くれお

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@kureore3
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すまないさっきからガタガタガタガタ抜かして居たのは俺だ← 何故その殊勝な態度が先んじなかったのかね(ペチペチ)
なんでファミコン時代にVPみたいな火力インフレ起こすんだよって感じだがドラゴボみたいなのを狙って居たのかもしれん
好感度30だけ上げれば良い法則さえ知ってればサクサクだからな。というわけでその秘密。あなたに教えます
かくしぶき← ファミコン時代に掟破りの攻撃力14000超え止めろ 後は今聞いてもボスの被弾音と断末魔込みのプルンプルンプルンプルンプルンプルンプルンバギャンパワワワワワワワワワワワワオオオオオオオオオン(爆音)が滅茶苦茶怖いよ!!
わ~た~し~は~言ってない(切り抜け) ち ょ う え つ し ん り き だ

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幼女を成長させる。更に成長させる。そこから更に幼女にする。更に縮める。ってやるの凄いわ四女さん
ライトニングビーイング自体は20年前のゲームのネタだけども、電磁電人グッドラックだEVを予言してたとしか思えんよ。全てを見越してブラマスゼロ開発を持ち込んだ可能性が微粒子レベルで存在している…?
ウサミミボウケンタンいつの間にか凄い売れてて良かったな。あれ難易度やりやすかったし良いテンポだったな。ミニマム利用のフェチもあるしな
川田は悪の道を進むが能力はゴッドハンドの仲間だしな。今年一番話題が沸騰した漫画キャラだしこの勢いを利用する為ならファンサービスも辞さないハングリー精神は良いと思うんだワアッアッアッアッアッ
Fラン病院に未来なんてありませえええええええええええええええええんとか言ってたらなんか一般誌デビューだとか言う流れもあるし漫画界の流れが読めたら偉い事だわ。俺は読めないが正しい道や王道や良いマイナー漫画は分かる
川田がクッチッズッサッムしてるのは、一週間で二万レスもしちゃう匿名の愛好家たちへのファンサービスなんだワアッアッアッアッアッ あれから2か月は経ったのにまだまだ勢いがあるのがおかしいんだワ ちょっとまっちょっちょっと待ったなんだワ
ハッサンは大工仕事も出来るって事は測量も上手いしって事は絵も上手いだろうからな
滅茶苦茶怖い絵画系ホラーなのに、人形遊びに成功し過ぎてタルパが具現化しちゃったみたいに言われると何故かDQ6のハッサンが頭に浮かんで来る俺の脳味噌がダメだ(ハッサン。あそびにん。で調べると俺の脳味噌が分かるかも知れないし分からないかもしれない)
一年のペースでこの規模のゲームというかこの凄い多い発想のゲームを出してたから凄いって言われるんだよ。案外やってる人も多いしな
一つの作品でインフレが込められてて破綻して無いからな。こういう計算込みかつ分かりやすくて破綻して無いならインフレって言葉は相応しくないと思うんだよな
何回世界の危機と地球の危機と宇宙の危機にあってんだか 地球「草w」 宇宙「草w」 草「草w」 世界を代表して俺も笑うしか無いよハハハ
あくまで地球人同士での話し合いで突き詰めた結果四女さんが選出された(ってのも凄い話だけど納得は出来るから凄いが。勿論勝率はライザンバー3以下)んだけど宇宙の戦士の見る目が良かったから的な流れに鳴ってるのが気に入らねぇ~(一応リスクを払って訪れてるので役得はあって良いです)
あの姉妹関連の話はどこかすっとぼけてたり間抜けな話もあるが結構人情味もあるしな。狂犬先輩が長女さんに従う理由を超えてる無理解ドン引きから感動エピに繋がってる話もあるしな。しかもこの感動エピって簡単に言える方だから助かるわ(でもあの絶妙な配分を分かって欲しいので簡単な方から言わない
そりゃ裸一貫で送り出したからな次に地球に戻ってくるときの正装もそりゃ全裸だわな(しかも400m超えの巨女です)
そもそもただの一般人の幼女レベルの強さだった頃の四女さんに地球代表と言う事で宇宙の危機である宇宙モヒカン達と戦ってねって言い出した宇宙の戦士が悪いし…
それより強い奴が50人以上いるって訳じゃ無くて、量産型の雑魚とかも入ってるからな。宇宙モヒカンとかもやたらと大人数だしな。強さ的には四女さんと同格か上の連中なのに
皆が電気の膨大な量での攻撃とか低燃費での最大効率とかを狙ってる中で適当にどっちも極めてるのが四女さんで全知全能でも真似出来ないって話だからな。理論的には小学生でも数十分の授業で簡単に分かる内容なのに。乾電池一個より少ない電力で地球パカパカ割れるしな
あれだけ法額な金払っても宣伝になるから呼ばれてるんだよ世界中から。喋りも凄い上手いよ
神ロリちゃんの中の人だって天才だから長者番付に乗るレベルで稼いでるけど、でも乗らないからな。立派な話だわな本当。何でわざわざ日本で声優やってたんだよ!?
