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セガが社内勉強会に使ったテキストを公開して難しすぎると話題このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.slideshare.net/SEGADevTech/ss-249343092 [link]
… | 1無念Nameとしあき21/06/16(水)09:58:00No.854612679そうだねx3ただの線形代数じゃんと思ったけど中身見たらそうでもなかった |
… | 2無念Nameとしあき21/06/16(水)09:59:04No.854612869そうだねx89これゲームソフトの企画開発の何に使うの |
… | 3無念Nameとしあき21/06/16(水)09:59:18No.854612908+電子電卓使ったらだだの長い数式にしか思えない |
… | 4無念Nameとしあき21/06/16(水)10:00:36No.854613120そうだねx26チー牛さんも解けるんだよね |
… | 5無念Nameとしあき21/06/16(水)10:01:09No.854613227そうだねx44でこの問題解けたらNGSのバグなおるんですか |
… | 6無念Nameとしあき21/06/16(水)10:02:03No.854613374そうだねx23>これゲームソフトの企画開発の何に使うの |
… | 7無念Nameとしあき21/06/16(水)10:02:16No.854613408そうだねx14企画には何の関係もないな |
… | 8無念Nameとしあき21/06/16(水)10:02:51No.854613511そうだねx16>話題 |
… | 9無念Nameとしあき21/06/16(水)10:03:04No.854613548そうだねx14この程度なら分からなくは…わかんねえ |
… | 10無念Nameとしあき21/06/16(水)10:04:25No.854613762そうだねx60あーなるほどそういう事ね |
… | 11無念Nameとしあき21/06/16(水)10:04:38No.854613800そうだねx5>企画には何の関係もないな |
… | 12無念Nameとしあき21/06/16(水)10:04:39No.854613803そうだねx3ゲロセガの兄貴! |
… | 13無念Nameとしあき21/06/16(水)10:05:13No.854613894そうだねx36社内勉強するならもっと他の勉強したらいいのに |
… | 14無念Nameとしあき21/06/16(水)10:06:57No.854614176そうだねx105「客が分からないような難しい事を勉強しています」 |
… | 15無念Nameとしあき21/06/16(水)10:07:28No.854614275そうだねx51勉強しなくちゃならないのは |
… | 16無念Nameとしあき21/06/16(水)10:08:20No.854614420そうだねx98なんでサクラ革命が失敗したかのほうを勉強会しろ |
… | 17無念Nameとしあき21/06/16(水)10:08:21No.854614426そうだねx6これに1年かけて満点のプログラマー増えたから |
… | 18無念Nameとしあき21/06/16(水)10:08:35No.854614471そうだねx18>あーなるほどそういう事ね |
… | 19無念Nameとしあき21/06/16(水)10:08:41No.854614493そうだねx9SEGAは開発技術以前の問題をまず勉強して改善しなきゃ |
… | 20無念Nameとしあき21/06/16(水)10:08:50No.854614521そうだねx86 1623805730035.png-(140031 B) 問題文に草を生やす知性と品性 |
… | 21無念Nameとしあき21/06/16(水)10:09:16No.854614603そうだねx7>チー牛さんも解けるんだよね |
… | 22無念Nameとしあき21/06/16(水)10:09:26No.854614643そうだねx3かんぺきにりかいした! |
… | 23無念Nameとしあき21/06/16(水)10:09:42No.854614685+フレームワーク実装側のネタだな |
… | 24無念Nameとしあき21/06/16(水)10:09:46No.854614705そうだねx9テキスト内に草生やすの紛らわしいからやめてほしい |
… | 25無念Nameとしあき21/06/16(水)10:09:57No.854614736+真面目にみてないけどただの複素数の掛け算では |
… | 26無念Nameとしあき21/06/16(水)10:10:12No.854614779そうだねx7>なんでサクラ革命が失敗したかのほうを勉強会しろ |
… | 27無念Nameとしあき21/06/16(水)10:10:16No.854614788+>EGAは開発技術以前の問題をまず勉強して改善しなきゃ |
… | 28無念Nameとしあき21/06/16(水)10:10:27No.854614822そうだねx4>テキスト内に草生やすの紛らわしいからやめてほしい |
… | 29無念Nameとしあき21/06/16(水)10:10:34No.854614842そうだねx8>テキスト内に草生やすの紛らわしいからやめてほしい |
… | 30無念Nameとしあき21/06/16(水)10:11:13No.854614938そうだねx1>理解あるんじゃないのか |
… | 31無念Nameとしあき21/06/16(水)10:12:16No.854615128+>元々できないゲハ池沼は今後も出来るとは到底思えん |
… | 32無念Nameとしあき21/06/16(水)10:12:20No.854615141+スノッブが書いたようなクソテキストだ |
… | 33無念Nameとしあき21/06/16(水)10:12:53No.854615238そうだねx63 1623805973694.jpg-(107858 B) >1623804952195.png |
… | 34無念Nameとしあき21/06/16(水)10:13:19No.854615309+>企画広報死亡が書いたようなクソ企画書だ |
… | 35無念Nameとしあき21/06/16(水)10:13:24No.854615321そうだねx2ディライトワークスに勉強と試験させるべきだったなぁ |
… | 36無念Nameとしあき21/06/16(水)10:15:19No.854615706そうだねx11数字は嘘を吐かないが |
… | 37無念Nameとしあき21/06/16(水)10:16:19No.854615907+平面での回転の話してるから四元数にする意味無いし |
… | 38無念Nameとしあき21/06/16(水)10:16:48No.854615991+>嘘吐きは数式を使う |
… | 39無念Nameとしあき21/06/16(水)10:19:06No.854616434+数学的思考!数学的思考は全てを解決する! |
… | 40無念Nameとしあき21/06/16(水)10:19:18No.854616468そうだねx3>数字は嘘を吐かないが |
… | 41無念Nameとしあき21/06/16(水)10:20:23No.854616648+>数字は嘘を吐かないが |
… | 42無念Nameとしあき21/06/16(水)10:21:03No.854616749+>これゲームソフトの企画開発の何に使うの |
… | 43無念Nameとしあき21/06/16(水)10:21:23 ID:A/wwlH0INo.854616810+削除依頼によって隔離されました |
… | 44無念Nameとしあき21/06/16(水)10:21:34No.854616845そうだねx6お勉強できるだけじゃいいゲームは作れないんだなって再確認できた |
… | 45無念Nameとしあき21/06/16(水)10:22:07No.854616938そうだねx1>>数字は嘘を吐かないが |
… | 46無念Nameとしあき21/06/16(水)10:22:57No.854617089+セガってもう何やっても嘲笑われるターンになってる |
… | 47無念Nameとしあき21/06/16(水)10:23:12No.854617133+>海外だと会社でこういういかにもペーパーテストって感じの問題出すと失笑されるよ |
… | 48無念Nameとしあき21/06/16(水)10:23:40No.854617237+3D幾何学 |
… | 49無念Nameとしあき21/06/16(水)10:24:14No.854617351そうだねx2会社として結果が伴っていないから |
… | 50無念Nameとしあき21/06/16(水)10:25:30No.854617582そうだねx3お勉強すらできないチー牛フェイスの逆恨みって根深いな |
… | 51無念Nameとしあき21/06/16(水)10:25:30No.854617584そうだねx26>ID:A/wwlH0I |
… | 52無念Nameとしあき21/06/16(水)10:25:37No.854617602+あれだよ意識高い系 |
… | 53無念Nameとしあき21/06/16(水)10:26:15No.854617715そうだねx15わからないならわからないでいいじゃん… |
… | 54無念Nameとしあき21/06/16(水)10:27:23No.854617918そうだねx2帰ってプレステやろうぜ! |
… | 55無念Nameとしあき21/06/16(水)10:27:42No.854617971そうだねx1管理しないようならdelしたほうがいいか… |
… | 56無念Nameとしあき21/06/16(水)10:30:48No.854618597そうだねx8いつも見下してる相手が実はできるやつだと判明して焦ってるみたいなスレ |
… | 57無念Nameとしあき21/06/16(水)10:31:37No.854618766+他のゲーム会社ってこういう事してるのかね? |
… | 58無念Nameとしあき21/06/16(水)10:31:38No.854618770そうだねx7数学の勉強会より失敗したゲームから学ぶ方が大事じゃないの |
… | 59無念Nameとしあき21/06/16(水)10:32:15No.854618889+>真面目にみてないけどただの複素数の掛け算では |
… | 60無念Nameとしあき21/06/16(水)10:32:55No.854619014そうだねx4>いつも見下してる相手が実はできるやつだと判明して焦ってるみたいなスレ |
… | 61無念Nameとしあき21/06/16(水)10:32:57No.854619018そうだねx6>数学の勉強会より失敗したゲームから学ぶ方が大事じゃないの |
… | 62無念Nameとしあき21/06/16(水)10:33:30No.854619123+コレをやるとどう業務が改善されたりアイディアに関わるのか全くイメージがわかない |
… | 63無念Nameとしあき21/06/16(水)10:33:34No.854619139+>数学の勉強会より失敗したゲームから学ぶ方が大事じゃないの |
… | 64無念Nameとしあき21/06/16(水)10:35:07No.854619437+>コレをやるとどう業務が改善されたりアイディアに関わるのか全くイメージがわかない |
… | 65無念Nameとしあき21/06/16(水)10:35:39No.854619531そうだねx5こんなことしてないで面白いゲーム作った方がおいと思う! |
… | 66無念Nameとしあき21/06/16(水)10:36:20No.854619684+採用されてからプログラマを養成してくれる余裕があるいい会社だな |
… | 67無念Nameとしあき21/06/16(水)10:36:32No.854619723そうだねx6>こんなことしてないで面白いゲーム作った方がおいと思う! |
… | 68無念Nameとしあき21/06/16(水)10:36:43No.854619753+>>数学の勉強会より失敗したゲームから学ぶ方が大事じゃないの |
… | 69無念Nameとしあき21/06/16(水)10:37:08No.854619828+>こんなことしてないで社内で批判されるロボゲーゲーム作った方がよいと思う! |
… | 70無念Nameとしあき21/06/16(水)10:37:16No.854619856そうだねx25情報処理や技術の話なのに |
… | 71無念Nameとしあき21/06/16(水)10:37:56No.854619981そうだねx4wをやるって何だろう?と悩んだ |
… | 72無念Nameとしあき21/06/16(水)10:38:33No.854620102+>こんなことしてないで面白いゲーム作った方がおいと思う! |
… | 73無念Nameとしあき21/06/16(水)10:38:55No.854620172+2Dは独学でもなんとかなるんだよ |
… | 74無念Nameとしあき21/06/16(水)10:39:14No.854620247そうだねx4社内向けのライブラリ作ってる部署とかなら別に数学の勉強会やったっていいと思うけど |
… | 75無念Nameとしあき21/06/16(水)10:39:34No.854620305+これ明らかにプログラマー用だと思うけどなんでプランナー向けじゃないみたいな話してるやついるの? |
… | 76無念Nameとしあき21/06/16(水)10:40:15No.854620456+草刈っておいて |
… | 77無念Nameとしあき21/06/16(水)10:40:22No.854620477+>問題文に草を生やす知性と品性 |
… | 78無念Nameとしあき21/06/16(水)10:40:38No.854620537+ 1623807638796.jpg-(39793 B) これとはまた別物なのん? |
… | 79無念Nameとしあき21/06/16(水)10:40:48No.854620565そうだねx2>これ明らかにプログラマー用だと思うけどなんでプランナー向けじゃないみたいな話してるやついるの? |
… | 80無念Nameとしあき21/06/16(水)10:42:13No.854620831+ 1623807733984.jpg-(188997 B) >wをやるって何だろう?と悩んだ |
… | 81無念Nameとしあき21/06/16(水)10:42:24No.854620865そうだねx7>wをやるって何だろう?と悩んだ |
… | 82無念Nameとしあき21/06/16(水)10:42:53No.854620947+社内勉強会的なのは大抵門外漢が介入してきて変なことになりがち |
… | 83無念Nameとしあき21/06/16(水)10:43:26No.854621037そうだねx4>社内テキストで草生やすのはちょっと理解しがたい… |
… | 84無念Nameとしあき21/06/16(水)10:43:49No.854621103+>>EGAは開発技術以前の問題をまず勉強して改善しなきゃ |
… | 85無念Nameとしあき21/06/16(水)10:44:15No.854621187+ 1623807855063.jpg-(93436 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 86無念Nameとしあき21/06/16(水)10:44:17No.854621195+一行目のiから理解できないぜ |
… | 87無念Nameとしあき21/06/16(水)10:44:17No.854621197+3D扱うのにこれくらいは普通でしょ |
… | 88無念Nameとしあき21/06/16(水)10:44:35No.854621250+ 1623807875972.jpg-(157757 B) グラスマン代数ぐらい聞きかじっててほしい |
… | 89無念Nameとしあき21/06/16(水)10:44:56No.854621316+>>これ明らかにプログラマー用だと思うけどなんでプランナー向けじゃないみたいな話してるやついるの? |
… | 90無念Nameとしあき21/06/16(水)10:45:30No.854621415+そういや3D扱うプログラマーが数学Ⅱの教科書傍らにおいて仕事してたような |
… | 91無念Nameとしあき21/06/16(水)10:45:54No.854621504そうだねx1こんなの覚えても役に立たないじゃん! |
… | 92無念Nameとしあき21/06/16(水)10:46:29No.854621623そうだねx1>>>これ明らかにプログラマー用だと思うけどなんでプランナー向けじゃないみたいな話してるやついるの? |
… | 93無念Nameとしあき21/06/16(水)10:46:34No.854621635そうだねx6>こんなの覚えても役に立たないじゃん! |
… | 94無念Nameとしあき21/06/16(水)10:46:42No.854621661+草生やしたらセガ入れるんです? |
… | 95無念Nameとしあき21/06/16(水)10:47:02No.854621721そうだねx3>セガに入れるなら別のとこ行くと思う |
… | 96無念Nameとしあき21/06/16(水)10:47:15No.854621766そうだねx33 1623808035400.jpg-(52565 B) SEGAに今必要なのは数学じゃなくてこっちじゃね? |
… | 97無念Nameとしあき21/06/16(水)10:47:48No.854621868+芸術的センスかと思ってた3Dキャラ作るのに数学必要とは思わんやん |
… | 98無念Nameとしあき21/06/16(水)10:48:48No.854622070+>SEGAに今必要なのは数学じゃなくてこっちじゃね? |
… | 99無念Nameとしあき21/06/16(水)10:48:50No.854622078+>>問題文に草を生やす知性と品性 |
… | 100無念Nameとしあき21/06/16(水)10:48:52No.854622090+セガを吸収するパチンコ台メーカーに幹部候補生で入りたいなら暗号通貨というか資産でマネロンに詳しいほうがいいかもね |
… | 101無念Nameとしあき21/06/16(水)10:49:32No.854622230+で 経営どうなの 最近 |
… | 102無念Nameとしあき21/06/16(水)10:49:35No.854622249+なんだかんだゲームって数学や物理のオンパレードだからな |
… | 103無念Nameとしあき21/06/16(水)10:50:22No.854622409+>>テキスト内に草生やすの紛らわしいからやめてほしい |
… | 104無念Nameとしあき21/06/16(水)10:50:49No.854622526+3Dの時点で幾何の塊だもんなあ |
… | 105無念Nameとしあき21/06/16(水)10:50:56No.854622548+>お勉強できるだけじゃいいゲームは作れないんだなって再確認できた |
… | 106無念Nameとしあき21/06/16(水)10:52:26No.854622866+この問題がそのまま何かに使われたりすることはなくても |
… | 107無念Nameとしあき21/06/16(水)10:52:35No.854622894+判事を回った |
… | 108無念Nameとしあき21/06/16(水)10:52:40No.854622917そうだねx2セガの開発だけが数学やってるんじゃなくて開発者はみんなやってるってことだろ |
