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16枚RTA中に考えていること
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16枚RTA中に考えていること

2016-10-07 18:14

    残したいユーザーブロマガ記事への投票はこちらです

    ジュゲムカット:
    一番速いアプローチを選択。リセットの度に同じ動作をしているので必然的に最適化される。
    煙が目立つとイラっとくる
    ちなみに他のアプローチとの差は0.3~秒くらいである。

    LBLJ:
    壁オナしないやり方が1秒弱速いが、安定しないからやらない。これから世界狙うことになったらやるかもしれない。1:20台でDWin暗転が始まったらOK。クッソ詰めれば1:18で暗転が始まるけど、1:21でもまぁいいかなって感じする。1:22からはゴミだけど、とりあえず決まればいいんじゃない?(LBLJルート自体が通常ルートより30秒くらい速いから)

    BitDW
    月島サイクル狙い。ミスったらシアサイクル。もっとミスったらシゲルサイクルで妥協する。
    月島に乗れるとかなり早くなる。
    最後は最速壁蹴りできなかったらカス。
    クッパ鍵キャッチが2:46で普通。2:45はおいしい。2:44は神。2:47はカス。
    LBLJが普通に決まって普通にシゲルサイクル乗って最速壁蹴りが決まれば2:45は安定するかな。

    ぶっこわ:
    最速復帰逃した瞬間に真顔になる
    掴む位置によってはパンチ加速で橋掴むようにしてる

    三段籠:
    柵引っ掛け後二段が階段に吸収される事件が発生すると十中八九反転籠やるハメになる
    ヒップでスターとったほうが速いけどミスるとムカつくからやらない

    ひとっとび:
    煙出たら腹切り
    スターキャッチ4:30は切りたい。しばらくやってないとミスってないのに4:31とかになる
    神ると428くらいが出る。

    ボムピラ:
    速さと安定を兼ね備えた天才的ボムピラをやろうとして今の世界記録ミスってます

    ジャンゴ:
    乱数ゲー

    ピラミッド天辺:
    速度が乗らないと遅いのでがんばってる
    LLLイン6分35秒切りでOKとしてる

    LLL赤:
    全く最適化するつもりがない。ミスらなければOK

    サイホーン:
    これもミスらなければOK。最速ルートが簡単な10~15秒くらいのスターは詰めすぎず詰めなさ過ぎずでやってる。(何故なら0.x秒縮めにいってリセットすることになったらキレるから。)

    滝登り:
    最速が決まればOK

    ドンケツ:
    ヒップで殺す ケツが燃えなければ最悪掴んでも良い

    箱三段:
    最速壁蹴り、三段ジャンプ等詰めすぎると死亡する可能性が高いスターなので全く最適化していない

    非常口:
    同上

    ゴロ岩:
    岩の乱数を見つつ適当に取る。やみとけは詰めてもたかが知れているステージなので、ミスらなければ結果的に早いタイムが出やすい。

    ミップ~潜水艦:
    マジ適当。ミップはゴロ岩スターキャッチから39秒でDDDインできれば良い。

    FS:
    超絶鬼門。ポールバグがうまくいってもその後最適化しすぎたり、または復帰をミスったり、幅跳びでふちに乗れなかったりする。ここが上手く行くと緊張が走る。

    ケツ:
    ウンゲー

    天空:
    サイドン以外はかなり簡単



    良い暇つぶしになったよ。




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