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・ 断罪の皇女!!(フィッシュル)の評価
・ 幽夜のワルツの評価とスキル
・ 「貞儀」セットの評価
崩壊3rdにおける、断罪の皇女!!(フィッシュル)の評価と基本情報について掲載しています。断罪の皇女!!のスキルや欠片の入手方法、おすすめの武器/聖痕なども掲載していますので、断罪の皇女!!を運用する際の参考にしてください。
目次
総合評価 | 9.5 /10点 | ||
---|---|---|---|
役割 | 攻撃支援型(元素アタッカー/サポーター) | ||
操作性 | 中級者向き | ||
簡易評価 |
・必殺技でチームの雷ダメージをアップできる ・武器スキル使用時、自身でQTEが発動できる ・狙い撃ちで弱点命中時にQTEを発動できる |
ステータス評価 | |||
---|---|---|---|
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|||
クエスト適正 | |||
ストーリー | A | マルチ | S |
無限深淵 | A | 記憶戦場 | S |
戦闘ステータス | |||
最大火力 | A | 必殺技 | S |
生存力 | A | 制圧力 | B |
基本情報 |
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---|---|---|---|
読み方 | ダンザイコウジョ | ||
入手方法 | コラボ補給 /イベント/ 欠片による開放 | ||
欠片 / 霊魂 | 【入手方法】 イベント/ショップ/冒険依頼/コラボ補給 【ランクアップの難易度】 ★★★★★ |
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HP | 1871 | -位 |
---|---|---|
EP | 255 | -位 |
攻撃力 | 534 | -位 |
防御力 | 224 | -位 |
会心 | 48 | -位 |
※ 現在実装されている全キャラ内での順位になります。
極夜のメドレー |
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チーム全員の遠隔攻撃の全ダメージ+15.0%、チーム全員の元素ダメージ+28.0% |
悲鳴の鏑矢 |
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バランス型の弓キャラ。狙い撃ちを2回発動可能、クールタイム10秒 通常射撃倍率修正:100% 狙い撃ち倍率修正:100% |
断絶の境 |
強化攻撃発動中、受ける全ダメージ-30.0%、中断耐性がアップする |
因果を見極める |
弓の武器スキルを使って敵の弱点に命中させた時、その攻撃の全ダメージ+80.0% |
魔矢の複編み |
弓の武器スキルを使って敵の弱点に命中した瞬間、攻撃ボタンをタップすると自身のQTEを発動可能 |
虚像の歩調 |
---|
極限回避時、落雷で目標に攻撃力の5*50%の雷ダメージを与え、時空断裂を発動する、継続時間3秒、クールタイム18秒 オズの出撃中、回避後に攻撃ボタンを長押しで直接チャージ攻撃を発動できる |
高貴な姿 |
極限回避スキルのクールタイム-4.0秒 |
閃電の影 |
極限回避スキルの落雷は1撃につき追加で攻撃力の40.0%の雷ダメージを与える |
夜巡りの翼 |
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攻撃ボタン長押しでオズ【召喚物】を召喚する。継続時間12秒。オズは近接攻撃で敵に攻撃力の12*40%の雷ダメージを与える オズ出撃中、フィッシュルの通常攻撃は強化攻撃になり、攻撃頻度が上昇する。オズの出撃中に攻撃ボタンを長押しすると、フィッシュルはチャージ攻撃を発動し、攻撃力の300%の雷ダメージを与える |
夜鴉の矢 |
オズの継続時間を30.0秒に延長する |
聖別の重唱 |
オズが通常攻撃を仕掛ける度にフィッシュルのEPが2.2回復する |
夜の幻現 |
---|
オズが空高く飛び、無数の矢で広範囲の敵に合計攻撃力の50*20%の雷ダメージを与え、その後オズが急降下から爆発を引き起こし、攻撃力の1000%の雷ダメージを与える 必殺技終了後、オズは引き続きフィールドに残って敵を攻撃する。もし必殺技発動時にオズがすでに出場している場合は、その継続時間がリスタートする 消費EP:100、クールタイム:20秒 |
破陣の余威 |
必殺技発動後、チーム全員の雷ダメージ+55.0%、オズの雷ダメージ+125.0%、継続時間18.0秒 |
崇高な夢 |
必殺技発動後、オズの通常攻撃と特殊攻撃によるフィッシュルのEP回復量は3.5/4.5にアップする、継続時間15.0秒 |
罪滅ぼしの矢 |
---|
