トウカイテイオーの育成論とサポート編成
ウマ娘攻略班
ウマ娘のトウカイテイオー(中距離✕先行 )の育成論とサポート編成を紹介。サポートの編成例や競技場での使用率、ステータスの目安と優先スキルについて解説しています。
サポート編成例とサポートカード使用率
使用率1位のデッキ編成
| サポート編成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| おすすめデッキ編成例 | |||||
トウカイテイオーは、固有スキルの発動条件が厳しく、使用率そのものが低いです。起用しているプレイヤーはスピード4枚積みが多く、パワーボーナス付きのサポートでスピパワ育成を効率的に行っています。
使用率2位のデッキ編成
| サポート編成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| おすすめデッキ編成例 | |||||
使用率1位の編成よりも中距離ステータスを意識したサポート編成です。スタミナは基本的にパワー練習と因子継承で行い、最低限のスタミナ調整を行うデッキ編成です。
競技場のサポートカード使用率TOP5
| サポートカード | タイプ | 使用率 |
|---|---|---|
| 100% | ||
| 75% | ||
| 60% | ||
| 45% | ||
| 45% |
- ▼全てのサポートカード使用率を見る(タップで開閉)
ステータスの目安と平均値
| 1200 | |||||
| 1000 | |||||
| 800 | |||||
| 600 | |||||
| 400 | |||||
| 200 | |||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
※チーム競技場上位100名のデータを元にステータス平均値をグラフ化しています
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
スピードとパワー重視の育成
トウカイテイオーを中距離運用する場合は、スピードとパワー重視の育成を行いましょう。スタミナは因子継承とパワー練習で補うのがおすすめですが、因子が厳しければスタミナ1枠をデッキ編成すべきです。
長距離育成ならスタミナ900以上を目指す
トウカイテイオーは中距離と長距離どちらの起用もあり、必要ステータスが異なります。長距離運用するのであれば、スタミナ800~1,000を目指した上でスピパワ重視の育成をおすすめします。
おすすめ獲得スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| スキルポイント:170 無駄のないコーナリングで持久力が回復する | |
| スキルポイント:170 直線で持久力が回復する | |
| スキルポイント:170 直線で速度が上がる | |
| スキルポイント:180 コーナーが得意になり速度が上がる | |
| スキルポイント:180 最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> | |
| スキルポイント:170 ラストスパートで速度がわずかに上がる | |
| スキルポイント:120 レース終盤にコース取りが少しうまくなる | |
| スキルポイント:120 コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行> | |
| スキルポイント:130 直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> | |
| スキルポイント:180 最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> | |
| スキルポイント:130 コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> | |
| スキルポイント:110 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行> |
トウカイテイオーに汎用的におすすめできるスキル一覧です。トウカイテイオーはほぼ先行一択なので、脚質特化したスキルを狙って習得するのがおすすめです。
育成方法
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 2,000m(中距離) / 中京 / 芝 / 左 |
|---|---|
| 目標2 | 若駒Sで3着以内(OP) 時期:クラシック級1月後半 ファン:350人以上 2,000m(中距離) / 京都 / 芝 / 右・内 |
| 目標3 | 皐月賞で5着以内(G1) 時期:クラシック級4月前半 ファン:4,500人以上 2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内(G1) 時期:クラシック級5月後半 ファン:6,000人以上 2,400m(中距離) / 京都 / 芝 / 左 |
| 目標5 | 菊花賞で3着以内(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:7,500人以上 3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外 |
