既出のキャラ固有スキルの発動条件と効果量について自分なりにまとめたものです
サークルディスコ内だけでの共有も勿体ないかなと思い載せときます
#ウマ娘
スレッド
会話
返信先: さん
めちゃくちゃ伸びててビックリ!!
今後キャラ増えても表更新予定はないので
某掲示板や「ウマ娘 固有スキル 発動条件」でweb検索すれば結構出てきますので各々で追加していただければと思います
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発動タイミングが他のウマより早い段階なので、ゴールまでもたせるために長いみたいですね
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オペラオー…
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ミホノが賢さあげた方が良い理由の一つですね…
育成難しい。
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返信先: さん
これ書いてあること微妙に違うから、ちゃんと説明しないと誤解するやついるぞ…
スタミナ550じゃなくて、レース時の体力550だし、そもそもその数字が何を表してるかも違うからな…
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あくまで生データの効果量ってだけで、実際のレース中に適用される数値は違いますしねー。
回復系は初期体力の5.5%だけど、速度や加速度系はどんな風に適用されるんだろ?
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速度はそのままの意味で最高速度
加速力は最高速度に到達するまでにかかる時間ですね
どんなに最高速が速くても加速力がなければ最高速度に到達するのに時間がかかりますし、その逆も然り
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返信先: さん
タイキとかパワーA+でもなんか強いのは加速そんなにあがるんか。マイルだと効果がそんなわからんけど中距離のメジロライアンだと凄くわかる
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