… | 109無念Nameとしあき21/06/16(水)10:52:52No.854622948+>>wをやるって何だろう?と悩んだ |
… | 110無念Nameとしあき21/06/16(水)10:53:13No.854623011+3Dの回転周りはほんとややこしいっていうか |
… | 111無念Nameとしあき21/06/16(水)10:53:15No.854623018+>>セガに入れるなら別のとこ行くと思う |
… | 112無念Nameとしあき21/06/16(水)10:53:24No.854623042+>社内勉強会とかやったことないのか? |
… | 113無念Nameとしあき21/06/16(水)10:53:25No.854623047+まあ頭の良いおりこうさんばっかり集めて「面白いゲーム」が作れるかどうかは別問題と言うのは同意する |
… | 114無念Nameとしあき21/06/16(水)10:53:54No.854623127+よう知らんけど物理エンジンとか開発ツール作る人向け? |
… | 115無念Nameとしあき21/06/16(水)10:54:15No.854623206+背景が動く |
… | 116無念Nameとしあき21/06/16(水)10:54:17No.854623217+セガはこういうのでもチヤホヤされるから微妙なところ |
… | 117無念Nameとしあき21/06/16(水)10:54:23No.854623238+書き込みをした人によって削除されました |
… | 118無念Nameとしあき21/06/16(水)10:54:26No.854623247+まあゲーム開発に関わる人間が全員できるかといえば否だろうなこれ |
… | 119無念Nameとしあき21/06/16(水)10:54:27No.854623249+ボーナスがドリキャス(現物支給)だったと聞いた |
… | 120無念Nameとしあき21/06/16(水)10:54:58No.854623363そうだねx3>まあゲーム開発に関わる人間が全員できるかといえば否だろうなこれ |
… | 121無念Nameとしあき21/06/16(水)10:55:10No.854623402+>セガの開発だけが数学やってるんじゃなくて開発者はみんなやってるってことだろ |
… | 122無念Nameとしあき21/06/16(水)10:55:28No.854623461そうだねx4こういう内部情報が簡単に外に出ることに危機感もったらいいのに |
… | 123無念Nameとしあき21/06/16(水)10:55:54No.854623545+セガってずっと3D自体はあつかってるからこういう数式自体は普通に理解してる |
… | 124無念Nameとしあき21/06/16(水)10:56:27No.854623658+何かと思ったらセガのデブテックか |
… | 125無念Nameとしあき21/06/16(水)10:57:21No.854623853+昔就職活動してた頃任天堂は理系しかゲーム開発採用してなかったが今もそうなんかな |
… | 126無念Nameとしあき21/06/16(水)10:57:24No.854623863+Otintincoscosθ=tanEΔ |
… | 127無念Nameとしあき21/06/16(水)10:58:17No.854624078そうだねx6>こういう内部情報が簡単に外に出ることに危機感もったらいいのに |
… | 128無念Nameとしあき21/06/16(水)10:59:50No.854624400そうだねx2なにはともあれアブデでOSクラッシャーはカンベンな |
… | 129無念Nameとしあき21/06/16(水)11:00:02No.854624437そうだねx1セガのくせに生意気だスレ |
… | 130無念Nameとしあき21/06/16(水)11:00:06No.854624443+コラ作る時にGIMPで画像回転させるのもこれだよな |
… | 131無念Nameとしあき21/06/16(水)11:00:15No.854624469+>>こういう内部情報が簡単に外に出ることに危機感もったらいいのに |
… | 132無念Nameとしあき21/06/16(水)11:00:29No.854624526そうだねx12ちょっとでも難しい話と思ったら思考停止して人格攻撃するような奴はお呼びじゃないって事っすね |
… | 133無念Nameとしあき21/06/16(水)11:01:27No.854624726そうだねx2>こういう内部情報が簡単に外に出ることに危機感もったらいいのに |
… | 134無念Nameとしあき21/06/16(水)11:01:59No.854624832+これ公開して何がしたいの?ってのが見えてこないから |
… | 135無念Nameとしあき21/06/16(水)11:02:18No.854624901+カプコンが前にキャラクターを描く上での筋肉の立体のとり方を示した資料とかあったけど |
… | 136無念Nameとしあき21/06/16(水)11:02:46No.854624998+ 1623808966154.jpg-(132627 B) 草生やしすぎ問題 |
… | 137無念Nameとしあき21/06/16(水)11:02:57No.854625026+理工系の大学1年と大学3年ぐらいのレベルかな |
… | 138無念Nameとしあき21/06/16(水)11:03:09No.854625068そうだねx3>昔就職活動してた頃任天堂は理系しかゲーム開発採用してなかったが今もそうなんかな |
… | 139無念Nameとしあき21/06/16(水)11:03:44No.854625192+>草生やしすぎ問題 |
… | 140無念Nameとしあき21/06/16(水)11:04:22No.854625334+>文系が開発現場に来て何すんの?って話 |
… | 141無念Nameとしあき21/06/16(水)11:04:57No.854625447+>セガの開発だけが数学やってるんじゃなくて開発者はみんなやってるってことだろ |
… | 142無念Nameとしあき21/06/16(水)11:05:00No.854625457そうだねx6「こんなことより◯◯を優先しろ」って意味あるのかな |
… | 143無念Nameとしあき21/06/16(水)11:05:04No.854625468+ 1623809104401.jpg-(12383 B) クオータニオンは悪 |
… | 144無念Nameとしあき21/06/16(水)11:05:30No.854625567そうだねx1>>文系が開発現場に来て何すんの?って話 |
… | 145無念Nameとしあき21/06/16(水)11:05:43No.854625611そうだねx1>「こんなことより◯◯を優先しろ」って意味あるのかな |
… | 146無念Nameとしあき21/06/16(水)11:06:53No.854625831+>鈴木裕が昔はセガのプログラマーは三角関数も知らなかったと言ってたがまあ当たり前だが随分変わったな |
… | 147無念Nameとしあき21/06/16(水)11:07:53No.854626019+>鈴木裕が昔はセガのプログラマーは三角関数も知らなかったと言ってたがまあ当たり前だが随分変わったな |
… | 148無念Nameとしあき21/06/16(水)11:08:24No.854626127そうだねx2 1623809304569.jpg-(33110 B) セガが10年ちょっと前に出してた技術書は良かったと思う |
… | 149無念Nameとしあき21/06/16(水)11:08:34No.854626158+>「こんなことより◯◯を優先しろ」って意味あるのかな |
… | 150無念Nameとしあき21/06/16(水)11:10:23No.854626515+PC9801の頃までは三角関数なんか直接計算させると遅いから |
… | 151無念Nameとしあき21/06/16(水)11:11:55No.854626836+>2Dメインの同人ゲームのやってるところが誘導弾みたいのつくる際に |
… | 152無念Nameとしあき21/06/16(水)11:12:29No.854626952そうだねx1高校数学程度の問題だけど |
… | 153無念Nameとしあき21/06/16(水)11:13:36No.854627167そうだねx5そんなことよりじゃないよな |
… | 154無念Nameとしあき21/06/16(水)11:13:40No.854627181そうだねx3>草生やしすぎ問題 |
… | 155無念Nameとしあき21/06/16(水)11:14:29No.854627349+>何を根拠にスレ画を不要だといってるのやら |
… | 156無念Nameとしあき21/06/16(水)11:14:55No.854627441+最悪アニメーターですら意識する部分じゃないかこれ |
… | 157無念Nameとしあき21/06/16(水)11:15:12No.854627498+桁が多い算術関数はそこがボトルネックになるからな |
… | 158無念Nameとしあき21/06/16(水)11:15:58No.854627655そうだねx2ゲームのプログラムで凄いなぁと思ったのはシェーダープログラム |
… | 159無念Nameとしあき21/06/16(水)11:16:07No.854627686+>たぶんスレ画みたいな無駄なことやらなくても |
… | 160無念Nameとしあき21/06/16(水)11:16:08No.854627699そうだねx1数学はできても商売が上手いかは別という見本 |
… | 161無念Nameとしあき21/06/16(水)11:16:17No.854627719+というかセガって3D自体ずっとやってるから開発自体がこういうのできてもまぁそうだよなってなるだけだからな… |
… | 162無念Nameとしあき21/06/16(水)11:16:54No.854627860+シェーダー万能マン来たな…! |
… | 163無念Nameとしあき21/06/16(水)11:17:08No.854627904+>>たぶんスレ画みたいな無駄なことやらなくても |
… | 164無念Nameとしあき21/06/16(水)11:17:10No.854627912そうだねx2スレ画はそんなに難しくなくない |
… | 165無念Nameとしあき21/06/16(水)11:17:13No.854627923+ゲームプログラム「ゲーム内の処理で割り算使うの禁止な、2分の1にしたい場合は0.5掛けるにしろ」 |
… | 166無念Nameとしあき21/06/16(水)11:17:56No.854628079+数学的知見を腐そうとしてる人居るけどそれは無理筋だからね |
… | 167無念Nameとしあき21/06/16(水)11:18:00No.854628099+複素数は苦手だったな |
… | 168無念Nameとしあき21/06/16(水)11:18:23No.854628181+クオータニオンは大学のCG講義で出てきたけど |
… | 169無念Nameとしあき21/06/16(水)11:18:24No.854628182+これがどこに生かされたの? |
… | 170無念Nameとしあき21/06/16(水)11:18:34No.854628223+むしろシェーダーとか開発が1から10まで覚えなくても |
… | 171無念Nameとしあき21/06/16(水)11:18:47No.854628275+>ゲームプログラム「ゲーム内の処理で割り算使うの禁止な、2分の1にしたい場合は1ビット右にシフトしろ」 |
… | 172無念Nameとしあき21/06/16(水)11:18:51No.854628295+パラメータ多くなっちゃうから頭こんがらがるんだよな |
… | 173無念Nameとしあき21/06/16(水)11:19:25No.854628413+>ジンバルロックを回避する手法として名前だけ出てきて詳しくはやらなかったな |
… | 174無念Nameとしあき21/06/16(水)11:19:29No.854628425そうだねx1>ゲームプログラム「ゲーム内の処理で割り算使うの禁止な、2分の1にしたい場合は0.5掛けるにしろ」 |
… | 175無念Nameとしあき21/06/16(水)11:19:36No.854628448そうだねx1色々言われてはいるけど |
… | 176無念Nameとしあき21/06/16(水)11:19:38No.854628454+>たぶんスレ画みたいな無駄なことやらなくてもセガよりいいゲーム出してる会社はたくさんある |
… | 177無念Nameとしあき21/06/16(水)11:19:55No.854628502+なんでセガこんなイチャモンつけられるくらい嫌われてるの? |
… | 178無念Nameとしあき21/06/16(水)11:20:03No.854628528+ 1623810003320.jpg-(3915188 B) >>セガに入れるなら別のとこ行くと思う |
… | 179無念Nameとしあき21/06/16(水)11:20:07No.854628549+>ジンバルロックを回避する手法として名前だけ出てきて詳しくはやらなかったな |
… | 180無念Nameとしあき21/06/16(水)11:20:30No.854628636+>としあきは脳内に構築した世界が他人に対して何らかの根拠と成り得ると思いがちな人が多い… |
… | 181無念Nameとしあき21/06/16(水)11:20:44No.854628681+エッチな計算はないんですか |
… | 182無念Nameとしあき21/06/16(水)11:20:55No.854628726+>No.854628528 |
… | 183無念Nameとしあき21/06/16(水)11:21:05No.854628756そうだねx1>まぁ8ビットだとシフトのコストが致命的なのはなんとなくわかる |
… | 184無念Nameとしあき21/06/16(水)11:21:17No.854628801そうだねx1>エッチな計算はないんですか |
… | 185無念Nameとしあき21/06/16(水)11:21:47No.854628909そうだねx3成果出せてないところがなんかやっててもふーん止まりだな |
… | 186無念Nameとしあき21/06/16(水)11:21:56No.854628937+>セガに入れるなら別のとこ行くと思う |
… | 187無念Nameとしあき21/06/16(水)11:22:20No.854629017+多分ILLUSIONの開発とかもある程度は知ってる話だろ |
… | 188無念Nameとしあき21/06/16(水)11:22:22No.854629030+>たぶん俺はどこにも入れない |
… | 189無念Nameとしあき21/06/16(水)11:22:34No.854629071+>成果出せてないところがなんかやっててもふーん止まりだな |
… | 190無念Nameとしあき21/06/16(水)11:22:38No.854629088+ゲームパフォーマンスで経路探索だけはもう30年近く研究されてるのに未だにパフォーマンス改善されないよな |
… | 191無念Nameとしあき21/06/16(水)11:22:48No.854629115+>エッチな計算はないんですか |
… | 192無念Nameとしあき21/06/16(水)11:22:57No.854629133そうだねx2学生時代やってた塾講のバイトでゲームプログラマーになりたい高校生にこういう話しながらベクトル教えてたの思い出す |
… | 193無念Nameとしあき21/06/16(水)11:23:57No.854629340そうだねx3>たぶんと言ってるじゃん |
… | 194無念Nameとしあき21/06/16(水)11:24:34No.854629456+UnityのUpdateも漸化式そのものだしなあ… |
… | 195無念Nameとしあき21/06/16(水)11:24:39No.854629468+ 1623810279836.jpg-(669843 B) >>エッチな計算はないんですか |
… | 196無念Nameとしあき21/06/16(水)11:24:44No.854629482+セガが失敗続きなのってスレ画関係あるのか |
… | 197無念Nameとしあき21/06/16(水)11:25:35No.854629651そうだねx7いつ潰れるか分からんセガに入れないだろって煽る意味はあるんだろうか… |
… | 198無念Nameとしあき21/06/16(水)11:25:42No.854629678+ライブラリ?とかなんとなく叩いてできるようなってきた頃って |
… | 199無念Nameとしあき21/06/16(水)11:25:55No.854629721そうだねx2>学生時代やってた塾講のバイトでゲームプログラマーになりたい高校生にこういう話しながらベクトル教えてたの思い出す |
… | 200無念Nameとしあき21/06/16(水)11:26:10No.854629767そうだねx1数学的なセンス持ってるとしあきがただ馬鹿にしたいだけの人を一蹴してるのがちょっと痛快 |
… | 201無念Nameとしあき21/06/16(水)11:26:18No.854629788そうだねx1>はいはい最初から逃げ道作って賢いですねー |
… | 202無念Nameとしあき21/06/16(水)11:26:27No.854629818+勉強出来る事と頭が良い事はイコールじゃないみたいな台詞は出来る人か頭が良い人が言うから格好つくのであってどっちもない人が言うと急にダサくなるのなんでだろう |
… | 203無念Nameとしあき21/06/16(水)11:27:23No.854630009+>今だって様々なゲームエンジン出て凄まじい数が出されてるからゲーム開発的にスレ画レベルわからなくてもできるってのは良いことなんだろう |
… | 204無念Nameとしあき21/06/16(水)11:27:29No.854630030+>ゲームパフォーマンスで経路探索だけはもう30年近く研究されてるのに未だにパフォーマンス改善されないよな |
… | 205無念Nameとしあき21/06/16(水)11:27:32No.854630038そうだねx2これそんなに難しいか? |
… | 206無念Nameとしあき21/06/16(水)11:27:43No.854630072+>ライブラリ?とかなんとなく叩いてできるようなってきた頃って |
… | 207無念Nameとしあき21/06/16(水)11:28:07No.854630161+道具は使い方が大事 |
… | 208無念Nameとしあき21/06/16(水)11:28:15No.854630196+社会にでたら数学なんて使わないよ理論ってアホを炙り出すぐらいにしか使えないよ |
… | 209無念Nameとしあき21/06/16(水)11:28:18No.854630207+概念の理解が重要で手で解ける必要はないんだよなこういうのは |
… | 210無念Nameとしあき21/06/16(水)11:28:29No.854630247+>プログラマーを目指すなら必須でしょそりゃ・・・何言ってんのと・・・ |
… | 211無念Nameとしあき21/06/16(水)11:28:37No.854630275+>数学的なセンス持ってるとしあきがただ馬鹿にしたいだけの人を一蹴してるのがちょっと痛快 |
… | 212無念Nameとしあき21/06/16(水)11:29:01No.854630348+>ゲームパフォーマンスで経路探索だけはもう30年近く研究されてるのに未だにパフォーマンス改善されないよな |
