日刊いろがきさん

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日刊いろがきさん
@Iro_Rakugaki
たぶん毎日、自ら描いたirodori関連のファンアートをうpしています。つぶやきの内容はあくまで個人的な意見・考察であり、いかなる場合でも責任は取りませんのでご了承ください。また、本アカウントの好みによって絵の内容が偏る場合があります。
pixiv.net/users/491867192021年3月からTwitterを利用しています

日刊いろがきさんさんのツイート

固定されたツイート
このアカウントは自ら描いたirodori関連のファンアートを共有するためにつくりました。 基本、絵柄を真似した作品がメインとなりますが本アカウントは本家と一切関係がありませんのでご了承ください。
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すみません…けもフレ箱庭劇場「ずっけも!」第49話は来週予定です。 代わりにまたまた短い動画ですけど前作「ゆらゆら」のサーバルちゃんバージョン「ゆら~り」明日(5月8日)朝7時ニコニコ動画で公開!
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今日はかばんちゃんの存在理由と目的まとめです。 ヒトが撤退し守護けものが消えた状況でヒトとフレンズの共闘関係を取り戻す為には、かばんちゃんの持つヒトの能力とヒトの手がかりを掴むカギを用いて園長や守護けもののような立場を持って行動する事で新しい形での共闘関係を築く事ができるのです。
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元々100ページ以内に収める予定だったネームがすでに400ページを超えてしまって大変時間がかかっていますが久しぶりに漫画を描くのが心から楽しいと思えているのでできれば5月中にはなんかアップしたいと思います。(死んだと思われてるかもしれないので一応まだ生きている報告です)
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今日はかばんちゃんの存在理由と目的⑨です。 撤退したヒトの残した手がかりを知る事で、一体何ができるでしょうか? ヒトがどこにいるのか見つけ出す事の他に、ヒトの事情や状況を事前に知る事でかばんちゃんの持つ知恵が培われ、ヒトとフレンズとの関係が一歩前へ進む判断や行動も取れるはずです。
このアカウントは毎日絵と考察セットでつぶやいていますが、これには理由があって初期KFP時代の資料と書籍をベースに「サンドスターは何をしたかったのか?」を主題に考えて絵を描いています。 そうする事でフレンズやかばんちゃんの存在理由も理解できますし、おおよその目的も見えて来るはずです。
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今日はかばんちゃんの存在理由と目的⑧です。 かばんちゃんはヒトの持つ適応能力の他に、パークガイドの帽子を所持し、暫定パークガイドの役職を得ているように残された遺跡に一番アクセスしやすい立場でもあります。 撤退したヒトのが残した手がかりを掴むという点でも必要とされている存在なのです。
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今日はかばんちゃんの存在理由と目的⑦です。 3.の説明になりますが、フレンズは合わない環境だと寿命を縮みかねないとハカセは言及していました。 しかし、ヒトが世界各地で生活しているように環境に対して適応能力を持っている為、かばんちゃんこそヒトを探す旅に理にかなったフレンズだと言えます。
今日はかばんちゃんの存在理由と目的⑥です。 園長の代わりにフレンズの力を引き出すサポート役としてかばんちゃんはあらゆる困難に知恵を示し、的確な指示を出す事でその役割を果たしました。 そして、巨大セルリアンを作戦通りに撃退している時点で共闘関係を立て直したと見ても過言ではありません。
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これからの趣味の活動としては、「かばんちゃんの旅の続き」を断片的でもひとつのシーンとして描きたいという意欲がありまして、それを毎日描けるかは保証できないとは言え継続したいという気持ちがあります。 背景はとりあえず描けるレベルまで持ってきたので頑張りたいとは思ってますね。
