
ポケモンユナイト(ポケユナ)における、バリヤードの評価とおすすめ技です。バリヤードを上手く使いたい人が必要な情報をすべて掲載しているので、初心者の方はぜひご覧ください。
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総合評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| 活躍しやすいルート | |||||
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上(TOP):★★★☆☆
中(MID):☆☆☆☆☆
下(BOT):★★★★☆
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| 役割 | 射程 | 難易度 | |||
| サポート | 近接 | 中級者向け | |||
バリヤードはバリアーやガードスワップを撒いてから、ねんりきやサイコキネシスで火力を出して戦うキャラです。バリアーを正しい位置に置けなかったり、ガードスワップをうまく当てられないとバトルで活躍するのは難しく、ある程度の慣れが必要なキャラになっています。
バリヤードはバリアーで相手を逃げられないようにしたり、ねんりきで行動不能を付与できたりと攻撃の起点を作りやすいキャラです。常に相手の動きを伺ってうまく行動すれば、一気に相手を倒せるタイミングを作り出せます。
| 上(TOP) | ★★★☆☆ |
|---|---|
| 中央(MID・JG) | ☆☆☆☆☆ |
| 下(BOT) | ★★★★☆ |
バリヤードは上か下のルートがおすすめです。序盤は野生ポケモンを狩るスピードが遅いので中央ルートには行かないようにしましょう。
よって上か下のルートがおすすめになりますが、とにかく火力に乏しく、アタッカーと行動しないとゴールを守れないため、必ずアタッカーと一緒に行動するようにしましょう。
| 評価軸の解説 |
|---|
| ★1:ほぼ活躍できない ★2:活躍しづらい ★3:無難に戦える ★4:活躍しやすい ★5:とても活躍しやすい |
| 戦闘 | 耐久 | 機動 | 得点 | 補佐 |
|---|---|---|---|---|
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バリヤードは進化しません |

バリヤードがレベル4で覚える技はねんりきがおすすめです。ねんりきには技が命中した相手をつきとばす効果があり、相手から追いかけられているときに相手を攻撃範囲の外に追い出したり、襲われている味方を守ったりと「だっしゅつボタン」のような使い方ができる点が強力です。
さらにねんりきで突き飛ばしたポケモンが障害物に当たると追加のダメージを与えるため、レベル6でおぼえるバリアーとの使い勝手がいい点も評価の理由になります。

バリヤードがレベル6で覚える技はバリアーがおすすめです。上で紹介したねんりきとの相性がよく、バリアーを相手の後方に貼って逃げれなくしてから、ねんりきで相手をバリアーにぶつけることで高いダメージを出すことができます。
障害物に衝突したポケモンは短時間行動不能になるため、その間に味方と協力して相手を倒す動きが強力です。
バリアーは右スティックの操作で自由に設置場所を決めることができますが、バリアーねんりきコンボで火力を出すには相手の後ろにバリアーを貼らないといけません。そのため相手の動きをある程度先読みして置かなければならないため、使いこなすにはある程度の慣れ必要があります。
| アイテム | 解説 |
|---|---|
|
|
自分のポケモンを指定した方向へすぐに移動させる。 ▶︎全ルートでおすすめ |
| アイテム | 解説 |
|---|---|
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通常攻撃の命中時、ダメージが、相手のポケモンの残りHPの(1/2/3)%ぶんだけ増加する。 ▶︎全ルートでおすすめ |
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特攻が(3/5/7)%上がる。 ▶︎全ルートでおすすめ |
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HPが低下しているとき、3秒のあいだ、それまでに減ったHPの(8/11/14)%を毎秒回復する。 ▶︎全ルートでおすすめ |
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自分の経験値が味方チームの中で最も低いあいだ、経験値が毎秒(2/3/4)ずつ貯まっていく。ただしチームメイトが野生のポケモンをKOした時の、経験値のおすそわけは無くなる。 ▶︎全ルートでおすすめ |
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ある程度のダメージを受けると、周りにいる相手のポケモンにその最大HPの(3/4/5)%にあたるダメージを与える。 ▶︎全ルートでおすすめ |
バリヤードは、がくしゅうそうちを持っていくのは必須級といっても良いです。サポートキャラとして自身のレベルを先に上げるのではなく、相方のレベルを優先して上げて、ダメージを出してもらいましょう。
バリヤードはサポートキャラのため、上か下ルートで使うのがおすすめです。中央に行っても、野生ポケモンの狩る速度が遅く、上と下に恩恵を与えることが難しいため、必ず上か下ルートで使いましょう。

