スーパークリークの評価とイベント選択肢
ウマ娘攻略班
ウマ娘のスーパークリークの評価とイベント選択肢を記載。クリーク(スパクリ)の評価とステータス、育成のコツはもちろん、育成目標(レース)や固有スキルもまとめて紹介しています。
| スーパークリークのおすすめ育成論 | |||||
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目次
スーパークリークの評価・ステータス
評価
| 育成難易度 | |
|---|---|
| 競技場評価 |
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| 固有スキル | 評価: |
レース中盤で好位置にいる時に持久力が少し回復する | |
| 固有スキル | 評価:- |
レース中盤で好位置にいる時に持久力が回復する |
初期ステータスと成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
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| 各ステータスの成長率 | ||||
| 0% | 10% | 0% | 0% | 20% |
初期適性
| バ場適性 |
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| 距離適性 |
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| 脚質適性 |
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スーパークリーク育成のコツ
Point
- ・賢さとスタミナの育成優先
- ・因子はスピードかパワーを推奨
- ・長距離育成がおすすめ
- ・目標以外のレースに積極出走
- ・小さなほころびを対策
賢さとスタミナの育成優先
スーパークリークは、目標レースが長距離メインの先行ウマ娘です。スピードを上げることは大切ですが、賢さの成長補正20%を活かしたいので、賢さトレーニングでスピードを上げましょう。
因子はスピードかパワーを推奨
因子継承は、できるだけスピードとパワーを優先して獲得を目指すべきです。賢さとスタミナは成長補正で上がりやすく、不足しがちなスピードとパワーを上げることで育成を効率化するのがおすすめです。
長距離育成がおすすめ
スーパークリークの固有スキル「クリアハート」は、中盤で持久力を回復するスキルです。回復スキルを必ず習得できるため、長距離を意識した育成を行うことで競技場でも活躍しやすくなります。
目標以外のレースに積極出走
スーパークリークは3着以内の入賞で目標達成できてしまうため、油断しているとファン数が増えず、固有スキルのレベルアップがしにくい傾向にあります。ジュニア級からレースに積極的に出走して、ファン数を増加させましょう。
小さなほころびを対策
| 小さなほころび対策 | |
|---|---|
| 練習上手◯ | 失敗率ダウン |
スーパークリークは、2月後半で必ず「小さなほころび」が発生して、練習失敗率が増加します。2月後半から10月後半菊花賞後の「大輪の輝き」まで多少運に左右される育成になるため、Aランク育成難易度が高いウマ娘。
失敗確率が常時5%に増えるため、SSRファインモーションによる『練習上手◯』習得やSSRたづなさんなどの『失敗率ダウン効果』でリスクを低減することを推奨します。
競技場向け育成論
ステータス目安
| 1200 | |||||
| 1000 | |||||
| 800 | |||||
| 600 | |||||
| 400 | |||||
| 200 | |||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
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スピードとスタミナ重視の育成
スーパークリークは、成長補正10%を活かしてスタミナ800~1,000を目指しましょう。スピードとスタミナ練習に特化させることで、育成効率をあげてステータス最大化を狙いましょう。
賢さ500を目指す
スーパークリークは、小さなほころび発生で育てにくいウマ娘ではありますが、練習をスピードスタミナに特化させることでステータス自体は上げやすいです。10%成長補正にある賢さも、合宿などで鍛えてスキル発動率を高めましょう。
チーム競技場おすすめ編成はこちら| スーパークリークの育成論とサポート編成 |
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スーパークリークのイベント選択肢と効果
| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼レース後イベント | ▼共通イベント |
選択肢あり
ダンスレッスン
| よし/やろう! | スタミナ+10 |
|---|---|
| 自主練の邪魔になるし‥‥‥ | スピード+10 |
お大事に!
| 君の役に立ちたい | やる気ダウン、スピード-5 |
|---|---|
| これもトレーナーの仕事だ | スタミナ-10 |
友達のために
| だけどこれはさすがに‥‥‥ | 体力+10、スキルPt+5 |
|---|---|
| 頑張れ、クリーク! |
体力+30、スキルPt+10 ランダムでスピード-5、パワー+5 ランダムで「太り気味」になってしまう |
夜の甘い誘惑
| いいと思うよ |
体力+30、スピード+10、スキルPt+10 ランダムでやる気ダウン ランダムで「太り気味」になってしまう |
|---|---|
| 我慢したほうが‥‥‥ | 体力+10、スピード+5、スキルPt+5 |
1日体験☆陶芸教室
| 湯呑は使い勝手がよさそう | スピード+5、賢さ+5 |
|---|---|
| インテリアになりそうな花瓶かな | スタミナ+10 |
迷子を探せ!
