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※この記事の内容は2020年6月10日時点での情報を元に書かれています。
この記事を読む前に
この記事は僕が実際に聯合に入った時の経験を元に書かれているため、主観的な内容が多いです。また3-2戦果だけに特化した内容となっているので普通の艦隊運用とは違うところが多々あるのでそれが理解できる人だけ読んでください。

はじめに
ひとえに戦果と言っても、3群から聯合まで色々あると思います。(そもそも戦果をやらない人もいると思います。)
なので本記事では前半はなるべく広い人向けで後半では戦果をたくさん稼ぎたい人向けの内容を取り扱っていきます。
それでは早速はじめていきましょう
1.3-2戦果って何?
簡単に言うと軽巡1駆逐5の高速+統一編成で最短ルートを通り3-2で戦果を稼ぎます。
1周あたり1.2~1.3と入る戦果量は少ないですが、1周あたりの戦闘数が2戦と少ないので、結構速度は出ます。
7-1ナーフがきっかけで7-1以外の海域の検証が始まり、12月にショートランドのある方が半日戦果を走ったのを皮切りにショートランド原住のゴリラ達の間で爆発的に広まりました。
(その時期はTwitterで奇声をあげながらタービン、缶の開発報告が飛び交う異様な光景が広がっていました)
ナーフされても7-1が強かったというのもあってしばらくはショートランドでしか流行っていませんでしたが、2019年の秋刀魚時期に3-2で海防艦掘れたときにいろんな人が回っていたと思うので、今はもう知らない人は少ないんじゃないかと思います。
2.3-2戦果のメリットとデメリット
メリット
①1周あたりの時間が早い!
1周あたり2戦しかないため戦果時速は結構出ます。(ドロカ:26~28ドロカなし:22~24)
②鋼材がうまい!
時速は落ちますが、ボスドロップの半分近くが戦艦と正規空母で占められているので適宜解体しながら回すと鋼材がもりもり増えます。
③対潜値の低い駆逐も使える!
水上艦との戦闘しかないので7-1と違って先制対潜撃てない駆逐も使えます。
④ボーキサイトを使わない
時速を出せる海域としてよく上がる3-4と違って空母系を一切使わないのでボーキサイトの消費がありません。最近のイベントの傾向考えるとボーキ消費はなるべく抑えたいのでこれは本当に大きい。
デメリット
①装備ハードルが高い
高速+統一が必要になる都合上、缶とタービンの数を揃える必要があるので、なかなかすぐに組めるようなものではありません。
②補強増設はほぼ必須
補強増設がなくても高速+編成を組むことは可能ですが、理想的に回すのであれば補強増設は絶対いります。
③ダメコンが積めない
後でもいいますが、理想的に回すのであればダメコンを積む余裕はありません。
まぁ道中大破が少ないのであまり気になりませんが…
ただ、秋刀魚漁時期に轟沈報告が多数見られたので大破進撃だけは本当に注意してください。
3.3-2の装備の組み方
3-2の駆逐の装備ですが、2枠は高速+にするための缶タービンで埋まるので、残りの装備2枠の選択になります。
理想装備は主電です。
敵に後期型の駆逐艦がいてめちゃくちゃ避けてくるので、命中を意識した装備構成が強いです。(夕雲型、陽炎型、白露型など主砲電探シナジーで火力上がる艦だと特に強いです。)
次点で主主、どうしてもダメコンを積みたい方は主砲とダメコン、または回避することに専念して改修ソナーとダメコンの組みあわせもあると思います。(時速が下がるのであまりお勧めしません)
軽巡については現状では先制雷撃の撃てる阿武隈か夕張の2択です。(由良?知らない子ですね)
装備の積み方としては甲標的主砲or魚雷缶タービンです。(夕張の場合は新型缶2個必要)
4.3-2の回し方
軽巡1駆逐5の高速+艦隊を組んで出撃するだけです。
ちなみに先制雷撃艦はMVP取りまくりで基本的に疲労がつかないので、全ローテで使いまわすことが可能です。
なので、艦タービンは5×(ローテ数)+1セット必要となります。
全部3-2だけでまわすためには6ローテいりますが、ほとんどの人はそんなに缶タービンもってねえよバカって感じだと思うので、イベントで高速+連合艦隊を要求された時用に12セットを目安に作っておけばいいんじゃないかと思います。
修理の目安は中破以上になったら修理する感じで
5.最後に
7-1がナーフされたおかげで各海域の相対的価値が上がりましたが、中でも3-2はブルネイよりも速度が出せて、3-4よりも資材消費が少ないという戦果稼ぎたいけどなかなか艦これの時間が取れない人に特におすすめしたい海域です。
みなさんも3-2を周回して楽しい戦果ライフを送りましょう!
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ここから先は内容がアレなので、ノーマルな人はブラウザバックしてください。
はい、ここからが本番です。
今まではとりあえず3-2をやってみよう的な内容になっていますが、ここからは3-2でたくさんの戦果を稼ぎたい人向けの内容になってます。
自分が2回聯合(2位10000,2位13000)に入った経験に基づいて書くので結構偏見が多いのと普通にガバガバプレイなので抜け等もあると思います。違和感を覚えた部分についてはこんなんでも聯合取れるんだなと思ってスルーしてください。
1.艦娘と装備の選び方
まず軽巡ですが夕張改二特一択です。
今の環境でこの子以外選ぶ理由がありません。
装備に関してはこうなります。