| 目標6 | 天皇賞(春)で3着以内(G1) 時期:シニア級4月後半 ファン:20,000人以上 3,200m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外 |
| 目標7 | ジャパンCで2着以内(G1) 時期:シニア級11月後半 ファン:25,000人以上 2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
| 目標8 | 有馬記念で1着(G1) 時期:シニア級12月後半 ファン:25,000人以上 2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
ジュニア級(1年目)
新衣装トウカイテイオーのジュニア級は、基本通りサポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。
また、目標達成は簡単ですが、特殊二つ名の帝王を取るために目標4と5で1位を取る必要があります。スタミナを目標4までに、最低300まで上げていくことを考えましょう。
- ▼特殊二つ名『帝王』獲得の詳細(タップで開閉)
クラシック級(2年目)
トウカイテイオーの夏合宿は、基本的にサポートが多い場所+賢さのみで問題ありません。やる気が下がっている場合のみお休み、それ以外は練習を休みなく続けるのがおすすめです。
また、合宿後の目標レースに菊花賞・天皇賞(春)と長距離が続くため、この時点でスタミナ400以上は担保できるよう調整しましょう。回復スキルが取れていなければ、合宿はひたすらスタミナ練習を行い500まで伸ばすのも手です。
シニア級(3年目)
シニア1月は、正月→くじ引きの体力回復コンボがあるので、トレーニングを積むことを意識します。菊花賞と天皇賞(春)で1着を取れていればスタミナは十分なため、回復スキルと共にスピード練習を主に行いましょう。
また、トウカイテイオーはどうしても序盤に練習を詰め込みスキルPtが足りなくなるため、GⅠレースに積極的に挑戦してスキルPtを稼ぐようにするべきです。
トウカイテイオーのイベント選択肢
| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼共通イベント | ▼レース後イベント |
選択肢ありのイベント
わがままテイオーと思い出の景色
| よし/ゴミ拾いは任せたぞ! | 根性+20 |
|---|---|
| よし/落書き消しは任せたぞ! | スピード+10、パワー+10 |
力のヒミツ!
| そういうことじゃない気が…… | 体力+10、スキルPt+5 |
|---|---|
| そう!ご飯を食べよう! |
体力+30、スキルPt+10 ランダムで「太り気味」になってしまう |
"女帝"vs."帝王"
| 当たって砕けろだよ! | 根性+10 |
|---|---|
| 戦略練って頑張ろう! | スキルPt+30 |
テイオーのジンクス
| 今はどう? | スタミナ+20 |
|---|---|
| テイオーのジンクスかな? | 賢さ+20 |
新年の抱負
| 最後まで走りぬく根性作り! | 根性+10 |
|---|---|
| しっかりと走るための体調管理! | 体力+20 |
| 持ち味を活かす技術向上! | スキルPt+20 |
テイオーの武者修行
| トレーニングじゃ物足りない? | 根性+10、スキルPt+15 |
|---|---|
| いい友だちが出来たんだな | 「抜け出し準備」のヒントLvアップ |
ボクとマヤノとオトナの時間
| 大人の味は次の機会にしたら? | 根性+10 |
|---|---|
| 甘いものが食べたくなってきたな~ | 賢さ+10 |
ボクとみんなとカップケーキ
| 半分こすればいい | 体力+5、やる気アップ |
|---|---|
| 勝負すればいい | スピード+5、パワー+5 |
カイチョーみたいな勝負服
| タイは? |
スピード+10、賢さ+10 ランダムで「注目株」習得 |
|---|---|
| マントは? |
スタミナ+10、根性+10 ランダムで「注目株」習得 |
カラオケでパワーアップ!?
| 危ないテイオー! | 根性+10 |
|---|---|
| 間に合わない……! | スピード+10 |
初詣
| 『テイオーの健康に気を配ります』って | 体力+30 |
|---|---|
| 『テイオーの実力向上に努めます』って | 全ステータス+5 |
| 『テイオーのスキルアップさせます』って | スキルPt+35 |
テイオー、ウマドルになる!?
| 数曲だけ見ていこうかな | パワー+10 |
|---|---|
| 用事があるからごめん | スピード+10 |
カイチョーとダジャレ
| 買うのか? | スタミナ+5、パワー+5 |
|---|---|
| 帰るか? | スピード+10 |
褒められちゃった!
| 楽しませてくれるから、ついね | スタミナ+10 |
|---|---|
| 期待に応えてくれるから、ついね | スピード+10 |
叱られちゃった!
| それはルール違反だろう | 賢さ+10 |
|---|---|
| ちゃんと俺を見てほしい | パワー+5、根性+5 |
気づいちゃった!