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今日はかばんちゃんの存在理由と目的⑤です。 2.の説明ですが、ヒトとフレンズの共闘関係とは園長と呼ばれる人物とフレンズ達との共闘関係です。その人物は守護けものの力を宿すお守りを所持していました。その事からサンドスターにとってもヒトは必要不可欠な存在として見ていた事がわかります。
今日はかばんちゃんの存在理由と目的④です。 もし、フレンズの大半がヒトを知らないまま元の所に帰ってきたヒト達を受け入れる事ができるでしょうか? フレンズとの共闘関係を築いたのは、サンドスターだけではなくフレンズにヒト社会のルールを時間をかけて教えたパークの人々の努力もあるのです。
今日はかばんちゃんの存在理由と目的③です。 まず全ての説明の前提として「ヒトが撤退する前の体制に戻す」ことが目的と仮定します。 そこから1.の説明ですが、ヒトに対するフレンズの認識度を考えればヒトに関する説明が必要不可欠であり、実際に触れて知る利点からかばんちゃんが適材だと言えます。
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ニコニコ代表のくりたしげたか様がけもフレCMCを紹介してくださいました! ありがとうございます! #けものフレンズ #けもフレCMC
引用ツイート
くりたしげたか(Re)
栗
ニコニコ代表の人
@sigekun
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本当に4年かけてけもフレのゲームを完成させたそうです。このクオリティで公式じゃないの???すごい!!! 【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみた【PV】 nico.ms/sm38335797?ref #sm38335797 #ニコニコ動画
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今日はかばんちゃんの存在理由と目的②です。 何故、ヒトのフレンズが生まれたのか? その理由を考えると3つの点が考えられます。 1.ヒトを知らないフレンズが困惑しない為 2.ヒトとフレンズとの共闘関係を修復する為 3.ヒトの適応能力を必要とする使命を果たす為 次はこの3つの点を分けて説明します。
今日はかばんちゃんの存在理由と目的①です。 フレンズでありながらヒトでもある存在として産まれたかばんちゃんはフレンズだけのコミュニティに育てられ、火口の封印を修復し、大型セルリアンの退治に貢献した後、ごこくエリアへ旅立ちました。 今回は前回の考察をベースにいろいろ考えて行きます。
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昔、言われて辞めた事がありますが…他人のツイートを自身の主張の強化に利用する事はよろしくないと思う人もいます。 言われて、なるほど確かにそのような用い方をされたら発言の責任という面で迷惑を被る事だってあります。 下手をすれば単なる歪曲にもなるのでお互いの為にはなりません。
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今日はフレンズだけの文化まとめです。 フレンズだけの文化とは、ヒトが撤退し守護けものが何らかの理由で居なくなった代わりにフレンズ同士の関係を繋ぎ止める為のセーフティーネットとしてフレンズが自立できるよう無償で情報を提供したり、訓練をさせる利他的なコミュニティだと言えれます。
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今日はフレンズだけの文化⑨です。 ヒトの撤退後、図書館がセーフティーネットとして役目を果たしていますが、撤退前は守護けものがその役目を果たし、きょうしゅうエリアでは四神が石版に姿を変えて火口の封印を務めた事から、その後の役割は図書館を管理するフレンズに任せたと考える事ができます。
人間、不安な上に情報不足な状態は非常に危険なんですよね。 善意で当てにならない素人意見を言う人もいれば、悪意であえて間違った情報を吹き込む人もいます。 もし、自己判断ができないなら、まずは責任を持って自己判断できる努力を払ってから挑戦する事をお勧めします。
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2次創作の件ですが、ベテランの相談相手が居ないのでしたら後悔する前に思いを留めた方が良いかも知れません。 過去に別アカウントにてゲームを作った時にガイドラインがない事で不安になった際、迂闊に素人の意見を鵜呑みにした為にやらかした事があります。 まぁその後は何事も無く済みましたが…。