通常攻撃:1段目:攻撃力の25%の雷ダメージを与える。2段目:攻撃力の40%の雷ダメージを与える。 3段目:攻撃力の80%の雷ダメージを与える。4段目:攻撃力の60%の雷ダメージを与える。5段目:攻撃力の180%の雷ダメージを与える 強化攻撃:1段目:合計攻撃力の3*25%の雷ダメージを与える。2段目:合計攻撃力の3*40%の雷ダメージを与える 3段目:合計攻撃力の3*80%の雷ダメージを与える。4段目:合計攻撃力の3*60%の雷ダメージを与える 5段目:中心の矢は攻撃力の360%の雷ダメージを与え、周囲4本の矢は攻撃力の4*60%の雷ダメージを与える |
裁断の弦 |
出場後12秒間、通常攻撃の全ダメージ+30.0% |
QTE-断罪の雷 |
敵が時空減速状態の時に出場すると発動する。空中から落下し、攻撃力の5*180%の雷ダメージを与え、命中した敵の受ける雷ダメージ+40.0%、継続時間15.0秒。さらに3秒間継続する全時空断裂を発動し、EPを16.0回復する。QTEによる全時空断裂とEP回復効果には12秒のクールタイムがある |
星喰いの鴉 |
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チーム全員の武運機/チャージ攻撃が敵に命中した時、オズは特殊攻撃を1回発動する。空中から敵に突進し、攻撃力の12*80%の雷ダメージを与え、フィッシュルのEPを3回復する、クールタイム4秒 |
青雷の鴉羽 |
オズの特殊攻撃の全ダメージ+70.0%、さらにQTEによる敵の受ける雷ダメージアップ効果の継続時間をリセットする |
運命の糸 |
弓の武器スキルを使って敵の弱点に命中させた後、オズの特殊攻撃を発動でき、さらに必殺技の全ダメージ+50.0%、継続時間12.0秒 |
幽邃な音 |
必殺技発動後、オズの通常攻撃と特殊攻撃は追加でフィッシュルのEPを2.0/3.0回復する、継続時間18.0秒 |
※ SSSランク且つLv最大時の数値になります。
武器 | 聖痕 | ||
---|---|---|---|
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セット評価 | |||
攻撃性能 | ★★★★☆ | ||
耐久性能 | ★★★☆☆ | ||
編成難易度 | ★★★★★ |
武器 | |
---|---|
弓の狙い撃ちモード(照準可能時間3秒)に入り、敵に矢が命中すると攻撃力の650.0%の雷ダメージを与える。目標の弱点に命中した場合、爆発を発生させて周囲の敵に攻撃力の200.0%の雷ダメージを与える。武器スキルのクールタイムは装備キャラの射撃タイプによって決まる | |
聖痕(T) | |
雷ダメージ+45.0%。武器スキルが敵に命中した時、自身が「幽夜」状態に入り、EPを10.0回復する。「幽夜」状態の継続時間12秒、クールタイム15.0秒。 | |
聖痕(C) | |
【聖痕スキル】 自身と自身の召喚物の全ダメージ+15.0%。キャラが退場した時、「幽夜」状態を解除する代わりに、チーム全員と召喚物の雷ダメージ+15.0%、継続時間18.0秒。重複して発動した場合は継続時間リスタート、他の同じ効果のスキルと重複できない。 【2セットスキル】 全ダメージ+25.0%。キャラ出場後12.0秒間、雷ダメージ+30.0%。 |
|
聖痕(B) | |
【聖痕スキル】 元素ダメージ+25.0%。武器スキルが敵に命中した時、敵の受ける雷ダメージ+20.0%、継続時間20秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート 【3セットスキル】 武器スキルと必殺技の雷ダメージ+25.0%。フィッシュルが装備すると、「幽夜」状態中にQTEを発動時、チーム全員と召喚物の全ダメージ+45.0%、継続時間20.0秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート |
武器 | 聖痕 | ||
---|---|---|---|
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セット評価 | |||
攻撃性能 | ★★★☆☆ | ||
耐久性能 | ★★★☆☆ | ||
編成難易度 | ★★★☆☆ |
武器 | |
---|---|
弓の狙い撃ちモード(照準可能時間3秒)に入り、敵に矢が命中すると攻撃力の650.0%の雷ダメージを与える。目標の弱点に命中した場合、爆発を発生させて周囲の敵に攻撃力の200.0%の雷ダメージを与える。武器スキルのクールタイムは装備キャラの射撃タイプによって決まる | |
聖痕(T) | |
自身と自身の召喚物が与える氷ダメージ+20.0%。フィールド上に「狩人の印」を持つ敵がいる時、チーム全員と自身の召喚物が与える全ダメージ+18.0%、他の同じ効果のスキルと重複できない | |
