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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:08 ≫ | ||
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※構築済の術式が付与されているアイテム(射出用術式付与アイテム+射出後術式付与アイテム)の利用よりは工程が増える ※座標の自動修正や転送範囲の自動修正、指定座標にプロテクトやジャミング(座標偽装や複数転送による送り返し・自動解析からの転送範囲分割〜転送物維持のプロテクト破り)がかかっている場合の介入(術式構築戦)では作成済みのものを利用した方が基本的には有利であり、環境(〜世界群)によっては特定術式の(or特定術式以外の)自動解除の修正力が働くため、環境の修正力を上回る術式構築が出来なければ環境の法則のものへと強制的な修正が入る他、術式行使者の身体(アバタ-)と魂(アカウント)のコントロール権が一定以上環境管理者に抑えられている場合は独自の術式を構築することは管理者から与えられているクリアランス内での範囲に留められ、術式構築(該当の操作)自体が禁止されているクリアランス・環境下の場合は環境に付随する範囲の術式構築も行うことは出来ず、環境下管理者が組んだ運命(プロトコル)通りに進む。 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:09 ≫ | ||
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他→ 1、追尾弾(ホーミング弾) ←→誘導弾(情報介入型(検知・認識介入型)、物理介入型(空間膨張・収縮型)、他) 2、拡散弾(散弾〜経過時間他特定条件依存の一定法則領域の拡大弾(単純な量子分解〜独自環境の展開)) α=侵蝕崩壊 β=覚醒・情報的〜物理的改竄(状態の可変的変更(睡眠〜空間停止)〜難変的変更(存在情報の改変(履歴維持)〜壊変(履歴抹消))) γ=弾数増殖 ←→収縮弾(射出後の弾(〜着弾した一定領域)同士の一定条件・工程を経たor経ない情報的〜物理的な共有〜合一化) α=解析(環境内物理的情報解析〜法則解析) β=検知(環境内物理的情報検知〜法則検知) γ=展開(内包物〜情報〜法則の展開) 他、前述の転送弾やそれぞれの魔弾との合成・多層化等組み合わせ |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:09 ≫ | ||
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『ルーンキャヴァルリィ』 素材1》キャヴァルリィ テルスに存在する人型の機動兵器。10メートル前後の大きさの物が中心です。 古の冥王大戦末期に伝説の「サクセサー」に与えられたとして、現存する機体は僅かです。 非常に強力なものの、魔力適正のある者しか操作できないという欠点があります。 それらキャヴァルリィの欠点を克服したのがメタルキャヴァルリィ、通称メック(MEC)です。量産性と魔力適正なしに操作できるメタルキャヴァルリィはテルスの戦場を一変させました。 素材2》ルーン ユグドラシルで使われている文字。その文字に秘められた言霊によって、宇宙樹から力を引き出すことができるルーンは、この世界では魔法とほぼ同義の意味を持っており、ルーン魔術とも言われています。 ルーンは人間や神々だけでなく、巨人やドウェルグなども使う、この世界の根本的な力です。そのため人間の間ではノルンなどが魔法として使う場合もありますし、武具などにルーンを刻むことでその能力を上げる試みも行われています |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:10 ≫ | ||
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同一文字列縛り二次創作》 『ルーンキャヴァルリィ』 対比工程= テルスに存在する人型の機動兵器。10メートル前後の大きさの物が中心です。 独立小世界アールヴヘイムに存在する機動兵器、10m前後の大きさが中心です 古の冥王大戦末期に伝説の「サクセサー」に与えられたとして、現存する機体は僅かです。 元は対巨神用の決戦兵器でしたが、現在は闘技の祭典(ラグナレク)で用いられています。 非常に強力なものの、魔力適正のある者しか操作できないという欠点があります。 基本は動力であるルーンの供給者である妖精が操作を行う設計になっていますが、 それらキャヴァルリィの欠点を克服したのがメタルキャヴァルリィ、通称メック(MEC)です。量産性と魔力適正なしに操作できるメタルキャヴァルリィはテルスの戦場を一変させました。 妖精との契約を行った契約者(ウィザード)に関しては契約妖精との役割を分担する形でその操作を行うことができ、場合によっては複数の妖精や複数の契約者で一機を動かす事もあります。 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:12 ≫ | ||
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処理後= 独立小世界アールヴヘイムに存在する機動兵器、10m前後の大きさが中心です 元は対巨神用の決戦兵器でしたが、現在は闘技の祭典(ラグナレク)で用いられています。 基本は動力であるルーンの供給者である妖精が操作を行う設計になっていますが、 妖精との契約を行った契約者(ウィザード)に関しては契約妖精との役割を分担する形でその操作を行うことができ、場合によっては複数の妖精や複数の契約者で一機を動かす事もあります。 『独立小世界アールヴヘイム』 世界樹(I.G.D.O.L.A.)が周囲のワールドデブリを吸収して造り上げた独立小世界であり、現在も拡大を続けています。 暮らしているのは世界樹の子機である妖精達やワールドデブリの情報由来の生物などで、文明の水準(傾向)は妖精達の支族(ルーンクラン)によって異なります。 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:13 ≫ | ||
