メジロマックイーンの育成論とサポート編成
ウマ娘攻略班
ウマ娘のメジロマックイーン(長距離✕逃げ)の育成論とサポート編成を紹介。サポートの編成例や競技場での使用率、ステータスの目安と優先スキルについて解説しています。
サポート編成例とサポートカード使用率
使用率1位のデッキ編成
| サポート編成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| おすすめデッキ編成例 | |||||
チーム競技場において使用率が圧倒的に高いサポート編成例です。逃げスキルを習得するためにツインターボやサイレンススズカを最低でも1枚は編成するのがおすすめです。
競技場のサポートカード使用率TOP5
| サポートカード | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|
| 100% | ||
| 95% | ||
| 86% | ||
| 73% | ||
| 55% |
- ▼全てのサポートカード使用率を見る(タップで開閉)
ステータスの目安と平均値
| 1200 | |||||
| 1000 | |||||
| 800 | |||||
| 600 | |||||
| 400 | |||||
| 200 | |||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
※チーム競技場上位100名のデータを元にステータス平均値をグラフ化しています
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
スピードとスタミナSを目指す
逃げマックイーンを育成する場合は、スピードとスタミナ練習中心の育成がおすすめです。逃げ適性を高めることが前提ですが、固有スキルの発動確率を高めるため、スピード1,000以上を目指すべきです。
賢さ500~600を目指す
マックイーンは、賢さ補正も10%あるので、合宿中心の賢さ上げで500以上まで伸ばすことが出来ます。競技場でスキル発動率を高くするためにも、クラシック中盤あたりから賢さ調整をするべきです。
おすすめ獲得スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| スキルポイント:170 無駄のないコーナリングで持久力が回復する | |
| スキルポイント:170 直線で持久力が回復する | |
| スキルポイント:170 直線で加速力が上がる | |
| スキルポイント:170 直線で速度が上がる | |
| スキルポイント:180 コーナーが得意になり速度が上がる | |
| スキルポイント:170 ラストスパートで速度がわずかに上がる | |
| スキルポイント:120 レース終盤にコース取りが少しうまくなる | |
| スキルポイント:100 直線で速度がわずかに上がる<長距離> | |
| スキルポイント:100 コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> |
メジロマックイーンに汎用的におすすめできるスキル一覧です。逃げ育成であれば先手必勝や逃亡者、先行育成であればスピードスターなどのレアスキルの獲得も目指しましょう。
育成方法
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを3,000人集める 時期:ジュニア級12月後半 |
| 目標3 | 神戸新聞杯で3着以内(G2) 時期:クラシック級9月後半 ファン:1750人以上 2,400m(中距離)/ 阪神 / 芝 / 右・外 |
| 目標4 | 菊花賞で3着以内(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:7,500人以上 3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外 |
| 目標5 | 天皇賞(春)で1着以内(G1) 時期:シニア級4月後半 ファン:20,000人以上 3,200m(長距離) / 東京 / 芝 / 右・外 |
| 目標6 | 宝塚記念で2着以内(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
| 目標7 | 天皇賞(秋)で1着(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
ジュニア級(1年目)
メジロマックイーンのジュニア級は、基本通りサポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。
目標2の達成は、獲得ファン数の多いG3以上のレースに1勝して達成するのが理想的です。
クラシック級(2年目)
メジロマックイーンのクラシック級は、友情トレーニングでステータスを強化しつつ、出走できるG1レースには出走させて回復スキルの習得を優先しましょう。
夏合宿は、体力を消費しない賢さがおすすめですが、スタミナが300以下の場合はスタミナ練習をして上げておきましょう。
シニア級(3年目)
メジロマックイーンのシニア級は、G1レースへの出走を優先し、スキルの習得数を増やしていきましょう。
レースがない時は、お休みか賢さ練習で体力温存がおすすめです。しかし、この時点でスタミナとパワーが500以下の場合は、トレーニングで伸ばすと良いでしょう。
メジロマックイーンのイベント選択肢
| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼共通イベント | ▼レース後イベント |
選択肢ありのイベント
ラーメン3杯分の誘惑
| 安心しろ/体重管理はバッチリだ! | スキルPt+30 |
|---|---|
| 後でラーメン3杯分走ろう | スピード+5、スタミナ+5 |
覚悟と使命の証
| 軽く走ろう | スピード+10、賢さ+10 |
|---|---|
| お菓子でも食べよう | パワー+20 |
夜中のファンサ特訓
| い、今きたところ | 根性+20 |
|---|---|
| すごくよかったぞ | スピード+20 |
栗祭り襲来!
| ちょっと控えよう | 体力+5、スキルPt+5 |
|---|---|
| お腹いっぱい食べよう |
体力+30、スキルPt+10 ランダムでスピード-5、パワー+5 ランダムで「太り気味」になってしまう |
ご令嬢の風格
| かっこいいな/と思って | スタミナ+10、体力+10 |
|---|---|
| 隣に立つ努力をしないと/と思って | 賢さ+20 |
新年の抱負
| しっかり基礎体力を付けよう | スタミナ+10 |
|---|---|
| まずは昼食を食べに行こう | 体力+20 |
| コースの研究をしよう | スキルPt+20 |
思い出クッキング
| ゆっくり一緒に食べよう | 体力+15 |
|---|---|
| 一気に飲み干す | 「先駆け」のヒントLvアップ |
初詣
| 正月だしゆっくりしよう | 体力+30 |
|---|---|
| いつも通りトレーニングだ | 全ステータス+5 |
| 福袋を買いに行こう | スキルPt+35 |
銀幕の2人
| 5時間インフェルノ | スタミナ+10 |
|---|---|
| 大脱獄 | 賢さ+5、スキルPt+15 |
孤島の女王
| 食料 | スピード+10 |
|---|---|
| 体力 | スタミナ+10 |
レース場グルメの誘惑
| 一緒に食べよう |
体力+30、スピード-5、スタミナ+5、パワー+5、スキルPt+10 ランダムで「太り気味」になってしまう |
|---|---|
| 我慢しよう | 根性+15、スキルPt+5 |
その名はホヤ!