… | 213無念Nameとしあき21/06/16(水)11:29:04No.854630360+>セガが失敗続きなのってスレ画関係あるのか |
… | 214無念Nameとしあき21/06/16(水)11:29:12No.854630387そうだねx2>要はどんな手段でも実際に手を動かして作ってる人がやっぱり一番偉大 |
… | 215無念Nameとしあき21/06/16(水)11:29:31No.854630451+>もっと高性能な探索アルゴリズム出てきて欲しい |
… | 216無念Nameとしあき21/06/16(水)11:29:43No.854630499+ウィニングランに4年も遅れを取ってる間に鈴木裕がこういうことを始めたんだろう |
… | 217無念Nameとしあき21/06/16(水)11:29:50No.854630519+>思ってるんじゃない |
… | 218無念Nameとしあき21/06/16(水)11:30:03No.854630560+>数学的なセンス持ってるとしあきがただ馬鹿にしたいだけの人を一蹴してるのがちょっと痛快 |
… | 219無念Nameとしあき21/06/16(水)11:30:03No.854630561+>数学?で普通にやる内容だろう |
… | 220無念Nameとしあき21/06/16(水)11:30:20No.854630607そうだねx1肝心の作ってるゲームで話題取れなくなってるからこういうネタくらいしか出せないんかな |
… | 221無念Nameとしあき21/06/16(水)11:30:50No.854630719+この情報に対してどういう話題で盛り上がるのが一番リテラシー高いんだろうな |
… | 222無念Nameとしあき21/06/16(水)11:30:54No.854630733+>高校で習うレベルの数学じゃないこれ… |
… | 223無念Nameとしあき21/06/16(水)11:31:15No.854630804+マシンパワーがあるから細かい計算は大雑把にしても動かせられればヨシ! |
… | 224無念Nameとしあき21/06/16(水)11:31:45No.854630911+>これそんなに難しいか? |
… | 225無念Nameとしあき21/06/16(水)11:32:13No.854630992そうだねx4まあ開発は頑張ってるんだろうよ |
… | 226無念Nameとしあき21/06/16(水)11:32:22No.854631034+俺は数学全然さっぱりだったけどこれ使ってる数式自体は |
… | 227無念Nameとしあき21/06/16(水)11:32:47No.854631128そうだねx2>高校で習うレベルの数学じゃないこれ… |
… | 228無念Nameとしあき21/06/16(水)11:32:50No.854631135そうだねx2>いつ潰れるか分からんセガに入れないだろって煽る意味はあるんだろうか… |
… | 229無念Nameとしあき21/06/16(水)11:32:59No.854631164+としあきって普段なら「数学の重要性もわからないのかよ」って叩くんだけど |
… | 230無念Nameとしあき21/06/16(水)11:33:24No.854631256+パケットサイズ問題とかインフラ触らないと無理ィみたいなのも少なくとも知見として持っててもらわないと |
… | 231無念Nameとしあき21/06/16(水)11:33:40No.854631308+>まあ開発は頑張ってるんだろうよ |
… | 232無念Nameとしあき21/06/16(水)11:33:42No.854631316+>俺は数学全然さっぱりだったけどこれ使ってる数式自体は |
… | 233無念Nameとしあき21/06/16(水)11:34:15No.854631416+ゲームの開発関わったこと無いからわからんがこれはちゃんと意味のある勉強なんだよね? |
… | 234無念Nameとしあき21/06/16(水)11:34:16No.854631424+>今はハードメーカーもそこに苦心させるのはそう意味はないって理解してパワー高めてるけど |
… | 235無念Nameとしあき21/06/16(水)11:34:49No.854631520そうだねx1とっとと消えろクソゲロゴミカスキチガイ企業が |
… | 236無念Nameとしあき21/06/16(水)11:34:57No.854631541そうだねx1>スレ画をはじめこのスレでも高校レベルの数学が出来た程度で調子に乗るところに人間の浅さが垣間見えるよね |
… | 237無念Nameとしあき21/06/16(水)11:34:57No.854631544+>スレ画だけなら高校教科書レベルかな |
… | 238無念Nameとしあき21/06/16(水)11:35:03No.854631558+>俺は数学全然さっぱりだったけどこれ使ってる数式自体は |
… | 239無念Nameとしあき21/06/16(水)11:35:17No.854631591+>無駄な解釈かまして情報を氾濫させるなやあ!お前やぞQiita |
… | 240無念Nameとしあき21/06/16(水)11:35:34No.854631653+調度ゲーム会社勤めてるけど「高卒だけど○○大学合格はしてるんで」って言ったら「じゃあ数学大丈夫そうだね」って言われて通ったから逆に高校の内容がめちゃくちゃ重要なんだ |
… | 241無念Nameとしあき21/06/16(水)11:35:58No.854631739+>ライブラリが何のためにあるかって言ったら車輪の再発明に無駄に労力使わないためだし |
… | 242無念Nameとしあき21/06/16(水)11:36:43No.854631883そうだねx2>まあ開発は頑張ってるんだろうよ |
… | 243無念Nameとしあき21/06/16(水)11:36:59No.854631927+>>数学Ⅲで普通にやる内容だろう |
… | 244無念Nameとしあき21/06/16(水)11:37:22No.854632015+>ライブラリが何のためにあるかって言ったら車輪の再発明に無駄に労力使わないためだし |
… | 245無念Nameとしあき21/06/16(水)11:37:29No.854632036そうだねx1ゲーム1個作ってみりゃわかるけど |
… | 246無念Nameとしあき21/06/16(水)11:37:44No.854632081+RPGツクール2003のデータ共有してツクールMVのゲーム作れって言ってるのに近いものがあるな |
… | 247無念Nameとしあき21/06/16(水)11:37:56No.854632137そうだねx1公式に当てはめた重すぎる式を所々誤魔化しながら削って軽くする物理3Dプログラマーの職人芸 |
… | 248無念Nameとしあき21/06/16(水)11:37:57No.854632146そうだねx1プログラマはライブラリの外部仕様だけ理解すれば仕事はできるものだが内部仕様を知りたがる生き物でもある |
… | 249無念Nameとしあき21/06/16(水)11:38:08No.854632180そうだねx1飯の食い上げにならない程度には |
… | 250無念Nameとしあき21/06/16(水)11:38:29No.854632260+車輪の再発明は無駄かもしれんけど車輪の改良ができる人は必要だと思うが |
… | 251無念Nameとしあき21/06/16(水)11:38:29No.854632265+セガは下請けさせてたら超一流だからな |
… | 252無念Nameとしあき21/06/16(水)11:38:34No.854632279+真に理解してるかどうかは怪しいが |
… | 253無念Nameとしあき21/06/16(水)11:38:37No.854632295+>Qiitaは機械学習関連でマジでやらかしたからな… |
… | 254無念Nameとしあき21/06/16(水)11:38:45No.854632324そうだねx2スレ画はとしあきにとっても身近なものだよ |
… | 255無念Nameとしあき21/06/16(水)11:39:17No.854632425+>公式に当てはめた重すぎる式を所々誤魔化しながら削って軽くする物理3Dプログラマーの職人芸 |
… | 256無念Nameとしあき21/06/16(水)11:39:24No.854632451+この問題を解いた結果出てきたのがサクラ革命だ |
… | 257無念Nameとしあき21/06/16(水)11:39:30No.854632475+ゲーム開発っても一言いってもやっぱ2Dオンリーにたいして3Dって敷居すごい高い感じするな |
… | 258無念Nameとしあき21/06/16(水)11:39:30No.854632477そうだねx2セガの社員なわけでもあるまいし高校の数学だ専門じゃなければスレ画が分からないことくらい当たり前なのに |
… | 259無念Nameとしあき21/06/16(水)11:39:31No.854632479+>飯の食い上げにならない程度には |
… | 260無念Nameとしあき21/06/16(水)11:39:35No.854632498+>ゲームの開発関わったこと無いからわからんがこれはちゃんと意味のある勉強なんだよね? |
… | 261無念Nameとしあき21/06/16(水)11:40:10No.854632641+>>ゲームの開発関わったこと無いからわからんがこれはちゃんと意味のある勉強なんだよね? |
… | 262無念Nameとしあき21/06/16(水)11:40:18No.854632671+>調子に乗ってるように見えちゃうんですね |
… | 263無念Nameとしあき21/06/16(水)11:40:21No.854632685+>とっとと消えろクソゲロゴミカスキチガイ企業が |
… | 264無念Nameとしあき21/06/16(水)11:40:25No.854632700+社内講習で技術プレゼンスするのは社員に覚えて欲しいからじゃなくて |
… | 265無念Nameとしあき21/06/16(水)11:40:30No.854632720+>ゲーム開発っても一言いってもやっぱ2Dオンリーにたいして3Dって敷居すごい高い感じするな |
… | 266無念Nameとしあき21/06/16(水)11:40:31No.854632722+>公式に当てはめた重すぎる式を所々誤魔化しながら削って軽くする物理3Dプログラマーの職人芸 |
… | 267無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:00No.854632809+>はっきり言うとないよ |
… | 268無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:08No.854632831+理論を把握するのは大事だけど実際この式をそのまま実装することはまずない |
… | 269無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:10No.854632840+>もっと高性能な探索アルゴリズム出てきて欲しい |
… | 270無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:12No.854632846+E3のタイミングだというのに他に公開するものはないんですかね |
… | 271無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:26No.854632886そうだねx1>>ゲーム開発っても一言いってもやっぱ2Dオンリーにたいして3Dって敷居すごい高い感じするな |
… | 272無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:39No.854632949+>あるだろ |
… | 273無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:49No.854632995そうだねx1奥行きの無い3Dが2Dだから別に... |
… | 274無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:49No.854632997そうだねx1学問以前に社会人としての常識を勉強しろ |
… | 275無念Nameとしあき21/06/16(水)11:41:52No.854633014+>社内講習で技術プレゼンスするのは社員に覚えて欲しいからじゃなくて |
… | 276無念Nameとしあき21/06/16(水)11:42:10No.854633068+クォータニオンの中身の勉強ってことかこれは |
… | 277無念Nameとしあき21/06/16(水)11:42:11No.854633070+こんな年にE3に全力挙げてる会社の方がおかしいと思う |
… | 278無念Nameとしあき21/06/16(水)11:42:33No.854633154+>>Qiitaは機械学習関連でマジでやらかしたからな… |
… | 279無念Nameとしあき21/06/16(水)11:42:37No.854633168+回転っても2Dの場合ってもう1からプログラムすることのほうが少ないんじゃないか |
… | 280無念Nameとしあき21/06/16(水)11:42:42No.854633188そうだねx3>君は問題に当るたびにスレ画みたいな資料にまとめて勉強会開くの? |
… | 281無念Nameとしあき21/06/16(水)11:43:00No.854633266そうだねx1Live2Dってあれ変態技術だからな |
… | 282無念Nameとしあき21/06/16(水)11:43:28No.854633363+>何言ってるんだ |
… | 283無念Nameとしあき21/06/16(水)11:43:33No.854633388そうだねx1>君は問題に当るたびにスレ画みたいな資料にまとめて勉強会開くの? |
… | 284無念Nameとしあき21/06/16(水)11:43:37No.854633401+>あるライブラリとかエンジン頼る事のが圧倒的多いんじゃないの |
… | 285無念Nameとしあき21/06/16(水)11:43:37No.854633402そうだねx2ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 286無念Nameとしあき21/06/16(水)11:43:38No.854633409+>あるライブラリとかエンジン頼る事のが圧倒的多いんじゃないの |
… | 287無念Nameとしあき21/06/16(水)11:43:47No.854633442+>学問以前に社会人としての常識を勉強しろ |
… | 288無念Nameとしあき21/06/16(水)11:44:17No.854633534そうだねx5>でしょ |
… | 289無念Nameとしあき21/06/16(水)11:44:27No.854633564+>関数型言語に関する考え違いのデマを流してたユーザーがいたんだけど |
… | 290無念Nameとしあき21/06/16(水)11:44:43No.854633619+>>学問以前に社会人としての常識を勉強しろ |
… | 291無念Nameとしあき21/06/16(水)11:44:49No.854633639+>ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 292無念Nameとしあき21/06/16(水)11:44:50No.854633641+え!パースないんですか!? |
… | 293無念Nameとしあき21/06/16(水)11:44:58No.854633673そうだねx3自分が参加するわけでもない企業の勉強会の問題になんで噛みついてるの? |
… | 294無念Nameとしあき21/06/16(水)11:44:58No.854633674そうだねx1 1623811498999.png-(179375 B) 転載禁止 |
… | 295無念Nameとしあき21/06/16(水)11:45:02No.854633692+この行き着く先がレベルアップ税じゃ |
… | 296無念Nameとしあき21/06/16(水)11:45:15No.854633733+>ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 297無念Nameとしあき21/06/16(水)11:45:22No.854633762+>ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 298無念Nameとしあき21/06/16(水)11:45:26No.854633774+>Live2Dってあれ変態技術だからな |
… | 299無念Nameとしあき21/06/16(水)11:45:32No.854633798+>学問以前に社会人としての常識を勉強しろ |
… | 300無念Nameとしあき21/06/16(水)11:45:52No.854633883+>学校の数学と一緒だな |
… | 301無念Nameとしあき21/06/16(水)11:45:54No.854633889+>>>学問以前に社会人としての常識を勉強しろ |
… | 302無念Nameとしあき21/06/16(水)11:46:05No.854633929+>こういう新しい技術でしょーすごいでしょーってなるのが日本のITのよくないところだな |
… | 303無念Nameとしあき21/06/16(水)11:46:06No.854633935+>必要条件と十分条件を理解してくれ |
… | 304無念Nameとしあき21/06/16(水)11:46:11No.854633950+>ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 305無念Nameとしあき21/06/16(水)11:46:42No.854634066そうだねx1>>ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 306無念Nameとしあき21/06/16(水)11:46:53No.854634102+俺はこの問題よく分からんけどセガがやってんならこんなもんクソの役にも立たんと言うのだけは分かる |
… | 307無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:00No.854634126+>>Live2Dってあれ変態技術だからな |
… | 308無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:01No.854634130+セガの話題なら最近出たバーチャやNGSの話題振ればいいのにと思ったがどちらももう空気なんだな |
… | 309無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:01No.854634131+Live2Dも使い手次第じゃないのクオリティ格差けっこうすごいだろ |
… | 310無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:10No.854634149+少なくとも専門学校ならプランナーも3Dプログラムや数学の勉強させられるから分かる人の方が多いかもね |
… | 311無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:16No.854634175+>まあでも需要あるから・・・ |
… | 312無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:18No.854634187そうだねx2無勉強で言う必要な時に調べれば良いと |
