二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1631808902206.jpg-(43439 B)
43439 B無念Nameとしあき21/09/17(金)01:15:02No.886830382そうだねx6 09:39頃消えます
ツクる仲間が欲しいよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき21/09/17(金)01:16:46No.886830707そうだねx13
正確にいえばツクる仲間っていうかわからないことがあれば教えてくれるやさしいお母さんが欲しいよ…
2無念Nameとしあき21/09/17(金)01:18:55No.886831139+
一緒にツクる仲間だと短いのでも一作完成させた人間じゃなきゃダメだな
絵を描けるとかシナリオを出来るでも完成させられる人じゃないとキツい
3無念Nameとしあき21/09/17(金)01:20:41No.886831469そうだねx5
みんなでゲームを作るとか楽しそうだけどゲームを組めるわけじゃないし絵も描けないシナリオも完成させられないがアイディア()はありますって思いつきを垂れ流す奴が幅を利かせて集団を崩壊させる
4無念Nameとしあき21/09/17(金)01:21:51No.886831688+
>正確にいえばツクる仲間っていうかわからないことがあれば教えてくれるやさしいお母さんが欲しいよ…
一緒にツクるんじゃなくてそれぞれが別々にツクって進捗を確認し合う関係か?
5無念Nameとしあき21/09/17(金)01:22:50No.886831861+
もうエロゲしか作りたくない
6無念Nameとしあき21/09/17(金)01:24:06No.886832063+
2000しか持ってないし並以下のツクーラーなので短いのなんとか完成させた程度
7無念Nameとしあき21/09/17(金)01:25:00No.886832237そうだねx1
みんなで大作を作ろうとするよりそれぞれが掌編を作る環境のほうが持続するよ
8無念Nameとしあき21/09/17(金)01:26:19No.886832468+
アホみたいに拘った機能を実装して途中で飽きるを繰り返してる
9無念Nameとしあき21/09/17(金)01:27:12No.886832628+
>正確にいえばツクる仲間っていうかわからないことがあれば教えてくれるやさしいお母さんが欲しいよ…
ツクール3のアニメティカでヘルプボタン押したら出てくるお姉さんみたいな存在ってこと?
10無念Nameとしあき21/09/17(金)01:28:27No.886832837そうだねx2
>みんなで大作を作ろうとするよりそれぞれが掌編を作る環境のほうが持続するよ
まずそっから始めるべきなのに大作作ろうとしちゃうのよね
11無念Nameとしあき21/09/17(金)01:29:37No.886833027+
ここで自分の作ってるものの話を垂れ流してアイデアやネタを募集するくらいでいいよ
共同作業にすると絶対進まない
12無念Nameとしあき21/09/17(金)01:31:50No.886833371そうだねx2
>No.886831469
クソわかる
13無念Nameとしあき21/09/17(金)01:31:55No.886833390そうだねx5
    1631809915083.png-(570936 B)
570936 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
14無念Nameとしあき21/09/17(金)01:33:09No.886833597そうだねx3
>一緒にツクる仲間だと短いのでも一作完成させた人間じゃなきゃダメだな
>絵を描けるとかシナリオを出来るでも完成させられる人じゃないとキツい
一番辛いのは絵でもシナリオでもなくそれが終わった後の延々続けるデバッグ作業だった
あれを越えて完成させられる人はまじでえらい
15無念Nameとしあき21/09/17(金)01:34:03No.886833735+
>まずそっから始めるべきなのに大作作ろうとしちゃうのよね
ツクールは作るのを楽しむゲームであって
完成させるのは縛りプレイとか実績解除みたいなやり込み要素だから
16無念Nameとしあき21/09/17(金)01:34:51No.886833865そうだねx2
>>No.886831469
>クソわかる
創作スレでアイディアはだけは出すみたいな奴が幅を利かせるとヤバいことになる
議論がどうとか抜かさないわきまえてる奴ならいいんだけど
17無念Nameとしあき21/09/17(金)01:37:22No.886834268+
>1631809915083.png
二次裏のRPGといえば
http://nijiurarpg.jog.buttobi.net/
18無念Nameとしあき21/09/17(金)01:41:13No.886834933+
>二次裏のRPGといえば
こんなタイトルのクイズゲームあったな
19無念Nameとしあき21/09/17(金)01:41:18No.886834949+
VIPの2000で凝ったゲーム作れる技術者集団はすごい
20無念Nameとしあき21/09/17(金)01:41:59No.886835065そうだねx2
一人で作るのでさえまず始まりから終わりまでのアイディアを用意してから取り組まないと
データベース項目だけ埋めて戦闘テストして満足したりダンジョン1つだけ作って歩き回って満足したりする羽目になるからね
複数人で作ろうとするのがいかに無謀かわかる
21無念Nameとしあき21/09/17(金)01:42:00No.886835068そうだねx9
    1631810520944.mp4-(1965928 B)
1965928 B
ツクールの代表的なBGM
22無念Nameとしあき21/09/17(金)01:43:34No.886835317+
>複数人で作ろうとするのがいかに無謀かわかる
無駄に風呂敷広げるんだよな
ちゃんと畳む方向にまとめようとする人もいるけど広げた狩りのほうが声がデカいというか野蛮人なので負ける
23無念Nameとしあき21/09/17(金)01:44:02No.886835392そうだねx5
    1631810642092.webm-(1876530 B)
1876530 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
24無念Nameとしあき21/09/17(金)01:44:28No.886835455+
>VIPの2000で凝ったゲーム作れる技術者集団はすごい
昔は色々やってた身だけどsteam2003MODに全然触れてないから
現行の技術に追い付こうと思ったら大変そうだ
25無念Nameとしあき21/09/17(金)01:46:11No.886835712+
未完の大作「エターナルファンタジー」
26無念Nameとしあき21/09/17(金)01:47:27No.886835920そうだねx2
最近は変なもんしか作ってねぇや
いや、元からか…
27無念Nameとしあき21/09/17(金)01:47:47No.886835981+
エタるのって癖になるらしいから完成させるのは超重要
28無念Nameとしあき21/09/17(金)01:48:14No.886836062そうだねx1
