タイキシャトルの育成論とサポート編成

ウマ娘攻略班

タイキシャトルの育成論とサポート編成

ウマ娘のタイキシャトル(ダート✕先行)の育成論とサポート編成を紹介。サポートの編成例や競技場での使用率、ステータスの目安と優先スキルについて解説しています。

タイキシャトルの育成とイベント選択肢はこちら

サポート編成例とサポートカード使用率

使用率1位のデッキ編成

サポート編成
スピードスピードスピードスピードスピードスピードパワーパワー賢さ賢さ友人友人
おすすめデッキ編成例
キタサンブラックキタサンブラックトウカイテイオートウカイテイオースペシャルウィークスペシャルウィーク
ウオッカウオッカファインモーションファインモーション駿川たづな駿川たづな

チーム競技場で使用率の高いサポート編成を軸にした編成例です。スピード>パワー>賢さの順で優先してステータスを伸ばすことでレースに勝てるタイキシャトル育成が狙えます。

競技場のサポートカード使用率TOP5

サポートカードタイプ使用率
キタサンブラックキタサンブラックスピードスピード100%
駿川たづな駿川たづな友人友人73%
ウオッカウオッカパワーパワー73%
スイープトウショウスイープトウショウスピードスピード64%
ダイタクヘリオスダイタクヘリオスパワーパワー45%
▼全てのサポートカード使用率を見る(タップで開閉)

ステータスの目安と平均値

1200
1000
800
600
400
200
スピードスタミナパワー根性賢さ

※チーム競技場上位100名のデータを元にステータス平均値をグラフ化しています

スピードスタミナパワー根性賢さ
SS+1171C+541S1021D335C+599

スピードとパワーを特化させる

タイキシャトルを競技場ダートで活躍させるのであれば、スピードとパワーを特化させるのが最もおすすめです。距離は必ずマイルになるため、スタミナは550~600あれば十分です。スピパワ重視の育成を心がけましょう。

スタミナと賢さ600を目指す

競技場で勝つことを考えると、賢さも伸ばす必要があります。タイキシャトルは育成目標レースのハードルが低いので、賢さ練習も同時進行しましょう。所持サポートカードにもよりますが、スタミナは因子継承で伸ばすべきです。

チーム競技場おすすめ編成はこちら

おすすめ獲得スキル

スキル名 効果
円弧のマエストロ円弧のマエストロ スキルポイント:170
無駄のないコーナリングで持久力が回復する
好転一息好転一息 スキルポイント:170
直線で持久力が回復する
一陣の風一陣の風 スキルポイント:170
直線で加速力が上がる
ハヤテ一文字ハヤテ一文字 スキルポイント:170
直線で速度が上がる
弧線のプロフェッサー弧線のプロフェッサー スキルポイント:180
コーナーが得意になり速度が上がる
コンセントレーションコンセントレーション スキルポイント:140
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
ギアチェンジギアチェンジ スキルポイント:160
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル>
末脚末脚 スキルポイント:170
ラストスパートで速度がわずかに上がる
逃げのコツ◯逃げのコツ◯ スキルポイント:110
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ>
先行のコツ◯先行のコツ◯ スキルポイント:110
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
マイルコーナー◯マイルコーナー◯ スキルポイント:100
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル>
マイル直線◯マイル直線◯ スキルポイント:100
直線で速度がわずかに上がる<マイル>

タイキシャトルは、競技場にあわせて「逃げ型」「先行型」いずれかを習得していくことをおすすめします。逃げ育成をする場合は、継承で逃げAにしなければいけないことにご注意下さい。

スキル一覧はこちら

育成方法

目標1 メイクデビューに出走(デビュー)
時期:ジュニア級6月
ファン:なし
2,000m(中距離) / 新潟 / 芝 / 左・内
目標2 シンザン記念で5着以内(G3)
時期:クラシック級1月前半
ファン:1,000人以上
1,600m(マイル) / 京都 / 芝 / 右・外
目標3 NHKマイルカップで5着以内(G1)
時期:クラシック級5月前半
ファン:5,000人以上
1,600m(マイル) / 東京 / 芝 / 左

目標4

ユニコーンステークスで5着以内(G3)
時期:クラシック級6月後半
ファン:750人以上
1,600m(マイル) / 東京 / ダート / 左
目標5 マイルチャンピオンシップで3着以内(G1)
時期:クラシック級11月後半
ファン:15,000人以上
1,600m(マイル) / 京都 / 芝 / 右・外
目標6 安田記念で1着(G1)
時期:シニア級6月前半
ファン:15,000人以上
1,600m(マイル) / 東京 / 芝 / 左
目標7 スプリンターズステークスで1着(G1)
時期:シニア級9月後半
ファン:15,000人以上
1,200m(短距離) / 中山 / 芝 / 右・外
目標8 マイルチャンピオンシップで1着(G1)
時期:シニア級11月後半
ファン:15,000人以上
1,600m(マイル) / 京都 / 芝 / 右・外

