき21/09/23(木)15:17:58No.889204167そうだねx1例のジョジョ作ったとこだからダメ会社の例として参考になる |
… | 328無念Nameとしあき21/09/23(木)15:18:01No.889204186+>美少女しか描きたくありませんってタイプは忌避されるんだっけ? |
… | 329無念Nameとしあき21/09/23(木)15:18:04No.889204202+>GTAみたいな何百億円もかけて創るゲームってどういう作り方してるのか想像もつかない |
… | 330無念Nameとしあき21/09/23(木)15:18:17No.889204268そうだねx2馬鹿にも分かるようにわざわざマンガでうちはこんなにクソな会社なんですって公言するなんて親切極まりないだろ |
… | 331無念Nameとしあき21/09/23(木)15:18:24No.889204305+うちの会社は無駄にディレクターが多い… |
… | 332無念Nameとしあき21/09/23(木)15:18:49No.889204417+>うのまことみたいなタイプがいるとふたなり絵にさせないために |
… | 333無念Nameとしあき21/09/23(木)15:18:55No.889204453+>でも日本は3D出来なくてもなんとかなるような気もするが・・・ |
… | 334無念Nameとしあき21/09/23(木)15:18:56No.889204460そうだねx1>>GTAみたいな何百億円もかけて創るゲームってどういう作り方してるのか想像もつかない |
… | 335無念Nameとしあき21/09/23(木)15:19:38No.889204636+>でも日本は3D出来なくてもなんとかなるような気もするが・・・ |
… | 336無念Nameとしあき21/09/23(木)15:19:55No.889204700+RPGは絵に2Dキャラ乗せるくらいでいいよ |
… | 337無念Nameとしあき21/09/23(木)15:20:44No.889204933+2Dゲームってそんなに出てるか? |
… | 338無念Nameとしあき21/09/23(木)15:20:57No.889204983+>だからそういうゲームを作るという段階で会社規模でシコシコやらんかい |
… | 339無念Nameとしあき21/09/23(木)15:21:11No.889205049+>特化型だとプロジェクトで手すきになることが多くなってしまうからマルチスキルは身に着けてほしいな |
… | 340無念Nameとしあき21/09/23(木)15:21:17No.889205071+live2Dもspineも3Dの知識要るよな |
… | 341無念Nameとしあき21/09/23(木)15:21:21No.889205091そうだねx1>でも日本は3D出来なくてもなんとかなるような気もするが・・・ |
… | 342無念Nameとしあき21/09/23(木)15:21:28No.889205128+>例のジョジョ作ったとこだからダメ会社の例として参考になる |
… | 343無念Nameとしあき21/09/23(木)15:21:33No.889205158そうだねx1>No.889184396 |
… | 344無念Nameとしあき21/09/23(木)15:21:48No.889205243+>プランもない予算もない格ゲーをどうやってシコシコつくるの? |
… | 345無念Nameとしあき21/09/23(木)15:22:01No.889205299+まあ3Dキャラゲーで持ち味をいかして今も生き残ってるんだからそれはそれでいいんじゃないの |
… | 346無念Nameとしあき21/09/23(木)15:22:10No.889205349+>>個人としての集合体が企業なんだから |
… | 347無念Nameとしあき21/09/23(木)15:22:14No.889205365+3Dゲームエンジンで見た目2D風の絵を出してるだけだしな |
… | 348無念Nameとしあき21/09/23(木)15:23:26No.889205715+>>No.889184396 |
… | 349無念Nameとしあき21/09/23(木)15:23:40No.889205770そうだねx3まぁ売り逃げはキャラゲーにしかできない戦法ではあるな |
… | 350無念Nameとしあき21/09/23(木)15:23:50No.889205814+ 1632378230297.png-(5793 B) そもそも今のハードだと純粋な2D描画でやってないだろうしな |
… | 351無念Nameとしあき21/09/23(木)15:24:03No.889205873+そういえばスプライト機能が残ってたのってDSが最後だな |
… | 352無念Nameとしあき21/09/23(木)15:24:54No.889206108+>No.889184396 |
… | 353無念Nameとしあき21/09/23(木)15:25:30No.889206267そうだねx1>出来を騙しても売ってしまえば勝ち |
… | 354無念Nameとしあき21/09/23(木)15:25:32No.889206275+>まぁ売り逃げはキャラゲーにしかできない戦法ではあるな |
… | 355無念Nameとしあき21/09/23(木)15:25:46No.889206339+>まぁ売り逃げはキャラゲーにしかできない戦法ではあるな |
… | 356無念Nameとしあき21/09/23(木)15:25:48No.889206345そうだねx2スレ画はCC2公式だっけ |
… | 357無念Nameとしあき21/09/23(木)15:26:02No.889206405+>2Dゲーでも板ポリ並べてて演出に3Dの機能使ってる |
… | 358無念Nameとしあき21/09/23(木)15:26:31No.889206530+社員教育ではそこで仕事をするのに十分なスキルまでしか教えないので |
… | 359無念Nameとしあき21/09/23(木)15:26:32No.889206535そうだねx3スレ画はデザイナー志望に3Dの専門技術求めても仕方ないだろ |
… | 360無念Nameとしあき21/09/23(木)15:26:36No.889206548そうだねx4CC2は安く作って売り逃げで長くやってきてる会社だから |
… | 361無念Nameとしあき21/09/23(木)15:26:50No.889206616+開発費用や規模が上がって摺り合わせとか大変そうだなって思う |
… | 362無念Nameとしあき21/09/23(木)15:27:26No.889206779そうだねx2痛い志望者ネタ面白いよね |
… | 363無念Nameとしあき21/09/23(木)15:27:34No.889206822+>スレ画はデザイナー志望に3Dの専門技術求めても仕方ないだろ |
… | 364無念Nameとしあき21/09/23(木)15:27:35No.889206833そうだねx1>ゲーム作りに情熱云々と宣伝してるのがいつも気になる |
… | 365無念Nameとしあき21/09/23(木)15:27:50No.889206899そうだねx1>ナルトもジョジョもドラゴンボールも任されて次鬼滅だよ? |
… | 366無念Nameとしあき21/09/23(木)15:27:57No.889206931+世界的に売れてるゲーム真似して日本らしさ減らしたら売れなくなった |
… | 367無念Nameとしあき21/09/23(木)15:28:24No.889207042+>FFはキャラゲーなんじゃろか? |
… | 368無念Nameとしあき21/09/23(木)15:28:45No.889207138+むしろキャラゲーばかり作る会社なんだからそりゃスレ画の人材大切だろう |
… | 369無念Nameとしあき21/09/23(木)15:28:56No.889207191+世界的に売れてるゲームを踏まえて日本向けに作れないと話にならんのでそんなに間違ってない |
… | 370無念Nameとしあき21/09/23(木)15:28:59No.889207206+>>ナルトもジョジョもドラゴンボールも任されて次鬼滅だよ? |
… | 371無念Nameとしあき21/09/23(木)15:29:13No.889207278+>スレ画はデザイナー志望に3Dの専門技術求めても仕方ないだろ |
… | 372無念Nameとしあき21/09/23(木)15:29:40No.889207398そうだねx1>CC2は安く作って売り逃げで長くやってきてる会社だから |
… | 373無念Nameとしあき21/09/23(木)15:29:54No.889207472+>痛い志望者ネタ面白いよね |
… | 374無念Nameとしあき21/09/23(木)15:30:19No.889207592+漫画の内容はそれほどおかしくない |
… | 375無念Nameとしあき21/09/23(木)15:30:22No.889207609+ 1632378622286.webp-(118056 B) >>実際作ってるのは堀井じゃなくてそいつなんだろうが目立っちゃダメよね |
… | 376無念Nameとしあき21/09/23(木)15:30:26No.889207624そうだねx3>世界的に売れてるゲームを踏まえて日本向けに作れないと話にならんのでそんなに間違ってない |
… | 377無念Nameとしあき21/09/23(木)15:30:33No.889207657そうだねx1これ面接官してる方が主人公で |
… | 378無念Nameとしあき21/09/23(木)15:30:55No.889207758+一生この会社で食ってこうと思ってる奴なんていないだろうに何を求めているのか |
… | 379無念Nameとしあき21/09/23(木)15:31:08No.889207809そうだねx12D担当でも3Dとの兼ね合いがあるのは事実だけど |
… | 380無念Nameとしあき21/09/23(木)15:31:11No.889207820そうだねx1むしろ世界的に売れてるゲームを踏まえる |
… | 381無念Nameとしあき21/09/23(木)15:31:18No.889207856+>>>実際作ってるのは堀井じゃなくてそいつなんだろうが目立っちゃダメよね |
… | 382無念Nameとしあき21/09/23(木)15:31:19No.889207862+>世界的に売れてるゲーム真似して日本らしさ減らしたら売れなくなった |
… | 383無念Nameとしあき21/09/23(木)15:31:26No.889207892そうだねx1>No.889207278 |
… | 384無念Nameとしあき21/09/23(木)15:31:50No.889208004+>これ面接官してる方が主人公で |
… | 385無念Nameとしあき21/09/23(木)15:32:00No.889208053+キャラデザは2Dでよくない? |
… | 386無念Nameとしあき21/09/23(木)15:32:08No.889208087+>むしろ世界的に売れてるゲームを踏まえる |
… | 387無念Nameとしあき21/09/23(木)15:32:13No.889208118そうだねx1キャラ作るのかな♥ってゲーム会社に行って延々と車の3Dパーツ作ることになってた知り合い昔いたな… |
… | 388無念Nameとしあき21/09/23(木)15:32:15No.889208123+>だから個人としての集合体の企業だから別問題じゃないって話になるの |
… | 389無念Nameとしあき21/09/23(木)15:32:21No.889208147+>それグラフィッカーの仕事ですよね |
