キングヘイローの評価とイベント選択肢
ウマ娘攻略班
ウマ娘のキングヘイローの評価とイベント選択肢を記載。キングヘイローの評価とステータス、育成のコツはもちろん、育成目標(レース)や固有スキルもまとめて紹介しています。
| キングヘイローのおすすめ育成論 | |||||
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目次
キングヘイローの評価・ステータス
評価
| 育成難易度 | |
|---|---|
| 競技場評価 |
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| 固有スキル | 評価: |
レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮、速度が上がる |
初期ステータスと成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
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| 各ステータスの成長率 | ||||
| 0% | 0% | 20% | 10% | 0% |
初期適性
| バ場適性 |
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| 距離適性 |
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| 脚質適性 |
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キングヘイロー育成のコツ
Point
- ・中距離適性をAにすることが最優先
- ・スピードとパワーの育成優先
- ・因子はスタミナかパワーを継承
- ・先行適性上げで育成が楽になる
中距離適性をAにすることが最優先
キングヘイローは、距離適性Aが短距離のみです。目標レースには中距離4回とマイルが1回あるため安定勝利し辛く、中距離A以上にすることで勝ちやすくなります。他キャラを育成して、中距離因子を持つウマ娘から継承させましょう。
スピードとパワーの育成優先
キングヘイローはパワー成長率20%をもつため、パワートレーニング主体で育成するのがおすすめです。また成長補正のないスピードも、レースで勝つために必須ステータスなので600目安までは成長させましょう。
因子継承はスタミナかパワーをおすすめ
キングへイローの因子継承は、不足しがちなスタミナ上げに活用しましょう。また、因子は低くなりやすいステータスを補うのに使うのが基本ですが、伸びやすいパワーを上げてSSまで育成を狙って差し馬最強を目指すのもおすすめです。
先行適性上げで育成が楽になる
キングヘイローは、先行適性を継承でA以上にすることで、URA杯優勝がしやすくなります。先行馬はスピード中心に高くすることで勝ちやすくなり、差し作戦と違い前方が邪魔で走りにくくなりにくい利点を持ちます。
さらに、先行と差しを使えるとレースによって他ウマ娘にあわせて作戦を切り替えられるため、「対抗意識〇」を習得することで有利になりやすいメリットも生まれます。
競技場向け育成論
ステータス目安
| 1200 | |||||
| 1000 | |||||
| 800 | |||||
| 600 | |||||
| 400 | |||||
| 200 | |||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
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スピードとパワーを特化させる
キングヘイローは、短距離編成を踏まえてスピードとパワーに特化させるのが最もおすすめです。スタミナは約500と高い平均値ですが、目標レース全1位を狙うためにも上げたい数値であり、パワー練習と因子継承で高めましょう。
賢さもB以上にする
キングヘイローは目標レースの偏りがないため、高ステータスの育成難易度は高いウマ娘です。サポートの充実具合によっては、競技場で強い差しヘイローを目指すために、賢さをできるだけ高くする必要があります。
チーム競技場おすすめ編成はこちら| キングヘイローの育成論とサポート編成 |
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キングヘイローのイベント選択肢と効果
| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼レース後イベント | ▼共通イベント |
選択肢あり
学力だって一流よ
| 2人は勉強でもいいライバルなんだな | 賢さ+10、スキルPt+15 |
|---|---|
| 実際どっちが上なんだ? | 「外差し準備」のヒントLvアップ |
ダンスレッスン
| それなら本番さながらの特訓になりそう! | 根性+10 |
|---|---|
| 大丈夫、負けない勢いでコールするから! | スピード+10 |
放課後サイダー
| スペシャルウィークの意見も聞こう! | 根性+10 |
|---|---|
| セイウンスカイの言った右にしよう! | スピード+10 |
映画は学びでいっぱいよ
| ホラー映画で度胸をつけるとか | スピード+5、根性+5 |
|---|---|
| 連続ドラマで壮大な人間模様を学ぶとか | スタミナ+10 |
キングは疲れ知らずよ
| 芝生で昼寝しよう! | 体力+10、やる気アップ |
|---|---|
| 軽めのトレーニングにしておこう | パワー+10 |
新年の抱負
| まずはお正月太りしないウマ娘に | 根性+10 |
|---|---|
| 休息を大事にできるウマ娘に | 体力+20 |
| みんなに愛されるウマ娘に | スキルPt+20 |
甘党の誘惑
| 糖分摂り過ぎじゃないか? | 体力+10、スキルPt+5 |
|---|---|
| みんなから親しまれてるんだな! |
体力+30、スキルPt+10 ランダムでスピード-5、パワー+5 ランダムで「太り気味」になってしまう |
私に一番似合う服
| その服を着てたくさん勝つぞ! | スピード+10、根性+10 |
|---|---|
| 勝負服、似合ってるぞ | パワー+20 |
走るだけがすべてではないのよ
| 走る以外のトレーニングに専念しよう! | スタミナ+20 |
|---|---|
| ドジしちゃった? | スピード+10、パワー+10 |
マナーくらい常識よ?
