サイレンススズカの育成論とサポート編成
ウマ娘攻略班
ウマ娘のサイレンススズカ(マイル✕逃げ)の育成論とサポート編成を紹介。サポートの編成例や競技場での使用率、ステータスの目安と優先スキルについて解説しています。
サポート編成例とサポートカード使用率
使用率1位のデッキ編成
| サポート編成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| おすすめデッキ編成例 | |||||
サイレンススズカの逃げテンプレデッキです。スズカは固有スキルの発動条件が厳しく、差をつけた上で先頭にいなければいけないため、スピードカンストを目指せるデッキ編成をおすすめします。
競技場のサポートカード使用率TOP5
| サポートカード | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|
| 100% | ||
| 95% | ||
| 68% | ||
| 47% | ||
| 42% |
- ▼全てのサポートカード使用率を見る(タップで開閉)
ステータスの目安と平均値
| 1200 | |||||
| 1000 | |||||
| 800 | |||||
| 600 | |||||
| 400 | |||||
| 200 | |||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
※チーム競技場上位100名のデータを元にステータス平均値をグラフ化しています
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
スピードのカンストを目指す
サイレンススズカは、固有スキルの発動条件を満たすのが難しいウマ娘です。先頭かつ2位と差をつけることが発動条件であるため、スピードを上げることはもちろん、パワーも高くする必要があります。
合宿では賢さ上げ推奨
サイレンススズカは、20%補正が付いているためスピードは上げやすく、さらにパワー練習でスタパワを高くできます。賢さサポートを編成してもしていなくても、合宿はできるだけ賢さ補強に努め、スキル発動率を上げましょう。
おすすめ獲得スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| スキルポイント:170 直線で加速力が上がる | |
| スキルポイント:170 直線で速度が上がる | |
| スキルポイント:180 コーナーが得意になり速度が上がる | |
| スキルポイント:180 最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> | |
| スキルポイント:160 直線で加速力が上がる<短距離> | |
| スキルポイント:170 ラストスパートで速度がわずかに上がる | |
| スキルポイント:130 直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> | |
| スキルポイント:130 コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
汎用的におすすめできるスキル一覧です。サイレンススズカは逃げ一択なので、脚質特化したスキルを狙って習得するのがおすすめです。競技場での出走距離も決めているのであれば、距離依存のスキルもあわせて習得を狙いましょう。
育成方法
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを5,000人集める 時期:クラシック級2月前半まで |
| 目標3 | 弥生賞で5着以内(G2) 時期:クラシック級3月前半 ファン:1,750人以上 2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
| 目標4 | 神戸新聞杯で3着以内(G2) 時期:クラシック級9月後半 ファン:1,750人以上 2,400m(中距離) / 阪神 / 芝 /右・内 |
| 目標5 | 金鯱賞で1着(G2) 時期:シニア級3月前半 ファン:2,000人以上 2,000m(中距離) / 中京 / 芝 /左 |
| 目標6 | 宝塚記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
| 目標7 | 毎日王冠で1着(G2) 時期:シニア級10月後半 ファン:2,000人以上 1,800m(マイル) / 東京 / 芝 / 左 |
| 目標8 | 天皇賞(秋)で1着(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
ジュニア級(1年目)
サイレンススズカのジュニア級は、基本通りサポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。
また、サイレンススズカは目標達成はかんたんですが、G1が少ないためファン数が増えにくく固有スキルのレベルがあがりにくいです。12月朝日杯→ホープフルステークスは必ず出走して同時に目標2も達成しましょう。
クラシック級(2年目)
サイレンススズカの目標2は、クラシック級はスタミナ350を目指しつつ、スピード中心のトレーニングがおすすめです。また、3年目の固有スキルレベル上げのために、ファン数を意識します。
4月前半「皐月賞or桜花賞」5月前半「NHKマイルカップ」5月後半「日本ダービーorオークス」6月前半「安田記念」10月後半「天皇賞秋」11月後半「ジャパンカップ」で3レース以上は出走を目指しましょう。
シニア級(3年目)
サイレンススズカは、マイルと中距離どちらも適性があるため勝ちやすいレースは全ウマ娘でもトップクラスです。クラシック級同様にスキル習得数を目安にG1に出走して、スキルポイントを貯めましょう。
競技場まで視野にいれて強くする場合はマイルスキル推奨ですが、サイレンススズカはURAが中距離になりやすいため、育成がうまく行かなかった場合は中距離スキルを獲得すれば安定勝利できます。
サイレンススズカのイベント選択肢
| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼共通イベント | ▼レース後イベント |
選択肢ありのイベント
ふたりの相性はいかに!?
