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Sound Horizonの7th Story CD『Märchen』に登場するキャラクター、
エリーゼをモチーフにした、MikuMikuDance用の二次創作PMDモデルデータです。
配布動画
利用規約
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
READ ME
モデルデータ取扱説明書
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
※日本語の説明は英語の説明のあとにあります。
====English====
If you do not have full command of Japanese, please follow the
English rules.
※Do not use Google translator or something like it! ※
※This readme has very complicated sentences and Google translator
make you misunderstand the rules!! ※
Do not translate Japanese readme to other language.
Mistranslation makes many problems.
★RULES★
This readme is only applicable to the model data that you downloaded
at the same time.
When you download a newer version, you must read carefully the readme
distributed with that newer version.
Only for noncommercial use, in respect for the right of all concerned
and within the common courtesy, you may use the data for your
creations, but you may
・NOT USE the model data to videos with scenes of violence, sexual
material or slander (such as R-rated)
・NOT MODIFY the model data
・NOT REDISTRIBUTE the model data (adapted/original).
・NOT TRADE the model data.
・NOT SEND the model data with E-mail.
・NOT SELL the model's picture/movie.
JUST IMAGINE all creators behind the data you downloaded, and let's
enjoy OUR happy creative life.
This model data is made by Q&Mii.
====日本語====
※readmeの誤訳によるトラブルを防ぐため、日本語版readmeの翻訳を禁止しま
す。※
このデータは、Sound Horizonの7th Story CD『Märchen』に登場するキャラ
クター、エリーゼをモチーフにした、MikuMikuDance用の二次創作PMDモデル
データです。
このデータは、予告なくバージョンアップ、配布停止する場合があります。
またデータの配布を停止した場合、場合によってはこのデータの使用停止を
お願いすることがあります。
MikuMikuDanceを使って動かすことができますが、このデータを使用したこと
で何らかの問題が生じても、当方で責任は負いかねます。
※MikuMikuDance標準モデルから、「metal.sph」をもらって使っています。
※顔・体などはmahiro様製作のPMDモデル「プラム」のデータを改造して使っ
ています。
※鎖はダサツマP様製作の鎖PMDのデータを改造して使っています。
以下の諸注意を最後まで読んだ上で、ご使用ください。
(※この規約は事前告知なしに変更される場合があります)
◆禁止事項
・商用利用・政治的利用および、いわゆるR-18作品(エロ・グロ)への
使用禁止。
(ここで言う商用利用には、同人作品に何らかの形でデータを利用し、
販売することを含みます。このモデルを使用して作ったイラストなどを
販売するのもやめてください。要するに、お金が絡むならどれだけ小規
模であっても一切ダメです)
・故意にスカートを覗き込むカメラ付け禁止。
・極端に下品な作品への使用厳禁。
・モデルデータの再配布禁止。
(「こんなデータあったよー」と誰かにデータごと渡すのは再配布に
あたります。どこで入手できるかだけ教えてデータそのものは渡さ
ない、という形にしてください)
・モデルデータの「トレード」禁止。
◆改造について
需要があるかどうかは分かりませんが、改造・再配布については下記の通りと
します。
・良識の範囲内という日本語を理解できる方は、「自分の作品に使う限りで」
改造可。
(ただし、合作などの場合に特定の個人間で改造データを共有することは
OKです)
・Sound Horizonキャラ以外への他モデルへのパーツ流用不可。
・改造データの配布は原則不可。ただし以下の例外あり。
《《事前連絡をいただければ例外的に改造データの配布を許可する場合》》
