新メジロマックイーンの育成論とサポート編成
ウマ娘攻略班
ウマ娘の新メジロマックイーン(長距離✕逃げ)の育成論とサポート編成を紹介。サポートの編成例や競技場での使用率、ステータスの目安と優先スキルについて解説しています。
サポート編成例とサポートカード使用率
使用率1位のデッキ編成
| サポート編成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| おすすめデッキ編成例 | |||||
スピードとスタミナタイプのみの構成で高いステータスを狙えるデッキ編成です。スピード練習でパワー、スタミナ練習で根性を上げてバランスの良いステータスを目指します。
競技場のサポートカード使用率TOP5
| サポートカード | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|
| 100% | ||
| 86% | ||
| 50% | ||
| 43% | ||
| 36% |
- ▼全てのサポートカード使用率を見る(タップで開閉)
ステータスの目安と平均値
| 1200 | |||||
| 1000 | |||||
| 800 | |||||
| 600 | |||||
| 400 | |||||
| 200 | |||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
※チーム競技場上位100名のデータを元にステータス平均値をグラフ化しています
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
スピードとスタミナSを目指す
マックイーン(新衣装)を逃げ長距離で育成する場合は、スピスタ重視の育成がおすすめです。逃げ適性にするとパワーの理想値が下がるので、長距離で勝ちやすいスピードとスタミナにステータス配分が増やせます。
賢さ500~600を目指す
マックイーン(新衣装)は、賢さ補正も10%あるので、賢さ1枚編成で回復も兼ねた友情トレーニングのみでも賢さ500以上が狙えます。競技場でスキル発動率を高くするためにも、クラシック中盤あたりから賢さ調整をするべきです。
おすすめ獲得スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| スキルポイント:170 無駄のないコーナリングで持久力が回復する | |
| スキルポイント:170 直線で持久力が回復する | |
| スキルポイント:170 直線で加速力が上がる | |
| スキルポイント:170 直線で速度が上がる | |
| スキルポイント:180 コーナーが得意になり速度が上がる | |
| スキルポイント:170 ラストスパートで速度がわずかに上がる | |
| スキルポイント:120 レース終盤にコース取りが少しうまくなる | |
| スキルポイント:100 直線で速度がわずかに上がる<長距離> | |
| スキルポイント:100 コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> |
新衣装メジロマックイーンに汎用的におすすめできるスキル一覧です。逃げ育成であれば先手必勝や逃亡者、先行育成であればスピードスターなどのレアスキルの獲得も目指しましょう。
育成方法
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを3,000人集める 時期:ジュニア級12月後半 |
| 目標3 | 神戸新聞杯で3着以内(G2) 時期:クラシック級9月後半 ファン:1750人以上 2,400m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
| 目標4 | 菊花賞で3着以内(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:7,500人以上 3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外 |
| 目標5 | 天皇賞(春)で1着以内(G1) 時期:シニア級4月後半 ファン:20,000人以上 3,200m(長距離) / 東京 / 芝 / 右・外 |
| 目標6 | 宝塚記念で2着以内(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
| 目標7 | 天皇賞(秋)で1着(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
ジュニア級(1年目)
メジロマックイーンのジュニア級は、基本通りサポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。今後の長距離出走を見据えて、スタミナ上げ推奨です。
目標2ファン数3,000人達成は、12月後半のホープフルステークスに出走をおすすめします。ただし、ホープフルで順位が低いと目標未達になってしまうため、自信がなければG3以上のレースにでて1位をとっておきましょう。
クラシック級(2年目)
メジロマックイーンのクラシック級は、目標3神戸杯まで出走時間が空きます。4月前半皐月賞や5月後半日本ダービーなど、距離適性があうG1に積極して、ファン数を増やしつつもスキルポイントを獲得すべきです。
目標レースどおりに出走してしまうと、ファン数が増えずに固有スキルが上がらないまま育てることになってしまうため、あらかじめレース予約をして育成していくのがおすすめです。
- ▼固有スキルLv上げタイミングと条件(タップで開閉)
シニア級(3年目)
メジロマックイーンのシニア級では、スキルポイントやファン数が不足していれば3月後半G1大阪杯に出走しておきましょう。余裕があれば12月後半有馬記念も出走してスキル大量獲得を狙えます。
夏合宿では足りてないステータスを補うのがおすすめですが、ステータスに余裕があればスピードやスタミナで、ウマ娘が多い場所でトレーニングして最終調整を行いましょう。
新メジロマックイーンのイベント選択肢
| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼新衣装限定 | ▼共通イベント | ▼レース後イベント |
選択肢ありのイベント
ラーメン3杯分の誘惑
| 安心しろ/体重管理はバッチリだ! | スキルPt+30 |
|---|---|
| 後でラーメン3杯分走ろう | スピード+5、スタミナ+5 |
栗祭り襲来!
| ちょっと控えよう | 体力+5、スキルPt+5 |
|---|---|
| お腹いっぱい食べよう |
体力+30、スキルPt+10 ランダムでスピード-5、パワー+5 ランダムで「太り気味」になってしまう |
新年の抱負
| しっかり基礎体力を付けよう | スタミナ+10 |
|---|---|
| まずは昼食を食べに行こう | 体力+20 |
| コースの研究をしよう | スキルPt+20 |
初詣
| 正月だしゆっくりしよう | 体力+30 |
|---|---|
| いつも通りトレーニングだ | 全ステータス+5 |
| 福袋を買いに行こう | スキルPt+35 |
銀幕の2人
| 5時間インフェルノ | スタミナ+10 |
|---|---|
| 大脱獄 | 賢さ+5、スキルPt+15 |
孤島の女王
| 食料 | スピード+10 |
|---|---|
| 体力 | スタミナ+10 |
レース場グルメの誘惑
| 一緒に食べよう |
体力+30、スピード-5、スタミナ+5、パワー+5、スキルPt+10 ランダムで「太り気味」になってしまう |
|---|---|
| 我慢しよう | 根性+15、スキルPt+5 |
その名はホヤ!
