




接下来就是游戏卖点:网状叙事与武器改造创造 了
在游戏剧情的选择自由度上,除了回忆中一些必死的角色以外,玩家的选择自由度其实不算低,玩家在选择一个系派加入后,甚至会直接改变玩家之后的玩法
如:
当玩家加入光明势力的阵营时,玩家的任务会变成拯救世界帮助村民blablabla
当玩家加入黑暗势力的阵营时,玩家的任务就会变成烧毁村庄,烧杀掳掠,甚至还有让你绞死村民的随机事件
在面对每一个敌对阵营时,玩家都可以选择劝服对方或是直接消灭对方,许多支线任务也有分支选择(这游戏选项下手是真的不手软,一开始的选项问你要不要帮,我选了就留他在那,结果主角一拳就给人干死了)
游戏的武器改造创造系统是楼主目前见到最好的几款游戏之一了,玩家在世界中搜刮到的大部分都是部件,而且都能装到武器上,也就是说玩家可以完全自定义武器,包括枪械、服装、近身武器、甚至机甲、载具、随从小虫子(小虫子好像只能换皮肤)等等,就上图所示,你甚至能用香蕉来当一把巨剑的剑柄。目前最让楼主喜欢的就是这一点了