| 他の物を見てみよう | スキルPt+30 |
|---|---|
| すべき | スタミナ+10 |
掘り出し物
| 3つ星レストランの秘蔵レシピかな | スピード+10 |
|---|---|
| ゴールドシップのサイン色紙かな | 根性+10 |
エキサイティングお嬢様
| すごい叫び声だった! | 根性+10 |
|---|---|
| すごいタオル回しだった! | パワー+10 |
果てなき王国
| フランス | スタミナ+10 |
|---|---|
| ニューカレドニア | 賢さ+10 |
| メジロ王国 | スピード+5、パワー+5 |
ダンスレッスン
| よかったら特訓付き合うよ | スタミナ+10 |
|---|---|
| まず曲の理解から始めるのはどうだ? | 賢さ+10 |
追加の自主トレ
| なら、徹底的に追い込もう! |
直前のトレーニング効果+5 体力-5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 効率を考えれば許可できない | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
| 体の強さから、とか・・・? | パワー+10 |
|---|---|
| やっぱり根性じゃないか | 根性+10 |
ご令嬢の風格
| かっこいいな、と思って |
スタミナ+10、パワー+10 ランダムで「練習上手◯」習得 |
|---|---|
| 隣に立つ努力をしないと、と思って |
賢さ+20 ランダムで「練習上手◯」習得 |
思い出クッキング
| ゆっくり一緒に食べよう | 体力+15 |
|---|---|
| 一気に飲み干す | 「先駆け」のヒントLvアップ |
選択肢なしのイベント
責められるべきはトレーナー?
| 効果 | 賢さ+5 |
|---|
限界トレーニング
| 効果 | やる気+1、全ステータス+5、スキルPt+30 |
|---|
早朝に駆けろ
| 効果 | 体力-10、やる気ダウン |
|---|
『天皇賞』にかける想い
| 効果 | スタミナ+5 |
|---|
「退屈」なる私たち
| 効果 | 全ステータス+5、スキルPt+20 |
|---|
全然平気‥‥‥です?
| 効果 | やる気ダウン、パワー-5 |
|---|
あの日からずっと
| 効果 | スタミナ+5 |
|---|
名指導
| 効果 |
スタミナ+10 ランダムで「練習上手◯」習得 |
|---|
デビュー戦の後に・出立、悠々と
| 効果 |
【1着】3種ステ+3、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】3種ステ+2、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】3種ステ+1、スキルPt+ 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】3種ステ+1、スキルPt+20 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
神戸新聞杯の後に・勝負の予感
| 効果 |
【1着】4種ステ+3、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】4種ステ+2、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】4種ステ+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】4種ステ+1、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
菊花賞の後に・真剣勝負をもう一度
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
天皇賞(春)の後に・悲願、成就す
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+5 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+5 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+5 【4着】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|
天皇賞(秋)の後に・未踏の栄光
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+6 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+6 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+6 【4着】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+6 |
|---|
ライアンとの戦い、始まる
| 効果 | 根性+5 |
|---|
共通イベント
休息はバッチリ!
| 効果 | 体力+70 |
|---|
リフレッシュ完了
| 効果 | 体力+50 |
|---|
寝不足で……
| 効果 |
体力+30 体力+30、やる気-1 「夜ふかし気味」を習得 |
|---|
ファンレター
| 効果 | やる気アップ、スキルPt+30 |
|---|
夜ふかし気味で……
| 効果 | 体力-10 |
|---|
福引チャンス!
| 効果 |
【温泉旅行券】 全ステータス+10、やる気アップ、体力+30 【特上にんじんハンバーグ】 全ステータス+10、やる気アップ、体力+20 【にんじん山盛り】 全ステータス+5、やる気アップ、体力+20 【にんじん】 体力+20 【ティッシュ】 やる気ダウン |
|---|
URAファイナルズ予選の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+40 |
|---|
URAファイナルズ準決勝の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+60 |
|---|
URAファイナルズ決勝の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+80 |
|---|
頭痛で憂鬱
| 効果 | やる気ダウン、賢さ-5 |
|---|
レース後イベント
レース勝利
| 効果 |
体力-15、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-5~20、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
レース入着
| 効果 |
体力-5~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-20~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
レース敗北
| 効果 |
体力-25、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-15~、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~ ※レースグレードによって変化 |
メジロマックイーンの基本データ
初期ステータスと成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
|
|
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| 各ステータスの成長率 | ||||
| 0% | 20% | 0% | 0% | 10% |
初期適性
| バ場適性 |
|
|
||
|---|---|---|---|---|
| 距離適性 |
|
|
|
|
| 脚質適性 |
|
|
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育成難易度と競技場評価
| 育成難易度 |
|
|---|---|
| 競技場評価 |
|
関連記事
| キャラ関連記事 | |
|---|---|
キャラデータベース
| レア度別ウマ娘 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
| バ場適性 | |||||||||||
| 芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
| 脚質適性 | |||||||||||
| 逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
| 距離適性 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||