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PAYDAY2のMOD紹介(AR、SG、LMG、SR、特殊武器、SMG編)
PAYDAY2のMOD紹介、今回はカスタム武器、でいきたいと思いますが、まず最初に注意事項でMODの導入及び使用は自己責任でお願いします。
特にカスタム武器、カスタム武器MODについては大幅に強化するものが多く場合によってはBANされる危険もあり、クラッシュもしやすくなるので注意。
そして、ダウンロードしたファイルを
modsにファイルを入れる場合は
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PAYDAY 2\mods
mod_overridesにファイルを入れる場合は
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PAYDAY 2\assets\mod_overrides
mod_overridesのファイルがなければassetsの場所でファルダを作ってください。
あとは、紹介したページはお気に入りやブックマークしておくと、再ダウンロードしたいときや自動更新しないMODに更新がきているかとか確認するのに役立ちます。
出来るならmodsとmod_overridesの2つに分けていた方がどっちにいれるMODか分かりやすいのでオススメします。
またカスタム系(カスタムハイスト、カスタム武器、カスタム武器MOD、カスタムマスク、カスタムパークデッキ)のMODを導入するにはBeardLibのMODを入れておかないと作動しないのであらかじめmodsにいれておくこと。
それでは、PAYDAY2のMOD紹介をしていきたいと思います。
カスタム武器にはあらかじめWeaponLibのmodsにいれておくこと。
WeaponLibには競合するMODがあるので以下のMODは使用しないこと。
・Attachment Animations
・Custom Attachment Points
・Extra Attachment Tweak Data
・Fire Rate Multiplier
・New Magazine Size for Weapons (located in modoverrides!)
・Underbarrel Weapons Baseアサルトライフル
FN SCAR-L M203
SCAR-Lに所持弾数を30発減らしてM203を装備したMOD。デメリットがあるなら後に紹介する弾薬の種類を増やすMore Ammunition Typesと一緒にグレポンを装備ができないぐらい
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。入れる場所はmod_overrides。
Howa Type 89 & Type 64 Rifle
自衛隊の使用する89式小銃を追加するMOD。
ベースは89式小銃だが武器MODで64式小銃にすることができる。
強いとか弱いとかよりかは趣味で使うMOD。
BeardLib
SuperBLT
AutoFire Sound Fix(入れる場所はmod_overrides)
WeaponLibが必要。
Custom Firearm Mechanic for Custom Weapon
Bayonet Mod(どちらも入れる場所はmod_overrides)を推奨。
入れる場所はmod_overrides。eDEN Bavarium Splitter
威力と所持弾数が多かったので入れたMOD。
まだ使ったことないから評価ができない。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
※ Custom Attachment PointsとExtra Attachment Tweak Dataが必要と書いてあるがWeaponLibで代用可能
入れる場所はmod_overrides。その他アサルトライフルはこちら。
入れる場所はmod_overrides。
ショットガン
Saiga-12
プライマリのショットガンにSaiga-12を追加するMOD。
CON値も上げやすくて威力も高いが所持弾数が少なくてあっという間になくなるので注意。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
入れる場所はmod_overrides。
Franchi SPAS-15
プライマリのショットガンにFranchi SPAS-15を追加するMOD。
中威力のフルオートショットガンでCON値は低いものの所持弾数は多いのでドラゴンブレス以外の弾だったら敵をごりごり削れる。
BeardLib
SuperBLT
AutoFire Sound Fix(入れる場所はmod_overrides)
Custom attachments for custom weapons(入れる場所はmod_overrides)が必要。
Custom Firearm Mechanic for Custom Weapons(オプションと書いてあるが他のカスタム武器でも使うので入れておいたほうがいいだろう)
入れる場所はmod_overrides。
Abzats 12 Gauge Heavy Automatic Shotgun
プライマリのショットガンにAbzats 12 Gauge Heavy Automatic Shotgunを追加するMOD。
中威力のベルト式ショットガンでマガジンが多いのでバカスカ撃てるが、LMGみたいにリロード速度は遅く所持弾数も少ないのであっという間に弾切れになってしまうので注意。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
※Fire Rate Multiplierが必要とあるがいらない
入れる場所はmod_overrides。
Metal Storm MAUL
セカンダリのショットガンにMetal Storm MAULを追加するMOD。
SPAS-15みたいに中威力のフルオートショットガンでCON値は低いものの所持弾数は多いのでドラゴンブレス以外の弾だったら敵をごりごり削れる。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
※Custom Attachment Points必要と書いてあるがWeaponLibで代用可能
入れる場所はmod_overrides。
The Ashot 12G Shotgun
