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  • PMXE選択ガイドについて

    2014-12-15 22:26
    ちとメモ代わり。

    ■標準拡張機能
    PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
    ・オブジェクト操作
    ・拡張編集
    ・選択オブジェクト管理選択ガイド
    ・頂点/材質マスキング
    ・ウェイト/UV描画


    ■選択ガイド
    頂点/面/ボーン/剛体/Jointの選択プリセットを作成できます。
    PMXEプラグインからこのウィンドウの操作は取得できません。
    標準プラグインである「剛体/Joint選択表示」と組み合わせて使うといい感じ。
    重複頂点の個別選択にも使えます。

    ・頂点
    PMXViewで頂点を選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中で頂点を個別に選択することができます。
    リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。


    ・面
    PMXViewで面を選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中で面を個別に選択することができます。
    リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。



    ・ボーン
    PMXViewでボーンを選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中でボーンを個別に選択することができます。
    リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。



    ・剛体
    PMXViewで剛体を選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中で剛体を個別に選択することができます。
    リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。



    ・Joint
    PMXViewでボーンを選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中でJointを個別に選択することができます。
    リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。



    いじょ
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  • PMXEウェイト/UV描画

    2014-12-14 21:06
    ちとメモ代わり。

    ■標準拡張機能
    PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
    ・オブジェクト操作
    ・拡張編集
    ・選択オブジェクト管理選択ガイド
    ・頂点/材質マスキング
    ・ウェイト/UV描画


    ■ウェイト/UV描画
    ・●/◎
    BDEF2のウェイト操作
    対象ボーンのウェイトを塗る。


    ・W4
    BDEF4ウェイト操作用
    選択頂点のウェイト詳細を目視で見るのに便利


    ・>>>
    ウェイトグラデーション操作用


    左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、適当に数値設定して左上から右下にウェイト範囲操作



    左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、左上から右下にブレンド


    円柱でのウェイトグラデーション


    球でのウェイトグラデーション



    ・UV
    UV操作(触ってないので知らない)


    いじょ
  • PMXE頂点/材質マスキングについて

    2014-12-14 20:33
    ちとメモ代わり。

    ■標準拡張機能
    PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
    ・オブジェクト操作
    ・拡張編集
    ・選択オブジェクト管理選択ガイド
    ・頂点/材質マスキング
    ・ウェイト/UV描画


    ■頂点/材質マスキング
    ・材質
    材質単位で表示頂点を絞り込みます。


    ・頂点モーフ
    頂点モーフに設定されている頂点で表示頂点を絞り込みます。


    ・ウェイト関連ボーン
    選択したボーンにウェイト設定された頂点で表示頂点を絞り込みます。


    いじょ