| 手分けして探そう | 体力-10、スタミナ+10、パワー+10 |
|---|---|
| 迷子放送で呼んでもらおう | 賢さ+10 |
新年の抱負
| 手作り料理 | スタミナ+10 |
|---|---|
| 願いなし! | 体力+20 |
| いいこいいこ | スキルPt+20 |
星を見るなら2人で
| 星が綺麗だったから | パワー+5、根性+5 |
|---|---|
| いや/別に | スタミナ+10 |
危険なご褒美
| クリークは/よく耐えられたな… | 根性+10、スキルPt+10 |
|---|---|
| とんでもないテクニックだった… | 「コーナー回復◯」のヒントLvアップ |
息抜きは甘え
| 予定はしっかり立てています | スタミナ+10 |
|---|---|
| 甘い考えというわけでは… | 賢さ+10 |
初詣
| 聖母覚醒 | 体力+10 |
|---|---|
| 気迫炸裂 | 全ステータス+5 |
| 家事向上 | スキルPt+10 |
ギュッとマッサージ
| やるなら温めてからの方がいいぞ | 根性+10 |
|---|---|
| 構わない | スピード+5、賢さ+5 |
不安を拭って
| そんなことない | パワー+10 |
|---|---|
| 不安なのは自分の力不足だ | スピード+5、根性+5 |
自己満足な願い
| 誰かを想って作られた勝負服なんだね | パワー+20 |
|---|---|
| 苦しくなるのはやさしいからだ | スタミナ+20 |
焦らずにいきましょう
| 今はまだ甘えるくらいでいい |
スタミナ+10、パワー+10 ランダムで「注目株」習得 |
|---|---|
| 間違いない |
根性+20 ランダムで「注目株」習得 |
命には愛を込めて
| みんなで調べればすぐだよ | 賢さ+20 |
|---|---|
| 詳しい人がいるはず | スピード+10、スタミナ+10 |
追加の自主トレ
| 俺も一緒に行くよ |
直前のトレーニング効果+5 体力-5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 夜間は足元が暗くなるし‥‥‥ | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
| 相撲大会 | パワー+10 |
|---|---|
| 肝試し | 根性+10 |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
レース後イベント
- ▼レース後イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
共通イベント
- ▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
スーパークリークの固有スキルと覚醒スキル
固有スキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
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レース中盤で好位置にいる時に持久力が少し回復する |
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レース中盤で好位置にいる時に持久力が回復する |
初期習得スキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
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無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
|
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
|
レース終盤に前の方にいると、後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> |
覚醒で習得できるスキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
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レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
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レース終盤に前の方にいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> |
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レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
|
無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
スーパークリークの育成目標レース
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
|---|---|
| 目標2 | すみれSで3着以内(OP) 時期:クラシック級2月後半 ファン:350人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 小さなほころび発生(失敗率アップ) |
| 目標3 | 菊花賞で3着以内(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:7,500人以上 3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外 小さなほころび解消→大輪の輝き(失敗率ダウン) |
| 目標4 | 有馬記念で3着以内(G1) 時期:クラシック級12月後半 ファン:25,000人以上 2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
| 目標5 | 大阪杯で3着以内(G1) 時期:シニア級3月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
| 目標6 | 天皇賞(春)で3着以内(G1) 時期:シニア級4月後半 ファン:20,000人以上 3,200m(長距離) / 東京 / 芝 / 右・外 |
| 目標7 | 天皇賞(秋)で1着(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
| 目標8 | 有馬記念で1着(G1) 時期:シニア級12月後半 ファン:20,000人以上 2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
ジュニア級(1年目)
スーパークリークは、賢さとスタミナに成長補正があるため2つにトレーニングを集中させて、できるだけ練習レベルを上げておきましょう。小さなほころびが発生すると運次第で育成が難しくなるため、他ウマ娘より序盤育成が重要です。
また、スーパークリークは目標達成難易度自体は簡単ですが、1位でなければファン数が伸びず固有スキルのレベルが上がりにくくなります。12月後半ホープフルステークスには必ず出走して、少しでもファン数を増やしておきましょう。
クラシック級(2年目)
2月後半すみれステークスから、10月後半菊花賞まで「小さなほころび」が100%発生します。小さなほころびの効果で練習失敗率が上がるため、あらかじめ練習上手◯を習得するかSSRたづなさんなどで失敗率を低減させるべきです。
また、無理に練習せずレースに出走するチャンスと捉えることもできます。友情トレーニングが発生しないタイミングで出走が望ましいですが、4月前半のG1皐月賞は獲得ファン数も多いため、狙って出走するのがおすすめです。
シニア級(3年目)
スーパークリークのシニア級では、最終スキルの調整を行いましょう。固有スキルで回復ができますが、スタミナ500未満であればもう一つ回復スキルを習得しましょう。有馬前に、直線とコーナー加速系、末脚などを持てば万全です。
スピードはCあれば十分なので、ステータス調整ができたのであればクラシック旧同様に目標外のレースに出走して、スキルポイント獲得を目指して強いスーパークリークに仕上げましょう。
スーパークリークの相性◎の組み合わせ
| 相性の良いキャラ(ウマ娘) | ||
|---|---|---|
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スーパークリークは相性二重丸が非常に多く発生します。相性の良いキャラが多いため、因子ループが発生しやすくマヤノトップガンとシンボリルドルフ、メジロマックイーンとの組み合わせで強いウマ娘が作りやすいです。
スーパークリークのプロフィール
| 制服 | 勝負服 |
|---|---|
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基本情報
| 初期レア | 星2 |
|---|---|
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 特殊二つ名 | 高速ステイヤー 桜花賞で5バ身差以上で勝利し、天皇賞(春)を含む2400m以上の重賞で6勝する |
| 声優(CV) | 優木かな |
| 誕生日 | 5月27日 |
| 身長 | 168cm |
| 体重 | 微増(理由はナイショ) |
| スリーサイズ | B97・W61・H91 |
| キャッチコピー | マーマリングストリーム |
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|---|---|
キャラデータベース
| レア度別ウマ娘 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
| バ場適性 | |||||||||||
| 芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
| 脚質適性 | |||||||||||
| 逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
| 距離適性 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||
命には愛を込めてが上下逆になってます
運営なんでけしたん