複数人で作るならまず一人でも完成させられる人が中心になって
スキル名とアイテム名募集!モンスターの絵を描いてくれたら勝手に使うよくらいが丁度いいかもしれん
29無念Nameとしあき21/09/17(金)01:48:26No.886836083+
スレ画懐かしいな
>No.886833390
…もっと懐かしいの来たな
30無念Nameとしあき21/09/17(金)01:48:34No.886836100+
完成しないものに対して見切りをつけるのも必要だと思う
31無念Nameとしあき21/09/17(金)01:49:06No.886836181+
石川賢にハマったせいで大体問題が解決したところで
いきなり風呂敷を広げて戦いは続く!ってネタを
32無念Nameとしあき21/09/17(金)01:50:10No.886836341そうだねx1
作りだす前に簡単な概要書なり仕様書なりを書くことが重要
33無念Nameとしあき21/09/17(金)01:51:04No.886836472そうだねx6
>複数人で作るならまず一人でも完成させられる人が中心になって
>スキル名とアイテム名募集!モンスターの絵を描いてくれたら勝手に使うよくらいが丁度いいかもしれん
展開はあんまり募集しないほうがいいな
俺のアイディアを形にしてくれる場みたいな感覚の奴が涌いてくる
34無念Nameとしあき21/09/17(金)01:51:28No.886836542+
>作りだす前に簡単な概要書なり仕様書なりを書くことが重要
あっ俺このへん何も考えてねぇわと浮き彫りになるのいいよねよくない
35無念Nameとしあき21/09/17(金)01:53:09No.886836783+
集団創作は一人で出来ないからやるんじゃなくて一人で出来る奴がいないとできない
36無念Nameとしあき21/09/17(金)01:54:27No.886836984+
兄弟で作っても趣味と意見が割れてエタッた身としては
見ず知らずの他人が集まって共同制作とか机上の空論にしか思えない
37無念Nameとしあき21/09/17(金)01:54:53No.886837042+
>作りだす前に簡単な概要書なり仕様書なりを書くことが重要
作業前にエクセルでイベントとCGの管理を始めたけどもっと早くやればよかったコレ
38無念Nameとしあき21/09/17(金)01:54:59No.886837050そうだねx2
>俺のアイディアを形にしてくれる場みたいな感覚の奴が涌いてくる
集団創作のさだめである
そして形にできる奴を次々と追い出してゆく
39無念Nameとしあき21/09/17(金)01:56:46No.886837289そうだねx1
>兄弟で作っても趣味と意見が割れてエタッた身としては
>見ず知らずの他人が集まって共同制作とか机上の空論にしか思えない
基本作り手の序列は必要だと思う
ゲームを組む奴の意見が最優先で次にシナリオ担当みたいに
アイディアは出すので議論しようみたいな奴はいらない
40無念Nameとしあき21/09/17(金)01:57:25No.886837379そうだねx1
デザイン・設定担当は1人だけにして統一感を出しつつアイディアをどんどん出して貰って
シナリオ担当はそこに入れ込みすぎずに取捨選択して取り入れて
総指揮はシナリオの都合で後から尺を伸ばさない
これで物言いがつかないようにするにはハッキリした上下関係が必要で
そもそもなんでこれをアマチュアでやろうとしてるの?ってことに
41無念Nameとしあき21/09/17(金)01:57:25No.886837381そうだねx1
昔2000とかXPの頃に共同制作みたいの参加してたな
もう具体的な本編制作や素材と各種数値を各作業者が話し合ってる段階なのに
「(コテハン)@アイディア担当」みたいなやつの混ぜて感がうざかった
42無念Nameとしあき21/09/17(金)01:58:26No.886837503そうだねx1
>基本作り手の序列は必要だと思う
集団制作で最終的な決定権と責任を背負う監督はいないとダメだねえ
43無念Nameとしあき21/09/17(金)01:58:58No.886837558そうだねx2
結局無能が混ざると失敗する
(無能も対等な権限だから)
かといっても無能が権力握っても失敗する
44無念Nameとしあき21/09/17(金)01:59:42No.886837650+
前のとしあき共同でも最初は責任者の役目を押し付け合ってたな
45無念Nameとしあき21/09/17(金)02:00:25No.886837762そうだねx2
アイデアを出すのはそれを出力できる絵描きがやればいいのよ
そして没になってもめげない
46無念Nameとしあき21/09/17(金)02:00:47No.886837802+
掲示板でやってるなら無能はいてもいいんじゃないの
無視できるシステムがあれば
47無念Nameとしあき21/09/17(金)02:01:06No.886837839そうだねx2
>正確にいえばツクる仲間っていうか俺の吐き出した妄想をプログラムで形にしてくれるやさしい女の子が欲しいよ…
48無念Nameとしあき21/09/17(金)02:01:15No.886837857そうだねx1
>「(コテハン)@アイディア担当」みたいなやつの混ぜて感がうざかった
創作系のスレには必ず涌くからなああいうの
気に入らない相手に何かと言えば突っかかって追い出したりする奴
49無念Nameとしあき21/09/17(金)02:02:15No.886837991+
結局売る目的でつくって制作者間のあれこれはお金で解決するのが一番シンプルなのかも
50無念Nameとしあき21/09/17(金)02:02:37No.886838038そうだねx1
>結局無能が混ざると失敗する
>(無能も対等な権限だから)
>かといっても無能が権力握っても失敗する
二次裏に幾つか残ってる創作スレは大体絵描きとか文章書きが不足してるのはアイディア担当みたいなやつが追い出した結果だろうな
51無念Nameとしあき21/09/17(金)02:04:28No.886838277そうだねx1
俺はどっちかというと自分で描いた絵をゲーム中で動かしたいのが第一なとこあるから
基本システムは作るからモンスター絵くれよみたいな企画があったらやりたいぞ
52無念Nameとしあき21/09/17(金)02:04:41No.886838301+
>掲示板でやってるなら無能はいてもいいんじゃないの
>無視できるシステムがあれば
みんなことを荒立てるのを嫌うから突っかかってきても大人の対応しちゃうのよ
結果としてのさばるんだよなアイディア担当()みたいな奴
53無念Nameとしあき21/09/17(金)02:04:46No.886838309+
いつの間にか壺のツクスレもなくなってしまった
54無念Nameとしあき21/09/17(金)02:06:30No.886838526そうだねx1
荒らしは荒らしとして対応すれば良いんだけど
厄介なスレ住人みたいな輩って案外処されないのよね
55無念Nameとしあき21/09/17(金)02:07:02No.886838594+
>俺はどっちかというと自分で描いた絵をゲーム中で動かしたいのが第一なとこあるから
>基本システムは作るからモンスター絵くれよみたいな企画があったらやりたいぞ
割とあるけどなフリーゲーム作るから絵師募集は
壺だからオススメはしないけど
56無念Nameとしあき21/09/17(金)02:07:53No.886838706+
