1
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/08(土) 04:42:04
2
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/08(土) 04:44:19
ゲーム市況・ランキング
【ゲーム市況】http://www.scwin.net/scn/
http://www.m-create.com/
【ランキング】http://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm ※TJ加盟店のみのデータ
国内TCG全体の市場規模 単位:100万円
2005年度 63,153
2006年度 38,788
2007年度 54,492
2008年度 76,109
2009年度 79,387
2010年度 82,116
2011年度. 102,782
2012年度 85,504
2013年度 952.7億、前年比99.4%
(出展はテレビゲーム白書、ゲーム産業白書より)
[シリーズ別販売金額構成比]
2010年 遊戯王34.94% DM18.78% ヴァイス5.83% バトスピ5.33%
2011年 遊戯王35.20% DM16.85% バトスピ7.36% ヴァンガード5.39% ヴァイス4.75%
2012年 遊戯王26.32% DM17.85% ヴァンガ12.4% パトスピ6.73% オナズリ6.20% ポケカ5.33% WS4.79% MTG3.55% あとは1%台
2013年 遊戯王22.32% DM21.65% ヴァンガ12.05% パトスピ5.99% パニーニ4.69% WS4.66% ポケカ4.17% MTG3.45% オナズリ3.45% Z/X2.36%
会社別
コナミ22.76%、タカラ22.70%、ブシロード20.50%、バンダイ17.15%、ポケモン4.17%、ブロッコリー3.96%、ウィザーズ3.21%
3
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/08(土) 11:12:45
スマホゲームのマビノギデュエルの広告で煽り文が「デュエルする?」って奴があるけど
デュエルってコナミが商標取ってたんじゃ
4
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/09(日) 21:47:21
ウィクロスマンとは、単発自演で自分の意見を援護させる形で
ウィクロスage他ゲー下げをしていた少し痛いウィクロス信者だったが
2015年11月01日に大規模なスレスト荒らしを行い、遂に荒らしデビューを果たした
5
◆5rDLJtGH3Kf6
2016/10/12(水) 20:42:29
明日は新生ウィクロスの船出。ただ、あまりブースターは期待されていないようなのですが……?
はたしてベットされたコインを取り戻すことはできるのか――? 注目です!
日付 割引 売値[希望] 商品名
10/13 -15% 5880[6912]円 インサイテッド(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 レッドオーネスト(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 グリーンベルセルク(WIX)
6
◆5rDLJtGH3Kf6
2016/10/13(木) 22:49:04
新生ウィクロス、一気に巻き返しましたね!
日付 割引 売値[希望] 商品名
10/13 -07% 6433[6912]円 インサイテッド(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 レッドオーネスト(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 グリーンベルセルク(WIX)
7
◆5rDLJtGH3Kf6
2016/10/14(金) 20:11:09
と、思ったら戻ってしまいました・・・
日付 割引 売値[希望] 商品名
10/13 -15% 5870[6912]円 インサイテッド(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 レッドオーネスト(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 グリーンベルセルク(WIX)
8
◆5rDLJtGH3Kf6
2016/10/16(日) 02:42:00
またまた巻き返し!
日付 割引 売値[希望] 商品名
10/13 -09% 6272[6912]円 インサイテッド(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 レッドオーネスト(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 グリーンベルセルク(WIX)
9
◆5rDLJtGH3Kf6
2016/10/16(日) 22:08:44
緑スターターが少し下がりましたがまだまだ強いですね。
日付 割引 売値[希望] 商品名
10/13 -09% 6272[6912]円 インサイテッド(WIX)
10/13 +00% 1296[1296]円 レッドオーネスト(WIX)
10/13 -11% 1150[1296]円 グリーンベルセルク(WIX)
10
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/21(金) 21:34:54
そうかパワーウォールは超電磁タートルやネクガ落とせるから確実に次のターン凌げるのか
11
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/26(水) 23:56:49
おばさんの上B床突き抜けてくるぞsakuraiどうにかしろ
12
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/29(土) 07:49:28
13
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/29(土) 07:50:05
14
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/10/29(土) 13:45:28
やれるもんならやれよ
池っちの方が遥かに雑魚より上
15
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/11/03(木) 23:16:33
咲厨ってなんのデッキ組んでるの?
16
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/11/08(火) 06:58:02
17
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/11/08(火) 07:08:32
http://megalodon.jp/2013-0919-0003-47/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/13012/1370518848/
> 996 :日章旗:2013/09/18(水) 23:56:46 ID:kylcD2ys0
> お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
http://megalodon.jp/2015-1231-1832-33/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1312506478/
> 32 :日章旗:2013/09/19(木) 00:05:22 ID:kylcD2ys0
> とりあえずコッチには誘導しとくわ
> かかって来いヒヨコ
> 34 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 00:11:09 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 32
> おお来たか来たかwwwww
> 逃げるかと思ってたぜ?お前ヘタレだからwwwww
> 70 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 06:21:53 ID:EfQIjUqY0
> > お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
> ↑
> そりゃ嬉しいわwww社会のゴミ掃除できるとわなwww
> 金稼いで & 手前ェ殺せて & 社会貢献までできちゃうんかwwwww
> こりゃ絶対やめられんわwwwwww
> いいか屁クソたれ蔵wwwwww絶対逃げんなよ?必ずヒヨコ戦艦と殺し合え。
> 74 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:03:23 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵が、嘘を認めて身のほどしらずな言動についても土下座謝罪すれば事は収まるんだぜw
> 75 :日章旗:2013/09/19(木) 07:31:49 ID:XbQHYrUA0
> >> 74
> この前お前が俺にしてたなw
> 76 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:36:43 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75 > この前お前が俺にしてたなw
> だったら是非とも大衆の面前で堂々とデスマッチして立証してみせることだよ負け犬wwwww
> >> 63の通り、「コロンビア殺し合いオフ会」でなあ(・∀・)ニヤニヤ
> 80 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:45:30 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75
> おい手前ェヤクザなんだろ?
> ヒヨコ戦艦にとっちゃ正にド真ん中の大好物だぜ手前ェはよwwwww
> ヤクザ殺して名を売り政界に進出するからよう( ´∀`)σ)Д`)>>1-999
18
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/11/08(火) 07:14:45
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記の各項目を真似るのは禁止。 >>1-999に追記
反すと処刑 http://desktop2ch.net/tcg/1412383655/190
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する(行動順の決定に非ず)
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.手札が有るシステムで、山札内に在って作用を生ずる山札専用のカード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる
27.自分の伏せカードと、そうではない自分のカードとを混在させた山札
28項目以降 ⇒ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/
19
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/11/08(火) 07:17:14
「 連携召喚 ( れんけい召喚 )」に類似の採用を堅く禁じる。
この警告を無視する者には報復(処刑)する。http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010002/
《 警告>>18に反する者の 一族根絶やし肉だるま処刑メニュー 》 >>1-999に追記
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119
段階01.配下が処刑対象の家族をレイプし捲くる
↓
段階02.次いで性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む
↓
段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )
↓
段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる
↓
段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる
↓
段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く
↓
段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞
↓
段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる
↓
段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( 麻酔なしww )
↓
段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示
↓
段階11.処刑対象者を 肉 __Σ⌒‾Э。Д。)Э__ ダルマ 加工する
↓
段階12.肉ダルマ化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す
↓
段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える
20
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/11/08(火) 07:18:52
【第3回(最終決着)オフ会の段取り】 今も相手を随時募集中ww >>1-999追記
両者とも刃物を持っている = 互いに通報できない = 戦って決着
ヒヨコ戰艦が刃物を持ってない or 現れない = ヒヨコ戰艦の負け確定
対戦相手が刃物を持ってない(対戦相手は警察の介入を計画したと確定) = 対戦相手の負け確定
集合時刻は日照の午前11時~午後01時までの間で指定し、雨天中止(可否は午前10時50分に出す)。
↓
ヒヨコ戰艦の対戦相手が 《 武器として有効な刃物(包丁など) 》 を準備した上でhttp://www.park-sodegaura.or.jp/sodegaura_park/livecamera02.htmカメラ中継に当該刃物を映し出す。
↓
更に、対戦相手は当該刃物の現場画像をWEBアップロードし、そのURLを此処のスレッド上にLinkとして貼り出す。
↓
ヒヨコ戰艦がカメラ中継映像で当該刃物を確認し、その旨を代理である俺◆UxQ8uxJMokがスレッド上に報告する。
↓
ヒヨコ戰艦が対戦相手の所へと向かう。
↓
両者とも刃物を見せ、前述URLカメラ中継の枠内で決闘。
↓
自主的に当該カメラ中継の枠から出たら逃げたと確定。 意図せず枠から出たら、30秒以内に当該カメラ中継の枠内へ自主的に戻る = 戻れないと負け
↓
勝ち残った側が当該カメラ中継の枠から死体を出し、30秒後に勝敗が決定する。
「 包丁1本すら買えない乞食ですゴメンなさい。」 by お漏らし口だけキング>>14=>>1-2
決着⇒ 毎度でヒヨコ戰艦の勝ち。 便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(オマエら)の負けww
逃げたペナルティとして>>17◆q9F2JQpdboの友人や所属団体は全て根絶やし>>19処刑w(下記ログの通り)
http://desktop2ch.net/entrance2/1385642363/?p=123,188
逃げ帰った◆q9F2JQpdboが負ヶ犬の遠吠ぇww ⇒ 「 俺は刺青してるんだが見えなかったか? 」
ヒヨコ戰艦の返事 ⇒「 (第3回オフで)手前ェを組員の目の前で始末し、その皮イラスト()剥ぎ組長に贈りつけてやるw
21
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2016/12/17(土) 05:40:43
何故だか聞かなきゃ分からないのか
22
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/01/24(火) 06:45:28
隣に住んでる人とか、もし知ったら戦々恐々だよなぁゾワゾワッ
23
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/01/27(金) 19:18:35
24
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/03/02(木) 03:23:50
OCGの超越融合はもっとどうにかならんかったのかな
25
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/03/22(水) 06:08:18
てすと
26
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/04/09(日) 20:57:04
BM師弟のデッキ作りたいのに里スキドレロックの方が使いやすくなってしまうこのジレンマはどうしたらいいんだ!
27
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/04/20(木) 03:04:32
魔導はもう新規貰ったからしばらくお休みで
28
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/04/28(金) 04:12:18
あぁごめん レゾネ効果のレベル4チューナーな
29
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/05/07(日) 05:18:42
ある夜、いつものようにスマホでネット上に好きなカードゲームの事について投稿していると・・・
30
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/06/13(火) 00:41:02
【くっ殺騎士団】でも組めばいいんじゃね?
31
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/06/28(水) 17:40:26
32
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/06/28(水) 23:53:43
ワッチョイないところを次スレに使いたくねえな…
33
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/06/29(木) 00:08:10
ワッチョイあろうがIPあろうがこのスレ中身変わんねえしどうでもよくね
むしろIPなかった頃のほうがヒヨコとその取り巻き以外の普通の人のレスが多くて相対的にまだまともだった気さえする
34
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/06/29(木) 00:17:10
もうあのクソジジイが死ぬまで機能しないしどっちでもいい
35
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/06/29(木) 08:45:40
荒れてるスレにワッチョイ入れてもツールで誤魔化してまで荒らすマジキチの遊び場になるだけ
ツール知らない情弱が騙されて、情弱と情強で分断支配されて普通の住民が追い出される
よくある話だよ
主張したのに当時は聞いてくれなかったけどな!
36
↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/06/29(木) 11:56:15
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)顔まっ赤!www
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
37
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/07/16(日) 17:11:59
ウィクロス、アニメどうなるんだ?
もうやめるのか?
アニメもう無いんなら、ラクロジやゼクスにワンチャンありそうなんだが
ウィクロスはカードパワーのバランスおかしすぎて萎えてるわ
38
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/07/17(月) 08:42:25
てすてす
39
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/07/18(火) 22:03:24
ネットが発達して新聞や雑誌の紙メディアが激減したように
TCGも衰退していずれはなくなる運命なのか・・
デジタルなら大会いってもだれも参加者いないなんて
せつないことにはならないし・・
40
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/07/18(火) 22:05:16
>>37
たぶん8/6のイベントで発表される。
テレビシリーズではないらしいのでOVAか、映画(前みたいな
総集編でなく完全新作)か、それとも尼プラあたりで配信限定か。
41
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/07/19(水) 00:01:12
>ウィクロス
秋確定なら配信やろね
広告がないってそういうこと
42
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/07/26(水) 10:01:08
>>39
デジタルTCGは其々のコンテンツと言うより端末そのものが脅威なのでいくら遊戯王・M&Gでも相手にしようがない
今は人気のハースやシャドバも数年したら消えてまた新しい作品コンテンツ出てくるから厄介
逆に安全なところは児童用玩具の市場
デュエマはその点においては有利で、小学生でも端末を持ちたがるとは言え流石にネットに繋げさせる親はそうはいない
だから封入率の変更やクリーチャーのスペックダウンを掛けたのはユーザー数を獲得し、より地盤を強固にする為だろう
43
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/06(日) 13:41:01
ウィクロス2018年に新TVアニメシリーズ
44
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/06(日) 14:26:17
>>43
フォロー
年末に発売する高額セットの付録OVAが序章
新ルール追加を同時にやると言ってるので放送開始は4月の可能性が高い
45
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/06(日) 14:36:16
なんだかんだでまたやるんだな
46
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/06(日) 16:49:58
47
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/06(日) 20:13:11
ヴァンガードは?
48
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/06(日) 21:36:54
>新ルール追加
またゴミルリグレア刷るのかよ
49
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/07(月) 02:26:18
ウィクロスおめでとう
ク ラ ン の 多 さ で ヴ ァ ン ガ ー ド 抜 く ね
50
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/08(火) 16:54:36
>>47
ttps://twitter.com/ikettitencho/status/894443870531891203
>ブシロード系で唯一調子が悪く、昨年の七割強だったのがヴァンガードです
51
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/09(水) 22:16:52
>>43
アニメ完全爆死してるのに新作つくれるってどんだけカード売れてんだよ
52
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/09(水) 22:20:47
53
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/10(木) 01:06:26
まぁアニメだけで採算取れてるカードゲームアニメって多分ないだろ
54
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/10(木) 04:01:15
○Lostorage incited WIXOSS 【全6巻】
巻数 初動 発売日
BD(DVD)
01巻 *,***(*,***) 16.12.21
02巻 *,790(*,***) 17.01.25
03巻 *,634(*,***) 17.02.22
04巻 *,640(*,***) 17.03.29
05巻 *,644(*,257) 17.04.26 ※合計 *,901枚
06巻 *,593(*,***) 17.05.24
円盤に期待をするべきじゃない数字、とだけ
おそらくカードで全てのアニメの予算(最低でも2.5億、なるべくなら3億欲しい)出せなくなった時点で終了
新ルールでザコばっかなのは必至だろうけどちゃんと買ってやれよ
55
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/11(金) 09:06:17
リンクショックでTCG市場全体が凹むかと思ったら上位2位以外は予想以上に持ち直しているな
遊戯王は察しの通りだが、デュエマは想定以上の落ち込みだったみたいだけど大丈夫か?
56
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/13(日) 12:21:08
某店長曰く、遊戯王はもうすぐデュエマに追い越されるみたいだ
遊戯王に集中していたユーザーが他TCGに散らばったのと、(大学・高校生がバトスピ回帰しているくらい)
デュエマがシェアを獲得している子供玩具市場がでかいのが要因だろう
57
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/13(日) 20:31:42
ttps://twitter.com/ikettitencho/status/896001669799870464
>今や、遊戯王とDmの市場シェア率は、4ヶ月累計(短期間ではない)で、28%と23%。
>そして、遊戯王は4ヶ月連続で昨対50%台から抜けれないのに対して、Dmは復活傾向。7月は103%。
> このまま行けば、間違いなく抜かれる。仮に8月が同様なら、五ヶ月累計で引っくり返るかも…
58
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/16(水) 03:33:22
遊戯王は強いカードすればすぐに売り上げは帰ってくるだろ
大会の入賞デッキ見てもほぼ9期のテーマ現在10期でリンクは1枚入るかどうかだし
59
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/20(日) 15:16:20
>>58
遊戯王は案外ガチデッカー少ないよ
アニメ影響がでかいからね
新ルールで根強いファン層に顰蹙かったからルール改訂でもしないと復権は厳しい
ぶっちゃけその理論通るなら十二獣環境は過去最高益になっちまうぞ
60
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/20(日) 23:24:32
征竜神判パックはうれまくって2000万越えじゃなかったか
61
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/20(日) 23:43:27
>>60
LTGYは
・征竜は征竜デッキのみならず、例えばラヴァルとかドラグニティとかの属性統一デッキ全般で便利に使える潤滑剤として活躍
・魔導も魔導で、魔法使いが入るデッキなら様々な補佐に使えるパーツを保有
・LTGYだけ買ってれば中堅の強さのBKデッキが容易く組めた
・炎星、水精鱗、海王、マドルチェといった当時の中堅上位の強化パーツも大量
・シャーク・フォートレス、キングレムリン、ドラゴサックといった汎用エクストラも大量
色んな人に需要がある凄まじいパックだったわ
62
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/22(火) 19:10:50
魔法少女デュエル、30万パックメーカー完売だって
ソースはメーカー公式ツイッター
こりゃウィクロスの再来だな
非予約者ご愁傷さま
63
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/22(火) 21:56:55
64
(´ー`)y─┛‾‾
2017/08/23(水) 07:10:22
海水浴でアワビやサザエ等の禁漁を除いた食用可能貝を採ってくるわww
65
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/23(水) 18:01:28
66
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/23(水) 19:16:48
>>63
具体的な数字出してるのに品薄商法なのか…(困惑)
>>65
賭博罪は参加費が掛け金だと見なされるとアウト
だから金券はグレーだけどパックやシングルカードならセーフ
店舗大会ならまずありえないけど賞品がスポンサーから提供されたものなら金券や現金でも問題ない
67
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/24(木) 01:50:04
68
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/24(木) 08:58:24
> じゃあ、そのままデュエル・マスターズ(デュエマ)遊べばいいじゃんとなるけど。
そ・の・通・り( ´∀`)σ)Д`)
TWGPベータテスト版は主に以下A~E該当デュエマプレイヤー向けだからネ!(*^ー゚)b グッ!!
A. デュエマカード使って 〔 同人ではない 〕 本格的な業務用カードゲームを遊んでみたい
B. 今後50年間継続されるプロ競技の22世紀カードゲームで先行優位性を確保したい
C. 漫画『 DUELEAGUE Sol-CODE 』採用される戦術ネタ考案者として伝説化されたい
D. 毎ターン1~2枚しかドロー出来ないチマチマしたカードゲームに飽きた = もっとオラオラしたい
E. 異種タイトル戦やりたい
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ公式Twitterは、
口先だけでクソの役にも立たない 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] とは違い、
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)を盛り上げる具体的な
施策https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/を持ってるwww(クス
この『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』が標準化すれば、デュエマ含む10タイトルで対戦相手が見つからない事態には陥らないww
んで、次は以下①~③いずれかに該当するフォロワー達へ 、
デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版を紹介し、
テストプレイしてくれる人々を募るわけだが・・・
①. 各タイトルのプレイヤー
②. 取り扱い店
③. ゲームマーケット系ゲームクリエイター
Twitterでの募集や打診は、バトルスピリッツ(バトスピ)との異種タイトル戦を策定してからだな!ww(うはっ
まぁ、今月中には余裕で完了 ⇒ 取扱店に打診 って流れに至るであろうてww(クス
ところで、同じく初期TWGPを雛形に無能な㈱グループSNE が
設計した出版㈱ KADOKAWA 『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』 TCGと、
比較してどうよ?www 同じコンセプトでも開発者の能力でこれ程に迄カードゲームの訴求力は差が出るぜw
だから、開発費をケチる乞食(企)業ブシロード木谷高明や池田芳正では、
決してトレーディング・カード・ゲーム(TCG)事業で主導権を握ることなど出来はし無ェのよww(クス
69
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/24(木) 09:03:51
今月あと何日あるかな?
70
(´ー`)y─┛‾‾
2017/08/24(木) 11:17:55
今月は大型プールに1回行く予定あり
本日は海水浴で焼けた肌を休めるので部屋に篭る
海水浴にあと1回は行きたいのだが・・・ これは悩むところ
さて、デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版>>68は
①.守備連携がデフォルト機能から外された
②.射撃連携に回数制限が設けられた 〔 ミッションは、次のメンテナンスまでのスパンを意味する 〕
71
(´ー`)y─┛‾‾
2017/08/24(木) 17:19:36
デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版>>68
コンビネーション〔 連携 〕3種の簡素化に成功!ww
明日からはバトルスピリッツ(バトスピ)との異種タイトル戦に対応させる策定に取り掛かれるかも?ww
72
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/24(木) 23:26:52
昨日の海水浴で採集した巻貝を塩茹でして食った 〔 残りは冷蔵して後日に 〕 。
現地で調達したサザエも壷焼きで完食ww(クス
サザエの殻はドワーフクラブの隠れ家に転用を試行の予定ww
渡り蟹を2匹ほど観付けたが素手だったので採り逃がす・・・
24時間が経過して体中が筋肉痛ww 4時間ぶっ通しで素潜りしてたからなww
さっき足の親指に刺さってたウニの棘を抜いたww
①.刺抜きで試みるが・・・
↓
②.痛みを堪えて周囲の肉を押し込み、棘を僅かでも突出させようと努力したが無駄だった
↓
③.周囲の肉に切り込みを入れて刺抜きを食い込ませる計画を立案
↓
④.カッターナイフで傷口を広げて穿る
↓
⑤.その直前に気が付いた ⇒ 太さは1㍉近いし割りと表面もザラザラしてる
↓
⑥.これこのまま刃を引っ掛けて梃子の原理で穿った方が善さ気ぢゃね?ww
↓
⑦.さっそく試す ⇒ すると予期せぬ事態が!!! ⇒ ⇒ ニュ~っと棘が自然に排出されたのだ!!?
↓
⑧.「 え~!? 生物の針って返し構造で抜けないのデフォルトぢゃ無ェのか?? 」
↓
⑨.意外も意外ww でも楽ちんだったから結果オーライ!!
今はサザエ殻ヤドカリ煮込んで出汁を味噌汁に使ったww 蟹汁みたいで旨ぇぇww
73
(´ー`)y─┛‾‾
2017/08/25(金) 11:31:51
74
(´ー`)y─┛‾‾
2017/08/25(金) 18:02:42
口先だけでクソの役にも立たない 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式Twitterは、具体的な打開策を持ってるwww(クス
この『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』が標準化すれば、
デュエマ含む10タイトルで対戦相手が見つからない事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて、無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード 、 ウィクロス( WIXOSS ) 、 バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
↓
デュエル・マスターズ専用
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
本日は以下①と②が加筆されたww
①. 帰属の主体が戦域から離れたら、帰属してた札は如何に扱うのか?