何なら今でも姫騎士で違和感無いしな。更に幼女になってるが問題は無いし
四女さんゲーの時点で四女さんは背景を知るために魔法を覚えに行ってるからな。結構踏み込んだ頭が現代的な考え方で行ってるからこの頃から既にこういうキャラなんだよな。姫騎士で違和感ないままなのも凄いが。
警察も強いけど名無しのどの一般モブでも全知全能相手に一ひねりできるようになるしな。てな訳でそう言うのは100位から転落するしな。でも警察に勝てる味方キャラ居ないよ!?
宇宙に量子コンピューター全部敷き詰めても全知全能の方が上だが、それより上の演算とか楽々やってるのが四女さんで、その四女さんでも強さランクだと長女さんゲーの中でも50位から転落するし、それより上位の連中はそう言うの全部前提で突破してるような連中ばかりだからな。雑魚が雑魚じゃ無いし
リアルリバティプライムの幼女が最序盤で仲間になって目ビームと危険なアメフトタッチダウンとアトミックパスをアンカーし続けるRPGって言われても既プレイでもそうだったかなってなるからな!
急に呼ばれた気がするもん!!!1← Tターボ師匠巨大化してくれ。ハァッ!(Tターボ師匠巨大化光線) えい、えい、むん!(巨大化)← なんでそっちも巨大化したの
あの時代にこういう真っ当に何十万本や何百万本も売れてるゲームをやっとかんとな。Tターボ師匠の元ネタのRPGだって最近出たし100万本超えてるしな売上げ。後はしっかり巨大化や縮小化ネタもあるのでモアベターなチョイス。楽しめたし良いゲームでした
元々宇宙消したり作ったり消したり作ったりするジジイに粘着ストーカーされた経験がある時でも分かると思うが、性格はSでもMでもないな。追いつめられたらサクッと地球ごと自爆する姫騎士だ え…自爆ですか…!?←
四女さん自体はSでもMでも無い事に気づかないとな…物凄いレベルで常人でもドSになって行く理由も稼ぎ抜きで指摘されると凄い分かりやすいだろう。でも本人はそう言うのから遠い位置に居るのが味噌だ。
正直警察がいるから違法な抜け道を通るのが楽しくなるジレンマがあると思う。いたちごっこのジレンマよりも強力だ…。俺達は最高に普段出来ないゲームをエンジョイしてる感がある。
長女さんゲーより濃いのは一つ前なんだよな。全くキャラが被って無いって凄すぎる。お祭りゲーではあっち系列の人も全部呼んで欲しい(タッグを組む現警察とステロイドハゲ軍警察と人的慮外禁忌兵団の皆さん) 動くな警察だ!✖
俺が好きな子は隠し裏ボスで全強さランキングで二位の子ですね…ラスボス全員束になっても勝てないキャラも一応最序盤で仲間になるんだよな。でも別に本当に普通に馴染んでるからそれが目玉なRPGでも無いしな。言うて四女さんでも隠しキャラなのに至って普通の金髪美少女だしな。何の問題も無いな
まあそう言うのが目玉なゲームでもないしな。いくら経験値の倍率に常に1025031270000000兆の倍率が掛かってるから一回の戦闘で他のキャラのレベルがカンストする値の経験値が入るキャラが再序盤に仲間になるとか言われても何の目玉だって話になるしな
そもそもステータス値自体が兆とか京とか垓とか抒を超えてんのにメモリパンクせずに控え含めた複数の味方の複数のパラメーターが機能してるからな。あの時代にディスガイア超えてる
最弱でもメタルスライム23000匹以上狩れるけどもヒット数に滅茶苦茶ムラがあるから笑いすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww後は良くフリーズしないよなあの時代のゲームなのに(2015年以降で移植されても大丈夫でした)
