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タイトル通りPmxEditor の小ネタです。
標準で結構な量の機能がついているPmxEditorですか、全ての機能を把握してる人はまずいないんじゃないかと思います。
そこで一つ、簡単な実験に使うモデルを安易に作成するのによさそうな機能を紹介します。
その機能は、「選択頂点の中心に(ウェイト)ボーンを追加する」という機能です。
場所は
PmxView メニュー → 編集 → 選択頂点 → 選択範囲の中心にオブジェクト追加 → ボーン/ウェイトボーン
にあります。
また、剛体(球 / 箱)も追加できます。
この、「選択中心」は、PmxViewの動ボタンで開くオブジェクト操作ウィンドウの値指定タブの重2ボタンを押したときに表示される数値の場所のことで、ハンドルが表示される場所でもあります。
この位置は選択した頂点の各座標位置の最大値と最小値を足して二で割ったものです。
さて、ではこのオブジェクト操作ウィンドウの値指定タブの重1の方はどういうものかというと、これは全ての頂点の位置を足して頂点の数で割ったもので、いわば平均です。
この位置にボーンを追加する機能はPmxEditorには有りません。
なのでプラグインを適当にでっちあげました
良かったら使ってください
すでに誰かが作っていて、プラグインセットに組み込んでいそうではありますが。
AddGCenterBone
http://bowlroll.net/up/dl44699
標準で結構な量の機能がついているPmxEditorですか、全ての機能を把握してる人はまずいないんじゃないかと思います。
そこで一つ、簡単な実験に使うモデルを安易に作成するのによさそうな機能を紹介します。
その機能は、「選択頂点の中心に(ウェイト)ボーンを追加する」という機能です。
場所は
PmxView メニュー → 編集 → 選択頂点 → 選択範囲の中心にオブジェクト追加 → ボーン/ウェイトボーン
にあります。
また、剛体(球 / 箱)も追加できます。
この、「選択中心」は、PmxViewの動ボタンで開くオブジェクト操作ウィンドウの値指定タブの重2ボタンを押したときに表示される数値の場所のことで、ハンドルが表示される場所でもあります。
この位置は選択した頂点の各座標位置の最大値と最小値を足して二で割ったものです。
さて、ではこのオブジェクト操作ウィンドウの値指定タブの重1の方はどういうものかというと、これは全ての頂点の位置を足して頂点の数で割ったもので、いわば平均です。
この位置にボーンを追加する機能はPmxEditorには有りません。
なのでプラグインを適当にでっちあげました
良かったら使ってください
すでに誰かが作っていて、プラグインセットに組み込んでいそうではありますが。
AddGCenterBone
http://bowlroll.net/up/dl44699
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