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今日はフレンズだけの文化⑧です。 何故恵まれた環境なのか?ヒトがパークを撤退して構築していたコミュニティが崩壊した中でフレンズが誰でも図書館から情報が得られるようにフレンズだけで運営を成立しているからです。 この配慮が無ければフレンズは彷徨い、セルリアンの犠牲者が増えた事でしょう。
今日はフレンズだけの文化⑦です。 産まれたばかりのフレンズは他人から道案内をされながら図書館で自分が何者かを教えられる事で「調べる事は何なのか」を学び、次に自ら図書館を利用して自分の生き方を調べ、相談し、選択する事を経て自立できるのです。 これはかなり恵まれた環境だと言えれます。
調べてみたら名誉毀損の時効は3年だそうです。もし仮にあのツイートに某かへの名誉毀損の可能性があったとしても既に時効です。言い換えると監督はもはや完全な〝無罪〟です。少なくともあのツイートの件だけでアンチ活動を続けるのはもはや全く意味がないと思います。(」・ω・)」
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今日はフレンズだけの文化⑥です。 フレンズの名に恥じず依存関係を作らない事で助け合える文化を築いていますが、どのようにして成り立たせているのでしょうか? それは産まれて最初にするべき事として「図書館で調べる」工程を実践させて自分の力で生きる術を身につける事で成り立たせています。
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今日はフレンズだけの文化⑤です。 ジャパリパークの掟はカバが言及していましたが、ここで言う「自分の力で生きる事…サーバル任せじゃダメよ。」は助けた相手に更なる要求をする事やトラブルの際に責任を追求する行為をさせない為の警告も含まれています。 それは依存でありリスクしかないのです。
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今日はフレンズだけの文化④です。 そもそも助ける行為に「リスク」があることを皆様はご存知でしょうか?助けた事で助けられた人から責任を追求される事が現実でもよく起きます。 助ける行為ができるのは自身を守ってから初めて取れる事だと踏まえた上で「ジャパリパークの掟」について考えましょう。
突然の話ですが、もし誇れる仕事が存在するとして…それは「感謝される程の価値のある物を提供できる仕事」だと思うのですよ。 少なくとも、「他人を不幸にさせてでも自分が得をする仕事」ではないはずです。そういう人とは一切関わりたくないんですよ。巻き込む形で不幸になるから当然です。
今日はフレンズだけの文化③です。 ハカセ達が利己的ではない他の根拠を挙げるなら、産まれたフレンズが何の動物かを最終的に教える事を始め自発的に行動するフレンズに彼女も自発的に知識を無償提供しています。 これは支配者ではなく助言者の立ち回りであり「賢い」からこそ務まる役目なのです。
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今日はフレンズだけの文化②です。 前回の反論としてハカセがアメリカビーバーにじゃぱりまん3ヶ月分を要求している点を挙げると思いますが、それは対価であってじゃぱりまん自体にフレンズを拘束する力は無いです。 掌握するならじゃぱりまんを集めるより作る工場を占領した方が効率が良いからです。
今日はフレンズだけの文化①です。 ヒトが撤退して以降、フレンズだけの環境になりましたがそこでは一切利己的な行動を取るフレンズの描写はありませんでした。 逆に産まれたばかりのフレンズを助ける事が定着している点から一番の弱者である立場に対して利他的な行動を取る文化だと言えるのです。
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今日はサンドスターの存在意義まとめです。 今回は結果からサンドスターおおよその目的を考察することは出来ると言う話でしたが、これは2次創作でも役に立つのではないでしょうか? 考察から独自の解釈という形を話の構成の土台に用いれば、キャラがブレず自然と動きやすくなる助けになると思います。
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マーゲイとダンボール箱、略して「まーげだん」! ペパプライブの後、控室で待っていたマーゲイに幸せが訪れる! 最新作の一部をGIFにして紹介! 【けものフレンズ】箱庭劇場「ずっけも!」第48話 まーげだん nico.ms/sm38587385?ref #けものフレンズ #ニコニコ動画
