エルコンドルパサーの育成論とサポート編成

ウマ娘攻略班

エルコンドルパサーの育成論とサポート編成

ウマ娘のエルコンドルパサー(ダート✕先行 )の育成論とサポート編成を紹介。サポートの編成例や競技場での使用率、ステータスの目安と優先スキルについて解説しています。

エルコンドルパサーの育成とイベント選択肢はこちら

サポート編成例とサポートカード使用率

使用率1位のデッキ編成

サポート編成
スピードスピードスピードスピードスピードスピードパワーパワー賢さ賢さ友人友人
おすすめデッキ編成例
キタサンブラックキタサンブラックトウカイテイオートウカイテイオースペシャルウィークスペシャルウィーク
ウオッカウオッカマーベラスサンデーマーベラスサンデー駿川たづな駿川たづな

スピード・パワー・賢さを重視したサポート編成です。ウォッカの「好転一息」やスペシャルウィークの「食いしん坊」を習得しておくとスタミナ不足を対策できます。

使用率2位のデッキ編成

サポート編成
スピードスピードスピードスピードスピードスピードパワーパワーパワーパワー賢さ賢さ
おすすめデッキ編成例
キタサンブラックキタサンブラックトウカイテイオートウカイテイオースペシャルウィークスペシャルウィーク
ウオッカウオッカオグリキャップオグリキャップマーベラスサンデーマーベラスサンデー

使用率1位の編成よりもスタミナのステータス値を意識したサポート編成です。パワータイプが2枚になるので、相対的にスタミナが確保しやすくなります。

競技場のサポートカード使用率TOP5

サポートカードタイプ使用率
キタサンブラックキタサンブラックスピードスピード97%
駿川たづな駿川たづな友人友人69%
ウオッカウオッカパワーパワー55%
ダイタクヘリオスダイタクヘリオスパワーパワー45%
トウカイテイオートウカイテイオースピードスピード38%
▼全てのサポートカード使用率を見る(タップで開閉)

ステータスの目安と平均値

1200
1000
800
600
400
200
スピードスタミナパワー根性賢さ

※チーム競技場上位100名のデータを元にステータス平均値をグラフ化しています

スピードスタミナパワー根性賢さ
SS+1164C+579S1011D344C+579

スピードとパワーを特化させる

エルコンドルパサーを競技場ダートで活躍させるのであれば、スピードとパワーを特化させるのが最もおすすめです。距離は必ずマイルになるため、スタミナは550~600あれば十分です。スピパワ重視の育成を心がけましょう。

スタミナと賢さ600を目指す

競技場で勝つことを考えると、賢さも伸ばす必要があります。先行型であれば、金スキルと相性の良いファインモーションが編成おすすめです。所持サポートカードにもよりますが、スタミナは因子継承で伸ばしましょう。

チーム競技場おすすめ編成はこちら

おすすめ獲得スキル

スキル名 効果
円弧のマエストロ円弧のマエストロ スキルポイント:170
無駄のないコーナリングで持久力が回復する
好転一息好転一息 スキルポイント:170
直線で持久力が回復する
一陣の風一陣の風 スキルポイント:170
直線で加速力が上がる
ハヤテ一文字ハヤテ一文字 スキルポイント:170
直線で速度が上がる
弧線のプロフェッサー弧線のプロフェッサー スキルポイント:180
コーナーが得意になり速度が上がる
迅速果断迅速果断 スキルポイント:180
レース中盤で速度が上がる<作戦・差し>
末脚末脚 スキルポイント:170
ラストスパートで速度がわずかに上がる
がんばり屋がんばり屋 スキルポイント:120
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<作戦・差し>
先行直線◯先行直線◯ スキルポイント:130
直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
先行コーナー◯先行コーナー◯ スキルポイント:130
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
先行のコツ◯先行のコツ◯ スキルポイント:110
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
差し直線◯差し直線◯ スキルポイント:130
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
差しコーナー◯差しコーナー◯ スキルポイント:130
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し>
差しのコツ◯差しのコツ◯ スキルポイント:110
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し>

エルコンドルパサーは、競技場にあわせて「先行系」「差し系」いずれかを習得していくことをおすすめします。他にダートで使うキャラの作戦と違くなるように、育成方針を決めましょう。

スキル一覧はこちら

育成方法

目標1 メイクデビューに出走(デビュー)
時期:ジュニア級6月
ファン:なし
1,600m(マイル) / 東京 / ダート / 左
目標2 共同通信杯で5着以内(G3)
時期:クラシック級2月前半
ファン:1,000人以上
1,800m(マイル) / 東京 / 芝 / 左
目標3 NHKマイルカップで5着以内(G1)
時期:クラシック級5月前半
ファン:5,000人以上
1,600m(マイル) / 東京 / 芝 / 左
目標4 日本ダービーで5着以内(G1)
時期:クラシック級5月後半
ファン:6,000人以上
2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
目標5 毎日王冠で3着以内(G2)
時期:クラシック級10月前半
ファン:2,000人以上
1,800m(マイル) / 東京 / 芝 / 左
目標6 宝塚記念で1着(G1)
時期:シニア級6月後半
ファン:20,000人以上
2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
目標7 ジャパンカップで1着(G1)
時期:シニア級11月後半
ファン:25,000人以上
2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
目標8 有馬記念で1着(G1)
時期:シニア級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内