育成目標一覧はこちら

ジュニア級(1年目)

タイキシャトルのジュニア級は、サポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯めて、クラシック級前までにスピードの友情トレーニングが発生するように育成を進め、体力調整の時に賢さのトレーニングをしましょう。

また、ジュニア級でしか挑戦できない12月のG1レース「朝日杯FS」か「阪神JF」のどちらかに出走し、スキルポイントを稼ぎましょう。

クラシック級(2年目)

タイキシャトルの夏合宿は、スタミナとパワーの育成を意識しましょう。体力が減って失敗率が高くなったら、賢さのトレーニングを行って休まない様にしましょう。

合宿後はスピードを育成しつつ、適性のG1レースに出走してスキルポイントを稼ぎましょう。できる限り友情トレーニングが発生しておらず、体力が減ったタイミングで出走するのがベストです。

シニア級(3年目)

タイキシャトルのシニア級は、クラシック級と変わらずスピード育成を重視し、2回目の夏合宿では足りないステータスを補いましょう。

また、タイキシャトルは目標6の安田記念終了までの12ターンがとても大事です。スピードの育成が1000を超えている場合は、リスクを取るトレーニングは控えつつ、他のステータスの調整に入りましょう。

タイキシャトルのイベント選択肢

▼選択肢あり ▼選択肢なし ▼共通イベント ▼レース後イベント

選択肢ありのイベント

特急リドル便?

もしかしてフライパン? 【成功】
やる気アップ、スタミナ+5、パワー+10
【失敗】
やる気ダウン
ブレッドじゃないんじゃない? 【成功】
やる気アップ、賢さ+10
【失敗】
やる気ダウン

肉の空へ!

テイク・ケア 体力+10、スキルPt+5
テイク・オフ! 体力+30、スキルPt+10
ランダムでスピード-5、パワー+5
太り気味」になってしまう

一緒に帰るデース!

ああ/退屈させてごめんな やる気アップ、スピード+5
よだれついてるぞ? やる気アップ、スタミナ+5

ダンスレッスン

限界まで一緒に踊るぞ! パワー+10
まず振り付けを教えてほしい スピード+10

収穫フェスティバル!

勝負をしよう! パワー+10、スキルPt+15
お手本を見せるよ 抜け出し準備」ヒントLvアップ

バーガー・イン・ジャパン!

一緒に行こう やる気アップ
スピード+5、パワー+5
テイクアウトしよう 賢さ+10

新年の抱負

スピードを伸ばしていこう スピード+10
休む時はしっかり休もう 体力+20
武器をどんどん鍛えよう スキルPt+20

ハイド・アンド・シーク!

逃げよう…… スピード+10
ここで耐える! スタミナ+10

シャル・ウィー・ハグ?

恐れず強気な態度で抱っこする パワー+10
もっとリラックスして抱っこする 体力+10

TO THE NO.1!

あと少しだけなら パワー+10、根性+10
ランダムで「切れ者」習得
大丈夫だ/必ず勝たせる! スピード+10、賢さ+10
ランダムで「切れ者」習得

初詣

タイキが健康でありますように 体力+30
タイキをぐんぐん成長させられますように 全ステータス+5
タイキの走りが上達しますように スキルPt+30

負けられない戦いが、あるのデス

食への執念じゃないかな 賢さ+20
カウガール魂かな スタミナ+20

ハヤウチ・バトル!

タイキシャトル 体力+10、スピード+10
自分 体力+10、賢さ+10

レイニー・パワフル!

こうなったら力ずくで……! パワー+10
じゃあ駅まで競争! スキルPt+30

レッツ・ミマワリ!

好きにさせる パワー+10
連れ帰る 体力+10

レイニー・チョイス!

持ったまま走れる軽い傘 スピード+5、根性+5
耐久力がある頑丈な傘 スタミナ+5、賢さ+5

レイニー・ピックアップ

迎えに来てくれてありがとう スキルPt+30
あの時はしぶしぶ買ってたけどね パワー+5、賢さ+5
貸しが出来ちゃったな スピード+5、根性+5

追加の自主トレ

行ってこい! 直前のトレーニング効果+5
体力-5
秋川理事長の絆ゲージ+5
ちょっと待って 体力+5

夏合宿(2年目)にて

なら海のトレーニングにしようか パワー+10
急いでトレーニングを終わらせよう! 根性+10

選択肢なしのイベント

タイキシャトル登場!

効果 スキルPt+120

名指導

効果 スピード+10

レースの中に、ドリームを!