②. 退却に関するルール
75
(´ー`)y─┛‾‾
2017/08/26(土) 04:51:49
76
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/26(土) 14:21:28
77
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/26(土) 18:51:07
78
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/26(土) 22:32:14
海自潜水艦、5分で壊滅? 現実に起きかねない最悪のシナリオとは
潜水艦は潜水艦隊司令部のある横須賀基地(神奈川県)、ないし呉基地(広島県)のいずれかを母港としており、
どちらの基地も公園に面した岸壁や桟橋に、無防備な状態で停泊しています。
外から丸見えの場所で魚雷の装填なども行っており、呉基地などはひとりの歩哨もいないので、
一般人ですらその気になれば柵を破壊して突入し、潜水艦に到達することが不可能ではない状態にあります。
そのため、もし敵国の特殊部隊が民間のバスなどで接近、一気に突入した場合これを阻止することはできません。
基地内部に進入せずとも、横須賀基地ならば隣のヴェルニー公園か大型商業施設の屋上から
対戦車ミサイルを撃ち込めば、まず間違いなく5分とたたずに停泊中のすべての潜水艦は破壊されてしまう。
また、数日間の足止めでよければもっと簡単に、自爆型ドローンを使うだけで損傷を与えることさえ可能です。
もし日本に対して本格的な侵略があった場合、敵国の輸送船や艦艇を阻止することができる潜水艦は
専守防衛の主力となることが期待されます。とはいえ広大な四方の海をカバーするにはおのずと限界があり、もし奇襲攻撃によって潜水艦隊が半壊となってしまえば、それも困難になってしまいます。
79
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/26(土) 23:17:48
>>78追記
最悪の事態が現実になりかねない、もっともな理由とは
とある現役警察官は「この奇襲攻撃の恐ろしいところは、実行側にリスクがほとんどないことにある」
と言い、次のように話します。
「破壊活動の最中なら、正当防衛として自衛隊が個々人で武器使用して反撃することは可能でしょう。
しかし、実際は反撃する前に破壊活動は終了します。そののち降参(投降)され、
しかも堂々と『○○国の兵士』と名乗られたら、交戦する法的根拠は消滅します。
そのあとは彼らが本当に兵士かどうか分かららないので、いったんは自衛隊か警察が
殺人、殺人未遂、銃刀法、建造物侵入などの容疑で逮捕することになるでしょう。
勾留延長で最大23日の間に兵士と裏付けが取れたら、
自衛隊が管理する捕虜収容所に引き渡すことになるのではないでしょうか。
警察は国際法における『戦闘員の要件を満たしておらず、
捕虜の資格はない犯罪者』として起訴しようとするでしょうが、
彼らがそののち捕虜として祖国へ返されるかは時の政権の意向が影響すると思われます。
実際、小泉政権や野田政権のころ、尖閣諸島に上陸した中国人活動家が逮捕されていますが、
そのあとは起訴されることなく強制送還されました」
呉や横須賀が第2の真珠湾にならないという保証はどこにもなく、
そしてそれは容易に可能な状態で何十年も放置され続けています。
80
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/26(土) 23:33:13
本家アメリカをはるかにしのぐ大戦果
『トップガン』のクライマックスシーンにおいて、マーベリックは多数の敵戦闘機を撃墜する戦果をあげましたが、実際のアメリカ海軍におけるF-14の撃墜戦果は戦闘機4機とヘリコプター1機だけでした。
かたやイラン空軍のF-14は、1980(昭和55)年から1988(昭和63)年まで続いた泥沼のイラン・イラク戦争において、
イラク空軍機を159機撃墜ともいわれる大戦果を挙げ、100km遠方からまさにワンサイドゲームで攻撃してくるF-14は、
イラク空軍を恐れさせました。マーベリックをはるかに上回る11機を撃墜したイラン人エースも誕生しています。
81
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/27(日) 02:59:36
神戸市長「役所の現実はクリエイティブの逆」職員の“やらされ感”をなくす地域貢献制度とは?
神戸市長 久元喜造 氏
私には、新規採用職員を採用する権限がないんです。
人事委員会という別の組織があり、私には権限がない。
その人事委員会が、この人とこの人って200人ぐらい決めれば、その人を自動的に私は採らなきゃいけない仕組みになっている。
どうしてかというと、選挙で選ばれた知事や市町村長は、情実人事をするに決まっていると。
つまり選挙で応援してくれた人から頼まれた人間を採用するようになると、歴史が教えるところです。
なので、別の第三者機関がちゃんとそれを採用しなきゃいけないとなっているわけです。
人事委員会が、およそ予備校にいかないと受からないような無味乾燥な試験問題を山ほど作る。
それで面接も、すぐに予備校でやり方を教えてもらったら受け答えできるような、そんなことばかりやっています。
こういう仕組み自体が岩盤規制(注:省庁や業界団体などが改革にそろって強く反対し、緩和や撤廃が容易にできない規制のこと)です。
現実に最近、別の自治体であったんです。30年前に、高卒なのに大卒と経歴を偽っていたのが、
30年後にわかったんです。でも、その人はすごく優秀でちゃんと仕事をしてた。
ちゃんと仕事していたけど、懲戒免職です。これは、法律理論から言うとそうなるんです。
採用は行政行為で、無効な行政行為は、必ず取り消さないといけない。
この人事ということを考えたとき、
ルールをできるだけ減らして、そしてクリエイティブな人間を採用して、
クリエイティブに育成することをやらなきゃいけない。
だけど、役所は現実その逆の方向になっている。それがまず1つ。
82
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/27(日) 03:14:57
83
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/27(日) 05:33:33
(´ー`)y─┛‾‾ < 終身雇用制ゆえに培われた愛社精神。
リストラされた従業員が残した感動の「作業手順書」 いすゞの再建支えた秘話
8/21(月) 11:52配信
工務部長になり立ての頃、工場を歩いて驚きました。
いすゞ自動車は2度のリストラで多くの従業員が現場を去っていました。
にもかかわらず生産ラインは混乱もなく、製品が粛々と出荷されていたのです。
ライン長に理由を尋ねると、近くに置いてあった作業手順書を指さしました。
治具の取り付け方のコツなど長年の経験から生み出されたノウハウがびっしりと書き込まれていました。
多くの人が会社を辞める前に後輩や会社のためにと、有給休暇を返上して退職日の直前まで作業をしてくれたのです。
84
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/27(日) 13:26:58
(´ー`)y─┛‾‾ < 自分のペースで積み上げるだけww
河童のクゥと夏休み
2007年の完成より10年程前、エニックス(当時)が募集するアニメ企画に応募し、佳作までに至っているがそれ以降の進展はなかった
85
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/27(日) 14:12:23
NIKKEI STYLE
おむつとビールが一緒に売れる データ生かす戦略思考
アップルのフラットなタッチパネル端末にアプリをダウンロードして使うというまったく新しい戦略発想によって覆されてしまいました。
そのような不意打ちを受けないようにするためにも、普段の仕事を通じて少しずつ常識で固くなってきた頭脳のコリをほぐす習慣、つまり頭の柔軟体操が必要です。
■知識だけではなく、前例主義や経験も邪魔な「常識」
↑
「 知識は発想を阻害する 」 by 超天才ヒヨコ戰艦
86
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/27(日) 20:11:48
>966 1 名前: Classical名無しさん Mail: 投稿日: 2014/09/17(水) 23:04:11.48 ID: CXf2T0Sw
>ヒヨコが手書きのPOPで妄想書き散らしたオッさん1人の学芸会だった奴でしょw
>その場に居た人間全員失笑してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw
オフ会で土下座したヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
https://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE
87
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/27(日) 20:43:03
>>77
遊戯王が本当に紙から離れる流れになったらお店がどんどんなくなりそう
ルール変更で人が離れただけでもソコソコ影響出てるらしいし
88
(・∀・)v イェ~ィ!! ◆UxQ8uxJMok
2017/08/28(月) 03:53:13
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)は隙間産業化するんだろうな・・・
ボードゲームショップやゲームカフェが成り立ってるような感じで。
祖父母の経済力が孫の収集欲を支える図式>>77で存続するから子供向け商材も消えたりしない。
だが有象無象、海千山千が共存できた今までの甘い環境では無く為るだろう。
生き残れるのは一部のみ。
他はパズドラTCGみたいに流行で売り逃げする短命商材としての展開にのみ可能性あり。
-------------
ふしぎの海のナディア 第19話
地下大空洞
世界樹
ペンギン
白鯨
爬虫人類 ⇒ 槍を持った有翼人の氷漬け
見落としてたのか忘れたのか、初見のような感じだったがエヴァの原典が随所にww
積み重ね有っての成功よなww ⇒ >>84
プロット備忘録 DUELEAGUE .0078 - ①
琉球人はムー大陸の末裔ってプロットなのだが、
ここはやはりバミューダ海域のアトランティス文明とに何らかの関係性を盛り込むのは検討すべきかもなww
-------------
やったね!
そのURLや自作音声ネタ貼った時は便所虫(>>86とかお前ら)が>>74に嫉妬まる出し顔まっ赤って自白ww
(・∀・)v イェ~ィ!!
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
89
(´ー`)y─┛‾‾
2017/08/28(月) 04:14:53
口先だけでクソの役にも立たない 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ公式 Twitter は、具体的な施策を持ってるwww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 が標準化すれば、
デュエマ含む10タイトルで対戦相手が見つからない事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて、無償テストプレイヤー募集中!ww
ヴァンガード 、 ウィクロス( WIXOSS ) 、 バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
↓
デュエル・マスターズ専用
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
本日は現時点まで以下①と②が加筆および改訂されたww
①. 意訳 ⇒ 要撃 〔 GUARD 〕 , 手番 〔 ADVANTAGE 〕
②. シールドトリガーの行使とステルス召喚に関して
1つ、1つ積み上げる ⇒ 一歩、一歩、にじり寄るhttp://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65
90
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/28(月) 04:31:38
ワンパンマン
第 9 話
http://www.animax.co.jp/schedule
正当性を掲げる気など毛頭無い超天才ヒヨコ戰艦。
盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] や、
西鉄バスジャック殺人事件の元凶である便所原虫ニシムラヒロユキを駆除するプロは人類に不可欠ww
そこに善悪は無い。
害虫だから殺す。
ただそれだけww
〔 勿論、上記の “ 殺す ”ってのは単なる冗談であり、実行はしない架空の話。 〕
91
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/28(月) 05:37:06
92
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/28(月) 11:41:28
翔び去りしものの伝説 都筑 道夫
http://desktop2ch.net/moeplus/1493759343/
少なくともダンバインの世界観が、今の異世界物ラノベの基礎になってるんだから、
ダンバインの影響力はガンダムと同等か、それ以上。
方向性が違う話なので比較するのはおかしい。
今で言うとガンダムは「弱虫ペダル」、
ダンバインは「けものフレンズ」みたいなものなので、世界観、方向性、支持層が全然違う。
それは無いわ現代まで続く日本のファンタジーブームはロードス島戦記リプレイから
ダンバインは早すぎたんだよ
ロボとファンタジーの相性は悪くない
むしろ富野自身が作っちゃったリアルロボット路線に憧れて参加した人たちとファンタジーが相性悪かった
富野はもっと主人公が無双するような「コナン」みたいなヒロイック・ファンタジー路線を考えていたが
スタッフが世界だけファンタジーで中身リアルな戦争物やりたがった結果、主人公が
「 優秀な兵士ではあるけど、量産機が改良されただけで一般兵数機に大苦戦するようなバランス 」で
「 世界を変えて、あるいは、まとめてくような行動力や発言力、カリスマ性が無い 」事態に
本来、重工業の象徴であるかのようなロボットをファンタジー世界に持ってくるにはどうするか、という問いにある程度説得力ある解を提示した事は評価する
子供が見てても、自然素材で手作りに近い製造されてる明示されずとも想像できた
だから、終盤の大量産が残念でならない
オーラバトラーはMITのロボット工学の天才ショットが作ったもので、バイストンウエルには無かったもの
だから工場で大量生産もあるオーラバトラーと同時に産業革命もしたんだろ
まあ設定上、量産は「行き着くべきところに行き着いた」だけですな
でもハイパー化はそれはちょっと・・・だよね派手に盛り上げなきゃならんとしても
ビルバインが恰好いいかどうかではなく、納得はできないね
ジオンが兵器作って突然ガンダム作っちゃった感じ
性能が同じとしても、ジオンはそんなデザインで作らないだろって
兵器デザインも国ごとに違いあるからね
富野が失敗だと語る作品ほど記憶に残る名作な法則
オーラ力をもっと上手く表現できたら良かったのにね
例えば、オーラバリアもATフィールドくらいの存在感を出せていたらと思う
あと、富野作品では珍しく、ララァポジションのキャラがいなかったよね
富野アニメの全滅エンドが「製作側の事情」だと思ってる人多いのが不思議
当時は全滅エンド期待してるファン多かったから、監督がそれに応えてたって面が大きいんだぞ
1stガンダムの時ファンに 「 キャラ多いから殺しがいありますね! 」って言われ苦笑してたりする
全滅エンドの評判が悪いことに驚き
あの状況でバイストンウェルの物を全て地上から引き上げるにはああする(全員殺す)しかないだろ
トンデモご都合展開でみんな生きて帰れる方が良かったのかね?
ザンボットで既に慣らされてたしなぁ
いやそれは単に、48話作ってから49話の話を考えるわけじゃないんだから
もし全滅エンドを避けろという意見を汲むとしたら、「それ以前から別の話にしとけ(伏線張っとけ)」ってことでしょう
いろいろとひらかれすぎた作品
異世界転生の先駆かな
最近の異世界ものはそんなのばかり
物語のエンディングの差だろ。
希望が見えるガンダム
絶望感で終わったダンバイン
93
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/28(月) 12:36:00
>>87
地域にもよると思うけど、冗談抜きでこっちのショップと大型センターのコーナーはデュエマガキ占拠状態
専用テーブルマットもデュエマを増やしている状況w
嘗ての遊戯王は今や片隅に追い遣られ、バトスピやゼクスは0
節は知らへん
94
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/28(月) 12:52:03
>>92 http://desktop2ch.net/moeplus/1493759343/
オーラちからの語感のダサさ
マーベルのゴツさ
ニーの髪型
ライバルが定まらない感じ
この辺じゃない?
本音は、「 ボトムズに負けてるっていうのは何なんだろう。 」だな。
宿敵があらゆる面で弱すぎて誰だっけ?状態
単純に比較して主人公の魅力の差
キリコも今振り返れば厨二系主人公の走りみたいで最後は異能生存体にまでなったが
それでも毎週楽しみにさせるだけの魅力があった
世界観が開かれてるガンダム
世界観が完成されすぎて他者が入りこむ隙が無かったダンバイン(完成度が高い、とはちと違う)
勝ち負けって言うなら、それが命運分けたと思う
ガンダムは、子供でもアフリカ戦線とかジャングル戦とか夢想できた
長い目で見ると、やっぱそう言ぅのが大事なんだろうな
主人公がVIP待遇だったとこがなんか違和感
召喚されてベッド付きの個室で宿泊
翌日からはAB製造工場や巨獣相手の格闘戦の見学そして最新鋭ダンバインの受領
戦わなければ生きのびる事すらできなかったアムロと比べてなんて緊張感のない主人公なんだろうと
その直後にいきなり聖戦士一人(トカマク)死ぬんだぞ
アムロとは別の「 異様な緊張感・絶望感 」あるのよね、実は
主人公がVIP待遇だったのを一番後悔したのが富野という
あんなぬるい環境で物語を始めたことで情けない主人公になってしまったと後悔しきりで
「ダンバインは失敗作です」という話で当時いつも話してた
TV放送の第1話を見た時に「これはやってしまった」と思って
急遽3クール目の予定だった東京上空篇をその時点で可能な限り前倒ししたぐらい
東京上空は元々3クール頭ぐらいだった話したが、元から最終盤に全員地上行きは決定してたらしい
その後のショウは主人公力を増していったわけなんだよね
バイストン・ウェルに帰還してさっそくジェリルやアレン達を撃退
バーンの乗った最新鋭ABレプラカーンを力比べで腕を引きちぎる
どちらもビーヴォー作画で見応えもあって最初からこういう能動的主人公にしておけばよかったのに
それ(19話、地上から降りてきてエレ助けて地上人撃退して25話、バーンとの対決が海を割る)
両方富野が今川にやらせた。
元来富野としてはああいう話にしたかったのに、富野が指示しないと普通のロボット物に戻っちゃって
情けない主人公に戻ってしまうってのが散々富野がもらしてた不満
ダンバインに限らないけど、80年代アニメって当時の未成熟なアニメ評論いまだに引きずってるのは不幸
第一話 主人公(他二名)、異世界に召喚されて「聖戦士どの!」「偉い!」「凄い!」とおだてられまくる
いざ皆の声援受けて出撃すると、一瞬で聖戦士の一人が撃墜される
全員「チッ、使えねえヤツ!」
誰一人、さっきまでマンセーしてた聖戦士の死を悲しむ者はいない
主人公「 バイストン・ウェル怖い((( ;゚Д゚))) 」 こんな話
今で言う所の「まどマギ」系テイストやん
この「恐怖感」指摘できなかった当時のアニメメディアいまだに鵜呑みにしてる人は不幸(大事な事だから二回
VIP待遇で聖戦士と持ち上げつつ実はオーラバトラーの性能を引き出すための道具としてしか見ていないんだよな。
「ショウなんか召喚時に何かの失敗があったとか適当な理由つけて最初から戦場の真ん中に放り込めば良かった」ってのが当時富野が言ってたことで
それ人づてで聞いたビーボーの演出陣が「そんなことしたらショウを後半ずっとヒーローっぽくしなくちゃいけなくなっちゃう」って言ってたこのディスコミュニケーション
ビーボーの人たちが「 それはリアルじゃないよねー 」ってショウをヒーローにすること否定してたのが何とも
前番組のジロンは充分ヒーローだったのに
95
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/28(月) 20:59:16
幾多のロボアニメが淘汰されてガンダムとマクロスのリアル系二作が残ったが
ファンタジー系の筆頭となるロボはまだ確立されてない
>>92,>>94 http://desktop2ch.net/moeplus/1493759343/
1分の映像フィルムをリマスターするお値段は何と20万円!
ガキの頃オレは大好きだったがガンダムと違って
オーラバトラーは気持ち悪いっていう奴結構いたな
オーラバトラーは設定ではバイストン・ウェルの巨大動物を主なパーツとして使っている
生物的なメカだから昆虫とかダメな奴にはダメなんだろうな
なんせダンバインの本放送は1983年
ロードス島はおろかD&D日本語版も無い
ドラクエ'86年どころかドルアーガ以前
まだ日本でファンタジーなんてSF好きにしか知られていなかった
(当時ハヤカワや創元で同じジャンル扱い)
映画だとダーククリスタルが公開されて一部物好きに話題になったぐらい
ドラムロやズワァースとかのもとネタはダーク・クリスタルのガーシム( GARTHIM )じゃないかと思ってる
ナウシカを意識して作ったのに後でガンダムに張り合おうとか日和すぎ。
ドルアーガ前の環境であの世界観とあのデザインとあの作画か… トミノすげえわ。
今更ながらに御大のスゴミを反芻して咀嚼してる感がある。
早すぎたんだなー、いろんな意味で。
一度目見たときは神懸かった面白さだと思ったけど二度目はゴミだと思った
落差の理由は分からないけど巨大化とかデタラメさが目立ったんだろうな
一度見て切った人はスゴイな
ファンタジー設定だから皆が納得するまともな続編ができない
ガンダムみたいに理を突き詰めた未来を描けない
所詮ファンタジーだからってみんな思考停止してるんだよ だからオワコン
あの一目で昆虫の甲殻からパーツを作ってると理解させるデザインがバイストンウェル世界のロボットの
リアリティだったわけで、ビルバインはかっこ悪い訳じゃなくて、説得力が無いデザインだと思うの
ダーナ・オシーって、明らかに片落ち旧式ってわかる、いいデザインやん
主役メカゆえ多少かっこよさに振ってコンセプト弱く感じさせるダンバインにたいして、早くから視聴者にABの源流はムシって理解させる役目も十分に果たしてるし
ガンダムには追加設定あるだろ。 いろんな人がいろんな解釈で「本当はこうだったんじゃないか?」って、
でもダンバインにはそれがない。 なぜならオカルト力だからだ。 兵器としての魅力は無いに等しい。
なにが強いのか?という肝心な部分が「この操縦者はオーラが強い」って言われればそれで終わり。
だから現実世界の新宿に出てきたのがせめてもの評価とされる。 これが無ければ本当にダメダメ
そして主人公キャラの魅力が全くない。 寧ろマーベル主人公視点の方が物語として秀逸になれたろう。、
敵の仮面男もどうでもいい。 シャアとアムロの関係のような続きが見たい感がまったくない。
え?ニュータイプとかオカルトだろ。 某とある~みたいに「サイキックは科学」とかのたまっちゃうひと?
シャアなんぞより泣き虫バーン君の方が人間味あって好きだったけどなぁ。
ハゲは設定までなら天才だが話を作らせると途端に糞になる
特に小説を書かせると何でもかんでもエログロ鬱小説にしちゃう悪癖があるからな
地上編で戦闘機とドンパチやって盛り上がれたのってファイナルカウントダウンやエリア88のおかげだよね
よくよく考えたらラノベで流行りの異世界に召喚されて云々を先取りしてたな。
しかも後半、異世界の武力が現実世界を圧倒するという、近年のラノベにはない展開がいい。
地上に出た段階ですでにイデオンであの頃のアニメで最高な形でやりきった「全滅エンド」が見えていて
何でもありなハズのファンタジー要素を逆手に取っての「超展開」も思いつかなった
マクロスが「アイドル要素って要らないだろ?」と言われたのを完全にひっくり返した事が直前にあったのに
96
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/28(月) 21:40:05
(´ー`)y─┛‾‾ < 映画 「 ミスト 」 最高!ww
>>92,>>94,>>95 http://desktop2ch.net/moeplus/1493759343/
バッドエンドの物語は名作にはなりにくいだろうね
たぶんこれはBDで見直すと意外なほどよく出来てる作品だと思う
決して駄作や凡作ではなく良作、そしてどうやっても良作止まりの作品という意味で。
ガンダム・ザンボ・ダイターン・トライダー・ダイオージャ・ザブングルと
変形合体要素が必ずあったこのロボット枠でその要素が全くないダンバインを
玩具スポンサー納得させ放送開始できた事は結構凄いと思う
普通なら「ギミックないんじゃ子供喜ばないじゃん」って文句出そうな気するけど
結局ビルバインでスポンサーに屈した感はある
大人になってから見ると良作(人によっては迷作?)