育成目標一覧はこちら

ジュニア級(1年目)

絆ゲージ上げに注力

エルコンドルパサーは、1年目ではメイクデビュー以外に目標レースがありません。メイクデビュー戦はステータスのバランスが悪くてもほぼ1位を取れるため、練習は絆ゲージを上げるためにサポートの多い練習を行いましょう。

12月はGⅠレースに出走

12月前半と後半は、朝日杯SとホープフルSに出走しましょう。両方ともGⅠレースかつエルコンドルパサーの適性であれば1着を狙いやすいため、スキルPtを一気に稼ぐことが可能です。

クラシック級(2年目)

スピードとスタミナ重視で練習を行う

2年目に入ってある程度絆上げができたら、スピードとスタミナ練習を行ってトレーニングレベルを上げていきましょう。2年目12月の有馬記念にも出走を行える目安として、スタミナ500を目安にスピード練習とバランス良く行っていきましょう。

合宿は休みなしで賢さ練習で回復

エルコンドルパサーの夏合宿は、基本的にサポートが多い部分+賢さのみで問題ありません。やる気が下がっている場合のみお休み、それ以外は練習を休みなく続けるのがおすすめです。

シニア級(3年目)

2年目と変わらずスピードとスタミナ重視

3年目も、2年目と同じくスピードとスタミナ練習を重視して行いましょう。目標レースの距離も中距離の中では長いレースが続くため、スピードだけでは1着が安定せずスキルPtを稼げません。

URAファイナル用にレース出走で調整

エルコンドルパサーは距離適性が多く、ほとんどのGⅠレースに出走することが可能です。URAファイナルの距離は、自分が最も多く出たレースの距離と同じ距離になるため、自分の距離適性が高いレースに出走して調整しましょう。

エルコンドルパサーのイベント選択肢

▼選択肢あり ▼選択肢なし ▼共通イベント ▼レース後イベント

選択肢ありのイベント

オリジナル・マスク

加速力のあるチーターとか? スピード+10
力強いゾウとか? パワー+10

ホット&フライ!

一気に使い切るのはもったいない 体力+10、スキルPt+5
いっぱい食べて、強くなろう! 体力+30、スキルPt+10
ランダムでスピード-5、パワー+5
ランダムで「太り気味」になってしまう

新年の抱負

投げ技 パワー+10
寝技 体力+20
タッグ技 スキルPt+20

初詣

スペシャルウィーク 体力+30
サイレンススズカ 全ステータス+5
グラスワンダー スキルPt+35

サルサ・ロハ

いい汗をかけそうだ スタミナ+10
パワフルな響きだ パワー+10

憧れのレスラー

栄養でもつけに行こう! スタミナ+10
ダッシュして帰ろう! スピード+10

贈る花言葉

カモミールはどうだ? やる気アップ、賢さ+5
カスミソウはどうだ? 体力+10

夜の学園のご老公?

よっ、世界最強最速! やる気アップ、根性+5
後ろに斧を持った人影が! 体力+10

特大ピザを狙え!

圧をかけていこう! パワー+10、スキルPt+15
人の隙間を見逃すな! 軽やかステップ」ヒントLvアップ

衝撃の引退

探してみよう! 根性+10
追いつけるかもしれない! パワー+10

もう一度、決意を

自分を重ねてたとか? 根性+10
驚きが先にきたんだよ スタミナ+10
ファンの心理かな スピード+5、スタミナ+5

世界最強の決意を

ライバルたちに打ち勝つ! パワー+20
夢への決意とか? スタミナ+20

サボテン料理をご馳走デース!

ステーキかな! スピード+10、スタミナ+10
スムージーがいいな! 賢さ+20

勇気の入場曲

ライブの曲を参考にしたら? パワー+20
ランダムで「切れ者」習得
応援団が使うような曲とか? スピード+10、パワー+10
ランダムで「切れ者」習得

ダンスレッスン

周りの気になるところで踊ろう スタミナ+10
鏡を見ながら踊ろう 賢さ+10

追加の自主トレ

その情熱に付き合うよ! 直前のトレーニング効果+5
体力-5
秋川理事長の絆ゲージ+5
なら休むべきだよ 体力+5

夏合宿(2年目)にて

突貫力 パワー+10
寡黙さ 根性+10

選択肢なしのイベント

エルコンドルパサー登場!