セカンダリのショットガンにThe Ashot 12G Shotgunを追加するMOD。
グレポンのショットガンみたいな性能でHE弾にしたらもはやグレポンでショットガン枠で使えるのでリロード速度や威力を上げることが出来る。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
入れる場所はmod_overrides。
KS-23
セカンダリにショットガンのKS-23を追加するMOD。
超高威力だがレートとマガジンと所持弾数が少ない、後に説明するがFRAG-12 Shells
と組み合わせると通常は威力200上がるところが500も上がって威力770のグレポンみたいな性能になる。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLib
Attachment Descriptions(入れる場所はmods)が必要。
入れる場所はmod_overrides。
その他ショットガンはこちら。
ライトマシンガン
STK Ultimax 100 Mark 5
BF4にも出てきたSTK Ultimax Mark 5を追加するMOD。
通常のマガジンは100発だが30発にすることもできて、バイポットは無いけど安定性と精度は抜群。動き回るJOBに使うのがオススメ。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLib(入れる場所はmods。)が必要。
入れる場所はmod_overrides。
MG5
高威力でレートがそこそこ早いがマガジンと所持弾数が少ないLMG。
BeardLib
SuperBLT
AutoFire Sound Fix(入れる場所はmod_overrides)が必要。
Improved Bipod(入れる場所はmod_overrides)を推奨。
入れる場所はmod_overrides。
Volmer HK51-B
マガジン、所持弾数が少ないがCON値がそこそこなLMG。
BeardLib(入れる場所はmods。)が必要。
入れる場所はmod_overrides。
その他ライトマシンガンはこちら。
スナイパーライフル
VSS
威力は低いが精度と安定性が高く所持弾数が多いMOD。
CON値も伸びやすいのでステルスでも使える。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
入れる場所はmod_overrides。
RSASS
VSSよりも威力を上げた代わりに安定性とCON値が下がったMOD。
安定性が低いので落ち着いて撃たないと照準が合わない。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
※Custom Attachment Pointsが必要と書いてあるがWeaponLibで代用可能。
入れる場所はmod_overrides。
Wz.35/PzB.35(p)/Panzerbüchse 35(polnisch) Anti-Tank Rifle
ダメージが1000を超えているのに所持弾数が40もあるスナイパーライフル
タナトスだとダメージが過剰の時にでも
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
入れる場所はmod_overrides。
PTRS-41M
タナトスのさらに威力を上げて所持弾数を減らしたMOD。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
※Custom Attachment Pointsが必要と書いてあるがWeaponLibで代用可能。
入れる場所はmod_overrides。
KSVK 12.7mm
脅威の7000ダメージのスナイパーライフルだが弾薬回収が低いので補充しにくい。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
入れる場所はmod_overrides。
Gepard GM6 Lynx
タナトスを少しマイルドにしたスナイパーライフル。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
Custom Firearm Mechanic for Custom Weaponsを推奨
入れる場所はmod_overrides。
その他スナイパーライフルはこちら。
特殊武器
No Weapon
プライマリとセカンダリの特殊武器にNo Weaponを追加するMOD。
武器を持たないことによってCON値40得られる。
BeardLibが必要。
入れる場所はmod_overrides。
Neopup PAW-20
プライマリの特殊武器にNeopup PAW-20を追加するMOD。
スナイパーライフルに見えそうだが威力5000のグレネードランチャーで湾曲しなく迎撃されることもないが爆破範囲が狭い。
クリティカルだとドーザーがワンパンでふっとぶ。
BeardLib
Old G3 Animation(入れる場所はmod_overrides)
WeaponLibが必要。
Custom Firearm Mechanic for Custom Weapons(入れる場所はmod_overrides)
Attachment Descriptions(入れる場所はmods)を推奨。
Railgun Rorsch MK-1
プライマリの特殊武器にRailgun Rorsch MK-1を追加するMOD。
BF4に出てきたレールガンで威力は9000だが爆破範囲は狭い、リロードアクションは少し省略されていて射撃音が「ゴーン」って音がするのは面白かった。
BeardLib
SuperBLT
AutoFire Sound Fix(入れる場所はmod_overrides)が必要。
Lasers+(レーザーの色がすごいことになるからうp主は使っていない)
Custom Firearm Mechanic for Custom Weapons(入れる場所はmod_overrides)
Attachment Descriptions(入れる場所はmods)を推奨。
入れる場所はmod_overrides。
HX25 Handheld Grenade Launcher
セカンダリの特殊武器にHX25 Handheld Grenade Launcherを追加するMOD。
威力は低いが所持弾数とCON値の高いグレネードランチャーで散弾と焼夷弾も装備できる。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLib
