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ストーリーイベントの周回ステージについて パターンA(ステージ3とステージ4の比較)
※2020年8月度までの効率です、9月度以降は変更されているためこのページの情報はあてはまりません。
※2020年12月度からはまたこちらの効率に戻りました。今後どちらのパターンになるかは不明です
9月度~11月度(パターンB)の情報が知りたいかたはこちらから
ストーリーイベント(1月度:東京ミコミコ の場合)
・ドロップ数、確率
ステージ3:消費スタミナ8 【確定1枠-コア4 ランダム2枠-コア2 or チケ2】
ステージ4.5:消費スタミナ10 【確定1枠-コア6 ランダム2枠-コア2 or チケ2】
コア・チケの1枠当たりのドロップ率はおよそ50%ずつ(100週程度で確認済み)
※もしステージ4がコア40% チケ60%だった場合も比較用に計算する
・ボス(デーモンコアのチケット換算比率)
ノーマル:コア30個⇒チケット6枚【コア1個当たりチケット0.2枚】
ハード:コア45個⇒チケット16枚【コア1個当たりチケット0.355枚】
ヘル:コア45個⇒チケット50枚【コア1個当たりチケット1.111枚】
◇オススメはステージ3とハード周回
ハードが周回できなくてもステージ3とノーマル周回
※この記事の内容が当てはまる過去のイベント
(1月度:東京ミコミコ)
(12月度:素晴らしき哉、転生!)
(7月度:漂流中 〜捕まったら強制フィニッシュ〜)
6月度以前
※2020年8月度までの効率です、9月度以降は変更されているためこのページの情報はあてはまりません。
※2020年12月度からはまたこちらの効率に戻りました。今後どちらのパターンになるかは不明です
9月度~11月度(パターンB)の情報が知りたいかたはこちらから
ストーリーイベント(1月度:東京ミコミコ の場合)
・ドロップ数、確率
ステージ3:消費スタミナ8 【確定1枠-コア4 ランダム2枠-コア2 or チケ2】
ステージ4.5:消費スタミナ10 【確定1枠-コア6 ランダム2枠-コア2 or チケ2】
コア・チケの1枠当たりのドロップ率はおよそ50%ずつ(100週程度で確認済み)
※もしステージ4がコア40% チケ60%だった場合も比較用に計算する
・ボス(デーモンコアのチケット換算比率)
ノーマル:コア30個⇒チケット6枚【コア1個当たりチケット0.2枚】
ハード:コア45個⇒チケット16枚【コア1個当たりチケット0.355枚】
ヘル:コア45個⇒チケット50枚【コア1個当たりチケット1.111枚】
◇オススメはステージ3とハード周回
ハードが周回できなくてもステージ3とノーマル周回
※この記事の内容が当てはまる過去のイベント
(1月度:東京ミコミコ)
(12月度:素晴らしき哉、転生!)
(7月度:漂流中 〜捕まったら強制フィニッシュ〜)
6月度以前
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