ライスシャワーの育成論とサポート編成

ウマ娘攻略班

ライスシャワーの育成論とサポート編成

ウマ娘のライスシャワー(長距離✕先行)の育成論とサポート編成を紹介。サポートの編成例や競技場での使用率、ステータスの目安と優先スキルについて解説しています。

ライスシャワーの育成とイベント選択肢はこちら

サポート編成例とサポートカード使用率

使用率1位のデッキ編成

サポート編成
スピードスピードスピードスピードスタミナスタミナスタミナスタミナスタミナスタミナ友人友人
おすすめデッキ編成例
キタサンブラックキタサンブラックトウカイテイオートウカイテイオースーパークリークスーパークリーク
サトノダイヤモンドサトノダイヤモンドマンハッタンカフェマンハッタンカフェ駿川たづな駿川たづな

ライスシャワーの安定育成デッキです。成長補正10%と長距離運用を視野にいれ、スタミナ3枚でS以上を目指します。また、やる気下げイベントに備えて、たづな編成しているデッキが非常に多いです。

ステータスの目安と平均値

1200
1000
800
600
400
200
スピードスタミナパワー根性賢さ

※チーム競技場上位100名のデータを元にステータス平均値をグラフ化しています

スピードスタミナパワー根性賢さ
A+970S1007B+725C+552C458

スピードとスタミナSを目指す

ライスシャワーは、成長補正のないスピードトレーニング中心に育成しましょう。中距離長距離共通してスピード1,000を目指し、長距離起用の場合はスタミナも1,000超を目指すべきです。

賢さ500~600を目指す

スペシャルウィークは、賢さ補正も10%あるので、合宿中心の賢さ上げで500以上まで伸ばすことが出来ます。競技場でスキル発動率を高くするためにも、クラシック中盤あたりから賢さ調整をするべきです。

チーム競技場おすすめ編成はこちら

おすすめ獲得スキル

スキル名 効果
円弧のマエストロ円弧のマエストロ スキルポイント:170
無駄のないコーナリングで持久力が回復する
好転一息好転一息 スキルポイント:170
直線で持久力が回復する
一陣の風一陣の風 スキルポイント:170
直線で加速力が上がる
ハヤテ一文字ハヤテ一文字 スキルポイント:170
直線で速度が上がる
弧線のプロフェッサー弧線のプロフェッサー スキルポイント:180
コーナーが得意になり速度が上がる
末脚末脚 スキルポイント:170
ラストスパートで速度がわずかに上がる
臨機応変臨機応変 スキルポイント:120
レース終盤にコース取りが少しうまくなる
長距離直線◯長距離直線◯ スキルポイント:100
直線で速度がわずかに上がる<長距離>
長距離コーナー◯長距離コーナー◯ スキルポイント:100
コーナーで速度がわずかに上がる<長距離>

ライスシャワーに汎用的におすすめできるスキル一覧です。逃げ育成であれば先手必勝や逃亡者、先行育成であればスピードスターなどのレアスキルの獲得も目指しましょう。

スキル一覧はこちら

育成方法

目標1 メイクデビューに出走(デビュー)
時期:ジュニア級6月
ファン:なし
2,000m(中距離) / 新潟 / 芝 / 左・内
目標2 スプリングステークスで5着以内(G2)
時期:クラシック級3月後半
ファン:1,750人以上
1,800m(マイル) / 中山 / 芝 / 右・内
目標3 日本ダービーで5着以内(G1)
時期:クラシック級5月後半
ファン:6,000人以上
2,400m(中距離)/ 東京 / 芝 / 左
目標4 菊花賞で3着以内(G1)
時期:クラシック級10月後半
ファン:7,500人以上
3,000m(長距離)/ 京都 / 芝 / 右・外
目標5 日経賞で3着以内(G2)
時期:シニア級3月後半
ファン:2,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内
目標6 天皇賞(春)で1着(G1)
時期:シニア級4月後半
ファン:20,000人以上
3,200m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外
目標7 宝塚記念で3着以内(G1)
時期:シニア級6月後半
ファン:20,000人以上
2,200m(中距離)/ 京都 / 芝 / 右・外
目標8 有馬記念で1着(G1)
時期:シニア級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離)/ 中山 / 芝 / 右・内