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『妖精』 独立小世界アールヴヘイムの主たる住民達です。 世界樹の人格ある子機達であり、本体である世界樹から術式(ビフレストシグナル)によって非接触型の肉体構築を行い、それぞれの姿を形作っています。 姿は様々ですが基本的に虫の翅の生えた小人のような姿をしており、世界樹が継続する限りの永遠の生命を得ている反面飲食他の一般的な生物としての機能はなく、精神的な娯楽としてそれらのマネをして過ごしています。 『術式とルーン』 この世界自体の編纂に関わる方法のことを術式、術式の行使の際に利用する世界樹からの動力のことをルーンと呼びます。 術式の用途別に24種のルーンがあり、妖精の個体差によって習熟度(ランク)的な得手不得手や、等級(クリアランス)による行使優先度があります。 尚、基本的にいずれか1種類のルーンに特化しており、クリアランスに伴って別途の補正が働きます。 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:14 ≫ | ||
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いずれも妖精と妖精と契約した契約者にのみ利用することが出来、それ以外の者がなんらかの方法をもって術式を行ったりルーンを利用しようとすると修正力が働いて上手くいかず、そのまま続ければ個人差はありますが世界樹との接続が起こり妖精に変換されます。 ルーン対術式系譜一覧= 1.フェオ→ビブレストシグナル、妖精としての姿や身体的性質操作関連の術式 2.ウルズ→契約者の強化・漸減関連の術式 3.ソーン→他の術式の機能漸減関連の術式 4.アンスール→別物質間の術式共有関連の術式 5.ラド→物質の移動関連の術式 6.ケナズ→他の術式の解析・記録関連の術式 7.ギフ→他の術式の機能強化関連の術式 8.ウィン→妖精の造成・妖精化関連の術式 9.ハガル→物質の破壊関連の術式 10.ニイド→術式への発動制限・条件付け関連の術式 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:14 ≫ | ||
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11.イーサ→物質の保護関連の術式 12.ジェラ→時間干渉関連の術式 13.エイワズ→物質の復元・構築関連の術式 14.パース→術式の保護関連の術式 15.アルジズ→自契約関連・自契約者との親和性関連の術式 16.ソウェル→世界外存在の法則への修正力を用いた減衰関連の術式 17.ティール→術式の破壊関連の術式 18.ベルカナ→世界外存在の法則の解析・記録関連の術式 19.エオー→構築済の術式の他の術式への変更関連の術式 20.マンナズ→世界外での存在維持関連の術式 21.ラーグ→他契約関連・他契約者と妖精間の親和性関連 22.イングズ→世界外存在の法則の再現関連の術式 23.オゼル→術式の復元関連の術式 24.ダェグ→世界外での独立小世界アールヴヘイムの空間構築(限定的異世界化)関連の術式 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:15 ≫ | ||
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『ルーンクラン』 妖精達の趣向や思想によって分かれた8つの支族です。 支族間の関係で戦争(ex.キノコ型のお菓子主義過激派vsタケノコ型のお菓子原理主義者)が起きることがあり、ルーンキャヴァルリィを用いた競技会(ex.キノコタケノコ杯)による闘技の祭典(ラグナレク)で決着をつけていますが、 世界樹を守るという点では一貫しており、巨神などの世界の脅威が襲来した際にはクラン関係なく一致団結します。 1、アールヴ 2、ヴァルナ 3、ニダヴェ 4、スヴァル 5、ミドガル 6、ヨトゥン 7、ニヴルム 8、ムスペル |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・Music Hour | |
| ≪ 2021/03/28 21:18 ≫ | ||
| 「組織の趣向→文明やらの特徴や思想や関係性ので書くの止まっちまったんだよなァ」 | ||
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バーソロミュー・ロブスター |
・レッツゴー!!ライダーキック | |
| ≪ 2021/03/29 09:57 ≫ | ||
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空耳ネタ》 \ せ ま る ! 書 家 ! ! / |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・阿修羅姫 | |
| ≪ 2021/03/30 02:30 ≫ | ||
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???「ご感想は」 「歴史再現ゲーやIF世界史ゲー(or小説)感覚なら一考程度レベルじゃね?」 「あっても面白い程度、これといって上下関係あるわけじゃないなら(どの程度)採用するかは各々の判断でFA」 ???「マウント」 「とりてぇの?とられてぇの?(ケラケラ 」 雑記》 「いいことじゃねぇか、おちょくって言うと馬琴様も一発屋や二発屋みてぇなもんだしでけぇ花火あげちまえあげちまえ(無責任 」 ガイアシナリオ雑感》 「ストーリーは比較的王道よりっぽいけどキャラ名だけならはわわ軍師が出てきそうじゃね(爆)」 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・阿修羅姫 | |