… | 313無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:20No.854634195そうだねx4 1623811640524.png-(4629 B) >なんでサクラ革命が失敗したかのほうを勉強会しろ |
… | 314無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:33No.854634241そうだねx2>>>ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 315無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:47No.854634302+俺は好きだよペープサート |
… | 316無念Nameとしあき21/06/16(水)11:47:54No.854634324+>自分が参加するわけでもない企業の勉強会の問題になんで噛みついてるの? |
… | 317無念Nameとしあき21/06/16(水)11:48:10No.854634390+>>ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 318無念Nameとしあき21/06/16(水)11:48:17No.854634422+そもそもスレ画の前提に高校数学復習と |
… | 319無念Nameとしあき21/06/16(水)11:48:29No.854634464+>俺はこの問題よく分からんけどセガがやってんならこんなもんクソの役にも立たんと言うのだけは分かる |
… | 320無念Nameとしあき21/06/16(水)11:48:36No.854634493+>俺はこの問題よく分からんけどセガがやってんならこんなもんクソの役にも立たんと言うのだけは分かる |
… | 321無念Nameとしあき21/06/16(水)11:49:14No.854634643+>>>>学問以前に社会人としての常識を勉強しろ |
… | 322無念Nameとしあき21/06/16(水)11:49:29No.854634697+初代ギルティって3Dなんでしたっけ |
… | 323無念Nameとしあき21/06/16(水)11:49:47No.854634765+>>ゲーム開発の専門行ってたことあるけどわからない時だけ調べりゃいいって講師言ってたな |
… | 324無念Nameとしあき21/06/16(水)11:49:59No.854634809そうだねx1>自分が参加するわけでもない企業の勉強会の問題になんで噛みついてるの? |
… | 325無念Nameとしあき21/06/16(水)11:50:13No.854634854そうだねx2勉強会のテキスト公開してドヤッてもユーザーからしたらそれがどうしたってのは素直な反応だとは思う |
… | 326無念Nameとしあき21/06/16(水)11:50:13No.854634855+>それにライブラリは信用できない |
… | 327無念Nameとしあき21/06/16(水)11:50:44No.854634970+そういや2Dで思い出したけどずいぶん前から平面3Dに絵を貼る2Dゲーばかりだな |
… | 328無念Nameとしあき21/06/16(水)11:50:58No.854635019+E3に合わせて出したのがこれって |
… | 329無念Nameとしあき21/06/16(水)11:50:59No.854635025+>勉強会のテキスト公開してドヤッてもユーザーからしたらそれがどうしたってのは素直な反応だとは思う |
… | 330無念Nameとしあき21/06/16(水)11:51:20No.854635119+>>こういう新しい技術でしょーすごいでしょーってなるのが日本のITのよくないところだな |
… | 331無念Nameとしあき21/06/16(水)11:51:31No.854635160+>俺はこの問題よく分からんけどセガがやってんならこんなもんクソの役にも立たんと言うのだけは分かる |
… | 332無念Nameとしあき21/06/16(水)11:51:48No.854635225+>そういや2Dで思い出したけどずいぶん前から平面3Dに絵を貼る2Dゲーばかりだな |
… | 333無念Nameとしあき21/06/16(水)11:51:49No.854635226+>そういや2Dで思い出したけどずいぶん前から平面3Dに絵を貼る2Dゲーばかりだな |
… | 334無念Nameとしあき21/06/16(水)11:52:14No.854635314+ 1623811934513.jpg-(1439609 B) としあきといえば絵やコラだしこっちのがお勉強になるか |
… | 335無念Nameとしあき21/06/16(水)11:52:16No.854635320+でもセガの3Dモデル技術ってもう中小レベルだよね |
… | 336無念Nameとしあき21/06/16(水)11:52:31No.854635373+>ハード的にもうスプライト機能が存在してないから無理です |
… | 337無念Nameとしあき21/06/16(水)11:53:10No.854635523+外人から俺ももちろん理解もできるし作れはするだろうが… |
… | 338無念Nameとしあき21/06/16(水)11:53:12No.854635536+スレ画のような勉強会が面白いゲームの制作につながればいいけど個人的にはそうはおもえないな |
… | 339無念Nameとしあき21/06/16(水)11:53:13No.854635541+ただの複素数平面じゃん |
… | 340無念Nameとしあき21/06/16(水)11:53:56No.854635708+>俺はこの問題よく分からんけどセガがやってんならこんなもんクソの役にも立たんと言うのだけは分かる |
… | 341無念Nameとしあき21/06/16(水)11:53:59No.854635722+>スレ画のような勉強会が面白いゲームの制作につながればいいけど個人的にはそうはおもえないな |
… | 342無念Nameとしあき21/06/16(水)11:54:03No.854635741+>でもセガの3Dモデル技術ってもう中小レベルだよね |
… | 343無念Nameとしあき21/06/16(水)11:54:22No.854635819+というか勉強会するんだ |
… | 344無念Nameとしあき21/06/16(水)11:54:47No.854635918そうだねx1いまの2Dゲームは昔みたいにBGとスプライトじゃなくて |
… | 345無念Nameとしあき21/06/16(水)11:54:48No.854635922+>まあ個人の見解ですしね |
… | 346無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:02No.854635975+また大規模リストラやるのではとか言われてるね |
… | 347無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:11No.854636008+>でもセガの3Dモデル技術ってもう中小レベルだよね |
… | 348無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:11No.854636012+>大学で線形代数学んだ人だけ採用してるわけじゃないのね |
… | 349無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:24No.854636055+でもこういう計算を生かしてHSPとかでがんばってプログラムして |
… | 350無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:25No.854636064そうだねx5これで面白いゲームが作れんの?はそもそも分野が違うじゃん |
… | 351無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:25No.854636067+本当に必要な物が出て来ないセガは終わってんな |
… | 352無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:25No.854636068+としあきにガウス平面派は居ないのか |
… | 353無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:31No.854636092+何か実装する際に技術が必要になるし基礎だろうが面白いゲームの制作には間違いなく繋がってるだろ |
… | 354無念Nameとしあき21/06/16(水)11:55:44No.854636134+>お前がクソなのがよくわかる書き込みだな |
… | 355無念Nameとしあき21/06/16(水)11:56:14No.854636257+>いまの2Dゲームは昔みたいにBGとスプライトじゃなくて |
… | 356無念Nameとしあき21/06/16(水)11:56:16No.854636264+なんか一本良作出せばそれだけで世間のセガに対する空気変わるのにその一本が何年も出せてないからな |
… | 357無念Nameとしあき21/06/16(水)11:56:31No.854636316+ブサイク革命まだ生きてた |
… | 358無念Nameとしあき21/06/16(水)11:56:49No.854636370+>でもセガの3Dモデル技術ってもう中小レベルだよね |
… | 359無念Nameとしあき21/06/16(水)11:56:52No.854636381そうだねx1まぁみんな色々言ってるけどわかってるんでしょ |
… | 360無念Nameとしあき21/06/16(水)11:56:59No.854636415+KONAMIとSEGAどこで差がついた? |
… | 361無念Nameとしあき21/06/16(水)11:57:06No.854636435+>まあ遠景とオブジェクトで考え方は変わっとらんべ |
… | 362無念Nameとしあき21/06/16(水)11:57:31No.854636541+バイオ8も開発は自信あったけど品質管理部みたいな所通したらクソつまらんぞマズいよで作り直したらしいし |
… | 363無念Nameとしあき21/06/16(水)11:58:11No.854636685+>KONAMIとSEGAどこで差がついた? |
… | 364無念Nameとしあき21/06/16(水)11:58:23No.854636730+>これで面白いゲームが作れんの?はそもそも分野が違うじゃん |
… | 365無念Nameとしあき21/06/16(水)11:58:26No.854636738+どうせ公開するなら専門職が見てもわからんような |
… | 366無念Nameとしあき21/06/16(水)11:59:07No.854636908+>どうせ公開するなら専門職が見てもわからんような |
… | 367無念Nameとしあき21/06/16(水)11:59:21No.854636957+>セガの問題点は技術によるものではないって |
… | 368無念Nameとしあき21/06/16(水)11:59:27No.854636978+>じゃあものすごい物理シミュレーションや3Dグラフィックのゲームが出たの? |
… | 369無念Nameとしあき21/06/16(水)11:59:37No.854637027+>>これで面白いゲームが作れんの?はそもそも分野が違うじゃん |
… | 370無念Nameとしあき21/06/16(水)11:59:41No.854637044+>SEGAは第三者目線での確認が出来てないのかね |
… | 371無念Nameとしあき21/06/16(水)11:59:41No.854637046+>まぁみんな色々言ってるけどわかってるんでしょ |
… | 372無念Nameとしあき21/06/16(水)11:59:45No.854637061+コナミって今はもうフル3Dのメタルギアをすぐ作れるような体制はないけどうまくいってるからな |
… | 373無念Nameとしあき21/06/16(水)12:00:10No.854637168そうだねx3そうだけどwのあたりにチー牛で役員交代までいった原因が垣間見える |
… | 374無念Nameとしあき21/06/16(水)12:00:16No.854637193+少しでも興味がある社内の勉強会に参加できる機会があれば積極的に参加するべき |
… | 375無念Nameとしあき21/06/16(水)12:00:30No.854637256+セガ社員やっぱ頭いいんだな |
… | 376無念Nameとしあき21/06/16(水)12:00:32No.854637264+技術は問題じゃないって俺も言ってたよ |
… | 377無念Nameとしあき21/06/16(水)12:00:44No.854637315そうだねx1PSO新作もヤバすぎる |
… | 378無念Nameとしあき21/06/16(水)12:00:46No.854637321そうだねx1>ゲームつまらんのと今回の社内勉強会は全然繋がってないわ |
… | 379無念Nameとしあき21/06/16(水)12:00:55No.854637357+>どうせ公開するなら専門職が見てもわからんような |
… | 380無念Nameとしあき21/06/16(水)12:01:10No.854637413+関係ないけどUnity触り始めたけど不勉強を痛感する日々さ |
… | 381無念Nameとしあき21/06/16(水)12:01:13No.854637431+>絡むポイントが違うっつってんだよ |
… | 382無念Nameとしあき21/06/16(水)12:02:06No.854637627+ベクトル扱うのはリガーやアニメーター以降だからデザイナーやモデラーにはあまり関係ないし |
… | 383無念Nameとしあき21/06/16(水)12:02:13No.854637658+>何でエネミーのレベル違いでデータ別にしてるんや... |
… | 384無念Nameとしあき21/06/16(水)12:02:27No.854637716+10年以上前にセガの新人教育教材がベースのゲームプログラミング入門書が出版されてたな |
… | 385無念Nameとしあき21/06/16(水)12:02:31No.854637738+まあ線形代数はプログラムの基本だから勉強した方が良いすねぐらいの感想しか出てこない |
… | 386無念Nameとしあき21/06/16(水)12:02:33No.854637748+しっとだ |
… | 387無念Nameとしあき21/06/16(水)12:03:01No.854637851そうだねx1理系卒だからスレ画は一通り学んだはずだけど |
… | 388無念Nameとしあき21/06/16(水)12:03:22No.854637917+>セガ社員やっぱ頭いいんだな |
… | 389無念Nameとしあき21/06/16(水)12:03:48No.854638010+>10年以上前にセガの新人教育教材がベースのゲームプログラミング入門書が出版されてたな |
… | 390無念Nameとしあき21/06/16(水)12:04:04No.854638063そうだねx3こうやって頭いいと勘違いした馬鹿な社員ばかりだから酷いのができるんだろうな |
… | 391無念Nameとしあき21/06/16(水)12:04:08No.854638085+>人に例えると勉強できる馬鹿ってやつだとおもう |
… | 392無念Nameとしあき21/06/16(水)12:04:25No.854638154+書き込みをした人によって削除されました |
… | 393無念Nameとしあき21/06/16(水)12:04:32No.854638178+>人に例えると勉強できる馬鹿ってやつだとおもう |
… | 394無念Nameとしあき21/06/16(水)12:04:44No.854638240+実際の動作でバグ起こしてたらただの自己満でしかないよ |
… | 395無念Nameとしあき21/06/16(水)12:05:09No.854638347+>>人に例えると勉強できる馬鹿ってやつだとおもう |
… | 396無念Nameとしあき21/06/16(水)12:05:11No.854638356そうだねx1>理系卒だからスレ画は一通り学んだはずだけど |
… | 397無念Nameとしあき21/06/16(水)12:05:19No.854638377そうだねx1「面白いゲーム作れたの?」と返されると黙るの笑う |
… | 398無念Nameとしあき21/06/16(水)12:05:21No.854638384+スレ画のはどこの会社でも3Dゲームつくるなら必須な知識だぞ |
… | 399無念Nameとしあき21/06/16(水)12:05:27No.854638408+頭良いもなにも物理数学系の学部出てれば習ってるだろ |
… | 400無念Nameとしあき21/06/16(水)12:05:29No.854638420そうだねx5 1623812729433.jpg-(215156 B) こんなことやって表に出てくるのがこれなのか? |
… | 401無念Nameとしあき21/06/16(水)12:05:50No.854638495そうだねx2線形代数はエントリーチケットであって成果への寄与は小さいんだよね |
… | 402無念Nameとしあき21/06/16(水)12:05:51No.854638500+最終的に企業の利益に繋がるならいいんじゃないですかね |
… | 403無念Nameとしあき21/06/16(水)12:06:47No.854638691+面白いってところ時点で個体差のある話だから |
… | 404無念Nameとしあき21/06/16(水)12:07:03No.854638756+>そうだけどwのあたりにチー牛で役員交代までいった原因が垣間見える |
… | 405無念Nameとしあき21/06/16(水)12:07:31No.854638887そうだねx3>線形代数はエントリーチケットであって成果への寄与は小さいんだよね |
… | 406無念Nameとしあき21/06/16(水)12:07:51No.854638959+>スレ画のはどこの会社でも3Dゲームつくるなら必須な知識だぞ |
… | 407無念Nameとしあき21/06/16(水)12:07:55No.854638970+>うん |
… | 408無念Nameとしあき21/06/16(水)12:07:58No.854638983+>No.854638420 |
… | 409無念Nameとしあき21/06/16(水)12:08:04No.854639012そうだねx2でも会社の評価はチー牛なんだよなぁ |
… | 410無念Nameとしあき21/06/16(水)12:08:23No.854639092そうだねx1>>うん |
… | 411無念Nameとしあき21/06/16(水)12:08:24No.854639095+>>何でエネミーのレベル違いでデータ別にしてるんや... |
… | 412無念Nameとしあき21/06/16(水)12:08:27No.854639114+ゲームっていろんな要素が噛み合ってできてるしな |
… | 413無念Nameとしあき21/06/16(水)12:08:31No.854639132そうだねx1>スレを見に来る意味 |
… | 414無念Nameとしあき21/06/16(水)12:08:37No.854639161そうだねx1>線形代数はエントリーチケットであって成果への寄与は小さいんだよね |
