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マリオ&ルイージRPG3!!! 最強育成のやり方その1
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マリオ&ルイージRPG3!!! 最強育成のやり方その1

2018-05-16 02:58
  • 16

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マリルイRPG3のマリオとルイージの成長はクッパのレベルに依存します。

普通のRPGってレベルアップの能力成長は当たり前ですがレベルアップした本人のレベルに依存するじゃないですか。各レベルごとの成長値が決まってて、その通りに上がっていくって感じで。
しかしマリルイRPG3は一味違います。マリオ、ルイージ、クッパの成長はすべてクッパのレベルのみに依存。例えばクッパがLv.1の時にマリオがLv.2→Lv.3になる場合と、クッパがLv.2の時にマリオがLv.2→Lv.3になる場合とでは成長値が異なります。
逆にクッパのレベルを固定しておけばマリオがLv.2→Lv.3の時も、Lv.24→25の時も、果てはLv.98→99の時に至るまでずーーーーっと同じ成長値しか出ません。

すると次のような疑問が浮かび上がります。

じゃあクッパのレベルを、マリオとルイージの能力値が一番よく上がるレベルに固定しておいて、そこでマリオとルイージをLv.99まで上げれば凄いことになるのでは……?


考えてみましょう。
まずはクッパのレベルとマリルイの成長値との関係を知る必要があります。
これは昔調べたものをhttp://ch.nicovideo.jp/Ester/blomaga/ar1332856に載せているのでそっちを見ていただくとして、結論だけを言いますとクッパがLv.21の時にあらゆる能力値が最もよく上がります。

実際…
マリオ
HP:最大+6。Lv.21、23、25、27、29
SP:最大+2。Lv.25、27、29、37
POW:最大+5。Lv.21、23、26、28
DEF:最大+3。Lv.17、19、21、22、23、26、27、28、37
SPEED:最大+4。Lv.20、21、23、26、28、29、32
HIGE:最大+1。レベルの1の位が0,2,4,5,7,9のいずれかの場合と、Lv.1の時。

ルイージ
HP:最大+7。Lv.21、22、23、25、27、29
SP:最大+2。Lv.37のみ
POW:最大+4。Lv.20、21、23、26、28、29、32
DEF:最大+4。Lv.21、28
SPEED:最大+3。Lv.21、26
HIGE:最大+2。Lv.1のみ。

このようにLv.21においてはほぼ全てにおいて伸びが最高であり、とりあえずここでレベル上げしとけば間違いはないです。唯一、マリオのHIGEが全く伸びないという欠点がありますが、上がらないなら上がらないでルーレットに高い値がその分出やすくなるので、ルーレットによる補強をしてやれば問題ありません。

というわけで最強育成方法は…

クッパのレベルを21にしてからマリオとルイージをLv.99まで上げる!

…とそんな簡単に話が終わるほど世の中は甘くありません。


マリオとルイージをLv.99にするのに必要な経験値はいかほどかご存知でしょうか。答えは2877959です。287万ですよ287万。例えば中盤エリア、エネルギースペースにおいて1戦闘で得られる経験値は300とか400とかそんなんです。こんなんで287万も経験値を稼げるかといわれるとそれは到底無理ですねと言わざるを得ません。
エアースペースに到達すれば1戦闘で2000とか経験値が入ったりするようになるので、ここで稼ぐなら (つーかこのゲームの稼ぎ場所はここしかないが) 何とかLv.99まで到達することはできそうな気がします。

そこでクッパLv.21でエアースペースに到達することが目標になるのですが、最初っからLv.21に上げてしまうとシナリオを進める道中の強制戦闘で勝手にレベルアップするのでエアースペース到達時点でLv.21を維持できません。道中はクッパのレベルはもうちょい低めで進行する必要があります。
しかし、強制戦闘は当然マリルイ側にもあるので、クッパがLv.21に到達してない段階でマリルイがある程度レベルアップしてしまうことも避けられません。このレベルアップを多く行ってしまうとそれだけ損をしてしまいます。


…ということは?