| 私とやってみる? | パワー+5、根性+5 |
|---|---|
| マチカネフクキタルとやってみたら? | スタミナ+10 |
新年の抱負
| 速さを追求しよう! | スピード+10 |
|---|---|
| まずはリラックスしよう! | 体力+30、スキルPt+10 |
| ひとまず/明けましておめでとう | スキルPt+20 |
雨の日の過ごし方
| 勉強とか | 根性+10 |
|---|---|
| 料理とか | スピード+5、賢さ+5 |
ウマドル☆猛特訓!
| ノリノリで! |
スピード+10、パワー+10 ランダムで「注目株」習得 |
|---|---|
| す/好きなように・・・・・・? |
根性+10、賢さ+10 ランダムで「注目株」習得 |
白い誘惑
| 半分こして食べる? | 体力+10、スキルPt+10 |
|---|---|
| 気にせず食べちゃおう! | 体力+30、スキルPt+10 |
しっとりパーティータイム
| いっぱい食べよう! | 体力+10 |
|---|---|
| 食前の運動もしっかりとね | スタミナ+5、パワー+5 |
初詣
| 甘味で元気いっぱい!おしるこ占い | 体力+30 |
|---|---|
| 全てを運に任せよ!おみくじ占い | 全ステータス+5 |
| 新たな技を身につけよ!福笑い占い | スキルPt+35 |
スズカ流後輩指導?
| 併走トレーニングから | スピード+10 |
|---|---|
| 逃げ方の指導から | 賢さ+10 |
Landscape color
| 緑が好きなんだな | 根性+20 |
|---|---|
| 白が好きなんだな | パワー+20 |
趣味、特技、休日の過ごし方
| そのままのスズカが知りたい | スタミナ+20 |
|---|---|
| 答え方を変えよう | スピード+10、賢さ+10 |
背を追ってくれるから
| 直線のトレーニングで | スピード+5、スキルPt+15 |
|---|---|
| 左回りのトレーニングで | 「左回り◯」のヒントLvアップ |
私とあなたの、小さな雪景色
| ありがとう/すごく嬉しい | スタミナ+10 |
|---|---|
| 故郷の雪も綺麗なんだな | スピード+10 |
| スイッチつけててもいい? | パワー+10 |
あなたの喜ぶ景色
| のびのび走ってくれると嬉しい | パワー+10 |
|---|---|
| 走りすぎに気をつけてくれると嬉しい | スピード+5、根性+5 |
ダンスレッスン
| これも練習だよ! | 賢さ+10 |
|---|---|
| ファンの声に応えてみよう | 根性+10 |
追加の自主トレ
| 夜の景色を満喫しよう |
直前のトレーニング効果+5 体力-5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 寮の門限が近いよ | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
| 砂浜で筋力アップだ! | パワー+10 |
|---|---|
| 山を1周走りきろう! | 根性+10 |
私の小さな雪景色
| 応援してる | スタミナ+10 |
|---|---|
| 代わりにやってみてもいい? | 賢さ+10 |
選択肢なしのイベント
サイレンススズカ登場!