育成目標一覧はこちら

ジュニア級(1年目)

スプリングSまでは絆ゲージ上げ

ライスシャワーは、朝日杯Sまではサポートが多い練習を優先して、絆ゲージを溜めていきましょう。序盤はトレーニングレベルが低く、どの練習を行ってもステータスに大した差は出ません。

クラシック級(2年目)

スタミナ>スピードで練習を行う

2年目に入ってある程度絆上げができたら、スピードとスタミナ練習を行って練習レベルを上げていきましょう。2年目の10月後半には最初の鬼門である「菊花賞」があるため、スタミナを最低でも400まで上げられるようにしましょう。

合宿は休みなしで賢さ練習で回復

ライスシャワーの夏合宿は、基本的にサポートが多い部分+賢さのみで問題ありません。やる気が下がっている場合のみお休み、それ以外は練習を休みなく続けるのがおすすめです。

シニア級(3年目)

スピードとスタミナ練習重視で行う

3年目も、引き続きスピードとスタミナ練習を行っていきましょう。「菊花賞」時点でスタミナ500まで上がっていれば、「天皇賞(春)」も安定してクリアできるため、スピードとスタミナで友情が発生している方で練習しましょう。

宝塚記念の前に体力を回復

ライスシャワーは、合宿前に目標レースの「宝塚記念」があり、終わるとすぐに合宿に入ります。合宿ではできるだけ休みなく練習を行いたいため、必ず宝塚記念の前には、体力が最低でも8割はあるようにしておきましょう。

ライスシャワーのイベント選択肢

▼選択肢あり ▼選択肢なし ▼共通イベント ▼レース後イベント

選択肢ありのイベント

お大事に!

安静にしておこう やる気ダウン、スピード-5
ちゃんと気を付けながらね 調査中

相応しい自分

立派だったぞ 根性+10、賢さ+10
自分ではどう思う? スタミナ+10、パワー+10

参考にしたくて

できそうな範囲でチャレンジしよう! 体力-10、根性+20
ミホノブルボンの走り方をもっと観察しよう 体力+5、スキルPt+15

ダンスレッスン

俺がいると困らせちゃうか? スタミナ+10
迷惑どんとこい! スピード+10

甘くて真っ赤な1ページ

お腹を空かせてまた来よう 体力+10、スキルPt+5
デザートは別腹 体力+30、スキルPt+10
ランダムでスピード-5、パワー+5
ランダムで「太り気味」になってしまう

何事も前向きに

今から雨乞いするぞ! スタミナ+5、根性+10
逆にこの晴れを利用しよう 良バ場◯」のヒントLvアップ

素敵な世界に会いたくて

歩いて他の店でも探してみようか スタミナ+10
予約とかできたりしないかな? スピード+5、賢さ+5

新年の豊富

その調子 根性+10
体も大事にしながらね 体力+20
しっかり学んでいこう! スキルPt+20

相応しくない自分

1人で抱えちゃダメだ 根性+20
それだけ勝負服を気に入ってくれたんだな パワー+20

ライスにお任せ……!

コロッケを食べてみたいな 根性+10
人助けだと思って スピード+10

てんとう虫が離れても

不幸にした以上にライスが幸せにすればいい スタミナ+10
それも思い出にしよう 賢さ+10

わたしのたいよう

1番最初だなんて/光栄だな 根性+5、賢さ+5
幸せな気持ちになる絵本だったな スピード+5、パワー+5
俺は/この太陽みたいになりたいな スタミナ+10

夕焼けの1ページ

待てるよ パワー+5、根性+5
俺も描こうかな スタミナ+5、賢さ+5

甘く賑やかな幸福

後でみんなで運動しよう! スピード+10、スタミナ+10
俺もたくさん食べるぞ! 賢さ+20

初詣

みんな元気になりますように 体力+30
ライスの走りを支え続けたい 全ステータス+5
力が欲しい・・・・・・! スキルPt+35

雲が空を覆っても

強くなったな スピード+5、パワー+5
願い事、したいもんな 根性+10

追加の自主トレ

少しだけトレーニングに付き合うよ 直前のトレーニング効果+5
体力-5
秋川理事長の絆ゲージ+5
気持ちだけで嬉しいよ 体力+5

夏合宿(2年目)にて

パワーもりもりスタミナ丼! パワー+10
ガッツで食べきれ!特大りんご飴 根性+10

新年の抱負

その調子! 根性+10
体も大事にしながらね 体力+20
しっかり学んでいこう! スキルPt+20

選択肢なしのイベント

ライスシャワー登場!