ゲ制とか随分過疎ったけど昔は活発だったな
57無念Nameとしあき21/09/17(金)02:08:21No.886838771+
>いつの間にか壺のツクスレもなくなってしまった
VIPRPG夏の陣2021のエントリー数は45もあるようだが
そりゃ往年より勢いは落ちてるだろうけども
58無念Nameとしあき21/09/17(金)02:10:11No.886838993そうだねx2
描いてもらうにしてもエターなるのがこわいから絵以外全部完成してからじゃないと発注できないわ
59無念Nameとしあき21/09/17(金)02:10:17No.886839006+
シナリオライターは基本的に不足するから作り手がやるパターンが多い
そもそも初めから完成まで物語を書ける奴って驚くほど少ないのな
60無念Nameとしあき21/09/17(金)02:10:58No.886839101+
イラスト担当〇〇氏!とかでその企画の会議室にずっといたわけじゃなく
週末のスレで何時間かかけて作れる範囲の短編にリアルタイムで描いた絵を投げたいんだよなあ
すげー都合いいこと言ってると思うけど
61無念Nameとしあき21/09/17(金)02:11:03No.886839113+
それぞれの担当と打ち合わせなしで気楽に内容を修正できるところは
個人制作でよかったなと思う
62無念Nameとしあき21/09/17(金)02:11:12No.886839127+
Steamなんかでインディーが流行るのはいいけど比例してフリーゲームが目に見えて減ってるのは痛し痒しだなと
63無念Nameとしあき21/09/17(金)02:11:34No.886839167そうだねx1
>シナリオライターは基本的に不足するから作り手がやるパターンが多い
>そもそも初めから完成まで物語を書ける奴って驚くほど少ないのな
初めと終わりを決めてもその間が埋まらないんですよ
64無念Nameとしあき21/09/17(金)02:12:22No.886839256+
>描いてもらうにしてもエターなるのがこわいから絵以外全部完成してからじゃないと発注できないわ
完成してるのに絵師さん来なくてエタってるのもちょいちょい見る
65無念Nameとしあき21/09/17(金)02:12:31No.886839269+
>イラスト担当〇〇氏!とかでその企画の会議室にずっといたわけじゃなく
>週末のスレで何時間かかけて作れる範囲の短編にリアルタイムで描いた絵を投げたいんだよなあ
>すげー都合いいこと言ってると思うけど
ツクールの定時スレとかでもないと難しいな
っていうか短編でも一日でツクるのは結構難しい
66無念Nameとしあき21/09/17(金)02:12:58No.886839317+
>>描いてもらうにしてもエターなるのがこわいから絵以外全部完成してからじゃないと発注できないわ
>完成してるのに絵師さん来なくてエタってるのもちょいちょい見る
もう金払って雇えよ…
67無念Nameとしあき21/09/17(金)02:13:28No.886839363+
>初めと終わりを決めてもその間が埋まらないんですよ
実際間を詰めるのが重要なんだよな
大抵アイディア担当に価値がないのはそれが出来ない奴だから
68無念Nameとしあき21/09/17(金)02:16:00No.886839648+
>初めと終わりを決めてもその間が埋まらないんですよ
物語を作るのって思いついたシーン同士をなんとかつなげておしまいまで持ってくという地道な作業だからな……
気持ちいい部分よりも地道でしんどい部分が大半を占める
69無念Nameとしあき21/09/17(金)02:16:03No.886839653+
多分スレあきは技術方面の話がしたかったのでは?
70無念Nameとしあき21/09/17(金)02:16:49No.886839745+
>多分スレあきは技術方面の話がしたかったのでは?
>正確にいえばツクる仲間っていうかわからないことがあれば教えてくれるやさしいお母さんが欲しいよ…
71無念Nameとしあき21/09/17(金)02:18:28No.886839944+
若くて優しくて可愛いママは確かに欲しい
72無念Nameとしあき21/09/17(金)02:18:33No.886839954+
>多分スレあきは技術方面の話がしたかったのでは?
ツクールはMZ?
73無念Nameとしあき21/09/17(金)02:19:48No.886840104そうだねx2
技術いってもこんなフワッとした文章で立てられたスレで何を語れと
74無念Nameとしあき21/09/17(金)02:20:08No.886840143+
>>多分スレあきは技術方面の話がしたかったのでは?
>ツクールはMZ?
スレあきじゃないけど
Dante98IIと2000とXP!
75無念Nameとしあき21/09/17(金)02:21:29No.886840293そうだねx1
>技術いってもこんなフワッとした文章で立てられたスレで何を語れと
技術の話をするんなら何を使っててこういうことをやりたいって話からしないと駄目そう
76無念Nameとしあき21/09/17(金)02:24:25No.886840596+
XPで作ってたのはエターナル化してたから
MVが出た地点でさすがに切ったな
77無念Nameとしあき21/09/17(金)02:25:38No.886840731+
2000が一番初心者向けのような気がする
その上滅茶苦茶凝ったものを作る変態(褒め言葉)ツクーラーもいるし
78無念Nameとしあき21/09/17(金)02:26:26No.886840808そうだねx2
今作っているのは作ってて楽しいんだけどプレイする人が面白いかどうか自信が持てない
79無念Nameとしあき21/09/17(金)02:27:06No.886840896そうだねx2
ドット打つのも好きだったけど2000とかせいぜいAce系あたりまでだな
最近のはマップタイルも普通に描いて縮小したほうが早いかもしれん
80無念Nameとしあき21/09/17(金)02:29:37No.886841130+
解像度上げすぎもグラフィックの敷居が高くなるな……でもドット絵で走るとき髪が動いてるのとかみるとおっ!ってなるんだよね
でも2000でやってた人もいたので解像度高くなくてもいけるのか
81無念Nameとしあき21/09/17(金)02:30:27No.886841222+
最近のタイルって48×48だっけ
たったの5枚でSFCとかの画面サイズになるわ
82無念Nameとしあき21/09/17(金)02:30:51No.886841257そうだねx1
短編でも良いからとりあえず作ったの遊ばせてよ
83無念Nameとしあき21/09/17(金)02:31:35No.886841338そうだねx5
    1631813495605.png-(8545 B)
8545 B
2000で作ってた頃に描いたのがあった
ダクソ系にいそうこんなやつ
84無念Nameとしあき21/09/17(金)02:31:43No.886841351+
昔ツクったやつは多分もうない…どれも短編だった…
85無念Nameとしあき21/09/17(金)02:34:48No.886841617+
MZだとファイルサイズがでかくて気軽にうpったから遊んでーとかいいにくくてな
86無念Nameとしあき21/09/17(金)02:35:47No.886841720+
アツマールとかお手軽に遊べるとこはMZもう対応してる?
