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ストーリーイベントの周回ステージについて パターンB(ステージ3とステージ4の比較)
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ストーリーイベントの周回ステージについて パターンB(ステージ3とステージ4の比較)

2020-12-03 04:00

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    ストーリーイベントの周回ステージについて パターンB(ステージ3とステージ4の比較)

    ※8月度以前は効率が違いました。以前の情報を知りたい場合はこちらから
    ⇒12月度はまた以前の効率に戻ったようです
    ※2020年9月度から11月度までの間だけ、こちらの効率でした。今後どちらのパターンになるかは不明です

    ストーリーイベント
    (11月度:戦慄怪奇ファイル ヤリすぎ!『呪いのビデオの怪』
    ・ドロップ数、確率
     ステージ3:消費スタミナ8 【確定1枠-コア4 ランダム2枠-コア2 or チケ2】
     ステージ4:消費スタミナ10 【確定1枠-コア6 ランダム2枠-コア2 or チケ3】
     コア・チケの1枠当たりのドロップ率はおよそ50%ずつと仮定(およそ正しい確率)
     ※もしステージ3がコア40% チケ60%だった場合も比較用に計算する
    ・ボス(デーモンコアのチケット換算比率)
     ノーマル:コア30個⇒チケット6枚【コア1個当たりチケット0.2枚】
     ハード:コア45個⇒チケット16枚【コア1個当たりチケット0.355枚】
     ヘル:コア45個⇒チケット50枚【コア1個当たりチケット1.111枚】
    配布URのみ
    周回場所
    ランダム枠比率
    1回当たりの取得数スタミナ80当たりの取得数1箱(300チケ)
    当たりの
    必要スタミナ
    スタミナコア数
    150%
    チケ数
    150%
    コア数チケ数チケ換算数
    ハード1回換算
    ステージ3
    コア50%・チケ50%
    893903078307.69
    ステージ4
    コア50%・チケ50%
    10125964091.2263.16
    ステージ3(比較用)
    コア40%・チケ60%
    88.43.6843680.8297.03

    全特効あり
    周回場所
    ランダム枠比率
    1回当たりの取得数スタミナ80当たりの取得数1箱(300チケ)
    当たりの
    必要スタミナ
    スタミナコア数
    200%
    チケ数
    200%
    コア数チケ数チケ換算数
    ハード1回換算
    ステージ3
    コア50%・チケ50%
    812412040125.33191.49
    ステージ4
    コア50%・チケ50%
    1016612848139.02172.63
    ステージ3(比較用)
    コア40%・チケ60%
    811.24.811248127.64188.02


    配布URのみ
    周回場所
    ランダム枠比率
    1回当たりの取得数スタミナ80当たりの取得数1箱(300チケ)
    当たりの
    必要スタミナ
    スタミナコア数
    150%
    チケ数
    150%
    コア数チケ数チケ換算数
    ノーマル1回換算
    ステージ3
    コア50%・チケ50%
    893903057421.05
    ステージ4~6
    コア50%・チケ50%
    10125964068.8384.84
    ステージ3(比較用)
    コア40%・チケ60%
    88.43.6843661.2392.16

    ◇オススメはステージ4とハード周回
     ハードが周回できなくてもステージ4とノーマル周回


    ※この記事の内容が当てはまる過去のイベント
    (9月度:幕鳳記 〜新選組射爆奇譚〜)※ステージ4と同じ効率で5.6があった
    10月度:うちの名は。)※ステージ4と同じ効率で5.6があった
    (11月度:戦慄怪奇ファイル ヤリすぎ!『呪いのビデオの怪』)

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