… | 390無念Nameとしあき21/09/23(木)15:32:27No.889208167+向上心の有無をみてるんじゃない? |
… | 391無念Nameとしあき21/09/23(木)15:32:46No.889208243+スクエニだって世界向けに関しちゃハズレが多い |
… | 392無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:00No.889208307+>キャラデザもできてグラフィッカーや3D班のお手伝いもできすスーパーマンなんてそういねぇよ |
… | 393無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:07No.889208336+俺もスマブラみたいなゲーム作りたいな |
… | 394無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:15No.889208383+でもさぁ~なんか違うんだよね |
… | 395無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:15No.889208391+>キャラデザもできてグラフィッカーや3D班のお手伝いもできすスーパーマンなんてそういねぇよ |
… | 396無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:17No.889208394+>むしろ世界的に売れてるゲームを踏まえる |
… | 397無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:26No.889208432+ぶっちゃけ自分のやりたい事だけ適当にやってあとは何もしませんなんてのは邪魔でしかない |
… | 398無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:27No.889208436そうだねx4>向上心の有無をみてるんじゃない? |
… | 399無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:35No.889208469そうだねx4CC2みたいな会社がゲームを語るなんておかしいよな |
… | 400無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:55No.889208551+>むしろ世界的に売れてるゲームを踏まえる |
… | 401無念Nameとしあき21/09/23(木)15:33:56No.889208553+>面接の時なら出来るって言っとけ |
… | 402無念Nameとしあき21/09/23(木)15:34:12No.889208634+>キャラデザは2Dでよくない? |
… | 403無念Nameとしあき21/09/23(木)15:34:36No.889208753そうだねx1>キャラデザは2Dでよくない? |
… | 404無念Nameとしあき21/09/23(木)15:34:41No.889208787そうだねx3>CC2みたいな会社がゲームを語るなんておかしいよな |
… | 405無念Nameとしあき21/09/23(木)15:34:51No.889208830+世界に目を向けられないやつはいらないってことっしょ |
… | 406無念Nameとしあき21/09/23(木)15:34:57No.889208852+>それで失敗した例こそがJRPG構想だった気がする |
… | 407無念Nameとしあき21/09/23(木)15:35:08No.889208904+>それで失敗した例こそがJRPG構想だった気がする |
… | 408無念Nameとしあき21/09/23(木)15:35:27No.889208992+実際別に3Dは入る時点では出来なくてもいいよ |
… | 409無念Nameとしあき21/09/23(木)15:35:31No.889209007+>モデルいるって本当なの? |
… | 410無念Nameとしあき21/09/23(木)15:35:39No.889209052そうだねx1吉田も言ってたぞ他社のゲームもっとやれって |
… | 411無念Nameとしあき21/09/23(木)15:35:44No.889209075そうだねx2>世界に目を向けられないやつはいらないってことっしょ |
… | 412無念Nameとしあき21/09/23(木)15:35:50No.889209102+>キャラデザは2Dでよくない? |
… | 413無念Nameとしあき21/09/23(木)15:35:52No.889209115そうだねx2>実際別に3Dは入る時点では出来なくてもいいよ |
… | 414無念Nameとしあき21/09/23(木)15:35:53No.889209120+>結構な頻度でオリジナル作って当たったり外れたり悪戦苦闘してる会社だったならわかるけどねってやつ |
… | 415無念Nameとしあき21/09/23(木)15:36:19No.889209238そうだねx1>CC2みたいな会社がゲームを語るなんておかしいよな |
… | 416無念Nameとしあき21/09/23(木)15:36:24No.889209258+オープンワールドに下手に手を出してスカスカすぎて死んでいったゲームの多いこと多いこと |
… | 417無念Nameとしあき21/09/23(木)15:36:33No.889209300+ 1632378993751.jpg-(249800 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 418無念Nameとしあき21/09/23(木)15:36:39No.889209334+>キャラデザの仕事そんなに大量に有るわけではないから |
… | 419無念Nameとしあき21/09/23(木)15:36:44No.889209349+コンパイル…コンパイルさえ生きていれば全員就職できたのに… |
… | 420無念Nameとしあき21/09/23(木)15:36:55No.889209393+>>世界に目を向けられないやつはいらないってことっしょ |
… | 421無念Nameとしあき21/09/23(木)15:37:05No.889209440+>キャラデザは2Dでよくない? |
… | 422無念Nameとしあき21/09/23(木)15:37:20No.889209506+>オープンワールドに下手に手を出してスカスカすぎて死んでいったゲームの多いこと多いこと |
… | 423無念Nameとしあき21/09/23(木)15:37:26No.889209536+CC2は理想ではバリバリ面白いゲーム世に出してるんだなって悲しくなっちゃう |
… | 424無念Nameとしあき21/09/23(木)15:37:28No.889209544+>No.889209300 |
… | 425無念Nameとしあき21/09/23(木)15:37:44No.889209616+>オープンワールドに下手に手を出してスカスカすぎて死んでいったゲームの多いこと多いこと |
… | 426無念Nameとしあき21/09/23(木)15:37:51No.889209652+>オープンワールドに下手に手を出してスカスカすぎて死んでいったゲームの多いこと多いこと |
… | 427無念Nameとしあき21/09/23(木)15:37:55No.889209671+>吉田も言ってたぞ他社のゲームもっとやれって |
… | 428無念Nameとしあき21/09/23(木)15:37:59No.889209687+>俺もスマブラみたいなゲーム作りたいな |
… | 429無念Nameとしあき21/09/23(木)15:38:01No.889209704+デザインだけなら外注でよくね? |
… | 430無念Nameとしあき21/09/23(木)15:38:08No.889209737+>結構な頻度でオリジナル作って当たったり外れたり悪戦苦闘してる会社だったならわかるけどねってやつ |
… | 431無念Nameとしあき21/09/23(木)15:38:14No.889209760+任天堂…それも情報開発部の方にでも入らないと |
… | 432無念Nameとしあき21/09/23(木)15:38:35No.889209875+>キャラデザやりたいってのはこのスペシャリストそのものだからなあ |
… | 433無念Nameとしあき21/09/23(木)15:38:45No.889209921+業界人多いな |
… | 434無念Nameとしあき21/09/23(木)15:38:58No.889209977+>任天堂…それも情報開発部の方にでも入らないと |
… | 435無念Nameとしあき21/09/23(木)15:39:01No.889209995+レベル5が言うならいいよ? |
… | 436無念Nameとしあき21/09/23(木)15:39:07No.889210022+日本のゲームだともう3DよりLive2D出来なきゃダメって感じするな |
… | 437無念Nameとしあき21/09/23(木)15:39:14No.889210051+>業界人多いな |
… | 438無念Nameとしあき21/09/23(木)15:39:26No.889210106+日本のゲーム業界って2兆円規模だぞ |
… | 439無念Nameとしあき21/09/23(木)15:39:27No.889210114そうだねx2>業界人多いな |
… | 440無念Nameとしあき21/09/23(木)15:39:33No.889210146+>>キャラデザやりたいってのはこのスペシャリストそのものだからなあ |
… | 441無念Nameとしあき21/09/23(木)15:39:41No.889210183+CC2なんてもはや原作ありのキャラゲーばっか作ってるのに |
… | 442無念Nameとしあき21/09/23(木)15:39:46No.889210211そうだねx3ぶっちゃけゲーム作りたいだけだったら自分で作った方が早いからな |
… | 443無念Nameとしあき21/09/23(木)15:40:02No.889210285+テイルズがオープンワールドに憧れてゼスティリア作って失敗したり |
… | 444無念Nameとしあき21/09/23(木)15:40:10No.889210319+でも任天堂って大阪芸大の人がスプラやぶつ森つくって |
… | 445無念Nameとしあき21/09/23(木)15:40:20No.889210363+>>任天堂…それも情報開発部の方にでも入らないと |
… | 446無念Nameとしあき21/09/23(木)15:40:24No.889210380+>オープンワールドにするだけで気力尽きちゃうのよね |
… | 447無念Nameとしあき21/09/23(木)15:40:48No.889210495+>任天堂…それも情報開発部の方にでも入らないと |
… | 448無念Nameとしあき21/09/23(木)15:40:58No.889210541+>そういや有名な漫画家とかイラストレーターよぶのよくあるなゲームのキャラデザ |
… | 449無念Nameとしあき21/09/23(木)15:41:09No.889210587+>日本のゲーム業界って2兆円規模だぞ |
… | 450無念Nameとしあき21/09/23(木)15:41:38No.889210727+>>任天堂…それも情報開発部の方にでも入らないと |