14cm連装砲改より6連装★MAXのほうがよくないか?って思う人もいると思います。
6連装を積むことでできるようになることは反航戦時に雷巡チ級elite、軽巡ヘ級elite、T不利時に駆逐後期型を開幕雷撃で確殺できるようになります。
一方で14cm連装砲改を積むことで砲撃戦で駆逐後期型に同航戦で確殺を取ることができます。
この中で明らかに6連装のほうがいいと思えるのはチ級elite確殺ぐらいです。
ヘ級eliteはそこまで脅威じゃないし、T不利10%のために45%の砲撃戦の駆逐後期確殺を捨てたくないという理由から装備は14cm連装砲改一択です。
また高雷装による開幕雷撃の命中アップっていう声もあるかもしれませんが基本的に軽巡はキラ維持されるので、甲標的のみでもキャップ届いてます。
次に駆逐艦ですが、3-2ではいかに敵の駆逐後期型に攻撃を当てるかが重要になるので、
装備の積み方は主電缶タ一択になります。
ダメコンは遅いのと被害が増えるのでダメです。
また、使用する駆逐艦についてですが、
主電で火力78に届かない駆逐艦に人権はありません。
火力78というのは同航戦時にワ級を確殺できるラインであり、ここに届くか届かないかで被弾率と速さが各段に変わります。
理想を言うと綾波夕立長波黒潮タシュケントを6セットいればそれが一番強いです。
(タシュは最悪3でもいい)
これが揃ってるなら正直他の駆逐艦は必要ありません。
理由はあとで説明します。
まぁこれだけだとアレなので、主電で火力78に届く駆逐艦についてリストにしましたので、
これの中から30隻(旗艦共通※後述の場合は27隻)揃えてください。
※D改三はイベント限定装備かつ高難度限定なので考慮してません。

合計16隻しかいないので当たり前ですが6ローテ作るにはサブ艦の育成が必須です。
そこでなぜ先ほどの5隻なのかというと理由はいくつかありますが、共通してる理由としては
①火力の上がる電探が必要ないので装備の制約がない
②主砲の改修がそこまで進んでいなくても火力78に届く
③改修できる電探を使用するので命中が盛れる
(SG、GFCSあたりが叩けるようになったら話は変わります)
④そもそも火力が一番高いので同行ワ級確殺以上の確殺ラインを狙える
となります。
それでは各艦について詳細に見ていきます。
①タシュケント

まずはキス島の女神タシュケント。
3-2のために生まれてきたかのような艦娘です。
未改修タシュ砲2本積んだ時点で火力78に届き、さらに電探まで載せれます。
また2本★9まで叩けば反航戦ロ級後期確殺、さらに火力1電探を積めばT有利時に軽巡ヘ級flagshipの確殺ラインまで届きます。
6隻欲しいけど入手難易度がクソ高いのでせめて3隻は欲しい。(自分は2隻しかおりゃん)
②綾波