そもそもここら辺のメンツを入れなくてもクリア出来るから問題無いが、物凄いイロモノ一軍二軍パーティで組んでるのを見るとこんなやり方あるゲームだったのか…で毎度驚くからな(新聞紙ばら撒いて全ステと攻撃回数✖200アップしてヘリでダブルラリアットして120000HIT✖1ダメージの削り殺しで吹いた
実はあの銭ゲバ守銭奴の方の巫女もキレると人類全部を石器時代に戻して二度とそこから文明発展出来なくしてやる方の200歳の巫女と同格レベルだったりする。あっちはしっかりとしたJKなんですがね…何で海外の専門職の傭兵より金取るんですかね…後は戦力は微妙でチート臭さは無い。オカルトはクソ強い
なんで暴力沙汰も起きないしましてや死人なんて出ないただの学生生活を送る20年前のRPGなのに武装した違法傭兵(個人の傭兵はみんな違法です。武装で二重苦です)なんてワンサカ雇わないと行けないんですか(でも女の子()の方が合計すると多いよ)
札束で殴れる傭兵組チームは金は命より重い段階でも便利なんで何回か引き入れると良い。法外な値段に見えて案外札束ビンタは行けるようになる筈(丁度慣れて金貯めやすくなると良い塩梅になってる。丁度各分野の専門的な戦力も欲しくなってるだろうし)斡旋仲介用チームはあのチーム自体のメンツも有能
どうしても直接繋がりは無さげなグループとか相棒とかが後回しになるんでいきなり仲間にするのはオススメ出来ないし、知らないでプレイしてた場合はすれ違い起こす構造にはなってるからな。まず知らんまま終わるし。仲間に出来てればラボ持ち天才なんで後で研究とか金稼ぎに役立つ。全部四女さんが吸う
慣れれば小学生の幼女だって核放射能をどうにか出来るんだしさ。(放射線測定とシールドを兼ね備えた非メタマトリクス状構装備をそこら辺で入手して即自作出来るアーキア研究でも第一人者レベルの幼女とか簡単に仲間になる方がおかしいです)マジで主人公の風格あるのも凄いが仲間にするのは覚悟が要る
どうせ致命的な全体最大HP減算の核放射能スリップダメージ野郎が居るんで周回もその内慣れるよ(慣れる時点でおかしい。RADエイドなんてこのゲームには無いんで慣れるのは本当に不味い)何で核ダメージがこんな致命ペナなのかって言うと核だからだろうな。むしろP5やFOが舐めすぎ
アライメントが正義な奴は正義じゃない俺を見ると後々でとんでもない足の引っ張り方をするし、悪の奴は正義の俺を見た後にとんでもない経験値泥棒と周回跨いだ最大HP泥棒と金泥棒が居るがそこら辺はやりくりする前にまず趣味仲間と割り切って入れる時は相応な覚悟が必要だな。
長女さんゲーは慣れるとやりやすいしな。好感度は50上げればカンストするって法則に気づけば相当楽になるし30上げれば大体のキャラスト要素が回収出来るってのも今考えると凄いサクサクだと思うわ。まあ好感度確認方と何で50なのかについて分からないと凄いドツボにハマるキャラ居るけど
ミニオンとjgモンスが一体化してたりとかポイント制だったりってのはあるが流れは分かるな。日本は5年ほど前にこんな感じでポイント制で10分で試合の決着が付くMOVAが少し流行ってたな
俺はもうギブアップして冷房付けて団扇と扇風機のトリプルエンチャしてるな
ゆないとはむずかしいです← lolやってれば色々考え方のショトカは出来たが、まあユナイトで覚えるのもいいかも知れない

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