87無念Nameとしあき21/09/17(金)02:36:59No.886841846+
たしかにサイズはでかくなりそうだなぁ使える素材とか考えても
88無念Nameとしあき21/09/17(金)02:37:00No.886841849+
>アツマールとかお手軽に遊べるとこはMZもう対応してる?
してるよ
でもアツマールに投稿するのがためらわれるようなもん作ってるからな俺…
アツマールに投稿しているやつはmayに貼るのがためらわれるやつだし
89無念Nameとしあき21/09/17(金)02:38:17No.886841965+
かけもちは肩身が狭いよな…
90無念Nameとしあき21/09/17(金)02:40:13No.886842141+
2k/2k3はexe抜いたり
XP~VXAceはdllをRTPフォルダに置いたりして軽量化できたけど
MV以降はそういうわけにもいかんよね
91無念Nameとしあき21/09/17(金)02:41:09No.886842216そうだねx3
    1631814069576.gif-(4923 B)
4923 B
上のガイコツと同じゲームの素材
1ドットで乳揺れしてて何やってんだ昔の俺って笑った
92無念Nameとしあき21/09/17(金)02:43:03No.886842386+
MVからRTPやめたからリッチになった素材の重さがのしかかってくるんだったか
93無念Nameとしあき21/09/17(金)02:43:14No.886842401+
アツマールは客層がよくわからん
なんでこれが人気なの?みたいなのがよくある
94無念Nameとしあき21/09/17(金)02:43:33No.886842431+
足踏みに合わせるんじゃなくて
立ち止まったときに歩行グラ変更コマンドでぷるんってさせるのが良いと思います
95無念Nameとしあき21/09/17(金)02:44:40No.886842545+
アツマール地味に2000・2003に対応してるね
そのうちXP~Aceまでも出来るようになるだろうか
96無念Nameとしあき21/09/17(金)02:45:07No.886842599+
2003は非公式のパッチによって今物凄く進化しているな
97無念Nameとしあき21/09/17(金)02:46:07No.886842695そうだねx2
ふたばや壺で素材あげられてるの見て「おっいいねこの素材新作に使わしてもらえんかな」って思っても
過去にそういう素材が実はコンシューマゲーのリソースの流用だったりあるいは二次創作素材だったりして結局差し替えざるをえなくなったことあったから
素材作れる人はHP持ってそこで正式に素材配布ってして欲しいんだよな・・・
98無念Nameとしあき21/09/17(金)02:46:17No.886842710+
>アツマールは客層がよくわからん
>なんでこれが人気なの?みたいなのがよくある
実況とか配信で使いやすいから
なんならクソゲくらいのほうが喜ばれたりもする
99無念Nameとしあき21/09/17(金)02:46:34No.886842732+
歩いている時と立ち止まったときで別のグラを読み込むのやりたいけどコマンドでやるのが面倒だからプラグインが欲しいな
100無念Nameとしあき21/09/17(金)02:47:09No.886842790+
>アツマール地味に2000・2003に対応してるね
>そのうちXP~Aceまでも出来るようになるだろうか
2000と2003はEasyRPGっていう非公式互換エンジンを借りてるけど
XP以降はそういうのがない(joiplayってやつがあるけどまともに動かない)ので
誰かが頑張らないと無理なやつです
101無念Nameとしあき21/09/17(金)02:47:20No.886842803そうだねx12
>上のガイコツと同じゲームの素材
>1ドットで乳揺れしてて何やってんだ昔の俺って笑った
いや評価する
102無念Nameとしあき21/09/17(金)02:55:36No.886843525+
公式がニコニコでやってたエターナル供養祭は結構おもしろかったな
103無念Nameとしあき21/09/17(金)02:59:47No.886843876+
早く空想してるだけでゲームができるツクール出ないかな
104無念Nameとしあき21/09/17(金)03:01:11No.886843993そうだねx2
>早く空想してるだけでゲームができるツクール出ないかな
アニメーカー並に欲しいな
105無念Nameとしあき21/09/17(金)03:02:25No.886844094+
ドット絵の感じは2000くらいの解像度が一番好みなんだよなあ
アツマールでやれるなら公開目標に作ってみるかな
106無念Nameとしあき21/09/17(金)03:06:33No.886844442そうだねx1
>ドット絵の感じは2000くらいの解像度が一番好みなんだよなあ
>アツマールでやれるなら公開目標に作ってみるかな
MV買ったけど用意されてるキャラクター素材は2000の方が好みだったから変換ツールを使ってる
ちとボケるがやむなし
107無念Nameとしあき21/09/17(金)03:14:41No.886845091そうだねx2
>1ドットで乳揺れしてて何やってんだ昔の俺って笑った
乳揺れはやるよね
108無念Nameとしあき21/09/17(金)03:34:27No.886846535+
俺が持ってるのはVXaとMVだよ
買ったけどあんまり起動してないんだけどね…
109無念Nameとしあき21/09/17(金)03:42:59No.886847121+
MVは新macのサポートができなくなるそうでMZ移行推奨なのかな
110無念Nameとしあき21/09/17(金)03:44:09No.886847196そうだねx1
一時期VXAでえっちなの作ろうと試行錯誤してたけど根気が続かなかったわ
111無念Nameとしあき21/09/17(金)03:44:54No.886847243+
Mac対応とかそれ必要なのか…?