… | 451無念Nameとしあき21/09/23(木)15:41:40No.889210741+ 1632379300372.jpg-(320532 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 452無念Nameとしあき21/09/23(木)15:41:45No.889210761+ゼノブレ2でもプロデューサーがMAP作りがゲーム制作で最も大事な要素って言ってたな |
… | 453無念Nameとしあき21/09/23(木)15:41:50No.889210785+キャラデザもシナリオも音楽も全部外注でいい |
… | 454無念Nameとしあき21/09/23(木)15:42:01No.889210832そうだねx1インディーゲームって定義的には |
… | 455無念Nameとしあき21/09/23(木)15:42:07No.889210854+スレ画のロン毛って社内では無能扱いだったよね |
… | 456無念Nameとしあき21/09/23(木)15:42:18No.889210904+>なんか開発秘話みたいの見たことあるけどアホみたいな労力掛かるからなあれ |
… | 457無念Nameとしあき21/09/23(木)15:42:41No.889210987+オンゲ関連のスレとか見てたらわかるけどゲームって遊んでるだけなのに運営やゲーム作りに関してもプロになってるって勘違いしやすいよな |
… | 458無念Nameとしあき21/09/23(木)15:42:44No.889210995+>大半がスマホアプリだけどな |
… | 459無念Nameとしあき21/09/23(木)15:43:01No.889211077+今は小島さんみたいなゲームクリエイターが生まれない時代だよね・・ |
… | 460無念Nameとしあき21/09/23(木)15:43:12No.889211127+>誰かが配置してるわけなんだよな |
… | 461無念Nameとしあき21/09/23(木)15:43:17No.889211142+>キャラデザもシナリオも音楽も全部外注でいい |
… | 462無念Nameとしあき21/09/23(木)15:43:37No.889211232+>普通によく考えるとわかる事なんだけど、例えばSkyrimのマップに存在してる木や石って |
… | 463無念Nameとしあき21/09/23(木)15:43:46No.889211267+としあきはツクールで早すぎるRPGとか創ってるんじゃないの? |
… | 464無念Nameとしあき21/09/23(木)15:43:47No.889211273+>7000億円ありゃ十分よ |
… | 465無念Nameとしあき21/09/23(木)15:43:51No.889211290+>誰かが配置してるわけなんだよな |
… | 466無念Nameとしあき21/09/23(木)15:43:59No.889211316+>業界人多いな |
… | 467無念Nameとしあき21/09/23(木)15:44:05No.889211339+ 1632379445270.jpg-(160305 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 468無念Nameとしあき21/09/23(木)15:44:48No.889211516+この漫画現実では死んでない社長がいきなり劇的に死んで業界の有名人が葬式に続々とみたいなよく分からん展開になってるんだっけ? |
… | 469無念Nameとしあき21/09/23(木)15:44:51No.889211528+これからはオープンワールドって空気もだいぶ無くなったな |
… | 470無念Nameとしあき21/09/23(木)15:45:01No.889211577そうだねx3>No.889211339 |
… | 471無念Nameとしあき21/09/23(木)15:45:22No.889211677そうだねx1>No.889211339 |
… | 472無念Nameとしあき21/09/23(木)15:45:28No.889211701+うちの社員は有能みたいな描き方してるけど手がクソ遅い足引っ張る女社員がいたり訳分からん |
… | 473無念Nameとしあき21/09/23(木)15:45:28No.889211702+>これからはオープンワールドって空気もだいぶ無くなったな |
… | 474無念Nameとしあき21/09/23(木)15:45:28No.889211703そうだねx8>今は小島さんみたいなゲームクリエイターが生まれない時代だよね・・ |
… | 475無念Nameとしあき21/09/23(木)15:45:38No.889211759+>No.889211339 |
… | 476無念Nameとしあき21/09/23(木)15:45:45No.889211796+>これからはオープンワールドって空気もだいぶ無くなったな |
… | 477無念Nameとしあき21/09/23(木)15:46:19No.889211969そうだねx1無駄にオープンワールドしても意味がないってようやく理解したんだと思う |
… | 478無念Nameとしあき21/09/23(木)15:46:30No.889212016+>1632379445270.jpg |
… | 479無念Nameとしあき21/09/23(木)15:46:35No.889212032+下手に3Dで作っても製作費かかるだけだし見た目でイラスト以上に綺麗にはならないからソシャゲくらいなら2Dでいいと思う |
… | 480無念Nameとしあき21/09/23(木)15:46:41No.889212064+CC2はワンピのゲームも作ってやれよ |
… | 481無念Nameとしあき21/09/23(木)15:46:55No.889212128+そもそもゲームデザイナーって何?ディレクターとは違うの? |
… | 482無念Nameとしあき21/09/23(木)15:46:58No.889212140そうだねx1>ゼノブレ2でもプロデューサーがMAP作りがゲーム制作で最も大事な要素って言ってたな |
… | 483無念Nameとしあき21/09/23(木)15:47:00No.889212149+>これからはオープンワールドって空気もだいぶ無くなったな |
… | 484無念Nameとしあき21/09/23(木)15:47:20No.889212249そうだねx2小島みたいなのがいたから各社自衛できるようになっただけだろ |
… | 485無念Nameとしあき21/09/23(木)15:47:29No.889212298+平野耕太はセガに入社1週間で逃げたんだっけ? |
… | 486無念Nameとしあき21/09/23(木)15:47:33No.889212323+ゲームデザイナーなんて1人もおらんやろCC2 |
… | 487無念Nameとしあき21/09/23(木)15:47:35No.889212339+オープンワールドの内容を説明できる奴なんていないし… |
… | 488無念Nameとしあき21/09/23(木)15:47:35No.889212341+ 1632379655769.jpg-(129498 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 489無念Nameとしあき21/09/23(木)15:47:46No.889212394+>ゲームデザイナーって世界と話のイメージ作り全般というか脚本?みたいなのも作ってる人かと思ってたが違ってたのか…何をしている人なのだろう… |
… | 490無念Nameとしあき21/09/23(木)15:47:49No.889212410+そういえばうちにゲームデザイナーって呼ばれてる人は居ないな |
… | 491無念Nameとしあき21/09/23(木)15:48:08No.889212499+各部署に頭下げたりメディアに顔出すのはプロデューサーの仕事だろ |
… | 492無念Nameとしあき21/09/23(木)15:48:11No.889212510+というかオープンワールドである意味がない作品が多いからな |
… | 493無念Nameとしあき21/09/23(木)15:48:25No.889212574そうだねx3>今は小島さんみたいなゲームクリエイターが生まれない時代だよね・・ |
… | 494無念Nameとしあき21/09/23(木)15:48:35No.889212618+>>今は小島さんみたいなゲームクリエイターが生まれない時代だよね・・ |
… | 495無念Nameとしあき21/09/23(木)15:48:39No.889212637+>1632379655769.jpg |
… | 496無念Nameとしあき21/09/23(木)15:48:46No.889212667+>そもそもゲームデザイナーって何?ディレクターとは違うの? |
… | 497無念Nameとしあき21/09/23(木)15:48:55No.889212701+作品の顔レベルの人はメディア露出するのが仕事でしょ |
… | 498無念Nameとしあき21/09/23(木)15:48:58No.889212717+カプコンもドラゴンズドグマでオープンワールド盛大に失敗してたな |
… | 499無念Nameとしあき21/09/23(木)15:49:00No.889212726+>>普通によく考えるとわかる事なんだけど、例えばSkyrimのマップに存在してる木や石って |
… | 500無念Nameとしあき21/09/23(木)15:49:08No.889212768+>無駄にオープンワールドしても意味がないってようやく理解したんだと思う |
… | 501無念Nameとしあき21/09/23(木)15:49:14No.889212798+ 1632379754322.jpg-(123825 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 502無念Nameとしあき21/09/23(木)15:49:16No.889212812+>そもそもゲームデザイナーって何?ディレクターとは違うの? |
… | 503無念Nameとしあき21/09/23(木)15:49:17No.889212821+>今は小島さんみたいなゲームクリエイターが生まれない時代だよね・・ |
… | 504無念Nameとしあき21/09/23(木)15:49:20No.889212831そうだねx3>No.889212341 |
… | 505無念Nameとしあき21/09/23(木)15:49:39No.889212918+>プランナー:ゲームの世界の話を作る |
… | 506無念Nameとしあき21/09/23(木)15:49:53No.889212968+>>No.889212341 |
… | 507無念Nameとしあき21/09/23(木)15:50:18No.889213086+というか小島もコナミ退社しても成功してるわけだが |
… | 508無念Nameとしあき21/09/23(木)15:50:21No.889213110+サイゲで言う福原が近い |
… | 509無念Nameとしあき21/09/23(木)15:50:43No.889213237+>ゲームデザイナーって世界と話のイメージ作り全般というか脚本?みたいなのも作ってる人かと思ってたが違ってたのか…何をしている人なのだろう… |
… | 510無念Nameとしあき21/09/23(木)15:50:52No.889213281+>>>No.889212341 |
… | 511無念Nameとしあき21/09/23(木)15:50:53No.889213286+旧作メタルギアの企画書だか仕様書だか公開してたやつは普通にすごかった |
… | 512無念Nameとしあき21/09/23(木)15:50:57No.889213306そうだねx1>>No.889212341 |