| テイオーの走りが好きだから | 根性+5、賢さ+5 |
|---|---|
| 約束を守りたいから | パワー+10 |
追加の自主トレ
| じゃあ試してみようか |
直前のトレーニング効果+5 体力-5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 比べるまでもない | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
| じゃあ水中バレーをしようか | パワー+10 |
|---|---|
| じゃあ素潜りをしようか | 根性+10 |
ダンスレッスン
| バランス感覚を鍛えよう | スタミナ+10 |
|---|---|
| 全身の筋力をつけよう | パワー+10 |
選択肢なしのイベント
トウカイテイオー登場!
| 効果 | スキルPt+120 |
|---|
名指導
| 効果 | 根性+10 |
|---|
圧倒的な高さの目標
| 効果 | 根性+5 |
|---|
テイオーのヨユー♪
| 効果 | 体力+15、やる気ダウン、根性-5 |
|---|
クラシックに向けた記者会見
| 効果 | スピード+5 |
|---|
菊花賞に出るんだ!
| 効果 | 根性+5 |
|---|
ノーエンカウント
| 効果 | やる気ダウン |
|---|
地VS天
| 効果 | スピード+5、パワー+5 |
|---|
負けを乗り越えて
| 効果 | 根性+5 |
|---|
・・・・・・ボクは健康だもん
| 効果 | 調査中 |
|---|
足りないものは
| 効果 | 調査中 |
|---|
デビュー戦の後に・帝王、発進!
| 効果 |
【1着】3種ステ+3、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】3種ステ+2、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】3種ステ+1、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着以降】3種ステ+1、スキルPt+30 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
皐月賞の後に・一冠めっ!
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着以降】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
日本ダービーの後に・下は見ない!
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【4着以降】5種+1、スキルPt+35 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
菊花賞の後に・ゴールはまだ先!
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【3着】5種+1、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
ジャパンCの後に・"皇帝"推参
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 【2着】5種+2、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に・"皇帝"君臨
| 効果 |
【1着】5種+3、スキルPt+45 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
共通イベント
休息はバッチリ!
| 効果 | 体力+70 |
|---|
リフレッシュ完了
| 効果 | 体力+50 |
|---|
寝不足で……
| 効果 |
体力+30 体力+30、やる気-1 「夜ふかし気味」を習得 |
|---|
ファンレター
| 効果 | やる気アップ、スキルPt+30 |
|---|
夜ふかし気味で……
| 効果 | 体力-10 |
|---|
福引チャンス!
| 効果 |
【温泉旅行券】 全ステータス+10、やる気アップ、体力+30 【特上にんじんハンバーグ】 全ステータス+10、やる気アップ、体力+20 【にんじん山盛り】 全ステータス+5、やる気アップ、体力+20 【にんじん】 体力+20 【ティッシュ】 やる気ダウン |
|---|
URAファイナルズ予選の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+40 |
|---|
URAファイナルズ準決勝の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+60 |
|---|
URAファイナルズ決勝の後に
| 効果 | 全ステータス+10、スキルPt+80 |
|---|
頭痛で憂鬱
| 効果 | やる気ダウン、賢さ-5 |
|---|
レース後イベント
レース勝利
| 効果 |
体力-15、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-5~20、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
レース入着
| 効果 |
体力-5~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-20~30、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+30~ ※レースグレードによって変化 |
レース敗北
| 効果 |
体力-25、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~ ※レースグレードによって変化 |
|---|---|
| 効果 |
体力-15~、ステータスのいずれか+3~、スキルPt+10~ ※レースグレードによって変化 |
トウカイテイオーの基本データ
初期ステータスと成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
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|
| 各ステータスの成長率 | ||||
| 20% | 10% | 0% | 0% | 0% |
初期適性
| バ場適性 |
|
|
||
|---|---|---|---|---|
| 距離適性 |
|
|
|
|
| 脚質適性 |
|
|
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|
育成難易度と競技場評価
| 育成難易度 | |
|---|---|
| 競技場評価 |
|
関連記事
| キャラ関連記事 | |
|---|---|
キャラデータベース
| レア度別ウマ娘 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
| バ場適性 | |||||||||||
| 芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
| 脚質適性 | |||||||||||
| 逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
| 距離適性 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||