Macユーザーで同人ツクールエロゲ買ってる人は購買者の何%なんだ?
112無念Nameとしあき21/09/17(金)03:45:05No.886847250+
>一時期VXAでえっちなの作ろうと試行錯誤してたけど根気が続かなかったわ
わかるわ
113無念Nameとしあき21/09/17(金)03:46:35No.886847366そうだねx1
昔は何時間も作ってたもんだが
全然気力が湧いてこなくなってしまった
これは老いなのか鬱なのか…
114無念Nameとしあき21/09/17(金)03:50:32No.886847607+
オイオイオイ
115無念Nameとしあき21/09/17(金)03:51:23No.886847661+
カットインでムービー入れるように頑張ったんだけどバグか何かでうまく動かなかったりエラー出たくらいで力尽きてエターなった
116無念Nameとしあき21/09/17(金)03:53:05No.886847763+
戦闘システムを自作するのは楽しかったけど肝心のお話が全然思いつかないの
117無念Nameとしあき21/09/17(金)03:55:09No.886847872+
エロRPG作ってるけど今までCG集作家だったんでRPG部分誰かに作って欲しいと思ってる
118無念Nameとしあき21/09/17(金)03:56:30No.886847942+
マップと敵だけ用意してとにかく目の前の敵を殺していくゲームでもいいんじゃないか
余裕があるなら主人公が敵を殺す理由とゴールを目指してる理由を描けばいい
119無念Nameとしあき21/09/17(金)03:58:09No.886848037+
>エロRPG作ってるけど今までCG集作家だったんでRPG部分誰かに作って欲しいと思ってる
募集できる所は色々あるし組んでやるのは楽しそうだね
でも片方が逃げてあいつマジ糞とかブログでめちゃくちゃキレてるドット絵師が昔居て色難しいのかなとも思った
120無念Nameとしあき21/09/17(金)03:59:19No.886848112+
>カットインでムービー入れるように頑張ったんだけどバグか何かでうまく動かなかったりエラー出たくらいで力尽きてエターなった
ムービー入れてるツクールゲーム全然見たことない
121無念Nameとしあき21/09/17(金)04:00:42No.886848190+
>募集できる所は色々あるし組んでやるのは楽しそうだね
最初だけ自分で作ろうかなと
声優さんとはやり取りしたことあるんで買い切りで作ってもらうつもり
キレるのは後払いにしないからじゃないかな
122無念Nameとしあき21/09/17(金)04:01:14No.886848225+
>エロRPG作ってるけど今までCG集作家だったんでRPG部分誰かに作って欲しいと思ってる
だめだったらCG集にするつもりで絵をあるていど描いといて
ストーリーやキャラの台詞なんかも書いた状態で技術者募集すればいるんじゃないか
123無念Nameとしあき21/09/17(金)04:01:39No.886848251+
ゲームシステムだけ構築して満足してエタるやつ
まあ俺のことだが
124無念Nameとしあき21/09/17(金)04:02:23No.886848304そうだねx3
脳内では神作出来てんだよ
あとは出力するだけだから
それだけだから…
125無念Nameとしあき21/09/17(金)04:03:52No.886848377+
結局最後まで何者にもなれずに終わりそうだ
そんなもんよね
126無念Nameとしあき21/09/17(金)04:05:21No.886848460+
    1631819121518.jpg-(19940 B)
19940 B
人妻意識しすぎて下っ腹が過剰にババアになったでゴザル…
127無念Nameとしあき21/09/17(金)04:08:32No.886848646+
作る作業自体を楽しんでるとわりきるのもアリじゃないか
128無念Nameとしあき21/09/17(金)04:08:47No.886848665そうだねx2
超大作作ろうとするのは勿論いいことだと思うけどまず短編作って作品を完成させるって経験を作るのが大事だよね
俺は一作も完成させたことないけど
129無念Nameとしあき21/09/17(金)04:10:26No.886848770+
ラストシーンから作ればエタらないことが保証される
130無念Nameとしあき21/09/17(金)04:11:51No.886848856そうだねx2
>ラストシーンから作ればエタらないことが保証される
それよく聞くけどスタートから一連の流れから
ラストシーンが思い描ける人なんて
もう何作も作ってる経験者くらいだと思うぞ
131無念Nameとしあき21/09/17(金)04:14:41No.886849026+
ラストから作るのはボリュームとかが
モチベのせいで後半に行くにしたがって
適当になったり薄くなりがちだからそれの対処法だな
オープニングだけ凄く凝ってるとかありがちだしな
132無念Nameとしあき21/09/17(金)04:14:52No.886849038+
>>ラストシーンから作ればエタらないことが保証される
>それよく聞くけどスタートから一連の流れから
>ラストシーンが思い描ける人なんて
>もう何作も作ってる経験者くらいだと思うぞ
ストーリーを作るので難しいのは思いついた場面同士を上手くつないでラストまで持ってくというところ
初めとラストがあっても間を作れなきゃエタる
133無念Nameとしあき21/09/17(金)04:14:56No.886849043+
先にスタッフロールを作ってしまえばどんな作品もエタらない説
134無念Nameとしあき21/09/17(金)04:16:06No.886849099+
飽きたところでラスボス出しちゃえばエタッたことにはならない説
135無念Nameとしあき21/09/17(金)04:16:10No.886849101+
ゲームに限ったことじゃないけど物語はおしなべて完成までこぎ着けるのが難しい
適当な思いつきを羅列して大体プロットはできあがったと思い込むのは錯覚もいいところだ
136無念Nameとしあき21/09/17(金)04:16:57No.886849129そうだねx3
ツクールは簡単にRPGが作れるけど
楽に作れるわけじゃないとはよく言ったもので
137無念Nameとしあき21/09/17(金)04:17:14No.886849153そうだねx1
素人作のクソゲーを気軽に晒せる場が年々減ってきてて新人には辛そうだなって
138無念Nameとしあき21/09/17(金)04:17:37No.886849182+
世界設定とかキャラが好きな人はスタートから作りがち
話を作るのが好きな人は「何がどうした」をはじめから明確にしてるからラストから作れると思う
139無念Nameとしあき21/09/17(金)04:17:51No.886849194+
>素人作のクソゲーを気軽に晒せる場が年々減ってきてて新人には辛そうだなって
初めは誰だってクソゲーみたいなのしか作れないよね
140無念Nameとしあき21/09/17(金)04:17:55No.886849200+
>素人作のクソゲーを気軽に晒せる場が年々減ってきてて新人には辛そうだなって
今はアツマールがそうかな?
