-
PMXE選択ガイドについて
ちとメモ代わり。
■標準拡張機能
PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
・オブジェクト操作
・拡張編集
・選択オブジェクト管理選択ガイド
・頂点/材質マスキング
・ウェイト/UV描画
■選択ガイド
頂点/面/ボーン/剛体/Jointの選択プリセットを作成できます。
PMXEプラグインからこのウィンドウの操作は取得できません。
標準プラグインである「剛体/Joint選択表示」と組み合わせて使うといい感じ。
重複頂点の個別選択にも使えます。
・頂点
PMXViewで頂点を選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中で頂点を個別に選択することができます。
リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。
・面
PMXViewで面を選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中で面を個別に選択することができます。
リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。
・ボーン
PMXViewでボーンを選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中でボーンを個別に選択することができます。
リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。
・剛体
PMXViewで剛体を選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中で剛体を個別に選択することができます。
リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。
・Joint
PMXViewでボーンを選択し「取得」ボタンを押し「追加」ボタンを押すことでリストを保存できます。また、リストの中でJointを個別に選択することができます。
リスト内で不要なものは「リスト選択」し「Ctrl+取得」を押せば対象から削除できます。
いじょ -
PMXEウェイト/UV描画
ちとメモ代わり。
■標準拡張機能
PMXViewの表示より以下の機能が選択できる。
・オブジェクト操作
・拡張編集
・選択オブジェクト管理選択ガイド
・頂点/材質マスキング
・ウェイト/UV描画
■ウェイト/UV描画
・●/◎
BDEF2のウェイト操作
対象ボーンのウェイトを塗る。
・W4
BDEF4ウェイト操作用
選択頂点のウェイト詳細を目視で見るのに便利
・>>>
ウェイトグラデーション操作用
左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、適当に数値設定して左上から右下にウェイト範囲操作
左上と右下にボーンを置いて適当にウェイトを塗った後、左上から右下にブレンド
円柱でのウェイトグラデーション
球でのウェイトグラデーション
・UV
UV操作(触ってないので知らない)
いじょ -
PMXE頂点/材質マスキングについて
広告
19 / 48