「ゲームを面白くする」レベルデザイン、
設計、プレイヤー両面から見たノウハウ有ります。
ご相談お待ちしてますー。
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返信先: さん
おじゃまします。吉村さんの実績を知らない方もいまは多いと思うので、ノウハウというか「こういう事例でこういうふうに考えてこういう実装にしておかげでこうなりました」的な読み物を公開して、その上で「こういう問題を抱えている方はご相談ください。解決します」ってやれるといいと思いました。
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難しいのよね、紹介できる作品はレガシーなものですし、私自身のノウハウはずっと先に言っちゃってるので……。やっぱりサンプル作らないとだめなんかなぁと。
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