141無念Nameとしあき21/09/17(金)04:18:59No.886849251+
みんなで話をしてワイワイ盛り上がるのは楽しいんだけど絶対完成しないやつ
142無念Nameとしあき21/09/17(金)04:23:42No.886849496+
エロRPG専門なもんで抜きゲーと割り切って
ゲームシステム部分は簡単なセクハラ
イベント戦闘足すくらいでシナリオはひたすら
エロイベントぶち込んで消化するだけのゲームを作る日々だぞ
それでも戦闘のバランス取ったり抜きどころ作るのは大変なんだ
143無念Nameとしあき21/09/17(金)04:23:51No.886849504+
>今はアツマールがそうかな?
どんなのだってURL晒せばとりあえずDLして遊んでくれるって場は偉大だった
なんなら海MAPの上に歩行グラ置いて雑談させてるだけでも感想ついてたし
アツマールは数多ある中から選ばれないとどうしてもな
144無念Nameとしあき21/09/17(金)04:26:47No.886849633+
初心者でワールドワイドな冒険を作ろうとするのは危険
145無念Nameとしあき21/09/17(金)04:27:10No.886849650+
アツマールはここの所バカゲーコンテストやってる
賞はお小遣い程度のアマギフだけど
短期間企画だから新人とか遊びや息抜きでやるにはちょうどいいかもね
146無念Nameとしあき21/09/17(金)04:32:06No.886849891そうだねx2
最初はストーリー作って段々壮大になってエタ
次は規模縮小したけどそれでもやっぱり壮大でエタ
数回繰り返して初めから入ってる素材MAPに適当に
会話イベントやシナリオ盛っていって5MAPくらいのお使いゲーが完成
それからは自分で作れるレベルが知れたから
エタり難くなったという俺日記帳
147無念Nameとしあき21/09/17(金)04:35:00No.886850050+
ゲームシステム全振りで
シナリオが極薄味のゲームでもいいのよ
148無念Nameとしあき21/09/17(金)04:35:20No.886850070+
2000で戦闘アニメ作ってるだけで楽しかった
149無念Nameとしあき21/09/17(金)04:36:42No.886850128+
>ゲームシステム全振りで
>シナリオが極薄味のゲームでもいいのよ
上級者向け過ぎる…
でも本気でそれがやりたくなるとUnityとかに流れるんだけどね
150無念Nameとしあき21/09/17(金)04:39:14No.886850254+
>>ラストシーンから作ればエタらないことが保証される
>それよく聞くけどスタートから一連の流れから
>ラストシーンが思い描ける人なんて
>もう何作も作ってる経験者くらいだと思うぞ
そうなのか
ラストから作るってのは常套手段だと思うけど
逆算して必要な部分がわかりやすいんで
脚本や漫画とかもそうやってネーム作ってたりする
あるいは一番見せたいシーンから作る
起承転結の転の部分
151無念Nameとしあき21/09/17(金)04:40:36No.886850322+
逆算出来る時点でストーリー作りの引き出しが多い人向けだろうね
152無念Nameとしあき21/09/17(金)04:44:12No.886850487+
シナリオ作りは昔ニコ生でやってた大塚英志の放送と本が参考になった
153無念Nameとしあき21/09/17(金)04:45:36No.886850557+
お話部分はどうとでもなるかもしれんけど
合成とかゲームに影響の強いプラグインとか使いたいとか
システム部分の仕様はラストから作るにしても
最初から考えておかないと後で大変だぞ
154無念Nameとしあき21/09/17(金)04:54:54No.886851033+
モンスターデータやら武器や魔法やアイテム
ステータ諸々のデータベース作りやバランスが超めんどい
春巻さんとこみたいなデータベース素材もっと増えろ
155無念Nameとしあき21/09/17(金)04:56:31No.886851110そうだねx1
推理ものとかだいたい逆算よね
事件が起こしてから犯人を考えるのは
主人公と同じ目線なのに答えが無いから逆に難しい
156無念Nameとしあき21/09/17(金)04:59:41No.886851274+
ラスボスとの対決イベントから作るだけで一応成立するんだよな
必要なのはOPとEDだけ
ザコやお店や宿屋は枝葉だ
157無念Nameとしあき21/09/17(金)04:59:42No.886851276+
MV・MZ君は極端なことになりがちなデフォ計算してるからとっつきにくいのよね
158無念Nameとしあき21/09/17(金)05:00:22No.886851315+
>ラスボスとの対決イベントから作るだけで一応成立するんだよな
>必要なのは王の命令と魔王
>ザコやお店や宿屋は吹きとばせ
159無念Nameとしあき21/09/17(金)05:00:54No.886851343そうだねx2
キャラクター置いたら脳内で勝手に物語が始まるのなんて天才だけだぜ
160無念Nameとしあき21/09/17(金)05:02:01No.886851398+
vxaceで作ってるけど
今でも現役…だよね?
161無念Nameとしあき21/09/17(金)05:02:10No.886851404+
女キャラ置いとけば幾らでもエロ妄想なら沸いてくるんだけどな
162無念Nameとしあき21/09/17(金)05:02:38No.886851434+
>vxaceで作ってるけど
>今でも現役…だよね?
現役だよ
サポート終わってるけど
163無念Nameとしあき21/09/17(金)05:03:12No.886851465そうだねx1
>キャラクター置いたら脳内で勝手に物語が始まるのなんて天才だけだぜ
似た話をトレースしてるだけだったと気づくのいいよね…
164無念Nameとしあき21/09/17(金)05:03:36No.886851485+
>vxaceで作ってるけど
>今でも現役…だよね?
今年始めにサポート終わったんで下手するとwin11で動かないか相性問題起きる
165無念Nameとしあき21/09/17(金)05:04:09No.886851525+
>vxaceで作ってるけど
>今でも現役…だよね?
