マヤノトップガンの評価とイベント選択肢

ウマ娘攻略班

マヤノトップガンの評価とイベント選択肢

ウマ娘のマヤノトップガンの評価とイベント選択肢を記載。マヤノトップガンの評価とステータス、育成のコツはもちろん、育成目標(レース)や固有スキルもまとめて紹介しています。

マヤノトップガンのおすすめ育成論
マヤノトップガン 長距離✕逃げ

マヤノトップガンの評価・ステータス

マヤノトップガン

評価

育成難易度
競技場評価
固有スキル 評価:C
勝利のキッス☆勝利のキッス☆
最終コーナーで前の方で競り合うと直線でわずかに抜けだしやすくなる

初期ステータスと成長率

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
G+73 F100 G+67 G+95 G+90
各ステータスの成長率
0% 20% 0% 10% 0%

初期適性

バ場適性 A Eダート
距離適性 D短距離 Dマイル A中距離 A長距離
脚質適性 A逃げ A先行 B差し B追込

最強キャラ(ウマ娘)ランキングはこちら

マヤノトップガン育成のコツ

Point

駿川たづな イラスト
  • ・スピード>スタミナで育成
  • ・逃げ育成がおすすめ
  • ・因子は根性か賢さを継承
  • ・回復スキル+スタミナ500で安定
  • ・Aランク目指すならスピード極振り

スピード>スタミナで育成

マヤノトップガンAランク

マヤノトップガンは、スピード重視の育成で優勝を目指せます。ただし、中距離~長距離レースが多いヤノトップガンは、スタミナも重要です。シニア級3月後半の3000m「阪神大賞典」前には、スタミナを450~500に育成しましょう。

逃げ育成がおすすめ

マヤノトップガンは、逃げと先行どちらも適性Aを持ちます。逃げのほうが育成がかんたんであり、Aランクにもしやすいです。スピードとスタミナトレーニングを中心にして、強い逃げウマ娘に育成するのをおすすめします。

因子は根性か賢さを継承

マヤノトップガンは、スピードトレーニング中心に育成することになり、スタミナ成長率も20%あるため根性や賢さが少なくなりがちです。因子で不足しがちなステータスを底上げして、育成を効率化しましょう。

回復スキル+スタミナ500以上を目指す

マヤノトップガンは、基本的にスピード育成で問題ありませんが、長距離レースが多いので注意しましょう。スタミナが600あれば問題ありませんが、マエストロなどの回復スキルがあれば500以上で全レース1位獲得することも可能です。

Aランクを目指すならスピード極振り推奨

評価Aを目指す場合、逃げにしてスピードを集中して鍛えましょう。評価査定はA→S→SSの上振れが大きく、スピード補正のあるマヤノトップガンは、スピードSSを目指すことでAランクが獲得しやすくなります。

育成攻略とAランクの作り方はこちら

競技場向け育成論

ステータス目安

1200
1000
800
600
400
200
スピードスタミナパワー根性賢さ
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
SSランク 1109 A+ランク 904 B+ランク 787 Cランク 451 Cランク 499

スピードとスタミナSを目指す

マヤノトップガンは、成長補正20%を活かしてスタミナ1,000を目指しましょう。逃げウマ娘であり、スピードカンストも狙うべきです。育成はスピードとスタミナ練習中心になり、バランスの良いステータスに仕上げられます。

賢さ500を目指す

マヤノトップガンは、スピードスタミナ練習中心で育てやすいウマ娘なので、賢さ練習もはさみましょう。競技場でスキル発動率を高くするためにも、クラシック級の合宿あたりから賢さ調整をするべきです。

チーム競技場おすすめ編成はこちら
マヤノトップガンの育成論とサポート編成
マヤノトップガン 長距離✕逃げ

マヤノトップガンのイベント選択肢と効果

▼選択肢あり ▼選択肢なし ▼レース後イベント ▼共通イベント

選択肢あり

勉強はマヤにおまかせ☆

マヤノもお礼をしてもらったら? パワー+5、根性+5
嫌な時は断るんだぞ 賢さ+10

新年の抱負

初売りデート スタミナ+10
おせちデート 体力+20
初詣デート スキルPt+20

ダンスレッスン

ああ/見返してやろう! 根性+10
キュートさも取り入れてみれば? スピード+10

マヤちんのレース講座

バテないようにスタミナをつけよう! スタミナ+10、スキルPt+15
ライバルを追い抜かすコツを掴もう! 直線巧者」のヒントLvアップ

大人なモデルの秘訣!

確かにコンディションは大事だな 体力-10、スタミナ+20
確かにスピード感は大事だな スピード+10

マヤの大切な人!