子供向けだけど、内容的にチビッ子が熱中はしないだろうし
毎回作戦行動とるけど主人公側が撤退するし、リムルは足をひっばるし
フアンタジーが一般的じゃなかった頃だから、固有名詞が覚えづらかった(副読本的にアニメ誌買おうかと思った)
メカのデザインも独特だし、プラモは再現率低かった
ガンダムは、視終わったとき「今日も生き延びたか」ってイメージだけど
ダンバイン(エルガイムも?)は「今日も作戦が失敗して撤退した」だったな
ケリをつけるには、内部抗争で敵が分裂してくれて、最終決戦しないとダメだなって思ったな
後半の地上浮上編を貶すやつ多いけど、あの物量感と、現用兵器が全く通用しない、妙な現実感大好き。
ガンダムやイデオンの時はまだ毎回戦闘シーン見せられても物語的に意味があると思えたけど
ダンバインは正直尺伸ばしの為の毎回戦闘じゃないのかと最終回まで見たけど途中飽きてきた
ブレンパワードやターンAやキンゲの時は新境地で面白かったのに、Gレコでまたダンバインの再来かというぐらいのダレる戦闘シーンの連続でつまんなかったな
核爆発に美少女が指揮する巨大戦艦、
生物的ファンタジーデザインのロボット達の空中戦、敵勢力の不協和音と
異形な魅力満載でよかったなぁ。
レプラカーンとかスプリガンとかウィルウィスプとかあの時代にこれらネーミングを使う富野は先鋭的すぎるね
ガンダムのア・バオア・クーの意味をしったときはほへーと思った
ショウ「ああ、俺は確かに日本人だよ! だからといって平和を望んじゃいけないのかよ!」
反戦、反日的な演出でも何でもなく、本当に現代っ子の日本人の若者と、反日教育受けた中国人の間で起きそうな、リアルな台詞の応酬だったと思う。
マーベルが父親の前でだけショウを「ジャップ」よばわりする所とかも、なんとも言えないリアリティあってちょっとコワいくらい
マーベル自身はむしろ東洋かぶれなんで、父親にそれとがめられてたのかなあ、とか想像が膨らむ
1stガンダムって今見るとすっげー古臭いのよねえ
たまにマジンガーZあたりのノリにまで後退するしアニマックスでダンバインと見比べたら愕然としたわw
...でも、その古臭さと当時の富野のほとばしる才気の混ざり具合がなんとも心地よいのも確か
なんだかんだでガンダムは何度見ても面白い
ダンバインは洗練されたぶん、間口が狭いかも
今見直して見ると1stガンダムってほとんど引きが無くて 1話完結かよ? ってノリなんだよね
そういうのでエピソードをポンポン描写したから一年戦争という世界観を描写できたという面もあると思うけど
アレやりたいのであれば、そういうものとして相当意識する必要あるよね
最終話まで終始小競り合いの繰り返しで視聴者に提示される戦局らしい戦局がないんよ
ガンダムはザクだけであれだけの種類を出せるミリタリーの要素がやっぱりデカい
ダンバインで一つだけ明確な「失敗」だと思うのは、「今どこにいるか」を視覚的に表さなかった所
地上出た後のドレイク軍がポツンと離れた所に居て全然戦力消耗してないのに気付くと、結構ゾッとする
バイストン・ウェル陣営だけじゃなく地上の国々の動向を理解すると、ビショットがヘマやって敵だらけになってるのが分かる
それこそ「世界地図」上でそういうの見せてくれたら、だいぶ印象違ったかも
小競り合いに見えても、それによって勢力図はガンガン塗り替わっているのだから
別に小競り合いの連続でもいいんだが 面白くないのがなあ。
97
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/29(火) 05:38:02
>>92,>>94,>>95,>>96 http://desktop2ch.net/moeplus/1493759343/
バーンのレプラカーンとの力比べで海を割りレプラカーンの腕を引っこ抜くダンバイン
ダンバインは失敗作だった筈だ! 試作機のガラクタだった筈だ! って台詞だっけ?
マーベルが死ぬところは本当に名シーンなんだ
イデオンの主人公とヒロインなんかもそうだけど、お互いに憎からず思ってはいるけど恋人ではないっていう微妙な関係からの別れがすごく切ない
アニマックスで見てるけど当時見てたより前半面白いな
それだけ世間を知ったからかな
今はファンタジー(設定)が受け入れやすくなったせいもあるかも
なんか人間の陰湿さばかり見せられる作品だと思った
ショウがバイストンウェルに行った経緯からしてそうだし
1話からドレイクに手を貸すバカな男とか言われるけど、ドレイクに手を貸して何で悪いのかが曖昧過ぎる
トッドやアレン達の地上人が何でドレイクについちゃ駄目なんだって言うのも当然
アの国の王なんて馬鹿殿なんだから滅ぼされて当然じゃん
確かに征服戦争の過程で沢山の人が迷惑を被るけど、ドレイクが攻勢限界をちゃんと測れる賢い人間なら
統一しちゃえば国家間の戦争は無くなるわけで
ましてやTV本編では強獣狩りとかで匂わすだけだったけど、バイストン・ウェルを扱った
後発の小説やアニメみたいに人間世界が強獣やガロウ・ランの襲撃に怯える世界なら
なんで人間の世界を自衛したり広げたりしちゃいけないの?って話になる
TV本編も後の方になってジャコバ・アオンからオーラマシンの普及はバイストン・ウェルそのものを危うく
するとかおぼろげに語られて何となく理解できたし
ドレイクも割といけるところまで行く人間だし、後継者問題もあるし、ショットは信用できないしで
あ、ルフト家が覇権とっても短期で滅ぶヤバイやつやっていう空気もあるけど
何というかドレイクがカッコイイ乱世の奸雄すぎるのに対し、反ドレイク側に芯が無さすぎてドレイクが悪いって話に説得力がない
富野がダンバインの失敗は第一話からすでに確定してたと言ってたな
一話目でショウがベッドでぐっすり眠って翌日に軽快な目覚めのシーンでもう失敗だったとか
なんとなく言いたいことはわかる
富野:作劇的なミスがショウ・ザマという人をあのように決めてしまった、というのも事実です。
編集:どのようなミスですか。
富野:簡単に言っちゃうと、こうです。第1話でショウが地上から降りて来た時に、
圧倒的に過酷な状況であったならよかったんです。あの人、バイストン・ウェルで一晩寝たでしょう。
あの間がショウ・ザマを自堕落にしたんです。降りて来た時に完全な戦闘空間にスポーッと入っていたら、弾んだね。
編集:あれは不思議な感覚でしたね。
富野:不思議だね。なぜ寝かせたのか、僕にも分からないんだよね。
それこそ敵味方を順々に見せていくというTVの作り方を投影させて、ショウにその中を上手く潜り抜けて行かせよう……という穏やかなルートを作った。個人でなく世界を上手く見せようという気分がここにも出てた。
考えれば最悪の始まり方をしたんだよね。
「聖戦士ダンバイン大事典」インタビューより
当時のアニメ雑誌の評価で「壮大な失敗作」って書いてあったな
つまりアムロの状況ならよかったわけだ
でも穏やかというか日常のテンションから始まった方が
視聴者は自分があの世界に居る感じ 〔 感情移入 〕 を持ち易いと思うので
そういう効果を狙ったのであれば(狙っていなかったわけだがw)効果的だったと思う
一夜の休息無しに戦闘に突入してたら視聴者は「引き(俯瞰?)」「他人事」
そういう視点にならざるを得なかったと思う
98
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/30(水) 05:51:06
(´ー`)y─┛‾‾ < 本当、機動戦士ガンダム(第1作)には魅力的なキャラが多いよなぁ・・・
「 君は生き延びることが出来るか。」 エンディングのこの台詞を廃止してから以降の作品は骨抜きww
富野 由悠季(とみの よしゆき)単独の企画だと一気に糞化するからなぁww
機動戦士ガンダム(第1作)は、多くのスタッフの関与があればこそ結実できた奇跡。
デュヱリーグ漫画&アニメでのエンディングに此の手の決まり文句を採用したいけど、
予告の形式は「 機甲猟兵メロウリンク 」形式を予定してるから導入は困難・・・( 検討の余地あり。か )
>>92,>>94,>>95,>>96,>>97 http://desktop2ch.net/moeplus/1493759343/
負けちゃいないだろ。 そういう発想するからGレコみたいなクズ作るんだよ。
富野がマクロスに感化され過ぎてダンバインもエルガイムもZガンダムもロボットが飛行機に変形するわ
ラブコメ強引に物語へ放り込んでしまうわで しかもスポンサー意識して後半主役ロボ交替
ガンダム時代から富野は宮崎駿を意識しまくってたからね
ザブングルはコナンの影響だし(元気に走り回るところとか)
ダンバインはナウシカだし
富野 「 飛行形態変形は僕ライディーンで先にやってるよ 」
タツノコ 「 その決め技はゴッドフェニックス科学忍法・火の鳥からのパクり 」
1stガンダムはテンポ良く話が進んで舞台もコロコロ変わって人やMSも次々と出て来て飽きない作りだった
ダンバインは舞台が架空世界に固定だし似たようなシーンばかりで
たまに新型のオーラバトラーが出るとちょっとだけ興奮した
後半の地上に放り出されたところでまた興奮したけどまたダレた展開になり
よくわからないまま最終決戦に突入してグダグダになって全滅エンド
このアニメ視ると物語にはテンポや場面転換が大事なことがよく解る
ファーストガンダムからザブングルあたりまでは基本的に
新たな敵が出る→新たな敵死ぬ→次の敵が登場→次の敵死ぬ→次の次の敵・・・って流れなのよね
1話完結アニメの流れ引きずってるから、その分たいへん分かりやすい
ダンバインはその「古い形」をあえて壊してみた だが視聴者はその試みを理解できなかった
この辺りから富野監督が俯瞰で作品を見せるようになった所 自身も認めてる
問題は俯瞰視点でどーんと構えずにいちいち俯瞰観点をキャラに語らせる変なやり方にしたこと
解りにくいわ耳障りだわターンAで改善したと思ったらG レコで再発
グダグダ感強いのは東京上空までの、小競り合い→ゼラーナ側負けて逃亡パターンが
主人公側弱すぎでフラストレーション溜まる
「ゲアガリングを討たねばなりません」 「ここは退きましょう」の繰り返しだったからなあ
キーンが勝手に出撃→ピンチになって周りに迷惑をかけるの黄金パターンが嫌いだった
戦闘シーンがお使いバトルみたいにワンパターン化してしまって緊張感に欠けてたのが残念
スポンサーのために、とにかく派手にして敵味方一杯だすために地上編を早めた
でも早めた地上編で伸びた分何をやるかは碌に決める時間も無かったのであんなザマに
そんな処だろ
話しの広がり。 初代ガンダムは局地戦で他の戦場とその後の戦場に自由な空間があった。
更にはアナザーガンダムのスピンオフまでチャレンジ出来てる。
ダンバインは世界の上限が決まってるからそれ以上話しが広がりにくい。
ガリアンは同じくファンタジーだけどメカが古代文明の遺物ということでリアルロボットものになると思うし、ところどころに出てくる実際の戦争
みたいな演出(弾着観測による間接射撃とか工作員の潜入破壊活動)が凄く良かった
それと登場人物の多極化が上手くなかった。群像劇にする為に無駄にキャラが多い。
リムルってルーザに射殺されたんだよな。 実の娘を射殺する母親っつーのもすごい設定だわ。
バイストンウエルにいた時はルーザが、リムルを盾にしてショウを脅すって事があった
ガンダムでも、ギレンがデギンを謀殺していたが
イデオンのカララも父ドバに殺されかけて発動編で姉ハルルに殺されたよな
本当にこの監督の作品キャラ家族兄弟姉妹殺しが多い
そしてショウも宇宙人扱いされて同様に母親に殺されかけたよなぁ
ダンバインには外伝が作れるくらいのドラマを抱えた敵役と、主人公の鬱陶しさが足りない。
それと格好良い悪役。トッドやバーンはテンプレート過ぎて存在感が弱い。
それと登場人物の多極化が上手くなかった。 群像劇にする為に無駄にキャラが多い。
99
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/31(木) 09:27:32
100
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/31(木) 09:32:15
101
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 11:38:03
おい8月終わるぞマヌケ
102
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/31(木) 18:13:36
ド貧乏家畜>>101
647 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 ( ワッチョイ b387-X0kF [218.127.64.16] )
2017/08/31(木) 18:04:07.93ID:YSFlaGXT0
なんで構築に幅持たせるために入れ替え用のカードもセットにしないのか理解できない
103
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 20:05:59
??
104
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 20:45:35
ユニバース氏に土下座したヘタレが何か言ってる
105
↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/08/31(木) 21:13:48
106
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 21:37:24
で?
8月終わるけど明日からツイッターで売り込みすんだろ?
107
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/31(木) 21:40:50
【避難所】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その7(仮)【です】
59 2017/08/31(木) 18:44:52 ID:CTRZgdIg0
> ヒヨコちん、北朝鮮のミサイル発射については一切触れないのね……やっぱり故郷のことだからですか?
( ´,_ゝ`)プッ < 中華人民共和国と朝鮮半島は日本に併合するんだから今なにか言う必要も無ェぢゃんww
あの土地は既に超天才ヒヨコ戰艦のものだからだよww
何故か?
それは超天才ヒヨコ戰艦の予言が的中し、既に未来が確定してるからだよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
朝鮮人は、日本國の所有する奴隷。
北朝鮮の政権や軍事力など1時間ほどで無力化されて幕引きだ。
その攻撃で、2度と連中が日本に刃向かうことは出来ない。 まぁ、死人に口無しだ。
今は好き勝手言わせとけ。 どうせ17年以内に焼き払われて消える国家なのだからww
108
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/31(木) 21:52:15
ド貧乏家畜>>106
> 8月終わるけど明日からツイッターで売り込みすんだろ?
1箇月先延ばし!ww (^っ^)テヘペロッ
デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版の確定に思いのほか手間取ったからww
本日、永続効果に関するルールを一時的に削除したそうぅだww
この件は、実際にテストプレイした上で必要であれば策定するって方針だそうなww
で、デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版は本日を以って一段落ついたってサww
本日から1週間ほど休んで、バトルスピリッツ(バトスピ)プレイヤー向けTWGPベータテスト版の開発にww
109
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/08/31(木) 21:54:16
>>107修正
デュヱリーグ商業化に必要な期間を計上し忘れとったわww
今は好き勝手言わせとけ。 どうせ17年以内に焼き払われて消える国家なのだからww
↓
今は好き勝手言わせとけ。 どうせ20年以内に焼き払われて消える国家なのだからww
110
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 22:06:50
一つも期限守れないんだな
役立たず
111
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 22:23:17
ヒヨコ自身の言うとおり商業化なんて無理だし、しなくても人生に悔いなんてない(もちろん今まで身を削って尽くしてきた代理人に1円も払えなくってもよい)ので100年とかにしといたらどう?
まあ、あと30年もしたらヒヨコはいなくなってるし誰も覚えてないだろうけど
112
↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/08/31(木) 22:27:54
ド貧乏家畜>>110
> 一つも期限守れないんだな
契約した相手が居ない期限に義務なしww
第2回 クリエイターEXPO東京で期限を守って見せたろ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
ド貧乏家畜>>111
> まあ、あと30年もしたらヒヨコはいなくなってるし誰も覚えてないだろうけど
そりゃ良かった!ww
30年も有れば余裕で地球政府の樹立できちゃうから!ww( ´,_ゝ`)プッ
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
113
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 22:31:49
>>112
これのこと?
>966 1 名前: Classical名無しさん Mail: 投稿日: 2014/09/17(水) 23:04:11.48 ID: CXf2T0Sw
>ヒヨコが手書きのPOPで妄想書き散らしたオッさん1人の学芸会だった奴でしょw
>その場に居た人間全員失笑してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw
オフ会で土下座したヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
https://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE
114
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 23:15:44
代理人に払う金が1円も無いのは否定しないのな
115
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/08/31(木) 23:31:11
>>112
カード二枚しか作れなかった恥さらしのこと?
116
↑コイツら顔まッ赤w顔まッ赤w( ^ω^)おもすれーww
2017/08/31(木) 23:32:12
> これのこと?
やったね!
そのURLや自作音声ネタ貼った時は便所虫(>>113とかお前ら)が顔まっ赤グショ泣き真っ最中って自白ww
(・∀・)v イェ~ィ!!
ほ~れww
↓
過敏性腸屁くそタレ蔵◆q9F2JQpdbo( 木曽路お漏らし穴熊 )が「 ヒヨコに会った。」と書いた時に、
「 何 で 戦 わ な い の ? 」
って誰も突っ込まないのゎ ◆q9F2JQpdboが負けちゃう絵 しか浮かばなかったからょな・・・w
殺し合い第1回オフ会 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832
> 約束守らなかったことは事実。 俺を卑怯者だというなら、はいそうですけどなにか?
約束を破ったと相手が認めた = 約束を守ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
殺し合い第2回オフ会 http://desktop2ch.net/entrance2/1379226488?p=429,426,424
> ずっと待ってるんじゃない? 騙された事に気付いて血管切れてしまうかもね
騙して名乗らなかったと相手が自白 = 名乗ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って、
三拍子確定!!www (ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!
悔ぢぃぃ~のおおww 悔ぢぃぃ~のおおww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ~のおおww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫どもw 負ヶいぬ人生どぅ? 愉し?ww(・∀・)ニヤニヤ
117
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 00:12:36
池っち絡みで怒られたのか
118
↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/09/01(金) 00:57:45
Twitterブロックして逃げ回る屁タレに出来ることなんぞ無ェだろ?ww( ´,_ゝ`)プッ
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
119
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 01:18:53
ビビって処刑()書けなくなってんじゃんwwwwww
このスレも池っちに報告しとくか?
120
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 01:22:45
【避難所】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その7(仮)【です】
60 2017/08/31(木) 22:09:22 ID:y98yJXvg0
> もともとあいつはそういうネタには絡まないイメージがある
だから地べた這い回るっきゃ能は無ェ虫ケラのオマエらにゃ理解できんだろーがなぁ、
もぅ予言で既に 《 未来は確定を終えてる 》 んだょ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
地球政府の樹立と日本國領土の拡大はなww
中華人民共和国と朝鮮半島は日本の属州と化す。
国連は解体。
核兵器を保有できるのは日本1国のみで、他国は治安武力しか保有できない。
これ二十数年でアッサリと達成されちゃうww
つまり、
既に為った出来事 ⇒ 二十数年後の地球統一 ⇒ 語っても面白味が無い
まだ視得ない部分 ⇒ デュヱリーグ関連 ⇒ 語り甲斐あり
だから、国際政治とか軍事とか語ら無ェんだょ我々の視点では既に終わった〔遂げた〕話だからww
結果が決められてる出来レースで一喜一憂するバカ居るか? 居無ェだろ手前ェらの中にだって。
それと同じことなんだよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
㈱ SEGA 破綻が事前に確定してたとの同じで、出ちゃった予言は覆ら無ェんだよww
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族が皆殺しされちゃう未来も覆ら無ェww
〔 勿論、上記の “ 皆殺し ”ってのは単なる冗談であり、実行はしない架空の話。 〕
121
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 01:53:47
122
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 06:15:32
なんで直接書きにいかないのw
123
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 08:32:31
ド貧乏家畜>>122
> なんで直接書きにいかないのw
ちょっと意味不明ww
Twitterの件ならば盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] がブロック設定してるから決着したしww
別に、超天才ヒヨコ戰艦が其れ以上、 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] に書く内容も無ェしww
今度の接触は、一族根絶やし肉だるま処刑する直前で充分だww
もぅ伝えるべき内容は全て伝え終えたぞww
後は、活動資金を稼ぐべくデュヱリーグ商業化に邁進するのみぢゃんww
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)の一族根絶やし肉だるま処刑する資金ww
〔 勿論、上記の “ 一族根絶やし肉だるま処刑し ”ってのは単なる冗談であり、実行はしない架空の話。 〕
124
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 08:53:52
いや避難所の話だよ
見てるなら直接行って帰ってくんなよ
125
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 09:00:57
ド貧乏家畜>>124
> いや避難所の話だよ
あぁ、その件かww
あの掲示板を設置した奴がアフリエイトで収入を得てるから俺さま協力したく無ェのよww
まぁ、その分、足跡が残って処刑し易くなってるし、存続させとく意義は在るww
時期が来たらあのログ無理矢理にでも出させて投稿者を特定して皆殺しするわけだよww
〔 勿論、上記の “ 皆殺し ”ってのは単なる冗談であり、実行はしない架空の話。 〕
126
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 09:01:54
>>125修正
アフリエイトで収入を
↓
アフィリエイトで収入を
127
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 09:07:30
奈良県
天理市 市長ww
風俗嬢を
東大法学部卒ww
㈱電通の社員だったんかww
性病リスク怖く無ェのかww
よくやるなぁww
自費だから何ら問題無ェけどww( ´,_ゝ`)プッ
素人が援助交際=売春してるのまでは把握でき無ェが、
自分で公言してる女をわざわざ買ってまで性欲を解消しようとは思わんなぁ俺さまゎww
128
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 09:26:17
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
↑
これ文章量がどうの言ぅ奴いるけどな、殆どはデュエルマスターズ(デュエマ)で被ってる=重複してる内容だからなww
「 ・ 本稿に定め無き部分は全てデュエマ公式ルールhttp://dm.takaratomy.co.jp/rule/basic/に準拠する 」って
文頭に明記してはあるけど、一々読みにページ切り替えるの面倒だろうからデュエマ公式を読まずとも理解できるように一通り書いてあるわけよww
だから、TWGP本来の文章量など少ないもので限られた僅かな量なのよww
省いてあるのはドローとは何か?とかもぅ本当に基礎の基礎だけで、他は全て重複させた同じ内容が書いてある。
それとデュエマ専用のキーワード「 ブロッカー 」とか「 スピードアタッカー 」とかの説明はURLをLink形式で貼ってあるから、それ参照しろって手法を取ってるが、もともとデュエマ経験者を対象とした内容なのだからその辺は問題なかろうww
ぶっちゃけ、下記9項だけ覚えれば普通に遊べちゃうだろww 〔 第4は省略可 〕
<1>. マナゾーンでタップなし! バトルゾーンもタップなし! 〔 前後に段の移動あり 〕
<2>. だから、⇒ シールドゾーンは、4列のマナゾーンと合体させたよ! カードずれ無しだからサw
<3>. マナコスト支払は2通り! 山札 ⇒ 手札 、 山札 ⇒ マナゾーン場札
<5>. ターン制なし! 先手やオフェンス 〔 進攻 〕 は、マナコストの小さい方が取るよ!
<6>. 前段 〔 デュエマのタップに近似な状態 〕 にクリーチャーが居れば、シールドブレイクされないよ!
<7>. シールドブレイクでカード選ぶのは防衛側だよ! で、選んだシールドは全て無条件で使えるよ!
<8>. シールドトリガーはブレイク以外でも使えるよ! あらゆる伏せ置き or 手札 ⇒ 見せる or 捨札
<9>. 手札5枚になるまで、ドローしまくりだよ!
<10>. マナゾーンも手札みたいに使えるよ! 見せ置きは防衛の専用 ⇔ 伏せ置きは進攻の専用
129
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 09:56:56
しかし本日は涼しいなww
エアコン要らずww
1週間前に届いた i Pad-pro を荷解きして、
液晶保護フィルム貼って稼動試験しないとなww(クス
来週中には1万5千円ぐらいする専用ペンも購入しないと!><
買い揃えたらお絵かきの練習しないと!><
やること沢山だなぁ~
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/‾‾‾ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
130
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 10:26:16
65
> いまから絵の練習って何年計画なんだろうね
ドラクエ堀井さんレベルに到達できりゃOKぢゃんww
超天才ヒヨコ戰艦も原作および著作権を掌握する目的で絵を描くわけで、
その絵が商品化に直結してる必要など皆無だからなww(クス
131
(´ー`)y─┛‾‾ < お前らって生きてて幸せ?www 幸せ?www
2017/09/01(金) 10:29:08
63
> 生活に困窮してる時点でお察し
ヒトラーはホームレスから這い上がってるし、
豊臣秀吉は出自不明な貧民の出だよ真・性・低・学・歴ぃ( ´∀`)σ)Д`)
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/‾‾‾ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
132
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 10:46:05
133
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 10:52:42
>>131,>>132追記
トウテツ 饕餮
創作なのか実際の伝承なのか不明だが、
「 最後は己自身の身体をも貪り食って爆発し果てた 」 とされる凶神 トウテツ
実に面白きキャラクターwww
134
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 12:10:05
>>128
ゴエモンキーループが強すぎて殿堂になったのにルールでマナから場に出せるようになったら緑単ループ一強になるんじゃないの?
