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PMXEウェイト/UV描画
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PMXEウェイト/UV描画

2014-12-14 21:06

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    ちとメモ代わり。

    ■標準拡張機能
    PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
    ・オブジェクト操作
    ・拡張編集
    ・選択オブジェクト管理選択ガイド
    ・頂点/材質マスキング
    ・ウェイト/UV描画


    ■ウェイト/UV描画
    ・●/◎
    BDEF2のウェイト操作
    対象ボーンのウェイトを塗る。


    ・W4
    BDEF4ウェイト操作用
    選択頂点のウェイト詳細を目視で見るのに便利


    ・>>>
    ウェイトグラデーション操作用


    左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、適当に数値設定して左上から右下にウェイト範囲操作



    左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、左上から右下にブレンド


    円柱でのウェイトグラデーション


    球でのウェイトグラデーション



    ・UV
    UV操作(触ってないので知らない)


    いじょ
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