| 効果 | スキルPt+120 |
|---|
戦いの幕開け
| 効果 | スピード+5 |
|---|
武者震い
| 効果 | ランダムで1つのステータス+5 |
|---|
気分も雨模様……
| 効果 | やる気ダウン |
|---|
目標達成の後に・秘密基地
| 効果 | スピード+5 |
|---|
私の走る意味
| 効果 | スピード+5 |
|---|
今日の空模様
| 効果 | 体力-10、スピード+20、やる気ダウン |
|---|
見えない頂上
| 効果 | やる気アップ、全ステータス+5、スキルPt+30 |
|---|
”女帝”の眼差し
| 効果 | スピード+5 |
|---|
ぼんやりモード
| 効果 | 体力-10、やる気ダウン |
|---|
辿り着いた景色
| 効果 | やる気ダウン、パワー-5 |
|---|
名指導
| 効果 | スピード+10 |
|---|
超えたい"光"
| 効果 | スピード+5 |
|---|
譲れない想い
| 効果 | 根性+5 |
|---|
さらに先へ
| 効果 | 賢さ+5 |
|---|
デビュー戦の後に・まだ見ぬ景色へ
| 効果 |
【1着】3種ステ+3、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】3種ステ+2、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】3種ステ+1、スキルPt+ 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】3種ステ+1、スキルPt+20 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
弥生賞の後に・生まれた戸惑い
| 効果 |
【1着】4種ステ+3、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】4種ステ+2、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】4種ステ+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】4種ステ+1、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
神戸新聞杯の後に・取り戻したもの
| 効果 |
【1着】4種ステ+3、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】4種ステ+2、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】4種ステ+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】4種ステ+1、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
金鯱賞の後に・再起、躍進
| 効果 |
【1着】4種ステ+3、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】4種ステ+2、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】4種ステ+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】4種ステ+1、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
宝塚記念の後に・鼓動と輝き
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
毎日王冠の後に・そして"光"へ
| 効果 |
【1着】4種ステ+3、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】4種ステ+2、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】4種ステ+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】4種ステ+1、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
天皇賞(秋)
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
共通イベント
休息はバッチリ!
| 効果 | 体力+70 |
|---|
リフレッシュ完了
| 効果 | 体力+50 |
|---|
寝不足で……
| 効果 |
体力+30 体力+30、やる気-1 「夜ふかし気味」を習得 |
|---|
ファンレター
| 効果 | やる気アップ、スキルPt+30 |
|---|
夜ふかし気味で……
| 効果 | 体力-10 |
|---|
福引チャンス!
| 効果 |
【温泉旅行券】 全ステータス+10、やる気アップ、体力+30 【特上にんじんハンバーグ】 全ステータス+10、やる気アップ、体力+20 【にんじん山盛り】 全ステータス+5、やる気アップ、体力+20 【にんじん】 体力+20 【ティッシュ】 やる気ダウン |
|---|
URAファイナルズ予選の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+40 |
|---|
URAファイナルズ準決勝の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+60 |
|---|
URAファイナルズ決勝の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+80 |
|---|
頭痛で憂鬱
| 効果 | やる気ダウン、賢さ-5 |
|---|
レース後イベント
レース勝利
| 効果 |
体力-15、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-5~20、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
レース入着
| 効果 |
体力-5~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-20~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
レース敗北
| 効果 |
体力-25、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-15~、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~ ※レースグレードによって変化 |
サイレンススズカの基本データ
初期ステータスと成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
| 各ステータスの成長率 | ||||
| 20% | 0% | 0% | 10% | 0% |
初期適性
| バ場適性 |
|
|
||
|---|---|---|---|---|
| 距離適性 |
|
|
|
|
| 脚質適性 |
|
|
|
|
育成難易度と競技場評価
| 育成難易度 | |
|---|---|
| 競技場評価 |
|
関連記事
| キャラ関連記事 | |
|---|---|
キャラデータベース
| レア度別ウマ娘 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
| バ場適性 | |||||||||||
| 芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
| 脚質適性 | |||||||||||
| 逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
| 距離適性 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||