135
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 12:50:31
デュエマをパクろうとしておきながらデュエマのルール知らないんだよな。
自分で取った特許をつかったゲーム作ればいいのに
136
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 13:01:57
67
> それにヒトラーも豊臣秀吉も20代で結果出して収入得てるんだよ
だが、連中は世界を塗り変える発明は1つも自力で為せてない。
一方で、超天才ヒヨコ戰艦は以下の通り自治重複競合制を発明し終えてるww
↓
社長選挙制 と 自治重複競合制 の法制化に向けて
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201505180000/
この差は大きいんだぜ真・性・低・学・歴ぃ( ´∀`)σ)Д`)
もちろん自治重複競合制の価値判断は真性低学歴やド貧乏家畜ぢゃ無ェ博士号を持った教授にしか出せ無ェしww
ほぃ、サクッとド貧乏家畜ID:K9HKN8Wk0を論破完~了!ww(クス
便所虫>>134
> マナから場に出せる ⇒ ループが強すぎて殿堂 〔 使用制限 〕 になった
その辺は、Twitterでテストプレイ募ってからの判断ってことでww
マナゾーンから出すのと手札から出すのと何が違うのか?
TWGPは手札の増量=マナ発生ってシステムだから大差ないわけ。
だったら尚さら駄目ぢゃんって話なら殿堂入り扱いも含めて公式に準拠って方向もOKだし。
そもそも其れら欠陥はデュエマの欠陥でTWGP自体の欠陥ぢゃ無ェしww
ド貧乏家畜>>135
> 自分で取った特許をつかったゲーム作ればいいのに
↑
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
3. 既に完成した『 デュヱリーグ (デリグ) 』の 改良 ヒントを得る
以上にて暫定・・・ 今後も改良を継続する予定。
上記のTWGPで、デュヱリーグ(デリグ)製品版のゲーム性 7%~8% に相当する。
つまり、DUELEAGUE はコレの 10倍超えのゲーム性 を現時点で既に達成してるって意味。
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて、無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード、ウィクロス( WIXOSS )、バディファイト に近い要素を本稿に追加するか検討中。
既に、つかったゲーム作れちゃってるよぉ! 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
137
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 13:09:30
じゃあ、特許番号出してよ
138
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 14:11:39
>>134
ヒヨコはルール作った気になってるだけでデュエマのメタ変遷、歴史、そもそもどんなカードがあるかさえ知らないからその指摘は無駄だ
139
↑コイツ白痴まる出しww( ^ω^)おもすれーww
2017/09/01(金) 14:17:14
140
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/01(金) 16:23:38
141
ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/09/01(金) 17:53:59
69
> 発表して2年以上経っても博士号を持った教授が論文で取り上げてない時点でお察しだろうに…
そんな負ケ犬の遠吠ェやってる暇が有ったら博士号を持つ教授の1人にでもメール送信やtweetしてコメント貰って来いやキャヒ鳴きビビり犬ID:K9HKN8Wk0
> 何にしても現時点で一銭も稼げてない、って事実の前にはどうでもいいけどな
つまりキャヒ鳴きビビり犬ID:K9HKN8Wk0が>>136に反論できず負けを認めたって話だねww(・∀・)ニヤニヤ
便所虫(お前ら)の負け~え!ww 俺さまの勝ち~い!ww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
142
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 19:44:43
143
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 19:45:56
便所虫、特許から逃げすぎでは?
144
↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~w
2017/09/01(金) 21:27:51
145
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 22:06:32
146
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/01(金) 22:54:57
>>144
特許から逃げまくって顔真っ青なんだ。真っ赤なのはヒヨコセンカンのIDなんだwww
147
↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/09/02(土) 02:01:52
とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ~悔ぢぃぃ~思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>146,>>145www
72
> まあ、SEGAは破綻自体はしてないわけで
そぅ言ぅ現実逃避はWikipedia記事の書き換えに賛同を得てからどうぞマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け~え!ww 俺さまの勝ち~い!ww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
148
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/02(土) 06:17:51
>>147
いつもの逃げ口上はいいから、特許の証拠早く出しなさい。
149
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/02(土) 12:37:50
デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版の策定で大きな収穫は、
以前には発明できなかったバトルスピリッツ(バトスピ)のLvコストに親和性を伴った新ルールを開発できた点。
↓
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自列マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き場札が無い = 1換算
バトスピのコア〔 数え玉 〕が常駐の機能なのに従来のTWGPでは効果行使の都度コスト支払を繰り返すルール。
これではバトスピ本来の持ち味は発揮できない・・・
しかしコスト支払で見せ置きした場札の数値をコア数に見立てれば、随分と似た機能できるww
これ出色の名発明よの!www(クス
「 デュエル・マスターズ(デュエマ) vs バトルスピリッツ(バトスピ) 杯 」 ってのが
実現する日も遠くないかもwww
理想は、
デュエル・マスターズ vs バトルスピリッツ vs ウィクロス vs ファイアーエムブレム 杯
150
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/02(土) 20:36:22
明日のアニマックスは 「 ルパン the Q 」 も含め色々と愉しみな番組が多いな!ww
http://www.animax.co.jp/schedule
9月23日の 「 ガンダム Live 」 も凄ェ善ェからの~ww
AT-X 観れるけど結局は ANIMAX にチャンネル合わせてしまう日々・・・
デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版は、シールド回復からシールド増加 〔 5枚以上 〕 に機能拡張!
↓
“ 口先だけでクソの役にも立たない 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 が標準化すれば、
デュエマ含む10タイトルで対戦相手が見つからない事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて、無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード 、 ウィクロス( WIXOSS ) 、 バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトゎザックリ言ぅと、召喚コストは1桁 に、パワーは1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ヴァイスシュヴァルツ( Weiβ Schwarz ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
バディファイト : 進攻の召喚コスト = 攻撃力÷1000 , 防衛の召喚コスト = 防御力÷1000
ヴァンガード : 進攻の召喚コスト = パワー÷1000 , 防衛の召喚コスト = シールド÷1000
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
マジック:ザ・ギャザリング : 進攻のパワー = パワー×1000 , 防衛のパワー = タフネス×1000
151
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/02(土) 21:05:52
152
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/03(日) 11:56:43
デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版は、シールドブレイク処理をに機能拡張!
↓
“ 口先だけでクソの役にも立たない 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 が標準化すれば、
デュエマ含む10タイトルで対戦相手が見つからない事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて、無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード 、 ウィクロス( WIXOSS ) 、 バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
機能拡張前 : シールドブレイクされる ⇒ シールドをバトルゾーンに見せ置き
↓
機能拡張後 : シールドブレイクされる ⇒ シールドを手札に加える ⇒ 任意にバトルゾーンで使用[※]
※ 元シールドの札ではない代替の手札でも無条件なお且つコスト支払も不要で行使・召喚・拡張が可能
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトゎザックリ言ぅと、召喚コストは1桁 に、パワーは1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ヴァイスシュヴァルツ( Weiβ Schwarz ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
バディファイト : 進攻の召喚コスト = 攻撃力÷1000 , 防衛の召喚コスト = 防御力÷1000
ヴァンガード : 進攻の召喚コスト = パワー÷1000 , 防衛の召喚コスト = シールド÷1000
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
マジック:ザ・ギャザリング : 進攻のパワー = パワー×1000 , 防衛のパワー = タフネス×1000
153
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 11:59:00
具体策。何も出ない
154
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 12:50:18
基礎ステータスしか言及してないけど効果はどう置き換えるのよ
ステータスの大小のみを比較するゲームを想定してるわけじゃないだろ?
155
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/03(日) 13:01:59
お! アニマックスで 「 ルパン ザ Q 」 始まった!ww
156
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/03(日) 13:23:28
157
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 13:46:03
例えばmtgの場合だと、クリーチャー以外の呪文の置き換えができないけどそれについては別のページ?
それとスタック処理について言及されてないけど、複数効果の誘発や対応効果の起動はどう処理する?
158
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 13:52:24
なにいちいち相手にしてんの?お前も馬鹿か?
159
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 14:26:35
勿論、このスレッドの “ デュヱリーグ ”ってのは単なる冗談であり、実行はしない架空の話。
160
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/03(日) 15:01:36
便所虫>>157
> 例えばmtgの場合だと、クリーチャー以外の呪文の置き換えができないけどそれについては別のページ?
> それとスタック処理について言及されてないけど、複数効果の誘発や対応効果の起動はどう処理する?
具体的に該当するカードをwikiのURL添えて提示しろってのww
架空の話に付き合うほど暇ぢゃ無ェんだょww
161
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 15:04:56
びびって架空の話ってつけてた奴が何いってんだよwwwwww
162
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 18:26:11
>>160
いや架空じゃなくてね?
クリーチャー以外にインスタントソーサリーエンチャントプレインズウォーカーがあるわけだけど
ついでに言うならデュエマにも非クリーチャー呪文あるでしょ…
163
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 20:03:20
164
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 20:31:06
架空のゲーム作りの人にそんなレス無駄だぞ
165
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 21:07:34
荒らしにかまうのはよろしくないぞ。
マツバラマコトは特許の証拠も出せないマザコンの妄想ジジイだしな。
放置してる親共々公害レベル。
166
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 21:21:53
構ってるやつが頭おかしいレベル
ほっとけヒヨコのカスなんて
167
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/03(日) 21:32:48
ルパン三世
作曲家 大野 雄二
「 シンプルで、 8小節 を聴いただけで分かる強さ 」 が作曲のコツ。
高橋名人:先生の曲を聴いていると、木管楽器3本でやってるオーケストラのようにも聞こえるんですよ。
昔のファミコンって3音しかなかったじゃないですか。
すぎやま先生:序曲とエンディングはなんと3トラックも使えた。ゲーム中は全部2トラックだったんですよ。
それが3トラックあれば充分だという意識で作りました。っていうのはね。メロディとバスの動きがあれば、
それだけでハーモニーからすべて表現出来ちゃう。でさらに1音使えた。充分でしたね。
深川アナ:制約を感じて苦労したというより、もう充分だと。
すぎやま先生:充分それで出来る。それとPSGのあの音色しか無くても、たとえばいかにもその楽器らしいフレーズによって、聴こえるんですよ。
たとえば「序曲」でいえばその曲の2音で動くその動きがフレーズがいかにもホルンらしいフレーズでありハーモニーであれば、ちゃんとホルンらしく聴こえる。そういう効果があるんです。
ファミコンが出た当初は3和音しか使えないということもあり、その制限が先生のハートに火を付けたそうです。
3和音だと、パーカッションとメロディーですでに2トラック埋まってしまうので、ポップス的な作り方ではスカスカになってしまいます。
しかし、バッハのフーガの技法を駆使し、少ない旋律を重ね合わせて深みのある音楽に仕上げています。
実はホルン五度と言って、二つの和音は五度の和音で出来ているんですが、ちょうどホルンという楽器で演奏すると最も美しく聞こえるように出来てたんです。
オーケストラバージョンを聞くと「あーこれはホルンで演奏することを想定されてたのか」と納得するレベル。
あのファミコンの電子音の中ですぎやま先生の頭の中ではホルンの音が鳴っていたのかもしれませんね。
普通に考えれば、矩形波と三角波は使用するので、この時点でメロディで和音(ハーモニー)は使えないな、とか色々考えてしまうのですが、なんと2音で作りきってしまうのですね。
フィールドに出たり、戦闘中に攻撃した時にホワイトノイズの SE が鳴ります。
また、呪文などでも ノイズ 以外の音が鳴ります。その時に音楽が消えないようにドラクエ1は基本的に2音で音楽が作られています。
ただ、オープニングとエンディングにおいては基本的に画面と音楽だけで音階的な効果音は必要無いため、3和音使っても良いと言われたようですね。
たった数バイトのデジタル情報。 初期のファミコンは、内蔵音源で3つの波形とホワイトノイズしか出せない。
これをPSG音源という。 3音でメロディー、ハーモニー、ベースを再現し、ノイズでリズムを刻むわけだ。
オルフェウスの竪琴 ⇔ セイレーンの歌声=魔力
168
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/03(日) 21:38:38
便所虫>>163
> 8221件しかなくて恐縮だがクリーチャーでない具体的なカードの一覧だよ
特に問題は発生しないようだ。 安心だな!ww
デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版>>156,>>152をバトルスピリッツ(バトスピ)に対応させたら、
カードゲーム専門店にTwitterで「 デュエマ vs バトスピ 」非公式大会の提案を開始するよ!
理想は、
デュエル・マスターズ vs バトルスピリッツ vs ウィクロス vs ファイアーエムブレム 杯
169
(´ー`)y─┛‾‾
2017/09/03(日) 21:58:03
ルパン三世カリオストロの城
最後のシーンってフィアット完全に損傷が無い状態なのねww
2台目を取り寄せたのかww
クラリスは幼少期にルパンと遇ってた記憶を引き出せず終わってるのねww
あの作品に限って言えば次元との関係は長くても10年止まりってとこなのねww
170
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/03(日) 22:13:07
ヒヨコ大先生
パズドラtcg対応してください
171
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/03(日) 22:40:36
便所虫>>170
> パズドラtcg
費用対効果で見合わないってサ。
-------------
DAWとはデジタル・オーディオ・ワークステーションの略で音楽制作に必要なソフトのことを言います
無料で入手できるDAWは世の中にたくさんある
Macの標準アプリであるGarageBand
しかしこれだけではチップチューンのようなピコピコしたサウンドで作曲することができないので
こちらも無料で入手できるプラグインMagical 8bit Plugを
Synthesiaで演奏してみた動画 これだと音階の他に音の長さやタイミングが初心者でもわかる
172
(´ー`)y─┛‾‾
2017/09/03(日) 23:18:22
「 やる気のないダースベーダーのテーマ 」
嵌るわ~www
173
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 00:29:33
>>168
つまりTWGPは全部実用的ではないヒヨコの妄想ということで問題ないな?
安心したw
174
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 01:29:11
>>168
それでクリーチャー以外のカードと解決処理の結論は?
開発済み?未開発もしくは対応予定なし?
いずれにせよ明確にしないと評価できないよ
175
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/04(月) 06:29:17
ニワカ>>174
> クリーチャー以外のカードと解決処理の結論は?
既に発表済みww(クス
↓
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
本稿に定め無き部分は全て公式ルールに準拠する
-------------
“ 口先だけでクソの役にも立たない 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 が標準化すれば、
デュエマ含む10タイトルで対戦相手が見つからない事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて、無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード 、 ウィクロス( WIXOSS ) 、 バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
176
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 06:34:15
177
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/04(月) 06:53:59
ニワカ>>174
> クリーチャー以外のカードと解決処理の結論は?
既に発表済みww(クス
↓
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
本稿に定め無き部分は全て公式ルールに準拠する
エンター = 当事者間の全てがクリア〔 宣言を追加せず 〕なので、各宣言を最初から順々に実行する
呪文 ⇒ 手札で行使するタイプを除き、通常はバトルゾーンに見せ置き拡張してから公式ルールで裁定
-------------
“ 口先だけでクソの役にも立たない 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 が標準化すれば、
地方でデュエマ含む6タイトルの対戦相手が見つからない事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて、無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード 、 ウィクロス( WIXOSS ) 、 バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
理想は、
デュエル・マスターズ vs バトルスピリッツ vs ウィクロス vs ファイアーエムブレム 杯
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトゎザックリ言ぅと、召喚コストは1桁 に、パワーは1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
178
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/04(月) 15:48:06
179
(´ー`)y─┛‾‾
2017/09/04(月) 17:55:17
82
> 費用対効果って他社のカードゲーム使って遊ぶ物なのに何言ってんだか
パズドラTCG独特のシステムを殺さずにデュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版>>178へ適合させるには
相応の試行錯誤が必要と為り、その試行錯誤の労力に比べて得られるメリットが小さ過ぎるって話だよマヌケ
既にサポート打ち切られた商材など扱うだけ無駄だろww
180
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 18:07:22
181
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 18:16:28
>>177
効果処理順ってTCGによって違うのに公式ルール準拠ってどういう事
182
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 18:40:30
便所虫>>181
「 最初から順々 」ってデュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版で定められてるから、
その処理順に反する公式ルールは無効ww
Z/X(ゼクス)とディメンション・ゼロにも対応させる方向で検討中!wwwww
↓
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトゎザックリ言ぅと、召喚コストは1桁 に、パワーは1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
183
(´ー`)y─┛‾‾
2017/09/04(月) 19:00:07
【 固有コスト 】 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値
【 召喚コスト 】 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値
Z/X(ゼクス)とディメンション・ゼロにも対応させる方向で検討中!wwwww
184
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 19:16:09
>>182
ディメンションゼロももう終わったタイトルだろ
185
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 19:57:15
ライブオンを対応させてる時点で終わったカード云々は反論になってないで
パズドラtcgのシステムに全く対応できないルールだからって認めろよ無能
186
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 21:09:25
テキストが無効になるので、デメリットてんこ盛りで数値だけ高い
クソネタカードがブッ壊れカードに早変わり。
しかし、誰ひとりとしてプレイするものが居ないので、
なんの意味もないのであったとさ。
めでたしめでたし。
187
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 21:24:33
マジック書かなくなったな
対応できないことを自覚してだんまりか
188
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 22:04:54
だいたいこれ何度目の再放送なんだよって話だがな
189
(´ー`)y─┛‾‾
2017/09/04(月) 22:37:23
便所虫>>187,>>188
ブログには今でもラインナップとして含めて在るだろww
ただ、実際にTWGP杯を開始したら、
参加者がマジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕使いを嫌がるだろうと思ってなww
再放送に見えてリマスター済みww(クス
>>177改訂
エンター = 当事者間の全てがクリア〔 宣言を追加せず 〕なので、各宣言を最初から順々に実行する
↓
エンター = 攻防の全員がクリア〔 宣言を追加せず 〕なので、各宣言を時系列に並べ替えて最初から実行する
便所虫>>185
パズドラTCGは異色過ぎて適合させるの一苦労するって目に見えてるから手は出さないとサww
190
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 22:45:52
大方ルールが理解できなかったんだな可哀想に
191
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 22:50:57
>>189
対応できるんなら>>163にあるクリーチャーでない呪文すべての解決処理をよろしくな
できないならできないって言ってくれて構わんよ
こんなゲーム世界中の誰も遊ばないから困る奴も誰一人いないしなw
192
↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/09/04(月) 23:08:43
俺さまから 「 各宣言を時系列に並べ替えて最初から実行する 」 って言い負かされちゃってその頬に流れてる悔ぢぃぃ~悔ぢぃぃ~思ぃあふれたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>191,>>190www
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
便所虫(お前ら)の負け~え!ww 俺さまの勝ち~い!ww
193
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/04(月) 23:42:15
「 各宣言を時系列に並べ替えて最初から実行する 」?
え?
なんだ本当にカードゲームで遊んだことないんだな
じゃあそのルールで対抗呪文がどう機能するのか教えてくれよ
194
↑こいつニワカまる出しww( ^ω^)おもすれーww
2017/09/05(火) 03:30:31
> じゃあそのルールで対抗呪文がどう機能するのか教えてくれよ
順序. 宣言
①. 進攻Aは、△△する自律効果〔 = 不干渉効果 〕
②. 進攻Aは、△△する自律効果を条件に、防衛Bへ○○する干渉効果
③. 防衛Bは、進攻Aが△△する自律効果を条件に、進攻Aへ□□する割り込み干渉効果
順序. 実行 = 処理
①. 進攻Aは、△△する自律効果 ⇒ 成立 = ○
②. 防衛Bは、進攻Aが△△する自律効果を条件に、進攻Aへ□□する割り込み干渉効果 ⇒ 成立 = ○
③. 進攻Aは、△△する自律効果を条件に、防衛Bへ○○する干渉効果 ⇒ 不成立 = ×
宣言と実行で順序が変化してるだろww 知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッとニワカ>>193を論破完~了!ww(クス
195
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/05(火) 03:32:26
> じゃあそのルールで対抗呪文がどう機能するのか教えてくれよ
順序. 宣言
①. 進攻Aは、△△する自律効果〔 = 不干渉効果 〕
②. 進攻Aは、△△する自律効果を条件に、防衛Bへ○○する干渉効果
③. 防衛Bは、進攻Aが△△する自律効果を条件に、進攻Aへ□□する割り込み干渉効果
順序. 実行 = 処理
①. 進攻Aは、△△する自律効果 ⇒ 成立
②. 防衛Bは、進攻Aが△△する自律効果を条件に、進攻Aへ□□する割り込み干渉効果 ⇒ 成立
③. 進攻Aは、△△する自律効果を条件に、防衛Bへ○○する干渉効果 ⇒ 不成立
宣言と実行で順序が変化してるだろww 知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッとニワカ>>193を論破完~了!ww(クス
196
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/05(火) 03:41:35
> じゃあそのルールで対抗呪文がどう機能するのか教えてくれよ
順序. 宣言
①. 進攻Aは、△△する自律効果〔 = 不干渉効果 〕
②. 進攻Aは、進攻Aが△△する自律効果を条件に、防衛Bへ○○する干渉効果
③. 防衛Bは、進攻Aが△△する自律効果を□□する割り込み干渉効果
順序. 実行 = 処理
①. 進攻Aは、△△する自律効果 ⇒ 成立
②. 防衛Bは、進攻Aが△△する自律効果を□□する割り込み干渉効果 ⇒ 成立
③. 進攻Aは、進攻Aが△△する自律効果を条件に、防衛Bへ○○する干渉効果 ⇒ 不成立
宣言と実行で順序が変化してるだろww 知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、>>194,>>195修正にてサクッとニワカ>>193を論破完~了!ww(クス
197
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/05(火) 04:12:57
198
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/05(火) 10:25:58
何も説明できてなくて草www
おじいちゃん、焦りで手が震えて三連投もしちゃったの?w
199
↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/09/05(火) 11:06:33
「 マジック:ザ・ギャザリングの最後から遡る処理方式は>>197より非合理だと認めます!>< 」
by グショ泣き>>198ID:lJFmYLCh0
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
便所虫(お前ら)の負け~え!ww 俺さまの勝ち~い!ww
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
200
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/05(火) 13:23:14
図星つかれて発狂かw
対抗呪文一つもまともに扱えないヒヨコルールw
201
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/05(火) 13:35:29
というか、これ程までに読みにくい文章はある意味賞賛に値する
何を言いたいのか全くわからん
202
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/05(火) 13:46:53
>>201
こいつの説明は説明する為に書いてないからな
いかにも賢いように見せかけたいだけ
読ませる文じゃなくて眺めさせる文
203
↑コイツら顔まッ赤w顔まッ赤w( ^ω^)おもすれーww
2017/09/05(火) 14:06:21
デュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版は、真性低学歴を対象外としておりますww(クス
204
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/05(火) 14:08:34
低学歴が書いた文章なので意味不明なのかな?