公開場所のアテがあるなら問題ない
自分で作って遊ぶだけならさらに問題ない
166無念Nameとしあき21/09/17(金)05:04:54No.886851566+
シンプルに考えることが重要だよな
RPG作るのって
167無念Nameとしあき21/09/17(金)05:05:42No.886851601+
新型Switch予約できたら買いたいから新作来て欲しいけど
168無念Nameとしあき21/09/17(金)05:07:20No.886851682そうだねx1
>シンプルに考えることが重要だよな
>RPG作るのって
特に初心者はチュートリアルに毛が生えたようなものでもまず幾つか作るのがいい
ショボいとなかなかモチベ上がらないかもしれんけど
169無念Nameとしあき21/09/17(金)05:16:34No.886852130+
作ってるうちにあれこれ詰め込もうとしてゴールだけどんどん遠ざかり結果エタる
あると思います
170無念Nameとしあき21/09/17(金)05:16:49No.886852144+
壺の住人だけども他所から見たらやっぱし内輪ネタの印象強いんだろかなあとは思う
171無念Nameとしあき21/09/17(金)05:21:36No.886852406+
テキスト見てるとたまに
普段利用してそうな場所の雰囲気を
なんとなく感じるときはある
172無念Nameとしあき21/09/17(金)05:27:52No.886852781+
制作進んでいるのはいいがプラグイン入れまくったら
競合動作不良箇所出来たり何かしら壁にぶつかるからやはりjavascriptとスクリプト学んだ方が解決も早いんだろうか?
173無念Nameとしあき21/09/17(金)06:07:58No.886855071+
ドット絵描けないよ
一人で完成させる人は器用すぎるだろ
174無念Nameとしあき21/09/17(金)06:13:11No.886855414+
割り切って
普通に描いた絵をめちゃくちゃ低解像度化してドット絵にすることにした
ドット絵が売りのゲームのつもりじゃないからこれでいいと思う
175無念Nameとしあき21/09/17(金)06:14:09No.886855468そうだねx2
全部一人でやろうはそりゃ頓挫する
素材屋さんありがとう…の精神
176無念Nameとしあき21/09/17(金)06:15:08No.886855525+
そういやここにもツクスレがあって数名完成者いたな
んで共同の話が出て盛り上がっていた
177無念Nameとしあき21/09/17(金)06:15:09No.886855528+
見る側もクオリティよりこの素材自作したんだ頑張ってんなぁくらいの受け取り方だからハードル低いよ
同人で売り物なんかの場合はまぁ別の話になるだろうけど
178無念Nameとしあき21/09/17(金)06:18:22No.886855723+
>ショボいとなかなかモチベ上がらないかもしれんけど
ドラクエ6とか最初のスタートは下の村までおつかいで帰ってくるだけだぜ
そこから話を広げて魔王を倒すまで行くけど個別にイベントをバラして行くと割と同じ事の繰り返しだ
179無念Nameとしあき21/09/17(金)06:23:10No.886856048+
ストーリーできずに育成と戦闘のシステムだけほぼ完成してしまった
180無念Nameとしあき21/09/17(金)06:25:19No.886856188そうだねx1
シナリオ畑って意外と少ないのよね
ちゃんとした話を書けるならゲームにする必要が無いから
181無念Nameとしあき21/09/17(金)06:28:44No.886856481そうだねx2
ツクールの方も複雑な文章読ませるのに向いてないと思う
182無念Nameとしあき21/09/17(金)06:29:41No.886856557+
ベタながらも燃えるここは俺に任せて先にいけとかがゲームだと戦力リソースとバランスの問題に繋がっちゃうから難しい
183無念Nameとしあき21/09/17(金)06:31:59No.886856744そうだねx1
戦闘システムだけ作ってフリーバトルやって満足したのがいくつもある
184無念Nameとしあき21/09/17(金)06:40:59No.886857502+
ゲームはゲーム用シナリオのルールで勉強した方が良いんだろうと思うけどいざゲーム性を活かした良いシナリオ…と思い出そうとするとハードルが上がってしまう
185無念Nameとしあき21/09/17(金)06:54:12No.886858605+
「呪い」以外でエロRPGの主人公冒険者が露出度の高い格好をしてる説明が思いつかなくて困ってる
186無念Nameとしあき21/09/17(金)07:01:23No.886859205+
イベントで服が破れるとかそういう格好の組織に潜入するとか露出高いほど魔法が使いやすいとか
187無念Nameとしあき21/09/17(金)07:09:54No.886859935+
呪いが便利すぎる
物語の目的も「呪いをとく」にできるし一石二鳥
188無念Nameとしあき21/09/17(金)07:15:32No.886860454+
神の加護にしたら?本質的には呪いと一緒だけど
神様がスケベなんでかわいいほどえろいほど加護が強まる
190無念Nameとしあき21/09/17(金)07:18:25No.886860746+
>「呪い」以外でエロRPGの主人公冒険者が露出度の高い格好をしてる説明が思いつかなくて困ってる
そういう格好に肯定的になるプラスの理由と否定的になるマイナスの理由との両面から書き出していったらどうだ
呪いだったらマイナスの方で他に誰かに命令されてるからとかFF4の磁力の洞窟みたいに特定装備だと探索できないからとかでもいい
プラスの理由で考えるなら趣味とか親も冒険者でお下がり貰ったとか性能が高いのでやむなく着てるとかでも
191無念Nameとしあき21/09/17(金)07:19:53No.886860876+
理由を能動的か受動的かで分けるのは面白いな
192無念Nameとしあき21/09/17(金)07:21:22No.886861013+
>「呪い」以外でエロRPGの主人公冒険者が露出度の高い格好をしてる説明が思いつかなくて困ってる
俺が考えるなら空気と肌が触れ合うことで魔力が生まれる世界ということにして魔法剣士や魔法使いは露出狂みたいになりやすいとかかなぁ
193無念Nameとしあき21/09/17(金)07:22:19No.886861095+
>露出高いほど魔法が使いやすいとか
一般でも使われる手堅い設定だな素肌晒した方が異能が発揮しやすいor何ちゃらエネルギーを集めやすい
194無念Nameとしあき21/09/17(金)07:23:06No.886861174そうだねx2
>「呪い」以外でエロRPGの主人公冒険者が露出度の高い格好をしてる説明が思いつかなくて困ってる
誰もツッコミ入れなければ勝手にそういう世界だと思ってプレイするよ
照れ隠しでメタ台詞とか入れられてると萎える
195無念Nameとしあき21/09/17(金)07:25:40No.886861440そうだねx2
女が享受できるメリットは男も享受できる問題を回避したいな
伝説の魔導士の爺が靴だけ履いた露出狂だといやだろ
196無念Nameとしあき21/09/17(金)07:30:01No.886861871+
むしろ裸体魔力法みたいな独自の技術にしちゃって
エロ衣装のあるキャラは全員それによって強力な魔力を備えることに成功している
それを教えた女魔導士は女好きだから女子しか知るものは居ない…とかでいいんじゃない?
