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闇鍋プラグイン ボーン・モーフ名チェック機能他追加
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闇鍋プラグイン ボーン・モーフ名チェック機能他追加

2014-01-03 16:13
  • 2

残したいユーザーブロマガ記事への投票はこちらです

闇鍋プラグイン(http://bowlroll.net/up/dl9765)に
PMXEで読み込んだモデルのフォルダを開く機能
PMXEのプラグインフォルダを開く機能
ボーン名・モーフ名が15Byte以内であるかをチェックする機能
を追加しました。

・OpenModelDirectory.dll(PMXE用)
開いているモデルのディレクトリフォルダーを開く
・OpenPMXEPluginDirectory.dll(PMX用)
PMXEのプラグインフォルダーを開く

使い方
プラグインを実行するとそれぞれのフォルダが開きます。



・BoneAndMorphNameCheck.dll
ボーンとモーフの名称の長さをチェックする。
(VMDファイルに保存する際はボーン名・モーフ名共に15Byte以内でなければならない為)

参考:針金のブログhttp://harigane.at.webry.info/201103/article_1.html

上記よりVMDへ保存される際、ボーン名・モーフ名は15Byteで格納される為
それ以上のボーン名・モーフ名がついたものは保存されません。
従ってVMD保存を予想されるボーンはこの範囲内で名称をつける必要があります。
★全てのボーン名・モーフ名をこの範囲内で収めなくていけないわけではないので注意する事

ちなみに15Byteとは
全角文字で7文字
半角文字で15文字
です。全角文字は2Byteとして計算してください。

使い方
1.プラグインを実行します。


2.チェック結果画面が出ます。
(対象ボーン・モーフが多い場合ははみ出るので右上の[×]でウィンドウを閉じて下さい。)


3.実行結果詳細

ここで
スカートセンター
左ジャケット裾先
右ジャケット裾先
ジャケット後裾先
スカートセンター先
がVMDで保存できないボーンになります。

ボーンの向きである「先ボーン」やIKLinkボーン等は特に操作しませんのである程度自由に名称付けしてもかまわないと思いますが操作対象ボーンは15Byte以内に収める方が望ましいです。また、モーフ名も同様です。

以上です。

この記事のコメント欄は以下の記事通り解放します
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385


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いつもありがとうございます!
文字数オーバーは忘れた頃にやっちゃいますよね^^
93ヶ月前
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何も考えずにボーンがつがつ増やしてるとやりますねー。
自分用だとやらかしてもまぁいいかーで済ますのですが配布物は要チェックですね。
93ヶ月前
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