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こんにちは、Mizoです。
今までにもあった並びですがちゃんとした記事はなかったのと(あったらゴメンなさい)ボクの記事を読んでみたいと言ってくれた方がいたので書いてみる事にしました。構築記事を書くのは初めてなので見苦しい点がかなりあると思いますが興味がある方は目を通して頂ければと思います。
選択技について
カメックス
波動弾との選択になります。サマヨに雨乞いを採用するなら水の波動、しないなら波動弾になります
水の波動の利点は体力が減った際でも水技での遂行が可能な点、雨下での対角高火力、ワイガに引っかからない点、ワンチャンスの混乱効果
波動弾の利点はガルーラ&サザンドラへ弱点を付ける点、稀にいる小さくなるを使うポケモンに対しての必中効果
ニンフィア
瞑想との選択になります。瞑想にする場合は持ち物をたべのこしに、配分をもう少し耐久よりに変える必要があります
ヒードラン
火炎放射or原始の力との選択になります。サマヨに雨乞いを採用した場合はラスカ、しない場合リザYアローが嫌いなら原始、ねっぷう外しが嫌いなら放射という感じでしょうか
サマヨール
このポケモンは非常に変化技が優秀で何を採用しても活きる場面がいっぱい出てくると思います。候補は、かなしばりorよこどりorスキスワになります。挑発も選択という人もいるかも知れませんが個人的には一番切れない技だと思っています。理由はトリル下でモロバレルに先に挑発を打てる点、クレセリアのトリル返しを阻止出来る点、他にもまだまだありますが割愛しておきます
ドーブル
ワイドガードorこの指止まれとの選択になります。多分ワイドガードの方が強いと思います(笑) ドーブルの技で採用される事が多いこの指止まれですが以前からこの技の価値に疑問を抱いています。相手の威張るを吸っても動き続けられる点は評価高いんですけどね
モロバレル
エナボ、ギガドレ、クリアスモッグ、守る、から選択になります。ニンフィアルンパに弱点付けるヘド爆が個人的に使いやすかったです。守るないと使いにくいって人は守るでいいと思います。自分が戦った中で守ると晴れで拾えた試合が多かったのは日本晴れです
きついポケモン
チョッキランドロス
まず浮いてるのがいない・・・トリル切れた後に地震連打でやられるパターンが多い。相手にいたらなるべく早く倒したいポケモン。先発ならスカドーを嫌ってスカーフだろうが(そもそもお見通しで見れる)後発にいたらチョッキの可能性があるので要注意。
ニンフィア
瞑想型ならほぼ詰み。お見通しで積まれる前に瞑想型だと判別できたら横取り挑発で妨害しつつ倒す。積まれたら頑張って倒そう(気合)。スキスワかクリアスモッグがあれば積まれても切り返せます。
相手もトリパの場合ニンフィアのSは個人差があるのでしっかり把握しましょう
最後に
今までガルーラでしか1ページを取れなかったのでカメックスで結果を出せた事は素直に嬉しく新しい自分を見出せて良かったと思います。
それでは、ここまで読んでくれた方がいましたらありがとうございます。
戦績
S15トリプルレート 最終4位&6位
今までにもあった並びですがちゃんとした記事はなかったのと(あったらゴメンなさい)ボクの記事を読んでみたいと言ってくれた方がいたので書いてみる事にしました。構築記事を書くのは初めてなので見苦しい点がかなりあると思いますが興味がある方は目を通して頂ければと思います。
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | もちもの |
---|---|---|---|---|---|
ステータス | 特性 | ||||
備考 | |||||
カメックス | しおふき | みずのはどう | あくのはどう | ねこだまし | カメックスナイト |
185(244)-103-120-150(252)-127(12)-74 れいせい | あめうけざら | ||||
C252控えめ眼鏡サザンの流星群確定2発、C252控えめニンフィアのプレートハイボ確定3発 | |||||
ニンフィア | ハイパーボイス | ムーンフォース | めざめるパワー地 | 見切り | せいれいプレート |
191(164)-*96(84)-177(248)-151(8)-72 ひかえめ | フェアリースキン | ||||