205
↑コイツ顔まっ赤して俺さまを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww
2017/09/05(火) 14:35:24
もちろん超天才ヒヨコ戰艦も俺さま◆UxQ8uxJMokも大卒!www 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
206
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/05(火) 21:47:55
>マジック:ザ・ギャザリングの最後から遡る処理方式は
スタックルールを1ミリも理解していないwww
MTGに限らずあらゆるTCGの呪文カードが機能不全に陥るヒヨコの考えた多種TCG対戦ルールwww
パワーだけ比べて勝ち負け決めるメンコ以下のゲームになったなwww
207
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/06(水) 00:04:52
架空のゲームだから
208
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/06(水) 00:13:04
しかも直前の効果になんらかの干渉をしてないと対抗出来ないという糞ルール
209
↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2017/09/06(水) 01:42:49
実際のカードで立証できない便所虫>>206,>>207,>>208の負け~え!ww 俺さまの勝ち~い!ww
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
210
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/06(水) 02:00:07
211
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/06(水) 02:49:00
攻防の全員がクリア〔 宣言を追加せず 〕なので、各宣言を時系列に並べ替えて最初から実行する
機能 「 割り込む 」 は、強制で行使権を相手マスターから奪う機能
各宣言を時系列に並べ替える条件 : 優先 > 劣後 = 後回し
条件1 : 干渉しない処理 > 干渉の割り込む処理 > 干渉の割り込めない処理
条件1を前提とした条件2 : 進攻の処理 > 防衛の処理
呪文 ⇒ 手札で行使するタイプを除き、通常はバトルゾーンに見せ置きして公式ルールで裁定
宣言の順序
進攻Aは、△△する干渉しない効果〔 = 自律効果 〕
進攻Aは、進攻Aが△△する自律効果を条件に、防衛Bへ○○する干渉の割り込めない効果
防衛Bは、進攻Aが△△する自律効果を□□する干渉の割り込む効果
実行の順序
進攻Aは、△△する干渉しない効果 ⇒ 成立 ⇒ 防衛Bから□□される
防衛Bは、進攻Aが△△する自律効果を□□する干渉の割り込む効果 ⇒ 成立
進攻Aは、進攻Aが△△する自律効果を条件に、防衛Bへ○○する干渉の割り込めない効果 ⇒ 不成立
(´ー`)y─┛‾‾ < ふむ。。。 完璧www
212
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/06(水) 06:41:45
>>210
青函トンネルをバイクで渡ったんだっけwwwwww
213
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/06(水) 06:44:28
女が話しに出てくるたび生ハメセックスしてんな
で息子さんは何人くらいいるので?
214
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/06(水) 07:36:04
子供は2人らしいよww(クス
内1人は別の家庭の人妻が産んだ託卵みたいな状態だとかww〔 まぁ冗談だろうけどナ 〕
経済的成功を収めたら体外受精と代理出産で可能な限り増加させる方針だってww
特にアポA1ミラノ遺伝子とか有用な遺伝子との掛け合わせを積極的に推進ww
ttp s://t vmat ome.net/archives/6075
他は主に虹彩[青][緑][金]の白人、運動能力に優れた家系の黒人、学力に優れた家系、戦国武将や内外偉人、武芸者、スポーツ選手、芸能人の家系 〔 織田信成さん除く 〕 との掛け合わせにも挑戦ww
目標は3桁。
215
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/06(水) 08:42:13
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
攻防の全員がクリア〔 宣言を追加せず 〕なので、各宣言を時系列に並べ替えて最初から実行する
機能 「 割り込む 」 は、強制で行使権を相手マスターから奪う機能
各宣言を時系列に並べ替える条件 : 優先 > 劣後 = 後回し
条件1 : 干渉しない処理 > 干渉の割り込む処理 > 干渉の割り込めない処理
条件1を前提とした条件2 : 進攻の処理 > 防衛の処理
呪文 ⇒ 手札で行使するタイプを除き、通常はバトルゾーンに見せ置きして公式ルールで裁定
宣言の順序
進攻は、△△する干渉しない効果〔 = 自律効果 〕
進攻は、進攻が△△する自律効果を条件に、防衛へ○○する干渉の割り込めない効果
防衛は、進攻Aが△△する自律効果を□□する干渉の割り込む効果
実行の順序
進攻は、△△する干渉しない効果 ⇒ 成立 ⇒ 防衛から□□される
防衛は、進攻が△△する自律効果を□□する干渉の割り込む効果 ⇒ 成立
進攻は、進攻が△△する自律効果を条件に、防衛へ○○する干渉の割り込めない効果 ⇒ 不成立
(´ー`)y─┛‾‾ < ふむ。。。 完璧www
216
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/06(水) 08:53:36
このスレほど機能してないスレはないな、次は要らんよ
217
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/06(水) 09:49:46
将棋もデュエマのルールも知らなかった男
218
↑コイツ顔まっ赤して俺さまを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww
2017/09/06(水) 11:41:51
× 将棋もデュエマのルールも知らなかった男
○ 将棋もデュエマのルールも知らない男 〔 今も 〕
正 確 に ww マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッとド貧乏家畜>>217を論破完~了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け~え!ww 俺さまの勝ち~い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/‾‾‾ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
219
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/06(水) 11:48:14
>>215は以下に修正でもOKかもww
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
攻防の全員がクリア〔 宣言を追加せず 〕なので、各宣言を時系列に並べ替えて最初から実行する
機能 「 割り込む 」 は、強制で行使権を相手マスターから奪う機能
各宣言を時系列に並べ替える条件 : 優先 > 劣後 = 後回し
条件1 : 干渉しない処理 > 干渉の割り込む処理 > 干渉の割り込めない処理
条件1を前提とした条件2 : 進攻の処理 > 防衛の処理
呪文 ⇒ 手札で行使するタイプを除き、通常はバトルゾーンに見せ置きして公式ルールで裁定
宣言の順序
進攻は、△△する干渉しない効果〔 = 自律効果 〕
進攻は、進攻が△△する自律効果を条件に、防衛へ○○する干渉の割り込めない効果
防衛は、進攻Aが△△する自律効果を□□する干渉の割り込む効果
実行の順序
進攻は、△△する干渉しない効果 ⇒ 不成立 = 防衛から□□される
防衛は、進攻が△△する自律効果を□□する干渉の割り込む効果 ⇒ 成立
進攻は、進攻が△△する自律効果を条件に、防衛へ○○する干渉の割り込めない効果 ⇒ 不成立
(´ー`)y─┛‾‾ < 最後の宣言から遡って実行に同義だが、問題点はユーザーに解かり難い点ww
220
(´ー`)y─┛‾‾
2017/09/06(水) 11:57:15
真性低学歴>>216
> このスレほど機能してないスレはないな、次は要らんよ
次の移住スレは既に決まってるぜww(クス
便所原虫が俺さま◆UxQ8uxJMokにスレ立て規制してるから自業自得だろww
221
(´ー`)y─┛‾‾ ◆UxQ8uxJMok
2017/09/06(水) 12:21:08
222
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/06(水) 12:44:02
>>219
実際のカードで立証できないヒヨコの負けwww
まあ、実際勝負にもなってないんだがね
ヒヨコが一人で踊って一人で転けて一人で負けて惨めな死体を晒してるだけ
さっさと呪文に対応したルール作ってきたら?
223
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/06(水) 13:17:37
デュエマのルール知らないのにデュエマパクるのか
224
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/08(金) 08:47:25
NOVAがヤバそう
225
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/09(土) 07:02:18
やっぱワッチョイなしだとNG処理めんどくさいな…
226
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/09(土) 17:07:44
キチガイ本体に対してはパターンのそう多くない頻出ワードをいくつか名前NGや本文NGすれば済むけど、短文で構う取り巻きがね
まあワッチョイIPのNGにしろその他のNGにしろ、そこまでして今のこのスレを利用する価値はあるのかって疑問は常に付きまとうが
227
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/17(日) 20:56:32
Z/Xのアニメ第2作(たぶん続編ではない)2019年放送予定で製作決定
今日のゼクストリームで発表
228
オマエらの家族は皆殺しされる末路w( ^ω^)おもすれーww
2017/09/19(火) 08:31:45
229
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/19(火) 21:52:02
>>87
ソシャゲに移行した方が楽
ハースもシャドバも落ち目らしいから、絶大なネームブランド力を持つ遊戯王(リンクス)にとってはチャンスだろう
シャドバはfateとのコラボに頼って必死だからね
230
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/19(火) 23:04:14
売り上げを語るスレじゃねえのかよ
231
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/19(火) 23:33:35
売上の話も扱うTCG総合雑談スレだな
もっと賑わってた頃ならともかく今更雑談を排斥してもこのスレにプラスはないだろうし別にいいんじゃないか
232
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/23(土) 08:31:27
売上スレで申し訳ないんだが、誰か銀鍵のアルカディアトライブの無通信アプリ持ってませんかね……?
とっくに終了してるのはもちろんわかってるんだが
apkファイルもらえたら今からでもプレイ出来る?
233
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/23(土) 16:41:42
ゼクス今年来年じゃなくて再来年なのね
年単位の持久戦とか低予算の強み出して来たな
ウィクロスにはこの攻撃効くだろうな
234
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/23(土) 23:01:38
低予算のアニメってそれ褒めてんのか…?
235
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/23(土) 23:52:48
>966 1 名前: Classical名無しさん Mail: 投稿日: 2014/09/17(水) 23:04:11.48 ID: CXf2T0Sw
>ヒヨコが手書きのPOPで妄想書き散らしたオッさん1人の学芸会だった奴でしょw
>その場に居た人間全員失笑してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw
オフ会で土下座したヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
https://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE
236
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/24(日) 09:02:52
>>233
Vジャンプで今月から始まった漫画のアニメ化なので
これから1年かけて話をストックしないと1クール分にもならない
237
オマエらの家族は皆殺しされる末路w( ^ω^)おもすれーww
2017/09/24(日) 19:18:13
やったね!
そのURLや自作音声ネタ貼った時は便所虫(>>235とかお前ら)が顔まっ赤グショ泣き真っ最中って自白ww
(・∀・)v イェ~ィ!!
〔 勿論、上記の “ 皆殺し ”ってのは単なる冗談であり、実行はしない架空の話。 〕
238
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/24(日) 23:30:05
>>234
思いっきりバカにしてるよな
前のコミカライズ担当の漫画家が吐露してるけどまあゼクスは失敗するべくして失敗したんだなって
239
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/09/25(月) 08:33:40
240
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/10/03(火) 14:34:42
241
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/10/08(日) 02:49:48
まほエルどうよ?
ウィクロスの再来?
242
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/10/09(月) 23:31:15
>>241
封入率のアレっぷりとかはむしろジーククローネの再来
243
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/10/13(金) 00:27:33
244
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/10/13(金) 01:06:06
俺でももうダメだってことはわかるwwwww
245
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/10/16(月) 19:29:20
https://twitter.com/ikettitencho/status/919845349597913088
>カードゲーム業界9月の実績速報。
>2017年9月、国内カードゲーム市場の販売実績金額は、約54億五千万円。
>これは昨年同月の93億四千万と比べ、約40%強のダウンとなります。
>大きな原因は、OCGの昨年対比48%(五割以上低下)、及びDMの68%(32%低下)にあると考えられます。
>4月からの累計販売金額、三位はVGの24億。続いてヴァイス22億、バディ21億
>ここ数ヶ月、非常に良いペースで売上を伸ばしているのが、バディファイトとポケモン、そしてウィクロスです。
>(株)メディアクリエイト様のデータから、許可を得て一部を引用させて頂きました。
246
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/10/16(月) 22:54:35
【輝かしいまほエルの歴史】
・関係者発表会で初お披露目するが、ルールやカードサイズ、怪異のイラスト等が批判され前者2つは変更される。特にルールに関しては先手必勝でありゲームにすらならないものであった。
・公式が初回生産分メーカー在庫完売宣言を出すが、生産するとしていたパック数に対して体験会開催店舗が少なすぎるとして品薄商法ではないか、プレゼン内容と実際の行動に食い違いが有るのではないかという疑惑の声が一部から上がる。
・体験会を開催したある店舗からTwitter上で、体験会開催に関する連絡の不備、宣伝の不足、それにも関わらず宣伝活動をしっかりやる他メーカー並の仕入れ値の高さ、体験デッキを全て回収していってしまうとはゲームを広める気がないのか、等の苦言を呈される。
・暁ノ星学園入学試験と題した体験デッキでの対戦イベントを行うが、開催5回の内参加者が100名を超えた2会場のみ参加者数を発表し残りの会場については参加者数を隠蔽する。
・お世辞にも良いとは言えない封入率や、スターターや無料で配っている体験デッキの中にパックから出てくるUR(1Boxから1枚)と全く同じものが入っているせいでパックから出てくる火星や土星のカードの価値が大幅に下がり、パックを楽しくむけないこと等を批判される。
・プレイヤーのTwitterアカウントに「@まほエルはじめました」をつけさせるキャンペーンを始めるが、その結果Twitterで「まほエル」を検索した結果が汚染されプレイヤーがまほエルについての情報収集をする邪魔となる。
現在はまほエル倶楽部会員登録が済んだアカウントは「@まほエルはじめました」を外して良いことになったものの、依然として検索結果はまほエルに関係ない雑談やショップアカウントによる他TCGの宣伝ツイート等のノイズが殆どを占める。
また、このキャンペーンを始めたのはタイミング的にTwitter上でなされた封入率や体験デッキにURが入っている事への批判を目につきにくくする目的だったのではないかという意見も。
・FOW社の新規TCGを現在制作中の、いわば身内であるはずの池っち店長から完成度が高くない、00年台TCG並に未熟と評される。
・スターター裏面の記載と実際の内容物が食い違っている事を発売日(6日)にユーザーから指摘されるが、12日になってやっと反応し誤植についての訂正とお詫びを公式ページ上に記載。
しかし12日に公式ページ上に載せられた訂正記事の日付が7日となっていたことについて、ユーザーからの指摘に迅速に対応したように見せかけるための日付捏造ではないかと批判を受ける。
・プレイヤーでなくても誰でも投票できるようなTwitter上のアンケート機能で2位の2倍の票を得て、プレイヤーの呼称が「保護者」に決定してしまう。
247
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/11/20(月) 06:10:37
248
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2017/11/22(水) 17:53:51
249
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/12(火) 02:01:39
遊戯王も過去のカード刷りまくっているけど、今のバトスピそのものだなw
遊戯王全カード展示会の後追いでデュエマも展示会やるところを見るとなんか悔しい…
これからの勢力図はちびっ子→デュエマ、中高生以上→DTCGと言う2つ巴になって他TCGはヲタクの道楽として見なされるだろうね
250
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/12(火) 04:19:12
PSOどうよ?
251
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/13(水) 21:23:15
>>240
ICドラゴンボールは
なぜ失敗したのか
ヒーローズは大ヒットしたのに
252
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/19(火) 15:25:56
タカラトミー、TCG『WIXOSS』累計出荷数2100万パック突破! TVアニメ新シリーズ「Lostorage conflated WIXOSS」も来春より放送
ttp://gamebiz.jp/?p=200261
253
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/21(木) 08:50:15
http://tomcat.2ch.
sc/test/read.cgi/livejupiter/1513617988/
1 :風吹けば名無し:2017/12/19(火) 02:26:28.39 ID:u9vVxkas0.net[1/7]
2017年度累計売上(4~11月)
遊戯王OCG 141億円(去年比57%)
デュエマ 138億円(去年比93%)
やったぜ。
4 :風吹けば名無し:2017/12/19(火) 02:28:02.51 ID:u9vVxkas0.net[2/7]
他の主要カードゲーム累計売上
ヴァンガード 35億
ヴァイスシュバルツ 27億
バディファイト 27億
MTG 22億
ポケモンカードゲーム 21億
バトルスピリッツ 19億
ウィクロス 13億
ゼクス 7億
254
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/21(木) 12:52:53
ゼクスのたった二倍?
ウィクロスかなりやばくないか?
255
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/31(日) 05:14:49
256
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/31(日) 19:30:45
>>255
あそこは古本屋時代からして「どうでもいい店」だったが、本格的に第二次TCGバブルは弾けたみたいだな
257
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/31(日) 19:31:09
age
258
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2017/12/31(日) 19:51:36
常時上下する商材を専門職もつけずに
大雑把に中古で扱おうとしようなんて
質を理解してないんだよなあ・・・
259
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/03(水) 11:54:05
>>258
トレカパークはゲオがトレカシングル辞めた経緯からなにも学んでないんだな…って思った
260
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/06(土) 10:14:16
> 最初から池っちはアニメをネットだけで展開するって言ってたのに
クラウドファンディングのページから引用で立証マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ほぃ、サクッと嘘つきド貧乏家畜を論破完~了!ww(クス
案の定、立証でき無ェかょマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)便所虫ケラ
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
うっわああww
ファンディング参加した声優志望者ってTV放送を前提に出資したろww
映画って明記は無かったからアニメ映画ぢゃ無ェとしても、
「 ネット配信に限定 」って明記が無けりゃ普通はTV放送って考えるわなww
だって「 ネット配信に限定した商業アニメ 」の先例が幾つ有った?
少なくとも俺さま◆UxQ8uxJMokは全く記憶に無ェぜ!ww
もちろんOVAは別件だから反証には使えないwww
これ明らかに 《 詐欺 》 だろww TV放送しないならば返金すべき。
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
めでたい!ww こりゃ新年早々、超めでたい!www(うはっ
似非メーカーの FORCE of WILL ㈱と、
盗人の池っち店長〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho が嘯いてる
『 ゴミネイター TCG 』事業は、TV放送アニメ無しで早期オワコン消滅が決定的!!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
261
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2018/01/06(土) 17:16:50
>>260補足
だが下手に頑張ってTV放送を実現されちゃうよりも現状のが好ましいので此の件はこれ以上騒がないことにするww
『 ゴミネイター TCG 』はネット配信のみで空気ウニメと為って消えてけやw(*´艸`)プププ
262
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/19(金) 16:31:34
>>249
カティノ「贋作ウィザーズが勝手に自爆してくれて助かったよw
贋作に阻まれていた日本のTCG市場掌握も近い。」
263
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/20(土) 11:58:51
一位 デュエル・マスターズ 162億 昨対91%
二位 遊戯王OCG 154億 56%
三位 ヴァンガード 38億 99%
四位 ヴァイス 33億 113%
五位 バディ 31億 115%
六位 ポケモン 26億 138%
七位 MTG 24億 69%
八位 バトスピ 22億 80%
九位 ウィクロス 14億 79%
十位 ゼクス 8億 91%
11位 ラブライブ・スクコレ 6億 76%
12位 ファイヤーエムブレム 6億 105%
13位 白猫 3.5億
14位 カオス 2.5億
15位 リセ 2.4億
注・下位はぱっとしないように見えますが、
◯4月以降の数字なので、新規TCGは入らない。
◯15位まで入っているだけ、売れている方。
です。
https://twitter.com/i/web/status/953640740227186688
264
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/20(土) 19:56:59
アメリカでもMTGがハースにプレイヤーを取られているみたいだが、
MTGは遊戯王と違って盤石だから大丈夫だろう
ウィザーズがそのうち日本市場でDMとMTGを統合しそうw
265
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/20(土) 20:03:47
ゼクスはやたらとパック出してこの売上はちょっとキツい…
266
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/20(土) 20:14:05
あと、バトスピ頑張ってくれw
267
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/20(土) 23:04:36
主な圏外TCGはプレメモ、ラクロジあたりか
去年5月末デビューの白猫はかなり健闘したってことかな
268
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/21(日) 16:50:54
シャドバはデュエマ以上のインフレとデジタル遊戯王にボロ負けでオワコンw
コンマイは最初から紙のOCGとデジタルのリンクスに分けてやっていく公算だったんだろう
ただ、シャドバは終わってもスマホから新たなDTCGコンテンツが出てくるのでコンマイにとっては険しい道のり
269
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/24(水) 08:09:28
>>266
バトスピはアニメなしで20%減で食いしばってるのは逆にすげーよ
270
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/24(水) 08:13:34
アニメ制作費考えたら逆に儲かったんじゃないの?
271
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/01/28(日) 13:46:43
なんかデュエマを押してるショップが増えてきたな
こっちじゃ遊戯王が片隅に追いやられてるぞw
>>268
遊戯王の全世界6000万ダウンロードに対してシャドバは国内のみでたった1000万程度だものね
272
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/01(木) 20:25:05
273
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/04(日) 05:46:31
ともあれDMが1位になったけど、
DMって世間様には遊戯王ほどこれまで注目されていない(いなかった)のが痛々しい
18年前に遊戯王じゃなくてDMが世に出て流行っていたらえらい違っていたと思う
274
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/04(日) 23:44:17
>>272
ルール出ないとなんとも言えないけど
勝利条件と既存絵祭な時点でボードゲームとして出した方が良かった感が漂う
275
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/09(金) 01:25:40
276
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2018/02/09(金) 17:16:33
>>275
任天堂㈱商材を除けば
㈱ブシロード商材だけ伸びてる異常ww
非上場の粉飾バレバレ噴いたww
いよいよブシ秒読みだなwwwww
277
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/10(土) 06:38:39
>>272
ラグナロクオンラインTCGや昔のもンハンTCGみたいな共闘ゲーか
2年持たないんじゃないかしら
278
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/12(月) 17:47:51
レアコレそんなに売れているのね
今のKONMAIはほぼ打倒DMだから単に擦りまくっているだけで、
リンクソがユーザーに受け入れられないまま過去の栄光に縋っている
要はバカンダイのバトスピと同じ状態w
279
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/12(月) 21:32:45
レアコレは正直再録豪華だからパックは売れてるけどシングル店舗は色々キツイだろうなとは思う
ヴレインズパックもだけど結局遊戯王は過去の遺産に縋った売り方しないとダメな状況になってる
本来は新規を呼び込む目的でリンク召喚ルール作ったんだと思うんだけど
結果としてゲームが複雑になって初心者入りづらくしてるし
280
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/12(月) 23:36:13
過去の遺産というか、離れた層を戻すには離れた時代のカードをプッシュすれば戻ってくるって甘い考えで作ってるだけかと
絶版テーマの新規&有能パーツを再録してもコモンは再録しないから下手したらデッキが組めないとか
サクリファイス新規出すよ!!サクリファイス?入手難リアリティで再録したから頑張って当ててね!!
とか新規を呼び込むとしても過去勢を呼び込むとしても微妙な売り方しかしない
未だに全ピン投の構築済みデッキ()を売るし、「ズァークを特殊召喚する(入ってない)」とか盆回し(のみ収録)とか頭悪い売り方してるから既に限界なんだろうけど
281
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/12(月) 23:39:12
失礼、盆回しに関しては一応もう1枚フィールド魔法あったな
他に2種ないと使えないから(発動不可)が正しい
282
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/14(水) 03:09:08
>>279
逆にデュエマは上手いスタン落ちだった
絵はウォッチッチイストで気に入らないが環境としては一番安定した状態
高レアリティのクリーチャーでもサポートを受けないと召喚や効果を発揮しないという
特大・大型一強のデュエマにはなかった遊戯王らしさも加わっている
その分、パックの売り上げも増えるし
283
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/15(木) 20:46:12
ラクロジ売上2.4億以下なら
アニメの製作費もだせないな
284
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/16(金) 09:13:36
ジョジョの奇妙なマスターズ
リゾット・ネエロ「俺はメタリカ・オヴ・シディアを発現ッ!」
285
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/17(土) 19:03:10
レアコレはうさぎうららの封入率が酷すぎた
そんなことしてる余裕ねぇだろ遊戯王
286
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/22(木) 22:07:40
何だかんだ言って遊戯王は初期が一番
287
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/23(金) 05:11:20
288
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/24(土) 16:56:42
289
↓(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~w
2018/02/25(日) 17:02:07
290
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/26(月) 03:13:29
>>288
羽生や田中はDMで宇野は世代的にはBSじゃないのw?
いっその事、ここは宇野にリンクソのCMに出てもらおうじゃないかw
序に宇野デッキも公開しよう
291
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/26(月) 03:20:20
あと、ハビエルはMTGの広報大使で
292
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/02/28(水) 20:04:56
ラクロジ終了発表
293
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/01(木) 20:38:16
ヱヴァンゲリオンバトルリンク発売したばかりなのに
誰も話題にしなくてもう死にそう・・・
294
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/02(金) 17:45:15
ヨーロッパでポケモンカードの売り上げがTCG市場の86%を占める
295
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/02(金) 17:49:56
すまん82%だった
296
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/02(金) 19:19:53
ソースあるの?