… | 415無念Nameとしあき21/06/16(水)12:08:43No.854639182+線形代数やるなら行列もやろうぜ |
… | 416無念Nameとしあき21/06/16(水)12:08:57No.854639235+>アップデートでシナリオやステージが増えるとデータ量が莫大に増えていく |
… | 417無念Nameとしあき21/06/16(水)12:09:18No.854639314+>だからスレ画とか割と客側からしたらどうでもいい |
… | 418無念Nameとしあき21/06/16(水)12:09:25No.854639347+基礎の計算式が見た目ややこしそうだからそれでどうしたって話でね… |
… | 419無念Nameとしあき21/06/16(水)12:09:28No.854639359そうだねx1>そもそも客向けに公開してないしな |
… | 420無念Nameとしあき21/06/16(水)12:09:48No.854639433+結果が大事なら社内教育するより下請けに丸投げしたほうが早いし安いわな |
… | 421無念Nameとしあき21/06/16(水)12:09:57No.854639470+>線形代数やるなら加群とヒルベルト空間論もやろうぜ |
… | 422無念Nameとしあき21/06/16(水)12:09:57No.854639471+これ高校でやる複素数平面だろ? |
… | 423無念Nameとしあき21/06/16(水)12:10:08No.854639513+>これで面白いゲーム作れんの?みたいなトンチンカンな叩きよりはそっちのほうがよっぽど話題になりうるツッコミだな |
… | 424無念Nameとしあき21/06/16(水)12:10:13No.854639540そうだねx1別にセガが発見した数式でもなく |
… | 425無念Nameとしあき21/06/16(水)12:10:17No.854639554+セガは癖のある絵とかキャラとかいろいろ出してくることも多かったので |
… | 426無念Nameとしあき21/06/16(水)12:10:23No.854639590+>だからスレ画とか割と客側からしたらどうでもいい |
… | 427無念Nameとしあき21/06/16(水)12:10:43No.854639672+>結果が大事なら社内教育するより下請けに丸投げしたほうが早いし安いわな |
… | 428無念Nameとしあき21/06/16(水)12:10:44No.854639674そうだねx3>どっちかというと客がどうでもいい |
… | 429無念Nameとしあき21/06/16(水)12:10:49No.854639694+こんなんいらねーからロード時間なげーんだよ!減らせ! |
… | 430無念Nameとしあき21/06/16(水)12:11:08No.854639776+それこそ社内風土を声だけデカいゲハ程度に貶めるのはやめといたほうがいい |
… | 431無念Nameとしあき21/06/16(水)12:11:12No.854639790そうだねx1おっセガやるじゃんと思った部分はほぼ外注 |
… | 432無念Nameとしあき21/06/16(水)12:12:05No.854640041+>>だからスレ画とか割と客側からしたらどうでもいい |
… | 433無念Nameとしあき21/06/16(水)12:12:30No.854640136+まあでも必要な単元が纏められてるのは学生の役に立つと思う |
… | 434無念Nameとしあき21/06/16(水)12:12:33No.854640149+箱やPS3が出て大手も海外の外注に投げることが増えた時に |
… | 435無念Nameとしあき21/06/16(水)12:12:53No.854640231+勉強会なんだからそりゃ難しいっしょ |
… | 436無念Nameとしあき21/06/16(水)12:13:22No.854640363+回転による物理エネルギー計算でも勉強してたんじゃないの |
… | 437無念Nameとしあき21/06/16(水)12:13:22No.854640366+大学は理系だったけど入学して最初に習った測定と誤差の伝播でいきなり挫折したな |
… | 438無念Nameとしあき21/06/16(水)12:13:27No.854640386+高専卒ですが全然分かりません |
… | 439無念Nameとしあき21/06/16(水)12:14:03No.854640549+>箱やPS3が出て大手も海外の外注に投げることが増えた時に |
… | 440無念Nameとしあき21/06/16(水)12:14:08No.854640577そうだねx1 1623813248739.png-(632793 B) PSO2NGSは3Dモデルが全部中国セガ産だから話題になってるな |
… | 441無念Nameとしあき21/06/16(水)12:14:39No.854640733+まあわからなかったらパソナルーム行きだからみんな必死で勉強してるんでしょ |
… | 442無念Nameとしあき21/06/16(水)12:14:41No.854640739+ 1623813281985.jpg-(97808 B) >回転による物理エネルギー計算でも勉強してたんじゃないの |
… | 443無念Nameとしあき21/06/16(水)12:14:42No.854640743+ 1623813282971.jpg-(24766 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 444無念Nameとしあき21/06/16(水)12:14:53No.854640802+>高専卒ですが全然分かりません |
… | 445無念Nameとしあき21/06/16(水)12:15:26No.854640955+>1番の問題点である顔面崩壊モデルはDWじゃないという |
… | 446無念Nameとしあき21/06/16(水)12:15:35No.854640985+八百屋にサンマを注文しても仕方ないだろ |
… | 447無念Nameとしあき21/06/16(水)12:15:38No.854641006+>こんなんいらねーからロード時間なげーんだよ!減らせ! |
… | 448無念Nameとしあき21/06/16(水)12:16:00No.854641119+>どっちかというと客がどうでもいい |
… | 449無念Nameとしあき21/06/16(水)12:16:07No.854641151+同業だから当たり前に感じたけど |
… | 450無念Nameとしあき21/06/16(水)12:16:10No.854641171+セガも3Dモデルがバンナムみたいになってたら良かったのに |
… | 451無念Nameとしあき21/06/16(水)12:16:27No.854641233+セガのプログラマで本出してた人は京大の落ちこぼれ(自称)とかいってたな |
… | 452無念Nameとしあき21/06/16(水)12:16:48No.854641342+>大学は理系だったけど入学して最初に習った測定と誤差の伝播でいきなり挫折したな |
… | 453無念Nameとしあき21/06/16(水)12:17:02No.854641413+現場じゃなく営業とプロデューサーと役員だろ |
… | 454無念Nameとしあき21/06/16(水)12:17:15No.854641486+おっ熱力学とか行ける口です? |
… | 455無念Nameとしあき21/06/16(水)12:17:32No.854641555+>No.854641151 |
… | 456無念Nameとしあき21/06/16(水)12:17:37No.854641591+そりゃセガよか百万倍マシとはいえバンナムくんはバンナムくんで問題抱えてるから… |
… | 457無念Nameとしあき21/06/16(水)12:17:40No.854641599+>プログラマーだけじゃなく、エフェクトアーティストはもっと高度な事やってるよ。 |
… | 458無念Nameとしあき21/06/16(水)12:17:48No.854641637+セガって如くとソニックとモンキーボールしか聞いたことない気がしないでもない |
… | 459無念Nameとしあき21/06/16(水)12:17:57No.854641670+>高専卒ですが全然分かりません |
… | 460無念Nameとしあき21/06/16(水)12:18:03No.854641697+>理系分野なら知っておかないと色々詰む |
… | 461無念Nameとしあき21/06/16(水)12:18:19No.854641763+一般的な理系の大卒「あー四元数ね…数学で習ったわ…3DCGで使うのも納得できるわ…もう忘れたけど」 |
… | 462無念Nameとしあき21/06/16(水)12:18:22No.854641782そうだねx1>スクエニやバンナムでも同じようなもんだぞ。 |
… | 463無念Nameとしあき21/06/16(水)12:18:31No.854641824そうだねx2>結果に活かされない時点で技術勉強会なんて時間の無駄じゃん |
… | 464無念Nameとしあき21/06/16(水)12:18:42No.854641886+>>高専卒ですが全然分かりません |
… | 465無念Nameとしあき21/06/16(水)12:19:08No.854642008+基礎という意味で低レベルな知識だからなあ |
… | 466無念Nameとしあき21/06/16(水)12:19:19No.854642055+バーチャファイターつくった鈴木裕は岡山理科大だったけど |
… | 467無念Nameとしあき21/06/16(水)12:19:29No.854642096そうだねx3これって3Dモデルを動かすのどうするとかの基礎の話で3Dモデリングは別分野だと思うんだが |
… | 468無念Nameとしあき21/06/16(水)12:19:31No.854642108+>おっ熱力学とか行ける口です? |
… | 469無念Nameとしあき21/06/16(水)12:19:35No.854642127+>セガのプログラマで本出してた人は京大の落ちこぼれ(自称)とかいってたな |
… | 470無念Nameとしあき21/06/16(水)12:19:39No.854642145そうだねx2>結果出ないから研究費の予算減らしますね並みの暴論だなそれ |
… | 471無念Nameとしあき21/06/16(水)12:19:54No.854642222+>>結果に活かされない時点で技術勉強会なんて時間の無駄じゃん |
… | 472無念Nameとしあき21/06/16(水)12:20:07No.854642285そうだねx1>セガって如くとソニックとモンキーボールしか聞いたことない気がしないでもない |
… | 473無念Nameとしあき21/06/16(水)12:21:16No.854642606そうだねx1>知らないかもしれないから教えてあげるけど商売は結果出してなんぼなんだ |
… | 474無念Nameとしあき21/06/16(水)12:21:17No.854642612+物理演算出来ないとアクションゲーとか作れないからな |
… | 475無念Nameとしあき21/06/16(水)12:21:23No.854642640+昔の組み込みのようにメモリが少なければ顕著に役立つけど今のコンピューターなら回転行列と例外処理でたいてい片付く |
… | 476無念Nameとしあき21/06/16(水)12:21:23No.854642643そうだねx1>>結果出ないから研究費の予算減らしますね並みの暴論だなそれ |
… | 477無念Nameとしあき21/06/16(水)12:21:24No.854642648+まあ勉強会に参加する人材は生え抜きのエース達でしょ? |
… | 478無念Nameとしあき21/06/16(水)12:21:25No.854642654+>>セガのプログラマで本出してた人は京大の落ちこぼれ(自称)とかいってたな |
… | 479無念Nameとしあき21/06/16(水)12:21:26No.854642658+>高専卒ですが全然分かりません |
… | 480無念Nameとしあき21/06/16(水)12:21:46No.854642772そうだねx1 1623813706751.jpg-(53185 B) そんなセガくんが作り出した最新作がこちら |
… | 481無念Nameとしあき21/06/16(水)12:22:10No.854642879+生産者と消費者がごちゃ混ぜになって意見交換できるのはネットならではだけど |
… | 482無念Nameとしあき21/06/16(水)12:22:15No.854642909+>そんなセガくんが作り出した最新作がこちら |
… | 483無念Nameとしあき21/06/16(水)12:22:32No.854642993+ウマ娘との比較の画像があったけど残酷すぎて笑う |
… | 484無念Nameとしあき21/06/16(水)12:22:35No.854643005そうだねx1>>結果出ないから研究費の予算減らしますね並みの暴論だなそれ |
… | 485無念Nameとしあき21/06/16(水)12:23:10No.854643175+セガって今看板作品あるの? |
… | 486無念Nameとしあき21/06/16(水)12:23:25No.854643257+まあ線形代数レベルからやらないといけないのがエンジン作ってるっていうのが |
… | 487無念Nameとしあき21/06/16(水)12:23:27No.854643268+モデル制作は計算式じゃなくて別の部分のが重要だろう |
… | 488無念Nameとしあき21/06/16(水)12:23:45No.854643361+>昔の組み込みのようにメモリが少なければ顕著に役立つけど今のコンピューターなら回転行列と例外処理でたいてい片付く |
… | 489無念Nameとしあき21/06/16(水)12:23:50No.854643391+>知らないかもしれないから教えてあげるけど商売は結果出してなんぼなんだ |
… | 490無念Nameとしあき21/06/16(水)12:24:07No.854643481+>これって3Dモデルを動かすのどうするとかの基礎の話で3Dモデリングは別分野だと思うんだが |
… | 491無念Nameとしあき21/06/16(水)12:24:16No.854643517+>まあ線形代数レベルからやらないといけないのがエンジン作ってるっていうのが |
… | 492無念Nameとしあき21/06/16(水)12:24:43No.854643654そうだねx1こんなんやってるから潰れそうになる |
… | 493無念Nameとしあき21/06/16(水)12:24:49No.854643678そうだねx2>まあ線形代数レベルからやらないといけないのがエンジン作ってるっていうのが |
… | 494無念Nameとしあき21/06/16(水)12:24:52No.854643690+しかしまぁサクラ革命のあの面白い髪型したキャラが |
… | 495無念Nameとしあき21/06/16(水)12:24:53No.854643692+>基礎教育やって技術力上げないと売る物作れなくなって商売どころじゃないのではないかな |
… | 496無念Nameとしあき21/06/16(水)12:24:54No.854643701そうだねx1>>これって3Dモデルを動かすのどうするとかの基礎の話で3Dモデリングは別分野だと思うんだが |
… | 497無念Nameとしあき21/06/16(水)12:25:01No.854643733そうだねx9セガ叩いてる人の頭キッズぶりがよくわかるスレだった |
… | 498無念Nameとしあき21/06/16(水)12:25:31No.854643890+>京大は勉強しない奴は徹底的に勉強しない |
… | 499無念Nameとしあき21/06/16(水)12:26:07No.854644069そうだねx6>セガ叩いてる人の頭キッズぶりがよくわかるスレだった |
… | 500無念Nameとしあき21/06/16(水)12:26:10No.854644093+>自分で学べ出来なきゃクビだ別の優秀な奴雇うわで終わり |
… | 501無念Nameとしあき21/06/16(水)12:26:15No.854644120そうだねx4セガ叩きたいのはいいけどスレ画材料にするのは無理筋すぎるわ |
… | 502無念Nameとしあき21/06/16(水)12:26:32No.854644214+>>京大は勉強しない奴は徹底的に勉強しない |
… | 503無念Nameとしあき21/06/16(水)12:26:42No.854644252そうだねx2無理筋…かなぁ? |
… | 504無念Nameとしあき21/06/16(水)12:26:45No.854644268そうだねx2会社として技術力上げるのは大事だし勉強会できる程度の時間の余裕がある事自体は良いこと |
… | 505無念Nameとしあき21/06/16(水)12:26:49No.854644290+>自分で学べ出来なきゃクビだ別の優秀な奴雇うわで終わり |
… | 506無念Nameとしあき21/06/16(水)12:27:13No.854644413そうだねx1ユーザー目線では外に出された物が全てだよ |
… | 507無念Nameとしあき21/06/16(水)12:27:16No.854644434+まぁ言いたいこともわかるけどな |
… | 508無念Nameとしあき21/06/16(水)12:27:26No.854644478+勉強会した結果がPSO2のテレポートやエリア移動を行った際にメセタが減るバグですか |
… | 509無念Nameとしあき21/06/16(水)12:27:27No.854644481+>会社として技術力上げるのは大事だし勉強会できる程度の時間の余裕がある事自体は良いこと |
… | 510無念Nameとしあき21/06/16(水)12:27:31No.854644507+書き込みをした人によって削除されました |
… | 511無念Nameとしあき21/06/16(水)12:27:37No.854644537そうだねx1なにも成しえられないから攻撃的になるのか |
… | 512無念Nameとしあき21/06/16(水)12:28:08No.854644710+>内部ではこれだけやってますアピールして評価貰えるのは学生まで |
… | 513無念Nameとしあき21/06/16(水)12:28:10No.854644723+>セガ叩きたいのはいいけどスレ画材料にするのは無理筋すぎるわ |
… | 514無念Nameとしあき21/06/16(水)12:28:15No.854644744そうだねx1>なにも成しえられないから攻撃的になるのか |
… | 515無念Nameとしあき21/06/16(水)12:28:18No.854644763そうだねx2>無理筋…かなぁ? |
… | 516無念Nameとしあき21/06/16(水)12:28:31No.854644832そうだねx1>セガ叩きたいのはいいけどスレ画材料にするのは無理筋すぎるわ |
… | 517無念Nameとしあき21/06/16(水)12:28:31No.854644834+>>自分で学べ出来なきゃクビだ別の優秀な奴雇うわで終わり |
… | 518無念Nameとしあき21/06/16(水)12:28:35No.854644850そうだねx2>海外はわざわざ技術教育やらんらしいね |
