エアグルーヴの評価とイベント選択肢
ウマ娘攻略班
ウマ娘のエアグルーヴの評価とイベント選択肢を記載。エアグルーヴの評価とステータス、育成のコツはもちろん、育成目標(レース)や固有スキルもまとめて紹介しています。
| エアグルーヴのおすすめ育成論 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
目次
エアグルーヴの評価・ステータス
評価
| 育成難易度 | |
|---|---|
| 競技場評価 |
|
| 固有スキル | 評価: |
最終コーナーで後ろから追い抜くと、女帝たる走りで速度が少し上がる |
初期ステータスと成長率
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
| 各ステータスの成長率 | ||||
| 10% | 0% | 20% | 0% | 0% |
初期適性
| バ場適性 |
|
|
||
|---|---|---|---|---|
| 距離適性 |
|
|
|
|
| 脚質適性 |
|
|
|
|
エアグルーヴ育成のコツ
Point
- ・スピードとパワーの育成優先
- ・マイル適性を継承でAに
- ・先行・差しどちらも育成しやすい
- ・速度上昇系のスキルを優先
- ・目標以外のレースはスタミナ450
スピードとパワーの育成優先
エアグルーヴは、スピードとパワーに成長率があり伸びやすいです。また、先行と差し両方に適性がありどちらもスピードとパワーが必要なため、優先して練習を行いましょう。
マイル適性を継承でAに
エアグルーヴは、序盤の目標レースにマイルが2つ存在します。どちらも5着以内で達成のため適性Bのままでも十分安定しますが、1着を狙っていくのであればマイル適性は最初の継承時点でAに上げておきましょう。
先行・差しどちらも育成しやすい
エアグルーヴは、先行と差しどちらでも育成を行いやすいです。スピードとパワーメインでサポートを編成しますが、両方とも優秀なサポートには先行・差し向きのスキルを所持しているカードが多いため、自分の所持状況で選びましょう。
速度上昇系のスキルを優先
| スキル | 効果・習得サポート |
|---|---|
ハヤテ一文字 |
ラストスパートで速度が上がる |
末脚 |
ラストスパートで速度がわずかにあがる |
エアグルーヴは、固有スキル以外で自身の速度を上げるスキルを所持していません。スピードが上がりきっていないと、最高速度が上がりきらず差しきれないため、速度アップ系のスキルを優先して習得しましょう。
目標以外のレース出走はスタミナ450が目安
エアグルーヴの目標レースは全て中距離ですが、ファン数を稼げるジャパンカップは中距離の中でも2,400mと長いため、最低でもスタミナ450を確保していると安定して1位を目指せます。
競技場向け育成論
ステータス目安
| 1200 | |||||
| 1000 | |||||
| 800 | |||||
| 600 | |||||
| 400 | |||||
| 200 | |||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
スピードとパワーを特化させる
エアグルーヴは、短距離編成を踏まえてスピードとパワーに特化させるのが最もおすすめです。育成目標に中距離が多いため、スタミナ平均値550になっていますが、競技場を踏まえるとできる限りスピパワ育成に特化させるべきです。
賢さBを目指す
短距離編成では多くのスタミナを必要としないため、スピードとパワーに加えて、賢さ上げが重要です。賢さサポートをいれてもいれなくても、合宿などでは極力賢さ上げを行い効率的に育成を行いましょう。
チーム競技場おすすめ編成はこちら| エアグルーヴの育成論とサポート編成 |
|---|
|
|
エアグルーヴのイベント選択肢と効果
| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼レース後イベント | ▼共通イベント |
選択肢あり
点滅信号、渡るべからず
| しっかりとした考えがあるんだな | 賢さ+10 |
|---|---|
| 点滅してると走りたくなるよな | パワー+10 |
お大事に
| 俺の注意が足りなかった | やる気ダウン、練習した能力-5 |
|---|---|
| 治ったら/遅れを取り戻そう! |
やる気-1、練習した能力ダウン 「練習ベタ」になる |
新年の抱負
| 大きな正月飾りを置くとか? | パワー+10 |
|---|---|
| お雑煮食べてないな | 体力+20 |
| 書始めしようか | スキルPt+20 |
フリーダム目安箱
| 手伝おうか? | 体力+10 |
|---|---|
| 俺も自分の仕事を頑張らないとな | 体力-10、やる気アップ、賢さ+10 |
"女帝"と"帝王"
| ダンスゲーム | パワー+10 |
|---|---|
| カードゲーム | 賢さ+10 |
初詣
| 正月らしいもの食べたくないか? | 体力+30 |
|---|---|
| 絵マに『強くなりたい』って書こう! | 全ステータス+5 |
| おみくじを引こう! | スキルPt+35 |
捕獲せよ!