… | 513無念Nameとしあき21/09/23(木)15:51:31No.889213468+>若いとしあきか? |
… | 514無念Nameとしあき21/09/23(木)15:51:32No.889213469+>というか小島もコナミ退社しても成功してるわけだが |
… | 515無念Nameとしあき21/09/23(木)15:51:43No.889213526+老舗のナツメは360あたりまで専任のプランナーがいなかった |
… | 516無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:04No.889213641+>会社やプロジェクトによって異なるけど、大まかに言うとツクールでゲーム組み立てる作業してる人ってイメージすればいいよ |
… | 517無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:14No.889213688+MGS3までの小島は確かに神だった |
… | 518無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:20No.889213720+ 1632379940377.jpg-(61641 B) オープンワールドの作り方だとゼルダがやっぱすごかったな |
… | 519無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:25No.889213745そうだねx5何というかキャラゲー会社がこんな講釈垂れてても |
… | 520無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:33No.889213788そうだねx1鬼滅を対戦形式にデザインしたやつは誰なんだ |
… | 521無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:39No.889213819+>お前らあんなゲームばっかでよくこんなん発表できるなってドン引きされてた記憶 |
… | 522無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:42No.889213832そうだねx1横井軍平「絵描きはゲームもつくれるはずや!」 |
… | 523無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:52No.889213885+大手で3Dモデルまで作ってるキャラクターデザイナーって誰だよ? |
… | 524無念Nameとしあき21/09/23(木)15:52:55No.889213892そうだねx1>会社やプロジェクトによって異なるけど、大まかに言うとツクールでゲーム組み立てる作業してる人ってイメージすればいいよ |
… | 525無念Nameとしあき21/09/23(木)15:53:06No.889213942+要はCC2だけで通じる役職かゲームデザイナー |
… | 526無念Nameとしあき21/09/23(木)15:53:16No.889213997+>オープンワールドの作り方だとゼルダがやっぱすごかったな |
… | 527無念Nameとしあき21/09/23(木)15:53:34No.889214068+オタク相手の出世作は.hack、もっと広まったのがNARUTOのゲームじゃねえかな |
… | 528無念Nameとしあき21/09/23(木)15:53:39No.889214089+>追記 |
… | 529無念Nameとしあき21/09/23(木)15:53:44No.889214107+>鬼滅を対戦形式にデザインしたやつは誰なんだ |
… | 530無念Nameとしあき21/09/23(木)15:53:46No.889214121+>鬼滅を対戦形式にデザインしたやつは誰なんだ |
… | 531無念Nameとしあき21/09/23(木)15:54:02No.889214206+鬼滅のゲーム化託されるって信用度半端ないな |
… | 532無念Nameとしあき21/09/23(木)15:54:16No.889214265+>No.889212341 |
… | 533無念Nameとしあき21/09/23(木)15:54:25No.889214315+>鬼滅を対戦形式にデザインしたやつは誰なんだ |
… | 534無念Nameとしあき21/09/23(木)15:54:30No.889214333+>要はCC2だけで通じる役職かゲームデザイナー |
… | 535無念Nameとしあき21/09/23(木)15:54:35No.889214350+>鬼滅を対戦形式にデザインしたやつは誰なんだ |
… | 536無念Nameとしあき21/09/23(木)15:54:35No.889214357+>オタク相手の出世作は.hack、もっと広まったのがNARUTOのゲームじゃねえかな |
… | 537無念Nameとしあき21/09/23(木)15:54:41No.889214385+>要はCC2だけで通じる役職かゲームデザイナー |
… | 538無念Nameとしあき21/09/23(木)15:54:57No.889214461+>ジョジョのクソゲーを平気で出した会社のトップが言うと説得力あるなぁ |
… | 539無念Nameとしあき21/09/23(木)15:55:10No.889214526+まあゲーム会社として成功してんだから方法論を語ってもいいと思うの |
… | 540無念Nameとしあき21/09/23(木)15:55:16No.889214558+鬼滅でキャラ全然増やせなくて衣装変えたやつで水増ししてるのは酷えよな |
… | 541無念Nameとしあき21/09/23(木)15:55:27No.889214611+そもそも対戦ゲーという時点で信用できるならない |
… | 542無念Nameとしあき21/09/23(木)15:55:30No.889214625+鬼滅はどうせなら無双みたいなアクションゲームでよかったよね |
… | 543無念Nameとしあき21/09/23(木)15:55:31No.889214627+>オープンワールドの作り方だとゼルダがやっぱすごかったな |
… | 544無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:09No.889214806+>鬼滅のゲーム化託されるって信用度半端ないな |
… | 545無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:14No.889214825+グラフィッカーならともかくキャラクターデザイナーに3Dモデル作るやつなんていないだろ |
… | 546無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:17No.889214838+>鬼滅はどうせなら無双みたいなアクションゲームでよかったよね |
… | 547無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:28No.889214895+>大手で3Dモデルまで作ってるキャラクターデザイナーって誰だよ? |
… | 548無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:28No.889214897そうだねx1鬼滅は追体験メインで対戦もあるよってだけです |
… | 549無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:31No.889214913+>これからはオープンワールドって空気もだいぶ無くなったな |
… | 550無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:34No.889214928+>鬼滅はどうせなら無双みたいなアクションゲームでよかったよね |
… | 551無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:39No.889214943+ 1632380199735.jpg-(28878 B) >クソゲーではないちっとも面白くなかっただけだ |
… | 552無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:41No.889214952+ゼノブレのホムヒカの人とか? |
… | 553無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:41No.889214956+いや鬼滅のゲームってストーリーを追う3Dアクションだろ |
… | 554無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:54No.889215023そうだねx1でもスレ画ジョジョに冷や水ぶっかけた松山の会社でしょ |
… | 555無念Nameとしあき21/09/23(木)15:56:59No.889215055+>まあゲーム会社として成功してんだから方法論を語ってもいいと思うの |
… | 556無念Nameとしあき21/09/23(木)15:57:28No.889215180+>ゼノブレのホムヒカの人とか? |
… | 557無念Nameとしあき21/09/23(木)15:57:52No.889215287+>グラフィッカーならともかくキャラクターデザイナーに3Dモデル作るやつなんていないだろ |
… | 558無念Nameとしあき21/09/23(木)15:57:52No.889215289+>鬼滅を対戦形式にデザインしたやつは誰なんだ |
… | 559無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:00No.889215321+個人的には鬼滅はdbdみたいな鬼ごっこゲーがよかった |
… | 560無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:06No.889215358+>これからはオープンワールドって空気もだいぶ無くなったな |
… | 561無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:07No.889215362+>でも任天堂って大阪芸大の人がスプラやぶつ森つくって |
… | 562無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:13No.889215395+人脈 |
… | 563無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:15No.889215406そうだねx1>この会社はオリジナルゲームの論法じゃなくてキャラクタービジネスの方法論展開しないと |
… | 564無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:27No.889215450+一番必要な人材は各部署と調整や進行の認識共有を計れるやつだ |
… | 565無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:29No.889215463+>グラフィッカーならともかくキャラクターデザイナーに3Dモデル作るやつなんていないだろ |
… | 566無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:29No.889215464+>まあゲーム会社として成功してんだから方法論を語ってもいいと思うの |