えーっと……? スピード+10
……実は他に大切な人が 根性+10

マヤのドキドキ☆肝試し!

その幽霊は無念だっただろうな パワー+20
マヤノたちの後ろに…… 根性+20

甘いキモチを君に♪

頑張れ、マヤノ! スタミナ+20
俺も作ろうかな 賢さ+20

マヤノ・テイクオフ☆

いろんなレースにテイクオフだ! スピード+20
ランダムで「愛嬌◯」習得
マヤノの原点がわかったよ スタミナ+20
ランダムで「愛嬌◯」習得

目指せ!大人のちゃんこ鍋☆

体重は大丈夫……? 体力+10、スキルPt+5
面白そう! 体力+30、スキルPt+10
ランダムでスピード-5、パワー+5
ランダムで「太り気味」になってしまう

星に願いを

隠れてやり過ごそう 賢さ+10
屋上までダッシュ! スピード+10

マヤのワクワク☆配信!

見ているこっちも楽しかった! スタミナ+5、パワー+5
いつも応援してるよ。レース頑張って! 根性+10

マヤのルンルン☆配信!

わかった。歌っているところを撮ろう! スピード+10
わかった。走っているところを撮ろう! スタミナ+10

初詣

どうかこのまま健やかに 体力+30
たくさん学んで大きくなってほしい 全ステータス+5
素敵な大人になれますように スキルPt+35

マヤのキラキラ☆決心!

俺を気遣ってくれてありがとう スピード+5、スタミナ+5
批判コメントなら全然気にしてないよ パワー+10
配信をやめるのはもったいない 賢さ+10

追加の自主トレ

付き合う! 直前のトレーニング効果+5
体力-5
秋川理事長の絆ゲージ+5
休むのも大切 体力+5

夏合宿(2年目)にて

もう、ギュッてされてるよ パワー+10
それは頑張らないとだな 根性+10

選択肢なし

▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)

レース後イベント

▼レース後イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)

共通イベント

▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)

マヤノトップガンの固有スキルと覚醒スキル

固有スキル

スキル(pt)・効果
勝利のキッス☆勝利のキッス☆
最終コーナーで前の方で競り合うと直線でわずかに抜けだしやすくなる

初期習得スキル

スキル(pt)・効果
直線回復直線回復(170pt)
直線で持久力がわずかに回復する
深呼吸深呼吸(160pt)
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
先頭プライド先頭プライド(180pt)
レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ>

覚醒で習得できるスキル

スキル(pt)・効果
垂れウマ回避垂れウマ回避(150pt)
ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかに上手くなる
好転一息好転一息(170pt)
直線で持久力が回復する
臨機応変臨機応変(120pt)
レース終盤にコース取りが少しうまくなる
ノンストップ・ガールノンストップ・ガール(150pt)
ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなる

スキル一覧はこちら

マヤノトップガンの育成目標レース

目標1 メイクデビューに出走(デビュー)
時期:ジュニア級6月
ファン:なし
2,000m(中距離) / 京都 / 芝 / 右・内
目標2 ファンを10,000人集める
期限:クラシック級7月前半
目標3 菊花賞で3着以内(G1)
時期:クラシック級10月後半
ファン:7,500人以上
3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外
目標4 有馬記念で3着以内(G1)
時期:クラシック級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内
目標5 阪神大賞典で2着以内(G2)
時期:シニア級3月後半
ファン:2,000人以上
3,000m(長距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
目標6 天皇賞(春)で3着以内(G1)
時期:シニア級4月後半
ファン:20,000人以上
3,200m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外
目標7 宝塚記念で3着以内(G1)
時期:シニア級6月後半
ファン:20,000人以上
2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
目標8 天皇賞(秋)で1着(G1)
時期:シニア級10月後半
ファン:20,000人以上
2,000m(中距離) / 東京 / 芝 /左
目標9 有馬記念で1着(G1)
時期:シニア級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内

育成目標一覧はこちら

ジュニア級(1年目)

マヤノトップガンのジュニア級は、基本通りサポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯めに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。クラシック級レースは長距離ばかりなので、スタミナ練習メインで育成しましょう。

目標2のファン数達成の基本は、12月後半のホープフルステークスに出走して1位入着をすることです。また、マイル適性がないため1位獲得はしにくいですが、12月前半のジュべナイルフィリーズでもファン獲得を狙えます。

クラシック級(2年目)

クラシック級10月菊花賞までにスタミナ400以上+回復スキルを習得していないと全レース1位は難しくなるため、ステータス次第では夏合宿を利用してステータス補強を行うのがおすすめです。

