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マリオ35 11月20日開始のSPステージについて
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マリオ35 11月20日開始のSPステージについて

2020-11-21 01:58
    コインランキング入賞を目指すにあたってちょっと調べてみた 

    100位入賞 動画(sm37861286) 開幕立ち回り(sm37853216)

     結論として、様々な事情※(順番の根拠へ記載)により

     3-2スタート  からのステージ配置が理想的だと思われる

     今回、ランキングに入賞できていないため、順番についての言及はしません

     2-1 > 1-1 > 6-2 >8-1

     3-1だけは、開幕ステージとして不向きなため、2ステージ目に近い場所

     付随して、6-2のパックンフラワーが2-3に大量発生すると最悪なことに

     なるので離れていてほしい

     赤タイマーは5分前後(まともにコイン集めていたら3,4マップ目ぐらい?)


     作戦について、タイムが200ぐらいまで安定するまではカウンター、

     あとは2-3攻略中や、ブロスを送り返すかどうかそのあたりを気にしながらどうぞ


    ☆その他

     3-2に最後に入った人が勝ちます とまでは行かないが、

     終盤では、操作精度が良い人が勝てる良いバトル

     100位ボーダー予想は1650-1700区間

    以下、根拠について なので結論だけ知りたい人はバイバイでOK

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    ☆基礎知識

    今回、選抜されたステージは9つ

    1-1、2-1、2-3、3-1、3-2、6-2,8-1,5-4、6-4

    その中から 8ステージ が登場

    開幕スター取得状態

    残20カウント状態でスタート

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    検証結果の結論

     ◎確定部分
     ・9ステージ中、棄却される可能性のあるステージは5-4か6-4のどちらか一方

     ・8ステージ目に確定で5-4か6-4のどちらか固定

     ・お城のステージ以外、どのステージでも開幕ステージの可能性がある

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    ☆使えるとライバルと差のつくであろうテクニック
     ◎ステージの並びの記憶力

    1-1:ショートカットを使うか否かの判断力
    2-1:?ブロック地帯のノコ蹴り、ボーナス直後のフラワー回収
    2-3:ファイアマリオの維持、命中性能
    3-1:速やかなボーナス侵入、スターを使わないこと
    3-2:スターを使わないこと、踏みジャンプと蹴りでの時間回収による選択
    5-4:2-4と同様のクッパ頭上抜け
    6-2:ステージ知識
    6-4:ファイアバーへの対応力
    8-1:ステージ知識

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    ☆順番の根拠
     
     今回の企画であるスターで開幕スタートという状態が一番の罠のため、

     開幕、いかに相手に死なずに稼いでもらうかがポイント

     前回の6-3フィルターなんて目じゃないぐらいバタバタ倒れていく場合あり

     2-3、6-2あたりが大変

     2-3:スター状態で、コインを駆け抜けながら回収をし、キノコを獲得した時点で

        ルーレット+15秒のお祈り入れつつ、突破

     6-2:開幕スターで的確に体当たり

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    周回データ
    お城ステージ以外が開幕ステージとなる可能性があり、
    目撃情報によると周回データには無い、1-1が出るらしいという情報を基に出るまで周回した

    1周 6-2 3-1 試合終了
    2周 2-1 1-1 3-2 3-1 2-3 6-2 8-1 5-4
    3周 3-2 2-3 3-1 8-1 2-1 6-2 1-1 5-4
    4周 3-2 1-1 2-1 8-1 3-1 6-2 2-3 5-4
    5周 2-1 3-2 1-1 3-1 2-3 6-2 8-1 6-4
    6周 2-1 1-1 3-2 6-2 3-1 2-3 8-1 5-4
    7周 2-1 1-1 3-2 3-1 6-2 2-3 8-1 6-4
    8周 2-3 2-1 3-2 8-1 1-1 3-1 6-2 5-4
    9周 2-3 3-2 2-1 8-1 3-1 1-1 6-2 6-4
    10周3-1 2-1 3-2 6-2 1-1 8-1 2-3 6-4
    11周3-2 2-1 1-1 3-1 6-2 2-3 8-1 5-4
    12周3-1 3-2 1-1 2-3 2-1 6-2 8-1 城?
    13周2-1 1-1 3-1 3-2 6-2 8-1 2-3 6-4
    14周8-1 3-1 3-2 2-3 2-1 1-1 6-2 5-4
    15周2-1 6-2 3-2 2-3 1-1 8-1 3-1 6-4
    16周3-1 6-2 2-1 8-1 3-2 2-3 1-1 6-4
    17周1-1 3-2 2-3 3-1 2-1 6-2 8-1 5-4

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    ☆ステージ傾向
     ◎コイン稼ぎ
      1-1○ 2-1◎ 3-1☆ 6-2◎

     ◎時間稼ぎ
      3-2☆、2-1◎ 1-1○、8-1

     (5-4、6-4、2-3) ()内は敵増援次第

     ◎ターゲットねらい目
      2-3
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