聖痕(C) | |
待機中、メンバーに+15%の雷ダメージ耐性を付与、メンバーの雷ダメージ+15%(他のスキルと重複できない)。出撃後、敵の攻撃が命中した時に受ける物理ダメージ-25% | |
聖痕(B) | |
【聖痕スキル】 キャラ自身の攻撃が敵に命中した後、敵を中心に爆発が1回発生し、「狩人の印」を持たない敵に「狩人の印」を付与する、継続時間6秒、クールタイム8秒。チーム全員と自身の召喚物が「狩人の印」を持つ敵に与える元素ダメージ+36.0%、他の同じ効果のスキルと重複できない 【2セットスキル】 「狩人の印」を持つ敵が受ける元素ダメージ+21.0%、他の同じ効果のスキルと重複できない。「狩人の印」を持つ敵がキャラ自身もしくは自身の召喚物の攻撃を6回受ける毎に、「狩人の印」の継続時間+2秒、最大12秒まで。印の終了時に受けていた攻撃回数はリセットされる |
武器 | 聖痕 | ||
---|---|---|---|
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セット評価 | |||
攻撃性能 | ★★★☆☆ | ||
耐久性能 | ★★★☆☆ | ||
編成難易度 | ★★☆☆☆ |
武器 | |
---|---|
弓の狙い撃ちモード(照準可能時間3秒)に入り、敵に矢が命中すると攻撃力の450.0%の物理ダメージを与える。目標の弱点に命中した場合、攻撃力の600.0%の物理ダメージを与える。キャラが炎/氷/雷のいずれかの特徴を持っている場合、武器スキルは対象の元素ダメージに変化する(優先度は炎>氷>雷>物理)武器スキルのクールタイムは装備キャラの射撃タイプによって決まる | |
聖痕(T) | |
目標を攻撃すると10%の確率で飴をドロップする、クールタイム2秒、未拾得の飴は8秒後に消失。拾うと全ダメージ+18%、継続時間5秒 | |
聖痕(C) | |
待機中、チーム全員の炎ダメージ+10%、他の同じ効果のスキルと重複できない、出撃後、自身の受ける元素ダメージ-10% | |
聖痕(B) | |
【聖痕スキル】 炎ダメージ+20%、燃焼ダメージまたは離火の印が付いた敵に与える全ダメージ+10% 【2セットスキル】 退場時、チーム全員の全ダメージ+10%、更に自身の全ダメージ+5%、継続時間10秒。他の同じ効果のスキルと重複できない |
リーダー | メンバー | メンバー |
---|---|---|
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攻撃 | 攻撃支援 | 攻撃支援 |
性能 / 攻略適正 | ||
火力 | ★★★★★ | |
無限深淵 | ★★★★☆ | |
記憶戦場 | ★★★★★ |
断罪の皇女!!のチャージ攻撃や必殺技は自動で敵を攻撃するオズを召喚します。
断罪の皇女!!のキャラ交代後も、オズは効果時間中フィールドに残り続けるため、断罪の皇女が出場していない間も継続してダメージを出せるでしょう。
オズがフィールドにいる間、断罪の皇女!!の通常攻撃でEPが追加回復します。
また、必殺技発動後は更に回復効果が増幅されるため、出場中のEP回収効率はとても高いです。
断罪の皇女!!のQTEや必殺技はチームの与える雷ダメージをアップできます。
どちらも継続時間が長く、使い用によっては常時発動が可能で効果倍率も高めのため、装備が整っていない状態でも十分なバフ効果を付与できるでしょう。
断罪の皇女!!は武器スキルを敵の弱点に命中させると、出場中に自身のQTEを発動可能です。
QTEで敵の被雷ダメージ増加ができるため、戦闘中は必ず行いたい必須アクションとなるでしょう。
断罪の皇女!!はオズとともにダメージを出し、チームへダメージバフを行う役割のため、キャラ単体の火力は控えめとなっています。
オズがフィールドにいる間、通常攻撃が強化されることも鑑みて、出場後は必ずオズを召喚する癖をつけると良いでしょう。
チーム全員の雷ダメージをアップできる必殺技ですが、消費EPが100と少し重めです。
ただし、ハッカーバニーのようにオズが召喚されている間は、待機中もEPを回復できます。
キャラ交代する中で、いかにオズを召喚し続けられるかが、EP回収効率で重要なポイントとなるでしょう。
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モチーフ3セットが効果時間20秒の全ダメージアップだから優秀なサポート聖痕揃ってなければ雷以外の元素キャラのお供どころか物理サポートをも担当出来てしまう優秀さを持っている 特に今回は聖痕にも天井あるタイプだから揃えやすいし本当に万能で優秀
断罪の皇女!!(フィッシュル)の評価とステータス|おすすめ武器/聖痕
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モチ聖痕の倍率がベナレス越えだから、装備が揃えば普通にアタッカーとしても優秀