効果 スキルPt+120

淀に咲く花

効果 スタミナ+5

武者震い

効果 ランダムで1つのステータス+5

大好きなあのページ

効果 体力+15、根性-5、やる気ダウン
ランダムでで「なまけ癖」になってします

描き取りたい1ページ

効果 やる気ダウン、パワー-5

ページの裏側

効果 やる気アップ、全ステータス+5、スキルPt+30
ランダムで「切れ者」を習得

万に一つもなかったこと

効果 根性+5

折れないバラ

効果 スタミナ+10

執念の1ページ

効果 体力-10、やる気ダウン

ライバルの不幸

効果 根性+5

1人では咲けないから

効果 根性+5

不幸スリップ

効果 やる気ダウン

共通イベント

休息はバッチリ!

効果 体力+70

リフレッシュ完了

効果 体力+50

寝不足で……

効果 体力+30
体力+30、やる気-1
夜ふかし気味」を習得

ファンレター

効果 やる気アップ、スキルPt+30

夜ふかし気味で……

効果 体力-10

福引チャンス!

効果 【温泉旅行券】
全ステータス+10、やる気アップ、体力+30
【特上にんじんハンバーグ】
全ステータス+10、やる気アップ、体力+20
【にんじん山盛り】
全ステータス+5、やる気アップ、体力+20
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウン

URAファイナルズ予選の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+40

URAファイナルズ準決勝の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+60

URAファイナルズ決勝の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+80

頭痛で憂鬱

効果 やる気ダウン、賢さ-5

レース後イベント

レース勝利

効果 体力-15、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化
効果 体力-5~20、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化

レース入着

効果 体力-5~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化
効果 体力-20~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化

レース敗北

効果 体力-25、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~
※レースグレードによって変化
効果 体力-15~、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~
※レースグレードによって変化

ライスシャワーの基本データ

ライスシャワー

初期ステータスと成長率

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
G+71 F117 G+70 F102 G+90
各ステータスの成長率
0% 10% 0% 20% 0%

初期適性

バ場適性 A Gダート
距離適性 E短距離 Cマイル A中距離 A長距離
脚質適性 B逃げ A先行 C差し G追込

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育成難易度と競技場評価

育成難易度
競技場評価

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キャラデータベース

レア度別ウマ娘
星3ウマ娘 星2ウマ娘 星1ウマ娘
バ場適性
芝適性 ダート適性
脚質適性
逃げウマ 先行ウマ 差しウマ 追込ウマ
距離適性
短距離 マイル 中距離 長距離

キャラ個別の育成論

星3キャラ
スペシャルウィークスペシャルウィーク サイレンススズカサイレンススズカ トウカイテイオートウカイテイオー
マルゼンスキーマルゼンスキー オグリキャップオグリキャップ タイキシャトルタイキシャトル
メジロマックイーンメジロマックイーン シンボリルドルフシンボリルドルフ ライスシャワーライスシャワー
テイエムオペラオーテイエムオペラオー ミホノブルボンミホノブルボン ビワハヤヒデビワハヤヒデ
トウカイテイオー(新衣装)トウカイテイオー
(新衣装)
メジロマックイーン(新衣装)メジロマックイーン
(新衣装)
カレンチャンカレンチャン
星2キャラ
ゴールドシップゴールドシップ ウオッカウオッカ ダイワスカーレットダイワスカーレット
グラスワンダーグラスワンダー エルコンドルパサーエルコンドルパサー エアグルーブエアグルーヴ
マヤノトップガンマヤノトップガン スーパークリークスーパークリーク -
星1キャラ
メジロライアンメジロライアン アグネスタキオンアグネスタキオン ウイニングチケットウイニングチケット
サクラバクシンオーサクラバクシンオー ハルウララハルウララ マチカネフクキタルマチカネフクキタル
ナイスネイチャナイスネイチャ キングヘイローキングヘイロー

-

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