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ソーシャル音楽ゲームイベントPTランキングの睡眠について

2017/05/07 20:23 投稿

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前提として
・ある程度脳死で回せるもの(デレステで言うSWMaster、バンドリで言うHARD程度)
・薬の用法、容量を無視。後の後遺症等は考慮しないものとする
・イベント期間は6日~9日程度と想定
・自分が実践し、感じた事を書くので科学、理論的に有り得ない事があるかもしれない
【追記】オナニーは禁止、したら終わると思ったほうがいい。

自分が守ってたルール(守って欲しいルール)など
・満足に叩けなくなったら寝る(ほぼ毎回HPが0になる、譜面が歪んで見えて満足に叩けない等)

人間寝なくてもなんにもならないし死ぬ事もない、ただ辛いだけと思い込む

・エナジードリンク系は体力を使うので後半まではほぼ封印
 本当に辛い時だけは1本飲んでよし

・片手プレイは楽そうに見えて片腕に物凄い負担がかかり後々叩くだけで
 辛くなるのでどうしてもそうしないといけない時以外はしない



まず、基本的にどのゲームでもかは知らないがソシャ音ゲーでは
最初の「3日」である程度の勝負が決まると言っていいだろう
スタートダッシュだけの人が消えて誰かイベントを走るのかハッキリする。

3日起きて翌日にも影響を及ばさないようにするのが最も効率が良いが
それが出来る人間は多くないだろう、自分も出来なかった。

無理に起きて限界が来たタイミングで寝て10時間寝てしまう
なんて事があると取り返しが付かない
なのでポイントは限界が来る少し前に寝る。本当に辛い一歩手前、後に寝る
これが最も重要だ。
仮に24時間程度で少しキツくなってきても
1日1時間睡眠を4日続ける方が3日起きて6時間寝るよりポイントが稼げる。

最初のうちは弱いやんわけとした眠気が襲ってくる事が多いだろう
この眠気については考え方によっては厄介で
最大で4時間程度居座り続けられる、いくら弱い眠気であっても
時間で粘られたら相当キツい。
刺激の強いアニメを見る(有名な作品だとPSYCHO-PASS サイコパスなど)
誰かと話す等が対処法として有力だと思う。
それと眠気をまず発生させにくくするためにカフェイン錠剤「エスタロンモカ」
を使うといいだろう、自分の場合は30時間で4錠かなり効いた。

一度睡眠を取った後、イベント期間で言うと中盤に差し掛かる前くらいだと
理想的だ。
起きた後しばらく立つと「それなりの眠気」が度々襲ってくると思う。
ここからは自分の心との戦いになってくる。
とりあえず来たら薬を飲むようにしてた。プラシーボ効果があったのかは
分からないが、大抵1時間前後でなくなった。

対処法として立ち回る外の風を受けに行く(冬だと特に効果的)。
聞いた話で実践した事はないが「歌を歌う」というのも効果的らしい
これに関して自分は頑張って耐えるしかないという結論になった。

イベント後半
心はズサズサで体も疲労してると思う。
そんな中「少し苦しみを感じる程度の眠気息が苦しくなるようなかなりキツい眠気」が物凄い頻度で襲ってくる。
苦しい、眠い..

残り2日を切ってればレッドブル、モンスターエナジー等のエナジードリンクを
解禁していいと思う。
エスタロンモカの2錠飲みを短い頻度で繰り返すのも効果があった。
後は最後まで突っ走れ

結局決まった方法で眠気、疲労を抑えられるのは序盤だけで中盤からは
心の戦いになってしまう。
ただ根気があれば自分が思ってるよりも長い時間

叩き続けられると思う。




それで実践記録というか、自分語りをすると
174時間のイベントで
初日から39時間で10分睡眠、95時間で25分睡眠、129時間で40分睡眠
131時間で1時間睡眠
他データないけどもうちょっとだけ寝てるから大体2時間30分くらい
129時間で譜面叩いてるのをラーメンの水切ってるのと勘違いして
ノーツ交わしてキレたからダメだなと思って少ししたら寝た、治った。
イベ期間後半からは妄言を口にする事が多くなり
現実と妄想の区別がつかなくなっていた。
間違いなく脳が異常になっていた。




後遺症は
終了翌日だけ目の集点が合わなかっただけでそれ以降は問題なかった。
イベ後数日は14時間くらい寝ないと満足感がなく眠かった。

イベ後自分の体がどうなってもよく、ポイントランキング1位を目指す程
ソシャ音ゲーにハマってるオタクは参考にしてくれると嬉しい

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