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ちとメモ代わり。
■標準拡張機能
PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
・オブジェクト操作
・拡張編集
・選択オブジェクト管理選択ガイド
・頂点/材質マスキング
・ウェイト/UV描画
■ウェイト/UV描画
・●/◎
BDEF2のウェイト操作
対象ボーンのウェイトを塗る。
・W4
BDEF4ウェイト操作用
選択頂点のウェイト詳細を目視で見るのに便利
・>>>
ウェイトグラデーション操作用
左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、適当に数値設定して左上から右下にウェイト範囲操作
左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、左上から右下にブレンド
円柱でのウェイトグラデーション
球でのウェイトグラデーション
・UV
UV操作(触ってないので知らない)
いじょ
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・オブジェクト操作
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・ウェイト/UV描画
■ウェイト/UV描画
・●/◎
BDEF2のウェイト操作
対象ボーンのウェイトを塗る。
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BDEF4ウェイト操作用
選択頂点のウェイト詳細を目視で見るのに便利
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ウェイトグラデーション操作用
左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、適当に数値設定して左上から右下にウェイト範囲操作
左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、左上から右下にブレンド
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UV操作(触ってないので知らない)
いじょ
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