… | 567無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:44No.889215519+ストーリー追体験ってもアニメ分じゃ大したボリューム無いだろ |
… | 568無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:53No.889215556+鬼滅を対戦アクションだと思ってるのがいる? |
… | 569無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:58No.889215578+CC2って狭い視野しか持ってない会社だからな |
… | 570無念Nameとしあき21/09/23(木)15:58:58No.889215583そうだねx1>まあゲーム会社として成功してんだから方法論を語ってもいいと思うの |
… | 571無念Nameとしあき21/09/23(木)15:59:08No.889215625+ 1632380348841.jpg-(48235 B) 若干スレ違いでゴメンだけども |
… | 572無念Nameとしあき21/09/23(木)15:59:18No.889215680+市販されているようなゲームって一人で全部作れるようなものじゃないと思うんだけど |
… | 573無念Nameとしあき21/09/23(木)15:59:33No.889215757+>人脈 |
… | 574無念Nameとしあき21/09/23(木)15:59:33No.889215758そうだねx1>そもそも社内にキャラデザしか出来ませんそれ以外は興味ありませんな人は要らないと思うのです |
… | 575無念Nameとしあき21/09/23(木)15:59:37No.889215771+ストーリー追体験って漫画読むかアニメ見たほうが早くね? |
… | 576無念Nameとしあき21/09/23(木)15:59:42No.889215786+桃鉄みたいな受けるキャラデザ作れたらいいんじゃない |
… | 577無念Nameとしあき21/09/23(木)15:59:53No.889215841そうだねx3>東大卒の人がアームズで空振りして |
… | 578無念Nameとしあき21/09/23(木)15:59:59No.889215866+基本的に大手ゲーム会社に勤めてる方から見ると |
… | 579無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:11No.889215924+>いや鬼滅のゲームってストーリーを追う3Dアクションだろ |
… | 580無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:14No.889215945+ 1632380414992.png-(1276077 B) >オープンワールドの作り方だとゼルダがやっぱすごかったな |
… | 581無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:17No.889215965+本当はキャラゲー作りたくないって事なんだろうかこの漫画 |
… | 582無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:20No.889215975+>ミヤホンが金沢美大だからな(親父のコネ入社だったけど) |
… | 583無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:25No.889215994+>>オタク相手の出世作は.hack、もっと広まったのがNARUTOのゲームじゃねえかな |
… | 584無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:26No.889216000+>>グラフィッカーならともかくキャラクターデザイナーに3Dモデル作るやつなんていないだろ |
… | 585無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:28No.889216009+>それならキャラデザじゃなくてグラフィッカーを募集しろよ |
… | 586無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:32No.889216030そうだねx2>>東大卒の人がアームズで空振りして |
… | 587無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:41No.889216064+>市販されているようなゲームって一人で全部作れるようなものじゃないと思うんだけど |
… | 588無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:51No.889216122+>有能なディレクターがいるかどうかの運 |
… | 589無念Nameとしあき21/09/23(木)16:00:57No.889216150そうだねx1>いやキャラデザイナー募集とかで人集めてる訳じゃないでしょ! |
… | 590無念Nameとしあき21/09/23(木)16:01:04No.889216178+>それならキャラデザじゃなくてグラフィッカーを募集しろよ |
… | 591無念Nameとしあき21/09/23(木)16:01:11No.889216231+ゲームクリエイターってシステムエンジニアぐらいふわっとした言葉だよね |
… | 592無念Nameとしあき21/09/23(木)16:01:12No.889216237そうだねx1>それじゃジョジョもだいぶ昔になっちゃうじゃん |
… | 593無念Nameとしあき21/09/23(木)16:01:18No.889216262+断片見て話す馬鹿なの自覚しなよこのスレで管巻いてるのは |
… | 594無念Nameとしあき21/09/23(木)16:01:21No.889216277+>>グラフィッカーならともかくキャラクターデザイナーに3Dモデル作るやつなんていないだろ |
… | 595無念Nameとしあき21/09/23(木)16:01:31No.889216330+>>この会社はオリジナルゲームの論法じゃなくてキャラクタービジネスの方法論展開しないと |
… | 596無念Nameとしあき21/09/23(木)16:01:35No.889216349+>現役バリバリの頃の組長圧迫面接突破しただけでもう凄いわ |
… | 597無念Nameとしあき21/09/23(木)16:01:36No.889216358そうだねx2>>お前らあんなゲームばっかでよくこんなん発表できるなってドン引きされてた記憶 |
… | 598無念Nameとしあき21/09/23(木)16:02:07No.889216504+>本当はキャラゲー作りたくないって事なんだろうかこの漫画 |
… | 599無念Nameとしあき21/09/23(木)16:02:18No.889216567+>>有能なディレクターがいるかどうかの運 |
… | 600無念Nameとしあき21/09/23(木)16:02:41No.889216670+>ゲームクリエイター (game creator) は、ゲームの企画や制作を行う、主にコンピュータゲームの開発者全般の呼称。 |
… | 601無念Nameとしあき21/09/23(木)16:02:45No.889216690+>ゲームクリエイターってシステムエンジニアぐらいふわっとした言葉だよね |
… | 602無念Nameとしあき21/09/23(木)16:02:53No.889216732+>>ミヤホンが金沢美大だからな(親父のコネ入社だったけど) |
… | 603無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:02No.889216766+>キャラデザは志望動機だろ |
… | 604無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:03No.889216774+会社の規模ががでかくなったから高学歴取るだけで |
… | 605無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:09No.889216814+>グラフィッカーはデザイナーじゃねぇよ? |
… | 606無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:17No.889216850+>なんか適当な事言うだけの仕事ってイメージしてる人が多くて困る |
… | 607無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:29No.889216899+世界で1000万本売れる2Dインディーゲーもあるからな |
… | 608無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:31No.889216903そうだねx1>ゲームクリエイターってシステムエンジニアぐらいふわっとした言葉だよね |
… | 609無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:33No.889216913+>>>この会社はオリジナルゲームの論法じゃなくてキャラクタービジネスの方法論展開しないと |
… | 610無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:43No.889216961+鬼滅のコスプレしてプレゼンしないの?松山 |
… | 611無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:52No.889217005+ 1632380632830.jpg-(151567 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 612無念Nameとしあき21/09/23(木)16:03:58No.889217031+>世界で1000万本売れる2Dインディーゲーもあるからな |
… | 613無念Nameとしあき21/09/23(木)16:04:09No.889217096そうだねx1>キャラデザ志望で中小のゲームメーカーに入る奴っているのか? |
… | 614無念Nameとしあき21/09/23(木)16:04:23No.889217147+ 1632380663013.jpg-(353920 B) >「僕は萌えキャラ以外やりません」 |
… | 615無念Nameとしあき21/09/23(木)16:04:26No.889217160そうだねx1キャラゲー会社で萌えキャラデザ志望なんてそれこそ必要な人材だと思う |
… | 616無念Nameとしあき21/09/23(木)16:04:33No.889217187そうだねx1なんつうか素人目に外からでも「会社」って感じのとこがほぼ無い印象 |
… | 617無念Nameとしあき21/09/23(木)16:04:43No.889217235+>市販されているようなゲームって一人で全部作れるようなものじゃないと思うんだけど |
… | 618無念Nameとしあき21/09/23(木)16:05:10No.889217390+メインのデザイナーが外注だとチョットした時に |
… | 619無念Nameとしあき21/09/23(木)16:05:15No.889217414そうだねx6>No.889217005 |
… | 620無念Nameとしあき21/09/23(木)16:05:20No.889217445+ジョジョクソゲー認定されてるのがどうも納得いかない |