… | 519無念Nameとしあき21/06/16(水)12:28:45No.854644904+ゲーム業界の中の人的にはとりあえず社内で勉強会があって少なくともこのぐらい低レイヤーなとこから理解しなければという意識はありそうだという情報は結構大事なような |
… | 520無念Nameとしあき21/06/16(水)12:29:07No.854645033+でもどこの会社も勉強会に参加する人たちは難しい勉強してない? |
… | 521無念Nameとしあき21/06/16(水)12:29:26No.854645121+>それで動きがすごい3Dゲーがセガから出たの? |
… | 522無念Nameとしあき21/06/16(水)12:29:29No.854645132そうだねx1ここだけ抜き出しても珍妙になっちゃうだけじゃないの? |
… | 523無念Nameとしあき21/06/16(水)12:29:55No.854645263+社内勉強会のテキストより新作ゲームの情報公開した方がよくねーか? |
… | 524無念Nameとしあき21/06/16(水)12:30:10No.854645324+>でもどこの会社も勉強会に参加する人たちは難しい勉強してない? |
… | 525無念Nameとしあき21/06/16(水)12:30:19No.854645365+バーチャ |
… | 526無念Nameとしあき21/06/16(水)12:30:19No.854645366そうだねx1>会社として技術力上げるのは大事だし勉強会できる程度の時間の余裕がある事自体は良いこと |
… | 527無念Nameとしあき21/06/16(水)12:30:47No.854645528そうだねx2つーかゲーム会社が社内勉強会のテキスト公開する意味ないよな |
… | 528無念Nameとしあき21/06/16(水)12:30:51No.854645558+エロけりゃいいから |
… | 529無念Nameとしあき21/06/16(水)12:30:54No.854645581+>客向けのテキストじゃないだろ |
… | 530無念Nameとしあき21/06/16(水)12:31:01No.854645618そうだねx1>日本でもそれが普通だけど・・・ |
… | 531無念Nameとしあき21/06/16(水)12:31:02No.854645627+FF15の人工知能の本を興味本位で買ってみたら |
… | 532無念Nameとしあき21/06/16(水)12:31:20No.854645697+>社内勉強会のテキストより新作ゲームの情報公開した方がよくねーか? |
… | 533無念Nameとしあき21/06/16(水)12:31:35No.854645785そうだねx2>まあテキストで草生やすのはどうかと思うが |
… | 534無念Nameとしあき21/06/16(水)12:32:11No.854646004+デザイナーくらいの共有知識習得としては良いかもね |
… | 535無念Nameとしあき21/06/16(水)12:32:16No.854646035+>>会社として技術力上げるのは大事だし勉強会できる程度の時間の余裕がある事自体は良いこと |
… | 536無念Nameとしあき21/06/16(水)12:32:17No.854646042そうだねx2>つーかゲーム会社が社内勉強会のテキスト公開する意味ないよな |
… | 537無念Nameとしあき21/06/16(水)12:32:55No.854646234+理系の仕事なんだなあゲームは |
… | 538無念Nameとしあき21/06/16(水)12:33:00No.854646253そうだねx1>業界ならこの程度SEGA以外でも勉強してるだろうし |
… | 539無念Nameとしあき21/06/16(水)12:33:02No.854646265+まあ未経験文系でも入れる7次請けIT企業とはレベル違うな |
… | 540無念Nameとしあき21/06/16(水)12:33:02No.854646267+>やっぱプログラマって頭いいな |
… | 541無念Nameとしあき21/06/16(水)12:33:11No.854646312+>エロけりゃいいから |
… | 542無念Nameとしあき21/06/16(水)12:33:31No.854646423+としあき思ったより理工系多くないのか…ってなったスレだった |
… | 543無念Nameとしあき21/06/16(水)12:33:44No.854646491+>まあテキストで草生やすのはどうかと思うが |
… | 544無念Nameとしあき21/06/16(水)12:33:56No.854646560+>いかに自然に揺らすかに高度な技術と変態の情熱が詰まっているのだ |
… | 545無念Nameとしあき21/06/16(水)12:34:21No.854646700そうだねx5名越を擁する今のセガは結構嫌いだが |
… | 546無念Nameとしあき21/06/16(水)12:34:29No.854646745そうだねx13Dは行列で挫折した |
… | 547無念Nameとしあき21/06/16(水)12:34:38No.854646797そうだねx3いやぁこれで理系とか言われても困る… |
… | 548無念Nameとしあき21/06/16(水)12:34:54No.854646880+>としあき思ったより理工系多くないのか…ってなったスレだった |
… | 549無念Nameとしあき21/06/16(水)12:35:07No.854646951そうだねx1>エロけりゃいいから |
… | 550無念Nameとしあき21/06/16(水)12:35:35No.854647104+>わかるもん出せよとかはお門違いだし |
… | 551無念Nameとしあき21/06/16(水)12:35:54No.854647208+三角関数が出てきた時点で詰む俺の頭 |
… | 552無念Nameとしあき21/06/16(水)12:35:57No.854647221+ゲーム開発者向けの講演とか一般でも見ることが出来るけど内部のシステム構造とかの話になると当然っちゃ当然だけど異世界の会話聴いてる感覚になる |
… | 553無念Nameとしあき21/06/16(水)12:36:30No.854647373そうだねx1>一応理系院まで出たけどわからんもんはわからん |
… | 554無念Nameとしあき21/06/16(水)12:36:30No.854647376そうだねx1まぁ出したゲームの出来が全てだよな |
… | 555無念Nameとしあき21/06/16(水)12:36:31No.854647380+>としあき思ったより理工系多くないのか…ってなったスレだった |
… | 556無念Nameとしあき21/06/16(水)12:36:31No.854647381+>いやぁこれで理系とか言われても困る… |
… | 557無念Nameとしあき21/06/16(水)12:36:52No.854647512そうだねx1>としあき思ったより理工系多くないのか…ってなったスレだった |
… | 558無念Nameとしあき21/06/16(水)12:36:55No.854647530そうだねx2>いやぁこれで理系とか言われても困る… |
… | 559無念Nameとしあき21/06/16(水)12:37:21No.854647658そうだねx3 1623814641703.jpg-(70513 B) わざわざ勉強会やる理由 |
… | 560無念Nameとしあき21/06/16(水)12:37:52No.854647831+ 1623814672454.jpg-(22980 B) 数字を使うときは分かりやすくお願いしたい |
… | 561無念Nameとしあき21/06/16(水)12:37:53No.854647835+GAFAみたいなバリバリのテクノロジー系企業でも |
… | 562無念Nameとしあき21/06/16(水)12:37:56No.854647851そうだねx9>>いやぁこれで理系とか言われても困る… |
… | 563無念Nameとしあき21/06/16(水)12:38:27No.854648013そうだねx2>FF15の人工知能の本を興味本位で買ってみたら |
… | 564無念Nameとしあき21/06/16(水)12:38:41No.854648088そうだねx1 1623814721387.jpg-(71719 B) セガって勉強会以外もやってるのかな? |
… | 565無念Nameとしあき21/06/16(水)12:38:47No.854648118そうだねx1これ解けたら面白いのができるのか |
… | 566無念Nameとしあき21/06/16(水)12:39:00No.854648198そうだねx2比較的基礎の分野である四元数の社内勉強会資料を公開しただけで「こんなのなんの役に立つの?いいゲーム作れよ」って叩かれるのかわいそう。これがグラフィック技術だったら誰も理解できずに話題になることすらなさそう |
… | 567無念Nameとしあき21/06/16(水)12:39:22No.854648308+>数字を使うときは分かりやすくお願いしたい |
… | 568無念Nameとしあき21/06/16(水)12:39:36No.854648392+>これ解けたら面白いのができるのか |
… | 569無念Nameとしあき21/06/16(水)12:39:37No.854648398+>これ解けたら面白いのができるのか |
… | 570無念Nameとしあき21/06/16(水)12:39:44No.854648441そうだねx3セガの開発者「全然わかんねーよ」 |
… | 571無念Nameとしあき21/06/16(水)12:39:46No.854648449そうだねx3>>FF15の人工知能の本を興味本位で買ってみたら |
… | 572無念Nameとしあき21/06/16(水)12:39:49No.854648469+ゲーム会社に入社する人の専攻の割合はわからんが線形ちゃんとやってない人も部門によっては多いだろうな |
… | 573無念Nameとしあき21/06/16(水)12:40:07No.854648569そうだねx1>比較的基礎の分野である四元数の社内勉強会資料を公開しただけで「こんなのなんの役に立つの?いいゲーム作れよ」って叩かれるのかわいそう。これがグラフィック技術だったら誰も理解できずに話題になることすらなさそう |
… | 574無念Nameとしあき21/06/16(水)12:40:58No.854648840そうだねx2>比較的基礎の分野である四元数の社内勉強会資料を公開しただけで |
… | 575無念Nameとしあき21/06/16(水)12:41:07No.854648900+そもそもこれ3D回転で便利な四元数を導入するのが本題でしょ |
… | 576無念Nameとしあき21/06/16(水)12:41:12No.854648920そうだねx1>それはオッサンになって現代のゲームについていけてないだけじゃ・・・? |
… | 577無念Nameとしあき21/06/16(水)12:41:25No.854648983そうだねx2これができたらどうのこうのっていうやつ |
… | 578無念Nameとしあき21/06/16(水)12:41:26No.854648992そうだねx2>これ解けたら面白いのができるのか |
… | 579無念Nameとしあき21/06/16(水)12:41:42No.854649072+>ゲーム会社に入社する人の専攻の割合はわからんが線形ちゃんとやってない人も部門によっては多いだろうな |
… | 580無念Nameとしあき21/06/16(水)12:41:50No.854649114そうだねx2企画とかシナリオにも問題出せ |
… | 581無念Nameとしあき21/06/16(水)12:41:50No.854649117そうだねx2>ドヤ顔で公開してるから言われても仕方ない |
… | 582無念Nameとしあき21/06/16(水)12:42:08No.854649204+なるほど分からん |
… | 583無念Nameとしあき21/06/16(水)12:42:15No.854649238そうだねx3>面白いアイデアを形にする時に必要 |
… | 584無念Nameとしあき21/06/16(水)12:42:20No.854649272そうだねx1>そもそもこれ3D回転で便利な四元数を導入するのが本題でしょ |
… | 585無念Nameとしあき21/06/16(水)12:42:44No.854649412そうだねx3こんなものより面白いゲーム公開してくれません? |
… | 586無念Nameとしあき21/06/16(水)12:42:56No.854649476+ウノリッシュ問題 |
… | 587無念Nameとしあき21/06/16(水)12:42:59No.854649501+どうせゲーム作ってるの下請け企業だし |
… | 588無念Nameとしあき21/06/16(水)12:43:14No.854649576+としあきは興味ないから知らないだろうけど社内技術情報の公開は他のゲーム会社も普段からいっぱいやってるのよ |
… | 589無念Nameとしあき21/06/16(水)12:43:15No.854649582そうだねx1>>ゲーム会社に入社する人の専攻の割合はわからんが線形ちゃんとやってない人も部門によっては多いだろうな |
… | 590無念Nameとしあき21/06/16(水)12:43:55No.854649774そうだねx3>公開しなければいい |
… | 591無念Nameとしあき21/06/16(水)12:44:41No.854650035そうだねx1勉強会にしても公開したことに対してもズレてるとしか |
… | 592無念Nameとしあき21/06/16(水)12:45:04No.854650135そうだねx1黒ごぼうも分かってない説 |
… | 593無念Nameとしあき21/06/16(水)12:45:51No.854650362+企画がこれで何ができるか理解してないとプログラマだけが解けても意味ないのでは |
… | 594無念Nameとしあき21/06/16(水)12:45:56No.854650385+助かる |
… | 595無念Nameとしあき21/06/16(水)12:45:58No.854650405そうだねx2>これができたらどうのこうのっていうやつ |
… | 596無念Nameとしあき21/06/16(水)12:46:14No.854650478そうだねx1ここに出てきた単語片っ端から検索してたが |
… | 597無念Nameとしあき21/06/16(水)12:46:36No.854650596そうだねx2 1623815196126.jpg-(169645 B) >としあきは興味ないから知らないだろうけど社内技術情報の公開は他のゲーム会社も普段からいっぱいやってるのよ |
… | 598無念Nameとしあき21/06/16(水)12:46:53No.854650680+>そもそもこれができなかったら何ができないのかもわかんないだ |
… | 599無念Nameとしあき21/06/16(水)12:46:58No.854650700そうだねx4結局最近まともなゲーム作れましたか?に帰結するから |
… | 600無念Nameとしあき21/06/16(水)12:47:05No.854650736+クォータニオンはほぼすべてのゲームで利用されてる |
… | 601無念Nameとしあき21/06/16(水)12:47:38No.854650889+プログラマは上のいうとおりにゲーム作ってるだけじゃねえの? |
… | 602無念Nameとしあき21/06/16(水)12:47:49No.854650931+>クォータニオンはほぼすべてのゲームで利用されてる |
… | 603無念Nameとしあき21/06/16(水)12:47:51No.854650944そうだねx1>その技術が反映されたゲームが出ていてもおかしくないと思うんだけど |
… | 604無念Nameとしあき21/06/16(水)12:47:51No.854650949そうだねx6クソゲーメーカーが勉強してるアッピルしてなんになるんです? |
… | 605無念Nameとしあき21/06/16(水)12:48:04No.854651013+>企画がこれで何ができるか理解してないとプログラマだけが解けても意味ないのでは |
… | 606無念Nameとしあき21/06/16(水)12:48:17No.854651091そうだねx2>プログラマは上のいうとおりにゲーム作ってるだけじゃねえの? |
… | 607無念Nameとしあき21/06/16(水)12:48:27No.854651147+>企画がこれで何ができるか理解してないとプログラマだけが解けても意味ないのでは |
… | 608無念Nameとしあき21/06/16(水)12:48:41No.854651211そうだねx4別に作るわけでもないとしあきがこれに文句言う理由がわからない |
… | 609無念Nameとしあき21/06/16(水)12:48:45No.854651230+>広報が目的だから公開しなければいい理由にはならない |
… | 610無念Nameとしあき21/06/16(水)12:48:48No.854651251+>としあきは興味ないから知らないだろうけど社内技術情報の公開は他のゲーム会社も普段からいっぱいやってるのよ |
… | 611無念Nameとしあき21/06/16(水)12:49:03No.854651322+まあウマ娘みたいに大金かけて時間もたっぷり使って作ったらええねん |
… | 612無念Nameとしあき21/06/16(水)12:49:10No.854651364そうだねx2なんでこんな勉強会するのに開発技術力無いの? |
… | 613無念Nameとしあき21/06/16(水)12:49:22No.854651424そうだねx1>クソゲーメーカーが勉強してるアッピルしてなんになるんです? |
… | 614無念Nameとしあき21/06/16(水)12:49:28No.854651461+ 1623815368311.png-(165435 B) 転載禁止 |
… | 615無念Nameとしあき21/06/16(水)12:49:38No.854651510そうだねx3>別に作るわけでもないとしあきがこれに文句言う理由がわからない |
… | 616無念Nameとしあき21/06/16(水)12:49:48No.854651569+>まあウマ娘みたいに大金かけて時間もたっぷり使って作ったらええねん |
… | 617無念Nameとしあき21/06/16(水)12:50:06No.854651666そうだねx2こんなん個人やチームで勝手に勉強する内容であって |
… | 618無念Nameとしあき21/06/16(水)12:50:11No.854651688そうだねx1>別に作るわけでもないとしあきがこれに文句言う理由がわからない |
… | 619無念Nameとしあき21/06/16(水)12:50:34No.854651800そうだねx2>まあウマ娘みたいに大金かけて時間もたっぷり使って作ったらええねん |
… | 620無念Nameとしあき21/06/16(水)12:50:37No.854651828そうだねx1>まあウマ娘みたいに大金かけて時間もたっぷり使って作ったらええねん |
… | 621無念Nameとしあき21/06/16(水)12:50:37No.854651829+>>まあウマ娘みたいに大金かけて時間もたっぷり使って作ったらええねん |
… | 622無念Nameとしあき21/06/16(水)12:50:58No.854651939そうだねx1マウントの取り合いを除けば |
… | 623無念Nameとしあき21/06/16(水)12:50:58No.854651944+>つまりはUnityとかUnrealとかいじってる人向けの記事で |
