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  • PMXEオブジェクト操作について

    2014-12-14 19:43
    ちとメモ代わり。

    ■標準拡張機能
    PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
    ・オブジェクト操作
    ・拡張編集
    ・選択オブジェクト管理選択ガイド
    ・頂点/材質マスキング
    ・ウェイト/UV描画


    ■オブジェクト操作
    ・操作
    選択オブジェクト(頂点・ボーン・剛体・Joint)の移動/回転/スケール操作
    操作軸はグローバル
    鏡像モードにチェックを入れると選択状態でのX座標で鏡像動作する。


    ・値指定
    操作を数値で指定。動作は「操作」タブと同等


    ・法線
    法線を操作する。
    「法線軸」は法線軸方向に頂点を移動する。


    ・UV
    UV座標の操作


    いじょ


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  • PMXE拡張編集について

    2014-12-14 18:48
    ちとメモ代わり。

    ■標準拡張機能
    PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
    ・オブジェクト操作
    ・拡張編集
    ・選択オブジェクト管理選択ガイド
    ・頂点/材質マスキング
    ・ウェイト/UV描画


    ■拡張編集
    ナイフで面を切ったり・頂点を任意の位置に作成できたり・面を任意の位置に作成できたり
    任意の位置にボーンを作成したり、任意の位置に剛体を作成したり、任意の位置にJointを作成したり、ボーン・剛体・Jointをクリックで設定情報を変更できたりする。
     但し「任意の位置」が曲者でマウスでクリックした位置なので狙ったポイントではまずなかったり。

    ・頂点ー面

    画面をクリックすると頂点が作成されます。3点クリックすると面ができたりします。

    ・ボーン

    連続したボーンをクリックした位置に作成できたりします。
    種類設定を選んだ後に画面でボーンを選択するとそのボーンの設定を変更する事ができます。

    ・剛体/Joint

    クリックした位置に剛体・Jointを作成できたりします。
    剛体種類設定・剛体形状設定・剛体グループ設定は選択すると画面で選択した剛体の設定を変更できます。

    いじょ。
  • PMXE選択オブジェクト管理の機能に関して

    2014-12-14 18:33
    ちとメモ代わり。

    ■標準拡張機能
    PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
    ・オブジェクト操作
    ・拡張編集
    ・選択オブジェクト管理選択ガイド
    ・頂点/材質マスキング
    ・ウェイト/UV描画

    そのうち選択オブジェクト管理の機能に関して記述。

    ■選択オブジェクト管理
    基本的にPMXViewのツールバー上の機能の詳細

    隠し機能的っぽくハンドル操作のプルダウンに
    「ひっぱり移動」「ひっぱり移動A」「ひっぱり移動B」
    の3種類が存在する。以下がそれぞれを板ポリに適用操作した場合の結果。

    ・ひっぱり移動



    ・ひっぱり移動A



    ・ひっぱり移動B



    いじょ。