男主线战斗很爽,虽然锁定视角方面还需要打磨。 另外基地小细节很多,青梅可爱。 剧情方面既视感很多,但也不是没眼看的程度。PPT表现方式我觉得没啥问题。文本量大+全语音 配角CV也很豪华。至福
打的挺爽的,但是ppt过场太出戏了,而且AI有点蠢,后面有个BOSS被扫描到就无敌,打的很难受。女主线打了20个小时,说真的后面的怪实在太多了,剧情又拖后腿,男主线先鸽吧
剧情姑且不论,游戏做的还是蛮可以的,就是玩起来有点生涩,硬直调校的不是很好
动作手感让我想起了梦幻之星或噬神者,光污染依旧,好在帅是挺帅的(6);剧情在各类JRPG中算是中下游水平,设定随便加+人物情感儿戏,终章卡连的剧情算是搬回一点了(5)。(还有就是整个游戏的体量有点对不起这个价格)
最终战演出加分!丨念力+技能的战斗系统容易上手且打的爽快,前期少技能注重战斗动作性,后期解锁全员SAS后大量多怪战点又考验战斗资源管理的策略性要求。美中不足的是对人战很难像对怪异战那样持续压制,小队战更是欠打磨丨剧情方面塞了太多内容进去,加上双线信息不对等就会出现所谓的“谜语人”,确实劝退。不过故事总体脉络还是清楚的,个人认为要是能改成双线交替观感会好很多。
这游戏的游戏体验随着游戏进度的推进直线上升,但前面实在是太不友好了
PPT演出过场极度拉垮,前面打的你死我活的,下一面一张震撼我妈的PPT过场来表现动作画面,真是强烈的割裂感,另外感觉剧情很平庸,很多角色就差把工具人写在脸上了。目前进度4章,男主线,已经有些推不动了
游戏战斗机制不错,很爽快,剧情是真的...
处决碎击值为零的怪异是真的爽,部分BGM也不错,整体战斗易上手较简单,缺点节奏过快强行自圆其说的剧情,男女主角两人性格都让人反感,PPT过场个人倒是可以接受
怪物造型和战斗演出不错
适合游戏小白体验日式ACT入门。(仅此而已,而且我觉得还有替代)剧情无力吐槽,只能说有想法,但还差得远。女主塑造太过SB,见面各种谜语人,到了最后了还在谜语人。好在设定上圆回来了。不然我能喷死这游戏
男女主双周目通关白金,战斗一如既往的万代打击感,最傻逼的地方是闪避无法取消攻击后摇导致打人形boss时体验极差。主线不错但是女主塑造太烂,无理取闹不听人话,见面就是给爷死,而且莫名其妙对刚见面的大叔有好感?还有那个嘴臭眼镜男,这类角色实在喜欢不起来
一周目困难女主线 刚开始战斗很机械化 挺多敌人需要使用特定的SAS 但当伙伴全部集齐之后选择面就大不少了 才找到了战斗的爽快感 但是二周目继承存档了 敌人竟然还是一周目的等级 打完二周目男主就升了4级 实在是不理解这个设定是为啥//剧情方面女主线还算能接受 但是如果上来就玩男主线估计得让谜语人气死
26/06/2021:开玩女主线,被ppt演出尴到(。 30/06/2021:通了女主线,在合流后战斗真的很爽快,剧情不想说了,称不上烂,可是也不算正常,就二次元平均水平,由于战斗很快乐所以打六分,因为剧情太那个了,所以男主线不打算打了。。。
故事中的各个要素缺少一个将其统一起来的概念点。 对某些从游戏系统上考虑就知道要退场的角色的经历施加了过多的恶意。在某些地方特别偷懒所以使用了一眼看过去就知道展开的人设的同时又在太多地方添加了完全是给自己增加难度的难以处理的剧情桥段(明明面对杀父仇人等情节设定上甩个锅就能回避),真不知编剧是对自己太好还是跟自己过不去。