閉じる
閉じる
動画作成時に使っていることなど

これの左下部分のように数字画像を使うための関数
適当なテキストオブジェクトで配置したりして読み込ませる
画像例:
0~9の数字で数字毎の横幅は均等にする(この場合だと16px)
数字を必要とする場所にテキストオブジェクトを置いて関数を呼び出す
あとはこのテキストオブジェクトの位置を調整して配置すればOK
これの左下部分のように数字画像を使うための関数
適当なテキストオブジェクトで配置したりして読み込ませる
<?数字の画像を用意し、
function setNumber(num)
path = "C:/ ... /数字.png"
obj.load("image",path)
s = obj.w / 10
n = num / 10
n = n - (n % 1)
x = obj.ox
y = obj.oy
w = n * s
h = obj.h
obj.drawpoly(x,y,0, x+s,y,0, x+s,y+h,0, x,y+h,0, w,0, w+s,0, w+s,h, w,h)
n = num % 10
x = obj.ox + s
w = n * s
obj.drawpoly(x,y,0, x+s,y,0, x+s,y+h,0, x,y+h,0, w,0, w+s,0, w+s,h, w,h)
end
?>
path = "C:/ ... /数字.png"の部分にその画像のパスを入れる
画像例:
0~9の数字で数字毎の横幅は均等にする(この場合だと16px)
数字を必要とする場所にテキストオブジェクトを置いて関数を呼び出す
<?今回の関数はひとまず2桁まで、1桁指定の場合は"01"のように先頭に0が入る、数字の字間は0pxとなっている
setNumber(12)
?>
あとはこのテキストオブジェクトの位置を調整して配置すればOK
広告