・このデータを元に、UV展開をしてテクスチャを描いて下さった場合。
・このデータを元に「白い衣装のエリーゼ」または「エリーザベト」を
作成してくださった場合。
・その他特殊な事情によりこちらが認めた場合。
→どの場合も、できれば製作に取り掛かる前の段階でご連絡ください。
場合によってはMetasequoia形式の作業用データをお渡しします。
◆注意事項
・エリーゼをモチーフにしていますが、実は作者がSound Horizonにそこまで
詳しくなく、エリーゼの実物を見たこともないので、調べがつかなかった
細部は、作者の好みで作られています。実際のエリーゼとはいろいろ違って
いますが、それを許せる方のみお使いください。
※気に入らない方はご自分で改造するなり、モデリングするなりしてくだ
さい。こちらでは対応できません。
・「エリーゼver1.11.pmd」もしくは「エリーゼ(小)ver1.11.pmd」を
MikuMikuDanceに読み込んで使ってください。その他のファイルは、モデル
を正しく表示するために必要なので、同じフォルダから動かさないでくだ
さい。
・基本的に最新版のMikuMikuDanceを使ってください。
・かなり面・頂点数の多いモデルです。そして尋常じゃなく物理演算が多い
モデルです。したがって非常に重いモデルです。
(具体的には、このモデルを無背景で読み込むだけで、MikuMikuDance付属
の「きしめんAllStar」を踊らせるのと同程度の負荷がかかります。よっ
てモデルを踊らせた場合、負荷はそれ以上になります)
・パソコンによってはこのモデルを読み込むだけでMikuMikuDanceが固まった
り、強制終了されたりすることが起こりえます。読み込む前に一度データを
保存することを強く推奨します。
・モデルの読み込みに時間がかかることがあります。
・PCスペックに不安のある方は、モデルを踊らせる前に、物理演算の設定を
「常に演算する」にして、fpsを確認してください。この時点で目に見えて
カクカクする場合、ダンスモーションを再生するとMikuMikuDanceが固まる
ことがあります。
・ほとんどのパーツがまともにUV展開されていないので、模様を描くことは
諦めてください。色は材質の色設定をいじれば変えられます。
※今後このモデルのバージョンアップを行ったとしても、おそらくパーツ
のUV展開をしてテクスチャを描くということはありません。これ以上
データが重くなってもどうしようもないので; やりたい方はご自分で
どうぞ。
・0フレームのポーズの時点で足がスカートから突き出ている場合、その後の
演算でもしばらく出てこないことがあります。これはMikuMikuDanceの物理
演算の設定を「常に演算する」にして、スカートが正しい位置に来ている状
態から再生することで緩和されるようです。それでも足がスカートから突き
抜けたままになってしまうときは0フレームのスカートボーンを動かして、
足をよけてください。
・スカートは座り込んだり蹴り上げたりするモーションで破綻することがあり
ます。あきらめるか、ご自身で演算の設定をいじってみてください。
・全ての親ボーン、上半身2ボーンは実装されています。(グルーブボーン、
捩りボーンなどは実装されていません)
・エッジは細めのほうがおすすめです(~0.8程度)。
◆エリーゼ(小)モデルについて
・お人形らしく小さいサイズのエリーゼモデルです。
(具体的には通常サイズの0.4倍の大きさです)
・基本的には大きさを変えて、それに応じて演算設定を変えただけのモデルな
ので、通常モデルより軽いということはありません。小さいくせに重いモデ
ルです。。。
・既存モーションで動かす場合は、歩幅が大きすぎると思います。
全センター及びIKフレームを選択して、MMDの「フレーム編集」の
「フレーム位置角度補正」から、XYZ全ての移動量を0.4倍にしてみてく
ださい。
・(小)モデルでもサイズに問題がある場合は、次の項目を参考に、自分で大
きさを調節してください。
◆モデルを自分で小さくする場合
・PMDEditorのSystemプラグインでモデルサイズを小さくする場合、プラグイ
ンでサイズ変更をしただけでは、物理演算が正常に機能しない場合がありま
す。特に、スカートの剛体が重過ぎて、挙動が不安定になります。
・プラグインでサイズ変更をしたあと、「演算」に設定されている剛体の質量
設定を以下の例のように変えてください。
《例》・サイズを0.5にした場合
剛体の質量は、「元の質量×0.5×0.5×0.5」に
・サイズを0.3にした場合
剛体の質量は、「元の質量×0.3×0.3×0.3」に
・「演算」剛体の数が半端なく多いので正直面倒だと思いますが、よろしくお
願いします。
英語版と内容が食い違っていますが、これは、万が一トラブルが起こった際、
データ製作者が英語では対応することが困難であることに由来しています。
あしからずご了承ください。
ではでは。
このデータが素敵な作品作りの一助となれますように。
2012.7.14
データ製作:くぅ&みぃ
更新履歴
2012.3.12
Ver.1.00の調整
2012.3.14
Ver.1.01の配布を開始
2012.7.14
Ver.1.11と、エリーゼ(小)モデルの配布を開始
変更点 ・材質の照明影響度を修正
・横髪の演算の一部を修正
・表示枠の修正
配布URL
http://bowlroll.net/up/dl6411
ヒント:同名お菓子を発売している会社の名前をその会社のロゴにある通りの綴りで。
後ろに配布動画のひとつ目と上げ直し版のsmの後の数字を足したものを付けて下さい。