… | 621無念Nameとしあき21/09/23(木)16:05:21No.889217451+>No.889217005 |
… | 622無念Nameとしあき21/09/23(木)16:05:39No.889217543+>1000万本売れるプロジェクトを企画できるならね |
… | 623無念Nameとしあき21/09/23(木)16:05:45No.889217571+>キャラゲー会社で萌えキャラデザ志望なんてそれこそ必要な人材だと思う |
… | 624無念Nameとしあき21/09/23(木)16:05:48No.889217580+>>ゲームクリエイターってシステムエンジニアぐらいふわっとした言葉だよね |
… | 625無念Nameとしあき21/09/23(木)16:06:00No.889217642+>>現役バリバリの頃の組長圧迫面接突破しただけでもう凄いわ |
… | 626無念Nameとしあき21/09/23(木)16:06:05No.889217672そうだねx3>ジョジョクソゲー認定されてるのがどうも納得いかない |
… | 627無念Nameとしあき21/09/23(木)16:06:29No.889217791+>ただ単にゲームに携わる仕事がしたいって人もまぁいるでしょうよ |
… | 628無念Nameとしあき21/09/23(木)16:06:46No.889217883+こんな風に語ってると自分の姿さえ見えなくなりそうだな |
… | 629無念Nameとしあき21/09/23(木)16:06:59No.889217955そうだねx3ジョジョASBはモデルが優秀なだけだった |
… | 630無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:07No.889218002+>ただ単にゲームに携わる仕事がしたいって人もまぁいるでしょうよ |
… | 631無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:07No.889218004+ピロシがセリフを考えてると思うと全く説得力がなくて笑える |
… | 632無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:14No.889218034+>外からそう思われてるからこそ間違いの例としてわかりやすく槍玉に挙げられたわけだ |
… | 633無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:16No.889218044+話盛ってなんぼの漫画にそんな怒らんでも |
… | 634無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:21No.889218071+>ジョジョクソゲー認定されてるのがどうも納得いかない |
… | 635無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:28No.889218106+>ただそれらはもう埃被ってるレベルで古い作品だろ |
… | 636無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:36No.889218147+>でも面接内容が結局萌えキャラデザじゃなくて海外に目を向けてほしい |
… | 637無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:47No.889218212そうだねx2>>ジョジョクソゲー認定されてるのがどうも納得いかない |
… | 638無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:47No.889218213+昔の花札時代の任天堂は中卒でも入れたよ |
… | 639無念Nameとしあき21/09/23(木)16:07:56No.889218270+>そんな人は広報にでも回したらいいんです |
… | 640無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:07No.889218328そうだねx4>話盛ってなんぼの漫画にそんな怒らんでも |
… | 641無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:11No.889218352そうだねx1露伴のコスプレして変な顔してた奴が漫画ではカッコつけてるの滑稽だわ |
… | 642無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:16No.889218373+萌え云々は別にしてもフォトリアルとかガチムチの3Dってそんなに売れるの? |
… | 643無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:27No.889218424+自分の会社を自画自賛して酔いまくってる感が出すぎていてきつい漫画だ |
… | 644無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:28No.889218429そうだねx1 1632380908322.jpg-(42326 B) >No.889215625 |
… | 645無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:33No.889218457+まあ鬼滅は売れるに違いない |
… | 646無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:36No.889218471+>オイオイオイ |
… | 647無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:37No.889218479+プランナーはプログラムやモデリングはやらなくてもいいけど |
… | 648無念Nameとしあき21/09/23(木)16:08:50No.889218535そうだねx5>話盛ってなんぼの漫画にそんな怒らんでも |
… | 649無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:02No.889218600+横井軍平も同志社大学からどこにも入れなかった劣等生だったんだよね |
… | 650無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:09No.889218634+というか今時海外のゲームがとか言ってる時点で古さを感じる |
… | 651無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:10No.889218645+>でも面接内容が結局萌えキャラデザじゃなくて海外に目を向けてほしい |
… | 652無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:13No.889218663+怒るというか漫画と現実の差を笑ってるだけじゃないかな? |
… | 653無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:14No.889218669+実績がない、もしくはクソゲーメーカーと言う実績しかないのに何でこんな漫画発注したの………? |
… | 654無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:16No.889218680+ 1632380956816.jpg-(8182 B) >そんな人は広報にでも回したらいいんです |
… | 655無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:21No.889218698+この漫画の作中で松山って死んだんでしょ |
… | 656無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:41No.889218801+>舞台がCC2じゃなけりゃ言われなかったと思う |
… | 657無念Nameとしあき21/09/23(木)16:09:48No.889218837そうだねx2>この漫画の作中で松山って死んだんでしょ |
… | 658無念Nameとしあき21/09/23(木)16:10:27No.889219052+>昔の花札時代の任天堂は中卒でも入れたよ |
… | 659無念Nameとしあき21/09/23(木)16:10:48No.889219154+CC2って前社長が失踪したんでしょ |
… | 660無念Nameとしあき21/09/23(木)16:10:49No.889219169+>ゲームがどのように動作してるかとか3Dがどう描画されてるかくらいは知っていて欲しいしできてる人もいるよ |
… | 661無念Nameとしあき21/09/23(木)16:11:03No.889219240+求められる物はメーカーによって違う |
… | 662無念Nameとしあき21/09/23(木)16:11:06No.889219252+また続いてたのかこのマンガ |
… | 663無念Nameとしあき21/09/23(木)16:11:07No.889219258+>>そんな人は広報にでも回したらいいんです |
… | 664無念Nameとしあき21/09/23(木)16:11:18No.889219327+>>昔の花札時代の任天堂は中卒でも入れたよ |
… | 665無念Nameとしあき21/09/23(木)16:11:19No.889219332+>でも面接内容が結局萌えキャラデザじゃなくて海外に目を向けてほしい |
… | 666無念Nameとしあき21/09/23(木)16:11:43No.889219472+海外のお客様は日本のゲームに日本らしさを求めてるんだ |
… | 667無念Nameとしあき21/09/23(木)16:12:01No.889219573そうだねx1一応ナルトとカカロットとかキャラゲーとしては良ゲーもあるんだろ? |
… | 668無念Nameとしあき21/09/23(木)16:12:11No.889219624+詳しくないけどディレクターとプランナーって結構違うの? |
… | 669無念Nameとしあき21/09/23(木)16:12:12No.889219634そうだねx1>話盛ってなんぼの漫画にそんな怒らんでも |
… | 670無念Nameとしあき21/09/23(木)16:12:27No.889219723+>横井軍平も同志社大学からどこにも入れなかった劣等生だったんだよね |
… | 671無念Nameとしあき21/09/23(木)16:12:36No.889219757そうだねx1>キャラゲーとしては |
… | 672無念Nameとしあき21/09/23(木)16:12:40No.889219773+>というかグラフィッカーやプログラマ上がりの人も多い |
… | 673無念Nameとしあき21/09/23(木)16:12:50No.889219825+プランナーからデザイナーに変更した人いたな |
… | 674無念Nameとしあき21/09/23(木)16:13:01No.889219894+意識高い事描いても意味がない会社ではある |
… | 675無念Nameとしあき21/09/23(木)16:13:02No.889219900+日本=2D 海外=3Dってはっきり分かれてるわけでもないからなあ |
… | 676無念Nameとしあき21/09/23(木)16:13:23No.889220016+CC2が洋ゲーを例に出して語ってるのも違和感デカいんだよな |