297
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/03(土) 19:56:57
親子二世代で遊べるからね
ポケモンカードは
もう親もポケモン世代だろうし
298
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/03(土) 20:06:49
OL時代ポケモンやってた、という孫がいるおばさんがいる
299
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/04(日) 22:54:54
mtg25年、ポケカと日版mtg22年、遊戯王19年だから初期やってた人は今孫がいてもおかしくない
300
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/06(火) 04:01:47
>>294
欧州の日本製TCGシェアは親日のせいもあってかフランスが一番多い
その他欧州諸国は殆どMTG
そもそもヨーロッパはアウトドア派の若者・子供が多く、インドアなカードゲームは余り定着しない
反面、子供のお遊びと持て囃されている日本のTCG市場が世界1位なんだよね
MTGの発祥地アメリカは以外にも2位
301
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/07(水) 23:56:20
タカラトミー
ハイキューバボカとヒロアカTCGの店舗大会を終了(厳密には一応「休止」って表現にはなってるがはてさて)、
ワンパンマンハチャカの公式サイト閉鎖、公式Twitter削除
バボカは商品リリース期間2014年5月~2016年12月、ブースター全11パック、店舗大会サポート2018年1月まで継続と
この手のアニメ1作品型TCGとしてはかなり粘った部類だったね
302
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/12(月) 19:45:54
2017年期累計(2017年4月‾2018年2月)
一位 遊戯王OCG 209億 昨対63%
二位 デュエルマスターズ 196億 90%
三位 ヴァンガード 49億 108%
四位 ヴァイス 43億 114%
五位 バディ 37億 115%
六位 ポケモン 32億 137%
七位バトスピ 28億 84%
八位MTG 27億 64%
九位 ウィクロス 16億 73%
十位 ゼクス 9億 93%
何れデュエマに盛り返されるだろうが、今はレアコレが凄いとしか言い様が無いw
バトスピは少し盛り返してる?
303
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/14(水) 22:39:19
10年代前半生まれTCGの生き残り組を続々襲う新カード限定構築レギュレーションの嵐
304
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/14(水) 23:13:04
生き残りを襲うというより、生き残りを掛けたと言う感じがする
305
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/14(水) 23:46:49
>>302
粉飾バレバレ
↓
三位 ヴァンガード 49億 108%
四位 ヴァイス 43億 114%
五位 バディ 37億 115%
306
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 00:41:03
307
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 01:42:57
308
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 01:46:20
㈱ブシロード社員>>306ステマまっ最中
> BF→商品数増やしまくって売上アップ
> どこら辺が粉飾だよ
ぢゃ何で事業が縮小後退してんの?
↓
【BF】フューチャーカード バディファイト Part62
https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1520610607
46 : 2018/03/14(水) 14:24:59.85 ID:ug/e2/ML0Pi
・明らかに最終章な雰囲気
・スタートデッキなし
・広告塔 DAIGO 返却
・先に終わるなら~と言われてたラクロジ終了
・小売店トレジャーが在庫処理開始
・ラジオ終了
・バディトーク更新の途絶え
もう完全に終わる雰囲気出てるよね…
数値>>302は誤魔化せても、
実際にコスト割く営業までは誤魔化せんぞ浅知恵な猿めがww( ´,_ゝ`)プッ
309
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 03:54:03
>>307
ちゃんと画像見てないの?
商品数を去年の1.6倍にして売上は去年の1.1倍なんだから利益は減るに決まってるじゃん
http://imgur.com/OQkMERA.jpg
というかブシロード擁護してるわけじゃねえからなw
ヴァンガードのゼロスドラゴンは今出てるので最後だし(そもそも超越システムが消える)
ヴァイスもこんなのが長続きするとは思えない
売上が一時的に伸びてもそれが長い事持たないのは明白だよ
310
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 11:05:24
ステマ社員>>309
> 商品数を去年の1.6倍にして売上は去年の1.1倍なんだから利益は減るに決まってるじゃん
んなこと言ってんぢゃ無ェんだよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
何で成長した>>302で矛盾>>308が起こってるんだ?って論点だwww
納得の行く説明してみろやステルス・マーケティング君www( ´,_ゝ`)プッ
㈱ブシロード 粉飾 & 抱きこみ裏金 乙!
311
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 13:28:05
>>310
だから利益は減ってるって言ってるじゃん
成長なんてしてるわけないだろ
売上伸びた=成長ってアホすぎないか?営業利益が増えなきゃ成長しねーよ
312
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 16:08:31
粉飾しまくり㈱ブシロードのステマ社員>>309=>>311=>>306
> 商品数を去年の1.6倍にして売上は去年の1.1倍なんだから利益は減るに決まってるじゃん
決まって無ェょ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
商品数 ≠ 出荷数
商品数が増えたとて出荷を絞れば利益は減らない。
肝心なのは飽く迄も出荷数〔出荷量〕だ。
つまり、この低迷まっ盛りに全ての㈱ブシロード商材が成長してる異常。
ポケモンGOの如き成長要因が皆無でありながら>>275成長してる矛盾。
これぞ “ 粉飾 ” の賜物なのよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
313
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 16:45:57
>>312
出荷量が同じでも商品数増やすとなれば商品毎に製造ライン変えなきゃいけないからそれ相応のコストはかかるよ
後全ての武士商品が成長してるって言うけどラクロジは終了だしカオスTCGとかスクコレは失速してるし伸びてる3本が伸びてる理由も>>306>>309で挙げてるんだけど
一時的に売上伸ばすだけならどのTCGでも簡単に出来るんだよそれこそ今回の遊戯王なんかレアコレで爆発的に売上伸ばしてデュエマをぶち抜いたわけだし
314
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 17:32:50
そいつは有名なキチガイで話なんか絶対通じないから
荒らしの意思がないのならそれ以上触らずにスルーしてくれ
315
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 19:03:51
粉飾した㈱ブシロードの社員>>313
> 出荷量が同じで
その前提が根拠ないだろマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
㈱ブシロードも終わりだな!ww
沈む船に留まるバカは居まいww
316
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 19:32:01
>>315
君の主張通り出荷を絞ってれば相対的に切り替えコストは増えてむしろ武士に入る利益は減るぞ!
317
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 19:44:41
318
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 21:59:32
ヒヨコにマジレスする馬鹿まだ居るのか
319
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/15(木) 22:56:13
>>317
利益は減っても売上伸びてるんだから粉飾でもなんでもないよね?
というかどうやって第三者のシンクタンクであるメディアクリエイト発表の数字を武士が粉飾するんだ?
こういう販売データをメーカーやカードショップに提供してメディアクリエイトは商売してるのに
もし顧客側である武士が干渉してたら一大スキャンダルになるぞ
320
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 09:50:07
> 利益は減っても売上伸びてるんだから粉飾でもなんでもないよね?
「 利益は減って 」とか立証マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>275,>>302,>>306で判明したのは、
「 理由や原因が無いのに㈱ブシロード商材だけが異常な売上成長した
って数値を垂れ流してる民間企業が在るよ。 」 って点のみ。
①.商品の種類数〔商品点数〕を増やしたに、中古市場の流通が増えてない。
↓
②.人気が落ち目の商材で商品点数を増やしたとて売れ残るのが関の山。
↓
③.現に、中古が増えず売れ残りも存在せず = 出荷量を絞った結論が成立。
↓
④.出荷量を絞ったのに売上が伸びた矛盾 = 粉飾バレバレ。
この程度すら直ぐ見抜けないバカ経営者の店は倒産閉業って末路が当然。
http://hissi.org/read.php/tcg/20180315/eCtGNEY1Wm4w.html
↑
粉飾バレて顔まっ赤な㈱ブシロード>>319社員
321
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 09:53:41
>>320修正
> 利益は減っても売上伸びてるんだから粉飾でもなんでもないよね?
「 利益は減って 」とか立証マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>275,>>302,>>306で判明したのは、
「 理由や原因が無いのに㈱ブシロード商材だけが異常な売上成長した
って数値を垂れ流してる民間企業が在るよ。 」 って点のみ。
①.商品の種類数〔商品点数〕を増やしたのに、中古市場の流通が増えてない。
↓
②.人気が落ち目の商材で商品点数を増やしたとて売れ残るのが関の山。
↓
③.現に、中古が増えず売れ残りも存在せず = 出荷量を絞った結論が成立。
↓
④.出荷量を絞ったのに売上が伸びた矛盾! = 粉飾バレバレ。
この程度すら直ぐ見抜けないバカ経営者の店は倒産閉業って末路が当然。
http://hissi.org/read.php/tcg/20180315/eCtGNEY1Wm4w.html
↑
粉飾バレて顔まっ赤な㈱ブシロード>>319社員
322
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 13:05:47
>>321
バディファイトなんかここ一年で死ぬ程インフレしたんだから商品数増えてれば出荷絞ってても売上伸びるでしょ
落ち目なら売れないって言うけど強いカード入れてればパックは売れるんだよ
死にかけだった遊戯王がレアコレで36億売ったんだし
それでシンクタンクであるメディアクリエイトに一企業に過ぎない武士はどうやって売上データの改ざんをさせたの?さっきからここをスルーしてるけど
323
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 13:39:36
粉飾した㈱ブシロード>>322社員
> それでシンクタンクであるメディアクリエイトに
そんな自浄機能すらないインチキ会社の妄言ではなく、以下から言質を取って来い。
日本玩具協会
総務省情報通信政策研究所
一般財団法人 日本ゲーム文化振興財団
中山隼雄科学技術文化財団
科学技術融合振興財団
http://mediag.jp/article/post_347-2519/
> バディファイトなんかここ一年で死ぬ程インフレしたんだから
> 商品数増えてれば出荷絞ってても売上伸びるでしょ
伸びて無ェよ ⇒ 根拠: 中古市場が縮小>>308在庫処理してる
だから矛盾 = 粉飾と判明
何度も言わせるな知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
㈱ブシロードは>>275,>>302,>>306で粉飾してる。
324
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 13:47:17
>>323
お前が言質取ってくるんだよ
「その数字が間違ってる」っていうなら数字が間違ってる物的証拠を出すのが筋だぞ
「ボクチンがそう思うから粉飾なの!!」は通用しない
325
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 13:48:19
とりあえずブシにまたヒヨコが妄言でネガキャンしてるって言っておくか
326
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 14:33:07
>>323
コナミもタカラトミーもウィザーズもそして武士も国内の売上はメディアクリエイトのだした数字に金を払って見てるんだぞ?なんでインチキ企業って言い切れるの?
それと売上を粉飾してる根拠が事業縮小してるからってのもおかしい
2016年度のバトスピも売上は増えてたけどアニメ等のメディアミックス打ち切って事業縮小したわけだし
バディファイトなんて各ショップでの売上の差が大きい事で有名じゃん?
公式でアドバンスド公認店なんていうバディ売れてる店を優遇する制度も作ってる
327
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 15:53:03
× それと売上を粉飾してる根拠が事業縮小してるから
○ それと売上を粉飾してる根拠が粉飾できない中古市場縮小してるから
正 確 に ww
中古市場の縮小 = 売上の減少 = ブシロードは>>275,>>302,>>306で粉飾してる
↑
何もおかしく無ェし、矛盾も無ェだろ嘘つき( ´∀`)σ)Д`)
328
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 16:07:45
× それと売上を粉飾してる根拠が事業縮小してるから
○ それと売上を粉飾してる根拠が粉飾できない中古市場縮小してるから
正 確 に ww
中古市場の縮小 = 売上の減少 = ブシロードは>>275,>>302,>>306で粉飾してる
↑
何もおかしく無ェし、矛盾も無ェだろ嘘つき( ´∀`)σ)Д`)>>326
329
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 18:05:15
スレが流れるので言葉遊びなら他所でやって下さい
330
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 19:14:29
>>328
つまりシンクタンクであるメディアクリエイトの出してる数字は否定して粉飾だと騒いで
その根拠は2ちゃんで一部の店が在庫処分してるらしいという書き込みを中古市場全体で縮小してると拡大解釈したものだということか
おかしい所しかない
331
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 19:46:11
>>330
> つまりシンクタンクであるメディアクリエイトの出してる数字は否定して
賢いショップ経営者は非上場企業の妄言や粉飾に騙されたりせずに、
中古市場の動静を注視するものだよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
で、
中古が縮小 = 売上の成長は矛盾 = ㈱ブシロード粉飾って判明!
これ揺るがないww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
332
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/16(金) 20:23:09
333
↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~w
2018/03/17(土) 09:27:43
ほ~れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
おかしい所しかない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ウェーハハハ… ん??
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||>>331<∀´ >
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ >>330 /
゜ 。 ,∧_∧ ゜。
゜ ・<゜´Д`゜ > 。< ソースは2ch
(つ>>332⊃
ヾ(⌒ノ
` J
↑
これ此れ! この姿が見たかった!www(ゲラゲラゲラ
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w
334
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/19(月) 08:35:07
あれ?世界シェアのトップをとるとか言ってたのに遊戯王やデュエマには発売前に敗北宣言かwww
4社のシェアを全て取れば1位になるとか計算してたらブシは扮飾してないって話になるんだが
335
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/19(月) 12:42:20
336
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/28(水) 12:21:08
>>326
ジャニーズ事務所がオリコンに金を渡して、
ジャニーズのCD売上を釣り上げている…という話も聞かないでもない
http://d.hatena.ne.jp/lovelovedog/20070211/jani
>烏賀陽氏は記者会見で「CDの売り上げを計測するにはPOSシステムだけで
>統計を取る『サウンド・スキャン』と『オリコン』があるが、
>『ジャニーズ』を比べた場合『オリコン』だけ数字が多い」と言い切った。
ましてや1社だけが調べているんじゃ、確かに怪しまれるのもしょうがないだろ
公文書ですら捏造する国なのに一企業が出している文章に捏造がない…とする方がおかしいと思うな
そしてジャニーズ同様、自社の売上だけ捏造してほしいとこっそり伝える場合もあるだろうし
その場合でもオリコンのように売上データを買ってもらえる事はある
337
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/29(木) 06:12:14
>>336
このスレで適当な事書かない方が良いぞ
ヒヨコに都合の良いこと書くと意気揚々と死ぬまでコピペするから
338
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/29(木) 07:43:13
>>336
オリコンはマスコミにデータ提供したり自身のサイトでランキング発表してるから捏造する意味あるけど、メディアクリエイトのデータはそういったことがされてないよね
池っち店長がデータを購入していてその一部をTwitterで発表してるから俺達に知れ渡ってるだけだし
というかヒヨコの主張は「捏造」じゃなくて「粉飾決算」だから前提から違ってるしブシロードの売上アップはどれも説明付くから不自然な所は無いし
ヒヨコの意見に賛同するなら売上アップのどこらへんが不自然なのか、ブシロードが粉飾決算していると言える根拠を教えてくれ
339
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/29(木) 10:16:01
> ブシロードの売上アップはどれも説明付くから不自然な所は無いし
ほぃ、>>331にてサクッとTCGニワカ>>338を論破完~了!ww(クス
情報管制や裏からの制御が利かない中古市場までは誤魔化せないww
インチキ会社㈱ メディアクリエイト の嘘まる出しデータww
340
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/29(木) 11:50:23
>>339
お前もういいから
話を理解出来てないなら口挟むなよ
341
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/03/30(金) 17:55:49
どこらへんが不自然なのか、根拠を教えてくれ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ウェーハハハ… ん??
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||>>339<∀´ >
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ >>338 /
゜ 。 ,∧_∧ ゜。
゜ ・<゜´Д`゜ > 。< 口挟むなよ
(つ>>340⊃
ヾ(⌒ノ
` J
342
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/01(日) 20:47:29
343
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/14(土) 13:23:48
TCG板にスレすらないモンストTCG、「発売から約1ヶ月で累計300万枚超を出荷」とのこと
344
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/14(土) 17:57:39
そこらのコンビニでも売ってるし出荷ならそのくらい行くかもね
345
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/19(木) 19:47:26
346
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/21(土) 03:09:06
今年度の売上はどうなるかな
347
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/21(土) 19:49:58
348
↑ほぃ、オマエら害虫の負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2018/04/24(火) 19:52:49
349
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/24(火) 22:13:33
時代はDCG
350
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/28(土) 12:30:52
351
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/28(土) 22:49:58
352
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/04/29(日) 10:39:57
353
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/05/15(火) 21:33:32
タカラトミーの前社長がブシロードの社長になったかと
思ったら新日プロレスの社長だった
354
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/06/07(木) 22:38:45
カード屋の売場が
どんどんドラゴンボールヒーローズに
侵略されてる
TCGは縮小する一方だ
355
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/06/14(木) 16:29:01
>>354
アレもほぼ紙ゲーやぞw
TCGでは2社に負けているけど、アーケードではバカンダイが勝っている
バトスピの方もコラボのお陰で回復しているし
356
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/07/06(金) 12:58:37
357
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/07/21(土) 04:43:02
アマゾンマン、ブシロードどう思う?の人とか今頃何やってんのかなぁ
358
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/07/22(日) 23:37:09
モンストTCG、7月時点で累計500万枚出荷
359
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/07/29(日) 10:44:00
360
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/11(土) 16:38:23
池っち去年はやたら売上データつぶやいてたのに
最近はピタッと止まったな
遊戯王のネガキャンだとか言われて否定してたけど
遊戯王が売れない時期は頻繁につぶやいて
遊戯王の売上が復調してきた時にはだんまりというのは・・
361
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/11(土) 18:08:36
そりゃあ遊戯王disるには遊戯王が負けてるときに盛大に騒ぐのが一番だからな
362
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/11(土) 20:50:18
>>360
池沼は別として遊戯王が盛大な懐古キャンペーンをして息切れしてるのは事実
リンクソじゃ新規層はもう取り込めそうにないし、
ソシャゲ版が絶好調だから紙なんてどうでもいいんだろう
反面デュエマは懐古層や小学生を中心とした新規層を取り込んでいるが、
DCG市場への販路開拓は親元同様に苦手としているからそこ次第だね
363
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/11(土) 21:04:33
デュエルリンクスのアニメやった方が良いんじゃないかレベルだな
リンク召喚で低速化すると思いきや全然そんな事なかったし
まあリンクスもインフレスピード早いんだけど…
364
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/12(日) 10:49:43
>>360
最近はって言うけど調べたらつぶやいてないの今月だけじゃねーか
365
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/16(木) 13:09:59
366
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/22(水) 22:56:38
eスポーツの時代です
カードショップでカードゲームをやってる君、eスポーツのほうがカッコイイよ
367
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/24(金) 19:52:49
eスポーツという名のデジタルヒッキー
護身用で身に付けた喧嘩技の方がマシw
そんなことよりデュエマが世間的に遊戯王より目立っていなくて気の毒
368
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/26(日) 15:40:40
遊戯王はカートン1の記念レアの為に一時期は一人で数カートン買ってる人達が居たけど息切れしたのか最近はシングル専になってパックが捌けぬ
369
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/27(月) 12:12:58
>>367
遊戯王が時期が時期だけに流行りすぎていた
遊戯王から遅れてデュエマがタカラ版遊戯王と謳い世に出てきたが、
マニアの間じゃおはじき或いはMTGの裏切り者TCG扱い
一般の目からすればうちの子も嵌っている玩具程度の認知度で、
メディアも一部を取り上げては今時の小学生は端末ゲームに熱中していると報道している
遊戯王を追い抜きそうとはいえ、ある意味かわいそうなメジャーTCGだよ
370
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/08/28(火) 13:28:02
経営リソース注ぎ込むだけ全て無駄に為って跳ね返って来る損失ww
現段階でも「 バディファイト 」取り扱ってる店舗や経営者は、
だいぶ頭が弱い自殺願望者か大儲けで体力の有り余ってる奴かだけ。
こんな落ち目で衰退まっしぐら明白タイトルに凸る経営者ってもぅねww
注ぎ込んだ時間も労力も全て将来的に継続や成長→回収が見込めない瀕死の病人タイトル。
デュエマ,遊戯王,ポケモン,ファイヤーエムブレム,ウィクロス,ゼクスの6タイトルで周囲の市場を開拓し、顧客の囲い込みした方が堅実だし確実ww
特に前半4タイトルは親子の世代間でも遊べる作風だから長期的安定が見込めるしww
ヴァンガードの調子どうだ?ww
レギュレーション変更だかスタン制の導入だかやって新規客数は増えたか?ww
足抜けの方が多くて総人数としては減ってるだろ?ww
イマジナリーギフトは失策よなww( ´,_ゝ`)プッ
何で失策なのか?
そりゃ秘・み・つ( ´∀`)σ)Д`)
◆UxQ8uxJMok
371
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/01(土) 21:48:44
今日明日でTCG FESがあってるが誰も話題にしないのね。
有限会社遊縁(カーキンの経営会社)の登記を見てるが,いけっち店長である池田芳正について平成27年7月14日に取締役就任していて辞任の記載がない。
有限会社遊縁の代表取締役で同社のHPの会社概要に今も名前が掲載されている播野拓一は池田芳正と同じ平成27年7月14日に代表取締役就任しているが、平成29年10月1日に辞任している。
そして,池田芳正が平成29年10月1日に播野拓一に代わって代表取締役に就任して,以降辞任等記載内容の変化はない。
つまり,いけっち店長は少なくとも平成27年7月14日以降はカーキンの役員で平成29年10月1日以降は社長である。
ツイッターとかだとカーキン絡みの質問について今は関係ないとよく回答しているが、嘘の回答をしている可能性が高いのでは?
また,会社のHPについては代表取締役だけでなく所在地と登記上の本店所在地の住所も違うけど問題にならないんだろうか。
372
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/02(日) 13:27:40
登記上の本店所在地が食い違ってる事はわりとあるし法的にも問題無い
企業によっては国すら違ってたりするし
373
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/04(火) 06:21:26
374
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/16(日) 04:52:43
375
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/17(月) 17:51:37
ポケカってマニアが買い占めているだけだろ?
小学生でポケカやっている奴全然見ないんだが
376
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/17(月) 17:53:57
買えないカードに興味はない
スマホゲーでガチャし放題のこのご時世で子供がTCGなんかやらないよwww
377
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/17(月) 18:00:27
ポケカ人気あるのは中高生じゃない?
なんで小学生限定してるのか知らんけど
378
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/17(月) 19:41:26
中学や高校生がポケモンはねーわwwwwwww
379
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/17(月) 20:41:17
Youtuberやポケモン対戦実況者が取り上げて今の人気だから普通に中高生メインだぞ
カードショップでもやってるのその年代だし
380
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/17(月) 21:26:41
そもそも小学生の頃にポケカやってた奴が中高に上がってもやってる、なんて別に珍しくもないしな
381
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/18(火) 06:32:16
>>379
転売ヤーが群がっただけなんだが?
>>380
今の新規の話ししてるのに、なんで昔からやってる前提なんだよ
アスペガイジかな?
