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闇鍋プラグイン ウェイトボーン・頂点モーフの含まれる材質を選択表示機能
闇鍋プラグイン(https://bowlroll.net/file/9765)に
ウェイトボーンのウェイトが塗られた頂点を含む材質を選択表示・頂点モーフのオフセット頂点を含む材質を選択表示する機能を追加しました。・GetMaterialList4SelectedBone.dll
選択したボーンのウェイトが塗られた頂点を含む材質を選択表示する。・GetMaterialList4SelectedVertexMorph.dll
■使い方
選択した頂点モーフの頂点を含む材質を選択表示する。
・GetMaterialList4SelectedVertex.dll
選択した頂点を含む材質を選択表示する。
※注意※
頂点数が多いと思った以上に時間がかかりますので注意してください。
また、32bit版だとOutOfMemoryが出る場合があります。
・GetMaterialList4SelectedBone.dll
1.モデルを読み込みます。
2.フォームでボーンを選択します。
3.プラグイン「[MATERIAL] 選択したボーンのウェイトが塗られた頂点を含む材質を選択表示する。」を実行します。
4.メッセージが出ます。
5.該当の材質が選択表示されます。
・GetMaterialList4SelectedVertexMorph.dll
1.フォームで頂点モーフを選択します。
2.プラグイン「[MATERIAL] 選択した頂点モーフの頂点を含む材質を選択表示する。」を実行します。
3.該当の材質が選択表示されます。
・GetMaterialList4SelectedVertex.dll
1.フォーム/PMXViewで頂点を選択します。
2.プラグイン「[MATERIAL] 選択した頂点を含む材質を選択表示する。」を実行します。
3.該当の材質が選択表示されます。
以上です。
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闇鍋プラグイン PMD用材質名設定ファイルの作成と読み込み機能
闇鍋プラグイン(https://bowlroll.net/file/9765)に
PMD用材質名設定ファイルの作成と読み込み機能追加しました。・ReadPMDMaterialName.dll
PMDEで自動で読み込まれるPMD用材質名設定ファイルを読み込み材質名称を変更します。・CreateMaterialNameList.dll
■使い方
PMD用材質名設定ファイルを作成します。
・ReadPMDMaterialName.dll
「[MATERIAL] PMD用材質リストの読み込み」を選択しプラグインを実行します。
材質名設定ファイルを選択してください。
問題なく読み込まれましたら以下の様なメッセージが表示されます。
・CreateMaterialNameList.dll
「[MATERIAL] 材質名リストの作成」を選択しプラグインを実行します。
同一名ファイルが存在する場合は上書きするかを聞いてきます。
問題なく作成されましたら以下の様なメッセージが表示されます。
作成されたファイルとその内容です。
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PMXEとフォントサイズ
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