次は綾波。
とりあえず火力3上がる主砲に★1つけとけば火力0電探との組み合わせで78に届きます。
(秋月砲とか積んどけばいいです。)
A型改二なら★9と火力1電探、A型改三なら★9と火力0電探で84に届きます。
ケッコン後耐久も優秀。
この子は作るの簡単なので6隻欲しいですね。
③夕立

次は夕立。
C型+火力0電探の組み合わせで78まで届きます。
B型改四★9と火力2電探で84も届きます。
55レベルで改造できるので一番量産するのが楽。6隻欲しい。
④長波

次は長波。
D型+火力0電探の組み合わせで78に届きます。
84には届きません悲しいね。
ちなみにD型改三よりもD型改二のほうが何故か火力が高いです。
詳報と設計図がいるので牧場コストは重いです。でも6隻欲しい。
⑤黒潮

次は黒潮。
このブロマガ書いてるときに強さに気付きました。
C型★4と火力0電探で78に届きます。
改二でC型★5を持ってくるので主砲を自己完結できるのがめちゃくちゃ強い。
6隻欲しい。
駆逐選定の理由はこんな感じです。
まぁ艦隊のバランスとかもあると思うので、主砲の改修具合や22号後期とかSGとかGFCSとかの数と相談しながら決めてください。
また、出撃用とは別に量産しておきたい艦娘もいるのでそれについても紹介します。
①白露

C砲と22号改四★4を持参してきます。
D砲改修と電探量産を考えるとたくさん欲しい。
②鳥海

22号改四を持参します。
そのまま改修でもいいですが、★6以降の改修餌に使えます。
あと3-2には関係ないですが、見張り員を持ってくるのもうれしいですね。
③島風