シニア級から中距離メインに変わるので、スタミナ500に到達したらスピード練習中心に切り替えましょう。また、クラシックで目標が少ないマヤノは、G1レースでファンを増加しなければ固有スキルが上がらないのでご注意下さい。

シニア級(3年目)

マヤノトップガンのシニア級では、スピードAスタミナBを目指して育成を行いましょう。天皇賞春と有馬記念を勝ち抜く際に、両ステータスが非常に重要です。

Aランク獲得を目指す場合、URA優勝までスキル獲得はできるだけ我慢しましょう。マヤノは逃げ適性なのでスピードとスタミナが高ければ終盤は勝ちやすく、ヒントレベルが貯まりきっての最後でスキルを獲得するのがおすすめです。

マヤノトップガンの相性◎の組み合わせ

相性の良いキャラ(ウマ娘)
ゴールドシップ ゴールドシップ テイエムオペラオー テイエムオペラオー メジロマックイーン メジロマックイーン

マヤノトップガンの継承ウマとして、初期状態で相性二重丸になりやすい組み合わせです。ただし、継承の祖父母やランクによって相性が◎にならないこともあるので参考程度に御覧ください。

継承因子◎ループの解説はこちら

マヤノトップガンのプロフィール

制服 勝負服
マヤノトップガン(制服)拡大する マヤノトップガン(勝負服)拡大する

基本情報

初期レア 星2
入手方法 ウマ娘ガチャから入手
特殊二つ名 変幻自在
作戦「逃げ」「先行」「差し」「追込」それぞれでG1を勝利する
声優(CV) 星谷美緒
誕生日 3月24日
身長 143cm
体重 増減なし
スリーサイズ B75・W51・H73
キャッチコピー すくらんぶる☆ゾーン

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リセマラ当たりランキングリセマラランキング 最強キャラランキング最強ウマ娘
チーム競技場おすすめ編成チーム競技場おすすめ編成 継承因子◎ループ継承相性◎ループ

キャラデータベース

レア度別ウマ娘
星3ウマ娘 星2ウマ娘 星1ウマ娘
バ場適性
芝適性 ダート適性
脚質適性
逃げウマ 先行ウマ 差しウマ 追込ウマ
距離適性
短距離 マイル 中距離 長距離

キャラ個別の育成論

星3キャラ
スペシャルウィークスペシャルウィーク サイレンススズカサイレンススズカ トウカイテイオートウカイテイオー
マルゼンスキーマルゼンスキー オグリキャップオグリキャップ タイキシャトルタイキシャトル
メジロマックイーンメジロマックイーン シンボリルドルフシンボリルドルフ ライスシャワーライスシャワー
テイエムオペラオーテイエムオペラオー ミホノブルボンミホノブルボン ビワハヤヒデビワハヤヒデ
トウカイテイオー(新衣装)トウカイテイオー
(新衣装)
メジロマックイーン(新衣装)メジロマックイーン
(新衣装)
カレンチャンカレンチャン
ナリタタイシンナリタタイシン - -
星2キャラ
ゴールドシップゴールドシップ ウオッカウオッカ ダイワスカーレットダイワスカーレット
グラスワンダーグラスワンダー エルコンドルパサーエルコンドルパサー エアグルーブエアグルーヴ
マヤノトップガンマヤノトップガン スーパークリークスーパークリーク -
星1キャラ
メジロライアンメジロライアン アグネスタキオンアグネスタキオン ウイニングチケットウイニングチケット
サクラバクシンオーサクラバクシンオー ハルウララハルウララ マチカネフクキタルマチカネフクキタル
ナイスネイチャナイスネイチャ キングヘイローキングヘイロー

-

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書き込み

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    15名無しの馬主

    阪神大賞典でのブライアンさんです。ちなみに天皇賞(春)の時はブライアンさんのステータスが大分下がっています

    0
     
    14名無しの馬主

    恋愛相談は稀にスキル10pと切れ者になります
    また阪神大賞典は敵のブライアンさんのステを見たらわかると思いますが相当強いので2着でも仕方ないと割り切りましょう。個人的にはマエストロあれば阪神大賞典も大体勝てる感じがします。

    1
     
    13名無しの馬主

    マヤの恋愛相談!?
    ☆3状態でスキルpt10に切れ者つきました

    1
     
    12名無しの馬主

    メイクデビューで2着になるのは多分パワー不足が原因かな。序盤ある程度パワーも因子とかで盛って置かないとホープフルステークスや皐月賞等で負けてファン数稼げずメインスキル落としてしまうパターンがある。

    0

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