バリヤードは序盤は自身ではダメージを出せないため、火力が出せるキャラと行動をともにしましょう。レベル3までに覚えるひかりのかべを使って、近づいてきた相手を逃げられなくして、アタッカーに倒してもらうのが理想的な動きになります。
レベル4でねんりきを覚えると相手に行動不能を付与できるようになるので、さらにサポート能力が高まります。

序盤は野生ポケモンのKOは味方のポケモンに譲り、自身はがくしゅうそうちと最低限の狩りでレベルを上げましょう。目安としては下ルートの場合、タブンネ1体を狩って、1分程度するとレベル4まで上がります。

レベル6まで上がるとバリアーを覚えるのでバトルに積極的に参加しましょう。バリヤードは「ねんりきバリアーコンボ」で相手を逃げられないようにして、アタッカーに倒してもらう動きが強いです。味方と動きを合わせて積極的にバトルのサポートを行いましょう。
ただし自身で相手を倒し切るほどの火力はないため、アタッカーとの連携が必須です。ひとりで先行するのだけは避けましょう。

ユナイト技は集団戦が始まったタイミングで使いましょう。相手を短時間行動不能にする効果があるため、味方を倒されにくくすることができます。
ただし火力自体はそこまで出ないため、相手を倒すには少し心細い性能になっています。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ねこだまし
【特攻】
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クールタイム:7秒 特徴:近接 両手をたたいて、目の前にいる相手のポケモンをつきとばす。 |
ひかりのかべ
【変化】
|
クールタイム:8秒 特徴:妨害 指定した場所にひかりのかべを作り、相手のポケモンを通れなくする。 |
| 条件 | |
|---|---|
| レベル4で「ねこだまし」と入れ替え可能 | |
| 名前 | 効果 |
ねんりき
【特攻】
|
クールタイム:6秒 特徴:遠隔 まっすぐに攻撃を行う。相手のポケモンにダメージを与え、つきとばす。つきとばした相手のポケモンが障害物にぶつかると、ダメージが増加し、少しのあいだ行動できなくなる。相手のポケモンがガードスワップ状態になっている場合、つきとばしはされないが、受けるダメージが増加し、少しのあいだ行動できなくなる。 アップグレード後は、わざの与えるダメージが増加する。 |
サイコキネシス
【特攻】
|
クールタイム:6秒 特徴:能力低下 次の箇所を中心にわざが発動する:「ひかりのかべ」か「バリアー」、バリヤード自身、ガードスワップ状態になっている相手のポケモン。わざが相手のポケモンに命中するとダメージを与え、特防も少しのあいだ下げる。わざを二重三重に受けた相手のポケモンは、少しのあいだ行動できなくなる。 アップグレード後は、相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ下げるようになる。 |
| 条件 | |
|---|---|
| レベル6で「ひかりのかべ」と入れ替え可能 | |
| 名前 | 効果 |
バリアー
【変化】
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クールタイム:2秒 特徴:妨害 指定した場所に半透明の壁を張り、相手のポケモンを通れなくする。わざの最大保有回数は2回。 アップグレード後は、わざの最大保有回数が増える。 |
ガードスワップ
【特攻】
|
クールタイム:4.5秒 特徴:能力低下 わざ命中時、自分とほかのポケモンの防御・特防を少しのあいだ入れ替える。相手のポケモンに命中した場合は継続ダメージも与えて少しのあいだ移動速度を下げ、自分の移動速度は少しのあいだ上げる。味方のポケモンに命中した場合は、少しのあいだそのポケモンと自分の移動速度を上げる。 アップグレード後は、わざを使っているあいだ、自分と味方のポケモンのHPを回復し続けられるようになる。 |
| 名前 | 効果 |
|---|---|
It'sショータイム
【特攻】
|
解放レベル:レベル9 特徴:範囲 指定した場所へジャンプし、パントマイムを披露する。範囲内にいる相手のポケモンへ立て続けにダメージを与え、少しのあいだ行動できなくする。 |
| 3回目の通常攻撃は強化攻撃となり、命中時のダメージが増加し、相手のポケモンをふきとばす。 |
| フィルター |
|---|
| わざを使ったあと少しのあいだ、受けるダメージが軽減する。 |
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マジシャンスタイル
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