| ≪ 2021/03/30 02:31 ≫ | ||
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「以下ヒロウタで海外編(中国)があった場合の草案の話」 「サムライ×スチパンモノはみたことあっけど武侠×スチパンってなにがあんだろうな、ロマンチカのノリで鋼鉄三国志は観てたけど烈火の炎とかのファンタジーもんにちけぇしよ」 「大陸産の作品は追えてねぇからなんかあってもわかんねぇんだよな」 「キャプションとしては冒険モノや探検モノ映画や作品の王道でゴーレム的ギミック→兵馬俑のスチパン用法主体でいいのか?」 「仕込み武器やカラクリ系は大陸が本場だし、"気"の技術が発展して八卦炉的に動力源化したり永久機関的なものも出来た世界線みたいなのとかのをそこに足したらそのままチャイナスチパンになるんよな」 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・阿修羅姫 | |
| ≪ 2021/03/30 02:31 ≫ | ||
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「呪符や呪印の類をチップやアプリケーションみたいな利用の仕方とかはあるし、ロステク回収要素を入れるならパオペイはそれに当たる」 「分霊箱ノリで呪符や呪印を使って魂の移し替えによる不老不尸とかやんなら型月系譜設定じゃねぇけど魂の上書きで任意の技能知識を付与したり思想を調整したり、それをやった器(肉体)に憑かせることで矯正していったりとかはいくらでもあるよな」 「そこらへんで、白雪姫(一番美しい者(andor能力のある者)に鏡を介してうつり続ける敵や主人公)やシンデレラ(着用した者を任意or強制的に規定の姿・形状に変換するアイテム・承認性のアイテムで持ち主以外が使用するとetcの対処がされるアイテム)他のプロットをチャイスチアレンジしても面白そうという一区切り」 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・阿修羅姫 | |
| ≪ 2021/03/30 02:37 ≫ | ||
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???「ご感想は」 「他に言えるやつがいるなら連れてこいで終わり、孵化・羽化シチュだろ、ギーガー神の十八番だし亜種ならトールキンのオーク関連でも出てる」 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・聖少女領域 | |
| ≪ 2021/03/30 03:02 ≫ | ||
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「兵馬俑造りと仙丹関連の設定混ぜて、単純に特定の素材で作って発揮される系のでなく摂取を続けると近付いていく的なのはあるよな」 「ハルクやペイン(バットマン)的でもいいしそれ以外のでもいい」 「墓ん中に大量の等身大フィギュア入れる物好きと一緒だし、ミイラ的にどれかに転生的なのも設定的にはありだろ」 「さらに蠱毒を合わせて呂布的なのの肉体+改造で張角的なのが復活、みたいのも設定的にはおもしれぇ」 |
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バーソロミュー・ロブスター |
・東方的威風 | |
| ≪ 2021/03/30 03:34 ≫ | ||
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ガイアシナリオより、公式ガイドそのまま+二次》 RANK1 【その他】 ・目的 上記以外の何かをする ・動機 何かしたい ・手段 何かしてみる \ チャーハンつくるよ ! ! / |
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メアリー・スチュワード |
・東方的威風 | |
| ≪ 2021/03/30 03:38 ≫ | ||
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※三千界外 ???「ご感想は」 「相談やら攻略やら含め創作どころかゲームをしたこともツイ他SNSもしたことなさそうという雑感でFA」 |
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| 投稿者 | 投稿 |
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陽悠楽色 帯織庵 |
・聖少女領域 | |
| ≪ 2021/03/30 03:44 ≫ | ||
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「巡回時とタイミング合うよな、知識じゃねぇもんひけらかしてほしいのか?(ケラケラ 」 「絡み募集した上で募集外の内容やトピのルール外や乱入で了解外のことやってんならともかく創作関連の雑記でソレはゲーム攻略もアウトになんぜ?」 |
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| 投稿者 | 投稿 |
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バーソロミュー・ロブスター |
・右から来たものを左へ受け流すの歌 | |
| ≪ 2021/03/30 12:27 ≫ | ||
| (記載済) | ||