改修餌用の22号電探を持参します。
初期装備なので育成の必要がありません。
3-2ボスドロップなので回しながら艦隊強化ができます。
他にも意見はあるかと思いますが、僕がやってるのはこの3隻だけですね。
2.出撃時の回し方
3-2オンリーで回す場合は基本的に6ローテとなります。
撤退もB勝利もしないっていう自信があれば5ローテでもいいですがまずありえないので6ローテ揃えます。
6ローテ厳しいっていう場合は7-1なり3-4なり混ぜてください。
つよ駆逐をほとんど使うので基本的には3-4のほうが無難ですね。
また艦娘を節約したい場合は軽巡随伴使いまわしに加えて、旗艦を14、25、36の組み合わせで使い回すことが可能です。(タシュが最悪3隻っていうのはこれが理由)
陣形は単縦一択です。
警戒あるときは警戒じゃないん?って思う人がいると思いますが、
個人的な経験として遅いし結構被弾するしであんまいいとこないです。
バケツは中破したらかけます。
バケツをかけるタイミングは中破したらすぐではなく、とりあえずローテをまわして中破または大破艦のいる艦隊にぶつかった時にそこでまとめてかけます。
だいたいこれで時速27~29出ます。
3.最後に
もうちょっとたくさん書けるかなあと思ったけどそんなことなかったというのが率直な感想です。
まだ考慮すべき事項はあるのかもしれませんが、僕が聯合走った時に考えていたことはこんぐらいです。
とりあえずこれは理想的な形なので、揃っていなくても十分3-2は回せるし、脳死ブルネイマンぐらいならまとめて処分できます。(僕は2回とも駆逐艦はうんちでした。)
まぁでも戦果は生き物なので当然メタられたら負けるので、その辺は相手を見ながら臨機応変に変えていきましょう。(僕は2回目挑戦時に3-4ハイブリット使われて4にました。)
個人的な認識としては3-2は消費資材が少なくて7-1よりも速度が出せるって感じですかね・・・
まぁとにかく3-2は個人的にはオススメの戦果海域なので、この記事を読んで3-2戦果を始める人が増えてくれたら嬉しいです。(並走はしたくないけど)
以上、お読みいただきありがとうございました。
この記事を読む前に
この記事は僕が実際に聯合に入った時の経験を元に書かれているため、主観的な内容が多いです。また3-2戦果だけに特化した内容となっているので普通の艦隊運用とは違うところが多々あるのでそれが理解できる人だけ読んでください。
はじめに
ひとえに戦果と言っても、3群から聯合まで色々あると思います。(そもそも戦果をやらない人もいると思います。)
なので本記事では前半はなるべく広い人向けで後半では戦果をたくさん稼ぎたい人向けの内容を取り扱っていきます。
それでは早速はじめていきましょう
1.3-2戦果って何?
簡単に言うと軽巡1駆逐5の高速+統一編成で最短ルートを通り3-2で戦果を稼ぎます。
1周あたり1.2~1.3と入る戦果量は少ないですが、1周あたりの戦闘数が2戦と少ないので、結構速度は出ます。
7-1ナーフがきっかけで7-1以外の海域の検証が始まり、12月にショートランドのある方が半日戦果を走ったのを皮切りにショートランド原住のゴリラ達の間で爆発的に広まりました。
(その時期はTwitterで奇声をあげながらタービン、缶の開発報告が飛び交う異様な光景が広がっていました)
ナーフされても7-1が強かったというのもあってしばらくはショートランドでしか流行っていませんでしたが、2019年の秋刀魚時期に3-2で海防艦掘れたときにいろんな人が回っていたと思うので、今はもう知らない人は少ないんじゃないかと思います。
2.3-2戦果のメリットとデメリット
メリット
①1周あたりの時間が早い!
1周あたり2戦しかないため戦果時速は結構出ます。(ドロカ:26~28ドロカなし:22~24)
②鋼材がうまい!
時速は落ちますが、ボスドロップの半分近くが戦艦と正規空母で占められているので適宜解体しながら回すと鋼材がもりもり増えます。
③対潜値の低い駆逐も使える!
水上艦との戦闘しかないので7-1と違って先制対潜撃てない駆逐も使えます。
④ボーキサイトを使わない
時速を出せる海域としてよく上がる3-4と違って空母系を一切使わないのでボーキサイトの消費がありません。最近のイベントの傾向考えるとボーキ消費はなるべく抑えたいのでこれは本当に大きい。
デメリット
①装備ハードルが高い
高速+統一が必要になる都合上、缶とタービンの数を揃える必要があるので、なかなかすぐに組めるようなものではありません。
②補強増設はほぼ必須
補強増設がなくても高速+編成を組むことは可能ですが、理想的に回すのであれば補強増設は絶対いります。
③ダメコンが積めない