382
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/18(火) 08:05:46
小学館が一時期ポケモンカードでわかる算数的な参考書+ゲームガイド出してたね。
俺の回りじゃパパママと一緒に大会くる小学生もいるよ
383
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/09/21(金) 12:06:59
>>376
小学生でデュエマやっているのは見るが、ガチャは見ないぞw
親から金をせびってガチャしているクソガキなら話は別だが
>>380
ドンピシャでも今の高校生はBSで中学生はウォッチッチだったでしょ
384
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/02(火) 14:33:02
>>369
マスゴミはソシャゲ企業=在日資本と仲が良いから
385
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/04(木) 08:51:40
クリプトスペルはどうなるやら
デジタルTCGの限界点()
386
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/04(木) 11:46:23
クリプトは仮想通貨とマルチ商法のハイブリットで相性最悪でしょ
ゲーム自体は面白かったとしても遊ぶ相手がいない
387
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/04(木) 12:35:27
クリプトスペルズもうダメそうなんだけど
【ユーザー様への重要なお知らせ】
この度各所関係者様と議論を行い、全ユーザー様への全額のご返金と共に、
サービス内容及び運営体制の再検討を決定させていただきました。
https://t.co/Ya4xtddtYr 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
388
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/04(木) 12:39:00
むしろここで一旦止める辺り最近の即死TCGよりはまともに見える。最近の即死TCGよりは。
389
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/04(木) 13:06:53
390
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/06(土) 02:36:36
DCG厨は信じたくない様だが、DCG含む国内ソシャゲ市場はもう飽和状態
新興勢は軒並み売り上げが下落して任天堂等の老舗が儲かってる
TCG市場もメジャーコンテンツの牙城が崩れていないから似たようなもんだが
391
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/14(日) 11:33:47
>>388
著作権の問題やら名前がでてたプロゲーマーも
まだ何も仕事してないというつぶやきでただの名義貸し状態だったり
とてもまともだとは思えない・・
詐欺と紙一重だろ
392
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/14(日) 17:27:42
DCGにTCGが食われるみたいな話あったけど
セルランを見る限りじゃ現状利益でてるの
遊戯王とシャドバだけだろ
あとはドラクエもクロノマギアも赤字運営だ
スクエニとガンホーは意地で当分はやめないだろうけど
あとはいつ終わるかカウントダウンするだけみたいなDCGばかり
ウォブレも終了、トリモンもブシロがいつ損切するかだけ
393
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/18(木) 08:00:11
>>392
そのシャドバもダメでしょ
なんだかんだ遊戯王の一人勝ちになるよ
394
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/10/29(月) 19:07:11
395
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/11/16(金) 14:12:13
>>362
デュエマのイラストがもう懐古層には受け入れないくらい酷い
どこぞの妖怪ウォッチ?という感じ
396
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/11/16(金) 14:50:23
おっぱいがでっかい金魚が水吹いたデースwwwwwww
397
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/11/27(火) 01:09:24
新規アナログTCGがさっぱり出なくなったね
流行らせる気の感じられない適当な新規TCGを出しては引っ込める流れにもようやく終わりが見えてきたのかな
398
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/11/27(火) 03:26:58
>>397
日本国内でTCGもDCGも遊戯王一強に変わりはない
特にDCGにおいては全世界含め6500DL突破
対しシャドバは1800DLと国内止まりw
ほんまもんのVR遊戯王も夢ではない
399
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/11/27(火) 03:28:12
訂正
遊戯王 6500万DL
シャドバ 1800万DL
400
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/11/29(木) 04:17:00
>>397
ツイッター何ぞクソの役にも立たんって代理人◆UxQ8uxJMok氏が言ってたなwww
401
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/03(月) 14:03:51
402
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/15(土) 18:58:10
池っちのドミネイターがブシロードからでるよー
403
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/15(土) 20:11:08
すっかり忘れてたわ某店長のTCG
つーかブシロから捨てられたと思ってたわアイツ
404
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/15(土) 21:52:50
405
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/23(日) 17:05:05
>>398
紙の方はリンクソ発表時にオワコン臭漂っていたんだが、
結局デジタルと同じく紙も安泰と言う現状w
406
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/25(火) 22:03:49
ChaosTCG終了
ブシロードのTCG終了告知はラクロジ、DTCGのトリモンに続き今年3件目
407
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/26(水) 09:03:40
ドラゴボーンも含めると4つだな
408
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/27(木) 19:16:18
409
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2018/12/29(土) 19:59:39
410
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/01(火) 20:24:00
バトルスピリッツが2作目の少年激覇ダン、3作目ブレイヴの続編となる新アニメ3話を制作すると告知
411
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/03(木) 15:39:12
>>410
他コンテンツとのコラボも息切れしてカンフル剤を投与するのかww
そんなパイロット版みたいな真似で通用するならば誰も苦労しないww
バトルスピリッツは欠陥ゲームww
いょいょ死期の到来かな?ww(クス
412
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/08(火) 22:07:05
413
↑コイツ顔まッ赤w顔まッ赤w( ^ω^)おもすれーww
2019/01/09(水) 10:23:46
やったね!
その便所虫ケラ>>412の自作した音声URL貼った時は、
お前らクソ漏らし便所虫ケラが超天才ヒヨコ戰艦への嫉妬を抑えきれず
顔まっ赤グショ泣き真っ最中!って自白ww(・∀・)v イェ~ィ!!
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
久々に見れた!ww ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!
http://hissi.org/read.php/tcg/20190108/ZGdDVWs3MTQw.html
> オフ会で土下座したヒヨコ
こんな風に?(・∀・)ニヤニヤ < ほ~れww
↓
過敏性腸屁くそタレ蔵◆q9F2JQpdbo( >>17の木曽路お漏らし穴熊 )が「 ヒヨコに会った。」と書いた時に、
「 何 で 戦 わ な い の ? 」
って誰も突っ込まないのゎ ◆q9F2JQpdboがクソ漏らして負けちゃう絵 しか浮かばないからょな・・・w
殺し合い第1回オフ会 http://uni.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832
> 約束守らなかったことは事実。 俺を卑怯者だというなら、はいそうですけどなにか?
約束を破ったと相手が認めた = 約束を守ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
殺し合い第2回オフ会 http://uni.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429
> ずっと待ってるんじゃない? 騙された事に気付いて血管切れてしまうかもね
騙して名乗らなかったと相手が自白 = 名乗ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って、
三拍子確定!!www (ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!
悔ぢぃぃ~のおおww 悔ぢぃぃ~のおおww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ~のおおww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
便所ちゃんねるクソ漏らしチンカスだんご便所虫ケラどもw 負ヶいぬ人生どぅ? 愉し?ww(・∀・)ニヤニヤ
414
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/17(木) 21:11:43
リリース前の新作スマホTCGゼノンザードが体験版としてリアルカードのデッキを配布
旧時代の紙カードにDTCGの試供品という新たな役割が巡ってきた…?
415
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok
2019/01/18(金) 13:00:09
> 新作スマホTCGゼノンザードが
何でバトスピでeスポーツ進出しないのよ?ww
416
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/23(水) 16:31:06
DCGの屍達
突破XinobiChampionship (アスペクト) 正式サービス開始から約半年で運営会社が倒産し、終わらないメンテナンスに入り実質的に終了
ピリオドゼロ (TAITO) 約7ヶ月でサービス終了
トリプルモンスターズ (ブシロード) 約8ヶ月でサービス終了
アトム:時空の果て (アクティブゲーミングメディア) 約1年でサービス終了
デュエル エクス マキナ (DeNA) 大型アップデートを行わなくなる事を発表し約1年で実質的に終了
コード・オブ・ジョーカー ポケット (セガ) 約1年4ヶ月でサービス終了
WAR OF BRAINS (タカラトミー) WAR OF BRAINS Re:Bootへの改名を挟みつつ約1年10ヶ月でサービス終了
マビノギデュエル (ネクソン) 約2年9ヶ月でサービス終了
リアルでもデジタルでも遊べるカードゲームの屍達
銀鍵のアルカディアトライブ (KADOKAWA、グリー、ホビージャパン) 約3ヶ月でオンライン対戦が実装されないままサービス終了
ガンダムクロスウォー(バンダイ) 約2年2ヶ月でアプリサービス終了
ICカードダス ドラゴンボール (バンダイ) 約3年でサービス終了
リアルでカードを買ってネットで遊ぶカードゲーム「ネットカードダス」の屍達
ネットカードダス 探検ドリランド (バンダイ、グリー) 約9ヶ月でサービス終了
サイバーワン (バンダイ) 約1年2ヶ月でサービス終了
デジモンジントリックス (バンダイ) 約1年半でサービス終了
ガンダムデュエルカンパニー (バンダイ) 約2年でサービス終了
オーナーズホース (バンダイ) オーナーズホース サラブレッドロワイヤルへの改名を挟みつつ約2年半でサービス終了
仮面ライダーブレイクジョーカー (バンダイ) 約2年8ヶ月でサービス終了
Panini Football League (バンダイ) 約3年8ヶ月でサービス終了
プロ野球オーナーズリーグ (バンダイ) 約6年半でサービス終了
417
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/24(木) 09:08:11
418
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/24(木) 12:27:14
バディファイトは元々は短い時間で遊べるように作られてるしデュエマも革命編からゲームスピード上げてるね
419
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/25(金) 09:29:52
1ターンキル!wwwww
420
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/01/29(火) 09:54:32
ジャンケンでもやってろwww
421
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/02/02(土) 23:48:16
ははは
422
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/02/04(月) 22:18:40
423
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/02/14(木) 17:53:32
ついに遊戯王も禁じ手のモンカスコラボとかw
リンクスが上手くいって古き良き遊戯王のイメージが確立してきているのに…
所詮KONMAIも金の亡者だな
424
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/02/14(木) 17:58:05
>>423
ネタなのかKONMAIが金の亡者じゃない異世界から来たのか
遊戯王に慣れすぎてストラクの有用カードも本のプロモも1枚しか入れないのが当たり前の頭になってしまっているのかどれなんだ
425
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/02/15(金) 18:36:11
初代遊戯王とのコラボだからモンストで復帰する古参勢も出て来るだろう
モンストとコラボしたから引退するなんて奴はいないだろうし純粋にプラスだわな
コラボカードも海外に配慮して全く使われなそうなスペックだし
426
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/02/16(土) 06:34:57
427
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/02/27(水) 14:43:43
>>426
デュエマの空気感w
遊戯王と双璧をなす存在なのに目立っていない
今時のちびっ子たちには遊戯王より人気みたいだけど
428
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/03/01(金) 19:56:53
いつも思うけどTCGショップとかショップ経営者らしきツィッターは
もうTCGは衰退するだけだとか終わるとかネガティブな発言が多いんだろうな
そういう人が悪目立ちしてるだけかもしれないが
これってかつて木谷がいってた「流行っている感」の真逆の
ネガティブキャンペーンにしかなってないよね
429
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2019/03/26(火) 11:18:03
430
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/03/26(火) 13:56:18
500円デッキ戦争が過熱していくな
431
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/03/26(火) 16:01:20
432
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/03/29(金) 21:11:45
>>425
コンマイは今やジムと水素水とソシャゲ遊戯王で儲けている投資会社
社内にいるのは電卓打ちばかりで、リンクソが世に出た理由も頷ける
関係ないけど新作グラディウスが出てほしいw
433
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/04/02(火) 17:53:40
434
ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!
2019/04/03(水) 07:17:14
やったね!
その便所虫ケラ>>431が自作した音声URL貼った時は、
お前らクソ漏らし便所虫ケラが超天才ヒヨコ戰艦>>429事業への嫉妬を抑えきれず、
顔まっ赤グショ泣き真っ最中!って自白ww(・∀・)v イェ~ィ!!
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
久々に見れた!ww ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!
http://hissi.org/read.php/tcg/20190108/ZGdDVWs3MTQw.html
> オフ会で土下座したヒヨコ
こんな風に?(・∀・)ニヤニヤ < ほ~れww
↓
過敏性腸屁くそタレ蔵◆q9F2JQpdbo( >>17の木曽路お漏らし穴熊 )が「 ヒヨコに会った。」と書いた時に、
「 何 で 戦 わ な い の ? 」
って誰も突っ込まないのゎ ◆q9F2JQpdboがクソ漏らして負けちゃう絵 しか浮かばないからょな・・・w
殺し合い第1回オフ会 http://uni.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832
> 約束守らなかったことは事実。 俺を卑怯者だというなら、はいそうですけどなにか?
約束を破ったと相手が認めた = 約束を守ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
殺し合い第2回オフ会 http://uni.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1379226488/429
> ずっと待ってるんじゃない? 騙された事に気付いて血管切れてしまうかもね
騙して名乗らなかったと相手が自白 = 名乗ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って、
三拍子確定!!www (ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!
悔ぢぃぃ~のおおww 悔ぢぃぃ~のおおww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ~のおおww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
便所ちゃんねるクソ漏らしチンカスだんご便所虫ケラどもw 負ヶいぬ人生どぅ? 愉し?ww(・∀・)ニヤニヤ
435
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2019/04/03(水) 07:39:34
二年ぐらい前に〔 ファイヤーエムブレム・サイファ発売前 〕に、
遊戯王OCG、デュエマ、ポケカ、ウィクロス、ゼクスの4タイトル集中化させたら上向くぞ。
ってヒヨコ戰艦からのアドバイスを過去スレで繰り返し書いたけど、
それ参考にしたショップ今や好調で笑いが止まらないだろww
ウジロード〔 ウジ虫の会社ブシロード 〕系統やバトルスピリッツに注力してた店は痛い目を見てる真っ最中ww
特にバトルスピリッツのコラボ商法は長続きし無ェからなww
㈱ BANDAIが仕切るカードゲームやアプリは、どれも短命か鳴かず飛ばず低空飛行で全く期待できないし、実績が出てる通りだから、
期待するだけ無駄。
アナログのゲーム事業では㈱タカラトミーのが数段格上の実績を出し続けてる。
◆UxQ8uxJMok
436
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/04/03(水) 08:18:26
5タイトルあるのですがそれは……
437
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2019/04/03(水) 10:58:58
>>435修正
遊戯王OCG、デュエマ、ポケカ、ウィクロス、ゼクスの4タイトル集中化
↓
遊戯王OCG、デュエマ、ポケカ、ウィクロス、ゼクスの5タイトル集中化
(´ー`)y─┛‾‾ < 最も早くサポート終了するリスク承知で6タイトル目にサイファ加えるのは問題なし。
リスク分散は重要。
超天才ヒヨコ戰艦は性別分けした大会への方針転換を推奨してる。
出逢いの場などマッチングアプリにでも任せておけ。
小売店は本分に専念すべし。
つまり、池っち店長( インチキ商人 )が遊戯王OCG無断仕様で開催するイベントみたいに性別混成するべきではないと言ってる。
但し、中学生までは男性保護者の同行を許可するフロア・ルールとすべし。
如何に多く深く長く楽しんで貰えたかでリピート率が変化する。
当然だが会場の清潔感と臭気調整は事業の基本。
スタッフの服装と口臭や言葉遣いは接客の基本。
参加料を取るならば扱いは平等に。
参加無料ならば上客を僅かだけ反感を買わない程度に優遇すべし。
〔 引き分けでは上客の勝ち上がり優先ルール付け 〕
〔 上客同士の潰し合いセッティング回避ルール付け 〕
〔 飛び入りや新参は入会やメール登録を義務付け = ポイント類サービス 〕
ファミレスのパーティルームで小規模大会を開いたり工夫次第でアナログならではの強みを活かせればなお良し。
異性の存在は雑音でありマイナスを生む。
勿論スタッフが客を口説こうとか色目使うとか論外。
スタッフは礼節を重んじ、公平性を最優先とすること。
子供は未熟だから罪や過ちを犯したり、マナー悪かったり色々あるが、
会場は教育の場では無い。
迷惑を掛けられた参加者も、
迷惑を掛けた参加者も、
大切な客である事を忘れてはいけない。
◆UxQ8uxJMok
438
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/04/03(水) 12:41:13
439
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2019/04/03(水) 15:19:32
う~何かがNGワード警告を出してるが…不明
分割して投稿しよう…
>>438
カードゲームってジャンルそのものが廃れる滅びる事は決して無い。
それは既にTRPGやカタンとかアナログゲーム分野で立証されてる。
但し、小売店の淘汰は昔も今も未来でも普通に発生する。
その中で生き残ったり新たに拡大できたりする店ってのは、
先見性
リスク分散
利益率
人件費
スタッフの質
供給力〔 即応性や在庫量またはフォロー技能 〕
信頼度〔 前金予約などに帰結 〕
顧客が抱く満足度
過剰サービス削減
清潔度
公正性
上客を優遇する能力
社会正義を追求しない忍耐力 = 共感性
コンプライアンス〔 納税義務など 〕= 法知識
労働と休憩のバランス
健康管理
費用対効果
他の経営者との情報共有性
イベント企画力
相場を含む情報力
◆UxQ8uxJMok
440
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2019/04/03(水) 16:10:26
441
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/04/12(金) 11:37:39
442
(´ー`)y─┛‾‾◇UxQ8uxJMok ◆UxQ8uxJMok
2019/04/13(土) 23:29:41
>>441
> ポケカの好調が長続きするとは思えない
好調とは不調が有ればこそ成立する相対的な表現。
如何なる商売も波が有り、
どれだけ優秀でも好調と不調との間で揺れ続け浮き沈みを繰り返す。
だから如何なる商売も好調が長続きする事など有り得ない。
ウジロード〔 ウジ虫の会社ブシロード 〕の木谷は
小学生でも言える当たり前のことを書いたに過ぎず
それは予測でも予言でもない。
「 水が高い場所から低い場所へと流れる・落ちる 」と言ってるに同義。
因みに不調を長続きさせるのは簡単で、
バカでも出来るサポート終了まっしぐら。
ラクエンロジックとかカオスTCGとかww
◆UxQ8uxJMok
443
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/04/24(水) 05:24:20
ブシロード 株式分割1:1000
444
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/04/24(水) 06:18:06
445
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/05/28(火) 00:27:24
446
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/05/29(水) 10:13:36
447
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/06/12(水) 21:36:59
ついに吉田もVジャンプから干されたか
448
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/06/25(火) 13:55:18
月間トレーティングカードゲーム販売数ランキングTOP3 (2019年4月29日~6月2日)
1 ポケモンカードゲーム サン&ムーン ミラクルツイン ポケットモンスター 19/5/31
2 遊戯王OCG デュエルモンスターズ
コレクションパック 革命の決闘者編 遊戯王OCG 19/5/18
3 デュエルマスターズ 超天篇 拡張パック第1弾 新世界ガチ誕!超GRとオレガ・オーラ!!19/3/30
449
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/06/30(日) 13:32:58
450
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/06/30(日) 15:00:30
国内玩具市場8398億円 TCGが牽引、前年比5%増の高水準
2018年度の国内玩具業界が好調だった。業界団体の一般社団法人 日本玩具協会は2018年の国内玩具市場規模を発表、
前年度比で5%増の8398億4500万円だったとした。この水準は過去最高であった2001年度の8413億3600万円とほぼ
同水準で、過去18年間では最高になる。
少子高齢化が進む中で、商品やマーケットセグメントの多様化を進めてきた玩具協会の成果が現れたかたちだ。
玩具協会が重視する中核10分野の市場は5436億円で、7%増とさらに高い伸びとなった。
市場の拡大に貢献したのは、カードゲーム・トレーディングカードだ。前年比23.9%増となり1000億円の大台を超える
1085億8000万円。「遊戯王OCG」、さらに「ポケモンカードゲーム」が大きな伸びをみせて好調だった。デジタル時代に、
アナログなカードゲームが人気と面白い現象になっている。
http://animationbusiness.info/archives/8004
451
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/06/30(日) 18:20:19
ブシロード上場で今までよくわからなった
内訳や営業利益がわかるから楽しみだな
452
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/07/07(日) 17:25:47
デジタルと紙の両方で儲けている遊戯王と、
国内や世界で人気のポケカに押されつつあるデュエマがカワイソス
せめて初期の様にMTG紛いのイラストに戻してほしい
453
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/07/18(木) 17:31:23
454
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/07/20(土) 06:36:09
ブシロードの公開価格は1890円に決定、7月29日マザーズ市場に新規上場
7月29日付で東証マザーズ市場に新規上場予定のブシロード<7803>の公開価格が、仮条件(1840~1890円)
の上限である1890円で決定した。
同社は、IP(知的財産)デベロッパーとしてIPを軸に置いて事業を展開。エンターテインメント事業とスポーツ事業が
事業の両輪で、エンターテインメント事業ではトレーディングカードゲーム(TCG)やモバイルオンラインゲーム(MOG)、
音楽CD、ライブ、グッズ、書籍などさまざまなサービスをワンストップで提供する体制を構築。一方のスポーツ事業では
プロレスやキックボクシングの興行を行っている。公募株式数210万株、売出株式数168万3000株のほか、
オーバーアロットメントによる売り出し56万7400株を予定。主幹事はSMBC日興証券
455
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/07/20(土) 06:38:45
月間トレーティングカードゲーム販売数ランキングTOP3 (2019年6月3日~6月30日)
1 デュエルマスターズ 超天篇 拡張パック第2弾青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
2 遊戯王OCG デュエルモンスターズデュエリストパック レジェンドデュエリスト5
3 ポケモンカードゲーム サン&ムーン ミラクルツイン
456
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/07/20(土) 17:30:10
457
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/07/26(金) 16:20:47
> ブシロードは来週株式上場するみたいだけど
それ超天才ヒヨコ戰艦が原因って知らんの?ww(プ
1.ブシロードがメディアクリエイト抱き込んで大本営発表
↓
2.盗っ人の池田 芳正(スタジオ池っち社長)が尻馬に乗る
↓
3.超天才ヒヨコ戰艦が中古市場の矛盾を証拠に嘘を看破
↓
4.粉飾だと超天才ヒヨコ戰艦から暴かれ投資家が手を引く
↓
5.ブシロードは内情を晒す上場しか生き延びる手立て無し
(´ー`)y─┛‾‾ < 超天才を相手に粉飾は通じんぞww
458
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/07/29(月) 20:40:28
459
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/07/30(火) 22:39:59
>>458,>>1-999
> 上場によって木谷会長は10億円以上の
> 現金を手にしましたが
粉飾してた分の
帳尻合わせ〔 穴埋め 〕で寧ろ赤字。
だから優秀なゲームデザイナー雇えず、
ヴァンガードZERO
Reバース
どっちも即死確定。
冷静に事象だけ視れば
木谷ごとき浅知恵の
ハッタリやイカサマなんぞ
誰でも見抜けるぞww
460
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/08/11(日) 04:39:30
月間トレーティングカードゲーム販売数ランキングTOP3 (2019年7月1日~7月28日)
1遊戯王OCG デュエルモンスターカオス・インパクト
2デュエルマスターズ 絶対王者!!デュエキングパック
3ポケモンカードゲーム サン&ムーン強化拡張パック リミックスバウト
461
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/08/18(日) 15:46:24
ブシロード今後の決算イベントメモ
2019年09月13日
2019年7月期通期 決算発表
2019年09月18日
2019年7月期通期 機関投資家向け決算説明会
462
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/09/18(水) 18:15:57
463
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/09/19(木) 21:02:01
池田っち店長が、ツイッタでしきりに紙のTCGは好調、
デジタルTCGは全滅言うてたけど、
まあ、普通に考えて紙のTCG市場は縮むわな。
464
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/09/22(日) 08:52:39
いや紙のTCG自体は復調しているこれは単なる数字の事実
ブシロードTCGが不調であるということ
個人ショップが苦しいというのはメルカリだの通販が原因で
紙のTCGの好不調というのとはまた別の問題
465
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/09/24(火) 00:07:48
そうなんだ。紙のTCG復調の要因て
ポケモンカード以外だとなんだろう
466
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/10/10(木) 16:45:29
かつて売上スレを伸ばしてたような層がReバーススレにいっぱいいる
業界トーク好きが5chにあんだけ残ってるならここももうちょっと流行っていいのに
467
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/10/15(火) 01:46:26
468
↑ ほぃ、オマエらの負けw ヒヨコの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2019/10/15(火) 13:28:09
469
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/11/08(金) 04:45:12
今のヴァンガードTVアニメ
とっくに第3話で切ったわww
全く気にならない空気アニメ
存在を脳内消去で何ら支障なしww
イマジナリーギフトも失策だったなww
【BF】フューチャーカード バディファイト Part65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1543847176/233
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 5376-A/z4 [60.41.187.165])2019/11/04(月) 15:00:39.22ID:li2pIRW30
遊楽舎って所が
「ヴァンガード・バディファイトの
2タイトルの取り扱いを終了します
今後、店頭買取や販売は
行なえませんのでご了承下さい」だって
オワタ
470
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/11/16(土) 13:55:51
2010年5月生まれの隠れた古参プレシャスメモリーズ、来年春までの新商品発売スケジュールを公開
10周年達成をほぼ決める
471
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/11/25(月) 12:47:31
472
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/12/01(日) 00:09:07
本当に新作TCG減ったな
全国の店舗で買えるようなちゃんとした新作のリリースは今年は1つもなかったのかな?
