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ちとメモ代わり。
■標準拡張機能
PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
・オブジェクト操作
・拡張編集
・選択オブジェクト管理選択ガイド
・頂点/材質マスキング
・ウェイト/UV描画
■拡張編集
ナイフで面を切ったり・頂点を任意の位置に作成できたり・面を任意の位置に作成できたり
任意の位置にボーンを作成したり、任意の位置に剛体を作成したり、任意の位置にJointを作成したり、ボーン・剛体・Jointをクリックで設定情報を変更できたりする。
但し「任意の位置」が曲者でマウスでクリックした位置なので狙ったポイントではまずなかったり。
・頂点ー面
画面をクリックすると頂点が作成されます。3点クリックすると面ができたりします。
・ボーン
連続したボーンをクリックした位置に作成できたりします。
種類設定を選んだ後に画面でボーンを選択するとそのボーンの設定を変更する事ができます。
・剛体/Joint
クリックした位置に剛体・Jointを作成できたりします。
剛体種類設定・剛体形状設定・剛体グループ設定は選択すると画面で選択した剛体の設定を変更できます。
いじょ。
■標準拡張機能
PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
・オブジェクト操作
・拡張編集
・選択オブジェクト管理選択ガイド
・頂点/材質マスキング
・ウェイト/UV描画
■拡張編集
ナイフで面を切ったり・頂点を任意の位置に作成できたり・面を任意の位置に作成できたり
任意の位置にボーンを作成したり、任意の位置に剛体を作成したり、任意の位置にJointを作成したり、ボーン・剛体・Jointをクリックで設定情報を変更できたりする。
但し「任意の位置」が曲者でマウスでクリックした位置なので狙ったポイントではまずなかったり。
・頂点ー面
画面をクリックすると頂点が作成されます。3点クリックすると面ができたりします。
・ボーン
連続したボーンをクリックした位置に作成できたりします。
種類設定を選んだ後に画面でボーンを選択するとそのボーンの設定を変更する事ができます。
・剛体/Joint
クリックした位置に剛体・Jointを作成できたりします。
剛体種類設定・剛体形状設定・剛体グループ設定は選択すると画面で選択した剛体の設定を変更できます。
いじょ。
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