後でもいいますが、理想的に回すのであればダメコンを積む余裕はありません。
まぁ道中大破が少ないのであまり気になりませんが…
ただ、秋刀魚漁時期に轟沈報告が多数見られたので大破進撃だけは本当に注意してください。
3.3-2の装備の組み方
3-2の駆逐の装備ですが、2枠は高速+にするための缶タービンで埋まるので、残りの装備2枠の選択になります。
理想装備は主電です。
敵に後期型の駆逐艦がいてめちゃくちゃ避けてくるので、命中を意識した装備構成が強いです。(夕雲型、陽炎型、白露型など主砲電探シナジーで火力上がる艦だと特に強いです。)
次点で主主、どうしてもダメコンを積みたい方は主砲とダメコン、または回避することに専念して改修ソナーとダメコンの組みあわせもあると思います。(時速が下がるのであまりお勧めしません)
軽巡については現状では先制雷撃の撃てる阿武隈か夕張の2択です。(由良?知らない子ですね)
装備の積み方としては甲標的主砲or魚雷缶タービンです。(夕張の場合は新型缶2個必要)
4.3-2の回し方
軽巡1駆逐5の高速+艦隊を組んで出撃するだけです。
ちなみに先制雷撃艦はMVP取りまくりで基本的に疲労がつかないので、全ローテで使いまわすことが可能です。
なので、艦タービンは5×(ローテ数)+1セット必要となります。
全部3-2だけでまわすためには6ローテいりますが、ほとんどの人はそんなに缶タービンもってねえよバカって感じだと思うので、イベントで高速+連合艦隊を要求された時用に12セットを目安に作っておけばいいんじゃないかと思います。
修理の目安は中破以上になったら修理する感じで
5.最後に
7-1がナーフされたおかげで各海域の相対的価値が上がりましたが、中でも3-2はブルネイよりも速度が出せて、3-4よりも資材消費が少ないという戦果稼ぎたいけどなかなか艦これの時間が取れない人に特におすすめしたい海域です。
みなさんも3-2を周回して楽しい戦果ライフを送りましょう!
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ここから先は内容がアレなので、ノーマルな人はブラウザバックしてください。
はい、ここからが本番です。
今まではとりあえず3-2をやってみよう的な内容になっていますが、ここからは3-2でたくさんの戦果を稼ぎたい人向けの内容になってます。
自分が2回聯合(2位10000,2位13000)に入った経験に基づいて書くので結構偏見が多いのと普通にガバガバプレイなので抜け等もあると思います。違和感を覚えた部分についてはこんなんでも聯合取れるんだなと思ってスルーしてください。
1.艦娘と装備の選び方
まず軽巡ですが夕張改二特一択です。
今の環境でこの子以外選ぶ理由がありません。
装備に関してはこうなります。
14cm連装砲改より6連装★MAXのほうがよくないか?って思う人もいると思います。
6連装を積むことでできるようになることは反航戦時に雷巡チ級elite、軽巡ヘ級elite、T不利時に駆逐後期型を開幕雷撃で確殺できるようになります。
一方で14cm連装砲改を積むことで砲撃戦で駆逐後期型に同航戦で確殺を取ることができます。
この中で明らかに6連装のほうがいいと思えるのはチ級elite確殺ぐらいです。
ヘ級eliteはそこまで脅威じゃないし、T不利10%のために45%の砲撃戦の駆逐後期確殺を捨てたくないという理由から装備は14cm連装砲改一択です。
また高雷装による開幕雷撃の命中アップっていう声もあるかもしれませんが基本的に軽巡はキラ維持されるので、甲標的のみでもキャップ届いてます。
次に駆逐艦ですが、3-2ではいかに敵の駆逐後期型に攻撃を当てるかが重要になるので、
装備の積み方は主電缶タ一択になります。
ダメコンは遅いのと被害が増えるのでダメです。
また、使用する駆逐艦についてですが、
主電で火力78に届かない駆逐艦に人権はありません。
火力78というのは同航戦時にワ級を確殺できるラインであり、ここに届くか届かないかで被弾率と速さが各段に変わります。
理想を言うと綾波夕立長波黒潮タシュケントを6セットいればそれが一番強いです。
(タシュは最悪3でもいい)
これが揃ってるなら正直他の駆逐艦は必要ありません。
理由はあとで説明します。
まぁこれだけだとアレなので、主電で火力78に届く駆逐艦についてリストにしましたので、
これの中から30隻(旗艦共通※後述の場合は27隻)揃えてください。
※D改三はイベント限定装備かつ高難度限定なので考慮してません。
合計16隻しかいないので当たり前ですが6ローテ作るにはサブ艦の育成が必須です。
そこでなぜ先ほどの5隻なのかというと理由はいくつかありますが、共通してる理由としては