効果 スキルPt+120

同期deヒーローごっこ

効果 パワー+5

やり場のない闘志

効果 パワー+5

名指導

効果 パワー+10
ランダムで「練習上手◯」習得

マンボは飛んでいく

効果 やる気ダウン、スタミナ-5

武者震い

効果 ステータスの内1種+5

パワーのみなもと

効果 体力-10、やる気ダウン

剥がれた仮面

効果 パワー+5

炸裂、エル・スペシャル!

効果 やる気アップ、全ステータス+5、スキルPt+30

忘れ物はなんデスか?

効果 体力+15、やる気ダウン、根性-5

デビュー戦の後に・突然の大宣言!

効果 【1着】3種ステ+3、スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】3種ステ+3、スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】3種ステ+3、スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】3種ステ+3、スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4

共同通信杯の後に・先輩を追って

効果 【1着】4種ステ+3、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】4種ステ+2、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】4種ステ+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】4種ステ+1、スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4

NHKマイルCの後に・急旋回!

効果 【1着】5種+3、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】5種+2、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】5種+1、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】5種+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

日本ダービーの後に・現実の高度差

効果 【1着】5種+3、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】5種+2、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】5種+1、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】5種+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

毎日王冠の後に・猛追の代償

効果 【1着】4種ステ+3、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】4種ステ+2、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】4種ステ+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】4種ステ+1、スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4

宝塚記念の後に・リベンジ達成

効果 【1着】5種+3、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】5種+2、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】5種+1、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】5種+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

ジャパンCの後に・伝えたい一言

効果 【1着】5種+3、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】5種+2、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】5種+1、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】5種+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

明日へのカルナバル

効果 パワー+5

宴の幕開け

効果 スピード+5、パワー+5

時差ボコ

効果 やる気ダウン

共通イベント

休息はバッチリ!

効果 体力+70

リフレッシュ完了

効果 体力+50

寝不足で……

効果 体力+30
体力+30、やる気-1
夜ふかし気味」を習得

ファンレター

効果 やる気アップ、スキルPt+30

夜ふかし気味で……

効果 体力-10

福引チャンス!

効果 【温泉旅行券】
全ステータス+10、やる気アップ、体力+30
【特上にんじんハンバーグ】
全ステータス+10、やる気アップ、体力+20
【にんじん山盛り】
全ステータス+5、やる気アップ、体力+20
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウン

URAファイナルズ予選の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+40

URAファイナルズ準決勝の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+60

URAファイナルズ決勝の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+80

頭痛で憂鬱

効果 やる気ダウン、賢さ-5

レース後イベント

レース勝利

効果 体力-15、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化
効果 体力-5~20、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化

レース入着

効果 体力-5~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化
効果 体力-20~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化

レース敗北

効果 体力-25、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~
※レースグレードによって変化
効果 体力-15~、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~
※レースグレードによって変化

エルコンドルパサーの基本データ

エルコンドルパサー

初期ステータスと成長率

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
G+85 G+76 G+80 G+93 G+91
各ステータスの成長率
20% 0% 0% 0% 10%

初期適性

バ場適性 A Bダート
距離適性 F短距離 Aマイル A中距離 B長距離
脚質適性 E逃げ A先行 A差し C追込

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キャラデータベース

レア度別ウマ娘
星3ウマ娘 星2ウマ娘 星1ウマ娘
バ場適性
芝適性 ダート適性
脚質適性
逃げウマ 先行ウマ 差しウマ 追込ウマ
距離適性
短距離 マイル 中距離 長距離

キャラ個別の育成論

星3キャラ
スペシャルウィークスペシャルウィーク サイレンススズカサイレンススズカ トウカイテイオートウカイテイオー
マルゼンスキーマルゼンスキー オグリキャップオグリキャップ タイキシャトルタイキシャトル
メジロマックイーンメジロマックイーン シンボリルドルフシンボリルドルフ ライスシャワーライスシャワー
テイエムオペラオーテイエムオペラオー ミホノブルボンミホノブルボン ビワハヤヒデビワハヤヒデ
トウカイテイオー(新衣装)トウカイテイオー
(新衣装)
メジロマックイーン(新衣装)メジロマックイーン
(新衣装)
カレンチャンカレンチャン
星2キャラ
ゴールドシップゴールドシップ ウオッカウオッカ ダイワスカーレットダイワスカーレット
グラスワンダーグラスワンダー エルコンドルパサーエルコンドルパサー エアグルーブエアグルーヴ
マヤノトップガンマヤノトップガン スーパークリークスーパークリーク -
星1キャラ
メジロライアンメジロライアン アグネスタキオンアグネスタキオン ウイニングチケットウイニングチケット
サクラバクシンオーサクラバクシンオー ハルウララハルウララ マチカネフクキタルマチカネフクキタル
ナイスネイチャナイスネイチャ キングヘイローキングヘイロー

-

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