低レベルクリアを行うことが必須になります。


まず、このゲームは勝利時に死んでいると経験値が入りません。更にDQ3みたいに味方が死んでると他の味方の経験値が増えるとかそういう面倒な仕様も無いです。
ルイージ1人で戦う強制戦闘「ベタリーノ×4」の存在を考えると、基本的に強制戦闘のたびに最後はマリオが死んでてルイージのみ生存という状態で勝利することになります。
さて、極限まで経験値の取得を抑えるとエアースペース到達時点でルイージはLv.19となります。となるとエアースペース突入時点で「マリオLv.2、ルイージLv.19、クッパLv.21」となっていることが望ましいです (マリオがLv.1じゃないのはブリロック戦の経験値30がどうあがいても回避不可能な為) 。

ただ、普通の低レベルクリアのように「とにかく道中も極限低レベル進行」とするのは実は望ましくないです。何故ならルイージがLv.19になるまでの能力上昇値もクッパのレベルの影響を受けるためです。せっかくなのでここもクッパのレベルに気を使いつつ最も能力値が高くなるようにレベルアップをしたいところです。
経験値を極限まで抑えればLv.19とは言いましたが、別にギリギリLv.20になりかけというわけではないため、例えば序盤でルイージを一気にLv.10に上げてから進めても最終的にはLv.19で止まります。
更にクッパに関して言えば、実はマジで経験値を抑えちゃうとLv.20で到達してしまいます。クッパはある程度雑魚戦をこなして経験値を稼いでおかないといけません。

ここでもう一度http://ch.nicovideo.jp/Ester/blomaga/ar1332856を見て頂きたい。これをよく見てみるとクッパがLv.15になると急にルイージの成長が良くなるということがわかります。そして… 経験値が無限に稼げるようになるのはポンプスペースクリア後からですが、この時点でいきなりクッパをLv.15にしたとしてもエアースペースへLv.21で到達できます!

ということは以下のようにするのが最も良いと考えられます。

・まずクッパLv.2よりクッパLv.1のほうが上昇値が良いため、クッパLv.1のままブリロックの経験値30を得てマリオとルイージをLv.2にする
・ベタリーノの経験値200を得るとルイージがLv.2→Lv.4になる。しかし、ルイージLv.3でこいつを撃破してもLv.4で止まる。そこでクッパLv.1とクッパLv.3での上昇値を比較すると、HIGEが1だけ高い分Lv.1のほうがお得。よって…

マリオ、ルイージをブリロック戦でLv.2にする

ガラクタスペースでルイージだけをLv.3にする

マリンパイプの像撃破。クッパがLv.3になる

ベタリーノを撃破しルイージをLv.4にする

とするのが最善であることが分かる。
ちなみにここまではクッパ側で倒した雑魚敵が復活しないのでどうあがいてもクッパはLv.4止まりになってしまいます。


ここからチャクラでの移動によりクッパ側の雑魚敵が復活するようになります。この時点でクッパをLv.15に上げます。
これでルイージの成長が格段に良くなりました。更にクッパLv.16~18あたりと比較するとLv.15よりも成長が劣るので、ルイージのレベルもこの時点で可能な限り上げてしまいます。具体的にはLv.11まで上げることができます。但し、Lv.11に上げるには2296もの経験値が必要です。メタボルスペースにたどり着くころにはクッパはLv.16になってしまうのでポンプスペースで頑張って稼ぐしかないです。結構大変。

その後は以下のように進行します。

メタボス戦でクッパLv.16に

アルカロテン/ベタカロテン戦でルイージLv.12に

クッパ戦でルイージLv.13に

イビッキタワー戦でクッパLv.17に

賢者イモーヌ戦でルイージLv.15に

ゲラエクスプレス戦でクッパLv.19に

クッパメモリーML戦でルイージLv.17に

適当に稼いでルイージLv.18に

ガラクタモンスター戦でルイージLv.19に

ブリザードメタボス戦でクッパLv.21に

エアースペース到達!


