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夏休み自由研究:コイカツにいおりんを召喚する・3
Rev3.1
・目を瞑った時に僅かに出るシワを可能な限り除去(取りきれてない)
・上まぶたの形状1をちょっと緩く
・目の角度をちょっときつく
・眉の位置を少し上げた忘備録:自炊MODのファイル管理
これから本格的な自炊生活に入るにあたり、自作MODの管理をしていかなきゃならないのでまずはしも準備
1. listフォルダから適当なデータをコピーして開く
他者様のパーツ一式系MODではなく一部パーツだけの他者様MODをコピーするとよき
2. 弄りたいパーツが乗っているlistを開いてコピペ
2-A. パーツリストを選択してAsset→Mark/Unmark for Copying
2-B. 自作パーツリストを選択してAsset→Paste All Marked
これで弄りたいパーツのリストを自作パーツリストに登録できる
※大概のは00.unity3dに入ってるのでそこから持ってくるのがよき3. 2でペーストしたリストを開き、不要なものを消してNameを変更
今回はチークを1個作りたいので00.unity3dからチークリストをコピー4. list/characustom・・・の部分をリネーム
1でコピーしたファイルのファイル名を入れる
※必要かどうかは不明5. Ctrl+sで保存、コイカツを起動してリストにあるか確認
ありましたー!後は同じ手順で自炊データを盛っていけばとりあえずこれ開くだけでリスト管理できる、と。
次はこの追加されたデータを作って、参照先(MainABとか)を弄ればおk。
はじめはちんぷんかんぷんですがツールを用意して一度でも実践するとすっごい分かりやすい構造してますね。
さて、いよいよ顔パーツの弄りに入ります。
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夏休み自由研究:コイカツにいおりんを召喚する・2
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夏休み自由研究:コイカツにいおりんを召喚する・1
なにこれ
コイカツっていうえっちなゲームがあるんですが、ちょっと触ってみたら思ってた以上にカスタマイズ性が高く、調べてみるとMOD文化も成熟しているようなので、夏休みだし(休みがあるとは言ってない)ここはひとつ本格的に弄っていおりんを召喚してみようかと思った
というか、どこを弄ったか思い出すための忘備録です
などと供述しており方向性
・ミリシタモデルに近付けることを理想とする
・モデル再現に妥協はしないが破綻、違和感のある場合は妥協点を探る
・MODマシマシ
・自作MODも辞さない
・1ヵ月で満足の行くモデルを作るRev.3
※服はミリシタの制服シリーズをちょっと再現今後の課題
髪型が違う
最大の問題点。
多分自作しかないのでやり方含め調査中…まあ今でもかなり似てるんだけどちょっとね…頭の形、大きさ、バランスが少し違う
これはモデルの破綻とも関連するので妥協点を探りながら少しずつ調整予定
眉毛がちょっと違う
今でもかなり似てるんだけど自作難易度が低そうなら着手予定
鼻がちょっと違う
同上
アイラインが違う
某氏のMODをお借りしている状態なのですが、少し違うので直したい
目を瞑ると少しだけシワが出る・アイラインに違和感
調整中
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