①火力の上がる電探が必要ないので装備の制約がない
②主砲の改修がそこまで進んでいなくても火力78に届く
③改修できる電探を使用するので命中が盛れる
(SG、GFCSあたりが叩けるようになったら話は変わります)
④そもそも火力が一番高いので同行ワ級確殺以上の確殺ラインを狙える
となります。
それでは各艦について詳細に見ていきます。
①タシュケント
まずはキス島の女神タシュケント。
3-2のために生まれてきたかのような艦娘です。
未改修タシュ砲2本積んだ時点で火力78に届き、さらに電探まで載せれます。
また2本★9まで叩けば反航戦ロ級後期確殺、さらに火力1電探を積めばT有利時に軽巡ヘ級flagshipの確殺ラインまで届きます。
6隻欲しいけど入手難易度がクソ高いのでせめて3隻は欲しい。(自分は2隻しかおりゃん)
②綾波
次は綾波。
とりあえず火力3上がる主砲に★1つけとけば火力0電探との組み合わせで78に届きます。
(秋月砲とか積んどけばいいです。)
A型改二なら★9と火力1電探、A型改三なら★9と火力0電探で84に届きます。
ケッコン後耐久も優秀。
この子は作るの簡単なので6隻欲しいですね。
③夕立
次は夕立。
C型+火力0電探の組み合わせで78まで届きます。
B型改四★9と火力2電探で84も届きます。
55レベルで改造できるので一番量産するのが楽。6隻欲しい。
④長波
次は長波。
D型+火力0電探の組み合わせで78に届きます。
84には届きません悲しいね。
ちなみにD型改三よりもD型改二のほうが何故か火力が高いです。
詳報と設計図がいるので牧場コストは重いです。でも6隻欲しい。
⑤黒潮
次は黒潮。
このブロマガ書いてるときに強さに気付きました。
C型★4と火力0電探で78に届きます。
改二でC型★5を持ってくるので主砲を自己完結できるのがめちゃくちゃ強い。
6隻欲しい。
駆逐選定の理由はこんな感じです。
まぁ艦隊のバランスとかもあると思うので、主砲の改修具合や22号後期とかSGとかGFCSとかの数と相談しながら決めてください。
また、出撃用とは別に量産しておきたい艦娘もいるのでそれについても紹介します。
①白露
C砲と22号改四★4を持参してきます。
D砲改修と電探量産を考えるとたくさん欲しい。
②鳥海
22号改四を持参します。
そのまま改修でもいいですが、★6以降の改修餌に使えます。
あと3-2には関係ないですが、見張り員を持ってくるのもうれしいですね。
③島風
改修餌用の22号電探を持参します。
初期装備なので育成の必要がありません。
3-2ボスドロップなので回しながら艦隊強化ができます。
他にも意見はあるかと思いますが、僕がやってるのはこの3隻だけですね。
2.出撃時の回し方
3-2オンリーで回す場合は基本的に6ローテとなります。
撤退もB勝利もしないっていう自信があれば5ローテでもいいですがまずありえないので6ローテ揃えます。
6ローテ厳しいっていう場合は7-1なり3-4なり混ぜてください。
つよ駆逐をほとんど使うので基本的には3-4のほうが無難ですね。
また艦娘を節約したい場合は軽巡随伴使いまわしに加えて、旗艦を14、25、36の組み合わせで使い回すことが可能です。(タシュが最悪3隻っていうのはこれが理由)
陣形は単縦一択です。
警戒あるときは警戒じゃないん?って思う人がいると思いますが、
個人的な経験として遅いし結構被弾するしであんまいいとこないです。
バケツは中破したらかけます。
バケツをかけるタイミングは中破したらすぐではなく、とりあえずローテをまわして中破または大破艦のいる艦隊にぶつかった時にそこでまとめてかけます。
だいたいこれで時速27~29出ます。
3.最後に
もうちょっとたくさん書けるかなあと思ったけどそんなことなかったというのが率直な感想です。
まだ考慮すべき事項はあるのかもしれませんが、僕が聯合走った時に考えていたことはこんぐらいです。
とりあえずこれは理想的な形なので、揃っていなくても十分3-2は回せるし、脳死ブルネイマンぐらいならまとめて処分できます。(僕は2回とも駆逐艦はうんちでした。)
まぁでも戦果は生き物なので当然メタられたら負けるので、その辺は相手を見ながら臨機応変に変えていきましょう。(僕は2回目挑戦時に3-4ハイブリット使われて4にました。)
個人的な認識としては3-2は消費資材が少なくて7-1よりも速度が出せるって感じですかね・・・
まぁとにかく3-2は個人的にはオススメの戦果海域なので、この記事を読んで3-2戦果を始める人が増えてくれたら嬉しいです。(並走はしたくないけど)
以上、お読みいただきありがとうございました。
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