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今日はサンドスターの存在意義⑤です。 サンドスターは人類の喪失を避けようとフレンズを用いて連携体制を取っている事から人類がパーク外へ撤退した後の対応が合理的だったことも分かります。 代理としてヒトのフレンズを創造し、ヒトの能力から従来の連携体制を持ち直した上で結果を残したからです。
今日はサンドスターの存在意義④です。 目的の為にフレンズと人類との連携体制を取った事から、サンドスター単体ではセルリウムへの直接の関与ができないという可能性が見えてきました。 また、何の理由で関与したかは分からずとも、地球やヒトの存在を失う事は避けたいという事だけは理解できます。
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今日はサンドスターの存在意義③です。 前回から主目的が「セルリアンの撃退・対抗」であることは明白です。 それを実現するためにフレンズを創造し、少しづつ人類との接触を図った結果、人類との連携体制が取れるまでに至ったと思われます。先手を打たなければ誤解を生み実現は不可能だったでしょう。
今日はサンドスターの存在意義②です。 例題としてKFP・KFPA時代の3作では… 1.フレンズとヒトの交友関係の確立 2.共同によるセルリアン撃退と防衛 3.輝きによるセルリアンの無害化 4.ヒトのフレンズによる石版化した四神の修復 別作品とは言え、一貫性のある目的と結果をもたらしている事が分かります
今日はサンドスターの存在意義①です。 けものフレンズの世界はサンドスターによって作られた世界と言っても過言ではありません。 もちろんセルリウムやセルリアンのような別の存在もいますが、物語の結末は全てサンドスターの意志による介入の結果と考えればサンドスターの正体は自ずと分かるのです。
今日はフレンズとヒトとの相違についてまとめです。 この相違は作り手に課せられた表現の課題であり、フレンズとは何かを表現から魅力的に見せる事で見る側が理解できるようにしなければなりません。 これは、信頼関係を築く時にも役に立つスキルであり、培わなければ理解されずに終わる事でしょう。
今日はフレンズとヒトとの相違についてその5です。 洞察力からキャラや世界を知る楽しみ方を紹介しましたが、実は作り手が意図していないと成立しないのです。 あくまでひとつの題材に対し作り手が回答のひとつとして丁寧に作り込まれたに過ぎず、これは作品を通して作り手を知るという実例なのです。
今日はフレンズとヒトとの相違についてその4です。 前回取り上げたようにお互い無条件で友好関係を築いた物ではないと理解したでしょう。 では何時フレンズに好意を抱いたのでしょうか? それは、劇中を通して背景を理解しキャラの良い点を知った時で、相手を知るにはそれら洞察力が必要になります。
学生の頃は単純に面白がっていたけど、SNS全盛期の今となっては、かなり怖い話だと気付いた。つまり、何人かの人が共謀して、ある人の特定の話題や作品にだけ熱烈なリアクションをし続けたら、その人の書くものはその傾向に固まっていくという事。知らず知らずのうちに操られてしまうという事だ
ゾッとしている顔
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今日はフレンズとヒトとの相違についてその3です。 更に作品を挙げるならヤオヨロズ版けものフレンズも忘れてはいけません。 今こそ評価されるも当初は1話で切る者が少なからずともいました。これは視聴者サービス的説明を排除した上での表現故に、フレンズやサーバルに対する評価とも取れるのです。
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今日はフレンズとヒトとの相違についてその2です。 個人的意見として相違の表現を主体にした作品はどれかと言いますと、フライ氏の描くけものフレンズがそのひとつになります。 フレンズ達がパーク内の人間社会にどう接しているのか、あらゆる形を通して明るい雰囲気で表現している作品となります。
今日はフレンズとヒトとの相違についてです。 フレンズとヒトは違う部分が多くある故に初めて作品に触れる人達にそれらを説明する必要があると同時にどう表現するのかという課題が課せられます。 作品や媒体によって省かれる場合もありますが、逆に言えばそれを主体にした作品があっても良いはずです。
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