※ブリザードメタボス戦について
経験値がマジでギリギリになるのでスノービッツを吸い込んでルイージに経験値を得させてはいけません。毎ターン120回復+DEFアップに真正面から立ち向かって削り切る必要があります。
スノービッツを倒しちゃダメなので攻撃はボコスカボム兵で行います。最強育成においてパワーマメは全部クッパに投与するのが普通 (マリルイはアホほど成長するのでPOW999に余裕で到達するため) なので、拾ったパワーマメはこの時点でクッパに全部投与しても構いません。あとここまでの道中のルーレットでPOW+3を引き続けていることも前提です。怒り状態も狙って利用しつつ何とか頑張って倒しきりましょう。かなりきつい。


以上。これで目標は達成されました。後はエアースペースでクッパLv.21を維持したままマリオとルイージをLv.99にします。その後クッパもLv.99にしてやれば最強育成完了です。マリルイをLv.99にするまでシナリオを進められない (スーパーピーチロボ倒すとクッパのレベルが上がってしまう) というのがもどかしいですが、そこは我慢しましょう……。



これでこの話は終わり!
…かと思いきや、実は1つだけ、致命的な問題がまだ残っています。


何が問題なのかというと、ガラクタモンスターをどうするかという問題です。
ガラクタモンスターというボスは戦闘中にマリオとルイージが両方生存しているとルイージを吸い込んで場から退場させます。この状態でマリオが死ぬとルイージも死亡扱いになって全滅になってしまいます。マリオはLv.2なのでルイージが吸い込まれたら詰みです。マリオを常に死亡状態にしておくというのが一応対策になりますが、このゲームはご存知の通り1人死んでたら回避がクソ難しくなります。Lv.18のルイージ1人でガラクタモンスターを相手するのは正直かなり厳しいです。練習するとかそういう問題でなく、きつい。

一応必勝の策はあります。以下の通りにすれば100%勝てます。

用意するもの:ヒッサツシェル
効果:ひっさつ状態 (パワフルバッジ使用時のアレ) だと無敵になる。こう聞くと強そうだが、ひっさつ状態は一度でも攻撃すると切れるので実際には恐ろしく使えない装備の1つ。

戦い方
1.ひっさつ状態にします
2.ひっさつ状態が解けないように、ひたすらバッジの入れ替えだけでターンを潰します
3.カウンターだけで倒します

なお、ガラクタモンスターの攻撃でカウンター可能なのは「ごみの塊を投げてきて、それの上に乗ると怒って突進してくる」攻撃のみです。最初のうちはたくさん使ってくれますが、HPが500を切ったあたりから5ターンに1回しか使ってこなくなるのでダメージ効率は恐ろしく悪くなります。負けることが一切考えられない&なかなかダメージが蓄積しないので死ぬほど退屈な作業が続きます。私は過去に低レベルクリアをやった時にこのやり方で2時間弱戦ってこいつを撃破しましたが、二度とやらねえと誓いました。
もちろん、1回勝つだけならこんな時間を無駄にするような方法でも勝てればいいのでよさげな気がしてきます。しかし残念ながらただ1回勝てばそれでいいわけではありません。
まずガラクタモンスターは50%の確率で、ここでしか入手できない限定装備「スペシャルグラブ」をドロップします。最強のマリオとルイージを育てよう! という意義込みがある人は、たぶんアイテムコンプリートも目指したいと思ってるはずです。たぶん。
これは技術ではどうしようもなく、完全に運頼りに見えます。いくらなんでもこんな戦い方をスペシャルグラブが落ちるまで何度もやりたくありません。

しかしこれは実は解決策があって、アイテムグラブを使えばよいです。アイテムグラブとは敵をハンマーで殴るとアイテムをドロップするという装備品です。戦闘開始直後にガラクタモンスターをハンマーで殴りまくって、スペシャルグラブが落ちたのを確認したらヒッサツシェルを用いた必勝パターンに持ち込めば戦闘終了時に確実に入手することができます。