| ならここは俺が! | 体力+10 |
|---|---|
| 助っ人を呼ぶのは? | 体力-10、やる気アップ、スピード+10 |
尻尾ケアは大切に
| 俺も一緒に考えるよ | 体力+10 |
|---|---|
| みんな大変なんだな・・・・・ | 体力-10、やる気アップ、パワー+10 |
努力の味見
| それでも食べすぎだと思う | 体力+10、スキルPt+5 |
|---|---|
| ランチには困らないな | 体力+10、スキルPt+10 |
"女帝"と"皇帝"
| 君の武器で全てを魅了しよう! | 「末脚」のヒントLv+1 |
|---|---|
| 俺は宇宙規模のトレーナーになるっ! | やる気アップ、スキルPt+15 |
花壇制作大作戦
| 地味だが現実的な案 | 体力+5、賢さ+5 |
|---|---|
| 派手だが実現困難な案 | 体力-10、スピード+10、パワー+10 |
静寂に燃えて
| 2人とも程々にな・・・・・ | スタミナ+10 |
|---|---|
| エアグルーヴ/応援してるぞ! | スピード+10 |
小さな出会い
| なら俺の部屋で預かろうかな~ | 賢さ+10 |
|---|---|
| きっと君なら大丈夫だ | 根性+10 |
君に花を
| それなりには | 賢さ+20 |
|---|---|
| 全然…… | スピード+20 |
麗しきストレス発散法
| 差し入れを用意しておく | スタミナ+20 |
|---|---|
| エアグルーヴを手伝う | 根性+20 |
さつまいもケーキ
| 喜ばせて上げるのも大事 | パワー+10 |
|---|---|
| たまには食べてみたいワン | スタミナ+10 |
容姿、瞳に焼きついて
| もう少しだけ時間をもらえませんか? | スピード+10 |
|---|---|
| 名前はもうお決まりですか? | パワー+10 |
| また会いに行ってもいいですか? | スタミナ+10 |
ダンスレッスン
| もっと力強くできるはず | パワー+10 |
|---|---|
| より洗練できるはず | スピード+10 |
道導
| ……彼女は優しいな |
スピード+20 ランダムで「注目株」習得 |
|---|---|
| ……彼女は厳しいな |
パワー+20 ランダムで「注目株」習得 |
追加の自主トレ
| 個人的に付き合うよ |
直前のトレーニング効果+5 体力-5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 休息もしっかり取ってほしい | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
| 灼熱の筋肉強化メニュー | パワー+10 |
|---|---|
| 地獄の闘魂強化メニュー | 根性+10 |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
レース後イベント
- ▼レース後イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
共通イベント
- ▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
エアグルーヴの固有スキルと覚醒スキル
固有スキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
|
最終コーナーで後ろから追い抜くと、女帝たる走りで速度が少し上がる |
初期習得スキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
|
レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
|
レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> |
|
レース終盤に前の方にいると、後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> |
覚醒で習得できるスキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
|
レース中盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
|
レース終盤に前の方にいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> |
|
レース中盤に作戦・追込のウマ娘を、焦らせてわずかに疲れやすくする |
|
レース終盤にコース取りがうまくなる |
エアグルーヴの育成目標レース
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月後半 ファン:なし 2,000m(中距離) / 札幌 / 芝 / 右 |
|---|---|
| 目標2 | 阪神JFで5着以内(G1) 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1,000人以上 1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
| 目標3 | 桜花賞で5着以内(G1) 時期:クラシック級4月前半 ファン:4,500人以上 1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
|
目標4 |
オークスで5着以内(G1) 時期:クラシック級5月後半 ファン:6,000人以上 2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
| 目標5 | 秋華賞で3着以内(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:7,500人以上 2,000m(中距離) / 京都 / 芝 / 右・内 |
| 目標6 | 大阪杯で3着以内(G1) 時期:シニア級3月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
| 目標7 | 宝塚記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
| 目標8 | 札幌記念で1着(G2) 時期:シニア級8月後半 ファン:2,000人以上 2,000m(中距離) / 札幌 / 芝 / 右 |
| 目標9 | 天皇賞(秋)で1着(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 /左 |
ジュニア級(1年目)
阪神JFまでは絆ゲージ上げ
エアグルーヴは、阪神JFまではサポートが多い練習を優先して、絆ゲージを溜めていきましょう。序盤はトレーニングレベルが低く、どの練習を行ってもステータスに大した差は出ません。
クラシック級(2年目)
パワー>スピードで練習を行う
2年目に入ってある程度絆上げができたら、パワーとスピード練習を行って練習レベルを上げていきましょう。2年目の4月前半のオークスが2,400mと最も長いため、パワー練習を優先してスタミナも上げていきましょう。
合宿は休みなしで賢さ練習で回復
エアグルーヴの夏合宿は、基本的にサポートが多い部分+賢さのみで問題ありません。やる気が下がっている場合のみお休み、それ以外は練習を休みなく続けるのがおすすめです。
シニア級(3年目)
スピードとパワー練習重視
3年目では、スピードとパワー練習を重視して行いましょう。この時点でスタミナが400確保していれば、目標レースは安定して1着を取れるため伸ばしやすいパワーとスピードを伸ばしましょう。
継承で長距離適性B確保できてれば有馬記念出走
エアグルーヴは元々の長距離適性がEですが、3回の継承で長距離適性をB以上確保していれば有馬記念に出走しましょう。ファン数がジャパンCと同じく最も多く、スキルPt稼ぎも行えるため継承で上がっている場合出走推奨です。
エアグルーヴの相性◎の組み合わせ
| 相性の良いキャラ(ウマ娘) | ||
|---|---|---|
|
|
|
|
エアグルーヴの継承ウマとして、初期状態で相性二重丸になりやすい組み合わせです。ただし、継承の祖父母やランクによって相性が◎にならないこともあるので参考程度に御覧ください。
エアグルーヴのプロフィール
| 制服 | 勝負服 |
|---|---|
|
|
|
基本情報
| 初期レア | 星2 |
|---|---|
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 特殊二つ名 | 女帝 育成でオークスを勝利したウマ娘から想いを継承し、オークス、天皇賞(秋)を勝利し、ファン数が320000人以上になる |
| 声優(CV) | 青木瑠璃子 |
| 誕生日 | 4月6日 |
| 身長 | 165cm |
| 体重 | 見事な仕上がり |
| スリーサイズ | B90・W57・H86 |
| キャッチコピー | エンプレスロード |
関連記事
| キャラ関連記事 | |
|---|---|
キャラデータベース
| レア度別ウマ娘 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
| バ場適性 | |||||||||||
| 芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
| 脚質適性 | |||||||||||
| 逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
| 距離適性 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||