A252いじっぱり鉢巻アローのブレバ耐え、最遅ヒードランの素早さ-1 | |||||
ヒードラン | ねっぷう | ラスターカノン | だいちのちから | まもる | いのちのたま |
198(252)-*-126-200(252)-126-73 れいせい | もらいび | ||||
ラスカで非砂下の無振りバンギを確定1発、上記のニンフィアに約82%~98% | |||||
サマヨール | ナイトヘッド | ちょうはつ | あまごい | トリックルーム | しんかのきせき |
147(252)-*163(100)-*187(156)-27 なまいき | おみとおし | ||||
A252陽気テラキの+6珠岩雪崩を確定耐え、C252控え目眼鏡ニンフのWダメハイボが超高乱数3 | |||||
ドーブル | ダークホール | ねこだまし | トリックガード | ファストガード | こだわりスカーフ |
131(4)-40-87(252)-*-65-139(252) ようき | マイペース | ||||
A252陽気アローの持ち物なしブレバ耐え、A252いじっぱり霊獣ランドのWダメ地震耐え | |||||
モロバレル | ヘドロばくだん | キノコのほうし | いかりのこな | にほんばれ | バコウのみ |
221(252)-*-121(156)-105-113(100)-31 のんき | さいせいりょく | ||||
A252いじっぱり鉢巻アローのブレバがバコウ込みで最高65.6% つまり急所も耐えます |
選択技について
カメックス
波動弾との選択になります。サマヨに雨乞いを採用するなら水の波動、しないなら波動弾になります
水の波動の利点は体力が減った際でも水技での遂行が可能な点、雨下での対角高火力、ワイガに引っかからない点、ワンチャンスの混乱効果
波動弾の利点はガルーラ&サザンドラへ弱点を付ける点、稀にいる小さくなるを使うポケモンに対しての必中効果
ニンフィア
瞑想との選択になります。瞑想にする場合は持ち物をたべのこしに、配分をもう少し耐久よりに変える必要があります
ヒードラン
火炎放射or原始の力との選択になります。サマヨに雨乞いを採用した場合はラスカ、しない場合リザYアローが嫌いなら原始、ねっぷう外しが嫌いなら放射という感じでしょうか
サマヨール
このポケモンは非常に変化技が優秀で何を採用しても活きる場面がいっぱい出てくると思います。候補は、かなしばりorよこどりorスキスワになります。挑発も選択という人もいるかも知れませんが個人的には一番切れない技だと思っています。理由はトリル下でモロバレルに先に挑発を打てる点、クレセリアのトリル返しを阻止出来る点、他にもまだまだありますが割愛しておきます
ドーブル
ワイドガードorこの指止まれとの選択になります。多分ワイドガードの方が強いと思います(笑) ドーブルの技で採用される事が多いこの指止まれですが以前からこの技の価値に疑問を抱いています。相手の威張るを吸っても動き続けられる点は評価高いんですけどね
モロバレル
エナボ、ギガドレ、クリアスモッグ、守る、から選択になります。ニンフィアルンパに弱点付けるヘド爆が個人的に使いやすかったです。守るないと使いにくいって人は守るでいいと思います。自分が戦った中で守ると晴れで拾えた試合が多かったのは日本晴れです
きついポケモン
チョッキランドロス
まず浮いてるのがいない・・・トリル切れた後に地震連打でやられるパターンが多い。相手にいたらなるべく早く倒したいポケモン。先発ならスカドーを嫌ってスカーフだろうが(そもそもお見通しで見れる)後発にいたらチョッキの可能性があるので要注意。
ニンフィア
瞑想型ならほぼ詰み。お見通しで積まれる前に瞑想型だと判別できたら横取り挑発で妨害しつつ倒す。積まれたら頑張って倒そう(気合)。スキスワかクリアスモッグがあれば積まれても切り返せます。
相手もトリパの場合ニンフィアのSは個人差があるのでしっかり把握しましょう
最後に
今までガルーラでしか1ページを取れなかったのでカメックスで結果を出せた事は素直に嬉しく新しい自分を見出せて良かったと思います。
それでは、ここまで読んでくれた方がいましたらありがとうございます。
戦績
S15トリプルレート 最終4位&6位
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