… | 624無念Nameとしあき21/06/16(水)12:51:12No.854652010+>別に作るわけでもないとしあきがこれに文句言う理由がわからない |
… | 625無念Nameとしあき21/06/16(水)12:51:20No.854652058そうだねx5>別に作るわけでもないとしあきがこれに文句言う理由がわからない |
… | 626無念Nameとしあき21/06/16(水)12:51:24No.854652077そうだねx4企画と運用がクソだからクソゲー多発してるんだから勉強すべきなのはそこでは? |
… | 627無念Nameとしあき21/06/16(水)12:52:00No.854652260そうだねx2この勉強会になんの意味があるのか |
… | 628無念Nameとしあき21/06/16(水)12:52:03No.854652281+でもバーチャファイターESはいいと思うけどね |
… | 629無念Nameとしあき21/06/16(水)12:52:04No.854652286そうだねx2こんな基礎問題出して興味沸くようなアホはそもそも見ねぇよ |
… | 630無念Nameとしあき21/06/16(水)12:52:08No.854652295そうだねx2>彼女いない歴=年齢の童貞が自分オナニー得意だから実際にカノジョとセックスしたら喜ばすことできるよってホザいてるみたいな感じ? |
… | 631無念Nameとしあき21/06/16(水)12:52:25No.854652394そうだねx5擁護しても結果が出てしまってるので… |
… | 632無念Nameとしあき21/06/16(水)12:52:53No.854652542そうだねx2ユーザーを楽しませる気がないのにこんなん勉強しても意味ないだろ |
… | 633無念Nameとしあき21/06/16(水)12:52:59No.854652564そうだねx1>会社としてどういうゲームづくりを目指してるのかを発表するためのものじゃなくね? |
… | 634無念Nameとしあき21/06/16(水)12:53:12No.854652635そうだねx4大量解雇でまともな技術者いないんだがな |
… | 635無念Nameとしあき21/06/16(水)12:53:18No.854652662+なにかと思ったら学部1年くらいじゃん… |
… | 636無念Nameとしあき21/06/16(水)12:53:27No.854652698そうだねx3これで勉強出来たやつがマウント取れるような会社だからこんなにクソになったんだろうな |
… | 637無念Nameとしあき21/06/16(水)12:53:44No.854652781+>チー牛さんも解けるんだよね |
… | 638無念Nameとしあき21/06/16(水)12:53:47No.854652799そうだねx2>別に作るわけでもないとしあきがこれに文句言う理由がわからない |
… | 639無念Nameとしあき21/06/16(水)12:53:55No.854652842そうだねx1大量解雇っていうか自主退職いっぱいになったからみんな辞めたパターンやぞ |
… | 640無念Nameとしあき21/06/16(水)12:53:56No.854652849+高校数学って問題とか公式覚えるだけだったからなぁ |
… | 641無念Nameとしあき21/06/16(水)12:54:01No.854652868そうだねx2スレ画の数式からはじまってプログラマーだから頭いいみたいなのもなんか違う気がするなって思う |
… | 642無念Nameとしあき21/06/16(水)12:54:08No.854652916そうだねx2>大量解雇でまともな技術者いないんだがな |
… | 643無念Nameとしあき21/06/16(水)12:54:25No.854652995そうだねx2潰れるまでに面白いゲーム出せればいいんだけどね |
… | 644無念Nameとしあき21/06/16(水)12:54:36No.854653047そうだねx4こんなの知ってて当然、〇〇まで学ぶべきみたいな上からマウントじゃなくて |
… | 645無念Nameとしあき21/06/16(水)12:54:51No.854653137そうだねx4面白いゲームのアイデアを思いつく方が百万倍大事なのでは? |
… | 646無念Nameとしあき21/06/16(水)12:54:51No.854653142+株主でもない消費者がそこまでいう資格もないんだけどな |
… | 647無念Nameとしあき21/06/16(水)12:55:07No.854653220そうだねx1上にまだカリントウが居座ってる時点で確定コースだからなあ |
… | 648無念Nameとしあき21/06/16(水)12:55:08No.854653225+>そうだね |
… | 649無念Nameとしあき21/06/16(水)12:55:43No.854653394+>これ噛むのおかしくね? |
… | 650無念Nameとしあき21/06/16(水)12:55:50No.854653422+>株主でもない消費者がそこまでいう資格もないんだけどな |
… | 651無念Nameとしあき21/06/16(水)12:55:51No.854653430そうだねx4この勉強会という事実やその内容にそこまで悪い点は無い |
… | 652無念Nameとしあき21/06/16(水)12:55:52No.854653437そうだねx2>面白いゲームのアイデアを思いつく方が百万倍大事なのでは? |
… | 653無念Nameとしあき21/06/16(水)12:56:07No.854653513そうだねx1>面白いゲームのアイデアを思いつく方が百万倍大事なのでは? |
… | 654無念Nameとしあき21/06/16(水)12:56:17No.854653559+>株主でもない消費者がそこまでいう資格もないんだけどな |
… | 655無念Nameとしあき21/06/16(水)12:56:40No.854653679+>大量解雇っていうか自主退職いっぱいになったからみんな辞めたパターンやぞ |
… | 656無念Nameとしあき21/06/16(水)12:56:42No.854653687そうだねx2この技術を使っていないゲームなど現代に存在しないとすら言えるくらいの基礎 |
… | 657無念Nameとしあき21/06/16(水)12:56:47No.854653718+解けなくて悔しいのう |
… | 658無念Nameとしあき21/06/16(水)12:56:55No.854653759+>星のカービィやスマブラ作った桜井は高卒だからねぇ |
… | 659無念Nameとしあき21/06/16(水)12:56:58No.854653776そうだねx3セガ擁護の方が無理筋なんだよなぁ… |
… | 660無念Nameとしあき21/06/16(水)12:57:05No.854653814そうだねx1 1623815825399.jpg-(18301 B) >汚名返上するには大ヒットゲームを出すしかないって事だな |
… | 661無念Nameとしあき21/06/16(水)12:57:07No.854653830+勉強してるのに文句いうって・・毒親みたい |
… | 662無念Nameとしあき21/06/16(水)12:57:30No.854653943そうだねx3数学やるんじゃなくて道徳やれ |
… | 663無念Nameとしあき21/06/16(水)12:57:32No.854653950そうだねx1別に面白いゲーム出さなくても俺は買わないだけで何も困らないけど |
… | 664無念Nameとしあき21/06/16(水)12:57:38No.854653979+>解けなくて悔しいのう |
… | 665無念Nameとしあき21/06/16(水)12:57:43No.854654009そうだねx1>なんでこんな勉強会するのに開発技術力無いの? |
… | 666無念Nameとしあき21/06/16(水)12:57:51No.854654054そうだねx2>この勉強会という事実やその内容にそこまで悪い点は無い |
… | 667無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:06No.854654135そうだねx2>勉強してるのに文句いうって・・毒親みたい |
… | 668無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:07No.854654139そうだねx4無職がセガを下に見てバカにしてたら自分に理解できない資料をお出しされて発狂してるスレ |
… | 669無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:11No.854654155そうだねx1>教育担当者はキレてそう |
… | 670無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:21No.854654203そうだねx1>数学やるんじゃなくて道徳やれ |
… | 671無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:23No.854654210そうだねx1 1623815903156.jpg-(17338 B) >汚名返上するには大ヒットゲームを出すしかないって事だな |
… | 672無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:26No.854654226そうだねx2勉強会してなければしてないでバカにするやつだ |
… | 673無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:34No.854654264そうだねx1>>教育担当者はキレてそう |
… | 674無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:43No.854654317+>汚名返上するには大ヒットゲームを出すしかないって事だな |
… | 675無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:45No.854654332そうだねx2>勉強してるのに文句いうって・・毒親みたい |
… | 676無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:49No.854654350そうだねx1>この技術を使っていないゲームなど現代に存在しないとすら言えるくらいの基礎 |
… | 677無念Nameとしあき21/06/16(水)12:58:57No.854654397そうだねx1>こんなの知ってて当然、〇〇まで学ぶべきみたいな上からマウントじゃなくて |
… | 678無念Nameとしあき21/06/16(水)12:59:05No.854654434そうだねx2なるほど |
… | 679無念Nameとしあき21/06/16(水)12:59:15No.854654476そうだねx1>勉強会してなければしてないでバカにするやつだ |
… | 680無念Nameとしあき21/06/16(水)12:59:29No.854654547+>>株主でもない消費者がそこまでいう資格もないんだけどな |
… | 681無念Nameとしあき21/06/16(水)12:59:40No.854654601+勉強会というならこんな生業の人なら誰でも知ってなきゃおかしいもんじゃなくてちゃんとした問題出せと言うだけの話 |
… | 682無念Nameとしあき21/06/16(水)12:59:42No.854654609+>セガ擁護の方が無理筋なんだよなぁ… |
… | 683無念Nameとしあき21/06/16(水)13:00:02No.854654687そうだねx2>無職がセガを下に見てバカにしてたら自分に理解できない資料をお出しされて発狂してるスレ |
… | 684無念Nameとしあき21/06/16(水)13:00:03No.854654692そうだねx1資格の話ならただの消費者は面白いなら買う面白くないなら買わない資格は持ってるぞ |
… | 685無念Nameとしあき21/06/16(水)13:00:33No.854654835+>スレ画の勉強会叩くのはお門違いというだけで |
… | 686無念Nameとしあき21/06/16(水)13:00:42No.854654870+>潰れそうになったらどっかの誰かが金を恵んでくれるから |
… | 687無念Nameとしあき21/06/16(水)13:00:49No.854654899+>スレ画の勉強会叩くのはお門違いというだけで |
… | 688無念Nameとしあき21/06/16(水)13:00:56No.854654920+>「こんな難しい算数やってるから無駄に脳のメモリ使ってゲームがバグまみれだし名越や馬場みたいな無能が潜り込んでくるんだよ低能」って身も蓋もなく一刀両断してたわ |
… | 689無念Nameとしあき21/06/16(水)13:01:26No.854655035+逆によく潰れないなって思ってたけど |
… | 690無念Nameとしあき21/06/16(水)13:01:27No.854655038+>>解けなくて悔しいのう |
… | 691無念Nameとしあき21/06/16(水)13:01:33No.854655062そうだねx4>勉強会をやる前に他にやる事あるだろ |
… | 692無念Nameとしあき21/06/16(水)13:02:02No.854655197+勉強会なんかしなくてもいい |
… | 693無念Nameとしあき21/06/16(水)13:02:12No.854655240+解けなくてくやしいから面白いゲームだしてくだしゃい! |
… | 694無念Nameとしあき21/06/16(水)13:02:17No.854655260+>>無職がセガを下に見てバカにしてたら自分に理解できない資料をお出しされて発狂してるスレ |
… | 695無念Nameとしあき21/06/16(水)13:02:17No.854655261+ 1623816137702.jpg-(65986 B) セガはもうハドソンみたいにコナミに買って貰ったほうがいんじゃね |
… | 696無念Nameとしあき21/06/16(水)13:02:18No.854655266+>逆によく潰れないなって思ってたけど |
… | 697無念Nameとしあき21/06/16(水)13:02:28No.854655312+ 1623816148316.png-(987089 B) ブルプロの担当者は敵のAIが賢すぎるからとまで言うレベル |
… | 698無念Nameとしあき21/06/16(水)13:02:54No.854655415+>ブルプロの担当者は敵のAIが賢すぎるからとまで言うレベル |
… | 699無念Nameとしあき21/06/16(水)13:03:02No.854655446そうだねx2>セガはもうハドソンみたいにコナミに買って貰ったほうがいんじゃね |
… | 700無念Nameとしあき21/06/16(水)13:03:03No.854655450+>潰れそうになったらどっかの誰かが金を恵んでくれるから |
… | 701無念Nameとしあき21/06/16(水)13:03:03No.854655451そうだねx1>勉強会なんかしなくてもいい |
… | 702無念Nameとしあき21/06/16(水)13:03:20No.854655530+ 1623816200454.jpg-(412920 B) 本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 703無念Nameとしあき21/06/16(水)13:03:28No.854655572そうだねx1>というかIP全部他所に売れとしか |
… | 704無念Nameとしあき21/06/16(水)13:03:44No.854655646そうだねx1殺るのは勉強会以前にマーケティングだと思うんだか違うのか? |
… | 705無念Nameとしあき21/06/16(水)13:04:00No.854655709そうだねx1>>というかIP全部他所に売れとしか |
… | 706無念Nameとしあき21/06/16(水)13:04:32No.854655846そうだねx2こんなので凄い凄いと持ち上げるようだから海外のITに勝てないんだよ |
… | 707無念Nameとしあき21/06/16(水)13:04:36No.854655868+>これ |
… | 708無念Nameとしあき21/06/16(水)13:04:37No.854655870そうだねx2>No.854655646 |
… | 709無念Nameとしあき21/06/16(水)13:04:41No.854655888+>勉強会なんかしなくてもいい |
… | 710無念Nameとしあき21/06/16(水)13:04:52No.854655941+>>>解けなくて悔しいのう |
… | 711無念Nameとしあき21/06/16(水)13:05:31No.854656098そうだねx2>本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 712無念Nameとしあき21/06/16(水)13:05:40No.854656137+>殺るのは勉強会以前にマーケティングだと思うんだか違うのか? |
… | 713無念Nameとしあき21/06/16(水)13:05:45No.854656163+>本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 714無念Nameとしあき21/06/16(水)13:05:55No.854656203そうだねx1まあ人前で「つまらねー!」連呼は園児までにしとこうぜ |
… | 715無念Nameとしあき21/06/16(水)13:05:58No.854656224+セガもソシャゲ何個か出してるからサイゲになれないのは完全に自己責任だろ |
… | 716無念Nameとしあき21/06/16(水)13:05:59No.854656226+>本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 717無念Nameとしあき21/06/16(水)13:06:25No.854656334そうだねx1別に学習自体悪いことじゃ無いんだけど飯のたねのゲームに生かせないなら時間の無駄よね |
… | 718無念Nameとしあき21/06/16(水)13:06:25No.854656335+>こんなもん公開するより開発中のゲームでも公開して期待煽れば良いのにって馬鹿にされてんじゃねえの? |
… | 719無念Nameとしあき21/06/16(水)13:06:27No.854656346+>>というかIP全部他所に売れとしか |
… | 720無念Nameとしあき21/06/16(水)13:06:28No.854656351+としあきみたく他人を馬鹿にできるくらい賢くなりたいと思いはするが |
… | 721無念Nameとしあき21/06/16(水)13:06:43No.854656411+任天堂は勉強会開いて復習を促すまでもなく全員がものにしてる連中しかおらんわ |
… | 722無念Nameとしあき21/06/16(水)13:06:51No.854656440+>>殺るのは勉強会以前にマーケティングだと思うんだか違うのか? |
… | 723無念Nameとしあき21/06/16(水)13:06:58No.854656474そうだねx6勉強の前にモラルを教えろよ |