… | 677無念Nameとしあき21/09/23(木)16:13:48No.889220150+>No.889194520 |
… | 678無念Nameとしあき21/09/23(木)16:13:59No.889220217+CC2って世界で売れてましたっけ? |
… | 679無念Nameとしあき21/09/23(木)16:14:22No.889220350+あくまでモデルにしただけでフィクション!フィクションです!! |
… | 680無念Nameとしあき21/09/23(木)16:14:26No.889220369+>意識高い事描いても意味がない会社ではある |
… | 681無念Nameとしあき21/09/23(木)16:14:27No.889220376+>プログラマーはやっぱ特殊なんだろうか |
… | 682無念Nameとしあき21/09/23(木)16:14:28No.889220383+この漫画に出てくるモノの出来をふわっとした評価でしか出してこない人って上にいらんよな |
… | 683無念Nameとしあき21/09/23(木)16:14:30No.889220385+>プログラマーはやっぱ特殊なんだろうか |
… | 684無念Nameとしあき21/09/23(木)16:14:49No.889220483そうだねx3>>No.889194520 |
… | 685無念Nameとしあき21/09/23(木)16:14:50No.889220490+>海外のお客様は日本のゲームに日本らしさを求めてるんだ |
… | 686無念Nameとしあき21/09/23(木)16:15:07No.889220581+>日本のゲームで2Dに見えるものも基本的には3Dでできてるし |
… | 687無念Nameとしあき21/09/23(木)16:15:28No.889220679+>詳しくないけどディレクターとプランナーって結構違うの? |
… | 688無念Nameとしあき21/09/23(木)16:15:36No.889220713+>プログラマーから他には…今までに聞いたことはなかった |
… | 689無念Nameとしあき21/09/23(木)16:15:40No.889220738そうだねx1>ぶっちゃけ3Dモデル作れる兵隊がたくさん欲しいだけだからな |
… | 690無念Nameとしあき21/09/23(木)16:16:08No.889220879+>CC2って世界で売れてましたっけ? |
… | 691無念Nameとしあき21/09/23(木)16:16:16No.889220930+>でもキャラデザは結局2Dで書き出されるもんだからな |
… | 692無念Nameとしあき21/09/23(木)16:16:31No.889221009+>>No.889194520 |
… | 693無念Nameとしあき21/09/23(木)16:16:50No.889221091+>言うて実際はやってるうちに覚えていけばいいから |
… | 694無念Nameとしあき21/09/23(木)16:16:55No.889221116+>CC2って世界で売れてましたっけ? |
… | 695無念Nameとしあき21/09/23(木)16:17:04No.889221170+>詳しくないけどディレクターとプランナーって結構違うの? |
… | 696無念Nameとしあき21/09/23(木)16:17:26No.889221282+3Dのことを知ってないとキャラデザも中途半端なものまでしかできないよ |
… | 697無念Nameとしあき21/09/23(木)16:17:43No.889221357+でも陰キャがこんな組織でやってくの無理だろ |
… | 698無念Nameとしあき21/09/23(木)16:17:45No.889221365+>コミュニケーション能力『しかない』ヤツをこう評価してるんだよな作中のCC2 |
… | 699無念Nameとしあき21/09/23(木)16:17:45No.889221372+3Dもやれるようになる素質くらいはあって欲しいだろうけど |
… | 700無念Nameとしあき21/09/23(木)16:17:47No.889221384そうだねx1どうせ原作付しか作らねえからキャラデザいらねなら分かるよ |
… | 701無念Nameとしあき21/09/23(木)16:18:04No.889221470+>CC2って世界で売れてましたっけ? |
… | 702無念Nameとしあき21/09/23(木)16:18:38No.889221626+>ゲームの作り方知ってるって前提があればな |
… | 703無念Nameとしあき21/09/23(木)16:18:40No.889221636+>1作目が海外で売れたので乳尻ふともも減らしてニンジャ増やします! |
… | 704無念Nameとしあき21/09/23(木)16:18:43No.889221649+自分より優秀な人間を上に推せる人間が要職に就きなさい |
… | 705無念Nameとしあき21/09/23(木)16:18:58No.889221722+コミュ能力だけで採用した結果身内ノリしだして |
… | 706無念Nameとしあき21/09/23(木)16:19:08No.889221768+>ナルトとカカロットは売れてるよ |
… | 707無念Nameとしあき21/09/23(木)16:19:16No.889221806+>コミュニケーション能力『しかない』ヤツをこう評価してるんだよな作中のCC2 |
… | 708無念Nameとしあき21/09/23(木)16:19:22No.889221830+>それが言えるのはプランナーじゃなくてもっとダントツで偉い人なのでは? |
… | 709無念Nameとしあき21/09/23(木)16:19:38No.889221926そうだねx2>ナルトとカカロットは売れてるよ |
… | 710無念Nameとしあき21/09/23(木)16:19:44No.889221946+>ゲーム制作技術は糞だけどお喋りして同僚たちのプライベートを良く知ってる女の子を技術的に学生離れしてるけど口と付き合いが悪い男子より高く評価するとか言ってるし |
… | 711無念Nameとしあき21/09/23(木)16:20:02No.889222039+>1632374894563.jpg |
… | 712無念Nameとしあき21/09/23(木)16:20:11No.889222073+>成功例は堀井とかさくまになるんかな |
… | 713無念Nameとしあき21/09/23(木)16:20:30No.889222153+因みに作中で技術力が高いヤツを連携が取れてないし、コミュ力が低いからと追い出してます |
… | 714無念Nameとしあき21/09/23(木)16:20:37No.889222191+CC2はグラフィックはすごいでしょ |
… | 715無念Nameとしあき21/09/23(木)16:20:56No.889222301+2Dゲーシカヤラナイやつを馬鹿にしてる漫画なの?これ |
… | 716無念Nameとしあき21/09/23(木)16:21:06No.889222361+ 1632381666943.jpg-(218301 B) >>意識高い事描いても意味がない会社ではある |
… | 717無念Nameとしあき21/09/23(木)16:21:08No.889222375+>いやDLC抜きにしても普通にクソゲーでしたけど |
… | 718無念Nameとしあき21/09/23(木)16:21:15No.889222414そうだねx3極論だけどコミュ能力って管理職にあれば技術者になくていいと思う |
… | 719無念Nameとしあき21/09/23(木)16:21:19No.889222441+>どう考えてもコストがかかる仕様書を書いてしまうと結果的にそうなる |
… | 720無念Nameとしあき21/09/23(木)16:21:22No.889222463+原作人気に寄生して偉そうなこと言うだけの会社 |
… | 721無念Nameとしあき21/09/23(木)16:21:29No.889222500+どうでもいいけど鬼滅のゲームもっと早く出すべきじゃね?なんでこんなに遅いのよ |
… | 722無念Nameとしあき21/09/23(木)16:21:37No.889222534+>それが言えるのはプランナーじゃなくてもっとダントツで偉い人なのでは? |
… | 723無念Nameとしあき21/09/23(木)16:21:47No.889222591+>ゲームの作り方知ってるって前提があればな |
… | 724無念Nameとしあき21/09/23(木)16:22:10No.889222721+たまにテレビでCC2紹介されてたりするがアレもコミュ能力の賜物なんだろうか |
… | 725無念Nameとしあき21/09/23(木)16:22:12No.889222732+>レベルデザイン出来る奴とコネしか無い奴を比べんなよ! |
… | 726無念Nameとしあき21/09/23(木)16:22:23No.889222787そうだねx1>2Dゲーシカヤラナイやつを馬鹿にしてる漫画なの?これ |
… | 727無念Nameとしあき21/09/23(木)16:22:24No.889222793+>>>昔の花札時代の任天堂は中卒でも入れたよ |
… | 728無念Nameとしあき21/09/23(木)16:22:37No.889222867+>極論だけどコミュ能力って管理職にあれば技術者になくていいと思う |
… | 729無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:06No.889223008そうだねx2アサクリやCODよりポケモンのが売れてるじゃん |
… | 730無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:06No.889223010+CC2では寄生力が一番に評価される |
… | 731無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:18No.889223081+黒田くんはちょっとはマシになったんです? |
… | 732無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:24No.889223102そうだねx1>極論だけどコミュ能力って管理職にあれば技術者になくていいと思う |
… | 733無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:28No.889223125そうだねx1>極論だけどコミュ能力って管理職にあれば技術者になくていいと思う |
… | 734無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:36No.889223175+>2Dゲーシカヤラナイやつを馬鹿にしてる漫画なの?これ |
… | 735無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:46No.889223225+>極論だけどコミュ能力って管理職にあれば技術者になくていいと思う |
… | 736無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:50No.889223245+>他人にシステムやツールやデータを委ねる際にはどうしても必要かなあ |
… | 737無念Nameとしあき21/09/23(木)16:23:51No.889223251+>極論だけどコミュ能力って管理職にあれば技術者になくていいと思う |