なお、アイテムグラブの入手手段はブティックキノダでの購入以外に存在しません。ブティックキノダで買い物をするにはLv.18にする必要があります。Lv.18→Lv.20の経験値は6038で、ガラクタモンスターの経験値は6000なのでかなりギリギリです。調整をミスるとLv.20になっちゃいます。

真の問題は別のところにあります。それは戦闘終了後、ルイージがLv.19になることです。すなわちここでレベルアップボーナスのルーレットを確実に最大値で止めなければならないのです。普段成功する人でも、この極度の緊張状態の中確実に止められると断言できるでしょうか? 少し厳しいものがあるかもしれません。万が一ミスったらたぶんこのゲーム投げそうです。

この障壁を潜り抜ければようやくスタートラインに立てます。後はひたすら経験値を稼ぐのみです。

長くなったので続きは次回で。
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他6件のコメントを表示
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レベル25ぐらいで楽にクリアできるゲームなのになぜそこまでやろうと思い立ったのか
40ヶ月前
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このまま学会設立して♡
40ヶ月前
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凄い、まず能力上昇がクッパに依存してること自体知らなかった・・・。
よく研究しましたね。
40ヶ月前
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昔クッパX倒せなかったの思い出して参考にしようと思ったら別次元の話だった
40ヶ月前
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最後まで読んだのにさ、理解できなかったよ。俺だけか?
40ヶ月前
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このサイトの記事を一通り読んで思ったこと
マリルイをブリロックでレベル2→ガラクタスペースでルイージレベル3→マリンパイプの像でクッパレベル3→ベタリーノでルイージレベル4→エクボンの森でクッパレベル21→ポンプスペースでマリルイレベル99という理論上最強だとカンペキウェアなしでも全攻撃をルイージは0にできるのか?
35ヶ月前
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この記事を参考にして私も育成しました。そこで気づいたことを述べさせていただきます。他にも育成される方がいたらぜひ読んでほしいです。
この育成方法はいわゆる全クリを目指す方がするものだと思うのですが、一つ注意点があります。それは、99レベルではダークスターXを2ターンで倒せない問題です。(ルイージのspeedが高すぎるため)
私が試した結果では、ルイージのレベルが64以上になると最速で倒すことができなくなります。(誤差があったら申し訳ありません)
そのため、ルイージのレベルが60くらいになった時にチャレンジホールに挑むことを推奨します。
長文失礼いたしました。
16ヶ月前
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3DXでも検証した所、3DXはどうやら、クッパのレベルに依存していないみたい。3DXは好きにレベルを上げてもいいかな
13ヶ月前
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クッパLv.23で妥協してた僕は一体何だったんだ…
4ヶ月前
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みっと氏
⒈メタボス戦でクッパLv.16に
⒉アルカロテン/ベタカロテン戦でルイージLv.12に
⒊クッパ戦でルイージLv.13に
⒋イビッキタワー戦でクッパLv.17に
⒌賢者イモーヌ戦でルイージLv.15に
⒍ゲラエクスプレス戦でクッパLv.19に
⒎クッパメモリーML戦でルイージLv.17に
⒏適当に稼いでルイージLv.18に
⒐ガラクタモンスター戦でルイージLv.19に
⒑ブリザードメタボス戦でクッパLv.21に
11.エアースペース到達!

⒈メタボス戦でクッパLv.17に
⒉アルカロテン/ベタカロテン戦でマリルイLv.12に
⒊クッパ戦でマリルイLv.13に
⒋イビッキタワー戦でクッパLv.19に
⒌賢者イモーヌ戦でマリルイLv.15に
⒍ゲラエクスプレス戦でクッパLv.21に
⒎クッパメモリーML戦でマリルイLv.17に
⒏適当に稼いでマリルイLv.18以上に
⒐ガラクタモンスター戦でのマリルイLv.は適当
⒑ブリザードメタボス戦でクッパLv.23に
11.エアースペース到達!
こうしてみると、みっと氏って凄いなって思う。
4ヶ月前
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