… | 724無念Nameとしあき21/06/16(水)13:07:05No.854656495+セガのIPでどうしてもほしくなるものって今なんだろ |
… | 725無念Nameとしあき21/06/16(水)13:07:13No.854656538+ゲームエンジン登場以降数学知識全く必要ないクソみたいな雰囲気ゲー増えすぎてるからこういう敷居上げてくれる情報拡散は大いに結構 |
… | 726無念Nameとしあき21/06/16(水)13:07:18No.854656559そうだねx1>だからセガもハードメーカーの時はちゃんと出来てたってのはあると思う |
… | 727無念Nameとしあき21/06/16(水)13:07:18No.854656560+>まあ人前で「つまらねー!」連呼は園児までにしとこうぜ |
… | 728無念Nameとしあき21/06/16(水)13:07:44No.854656652+>セガのIPでどうしてもほしくなるものって今なんだろ |
… | 729無念Nameとしあき21/06/16(水)13:07:54No.854656711+>勉強の前にモラルを教えろよ |
… | 730無念Nameとしあき21/06/16(水)13:08:05No.854656749+>>>というかIP全部他所に売れとしか |
… | 731無念Nameとしあき21/06/16(水)13:08:33No.854656849+>>セガのIPでどうしてもほしくなるものって今なんだろ |
… | 732無念Nameとしあき21/06/16(水)13:08:42No.854656883+現状のサードメーカーの妥協点というとゲームの根幹部分の面白さは維持して |
… | 733無念Nameとしあき21/06/16(水)13:09:05No.854656970+何度も言われてるけど面白いゲームを出せ |
… | 734無念Nameとしあき21/06/16(水)13:09:11No.854656987+>不当な評価であるならそうだけど実際にクソなんで言われても納得しかない |
… | 735無念Nameとしあき21/06/16(水)13:09:19No.854657019そうだねx1>>スレ画の勉強会叩くのはお門違いというだけで |
… | 736無念Nameとしあき21/06/16(水)13:09:47No.854657142そうだねx1PSO2NGSのユーザーがごそっと居なくなってる原因を勉強したら? |
… | 737無念Nameとしあき21/06/16(水)13:10:16No.854657267+テキスト後悔はいいけどこれを使って何を殺っているかは後悔しないんだな |
… | 738無念Nameとしあき21/06/16(水)13:10:29No.854657326+>PSO2NGSのユーザーがごそっと居なくなってる原因を勉強したら? |
… | 739無念Nameとしあき21/06/16(水)13:10:30No.854657332+この勉強会で新サクラ大戦復活の方程式を書けよ |
… | 740無念Nameとしあき21/06/16(水)13:10:37No.854657353+NGSが挽回できたら変わる可能性があるくらいかな |
… | 741無念Nameとしあき21/06/16(水)13:10:53No.854657424+>勉強の前にモラルを教えろよ |
… | 742無念Nameとしあき21/06/16(水)13:11:17No.854657520+モラルがないからこそパソナルームなんてものがまかり通ってたわけで |
… | 743無念Nameとしあき21/06/16(水)13:11:29No.854657572+>会社の社風が昔っから他社をバカにする感じなんだからしゃーない |
… | 744無念Nameとしあき21/06/16(水)13:11:46No.854657643+こんな質問して後でなんの役に立つんだ? |
… | 745無念Nameとしあき21/06/16(水)13:11:57No.854657688+>>PSO2NGSのユーザーがごそっと居なくなってる原因を勉強したら? |
… | 746無念Nameとしあき21/06/16(水)13:11:57No.854657691+今まではAM研が技術力で面白いゲーム出してたから許されてたけど |
… | 747無念Nameとしあき21/06/16(水)13:11:59No.854657699そうだねx1>なんかあったの? |
… | 748無念Nameとしあき21/06/16(水)13:12:11No.854657756+モラルとか言い出すと多かれ少なかれない会社のほうが多そうだなとか思ってしまう |
… | 749無念Nameとしあき21/06/16(水)13:12:12No.854657762+>テキスト後悔はいいけどこれを使って何を殺っているかは後悔しないんだな |
… | 750無念Nameとしあき21/06/16(水)13:12:25No.854657814そうだねx1>本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 751無念Nameとしあき21/06/16(水)13:12:47No.854657885+>昔ちょっとだけ関わったことがあるけどたしかにそういう雰囲気を感じたのはそういうことなのだろうか |
… | 752無念Nameとしあき21/06/16(水)13:12:50No.854657904+>>テキスト後悔はいいけどこれを使って何を殺っているかは後悔しないんだな |
… | 753無念Nameとしあき21/06/16(水)13:12:51No.854657908+>今まではAM研が技術力で面白いゲーム出してたから許されてたけど |
… | 754無念Nameとしあき21/06/16(水)13:13:01No.854657943そうだねx2料理が不味いから行かなくなったら客の居ない店内でイキる店員たち |
… | 755無念Nameとしあき21/06/16(水)13:13:10No.854657974+>モラルとか言い出すと多かれ少なかれない会社のほうが多そうだなとか思ってしまう |
… | 756無念Nameとしあき21/06/16(水)13:13:28No.854658044そうだねx3>行動するたびにゲーム内通貨が減っていく |
… | 757無念Nameとしあき21/06/16(水)13:13:33No.854658070+>昔はAM研ってよく聞いたなぁ実際ゲーセンでも色々見かけてた |
… | 758無念Nameとしあき21/06/16(水)13:13:51No.854658155そうだねx2そもそもこれ自体がパソナルーム的な嫌がらせとかなんじゃないのか? |
… | 759無念Nameとしあき21/06/16(水)13:14:00No.854658192そうだねx2>この勉強会で新サクラ大戦復活の方程式を書けよ |
… | 760無念Nameとしあき21/06/16(水)13:14:05No.854658216+>本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 761無念Nameとしあき21/06/16(水)13:14:20No.854658287+>>モラルとか言い出すと多かれ少なかれない会社のほうが多そうだなとか思ってしまう |
… | 762無念Nameとしあき21/06/16(水)13:14:20No.854658288+>そもそもこれ自体がパソナルーム的な嫌がらせとかなんじゃないのか? |
… | 763無念Nameとしあき21/06/16(水)13:14:21No.854658294+>>本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 764無念Nameとしあき21/06/16(水)13:15:24No.854658505そうだねx1>>>本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 765無念Nameとしあき21/06/16(水)13:15:46No.854658588+>>>本来ゲームをやるだけの奴らがゲームを作ってる側をバカになんてできないんだよね・・・ |
… | 766無念Nameとしあき21/06/16(水)13:15:52No.854658616そうだねx2どいつもこいつも顧客からの叱咤をクレームと言い張る日本の風潮が糞なんだわ |
… | 767無念Nameとしあき21/06/16(水)13:15:54No.854658622そうだねx2>なんでそんな状態でリリースしたんだ… |
… | 768無念Nameとしあき21/06/16(水)13:16:12No.854658690+別にセガ擁護はいいけどここにいるやつを馬鹿にしたところで売上あがるの? |
… | 769無念Nameとしあき21/06/16(水)13:16:22No.854658726+>それが大人だよ |
… | 770無念Nameとしあき21/06/16(水)13:16:29No.854658754そうだねx1そういやPSOといえば初代の時からいた絵の人もやめちゃったな |
… | 771無念Nameとしあき21/06/16(水)13:16:40No.854658790+ただの衒学癖では |
… | 772無念Nameとしあき21/06/16(水)13:16:47No.854658816+神様というか純粋におもんないのをどうにかして欲しい |
… | 773無念Nameとしあき21/06/16(水)13:17:20No.854658939+>>なんでそんな状態でリリースしたんだ… |
… | 774無念Nameとしあき21/06/16(水)13:17:32No.854658980そうだねx2少なくとも外向け資料ならwくらい取っておきなよ… |
… | 775無念Nameとしあき21/06/16(水)13:17:33No.854658984そうだねx1>どいつもこいつも顧客からの叱咤をクレームと言い張る日本の風潮が糞なんだわ |
… | 776無念Nameとしあき21/06/16(水)13:17:41No.854659019+>そういやPSOといえば初代の時からいた絵の人もやめちゃったな |
… | 777無念Nameとしあき21/06/16(水)13:17:49No.854659050+>神様というか純粋におもんないのをどうにかして欲しい |
… | 778無念Nameとしあき21/06/16(水)13:17:52No.854659058+全く意味がわからん |
… | 779無念Nameとしあき21/06/16(水)13:18:25No.854659188+こんなこと殺ってます詐欺だろ |
… | 780無念Nameとしあき21/06/16(水)13:18:42No.854659239+>少なくとも外向け資料ならwくらい取っておきなよ… |
… | 781無念Nameとしあき21/06/16(水)13:18:44No.854659244+>少し前に希望退職者を募集して仕事できる人から退職して |
… | 782無念Nameとしあき21/06/16(水)13:19:15No.854659362そうだねx4>ちゃんと数学的に正当化された数「式」が根拠にあると圧倒的に不具合やバグが根底から防げるんだわ |
… | 783無念Nameとしあき21/06/16(水)13:19:19No.854659375+>退職希望者が殺到したんだっけ |
… | 784無念Nameとしあき21/06/16(水)13:19:33No.854659415そうだねx2>>少し前に希望退職者を募集して仕事できる人から退職して |
… | 785無念Nameとしあき21/06/16(水)13:19:41No.854659453そうだねx1>少なくとも外向け資料ならwくらい取っておきなよ… |
… | 786無念Nameとしあき21/06/16(水)13:19:51No.854659496+>>少し前に希望退職者を募集して仕事できる人から退職して |
… | 787無念Nameとしあき21/06/16(水)13:19:52No.854659497+>少なくとも外向け資料ならwくらい取っておきなよ… |
… | 788無念Nameとしあき21/06/16(水)13:19:54No.854659507+>>少し前に希望退職者を募集して仕事できる人から退職して |
… | 789無念Nameとしあき21/06/16(水)13:20:01No.854659535そうだねx1>ちゃんと数学的に正当化された数「式」が根拠にあると圧倒的に不具合やバグが根底から防げるんだわ |
… | 790無念Nameとしあき21/06/16(水)13:20:30No.854659642そうだねx2勉強会以前にバグ取り改善しろよ |
… | 791無念Nameとしあき21/06/16(水)13:20:35No.854659663そうだねx3自慢してるつもりかこれ |
… | 792無念Nameとしあき21/06/16(水)13:21:08No.854659804+>カプコンの絵の資料もさるまんの白井編集長そのまま載せてるし |
… | 793無念Nameとしあき21/06/16(水)13:21:10No.854659809+辞めそこねた人がいたら可哀想 |
… | 794無念Nameとしあき21/06/16(水)13:21:13No.854659825そうだねx2できる人ならセガわざわざ入らないっていうレスあったけど |
… | 795無念Nameとしあき21/06/16(水)13:21:48No.854659960+どこで任天堂と差がついたんでしょうね |
… | 796無念Nameとしあき21/06/16(水)13:22:04No.854660021そうだねx1実はこんな勉強会やってませんでしたってオチ |
… | 797無念Nameとしあき21/06/16(水)13:22:43No.854660186そうだねx2>どこで任天堂と差がついたんでしょうね |
… | 798無念Nameとしあき21/06/16(水)13:22:48No.854660203+>どこで任天堂と差がついたんでしょうね |
… | 799無念Nameとしあき21/06/16(水)13:22:57No.854660227+>自慢してるつもりかこれ |
… | 800無念Nameとしあき21/06/16(水)13:23:00No.854660240そうだねx1なんか色々末期感があっておつらい… |
… | 801無念Nameとしあき21/06/16(水)13:23:10No.854660277+開発力がなくなってもIP管理さえしっかりしてたらカプコンみたいになれた未来もあったのにね |
… | 802無念Nameとしあき21/06/16(水)13:23:37No.854660398そうだねx1>どこで任天堂と差がついたんでしょうね |
… | 803無念Nameとしあき21/06/16(水)13:23:42No.854660418+「ゲームだとこういうところにこういう計算使ってます」ってわかる教科書ならおもしろそうだな |
… | 804無念Nameとしあき21/06/16(水)13:24:13No.854660545+セガだのコナミだのなんというのか会社として入りたいってなると難しいなゲーム会社 |
… | 805無念Nameとしあき21/06/16(水)13:24:15No.854660558そうだねx1チー牛とかスッと出てくるくらいのモラルがある会社やで |
… | 806無念Nameとしあき21/06/16(水)13:24:23No.854660579+>PC9801の頃までは三角関数なんか直接計算させると遅いから |
… | 807無念Nameとしあき21/06/16(水)13:24:25No.854660582そうだねx4>セガのtwitterみればわかるがこういうことをできる人材を募集してる |
… | 808無念Nameとしあき21/06/16(水)13:25:12No.854660786そうだねx1できない人しか応募してこなくなってるってことでは? |
… | 809無念Nameとしあき21/06/16(水)13:25:45No.854660905そうだねx2くだらん社内政争の果てにヤクザオタクがイキリ散らした残骸 |
… | 810無念Nameとしあき21/06/16(水)13:25:50No.854660926+やはりゲロセガは死ぬべき |
… | 811無念Nameとしあき21/06/16(水)13:25:52No.854660931+逆に何の魅力を感じてセガに入ろうとするのか |
… | 812無念Nameとしあき21/06/16(水)13:25:55No.854660947そうだねx1>できない人しか応募してこなくなってるってことでは? |
… | 813無念Nameとしあき21/06/16(水)13:26:05No.854660982+でも3Dわかるプログラマーならこんなもん誰でも知ってるわ |
… | 814無念Nameとしあき21/06/16(水)13:26:09No.854661004+入社しても理解してない奴らは勉強会で仕込むって話だよ |
… | 815無念Nameとしあき21/06/16(水)13:26:15No.854661022そうだねx1 1623817575414.jpg-(208515 B) 運営 → キチガイ |
… | 816無念Nameとしあき21/06/16(水)13:27:12No.854661235+大学レベルの線形代数はプログラムやるなら嗜み |
… | 817無念Nameとしあき21/06/16(水)13:27:23No.854661276+>ブルプロの担当者は敵のAIが賢すぎるからとまで言うレベル |
… | 818無念Nameとしあき21/06/16(水)13:27:31No.854661310+NGSやってるやつは攻撃的なやつが多いから関わりたくないわ |
… | 819無念Nameとしあき21/06/16(水)13:27:42No.854661353そうだねx1海外IT大企業がやってる事を意図を理解もせず表面だけ真似してみました感 |
… | 820無念Nameとしあき21/06/16(水)13:28:17No.854661497そうだねx1今のセガはカフカの変身のザムザと同じ |
… | 821無念Nameとしあき21/06/16(水)13:28:32No.854661561+>出来る人がわざわざセガを選ばないってことだ |
… | 822無念Nameとしあき21/06/16(水)13:28:35No.854661582+これ高校数学じゃん |
… | 823無念Nameとしあき21/06/16(水)13:28:58No.854661659+>なんでセガこんなイチャモンつけられるくらい嫌われてるの? |
… | 824無念Nameとしあき21/06/16(水)13:29:03No.854661677+ここに至るまで散々言われてきたのに変わらなかったのはセガだから同情の余地がない |
… | 825無念Nameとしあき21/06/16(水)13:29:14No.854661722+意味が無くともこれだけやったんだから何か成果あるだろと思い込みたがる日本型企業の悪習 |
… | 826無念Nameとしあき21/06/16(水)13:29:44No.854661826+>twitterにリプ付いてるの見ればわかるがこれが基本のキの字らしい |
… | 827無念Nameとしあき21/06/16(水)13:30:10No.854661941+セガに期待! |
… | 828無念Nameとしあき21/06/16(水)13:31:03No.854662161+>>出来る人がわざわざセガを選ばないってことだ |
… | 829無念Nameとしあき21/06/16(水)13:31:32No.854662277+テキストにwなんて入れてる会社に人材なんかあつまんねえよ |