197無念Nameとしあき21/09/17(金)07:47:03No.886863946+
>照れ隠しでメタ台詞とか入れられてると萎える
これはマジでそう
よっぽどうまくやらないと寒いだけだよね素人のメタネタ
198無念Nameとしあき21/09/17(金)07:53:10No.886864699そうだねx1
    1631832790832.jpg-(12332 B)
12332 B
まぁRPGのお約束に対してああいう不自然だけどなんでかねー
みたいなセリフ入れちゃう時期は俺にもあったからあまり責められん
199無念Nameとしあき21/09/17(金)07:58:21No.886865387+
サブイベばっか作って
メインが進まない…
200無念Nameとしあき21/09/17(金)08:04:08No.886866134+
aceでまだ作ってる
2007にaceが出ていじり始めて14年か…
aceで完成したらMZに行く
201無念Nameとしあき21/09/17(金)08:09:53No.886866861+
>女が享受できるメリットは男も享受できる問題を回避したいな
>伝説の魔導士の爺が靴だけ履いた露出狂だといやだろ
性別差があるでいいんじゃない?うるさいご時世とはいえツクール作品に文句つける層もいないだろ
あとは伝説の魔道士だから素肌より凄いローブ持ってるとか肌出して吸収してる量を自然に周りから取り込めるとかなんかそんな感じで
202無念Nameとしあき21/09/17(金)08:12:53No.886867262そうだねx1
ただただ自分の為に作ってるから公開する機会がマジでない
二次創作とか無修正とかまあ公開できない理由が山ほどあるんだけど
203無念Nameとしあき21/09/17(金)08:13:38No.886867383+
身も蓋もない話するとエロRPGに求めるものはエロであって設定はさほど重要じゃないから
エロ衣装着させる露出シチュでもない限り言及なしでもいい気がする
204無念Nameとしあき21/09/17(金)08:21:39No.886868527+
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ツッコミを入れてギャグにしたら台無しになることはけっこうある
205無念Nameとしあき21/09/17(金)08:27:24No.886869340+
ツクール系のサークルに入ったことあるけど
ひとつは元クリエーターだからエタる心配はしてなかったが
すぐテストプレイしろすぐ感想よこせだの
めんどくせー感じだったなあ
もうひとつのサークルは「うーんシステムが云々」の感想にシステムまるっきりつくりなおして1年経過したし(エタってないが)
複数人でやるの楽しくないよ
206無念Nameとしあき21/09/17(金)08:29:43No.886869663そうだねx1
>アイデアを出すのはそれを出力できる絵描きがやればいいのよ
>そして没になってもめげない
ちがうこうじゃないそうじゃないってのを何度もやられたことあるけど
ただの趣味のはずが普通の絵の仕事以上の要望だされるとなんか頭おかしくなるで
所詮0円だと態度も横暴になるんやなって
207無念Nameとしあき21/09/17(金)08:33:38No.886870186+
>すぐテストプレイしろすぐ感想よこせだの
>めんどくせー感じだったなあ
これはしょうがないんじゃないかね…
第三者のテストプレイマジで大事だしプレイ遅れた分だけ制作が遅れるし
データ渡して1時間でそういう返答きたらさすがに面倒いけど
208無念Nameとしあき21/09/17(金)08:37:48No.886870750+
>>アイデアを出すのはそれを出力できる絵描きがやればいいのよ
>>そして没になってもめげない
>ちがうこうじゃないそうじゃないってのを何度もやられたことあるけど
>ただの趣味のはずが普通の絵の仕事以上の要望だされるとなんか頭おかしくなるで
>所詮0円だと態度も横暴になるんやなって
最近は普通の絵描きにお金出して描いてもらえるから敷居は低くなってはいるんだけど
今度は難癖つけてゲ製側の未払いとか起きてるから
信頼関係築いてからじゃないと上手くいかない感じがある
209無念Nameとしあき21/09/17(金)08:41:38No.886871311+
盾2つ装備したり友達が想定してない方法で突破するのが楽しかった
210無念Nameとしあき21/09/17(金)08:47:11No.886872121+
>盾2つ装備したり友達が想定してない方法で突破するのが楽しかった
想定しない方法を使ってフリーズもせず進行できるとか友人の能力高すぎるだろ
211無念Nameとしあき21/09/17(金)09:17:46No.886876728+
リレー小説みたいな感じで友人と交代で適当にRPG作ってるわ
完成度はひどいもんだがその作業自体が楽しくてマップ数限界まで行っちゃったなあ
212無念Nameとしあき21/09/17(金)09:17:47No.886876730そうだねx2
3Dダンジョン系ツクールの高性能なのほしいなあ
213無念Nameとしあき21/09/17(金)09:23:52No.886877738+
マインクラフトみたいに
直感的に制作できるRPGエディターを
どこぞのメーカーが発売して欲しい
214無念Nameとしあき21/09/17(金)09:30:49No.886878888+
わーいツクスレだー
215無念Nameとしあき21/09/17(金)09:32:16No.886879140+
3Dダンジョンツクールだと今はjavardryと5つの試練しか知らないけど
Unityに3Dダンジョンツクール的なのあってもよさそうなものだな
216無念Nameとしあき21/09/17(金)09:34:46No.886879541+
>3Dダンジョンツクールだと今はjavardryと5つの試練しか知らないけど
>Unityに3Dダンジョンツクール的なのあってもよさそうなものだな

なるほど!
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