効果 スピード+5

カウガールにお任せ☆

効果 やる気アップ、全ステータス+5、スキルPt+30

成績クライシス!

効果 やる気ダウン

フロンティア・スピリッツ

効果 パワー+5

武者震い

効果 根性+5

進むべき道を探して

効果 体力+15、やる気ダウン、根性-5
ランダムで「なまけ癖」になってしまう

おサボりフレンズ

効果 調査中

切り拓く者

効果 パワー+5

早寝早撃ち?

効果 体力-10、やる気-1

あなたの影を追って

効果 スピード+10

シンザン記念の後に・栄冠へRUN

効果 【1着】4種ステ+3、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】4種ステ+2、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】3種ステ+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着以降】4種ステ+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

NHKマイルCの後に・芝でも砂でも

効果 【1着】5種+3、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】5種+2、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】5種+1、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着以降】5種+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

ユニコーンSの後に・砂塵を越えて

効果 【1着】4種ステ+3、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】4種ステ+2、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】3種ステ+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着以降】4種ステ+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

安田記念の後に・『力』と

効果 【1着】5種+3、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】5種+2、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】5種+1、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着以降】5種+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

スプリンターズSの後に・『速さ』

効果 【1着】5種+3、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】5種+2、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】5種+1、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着以降】5種+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

マイルCSの後に・トラストミー!

効果 【1着】5種+3、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】5種+2、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】5種+1、スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着以降】5種+1、スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4

荒野を、笑顔で往く

効果 調査中

共通イベント

休息はバッチリ!

効果 体力+70

リフレッシュ完了

効果 体力+50

寝不足で……

効果 体力+30
体力+30、やる気-1
夜ふかし気味」を習得

ファンレター

効果 やる気アップ、スキルPt+30

夜ふかし気味で……

効果 体力-10

福引チャンス!

効果 【温泉旅行券】
全ステータス+10、やる気アップ、体力+30
【特上にんじんハンバーグ】
全ステータス+10、やる気アップ、体力+20
【にんじん山盛り】
全ステータス+5、やる気アップ、体力+20
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウン

URAファイナルズ予選の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+40

URAファイナルズ準決勝の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+60

URAファイナルズ決勝の後に

効果 全ステータス+10、スキルPt+80

頭痛で憂鬱

効果 やる気ダウン、賢さ-5

レース後イベント

レース勝利

効果 体力-15、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化
効果 体力-5~20、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化

レース入着

効果 体力-5~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化
効果 体力-20~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~
※レースグレードによって変化

レース敗北

効果 体力-25、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~
※レースグレードによって変化
効果 体力-15~、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~
※レースグレードによって変化

タイキシャトルの基本データ

タイキシャトル

初期ステータスと成長率

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
G+96 G+71 G+98 G+93 G+92
各ステータスの成長率
20% 0% 0% 0% 10%

初期適性

バ場適性 A Bダート
距離適性 A短距離 Aマイル E中距離 G長距離
脚質適性 C逃げ A先行 E差し G追込

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育成難易度と競技場評価

育成難易度
競技場評価

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キャラデータベース

レア度別ウマ娘
星3ウマ娘 星2ウマ娘 星1ウマ娘
バ場適性
芝適性 ダート適性
脚質適性
逃げウマ 先行ウマ 差しウマ 追込ウマ
距離適性
短距離 マイル 中距離 長距離

キャラ個別の育成論

星3キャラ
スペシャルウィークスペシャルウィーク サイレンススズカサイレンススズカ トウカイテイオートウカイテイオー
マルゼンスキーマルゼンスキー オグリキャップオグリキャップ タイキシャトルタイキシャトル
メジロマックイーンメジロマックイーン シンボリルドルフシンボリルドルフ ライスシャワーライスシャワー
テイエムオペラオーテイエムオペラオー ミホノブルボンミホノブルボン ビワハヤヒデビワハヤヒデ
トウカイテイオー(新衣装)トウカイテイオー
(新衣装)
メジロマックイーン(新衣装)メジロマックイーン
(新衣装)
カレンチャンカレンチャン
星2キャラ
ゴールドシップゴールドシップ ウオッカウオッカ ダイワスカーレットダイワスカーレット
グラスワンダーグラスワンダー エルコンドルパサーエルコンドルパサー エアグルーブエアグルーヴ
マヤノトップガンマヤノトップガン スーパークリークスーパークリーク -
星1キャラ
メジロライアンメジロライアン アグネスタキオンアグネスタキオン ウイニングチケットウイニングチケット
サクラバクシンオーサクラバクシンオー ハルウララハルウララ マチカネフクキタルマチカネフクキタル
ナイスネイチャナイスネイチャ キングヘイローキングヘイロー

-

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