| 他の物を見てみよう | スキルPt+30 |
|---|---|
| すべき | スタミナ+10 |
掘り出し物
| 3つ星レストランの秘蔵レシピかな | スピード+10 |
|---|---|
| ゴールドシップのサイン色紙かな | 根性+10 |
エキサイティングお嬢様
| すごい叫び声だった! | 根性+10 |
|---|---|
| すごいタオル回しだった! | パワー+10 |
果てなき王国
| フランス | スタミナ+10 |
|---|---|
| ニューカレドニア | 賢さ+10 |
| メジロ王国 | スピード+5、パワー+5 |
ダンスレッスン
| よかったら特訓付き合うよ | スタミナ+10 |
|---|---|
| まず曲の理解から始めるのはどうだ? | 賢さ+10 |
追加の自主トレ
| なら、徹底的に追い込もう! |
直前のトレーニング効果+5 体力-5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 効率を考えれば許可できない | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
| 体の強さから、とか・・・? | パワー+10 |
|---|---|
| やっぱり根性じゃないか | 根性+10 |
思い出クッキング
| ゆっくり一緒に食べよう | 体力+15 |
|---|---|
| 一気に飲み干す | 「先駆け」のヒントLvアップ |
選択肢なしのイベント
責められるべきはトレーナー?
| 効果 | 賢さ+5 |
|---|
限界トレーニング
| 効果 | やる気+1、全ステータス+5、スキルPt+30 |
|---|
早朝に駆けろ
| 効果 | 体力-10、やる気ダウン |
|---|
『天皇賞』にかける想い
| 効果 | スタミナ+5 |
|---|
「退屈」なる私たち
| 効果 | 全ステータス+5、スキルPt+20 |
|---|
全然平気‥‥‥です?
| 効果 | やる気ダウン、パワー-5 |
|---|
あの日からずっと
| 効果 | スタミナ+5 |
|---|
名指導
| 効果 |
スタミナ+10 ランダムで「練習上手◯」習得 |
|---|
デビュー戦の後に・出立、悠々と
| 効果 |
【1着】3種ステ+3、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】3種ステ+2、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】3種ステ+1、スキルPt+ 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】3種ステ+1、スキルPt+20 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
神戸新聞杯の後に・勝負の予感
| 効果 |
【1着】4種ステ+3、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】4種ステ+2、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】4種ステ+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】4種ステ+1、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
菊花賞の後に・真剣勝負をもう一度
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
天皇賞(春)の後に・悲願、成就す
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+5 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+5 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+5 【4着】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|
天皇賞(秋)の後に・未踏の栄光
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+6 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+6 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+6 【4着】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+6 |
|---|
ライアンとの戦い、始まる
| 効果 | 根性+5 |
|---|
新衣装限定
メジロ家のあの子たち~難しい選択~
| 危ないから逃げるべき | スピード+10、パワー10 |
|---|---|
| 留まってチャンスを活かすべき | スタミナ、根性、賢さ+7 |
ライバルのあの子~どんな舞台でも~
| リスペクトしてるんだな |
「ポジションセンス」のヒントLvアップ ランダムで「注目株」習得 |
|---|---|
| 大丈夫、君には君の良さがある |
賢さ+10、スキルPt+15 ランダムで「注目株」習得 |
同室のあの子~そうだと思いましたわ~
| いい友人なんだってな | 「ウマ込み冷静」のヒントLVアップ |
|---|---|
| 君の夢を大事にしたいんだって | スタミナ+10、スキルPt+15 |
共通イベント
休息はバッチリ!
| 効果 | 体力+70 |
|---|
リフレッシュ完了
| 効果 | 体力+50 |
|---|
寝不足で……
| 効果 |
体力+30 体力+30、やる気-1 「夜ふかし気味」を習得 |
|---|
ファンレター
| 効果 | やる気アップ、スキルPt+30 |
|---|
夜ふかし気味で……
| 効果 | 体力-10 |
|---|
福引チャンス!
| 効果 |
【温泉旅行券】 全ステータス+10、やる気アップ、体力+30 【特上にんじんハンバーグ】 全ステータス+10、やる気アップ、体力+20 【にんじん山盛り】 全ステータス+5、やる気アップ、体力+20 【にんじん】 体力+20 【ティッシュ】 やる気ダウン |
|---|
URAファイナルズ予選の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+40 |
|---|
URAファイナルズ準決勝の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+60 |
|---|
URAファイナルズ決勝の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+80 |
|---|
頭痛で憂鬱
| 効果 | やる気ダウン、賢さ-5 |
|---|
レース後イベント
レース勝利
| 効果 |
体力-15、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-5~20、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
レース入着
| 効果 |
体力-5~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-20~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
レース敗北
| 効果 |
体力-25、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-15~、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~ ※レースグレードによって変化 |
新マックイーンの基本データ
初期ステータスと成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
| 各ステータスの成長率 | ||||
| 0% | 10% | 10% | 0% | 10% |
初期適性
| バ場適性 |
|
|
||
|---|---|---|---|---|
| 距離適性 |
|
|
|
|
| 脚質適性 |
|
|
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育成難易度と競技場評価
| 育成難易度 |
|
|---|---|
| 競技場評価 |
|
関連記事
| キャラ関連記事 | |
|---|---|
キャラデータベース
| レア度別ウマ娘 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
| バ場適性 | |||||||||||
| 芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
| 脚質適性 | |||||||||||
| 逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
| 距離適性 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||