… | 738無念Nameとしあき21/09/23(木)16:24:36No.889223482+ 1632381876167.jpg-(551399 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 739無念Nameとしあき21/09/23(木)16:24:45No.889223530+ポケモンも3Dになってるような |
… | 740無念Nameとしあき21/09/23(木)16:24:50No.889223547+バンダイ販売でサイレントボマーとか原作無しオリジナルゲーム出してた |
… | 741無念Nameとしあき21/09/23(木)16:24:53No.889223574+>間に誰か挟むとかで補えは出来ると思う |
… | 742無念Nameとしあき21/09/23(木)16:25:16No.889223694+結局後付けでコミュ能力って補えるわけだからコミュ能力を採用の前提にするのも間違いな気が |
… | 743無念Nameとしあき21/09/23(木)16:25:19No.889223707+黒田くんは実務能力も備わってる上司とはちゃんとコミュ取るからな |
… | 744無念Nameとしあき21/09/23(木)16:25:21No.889223716+>とは言えプランナーには知識が無くても出来る雑用もいっぱいあるので |
… | 745無念Nameとしあき21/09/23(木)16:25:29No.889223751+>ポケモンも3Dになってるような |
… | 746無念Nameとしあき21/09/23(木)16:25:35No.889223775+>アサクリやCODよりポケモンのが売れてるじゃん |
… | 747無念Nameとしあき21/09/23(木)16:25:36No.889223780そうだねx2そもそもコミュニケーション出来るってのは日常会話しろってことじゃなくて |
… | 748無念Nameとしあき21/09/23(木)16:25:56No.889223901そうだねx2>No.889223482 |
… | 749無念Nameとしあき21/09/23(木)16:26:04No.889223949+別に面白おかしく話す能力を要求しているわけではない |
… | 750無念Nameとしあき21/09/23(木)16:26:34No.889224116+>そもそもコミュニケーション出来るってのは日常会話しろってことじゃなくて |
… | 751無念Nameとしあき21/09/23(木)16:26:46No.889224173そうだねx2Q.3Dを弄ったことは? |
… | 752無念Nameとしあき21/09/23(木)16:26:46No.889224175+そもそもコミュ能力無いってのは必要か会話すら出来ない奴の事で普通に面接受けられてるのなら十分だ |
… | 753無念Nameとしあき21/09/23(木)16:26:47No.889224179+休憩時間に一人でいるようなやつは会社にいらないってことよ |
… | 754無念Nameとしあき21/09/23(木)16:26:53No.889224218+>でもこの漫画相手の私生活や趣味把握しろって… |
… | 755無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:00No.889224249+下請けのゲームプランニング企業務めてるけど |
… | 756無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:09No.889224297+このオタクが3Dの萌を知らないって話か |
… | 757無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:10No.889224301+>そもそもコミュニケーション出来るってのは日常会話しろってことじゃなくて |
… | 758無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:13No.889224321そうだねx1ぶっちゃけ同僚の趣味とか殆ど知らねえよ |
… | 759無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:23No.889224376そうだねx1>でもこの漫画相手の私生活や趣味把握しろって… |
… | 760無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:25No.889224392そうだねx1 1632382045601.jpg-(218054 B) 技術力が高いことより |
… | 761無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:26No.889224403そうだねx1>No.889223482 |
… | 762無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:45No.889224518+そもそもこれコミュお化けがトップ評価なだけで次点コミュ障だからな |
… | 763無念Nameとしあき21/09/23(木)16:27:47No.889224526+ 1632382067221.jpg-(170670 B) >技術力が高いことより |
… | 764無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:14No.889224647そうだねx2和? |
… | 765無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:14No.889224649+>No.889224249 |
… | 766無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:15No.889224654+こういう会社でコミュ力高いって自称してるやつはろくな奴いないよね |
… | 767無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:17No.889224662そうだねx1>たまにテレビでCC2紹介されてたりするがアレもコミュ能力の賜物なんだろうか |
… | 768無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:27No.889224741+>極論だけどコミュ能力って管理職にあれば技術者になくていいと思う |
… | 769無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:28No.889224743+>下請けのゲームプランニング企業務めてるけど |
… | 770無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:31No.889224757そうだねx1>No.889224249 |
… | 771無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:34No.889224775+>>No.889223482 |
… | 772無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:46No.889224829+>でもこの漫画相手の私生活や趣味把握しろって… |
… | 773無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:52No.889224872そうだねx3客としてはコミュニケーション能力より技術力欲しいんですよぉ |
… | 774無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:58No.889224905+>>技術力が高いことより |
… | 775無念Nameとしあき21/09/23(木)16:28:59No.889224908そうだねx3あんな独りよがりのキャラゲー作った会社なのかがよくわかるなこれ! |
… | 776無念Nameとしあき21/09/23(木)16:29:05No.889224947+フツーはクリエイターを管理する奴が高いコミュ力を発揮して監督するんじゃねえの |
… | 777無念Nameとしあき21/09/23(木)16:29:27No.889225074+勝手に他人の趣味を話すこのロン毛もどうなんだ |
… | 778無念Nameとしあき21/09/23(木)16:29:37No.889225128+>客としてはコミュニケーション能力より技術力欲しいんですよぉ |
… | 779無念Nameとしあき21/09/23(木)16:29:39No.889225137そうだねx3そりゃ面白くないゲームが出来るわけだわ |
… | 780無念Nameとしあき21/09/23(木)16:29:44No.889225171+>客としてはコミュニケーション能力より技術力欲しいんですよぉ |
… | 781無念Nameとしあき21/09/23(木)16:29:59No.889225255+山内房治郎って花札屋と一緒にセメント屋もやってたんだな |
… | 782無念Nameとしあき21/09/23(木)16:30:07No.889225297そうだねx3別に仕事上のやりとりが滞りなく出来るのであれば |
… | 783無念Nameとしあき21/09/23(木)16:30:18No.889225353+この先の展開が人脈で邪魔な人間排除する話だからコミュニケーション能力が重要って伏線を置いたんじゃないかな |
… | 784無念Nameとしあき21/09/23(木)16:30:34No.889225432そうだねx1クソ映画作ってるやつだったっけ? |
… | 785無念Nameとしあき21/09/23(木)16:30:43No.889225472そうだねx2>そもそもこれコミュお化けがトップ評価なだけで次点コミュ障だからな |
… | 786無念Nameとしあき21/09/23(木)16:30:43No.889225473+他人の趣味や知識から自身のアイデア辞書を充実させていくとかそういうのですらない |
… | 787無念Nameとしあき21/09/23(木)16:31:08No.889225597+>現場で各人がお互いにコミュニティ気付いてるんならこの茶髪要らねえじゃん |
… | 788無念Nameとしあき21/09/23(木)16:31:19No.889225651+コミュ主体になると妥協点がどんどん下がってくる |
… | 789無念Nameとしあき21/09/23(木)16:31:22No.889225662+>山内房治郎って花札屋と一緒にセメント屋もやってたんだな |
… | 790無念Nameとしあき21/09/23(木)16:31:22No.889225669+>No.889223482 |
… | 791無念Nameとしあき21/09/23(木)16:31:28No.889225695+この会社では仕事中にいつまでも駄弁ってる無能の事をコミュ力高いっていうの? |
… | 792無念Nameとしあき21/09/23(木)16:31:37No.889225735そうだねx1内情の話なんてユーザーからすればどうでもいい話だが |
… | 793無念Nameとしあき21/09/23(木)16:31:40No.889225748+一人でプログラム音楽キャラデザ声優とか複数出来るZUNとかミギーが化け物で基本一つ基礎出来りゃOKよ |
… | 794無念Nameとしあき21/09/23(木)16:31:55No.889225832+この漫画が狂ってるのか元になった会社が狂ってるのか… |