473
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2019/12/01(日) 21:04:02
今はデジタルの時代やし。
紙印刷するよりバランス調整とかもしやすいデジタルのほうに以降するのはしゃーないやろ
474
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/01/31(金) 15:13:22
PSO2TCG、戦国大戦TCG終了
セガ撤退かな
475
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/02/20(木) 19:28:03
新型コロナウイルスでTCGイベント壊滅状態
こんなところにもアナログ娯楽の弱点が…
476
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/02/25(火) 08:04:40
eスポーツのイベントも潰れてるから
アナログでもデジタルでも一緒だろ
477
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/03/01(日) 17:37:18
会場に集うならデジタル関係なしか
478
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/03/17(火) 16:38:51
479
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/03/17(火) 21:12:06
480
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/03/21(土) 12:30:40
遊戯王ラッシュデュエルとReバースは正直駄目かもしれんな
コロナウィルスがアカンすぎる
481
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/03/24(火) 20:49:14
482
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/04/02(木) 14:44:47
483
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/04/02(木) 17:27:17
ええええええ!?
そこそこ売れてたんじゃないのコレ!?
484
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/04/02(木) 19:40:14
割と安定して売れてたけど、スタン落ち導入してから売り上げが下がって厳しかった
かなり出来のいいTCGなだけに、かなりショックだわ………
485
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/04/05(日) 17:02:23
486
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/04/05(日) 17:16:51
今年中に死ぬだろまほエル
487
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/04/16(木) 17:22:22
488
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/04/16(木) 17:26:54
トレーディングカードゲーム市場 メディアクリエイト公表
2019年4月~12月 9ヶ月間累計販売金額(日本国内)
前年同期比
Fエムブレム 4.57億円 +7.80%
白猫pro 1.84億円 -32.72%
別にそんな悪くないと思うが…
なんでや…
489
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/04(月) 10:11:34
490
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/04(月) 16:50:26
491
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/04(月) 18:23:54
なんのために魚拓取るんだよ
492
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/05(火) 11:42:25
>>491
> なんのために魚拓取るんだよ
真剣にTCG開発しようとする後続デザイナー向けに。
より高品質だったり優れた設計が創り出されて
損するのは既存上位の連中だけ。
業界全体として無意味や無駄には為らない。
ポケカ、デュエマ、遊戯王、MtGだけ在れば満足
と言うならば話は別だが。
493
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/11(月) 09:17:45
494
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/11(月) 23:20:52
495
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/12(火) 18:58:14
告知>>493乙
他のDCGサ終も
今後ココに告知よろしく
496
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/15(金) 07:00:24
新デジモンカードの本スレが結構な勢いだな
糞封入率発覚でちょっとした炎上状態なのもあるとはいえ、今のTCG板でこんだけスレが賑わう新規TCGは珍しい
497
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/15(金) 08:01:47
>>496
㈱ BANDAIの粗製乱造→焼き畑ビジネス
金の無駄
バトルスピリッツですら
コラボで世界観ガタガタに歪んでる現状
そもそも
バンダイにはゲームを切り盛りする技術が無い
投げっぱなし
遊戯王SEVENS(セブンス)のラッシュデュエル
デュエル・マスターズの十王編
ポケカ
WIXOSS ウィクロス
で充分。
バンダイには上記を超えれる商材が1つすらも無い
それがどれほど「無能」な事であるか小学生でも直ぐに解る
バンダイは客を「食い潰して捨てる消耗材」に見ており
だからコンテンツや商材も全て年替わり
使い捨て仕切り直し上から目線
資産価値がゲーム構造と一体化してるカードゲームとは
最も相性の悪い企業体質や経営方針がバンダイ
手を出すならば早々に
資産価値が消え去るの承知で
覚悟を持って買う事だな
498
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/15(金) 09:04:46
ブシロードは早くtcgカンパニーを名乗るのやめろ
499
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/15(金) 12:09:08
もうIPカンパニー()を名乗ってるからセーフ
500
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/16(土) 05:08:12
501
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/17(日) 17:13:28
502
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/05/18(月) 17:04:01
IPディベロッパーを名乗ってるくせに
バンドリの弟削除問題で、自社IPを大切にしていないことが露呈するというオチ
もう救いようがないな、この会社
503
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/06/03(水) 12:52:51
504
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/06/15(月) 21:35:09
505
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/06/16(火) 00:46:26
2010年代の新規TCG戦争を生き延びた数少ない勝ち組TCGも一つまた一つと消えていくな
506
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/06/16(火) 18:23:32
バディもついにサ終か
DTCGに客を取られてるんかな?
507
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/06/17(水) 12:08:47
こんどのカードファイトしないバンガードアニメ面白いな
ウルトラレアが売れないアイドルで
ビールケースの上にのぼって拡声マイクで踊ってた
ブシロードはカードゲーム辞めるってことかな
508
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/06/17(水) 21:39:47
509
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/06/29(月) 06:00:16
>>507
> カードファイトしないバンガードアニメ
それを「死に体」と呼ぶの
510
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/06/30(火) 11:02:38
511
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/07/07(火) 05:09:47
512
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/07/09(木) 22:50:38
>>493
> サービス開始から丁度1年で終了
メニュー画面のスクリーンショットを保存したww
513
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/07/10(金) 06:45:32
514
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/07/10(金) 18:48:11
515
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/07/25(土) 21:21:36
516
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/07/29(水) 17:52:43
>>1,>>2-999
> 来年の7月までは続けるからそれまでは取り扱って御願い!
> ヴァンガは2021年7月まで続くことが確定しているから安心感がある
http://hissi.org/read.php/tcg/20200727/UFV2KzBXV3cw.html
来年7月まで育てたコミュニティそこから先の行き場を無くす。
そんな不自由を客にさせないよう努めるのが本物の商売人。
つまりヴァンガードのコミュニティを維持したりせず、
早々に他への移行を促すのが本物の商売人。
ブシロード商材はReバースも危ういから全て対象外とすべき。
堅調な、遊戯王ラッシュデュエル
デュエマ〔 デュエル・マスターズ 〕
WIXOSS ウィクロス
ボードゲーム形式の老舗 Z/X ゼクス
ポケカ〔 ポケモン・カードゲーム 〕
以上5タイトルに注力する事で長期の収益が可能。
517
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/07/29(水) 17:59:27
518
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/07/30(木) 01:39:51
519
↑ コイツらネコ殺し家族は皆殺しされる末路w( ^ω^)おもすれーww
2020/08/01(土) 08:44:25
520
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/06(木) 19:45:16
521
↑ このネコ殺し顔まっ赤してヒヨコを妬んでる( ^ω^)おもすれーw
2020/08/08(土) 09:47:36
522
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/08(土) 13:29:49
523
↑この猫殺しグショ泣きでヒヨコから逃げてる逃げてる( ^ω^)オモスレー
2020/08/09(日) 12:30:28
524
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/09(日) 22:30:50
525
↑ このネコ殺し顔まっ赤してヒヨコを妬んでる( ^ω^)おもすれーw
2020/08/10(月) 11:33:42
526
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/10(月) 13:16:51
527
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/11(火) 13:56:12
528
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/11(火) 14:35:21
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MMce-SB4J [133.106.71.227])2020/08/11(火) 14:33:11.28ID:LherZYo6M
図星>>468されてネコ殺しド不幸バレバレ>>469=>>470顔まっ赤wwwwww
529
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/11(火) 14:43:18
530
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/14(金) 00:24:26
531
↑ 子ネコ殺し白痴まる出し( ^ω^)おもすれーww
2020/08/15(土) 12:18:48
子ネコ殺し便所虫>>530
DUELEAGUEの略記は
D-LEAGUE
しかも先行して発表を済ませてるので著作権が発生し、
後続の商標登録でも適法性が成立するので何ら支障なし。
ほぃ、論破wwwww
532
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/08/31(月) 22:47:47
え、登録してないの?
でかいこといってるのに商標登録してないとは
533
↑ コイツらネコ殺し家族は皆殺しされる末路w( ^ω^)おもすれーww
2020/09/01(火) 01:39:57
訴訟でも無効化を勝ち取れる件だから発売の2025年に商標登録するよww
もちろん敵対的に先行登録した相手は家族も含め皆殺し根絶やしするww(クス
解っ・た・か?( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>532,>>530
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
534
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/09/01(火) 14:24:37
プロバイダー登録の電話番号に電話して良いの?
今日から改正施行だよ
535
↑ このネコ殺し便所虫ガチ怯ェてる怯ェてるw( ^ω^)おもすれーw
2020/09/01(火) 20:22:20
とりあえず通告>>533に怯ぇてクソ漏らしたオマエのパンツ洗濯してから其の頬に流れてるグショ泣き悔し涙ふけよド不幸バレバレ>>534負・け・犬( ´∀`)σ)Д`)便所虫ケラww
ほぃ、論破wwwww
536
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/09/01(火) 22:41:59
537
↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~ww
2020/09/02(水) 10:08:29
屁垂れ・お・く・びょ・う・も・の( ´∀`)σ)Д`)自身では電話できない子ネコ殺し便所虫>>536の震える肩ww(ゲラゲラゲラ
538
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/09/03(木) 07:07:56
>>536
真・ヒヨコ戦艦に負けて土下座した時の肉声が聞けるのか
539
↑このネコ殺し便所虫ったら怯ぇ逃げてる逃げてる(^ω^)おもすれー
2020/09/04(金) 14:08:29
540
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/09/30(水) 23:06:56
541
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/10/02(金) 15:22:25
真・ヒヨコ戦艦に呼び出されお叱りを受けた「キムラ コウイチ」とは?
542
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/10/25(日) 14:20:28
543
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/10/30(金) 17:03:08
>>542
遊戯王とDMの華麗なシェア逆転w
でも、遊戯王DMポケカの御三家状態は変わらずか
544
m9(Φ д Φ ) 嗤い事ぢゃ無ェぜ誰にとってもな。
2020/11/04(水) 17:00:09
545
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/04(水) 23:19:01
546
↓ オマエら子ネコ殺し土下座でヒヨコに謝罪したログ( ^ω^)おもすれー
2020/11/06(金) 00:57:07
547
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/06(金) 16:14:18
真・ヒヨコ戦艦に敗北し土下座したヒヨコスレ?
548
↑ ほぃ、オマエらの負けw ヒヨコの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2020/11/11(水) 14:17:17
549
m9(・∀・)遊戯王ヲ超ェるのはデュエリーグのみ ◆SiVb5zK9Vs
2020/11/11(水) 21:04:24
550
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/11(水) 22:19:56
ヒヨコって謝罪音声だけじゃなく顔も身分証もしっかり撮影されたってマジ?w
551
↑ コイツら子ネコ殺しド家畜まる出し( ^ω^)おもすれーww
2020/11/11(水) 22:24:07
> ヒヨコって謝罪音声だけじゃなく顔も身分証もしっかり撮影されたってマジ?
決闘>>6から二度も逃げた卑怯者の言葉を鵜呑みとかww
どんだけ世間知らずだ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
は・た・ら・け・カ・チ・ク( ´∀`)σ)Д`)ネコ殺し >>550
552
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/11(水) 22:59:36
真・ヒヨコ戦艦との決闘からヒヨコが逃げ泣きながら土下座したのは有名な話
553
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/11(水) 23:33:10
やはりyoutubeのあの録音音声は事実なのかw
554
↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~ww
2020/11/11(水) 23:38:04
555
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/12(木) 08:42:06
ヒヨコには何も証拠無いけど、音声証拠があるからねぇ
嘘付きヒヨコのいう事誰も信じないって
556
↑ ほぃ、オマエらの負けw ヒヨコの勝ちww( ^ω^)おもすれーww
2020/11/12(木) 11:49:15
557
m9(・∀・) ほぃ、論破wwwww ◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs
2020/11/12(木) 11:51:28
>>551 アンカー修正
> ヒヨコって謝罪音声だけじゃなく顔も身分証もしっかり撮影されたってマジ?
決闘>>20から二度も逃げた卑怯者の言葉を鵜呑みとかww
どんだけ世間知らずだ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
は・た・ら・け・カ・チ・ク( ´∀`)σ)Д`)ネコ殺し >>550
558
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/12(木) 12:25:38
ソースは5ch
559
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/12(木) 16:12:23
>>555
ヒヨコの普段の書き込みを見てると
youtubeのあの音声動画に信憑性が出てくるからなあ
560
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/14(土) 03:42:40
561
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/14(土) 03:51:47
真・ヒヨコ戦艦に負けて泣き土下座して悔しくて発狂してるヒヨコがなんだって?
562
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/14(土) 05:16:58
563
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/14(土) 11:43:11
564
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/14(土) 18:09:00
>>563
いつも通り草生やしとコピペしか出来て無いからなそいつ
あとヒヨコも証拠動画あげれば良いんじゃね?と思う
565
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/19(木) 21:41:08
> ヒヨコも証拠動画あげれば
証拠動画など誰も上げてないですねwww
見つかる動画は
殺し合い決闘と無関係ぬいぐるみwww
と
動画を作った奴のマ・ヌ・ケまる出し音声だけwwwwww
クソ笑たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで出向いて来たヒヨコと殺し合い戦わなかったの?wwwwww
食べ終わるまでヒヨコが親切に二時間も待っててあげたのにwwwプ
ヘタレ>>564
566
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/25(水) 19:25:30
お?オフ会で真・ヒヨコ戦艦に録音されて土下座までした人か
やはり真・ヒヨコ戦艦が勝ったんだな
567
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/25(水) 19:30:24
>>565
ヒヨコの真似したいならもっとうまくやれ
568
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/25(水) 20:02:50
w連発で煽るならヒヨコの勢いが欲しいけど無理してるの丸わかりの565みたいなのはな
569
図星565に↑子ネコ殺し566グショ泣き顔まッ赤w( ^ω^)おもすれー
2020/11/30(月) 03:56:52
570
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/30(月) 11:13:19
真・ヒヨコ戦艦に泣き土下座まで追い込まれ悔しい
まで読んだ
571
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/11/30(月) 12:57:11
572
図星569に↑子ネコ殺し570グショ泣き顔まッ赤w( ^ω^)おもすれー
2020/12/02(水) 10:51:21
573
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/02(水) 12:59:59
やはり真・ヒヨコ戦艦に泣き土下座まで追い込まれたのは事実なんだな
そしてヒヨコは身分証明書も押さえられたと
574
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/02(水) 20:15:47
575
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/02(水) 20:17:08
576
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/02(水) 20:49:32
wを付けての慌てっぷりを見ると
やっぱりヒヨコは真・ヒヨコ戦艦に泣き土下座まで追い込まれれ
身分証明書も押さえられたのは事実なんだね
577
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/03(木) 10:25:00
578
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/03(木) 16:22:53
579
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/03(木) 21:16:03
580
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/03(木) 21:27:46
581
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/03(木) 21:32:24
582
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/04(金) 15:25:20
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa30-WQh3)2020/12/02(水) 14:08:14.52ID:lx1+44yLa
>>301
東京駅に3回くらい呼び出しけどお前来なかったじゃん
583
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/04(金) 19:08:21
584
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/04(金) 19:14:49
585
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/04(金) 19:20:32
東京駅に3回くらい呼び出しけどヒヨコは来無かった
ってのは事実なの?
586
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/05(土) 12:56:16
587
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/05(土) 13:26:13
いつもの草生やしとコピペという事はヒヨコが負けて逃げたんだな
よく分かった
588
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/05(土) 13:30:31
逃げ回ってるビビりチンカス>>586が大発狂www
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa30-WQh3)2020/12/02(水) 14:08:14.52ID:lx1+44yLa
>>301
東京駅に3回くらい呼び出しけどお前来なかったじゃん
589
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/07(月) 15:53:50
590
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/07(月) 17:27:00
591
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/09(水) 21:28:25
592
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/09(水) 23:36:37
593
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/12(土) 21:41:05
594
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/12(土) 21:53:42
595
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/13(日) 13:15:39
596
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/13(日) 19:39:48
597
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/14(月) 23:55:29
598
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/15(火) 00:02:08
599
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/15(火) 23:27:05
600
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/16(水) 07:33:19
601
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/16(水) 16:14:52
602
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/16(水) 17:21:29
603
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/17(木) 00:50:10
604
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/17(木) 02:49:10
605
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/17(木) 03:52:49
606
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/17(木) 07:18:07
607
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/17(木) 10:43:57
608
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/17(木) 20:15:42
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa30-WQh3)2020/12/02(水) 14:08:14.52ID:lx1+44yLa
>>301
東京駅に3回くらい呼び出しけどお前来なかったじゃん
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf3f-ua62)2020/12/10(木) 15:00:40.06ID:a0UyS9ID0
うん、ヒヨちんの居場所は部屋まで特定してるし出入りもよく見かけてるよww
ドアの前にお土産おいといたけど、ヒヨちんは気づかなかったろうなあww
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1b-5K8T)2020/12/10(木) 15:18:30.95ID:Zc/pjpIXp
やっぱり、あのレオパレスなのかな?
大体は分かってるけど
609
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/18(金) 12:42:40
610
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/18(金) 13:23:23
611
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/19(土) 11:45:44
612
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/19(土) 11:47:25
613
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/19(土) 11:55:58
まことくん安価間違えるほど顔真っ赤なんだなw
614
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/19(土) 12:17:19
615
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/19(土) 14:59:07
616
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/19(土) 21:51:41
617
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/19(土) 22:15:53
まことくんは安価間違えるほど怯えまくってるんやなw
618
( ´,_ゝ`)プッ < 屁タレ。◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs
2020/12/20(日) 22:48:19
619
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/21(月) 00:12:58
図星>>608に向けアンカミス>>611-612 とか土下座マン>>618 の怯えまくってた姿まる見えwww
クソ笑たwwwww( ´,_ゝ`)プッ < 屁タレ。
620
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/21(月) 19:08:50
613をスルーし反論出来無かったのは事実だからだろうね
621
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/22(火) 23:21:02
622
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/23(水) 06:14:40
623
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/23(水) 22:08:57
624
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/23(水) 22:52:57
625
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/24(木) 12:14:09
626
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/24(木) 12:24:36
627
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/27(日) 13:13:48
628
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/27(日) 13:21:21
629
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/27(日) 14:43:43
630
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/27(日) 15:20:13
631
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/27(日) 20:48:18
632
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/27(日) 22:16:18
633
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/31(木) 03:44:41
634
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2020/12/31(木) 12:40:28
635
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/01(金) 09:49:42
636
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/01(金) 13:06:40
637
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/01(金) 22:05:26
638
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/01(金) 22:56:31
639
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/02(土) 07:05:14
640
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/02(土) 10:46:50
641
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/03(日) 23:15:51
642
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/04(月) 08:11:43
643
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/04(月) 23:42:46
644
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/05(火) 00:20:03
645
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/05(火) 01:41:06
646
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/05(火) 02:00:44
647
図星645に↑子ネコ殺し646顔まッ赤で錯乱w( ^ω^)おもすれー
2021/01/05(火) 03:15:14
648
図星608に↑子ネコ殺し647顔まッ赤で錯乱w( ^ω^)おもすれー
2021/01/05(火) 03:52:31
649
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/05(火) 04:49:59
650
正直者644
2021/01/05(火) 06:06:17
図星>>607を最高と認めたのに
>>648にバ~カww(プゲラと言われたのは悲しいです(;Д;)
651
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/05(火) 06:49:38
648によると>>607を認める奴はバ~カらしいから607を認めてはいけないな
つまり今まで607を推してた奴は・・・
652
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/05(火) 07:12:31
>>651
落ち付け648を始めレス番変えてコピペしてる奴はただの煽りだ
>>647でヒヨちん側のお方が正式に認めてくれたんだ
それとこっちで色々特定されてて面白いからみんな来いよ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1597594250/l50
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spa9-7POK)2020/12/29(火) 09:53:44.37ID:2yj0Y9JYp
必死に顔真っ赤にしてコピペするとは、図星か
ホント死にたく無いのなら病院行きな
ヒヨコの様な小物を公安はずっと見ていない
だって我々ですらヒヨコの家分かっているんだから、やる気なら公安は家に奇襲して逮捕しておしまい
そんな妄想持つ事が病気
そのまま放置していたら、ここにも書き込めるなけなしの知性すら無くすぞ
653
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/10(日) 19:19:02
>>1 >>1000
呆れ返ったのはゲートルーラーTCGソウルガード関連が
アニメ版バディファイトからの丸パクり盗作、
同ソード・ドラゴンはバディファイトのジャックナイフ・ドラゴンからの盗作って点。
何もかもが盗作〔 ルーラーは他作「カードヒーロー」「コズミック・エンカウンター」のプレイヤースキルから 〕で
自分自身が自力で開発した要素が全く無ぃ。
新型コロナ追い風でゲーム事業好調だった㈱ブシロードは中途半端せずキッチリ禍根を絶つべき。
具体的にはカードキングダムのフランチャイズ店を独立または他フランチャイズへ乗り換え支援し、
直営店にも労働組合を組織させつつ池沼店長へ代表取締役退任を要求&新代表を選出させて業界から完全追放させるべきだ。
木谷の手腕を見させて貰おう〔 勿論カーキンフランチャイズ側が㈱ブシロードに支援要請するアプローチも方向として有りだ 〕。
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/ctgylist/?ctgy=22
654
( ̄ー ̄) ヒヨコこそ唯一無二の正義◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs
2021/01/17(日) 18:49:05
ブロッコリー
Z/X
復調 好調
https://archive.is/2HhNU
https://archive.is/may.2chan.net
予知能力者ヒヨコ戰艦がラクロジ発売前から繰り返し提唱してる件が毎度で的中を継続ww
【予言】カードゲーム小売店は以下5タイトルにリソース集中およびリスクヘッジ〔 危機回避 〕の分散投資する事でタイトル個々の市場拡大および時間や労力など各投資の回収が効率化 → 経営の安定化へと結び付く。
遊戯王OCG
〔 現在は遊戯王ラッシュデュエルも含む 〕
デュエル・マスターズ
ポケモン・カードゲーム
WIXOSS ウィクロス
Z/X ゼクス
― ― ―
ゲートルーラーとか
㈱ブシロード商材とか扱ってる頭の弱い経営者は全て落ち目ww(プゲラ
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
655
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2021/01/17(日) 18:54:34
>>654
あ!ガイジ過ぎてゲートルーラスレから追放されたひよこだ!
656
↑ ゲートルーラー流産で顔まッ赤w顔まッ赤w( ^ω^)おもすれーww
2021/01/17(日) 19:48:02
> あ!ガイジ過ぎてゲートルーラスレから追放されたひよこだ!