| さすがです、お嬢様 |
根性+20 ランダムで「練習上手◯」習得 |
|---|---|
| 本当に一流だったんだな |
スタミナ+10、賢さ+10 ランダムで「練習上手◯」習得 |
人混みなんて問題じゃないわ
| だったら人混みにのまれないように回ろう | スピード+10 |
|---|---|
| だったら人混みを押しのけて回ろう | パワー+10 |
一流のスポット
| たしかに想いが込められてるな | 根性+10 |
|---|---|
| 一流画家じゃなかったな | スピード+10 |
一流の収穫
| 楽しそうでなによりだ | パワー+5、根性+5 |
|---|---|
| こっちも負けないぞ! | スピード+5、スタミナ+5 |
一流の条件
| これからも行き先は任せてくれ! | パワー+10 |
|---|---|
| なんだか素直だな | 賢さ+10 |
| これで俺も一流だ! | 根性+10 |
三人寄れば一流の知恵
| グラスワンダーの意見も聞いてみよう | 賢さ+10 |
|---|---|
| エルコンドルパサーを信じてみよう | スタミナ+10 |
門限破りは二流よ
| バレないように寮へ戻ろう | 根性+5、賢さ+5 |
|---|---|
| 正当な理由を探そう | スピード+5、パワー+5 |
初詣
| 温かいお茶を出す | 体力+30 |
|---|---|
| 上着を貸す | 全ステータス+5 |
| すかさず写真を撮る | スキルPt+35 |
追加の自主トレ
| わかった、やろう! |
直前のトレーニング効果+5 体力-5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 一流なら引き際も大事にしないと | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
| かわいい後輩じゃないか | パワー+10 |
|---|---|
| 地獄のコールに付き合う覚悟はあるか・・・・・・・? | 根性+10 |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
レース後イベント
- ▼レース後イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
共通イベント
- ▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
キングヘイローの固有スキルと覚醒スキル
固有スキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
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レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮、速度が上がる |
初期習得スキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
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枠番が6~8のレースが少し得意になる |
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レース中盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> |
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レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> |
覚醒で習得できるスキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
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左右に動いてもわずかに疲れにくくなる<中距離> |
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レース終盤に後ろの方だとスパートしやすくなる<短距離> |
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追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> |
|
レース中盤に観察力が高まり視野を広く持てる<作戦・差し> |
キングヘイローの育成目標レース
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 1,600m(マイル) / 京都 / 芝 / 右・内 |
|---|---|
| 目標2 | ホープフルSで5着以内(G1) 時期:ジュニア級12月後半 ファン:1,000人以上 2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
| 目標3 | 皐月賞で5着以内(G1) 時期:クラシック級4月前半 ファン:4,500人以上 2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内(G1) 時期:クラシック級4月前半 ファン:4,500人以上 2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
| 目標5 | 菊花賞に出走(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:7,500人以上 3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外 |
| 目標6 | 高松宮記念で1着(G1) 時期:シニア級3月後半 ファン:15,000人以上 1,200m(短距離) / 中京 / 芝 / 左 |
| 目標7 | 安田記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月前半 ファン:15,000人以上 1,600m(マイル) / 東京 / 芝 / 左 |
| 目標8 | スプリンターズSで1着(G1) 時期:シニア級9月後半 ファン:15,000人以上 1,200m(短距離) / 中山 / 芝 / 右・外 |
| 目標9 | 天皇賞(秋)で1着(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
ジュニア級(1年目)
キングヘイローは目標4まで長距離なので、基本通り基本通りサポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯めつつ、スタミナを高めておきましょう。スタミナには補正がないため継承か序盤育成が大事です。
キングヘイローはクラシック級の全1位難易度が高いため、ホープフルSの前にG3東スポジュニアS→G1朝日杯と出走して、スキルポイントを貯めるのもおすすめです。3連続出走でも、目標が3レース目の場合はデメリットをうけません。
クラシック級(2年目)
クラシック級の初回レースは4月前半皐月賞なので、継承後にレースできることになります。目標5の菊花賞をふまえて、ヒントレベルが低くても回復スキルの習得をすることで、上位入賞を狙いましょう。
夏合宿は、賢さ練習で休ませながら友情トレーニングで補えないステータスを高めます。根性か、補正のないスピードを高めるのがおすすめですが、スタミナ350以上なければ菊花賞が苦しくなるのでステータス見合いで判断しましょう。
シニア級(3年目)
シニア級では、ジュニア~クラシックと違い短距離とマイル中心です。正月→くじ引きの体力回復コンボを見越しつつ、スピードが450~500になるまではスピードトレーニングをこなすべきです。
直線加速や直線巧者、できれば末脚などのスキルが必要です。差し育成をしている場合、スプリンターズSなどは先行馬が多い場合、適性Bであっても一時的に先行に作戦を切り替えることで勝利しやすくなります。
キングヘイローの相性◎の組み合わせ
| 相性の良いキャラ(ウマ娘) | |
|---|---|
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キングヘイローは、相性二重丸になりにくいウマ娘です。祖父母までさかのぼりスペシャルウィークとグラスワンダーの血統が入っていても、相性が◎にならないこともあるので参考程度に御覧ください。
キングヘイローのプロフィール
| 制服 | 勝負服 |
|---|---|
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基本情報
| 初期レア | 星1 |
|---|---|
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 特殊二つ名 | 世代のキング 継承元2人のG1勝利数合計11勝以上でウマ娘から想いを継承し、スペシャルウィーク、セイウンスカイ、グラスワンダー、エルコンドルパサーにそれぞれ3回以上勝利する |
| 声優(CV) | 佐伯伊織 |
| 誕生日 | 4月28日 |
| 身長 | 159cm |
| 体重 | 完璧 |
| スリーサイズ | B85・W60・H85 |
| キャッチコピー | キング・オブ・エメラルド |
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|---|---|
キャラデータベース
| レア度別ウマ娘 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
| バ場適性 | |||||||||||
| 芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
| 脚質適性 | |||||||||||
| 逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
| 距離適性 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||
ガチでキングヘイローの差しは他の差し馬より馬群にブロックさせるから先行安定だわ
競技場の目安ステータス載せたって意味ないだろ…
>>3
どっかのサイト丸写しだから仕方ない草
サポートにキングヘイロー使えません