201904231151奪命凶彈是個微妙的遊戲
因為第三季動畫的關係,沉寂一段時間的刀劍神域話題又被炒起來了。
目前改編成遊戲的有:
2013 PSP 刀劍神域 -無限的瞬間-
2014 PSV 刀劍神域 -虛空斷章-
2015 PSV、PS3 刀劍神域 Lost Song
2016 PSV、PS4 刀劍神域-虛空幻界-
2017 PSV、PS4 加速世界VS刀劍神域 - 千年黃昏
2018 PS4 刀劍神域:奪命兇彈
然後今年推出了包含許多DLC的奪命凶彈完全版,「不完全版」也因此變得很便宜。
但是奪命兇彈在討論版上的評價很差,推薦虛空斷章和虛空幻界的人比較多。
奪命凶彈是個FPS的射擊遊戲,但是玩起來又和CS不太一樣。
觀望的人也可以下載體驗版試試看。
要我來說的話,我覺得奪命凶彈的比較對象並不是CS或是德軍總部、決勝時刻那些FPS遊戲。
玩起來反而比較像線上夢幻之星2(PSO2)。
初次進入遊戲要設定角色,身高體型顏色語音之類的。
遊戲無法自行存檔,全部都是自動存檔。
角色進入遊戲後也是像PSO2一樣有個初始大廳,
裡面有武器、道具店,也有櫃檯可以接任務。
傳送點這個設施倒是沒什麼用,因為打開地圖點選地點來移動更方便。
雖然奪命凶彈是「可連線的單機遊戲」,但他有許多小地方做的不是很人性化。
明明是單機遊戲,卻沒說不用手動存檔,害我到處找旅館、櫃檯和床鋪看能不能存檔。
鏡頭移動的反應太靈敏,結果畫面一直搖來搖去,看的頭好暈。
看不懂商店物品的說明,很難分辨哪一個比較好,最後我都看價錢來決定。(貴的比較好)
各段任務之間劇情銜接的不好,有時看的莫名其妙。(可能要先看過原作才懂)
如果用FPS玩家的標準來玩奪命凶彈,應該是罵聲連連。
當成網路遊戲來看倒是不錯,動作性高、畫面漂亮、地圖大小適中。
也就是說,把奪命凶彈當成「有劇情的網路遊戲」會比較好。