Attachment Descriptions(入れる場所はmods)が必要。
入れる場所はmod_overrides。
Contender Special
セカンダリの特殊武器にContender Specialを追加するMOD。
CON値が高く威力600でシールド貫通のAP弾が装備できるが単発で所持弾数が少ない。
BeardLib
WeaponLibが必要。
入れる場所はmod_overrides。
その他特殊武器はこちら。
サブマシンガン
PATRIOT
プライマリのアキンボサブマシンガンとセカンダリのサブマシンガンにPATRIOTを追加するMOD。
CON値がそこそこ高くほぼLMGみたいな性能で弾幕を張るのに使えるが武器MODがブーストしかできない。
BeardLib
SuperBLTが必要。
入れる場所はmod_overrides。
Minebea PM-9
プライマリのアキンボサブマシンガンとセカンダリのサブマシンガンにMinebea PM-9を追加するMOD。
自衛隊が使ってる9mm機関拳銃だが威力は豆鉄砲。
BeardLib
SuperBLT
AutoFire Sound Fix(入れる場所はmod_overrides)が必要。
入れる場所はmod_overrides。
PM-98 Glauberyt
セカンダリのサブマシンガンにPM-98 Glauberytを追加するMOD。
低レート高威力のサブマシンガンで所持弾数もそこそこ。
BeardLib
WeaponLibが必要。
BurstFire(入れる場所はmods)
Custom Firearm Mechanic for Custom Weapons(入れる場所はmod_overrides)
Attachment Descriptions(入れる場所はmods)を推奨。
入れる場所はmod_overrides。
Bastard 5.45 Carbine "The Bastard Gun"
セカンダリのサブマシンガンにBastard 5.45 Carbine "The Bastard Gun"を追加するMOD。
そこそこの所持弾数で中レート高威力のサブマシンガンだが精度と安定性が悪い。
BeardLib
SuperBLT
WeaponLibが必要。
入れる場所はmod_overrides。
Colt 9mm SMG Custom (Secondary addon)
セカンダリのサブマシンガンにColt 9mm SMG Customを追加するMOD。
低威力だがレートと所持弾数が多い
BeardLib
SuperBLT
WeaponLib
Attachment Descriptions(入れる場所はmods)が必要。
入れる場所はmod_overrides。
その他サブマシンガンはこちら。
・PAYDAY2のMOD紹介(導入編)
・PAYDAY2のMOD紹介(HUD、AI、BOT編)
・PAYDAY2のMOD紹介(マスク、アーマースキン編)
・PAYDAY2のMOD紹介(専用衣装、ボイス、手袋、敵キャラ、市民系、効果音、道具編)
・PAYDAY2のMOD紹介(ロード画面、スキルツリーバックグラウンド、ハイストBGM編)
・PAYDAY2のMOD紹介(ハイライト表示、ヘルパー編)
・PAYDAY2のMOD紹介(ピストル、格闘武器、武器MOD編)
・PAYDAY2のMOD紹介(カスタムパークデッキ、ゲームプレイ変更)
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PAYDAY2のMOD紹介(導入編)
おはこんばんにちわ いちたかと申します。
初のブロマガっと言うことで、今更ですがPAYDAY2のMODを紹介していきたいと思います。
その前に、何故このタイミングでPAYDAY2なのか・・・既に最後のUpdateは終わっている
もちろんBFVやフレンドに誘われてApex Legensをやっていましたが・・・
チーターがあまりにも多すぎる
そしてBFシリーズも様々な仕様の変更でゲームについていけなくなってしまったのもあります
それで目をつけたのが・・・
である
PAYDAY2はクライムアクションゲームでBFシリーズで言うとBFHと同じジャンル
でもBFHとは違ってCO-OP FPSつまりPvEのゲームであると
しかもこのゲーム、とあるモードでは・・・
難易度無限に上がる超ドSモード、雑魚警官でもプレイヤー人が持ってる銃、ロケラン、全部ぶち込んでも倒せないほどの
まあ報酬も所持金カンストするぐらいがっぽりもらえると戦うもできてしまう。
もうこうなったらむしろチーターが来いと言わざるを得ない。
話はそれてしまったが早速MOD紹介をしたいろところですが・・・
MODの導入及び使用は自己責任でお願いします。
MODを導入したらゲームが起動しないとかチーター検出されてBANそのプレイヤーとはプレイできなくなるとかMOD界では日常茶飯事だぜ
MODの導入するにはSuperBLTが必要で、こちらのリンクを参照。
この時点で、よく分からないって人は誠に残念ですがMODの導入をあきらめて普通にプレイしてください。
PAYDAYは2020年3月3日のアップデートで日本語対応されており日本語化のMODも必要ありません。
MODが公開されているところは100と言っていいほど英語で公開されています。
大体はgoogle翻訳である程度は分かりますが、翻訳しきれなかったり、画像の説明だけとか、MODをどこのフォルダに入れていいのかすら書いてないところもあります。
なので、日本語で書いてあるページですらよく分からない場合はやらないほうが賢明と判断してください。話はそれましたが、次の記事では種類別にMODの紹介していきたいと思います。
・PAYDAY2のMOD紹介(HUD、AI、BOT編)
・PAYDAY2のMOD紹介(マスク、アーマースキン編)
・PAYDAY2のMOD紹介(専用衣装、ボイス、手袋、敵キャラ、市民系、効果音、道具編)
・PAYDAY2のMOD紹介(ロード画面、スキルツリーバックグラウンド、ハイストBGM編)
・PAYDAY2のMOD紹介(ハイライト表示、ヘルパー編)
・PAYDAY2のMOD紹介(AR、SG、LMG、SR、特殊武器、SMG編)
・PAYDAY2のMOD紹介(ピストル、格闘武器、武器MOD編)
・PAYDAY2のMOD紹介(カスタムパークデッキ、ゲームプレイ変更)
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